デザイナーだより vol.58_01

ゲーム内イラストの情報を中心に『メギド72』のデザインの解説をお届け!

2022/06/05 18:00
今回のデザイナーだよりは、現在開催中の激★魔宴召喚『1人じゃない、あたしの戦い方』で登場のムルムル(カウンター)と、現在販売中の「魔宝石セット(無料おまけ付き)」で入手できるグリマルキン、ウトゥックのレインコート衣装について解説します!

ぜひ、ご一読ください!

目次
ムルムル(カウンター)
ムルムル(カウンター)メギド体
グリマルキンレインコート衣装「Not・Wet・Cat」
ウトゥックレインコート衣装「白狗の雨天哨戒服」

ムルムル(カウンター)

※掲載キャラクターは★3のものになります
旅の踊り子というイメージはリジェネレイト前と同じですがソロモン一行に加わったことで「一人旅」から「仲間との旅」へ変化した様子を表現しようと思い、「誰かのためにお祝いの踊りを踊るときの衣装」というテーマでデザインしました。
そのため、メインカラーは祝福をイメージした白に、差し色として鮮やかな赤と青を加えて華やかでおめでたい雰囲気にしています。
華やかなだけでなく神秘的な印象にしたいなとも思い、巫女服をイメージして袖を長くしました。
武器も楽器になっています。最初は衣装のイメージもあって巫女舞で使うような木製の鈴でしたが、くるくる回せたほうがムルムルらしいなと思い、最終的に円形のタンバリンに落ち着きました。
服の柄も音楽を意識して、よく見ると音楽記号を取り入れたデザインになっていたりします。
踊り子らしいモーションが印象的なムルムルなので、踊ったときに見栄え良くなるようにリジェネレイト前と同じく揺れる装飾を多く取り入れています。

ムルムル(カウンター)メギド体

※掲載キャラクターは★3のものになります
リジェネイト後のメギド体衣装は、リジェネレイト前とニュアンスが大きく違わないように変更しました。メインカラーが赤から白に変わったヴィータ体とは逆に、赤を多めに入れることで情熱的な印象にしています。腰元のアクセサリーも華美にしてヴィータ体の華やかなイメージを取り入れました。
また特徴的な部分である角は形状を変え、吹いている管楽器もヴィータ体のタンバリンのデザインを踏襲して個性が出せたかと思います。

モーションデザインのコンセプトについて

舞闘状態の「踊り続ける事でステータスが強化されていく」という性能に着目して、バトル演出全てが踊りの1パートのように見えるよう考えていきました。
リジェネレイト前は胴体の動きを見せるカットが多かったのですが、今回はタンバリンを鳴らすという要素も加える必要があったので、腕の動きも加えた体全体で踊るような見せ方にしました。

[スキル]
今までの演奏を行うメギドは、音を出す行動がそのまま効果として反映されるような演出が多かったのですが、今回は踊りの一部として音楽を奏でながら、流れるようにチャクラムとして投擲して攻撃するという展開にしました。
リジェネレイト前と武器の形状は似ているので、延長線上の技術というような見え方を意識しました。
★3モデルの武器は刃がついていないので、風の刃を纏わせて攻撃力に説得力を持たせるようにしています。

[覚醒スキル]
舞闘状態に移行する性能ということもあり、踊りを全面的に見せる演出にしています。
私自身は振り付け師でもなんでもなく、なんならリズム感は無いし、ダンスへの造詣が深い訳でも無い為、どうしたらベリーダンスぽい演出にできるのかとても悩みました。
付け焼き刃ではありますが、ネット上のレッスン動画やベリーダンスの紹介記事を読みながらなんとか仕上げました。
メギドのモーションは全て手付け(モーションキャプチャではなく、手作業でモーションをつける事)で作成しており、踊りの演出は単純に工数と難易度が跳ね上がる為、腕の見せ所です。

[奥義]
ベリーダンス的な所作から少し変えて、コンテンポラリーな雰囲気の振り付けにしてみました。
跳躍を入れる事で、動きが派手になり全体的に楽しげな印象になったと思います。
タンバリンを周囲で旋回させることで、メギドだからこそできるような踊りにできたのではないでしょうか。
モーション作成にあたり、リジェネレイト理由をざっくり共有してもらうのですが、その時に「本当の自分を取り戻す(要約)」というような設定だということだったので、どうにかその要素を入れられないかなと考えていました。
そこで変身前の手を胸の前で重ねるという振り付けに、二つが合わさり本当の自分を取り戻すというような意味合いを込めてみました。
変身時のポーズは、踊りに陶酔しているようなイメージで、やや神秘的な雰囲気を目指しています。
目を閉じて変身するのも、陶酔している感じを強調する意図があります。

[勝利]
戦闘直後のムルムルをイメージした演出です。
踊り続けた結果、火照っている体をクールダウンしているところから始まります。
ただ、まだ踊り足りていないのか、はたまた観客の期待に応える為か、アンコールダンスを披露する…という展開になります。
ややサプライズ気味に踊り出し、最後は一緒にどう?と、こちらに手を差し出します。
戦闘中は踊るのが楽しい!という見え方で統一していますが、勝利演出では少し扇状的な雰囲気も加えてリジェネレイト前のニュアンスも感じられるようにしてみました。

公式Twitterによる紹介動画


―― ムルムル(カウンター)のデザイン解説はいかがでしたでしょうか?激★魔宴召喚『1人じゃない、あたしの戦い方』は、2022/6/7(火) 14:59まで開催です!

続いて、「魔宝石セット(無料おまけ付き)」で入手できるグリマルキン、ウトゥックのレインコート衣装の解説です!

グリマルキンレインコート衣装「Not・Wet・Cat」

猫は水が苦手なので、全身が隠れるウェットスーツで完全防水なども考えていましたが、最終的に猫モチーフの帽子やボタンなど、可愛いを重視したデザインにしました。
色合いは鮮やかな黄色で、髪の色や同じ緑色の差し色で全体の色をまとめました。
普段は露出が低い服なのですが、雨で濡れた際に服が肌にはりつかないようにコートの中は最小限にし、毛並みを整えやすくしました。大好きな猫が遠慮なく近寄ってきてくれます。
袖は髪の毛と同じみつあみの飾りをつけて、猫がじゃれついて一緒に遊べるモチーフにしています。
フードを被る案も出ていたのですが、みつあみを隠したくないなどの意見も出たためキャスケットの帽子にし、頂点部分にテルテル坊主の飾りを、帽子のつばの部分を猫の顔にして正面からも後ろからも可愛い部分が見えるようにしてみました。
イラストでは、雨が降っていることに対する、普段見せないグリマルキンの表情を表現してみましたので、是非楽しんでいただければと思います。

ウトゥックレインコート衣装「白狗の雨天哨戒服」

背中の砲台を殻に見立て、カタツムリをモチーフにしています。
耳の上についている目は、触覚の上の目をイメージしました。
普段のモフモフとしたシルエットも魅力的なのですが、服を着る事でモフモフが収納され、シュッとした姿になるギャップもモフモフの魅力のひとつと思い、シルエットはあえてシンプルになるようにしました。
足元は、衣装として可愛くしたい!という思いと、靴を履きたがらない犬も多い現実的なところから最後までかなり迷いました。会議で相談したら、犬だけどメギドでもあるウトゥックなら、すぐに慣れて「足汚れなくて便利!ぬかるみも気にせず走れるぞ!」となりそう。という意見に全員が納得したため靴を履かせることにしました。マモンの色味を意識した靴になっています。
イラストは、雨上がりの草むらで大はしゃぎをしているシーンを描きました。立派な枝を見つけて誇らしげに掲げ、「見よ!この枝を!!」と言わんばかりの表情にしました。
耳をピーンと立たせながら笑顔を浮かべたり、後ろにぺターンとして穏やかな表情をしていたり…。犬は耳でも感情表現をしてくれるので、耳の角度にも拘っています!
余談ですが、イラストを制作中、我慢できなくなり実際に飼っている犬を何度も吸いに行き、リモートワークで良かったなどと思っていました。


―― グリマルキン、ウトゥックのレインコート衣装のデザイン解説はいかがでしたでしょうか?
6月中旬以降に更新予定のデザイナーだより vol.58_02では、アンドロマリウス(カウンター)と、イベントクエスト『君はもう、1人じゃない』のコンセプトアートについて解説予定です。

それでは、次回の更新もお楽しみに!

■バックナンバー

前回のデザイナーだより
アンドレアルフス(カウンター)、普段着衣装(2022)、コンセプトアート『復讐の悪魔と怨讐の魔人』

ネルガル(バースト)、アリオク

【デザイナーだより vol.51 ~ 】はコチラ

フリアエ(ラッシュ)、イースター衣装(2022)、コンセプトアート『汝、罪人なりや?』

ハルファス(ラッシュ)、カイム(バースト)

ロノウェ(ラッシュ)、ホワイトデー衣装(2022)、コンセプトアート『負け犬たちのバラード』

アバラム(カウンター)、ガミジン(バースト)

ジニマル(ラッシュ)、バレンタイン衣装(2022)、コンセプトアート『商売人たちのブルース』

ベバル(カウンター)、メルコム

フルーレティ(バースト)、正月衣装(2022)、コンセプトアート『狩人よ、獣の前に跪け』、コンセプトアート『この言葉、君に届け』

プロメテウス(カウンター)、ロキ、クリスマス衣装(2021)

グリマルキン(ラッシュ)、オセ(カウンター)、4周年記念衣装

ゲイボルグ、ベレト(バースト)、セーラー衣装

イラストができるまで(4周年カウントダウンイラストから2枚)

2nd Full Album「メギド72 -MUSIC COLLECTION-」ジャケットイラスト

カウントダウンイラスト(公式ファンアート)、直良有祐さんによるタイトルイラスト

ハック(バースト)、マルチネ(カウンター)、コンセプトアート『険しく長き筋肉の道!』

【デザイナーだより vol.41 ~ vol.50】はコチラ

マルファス(バースト)、応援団・チアリーダー衣装、コンセプトアート『其は素晴らしき戦士の器』

モラクス(ラッシュ)、ウヴァル(カウンター)

アルマロス、浴衣衣装(2021)、コンセプトアート『変わる心、変わらぬ心』

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ガープ(ラッシュ)、『メギドの日記念イベント』関連イラスト、ソロモン新衣装

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2021年メギドの日公式ファンアート(カウントダウンイラスト)

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シャミハザ(ラッシュ)、ホワイトデー衣装(2021)、コンセプトアート『奇妙な蒐集家ルキフゲス』

バールゼフォン(カウンター)、ルキフゲス

イベントクエストのコンセプトアート

コルソン(ラッシュ)、バレンタイン衣装(2021)

フルカス(カウンター)、アラストール(バースト)

ヴェルドレ、マスティマ、アマイモン(ラッシュ)、正月衣装(2021)

3周年カウントダウンイラスト

直良有祐さんによるイラスト振り返り

【デザイナーだより vol.31 ~ vol.40】はコチラ

ベリアル(バースト)、デカラビア(バースト)、3周年記念衣装

タムス、フォーマル衣装(2020)

バラキエル、フィロタヌス、ハロウィン衣装(2020)、「メギド72 -artista- in アキバCOギャラリー」関連イラスト

グザファン、ミノソン、タナトス

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【デザイナーだより vol.21 ~ vol.30】はコチラ

アマゼロト、フルフル(カウンター)

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オリアス(カウンター)、ニスロク、シャックス(バースト)、2周年記念衣装

デザイナーだより番外編:
【2周年】開発者コメントリレーNo.02 イラストレーター その1(12/6更新)
※エリゴス(バースト)、アイム(ラッシュ)、ベリト(バースト)
【2周年】開発者コメントリレーNo.03 イラストレーター その2(12/7更新)
※サキュバス、カスピエルの水着衣装


アガレス(カウンター)、オリエンス、フォカロル(ラッシュ)

浴衣衣装(2019)、ハロウィン衣装(2019)

ベバル、アバラム、SSRオーブ「エンキドゥ」

イポス(カウンター)、アクィエル、フルーレティ、水着衣装(2019※アムドゥスキアス、イポス)

【デザイナーだより vol.11 ~ vol.20】はコチラ

グシオン(バースト)、フェニックス(カウンター)

メギドの日記念イラスト(中山&米倉)制作工程解説

ウァプラ(ラッシュ)、アスラフィル

ストラス(ラッシュ)、マルチネ、ハック

クロケル(ラッシュ)、バールゼフォン、ヒュトギン、イースター衣装(2019)

サタナイル、バルバトス(ラッシュ)、バルバトス

メフィスト(カウンター)、インキュバス(カウンター)、カスピエル(カウンター)

リリム(ラッシュ)、アガリアレプト(ラッシュ)、サキュバス(バースト)

ヴィネ(ラッシュ)、アスタロト(バースト)、レラジェ (ラッシュ)、アンドラス(カウンター)

アモン(ラッシュ)、ネルガル、グリマルキン、正月衣装(2019)

【デザイナーだより vol.1 ~ vol.10】はコチラ

ベヒモス、マルコシアス(バースト)、ハーゲンティ(バースト)、1周年記念衣装

インプ、シトリー(ラッシュ)、ハロウィン衣装(2018)

ゼパル(カウンター)、ダゴン、マルバス(ラッシュ)

バフォメット、ティアマト、フラウロス(バースト)

アスモデウス、プロメテウス

コルソン、SSRオーブ「とらまる」、大幻獣「死をあやす者」

サタナキア、SSRオーブ「ハイドン」、幻獣「ブラブナ」、大幻獣「ベインチェイサー」

サラ、SSRオーブ「アナキス」、デザイナーへのQ&A

シャミハザ、フリアエ、SSRオーブ「ヌリ」、デザイナーへのQ&A

ソロモン、シバ、ナベリウス、ミカエル

タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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