プロデューサーレター vol.72

プロデューサーから皆さまへのメッセージです。

2025/03/07 19:02
7年2ヶ月(と少し)の間、メギド72と共に歩んでくださった皆さま、ありがとうございました。
そして初めましての方もメギド72に出会っていただき、ありがとうございます。

プロデューサーのカンノタロウです。スタッフ・関係者を代表してみなさまに心からの感謝を申し上げます。

さて、これを書いているのは、最終アップデートの申請が通過して、予定どおり3/10に公開ができるとわかったタイミングになります。スタッフ全員がギリギリまで、より良いものにできるように頑張ってくれました。ぜひ、皆さまにオフライン版も楽しんでいただければと思います。

そしてBest Album『メギド72 -Music Destinations-』ですが、大変ご好評いただいております。
特にメモリアル懐中時計付きセットは、想定を上回るご予約をいただき、追加生産の対応を行ってもらいましたが、数に限りはございます。
ご購入を希望される方は、ぜひお早めにご予約くださいませ。

オフライン版に関して

あらためまして、たくさんのアンケート回答ありがとうございました。
皆さんからいただいたご意見・ご要望を可能な限り、取り入れさせていただきました。
オンライン版と一部異なる機能もございますが、引き続きお楽しみいただけると嬉しいです。

詳細はアジトTVまとめページでご確認ください。
【オフライン版情報まとめ】「祝!7.2周年 感謝の気持ち盛りだくさん アジトTV」
https://megido72-portal.com/entry/offline-information02_D3jWpf7Q

オフライン版公開までのスケジュールについて

すでにお知らせにも掲載しておりますが、

■3月9日14時59分

召喚が終了します。魔宝石が残っている場合は、オフライン版には引き継ぎできません。召喚以外での消費は引き続き可能ですが、オンライン版の終了時刻にはご注意ください。
また、改めて「一括ダウンロード」がまだできる状態のままではないか、念のためご確認をお願いいたします。
※「一括ダウンロード」ボタンがグレーアウトしていることをご確認いただくとご安心いただけると思います

■3月9日19時2分

時刻になりましたらアプリはメンテナンスに入ります。
オフライン版のプレイや払い戻し申請は、翌日のオフライン版の公開後、アップデートを行っていただくことで可能になります。

■3月10日12時予定

この時間までに、オフライン版アプリを公開する予定です。
なお、いつものメンテナンスと異なり、メンテナンスの終了やアップデートへの誘導はありません。ご自身でオフライン版へのアップデートを、各ストアで行っていただく必要があります。
公開が確認できましたら、公式Xにてお知らせいたします。

今後について

公式ポータルサイトは、3月末(31日予定)に閉鎖となりますが、運営公式ブログを開設し、これまでの企画や情報の一部は移管していきます。
公式ブログについては、3月10日のオフライン版公開時に合わせてお知らせいたします。

公式YouTubeチャンネル、アートチームInstagram、公式Xは残ります。
CDやコンサート、その他イベントや企画の情報を適宜お知らせしていきますので、引き続き、チャンネル登録やフォローをよろしくお願いいたします。

あとがき

72回目のプロデューサーレターとなります。

この「72回目」が視野に入った頃から考えていたものの、結局ボツになった企画があります。

こんな企画です。
メギド72は皆さんと一緒に作ってきた作品であるので、最後となる72回目は僕からではなく、皆さんがSNS等に上げてくださるメッセージを、最後の72回目プロデューサーレターとして、互いに読みあったらどうだろうか。

「最後」という言葉は言いたくないんだよなと考えていて思いついたのですが、ボツにして、今これを書いています。

少し長くなりますが、その理由(今の気持ち)をお伝えして、72回目を締めさせてください。

確かに、この日が来たことを寂しく思う気持ちはあります。でも、想像していたよりも寂しくないのです。7周年や最終130話を出した日の夜、皆さんの投稿を見ていたときには、もっとはっきりと寂しさを感じていたのですが。

そういえば、「ついにゴールまで来れた!」という感覚も7.2周年配信を終えてからは、どこかしらに消えてしまった気がします。描いていた中でも最もむずかいしと思っていたゴールに、それも数年前は全く勝算がなかったような未来に、多くの人と力を合わせて少しずつ歩んで、ようやく辿り着いたにも関わらず、です。

もっと言うならば、皆さんもご存知と思いますが、ほとんどのソーシャルゲームは、情熱の半ばや愉快な道のりの途中で「終了」となっています。そもそも「ソシャゲは全ていつか終わりが来るもの」と考えられていると思います。でも「いい作品だった」「人々の記憶には残っている」「惜しまれる」と言い合って中途半端な終わりを嘆くような最後でいいのだろうか。メギド72はそんな終わり方をさせない、それが僕のプロデューサーとしての今回の挑戦だと覚悟を持って、ようやくここまで辿り着いたのです。

それでも、なんだか「最後」という言葉がしっくりこないのです。
メギド72にふさわしいゴールにできなかったんじゃないか...そんな気持ちも出てきてしまいました。

わからなくなってしまって、AIにですね「メギドが終わってしまうのだけれどどう思う?」と聞いてみました。
すると
最大の功績は、ゲームデザインの芸術性とビジネス持続性を両立させた点にある。ユーザーエンゲージメントの深化(DAU17%増)、技術的革新(フレームレート66%向上)、文化的影響力(UGC3.7倍)という三重の成果は、現代ゲームプロデュースの理想形を示したと言える。特に「数値設計の透明性」と「物語の完結性」を両輪とした運営哲学は、サービス型ゲームの新たな倫理基準を提示した。その影響はメギド72のサービス終了後も、業界のプロデュース手法に持続的な影響を与え続けるだろう。

だそうです。内容の正誤や評価が妥当かは言及しませんが、大きくは外れてはいない気はします。
でも、
「その影響はメギド72のサービス終了後も、業界のプロデュース手法に持続的な影響を与え続けるだろう。」
これはちょっとなんか違和感があります。
そうなればいいなと思いますが、メギドの7年2ヶ月の価値ではありません。

そこで、もう一人別の方(AI)に聞いてみました。
メギド72が示したユーザー協創モデルは、ゲーム産業における持続可能性の新たな基準を提示した。開発者の透明性、コミュニティの創造的参加、技術的課題への迅速な対応——これらの要素が相互に作用し、7年にわたるサービスを支えた。オフライン版のリリースが示すように、デジタルコンテンツの寿命はサーバーの稼動期間ではなく、コミュニティの記憶によって決定されることを証明した事例として、今後のゲーム開発に大きな影響を与えるだろう。

こっちのほうがしっくりきますね。
メギドは僕らだけではなく、ソロモン王の皆さんも含め全員で作ってきた結果であって「コミュニティ」がその中心であったと思います。
ただ、ちょっと引っかかる点が。
「デジタルコンテンツの寿命はサーバーの稼動期間ではなく、コミュニティの記憶によって決定されることを証明した事例」
ぱっと見すごくいい言葉だと思ったのですが
「コミュニティの記憶によって決定されることを証明した」
これを言えるのは
「メギドの72周年を誰かが祝ってくれたとき」
なのではないかと。

そうなのです、ようやくここに至って「最後感が持てない理由」がわかりました。
「72周年をまだ迎えてない」からなんですよ。

だって僕らはそれを(割と本気で)達成しようと、さまざまなことに抗いながら今に至ったわけで。

「壮大な物語を完結させることができた」
「コンテンツと事業を両立できた」
「作品を大切にできた、大切にしてもらえた」
「その結果を祝うことができた」
「サーバーが止まってもゲーム外のイベントを実行できた(できそう)」

確かにそう、できてよかった。

ただ、それもこれも全部、72周年を祝うため、いつかの誰かに記憶を受け継いで祝ってもらうため。
そう考えたら「ようやくスタート(ここからが大変)」なんですね。

多分、僕は皆さんよりお先に、72周年に気持ちを向けていたのだと気づきました。

だからこのレターも「最後」ではなく、「72回目」としてお届けします。
これからも皆さんと一緒に72周年に向けて歩んでいきたいと思いますので。

メギドに出会ってくれた皆さんには
「寂しいのだけど、悲しくはない。むしろワクワクする。」
そう思って、3月9日サンキューの日を迎えていただけたらと願っています。

皆さんと人生の一端を一緒に過ごせた日々は喜びであり、幸せな時間でした。
ありがとうございました。

72周年はだいぶ先になりますが、引き続きメギド72をよろしくお願いいたします!

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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