質問掲示板

31,628 2021/03/29 04:27
  • 推奨レベルってどのくらい下ならクリアできるんだろう?例えば推奨レベル50を40~45のパーティーでクリアした!みたいなやつ!自慢できる人は自慢していってくれ。励みにしたい。

      • NO NAME
      • 2019/06/09 15:30

      実際レベルも大事だけど敵に合ったメギド編成と進化度が物を言う気がする
      自分は育成間に合わなくて大体平均して推奨レベル-5くらいで組んでるし、対ボス奥義用にあまり使わないメギドを入れた時は他が育ってたから良かったけど-10とかだった
      色々編成考えると低進化低レベでもいけるのがメギドの醍醐味だとも思ってるよ

      • NO NAME
      • 2019/06/09 15:44

      ある程度育ってる段階で申し訳ないけどベレトVH(推奨Lv70)
      強くなりゃ勝てんだろ(ウァプラ並感)と思ってるので☆5で縛ってた

      • NO NAME
      • 2019/06/09 16:04

      スクショとかないんだけど3章ぐらいまでは推奨レベルマイナス10ぐらいで突っ込んでたから行こうと思えばいくらでも行けると思う
      ザウラク倒せねえ!ってなって初めてここに聞きにきたら育成してから出直してこいって突き返されたのに腹立ってガープだけ魔導書で推奨レベルまで上げて無理やり突破した覚えがある

      • NO NAME木
      • 2019/06/09 16:10

      水のくるさで詰まってたけど案外推奨以下でもいけるんやな!ありがとう!ガープだけ推奨レベルまで育ててみよ🤔

      • NO NAME
      • 2019/06/09 17:44

      6章(推奨レベル60)最後までみんな55前後でもいけたからやっぱ大事なのは戦略と多様性と多少の運なのかなと思う ストーリーが面白いから育成が後回しになりがちなんだよな
      パーティの活かし方さえ覚えれば進化もレベルも足りなくても結構なんとかなるなる!

  • 6章3節を終わらせたので☆3のまま放置していた不死者たちの育成に取りかかろうと思っています。
    多分何度も質問されているかと思いますが、不死者は誰から育成していけばいいでしょうか?
    加入順から育てようと思いバエルを育成していたら胎動する細胞が全然落ちなくて挫けそうです…他に育てやすい子がいるならそちらから育てようと思うのですがどうでしょう?

      • NO NAME
      • 2019/06/09 06:10

      手持ち次第だが、基本はバエルスタートかな。
      ブネ→バエル→ベリアル→バラム→アスモデウス→6章1節→6章3節の順に育成すると狩りやすくはなってる。
      パイモンとベレトは少しその流れからは外れてるね。

      ただし、手持ちに最適解があれば話は別です。例えばシトリーがいるならルゥルゥから始められますし、アマイモンなどの束縛持ちがいればドゥームからでも始められます。亜種も含めると攻略順は多様性を増すので、手持ちを見せてほしいな。

      • NO NAME
      • 2019/06/09 06:18

      育て易い不死者はいないけど、即死持ちがいる前提でなら比較的ベレトが易しい。
      フラカンのおかげて大分育てやすい。

      育てる順番は、手持ち次第かな。
      手持ちのメギド的に育て易い所からとか、不足してる所から育てて良い。

      一応、育成のフローチャートは、
      バエル➡︎ベリアル➡︎バラム➡︎アスモデウス
      って言われてる。
      ベレトとパイモンは独立してる感じ。

      でも、シトリーがいるならいきなりベリアル育成に行けるし、ドゥームの攻略でパイモンを使う編成もあるから必ずしもフローチャート通りでなくても良い。
      うちは6章3節加入キャラを星6にしてから、バラムを星6にしたぐらいだし。

      個人的な意見だけど、5章を攻略する時にベリアルが育ってると楽だから、ベリアルからの育成を勧めたい。
      ちなみに自分が育てた順番は、ベリアル➡︎アスモ➡︎パイモン➡︎バエル➡︎ベレト➡︎バラム。

      頑張って!

      • NO NAME
      • 2019/06/09 06:21

      まず始めに、大幻獣の素材は難易度によってドロップのしやすさが大きく変わります
      胎動する細胞はハード完全討伐の報酬ですのでベリハでの討伐をおすすめします
      ベリハ討伐してるのに落ちない!ということであれば、それは運ですのでそういうものと受け入れてください

      不死者は大幻獣の特性的に、(ブネ→)バエル→べリアル→バラム→アスモデウス(→6章1節の人→3節の人)という順番で育てやすいようになっています
      たとえばべリアル育成に必要なルゥルゥは雷属性に弱いため、雷属性攻撃が使えるバエルが有効。バラム育成に必要なオスカーは防御力が高く、一度で倒しきる必要があるため、点穴でコンスタントに大ダメージを与えられるべリアルが有効……というように、それぞれが各大幻獣にとって有効な手段を持っているためです
      逆に言えば、そういった課題をクリアできる手段があるなら不死者育成に順番はありません
      また、メインを最新章まですべてクリアしているようなので、亜種討伐での育成も含めれば木主さんの好きな順番で育てて問題ないと思います。要は手持ち次第ですね
      ですので手持ちを見せてもらえれば、より的確なアドバイスがもらえると思いますよ

      • 木主
      • 2019/06/09 07:21

      おはようございます、木主です。お早い回答ありがとうございます!
      バエル→べリアル→バラム→アスモデウスの順番が育てやすいのですね。最初に加入した不死者はパイモンだったのになぜかすっかり忘れていました…。
      個人的には点穴をガッツリしてみたいのでベリアルを育ててみたいのですが、不死者それぞれが大幻獣に対応した手段を持っているというのは知りませんでした、面白いですね!
      胎動する細胞はベリハがいいのですか!ちまちまとハードを周っていたのでベリハを頑張ってみます、ありがとうございます!

      手持ち次第とのことなので画像を上げます。2枚になります。
      シトリーもアマイモンもいないうえに好みで育てているので偏っていますがご教授お願いします!

      • 木主
      • 2019/06/09 07:22

      2枚目です。

  • コレチケは明日までに使い切らないといけない感じですか?次のキャンペーンまで取っておけないやつですか

      • NO NAME
      • 2019/06/09 20:22

      取っておけないやつです。

      取っておけると思って、前回のコレチケをプレゼントボックスに残してた人は役に立たない紙切れになったそうですよ。

      • NO NAME
      • 2019/06/09 20:29

      ありがとうございます。オーブ回してきます

  • メギドってFGOのボックスイベとか古戦場みたいな素材がおいしくなる時ってある?
    あるならドリンク温存したい。

      • NO NAME
      • 2019/06/09 19:42

      GWにあった共襲イベがそうかな
      レイドバトルでみんなで敵を倒してポイントゲットしてボックスガチャ的なものを開けるのがあった
      共襲イベ用のスタミナとその回復アイテムがあって普段のスタミナは関係なかったよ
      前回実施時はその共襲スタミナの回復アイテムが無限に手に入れられて多分ほとんどのユーザーが使い切れずに終わったけどさすがにそこは次やる時(多分夏)修正されてるはず...

      • NO NAME
      • 2019/06/09 19:49

      あとはクエスト割引のときかな 必要スタミナへる

  • 所持していない配布メギドがアガリア、カスピ、ブニ、シトリーで、復刻がそろそろかなと思いオーブを指名しようと思うのですが、オススメか、進化のためのオーブ集めが苦行なものを教えていただけないでしょうか?

    ネットで調べてみるとブニやデューク?がすごく辛いようなのですが、その中でも星1と星3では使用感が変わるものなどアドバイス頂けるとありがたいです。
    復刻した際は最低1つずつはオーブ取得すると思うのですが進化分まできちんと集めれるか不安でして…

    復刻シャミハザ〜レラジェイベまでは配布と鰤をいくつか入手するだけが精一杯で、その辺りのオーブは手に入ってません。ガチャ産SSRはあまりないです。よろしくお願いします。

      • NO NAME
      • 2019/06/09 13:55

      オススメはPvP行くならサタニックリブラ、
      入手の苦行度で言うならデュークかな。
      私、結局デューク取れなかったし…とは言え古代生物のヤバいボスがほぼいないし、回復は他にもあるので必要って思ったことはない。

      ブニも中々の苦行だけど進化のために盾と槍を複数揃える必要があるので、1個取ったところで焼け石に水よ。イベント中どっちにドロップ偏るか分からんしね。
      また、槍ブニは特性目当てなら星1でも割と使える性能、星3ほしいのはガオケレナの時くらいかな。

      • NO NAME
      • 2019/06/09 19:15

      ありがとうございます!
      確かにデュークは猫かクルルで代用できそうですね、pvpはやらないのでリブラも候補から外します。

      ブニオーブなかなかキツそうですね、槍ブニの特性なら1つだけでも腐らなさそうなのでオーブの中だと今回は槍ブニですかね。
      それかソピア貰いにキャラ選ぶか…少し悩んで見ます!ありがとうございました!

  • 今やってる「ダンタちゃん」とか、twitterに来てる「臆すことなく〜」って、イベントではないんですよね?イベントかと思って探してみたけどどこにも無くて…

      • NO NAME
      • 2019/06/09 15:11

      ガチャのPUタイトルです

      • NO NAME
      • 2019/06/09 17:37

      開催期間の短さを見れば分かるかと思いますが、イベントではなくガチャです

  • 4章のベレト戦で詰まりました。
    画像のptで行っているのですが奥義を打たれるとそのまま壊滅してしまいます。手持ちも下に載せるのでアドバイスを頂きたいです。

      • NO NAME
      • 2019/06/09 16:09

      1枚目

      • NO NAME
      • 2019/06/09 16:09

      2枚目

      • NO NAME
      • 2019/06/09 16:40

      ちゃんとベレトの妨害やりきればそのままでも行けると思う、同じメギドでオーブだけいじってVH行けたぞ。
      個人的にはミミックがなくても良さそうでフォトン強化オーブか特効オーブ(シールドモールド)、追加のカラミティエッグにするといいかと。
      突風あるとフラウロスの奥義火力上がるが、バースト前衛が脆そうなので、そのままでいいと思う。

      • NO NAME
      • 2019/06/09 17:35

      特効オーブに代えてひたすら妨害してフラウロスで殴ったら全員生存で勝てました!
      ありがとうございます!!

  • 6章のヤクトフレッサーで行き詰まりました。
    編成、攻略に向くメギドなど教えていただけないでしょうか

      • NO NAME
      • 2019/06/09 15:27

      2枚目です

      • NO NAME
      • 2019/06/09 15:57

      ヤクトフレッサーは連撃に弱いから、ラッシュアタッカーでやられる前にやるってのが結構楽
      編成次第ではゼパルちゃんでVHですら1ターンキル可能

      • NO NAME
      • 2019/06/09 15:58

      特性対策に束縛か強化解除を入れ、攻撃は敵の低防御の恩恵が大きい手数型のラッシュファイターがオススメしやすいです。
      攻撃役にゼパルかパイモン、特性対策にコルソンかイービルアイ持ちのバーストがオススメですよ。
      フォトン運にかなり恵まれましたがこれでVHまで行けました。

      • NO NAME
      • 2019/06/09 16:04

      色々育成しないといけないけど、束縛をいれつつ速攻で倒す編成を組めば良い。

      クリアだけなら、
      アスタロト
      コルソン
      Lパイモン
      フリアエ
      ゼパル

      とかかな。

      • NO NAME
      • 2019/06/09 16:07

      16:04のものです。
      金冠は前列で揃えて、ホリフェ持ちを入れたら運が良ければいけると思う。

  • 指名チケで迷っています。6章2節まで終わっています。攻略では
    アタッカー:マルコシアス・ニバス・シトリー・ベリアル・アスモデウス・シャックス
    サポート:フォラス・アンドロマリウス・アムドゥスキアス・クロケル
    ヒーラー:マルバス・Bサキュバス・フォルネウス
    盾:ガープ・ロノウェ・サブナック
    でどうにかこうにかやってきました。
    一応候補としては、
    ・ザガン(連続ダメカット)
    ・アスタロト(固定ダメージ追加)
    ・サラ・サタナキア(点穴補助)
    ・ナベリウス(オーブ−1)
    ・ラウム(前列覚醒+1)
    と、足りない頭で考えてみたのですが、この中では誰がおすすめですか?もしくはこれと関係なくどれがおすすめか教えてください

      • 木主
      • 2019/06/08 22:55

      候補の中だとザガン

      • NO NAME
      • 2019/06/08 23:01

      ダメージカット盾一人いると取れる戦略が大分変わるし、ブニいないなら尚更ザガンじゃないかなぁ……

      • NO NAME
      • 2019/06/08 23:03

      ↑は誤送信ですすみません
      候補の中だとザガン無しで2節まで進められてる、連撃系がニバスだけ、点穴はルゥルゥベリアルで十分、前列で固めて覚醒スキルや奥義を回す意味が薄いと感じたのでおすすめはナベリウス
      ラッシュオーブにも有用なの多いから汎用性が高い

      • NO NAME
      • 2019/06/08 23:42

      自分もダメカット盾無しでやってるけど、ナベリウスは本当どこにでも連れて行けるよ。
      トリックマスター使えば簡易的にアスタロトの代わりになるし、前列で組みたい時のアタック・スキルフォトン強化役、列回復オーブが1ターンおきに使える、フォトン事故防止のいたちブラスター、残党兵長とか八つ裂きマーダー持たせりゃ毎ターン高火力出せる、耐久も平均的だし余ったチャージ渡しておけば全体アタック強化も出来るし。

      俺もザガン欲しいとこではあるけど開幕1ターン耐えればシャーベットマン複数がけでなんとかなるし…って思って指名は別にしようと思ってる。

      • NO NAME
      • 2019/06/09 06:01

      候補の中だとナベリウスかな。
      手持ちのオーブ次第だけど相当便利よ。自分がよく使うのは毎ターンカラミティエッグやシェルドレイク、水獣フォラスといたちナベリウスを合わせて奥義安定化あたり。SSRも出していいなら、ウチではアルルカンをよく使って、かばう切れを皆無にできるよう立ち回ってる。

      候補外だと、ウァサゴかな。
      パイモンラッシュ組むときに足が速くてゲージを配れるのが偉い。ティアマトやラウムは鈍足だから、初手奥義狙うなら不向きなのよ。もしゼパルやアモンRなどの2ゲージラッシュがいるなら非常にオススメ。
      また、フラカン狩りの即死持ちとしても便利よ。

  • アマイモンを6にできたのでドゥームを倒して見た目がすごい好みなのでアスモデウスを育てたいのですが、バラムなしでもexやベリーハードは攻略できるでしょうか?
    手持ちも貼りますので、アドバイスいただけるとありがたいです
    無理そうなら素直にバラムから育てたいと思います!

      • NO NAME
      • 2019/06/09 14:28

      二枚目

      • NO NAME
      • 2019/06/09 14:29

      三枚目です

      • NO NAME
      • 2019/06/09 14:53

      私はバラム無しでクリアしてます
      束縛、めまい、暗闇、感電、呪い、病気の手段を用意して、ひたすら高火力スナイパーで攻撃するだけ

      • NO NAME
      • 2019/06/09 15:24

      こんな感じ。
      シャックス、フラウロス育てて空き枠にアタッカー入れれば十分行けるよ。vhまでならシャックスのオーブは変更できる。
      アマイモンで殴りたければ、束縛専門がほしいね。

      ニバス、アンドロマリウス軸もあるらしいけど、ニバスがいないんでそっちは分かんないです。

      • NO NAME
      • 2019/06/09 15:44

      手持ちだと
      マルバス(暗闇オーブ)
      ニバス(インサニティ)
      Lアマイモン(病気オーブ)
      フォラス(感電オーブ)
      フラウロス(呪いオーブ)

      とかでも良いと思う。
      シャックスではなく、フォラスなのはスキルをニバスとかに振りたいから。
      フォラスが星6で敵に束縛が入っているなら、相手に先行して感電をかけれて、2ターン目からオーブが使えるから。
      フォトンを選ばないし、掛け直しも問題無い。
      マルバスは、どうしても敵の奥義は1〜2回ぐらいはくらうから回復があると安定する。

      ちなみにうちは、画像でオーブ取得までやった。
      これでも安定して攻略出来たから、木主の手持ちなら楽勝じゃないかな?

  • 最近はじめました!まだ早いですが、指名チケットなににするか迷ってます。
    ダンタリオン、フォラス、クロケル、ブエルをもっていてここら辺で組もうかと思っているのですが、ヴィネをもらって入れるか、フォラスのバニーを取ってあと一人はとりあえずタンクとしてカープを入れるかがいいかなあと思ってるんですがいかがでしょうか、、?
    他に持ってるキャラは
    ゼパル(カウンター、ラッシュどっちも) ティアマト グリマルキン アガレス フルフル バーゼルフォン ムルムル マルチネ アムドゥスキアス
    と配布キャラになります。上記の案以外にもオススメありましたら教えてください。

      • NO NAME
      • 2019/06/09 14:11

      手持ちが見事にバーストよりですね。
      初期は進化用のエンブリオ配分がキツそうだし、ヴィネを素直にオススメしにくいかも…大幻獣狩れるようになれば初回クリア報酬で多少は稼げるから長期的にはオススメできるんだけどね。
      また、バニーはありだと思うがどうせならメギドを増やしたいと思います。

      個人的には、マルバスかナベリウスを推したい。
      ・マルバス
      ヒーラーとしての使い勝手◎。覚醒スキルのゲージ溜めで回復しながら他のメギドが奥義に素早くアクセスできるのが偉い。アムドゥスキアスリーダーで使うと奥義を気軽に打てて便利。また、ガープやティアマトとの相性がかなりいい。

      ・ナベリウス
      特性がフォラスと同じラッシュトルーパー。フォラス持ちならわかると思うが、この特性結構えげつない性能だし、ラッシュにはアタック、スキルのフォトン追加オーブがあるので、いると事故が劇的に減る。

      • NO NAME
      • 2019/06/09 14:33

      今の段階での話になると、オーブよりメギドを選んだ方が戦略が広がると思うよ。

      前に雑談板で言った事あるけど、使いたいメギドで組むとしたら、オリアスを指名して2ターン目にアタック強化したダンタ奥義でバフをかけた後にクロケル奥義を撃つとか。(画像を参考に)
      ダメージをもっと上げたいなら、オリアス奥義で凍結が入れば、クロケル奥義で7万近くのダメージも可能だよ。(凍結が入る敵で7万もダメージが必要な敵は居ないけど)
      ダンタの代わりにフォラスをいれたら全体化オリアス、全体化クロケルとかも出来るよ。
      けど、やられる前にやれって編成だから育成不足で、早いターンで決着しないとキツイ。
      初心者向けでは無いと思う。

      見た所、回復役が不足してる気がするから、回復役を指名した方が安定するかも。
      回復はマルバスが安定だけど、ステージと編成によってはヴィネが良い所もあるし、好みで。

      回復なんていらねー!って思うなら、ニバスとか良いかな。高難度ステージを全体化ニバスで攻略する人も多いぐらいだし。
      ただし、真メギドだから始めたばかりだと育成しにくい。

      あとアタッカーでならシトリーとか良いと思う。
      高難度のステージ、大幻獣討伐、イベントとか色んな所で活躍する。
      属性アタッカーは、相手が飛行特性をもって無ければ、地形でダメージを2倍に出来るから力押し出来る。

      まとめると、現段階でオススメするならマルバス、シトリーかな。

      • NO NAME
      • 2019/06/09 14:43

      とりあえず個人的には始めたばかりなら指名チケットでオーブを指名するのはあまりお勧めしません。
      特に木主の言っている組み合わせでは、後列メインの編成であり後列覚醒+を持っているクロケル、ブエルをメインで起用したいとのことなのでバニーの全体覚醒+1の利点も薄いように感じます。
      もちろんこれから様々な編成を試してその中でバニーが役立つ場面もたくさんあると思うし、新しいメギドを呼ぶよりお気に入りのメンバーを活躍させたい気持ちもあるとおもうので、最終的には木主の判断にお任せします。

      メインで起用したいキャラ達と特に相性がいいのは後列の奥義アタッカーでしょうか?指名するほど気になるキャラが無ければ配布のマルコシアスを育てておくと強力な戦力になると思います。
      また、スキルを多用するメギドが多いので、奥義でスキルを追加できるアンドロマリウスなんかも悪くないと思います。

      木主の希望でヴィネを指名して後列統一でダメージを分散させながら回復して戦う戦法もありですが、スナイパーは脆いメギドが多いのでワントップ編成用にガープは育てておいて損はないと思います。

      あんまり有用なアドバイスができなくてすみません。ですが木主のお気に入りのメギド達は万能サポートという感じなので、配布のマルコシアス、バルバトス、ガープあたりを一緒に育てていけば、しばらくストーリー攻略で困ることは無いと思います。なので、あまり難しく考えず好みのメギドを指名してしまってもいいと思います。

      • 木主
      • 2019/06/09 15:50

      みなさんありがとうございます!
      バースト寄りなのでそこを強化することしか考えていなかったのですが、色んな戦術があるんですね!
      回復ほしいのでマルバスにしようかなーと思いはじめました。参考になりましたありがとうございます!

  • 気が早いのですが〆チケの相談です。
    バルバトスが好きかつ折角Rバルバトスを持っているので協奏を使ってみたいのですが、手持ちの音符を出せるメギドがリジェネ前後バルバトス、ジズ、プロメテウス、ウァラクしかいません。
    ここに1人加えたところで完全な協奏パにならないとは思いますが、趣味で使うためにクロケルかアンドロマリウスかムルムル、誰を指名したら良さそうでしょうか?
    3人とも協奏以外でも活躍してくれそうで悩んでいます。
    曖昧な質問ですみません…

      • NO NAME
      • 2019/06/09 09:38

      クロケルかな。
      やっぱ後列の覚醒加速しつつ音符出せるのは強い。ってか必須レベル。
      アンマリを上手く回すにはチャージ欲しくなる→Rバルバトスに渡すチャージが…ってなる。
      ムルムルは奥義でしか音符増やせないから後列覚醒いないと初速が遅い。飛行特効もメタれるほど攻撃力が無い。
      ならばクロケルで加速しつつミミックとかインサニティ使ってRバルバトス覚醒スキル連発のが理想かなと。

      ただもう少しサバト引いてから考えてもいいと思う。

      • NO NAME
      • 2019/06/09 10:00

      クロケルかムルムル、個人的には僅差でクロケルかな。
      ゲージは重いが、プロメテウスでもスキル追加は出きるから、アンドロマリウスは少し優先度低めかと。

      一応、プロメテウス、バルバトスR、候補1柱のどれかいればユグドラシルexくらいなら討伐できましたぜ。

      • NO NAME
      • 2019/06/09 13:15

      なるほど、ありがとうございます!
      サバトを回して様子を見つつ、来なかったらクロケルを指名したいと思います。
      10:00さんのお陰でちゃんと趣味パとして使えることが分かりましたし、ブエルもいないので後列覚醒役が増えるのが楽しみです!

  • 初心者です。今のダンタガチャ引いた方がいいですか?戦力は初期メギドとゼパル、シトリー、サレオス、アンドロマリウス、ウヴァルです。

      • NO NAME
      • 2019/06/08 11:39

      基本的にピックアップ先が物凄く我慢が出来ないほど欲しい!
      という訳じゃなければガチャは月末〜月始めのサバト安定ですよ
      サバトはメギド率2倍なので数が少ないなら尚更サバトです

      • NO NAME
      • 2019/06/08 11:41

      引かない方がいいです
      いや、引くな(迫真
      石は取っておいて、メギド排出確率が2倍の月末に開催されるサバトで使いましょう
      もしくは、メギド確定ガチャがまだ引けるのであればそっちに使う方がいいしょう

      • NO NAME
      • 2019/06/08 11:45

      今回のような通常ピックアップは天井がない上、このゲームには毎月メギド排出率2倍(天井あり)のガチャが開催される期間があるのでそちらを待つのがおすすめです。
      上の方の言うようにメギド確定を引くのもおすすめです。

      • NO NAME
      • 2019/06/08 20:03

      確定ガチャは引き切った…のかな?まずはそこから、次にサバトって順番がいいと思います

      • NO NAME
      • 2019/06/09 11:27

      ピックアップはな、巧妙に仕組まれた罠なんじゃよ……。
      汝、サバトを引くが良い。

      それまで石を貯めるのじゃよ。

      己の自制心が試される修行なのじゃよ。

  • 〆チケで誰を呼ぶか最終候補を三人まで絞ったのですが、決められません。
    キャラストの評判からベリト様、リジェネと水着も出るからイポスさん、グラシャがいるので教官、の三人から選ぶつもりです。
    手持ちのメギドとのシナジーも含めてアドバイスください。

      • 木主です
      • 2019/06/08 18:03

      二枚目です。

      • 木主です
      • 2019/06/08 18:04

      最後です。

      • NO NAME
      • 2019/06/08 18:13

      向こうでイポスとベリト様と相性が良いメギドがいたらそれも選考基準になるだろ!って言ったモンモンなんですけど、ラウム・Bサーヤ・グラシャ・ウァラク・アンドロマリウスがいる…!?フェイタルじゃん!しか考えられなくなりました。
      (イポスとベリト様持ってないのもある)
      フェイタルブレーダーは熱すぎてちょっと圧が強すぎる自覚はあるので、是非他の方の意見も聞いて決めてください。

      • NO NAME
      • 2019/06/08 18:25

      この中でベリト様とシナジーあるのはアリトン、アムドゥスキアス、メフィストC、アンドラスCくらいかな 十分ベリト様を活かせる編成は組めると思う

      • NO NAME
      • 2019/06/08 18:46

      その選択肢の中でイポスしか持ってないですが性能重視でお話しますね...
      基本的にイポスおじさんはアタック主体で動くラッシュと組み合わせて追撃祭りするか、奥義の列滞水に雷ダメージを持つキャラを組み合わせるかのどちらかが主体運用になります。
      前者はストーリー加入のパイモン以外だと特にムルムルがいると捗りやすい運用です。スキルで追撃状態になり、他のメギドにアタックを積みまくるのが基本的な動きだからです。木主さんの手持ちだとオセ、ベヒモス、協奏パでRクロケル、スキル強化で追撃ターンを伸ばせるアンドロマリウスあたりがイポス追撃パで合わせやすいキャラになります。このメンバーでも十分に回せます。
      後者ですが、木主さんの手持ちにサレオスがいるんですよね...(数少ない全体滞水持ち) 無論3ゲージの列滞水(かつ追撃の仕様上ゲージが貯まりやすい)という利点はありますが、滞水メイン運用ならサレオスで十分ではないかと思います。
      長々話してしまいましたが結局誰を選んでも活躍の余地はあるし、もちろんイポスおじさんもいっぱい追撃してくれます。なので水着とリジェネで決めてしまっても...ええんやで... あくまで手持ちと照らし合わせた性能の話なのでね...

  • はじめたばかりなのだが
    魔導書Lv10は余裕の金冠で
    Lv30が勝てないorギリ勝てる
    みたいな状態になった。ストーリーは推奨Lv32とかで強くて進まない。どうやってレベルあげたらええ?

      • NO NAME
      • 2019/06/09 04:05

      キマイラの羽はめちゃくちゃ要求されるからとりあえず周回
      水棲キノコ・深海牡蠣・ブロンズハンマー・モーリュの花あたりも数を集めたい
      イベントで交換できるアイテムが美味しいのでイベント走る
      こういう素材集めに腐心してたらレベルは勝手に上がってくかも
      あとは時間のある時にメギドの塔の低層周回かな、けっこうな量の魔導書と攻略チケットが集まる

      • NO NAME
      • 2019/06/09 06:42

      サンクス!今回のイベ周回ってどこがおいしい?

      • NO NAME
      • 2019/06/09 06:49

      サンクス!今回のイベ周回ってどこがおいしい?

      • NO NAME
      • 2019/06/09 06:50

      最終ステージの一つ手前だけど、そこまで行けないなら、行ける範囲で1番安定してクリア出来る所で良い。

  • ドゥームEX楽しくてぐるぐる回してるんですけど、みなさん編成のおすすめとかありますか?手持ち関係なく、自分のアジトはこれ!っていうのがあれば教えて欲しいです
    ちなみにうちの攻略メンツはこんな感じ。アモさんがいたらシャックスのところを変えてロマン砲放ちたい…

      • NO NAME
      • 2019/06/08 06:08

      こんなの!
      ティアマト奥義で20万オーバー出せるから楽しい。

      • NO NAME
      • 2019/06/08 08:44

      これ!
      アンドラスCが来たからそれを生かそうとした編成
      MEのおかげで確定で入るバインドブレインが嬉しい

      • NO NAME
      • 2019/06/08 13:56

      これ使ってます!二バスは世界を救う。

      • NO NAME
      • 2019/06/08 22:50

      皆さんありがとうございます!バラムなしでもいけるもんなんですね。やっぱり自分のところは火力不足感が否めない…
      オーブももうちょっと変えて色々できそうで参考になりました!ありがとうございました!

  • ドゥームのオーブが欲しくなったのですがアスモ育成はクライスで済ませたのでEX周回できるか不安です
    以下のメギドで安定できますか?状態異常付与オーブは揃ってます

    束縛…バラム、バフォメット
    めまい…マルコシアス、バラム、アンドレアルフス、サブナック、ザガン、アラストール
    暗闇…キマリス
    呪い…ベレト、ビフロンス
    感電…シャックス、バラム、シトリー、ウァプラ、インプ

      • NO NAME
      • 2019/06/08 21:27

      その手持ちですと、初ターンめまいは諦めてバフォのゲージ溜めからの強化解除束縛が1番安定しそう?ですかね
      それ以降は3T持続できるバラムに束縛と感電を任せつつ暗闇病気はオーブで上手くやっていくとして

      ほぼ理想パーティでも完全安定は無理な運要素強めな大幻獣なので多少のスタミナは犠牲にする精神で行くといいと思います(白目)

      • NO NAME
      • 2019/06/08 21:49

      レベルさえあれば大丈夫!
      ただ呪いだけはオーブに任せた方がいいでしょうね。ベレトの呪いは味方を対象にするものですし、ビフロンスは奥義なのでゲージ管理が大変です
      また暗闇役のキマリスは耐久面に不安があるので、盾役は必須。攻撃もできるガープ(ベイン)が適任でしょう

      というわけで編成例は…
      ガープ(ベインチェイサー)
      キマリス(回復オーブ)
      Lバラム(レゼルボア)
      *バースト(イービルアイ)
      シャックス(バブルウーズ)

      ・束縛はMEで1ターン延長してかけられるバラムに任せます。1ターン目はバラムのゲージ溜めに専念してください
      ・初手で束縛がかけられない分、強化解除が必要です。バーストの誰かにイービルアイを持たせておきます
      ・あくまで挙げてもらったキャラ+配布で考えたものですので、より詳しくとあれば手持ちメギドの画像を貼ることをおすすめします

      • NO NAME
      • 2019/06/08 22:00

      すみません…呪いのことを失念していました。例えばウヴァルがいれば強化解除とオーブでの呪い付与が両立できます
      もしくは状態異常のどれかを捨てるというのも戦略の一つです。暗闇、もしくは呪いになるでしょうか

      • 木主
      • 2019/06/08 22:44

      詳しくありがとうございます
      実はバラム育成が終わってないんですよね…
      今すぐドゥーム必要なわけでもないのでまずはオスカー討伐からやっていきたいと思います

  • 霊宝って何ですか?雑談掲示板で最近よく見かけるので気になります。

      • NO NAME
      • 2019/06/08 20:04

      今後実装予定の新機能
      RPGのアクセサリ装備みたいにメギドに装備させて能力を上げる
      装備できる容量はメギドごとに決まっており同じメギドを入手すると装備枠が拡張される

      • NO NAME
      • 2019/06/08 20:04

      プロデューサーレター vol.17で触れられた、メギドの更なる強化システムのことです。
      詳細はまだ待とうね。

      • 木主
      • 2019/06/08 20:31

      なるほど。それは楽しみです。
      何故って?アスモの超火力を更に強化出来るからですよ!

  • 真メギドが育成素材厳しいんだっけ?

      • NO NAME
      • 2019/06/08 10:40

      なんだかんだみんなキツイけど真とリジェネが特にキツい

      • NO NAME
      • 2019/06/08 11:12

      祖は基本的に三章までの素材で育つけど真やリジェネは四章以降のも要求してくるよね。実装された時、メインストーリーがどこまで実装されてたかが育成難度の基準にもなりそう。

      • NO NAME
      • 2019/06/08 13:46

      個人的にはテルミナス、それもダゴンがかなり辛かった…

      • NO NAME
      • 2019/06/08 16:25

      リジェネでもシトリーさんは素材緩めだった気が

      • NO NAME
      • 2019/06/08 17:53

      祖でも特定素材の要求量がめちゃくちゃ多い子はキツイ、キマリスとか

  • メインストーリー58のヤクトプレッサーがN以降クリアできません。助けて下さい……
    手持ちの中でクリア可能そうな編成などがあれば教えて下さい…

    その1

      • NO NAME
      • 2019/06/07 22:13

      その2

      • NO NAME
      • 2019/06/08 06:03

      VH金冠はかなりの運ゲになるが、パイモンで速攻で殴り倒すかな。

      サラ(パキラ)
      フォラス(水獣ソーサラー)
      Lパイモン(カオスサムかエリミネーター)
      ガープ(ウォールバスター)
      アスタロト(いたちブラスター)

      1T:ガープかばう、フォラススキルとオーブ(順不同)、パイモンチャージ→アタック
      2T:サラオーブ、パイモンアタック×2(いたち併用可)、ガープオーブ
      で行けました。
      フォラスが2行動被弾すると倒れる上、敵のスキルがかばう無視ランダムなので安定性はかなり低いです。

      • NO NAME
      • 2019/06/08 10:06

      アモさんで拘束入れてパイモンリーダーのアンドレアルフス奥義をなるべく早く発動しつつ前列の誰かで殴ったら勝てないかな?
      ムルムルの飛行特効を狙いたくなるけどかばう無視が痛いので前列で揃えた方が安定すると思います
      防御はアンドレ奥義と保険のシェルドレイクくらいで殴って殴って殴りまくったら2ターンか3ターンくらいで終わると思う

      • NO NAME
      • 2019/06/08 16:46

      スキルフォトンが取られない(または出現しない)事を祈りつつ…

      イービルアイで強化解除後、
      フォラスで強化+レッドウィング盛りしたアスモ奥義で終わらせた
      ※アスモのイービルアイ(飛行特効用)とレッドウィングはLv.MAX
      ※速くて耐久可能なバースト2人は強化解除とバフ役
      ※一番右は自由枠

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
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