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質問掲示板

31,628 2021/03/29 04:27
  • アバドンアーム(銅)はノーマルから落ちることはないですか?

      • NO NAME
      • 2019/06/06 17:23

      どの素材も確率の差異はあれど特定の難易度で落ちない、ということは無いはずです
      アバドンアームもNでも落ちると思いますよ

      • NO NAME
      • 2019/06/06 19:18

      落ちます
      Nはほかの難易度より相対的に銅ボス素材が落ちやすい(上位難易度ほど金銀のドロップ率も上がるため)ので、アバドンアーム単体狙いならN周回も全然アリです
      上位難易度と比べてボスドロップの発生率そのものが下がるのが難点ですが

      • NO NAME
      • 2019/06/06 20:28

      Nの方が銅素材が出やすいってのは必ずしもそうではないよ
      100周スプレッドシート見ればわかるけど、エリダヌスとかアバドンとかは銅素材もVHが一番落ちる

  • 現在某オーブのためにアイニャ討伐に勤しんでいるのですが、Hボム編成でもEXワンパンにはならないんですかね…?それとも自分のやり方が悪いだけなのかな…?直近でベインやらオロチやらをワンパン周回してたので面倒な仕様の大ゲンゲン以外はワンパン可能なものだと1人で勝手に思い込んでる気がする…有識者の方教えてくだせえ

      • NO NAME
      • 2019/06/06 09:36

      アイニャに重3つ付けて、取り巻きに速2重1でできますよ

      • NO NAME
      • 2019/06/06 09:42

      間違いました
      取り巻き倒す必要ないんで、取り巻きは速3つでいいです
      っていうか重つけちゃ事故るからダメってwikiに書いてありました

      • NO NAME
      • 2019/06/06 18:14

      あー取り巻きにも3つつけなきゃいけないんですね…!やり方間違ってたみたいだ ありがとうございます!

  • ドゥーム戦用のメギドの育成が終わったので、早速挑戦しようと思ったのですが、こちらの編成で周回できると思いますか?

    一応状態異常系は一通り揃ってはいますが、アタッカー不足に思えてきました。

    下記に手持ちを貼っていきますので、この編成の方がいい!というのがあれば教えて頂きたいです。

      • NO NAME
      • 2019/06/06 14:34

      1

      • NO NAME
      • 2019/06/06 14:34

      2

      • NO NAME
      • 2019/06/06 14:35

      3

      • NO NAME
      • 2019/06/06 14:35

      4

      • NO NAME
      • 2019/06/06 14:35

      5

  • レゼルボア、バインドブレイン、流水のまじない師など、個数限定本編ドロップオーブは、そのオーブを使用するために☆3に上げて大丈夫ですか?EXオーブの素材になるのは分かっていますが、素材としてつかった後☆3を一個だけでも残せるのでしょうか

      • NO NAME
      • 2019/06/05 07:39

      アップデートで☆3一個残せるようになりました。

      ・レゼルボア、バインドブレイン
      入手4個、☆2→☆3で1個消費なので☆3が2個作れて、その内1個は強化素材用
      ・流水のまじない師
      入手8個、☆1→☆2で1個と☆2→☆3で2個(☆1を2個)消費なので、☆3が2個作れて、その内1個は強化素材用

      • NO NAME
      • 2019/06/06 15:13

      ありがとうございます。

  • ベインチェイサー、オスカー、ジャガーノートのオーブを手に入れたのですが次取得するオーブで迷ってます。アイニャ攻略がオロチ必須レベルならオロチを周回しようと思うのですが必要でしょうか?

      • NO NAME
      • 2019/06/05 10:41

      次取るならルゥルゥがいいと思うよ

      • NO NAME
      • 2019/06/05 10:49

      ルゥルゥ欲しいんですけどシトリーインプ居ないしケラヴノスも倒せないのでルゥルゥEX無理でした…

      • NO NAME
      • 2019/06/05 12:45

      必須かまでは分からないけどあると格段に楽になるよ。フォトン割くソースが足りなくなる場面が多いから。

      • NO NAME
      • 2019/06/05 14:12

      アビスガード行こうか……なんだかんだ言ってブネさんのアビガ持ち列攻撃はそこそこ頼れる火力だと思う

      • NO NAME
      • 2019/06/05 21:40

      アビスガード回ってる間にルゥルゥ倒せるようになるかもだしね

  • パイモンのローズプロポーズを色々な使い方してみたいんですが、自分はこんな風に使ってるよ!という案があったら紹介していただけませんか?
    普段はゼパルやキマリスのスキル追加、Bクロケルの大協奏&奥義補助、固定砲台サポートに使っていますがラッシュ以外でもやってみたいので……

  • 大樹ユグドラシルのオーブがあまり強くない扱いなのはなぜですか?
    個人的には激強だと思いました

      • NO NAME
      • 2019/06/06 08:59

      完全に推測ですけど、単純にみんな持ってないし使ってないからじゃないですか?
      私自身ユグドラシル使ったことないんで、評価下せないです。
      バエルを使用する時は大体水棲特攻かチャージ補助なんで蘇生オーブ持たせたことありませんでした。
      本人が柔らかいからあんまり効果的に思えなかったんです。
      使い方教えてくれると嬉しいです。
      うちのコランちゃんも喜びます!

      • NO NAME
      • 2019/06/06 09:07

      確かにオーブに書いてある事自体は強いのですが…
      ・バエル自身のHPが極めて少なく、オーブのダメージ軽減を加味しても他のメギドより先に倒れてしまう事が少なくない
      ・バエルには火力役を担わせる事が多いことから特効オーブ等の与えるダメージを増やす為のオーブを持たせた方が効率が良い事が多い
      ・盾役の蘇生に使おうとすると勝手にゲージが溜まってしまい、通常スキルを撃ちづらくなってしまう
      等、噛み合わない点が多いからですね

      • NO NAME
      • 2019/06/06 09:12

      技、特性自体は悪くないし優秀だが、バエルに持たせるのがコレかと言われるとちょっと違うかと思う。

      これはプレイスタイルの問題もあるだろうし、個人の意見なんだけど、
      ①本人はアタッカーなので、ミステリートーチみたいな特効オーブを持たせて火力を盛りたい。
      ②バエルを採用するのは被弾がないか、あったとしても致命的な被弾は回避できる時。
      ③基本的に蘇生不要になるように立ち回るし、バーストならメイジマーマンがある
      っていうのが持論

      汎用オーブだったら評価は相当高かったと思うよ。

      • NO NAME
      • 2019/06/06 10:40

      おーん、つまりバエルと絶望的に噛み合わない、バラムにハニワキング付けても弱いぞって感じなんすね
      確かにサポート運用するなら別のサポーターにメイジマーマンつけた方が良いですわ
      ありがとうございます

  • 当方、ホワイトデーイベから始めて今4章を進めているソロモンなのですが、配布メギドの指名召喚のチケットをまだ召喚せずに取ってあります。今のメギドは画像の通りなのですが、どれをオススメするというものはありますか?
    また、このキャラは育成した方がいいというものはありますか?

      • NO NAME
      • 2019/06/06 01:17

      フォラスいない、ザガンいる、火攻撃メギドいるならRリリムかジズのどっちかをおすすめするかな
      Rリリムは相手の防御力を下げつつアタック強化が出来る上固定ダメージも付与出来るから、木主の手持ちの中でも結構育ってるベヒモスとかなり相性がいい
      ジズはスキル1個でお手軽に突風地形に出来る唯一無二の存在だから今後の大幻獣討伐でもいるといないとでは大分変わってくる
      育成するならザガン、シトリーおすすめ
      低倍率多段攻撃を無傷でやり過ごせるザガンも、高倍率奥義トルーパー(しかも雷攻撃持ち)のシトリーも4章以降もずっと活躍の場がある

      あとアンドロマリウスでニバス強化してジャグリングしまくると相当凝ったギミック持ちの敵じゃなければ大体溶けてくよ
      通じる相手はある程度限られるかもしれないけどお手軽に暴力で相手を伸したかったらドロマリニバスおすすめ

      • NO NAME
      • 2019/06/06 06:48

      なるほど、ありがとうございます!
      リリムかジズかじっくり悩んで決めようと思います。

      シトリー、ザガン、アンドロマリウス、二バスをメインに育成してみますね!
      悩んでいたので助かりました、ありがとうございます!

  • ベリトとベレトがいつもどっちがどっちか分からなくなるんですがいい覚え方ありますか?

      • NO NAME
      • 2019/06/05 23:32

      以前どこかで
      ベリトのリはリッチのリ
      ベレトのレは奴隷のレ
      って言ってる人がいた気がする。

      • NO NAME
      • 2019/06/06 01:45

      シャックスの「ベレベレがデレデレに!?」の語感の良さでベレトとベリト間違わなくなったのでおススメ

  • 当方ホワイトデーイベ頃から始めて、最近パイモンを入手したソロモンですが、オーブの育成が未だによく分からないのですが、あるならこれは育成した方がいいというオーブはありますか?
    整理とかもしておらず、量が量なので画像は挙げられません…すみません

      • NO NAME
      • 2019/06/04 23:37

      ガチャで引いたR.SRは育てとくといい感じ
      ボスオーブも鋏手みたいなステータス系はオススメ

      • NO NAME
      • 2019/06/04 23:53

      個人的な筆頭は禁断の書、レッドウイング、特効系かな。特に大幻獣特効は腐りにくいのでオススメ。
      それ以外だと回復オーブは効果が上がるといい感じ。

      • NO NAME
      • 2019/06/05 06:19

      有志wikiにざっくりした解説があるからみるといいよ
      「メギド72攻略wiki」で検索検索ぅ

      • NO NAME
      • 2019/06/05 06:41

      ご親切にありがとうございます

      • NO NAME
      • 2019/06/06 00:30

      wikiとこちらの方を参考にさせていただいてオーブの育成しました!上限が近かったのでひと安心です。
      wikiを見つつ、鋏手とレッドウイング、禁断の書、リリィキャットの方を育成しました

  • すいません、チェインのシステムがよく分かっていないので質問なのですが
    マルチネでチェインしたい場合、チェイン方法はマルチネのマスエフェクト1、5の効果で味方からチェインしてもらうという感じになるのでしょうか?
    (他のチェインキャラは未所持)

      • NO NAME
      • 2019/06/05 22:40

      マスエフェクトで味方からチェインしてもらうか
      覚醒スキルでチェイン付与してそこからマルチネにチェインするかのどっちか

      • NO NAME
      • 2019/06/05 22:44

      マスエフェクトでもチェインは発生しますが確率なので…。
      マルチネしかいない状況でチェインを使用したい場合、マルチネの覚醒スキルが回数チェインという「味方一人に対して、次の行動時チェインする能力を付与する」効果なので、マルチネの覚醒スキルを誰かに使用した後、マルチネをターゲットした状態で回数チェインを付与したキャラに行動してもらえば、マルチネにチェイン出来ます。もちろんマルチネ自身に回数チェインを付与することもできます。

      説明が解りづらくて申し訳ない。でも他の解説力のあるモンモンも助けてくれると思うから許してね。

      • NO NAME
      • 2019/06/05 23:15

      成程...
      覚醒を自分にかけるのが手っ取り早そうですね
      そして今調べたらマスエフェクトに対応するのがラウムしかいないという...w

      やはりチェイン要因確保しないと難しそうですね
      早くストーリー進めねば...
      丁寧にお答えて頂きありがとうございます!m(_ _)m

  • メギドの育成で悩んでいます。約2ヶ月前に初めてから、とにかくメインストーリーが読みたくてゴリ押しで進めてきてしまいました。初期加入組の育成もガタガタのくせにサバトも回すだけまわして、何から手をつけていいのかわからなくなってしまった状況です。攻略なんかにガープにベインチェイサーを持たせる、とかベリアルを育成する、とか書かれているのを見つつもスルーしてしまったので宿題が山積みの気分です……。大幻獣に関してはまずはガープを星6にしようとベインチェイサーHの完全撃破まであと半分というところなのですが、不死者育成に手を出したくなってユグドラシルに目移りするなど目標がブレまくりです。これからの育成について、もし自分だったらこうするな〜というような提案がありましたら是非教えていただきたいです!また指名チケットでよぶならどのメギドがおすすめかも教えていただけると嬉しいです。

    こういう掲示板みたいなところを利用するのが初めてなので変なところがあったら申し訳ないです……。 よろしくお願いします!

      • NO NAME
      • 2019/06/05 19:31

      ベイン取得か不死者育成が目標としては分かりやすいな。金冠コンプも楽しいとは思うけど、まだ戦力的にキツイ部分も多そうね。
      個人的にはデカラビア育成→ガオケレナでバエル育成をオススメ。後の大幻獣攻略への有効手段になるからね。
      また、ナベリウスは育てとくといいと思う。特性のおかげで色んな役割に手を出せるのがポイント高い。

      指名なら無難はフォラス、対抗はアンドロマリウスかな。アタッカーは中々充実してそうなので、サポーターを増やしたい感じがある。

      • NO NAME
      • 2019/06/05 19:33

      メインストーリーが読みたくてごり押ししちゃう…すごくわかります。それにしたって2ヵ月でここまで進めるとは素晴らしい!

      そうですね、これからの道筋をザッと説明すると
      ・ガープ星6&ベインチェイサー取得
      バルバトスが育っているためカウンターで固めれば攻略可能。2周目以降は防御無視バースト(Bシアシアなど)で早期決着がつけられるので地道なのは始めだけです
      ・不死者育成
      手持ちキャラを見るに、不死者育成は王道ルートになるかな。詳しくは討伐したい大幻獣ごとに聞いてもらうと詳しい説明をもらえます。ユグドラシルに挑戦してるようだけど、捕獲が難しければサルガタナスの完殺、デカラビアでガオケレナに挑んでみるといいよ

      指名チケットは鉄板のフォラス、アンドロマリウス辺りが気になるけど、スキル1つで回復できるキャラがいないのでマルバスやヴィネもおすすめですね〜

      • NO NAME
      • 2019/06/05 19:38

      サルさんいるし、メインストーリー読破出来たとみなして話進めるね。
      自分なら次はベインチェイサー取得してガープとボティス育成、からの不死者全員育成目指すかな。私はバエル、パイモン、ベリアル、アスモデウス、サルガタナスあたり良く使う。
      その辺育成してこうと思うと、自ずと育成必要な他のメギドも絞れてくると思うよ。
      一番はじめに育成する不死者のオススメは、ラッシュが全体的に育ってるからパイモンかな。リリム フラウロス ボティスあたりの育成が必要かもしれない。
      あとは、アスモデウスはクエストで詰まったら「とりあえずワンパンしてみよう」で倒せたりするので強いです。ウァサゴいるし、フラカンオーブゲットしとくのオススメです。

      しめチケオススメはフォラスですね。便利です。便利の一言に尽きる。

      • 名無し
      • 2019/06/05 19:40

      正直2ヶ月でこの進み具合は凄い…。最新章までクリア出来てるよねこれ?

      それはさておき、個人的にはガチャ産で汎用性の高かったり一部の強敵に強いメギドも引けてると思うので、後は自分で足りないなと思う役割を持つメギドを中心に補強していくことをオススメしたい。木主だとカウンター・バーストのサポーターかな。

      初期組育成最優先はガープ。やはり盾役が最終進化してると安心感が違う。今のところ彼の他に盾役を担えるメギドもボティスしかいないので尚更。彼の育成と並行してベインチェイサーも獲る方向性で良いと思う。ボティスもトルーパー・ダメージブロックでガープと得意な状況が違うので育成をおすすめします(というよりこのゲームの盾は全員独自の強みがあって最適解になる場面がそれぞれ違うんだよね)。

      ガチャ産だと、
      ラッシュ:純単体アタッカーとして優秀なウヴァル、列アタッカー・妨害の役割を担えるフラウロス、とにかくオーブ使用短縮の特性が優秀なナベリウス、凍結が刺さる敵にはめちゃくちゃ刺さるデカラビア、フォトン破壊と奥義が優秀なアンドレアルフス。ラッシュは特に優秀なメギドが揃っていて悩ましいけどとりあえずはこんな感じ。

      バースト:素直に後列ゲージ増加が優秀で自身も殴れるクロケル、一部の大幻獣にめちゃくちゃ強いアガレス、手軽に列攻撃が出来てゲージこそ重いけど高倍率の火力バフが盛れるダンタリオン辺り。

      カウンター:前述した通りタンクのガープ、ボティス。手持ち的に後はお好みでも良さそう。

      指名チケットは特に「このキャラを呼びたい!」という拘りがないなら無難にアタック強化、全体化、オーブ短縮を1人で出来るフォラスで良いと思う。ヒーラーと迷ったけど一応親友とパディンがいるし。

      • NO NAME
      • 2019/06/05 21:07

      みなさん丁寧に教えてくださってありがとうございます!書き込むのちょっと緊張してたので安心しました……笑 スクショして保存させていただきます〜
      大幻獣はベインチェイサーとガオケレナを狙う感じですね!やっぱりガープや不死者のメギドたちが優先されるのですね〜 アスモデウス星6目指してゆっくり頑張ろうと思います。
      ボティスの育成も優先度を測りかねていたのでみなさんに勧めていただいて良かったです。
      指名チケットもフォラスにしようと思います!6章2節で人柄?も好きになったので呼ぶのが楽しみです〜!

  • 今回のイベントでソロモンが自分の服装に触れる描写がありましたが、ソロモンは何か意味があってロック歌手みたいな服装をしているんですか?メインシナリオを進めたら判明するのでしょうか?
    当方、現在メイン18-1のモンモンです。

      • NO NAME
      • 2019/06/04 22:35

      入れ墨に関しては言及されてたと思うけど、わざわざその入れ墨を見せびらかすような格好してる理由はまだだった、ような?

      • NO NAME
      • 2019/06/05 00:44

      刺青にはちゃんと理由があります。割としっかり物語の根幹に関わることなので、メインクエストを進めて確かめてみてください。
      袖なしコートのような上着に関しては、メタ的にはソロモンの上半身に刺青があることをプレイヤーにさり気なく認識させるために刺青が見えやすいような服装にしたのではないかと思われますが、作中で物語上の理由(これしか持っていないとか元々そういうセンスとか)は語られていないと思います。

      • NO NAME
      • 2019/06/05 20:13

      お二人ともありがとうございます!
      刺青の理由すごく気になるのでメインシナリオ頑張ります!!!

  • メインクエストはVHまで全部金冠、めぼしいEXオーブも取り終えて特にやることもなくなってきた(ルゥルゥ☆3とかはまだ残ってますが……)ので、手持ち未育成キャラの育成に手を付けたいと思っています
    とは言え戦力はもう十分揃っており(☆6は60人ほどいる)、育成の優先順位を自分でつけ難い状況なので他の方のお勧めやアドバイスをお聞きしたいです
    エンブリオについては覇:9、冥:9、魔:12あります

    ・このキャラがいると戦術の幅が広がるor特定の敵にぶっ刺さる
    ・☆6イラスト/3Dモデルが格好いい
    ・キャラストが面白い
      ※個人的な縛りとして、メイン配布メンバー以外のキャラストは☆6にしてから読むことにしているので

    というような観点でお勧めがあればお願いします。
    ☆6にした中で特に好きなキャラストは、ベリト様、ベヒモス、バルバトス(C/R)、Rウェパル、Cインキュバス、Rシトリー、Bフラウロス、ハック等です

    他、軽い補足です
    ・チェイン:マルチネ以外全員☆6
    ・Hボム:ヒュトギン・Rヴィネ以外全員☆6
    ・点穴:ベリアル、サラ、Rレラジェが☆6
    ・盾:ガープ、ザガン、ロノウェが☆6
    ・バーサーク:ダゴンが☆6
    ・協奏関係:Cバルバトス、Bクロケル、アンドロマリウス、プロメテウスが☆6(ムルムル欲しい……)

      • NO NAME
      • 2019/06/05 00:24

      戦術部門:オリアス、フリアエ
      ☆6イラストの良さ部門:アラストール、フォカロル
      キャラスト面白さ部門:サタナイル、ヒュトギン
      をおすすめしたい

      オリアス:ガオケレナみたく凍結が有効な敵に滅法強い。あと何より次に出てくるフォトンが分かるのは超便利。フォトン事故が減る。飛行特性持ちで地形効果には無縁とはいえ結構脆いのもあって、連れて行くなら☆6にしてからがおすすめ。
      フリアエ:スキル一つで前衛にバリア1枚貼れるのが強い。C+Fのゲージ-1や素早さ上昇のMEも超優秀。シャックスやベリト様がゲージ2になり奥義ぽこぽこ出せる。ルゥルゥでもシトリーが彼女のMEを踏めばルゥルゥに先手とれる。

      アラストール:花が咲き乱れ蝶が舞う中髪を結うリボンが解き放たれた☆6のイラストが可憐且つ美しすぎる。最高。3Dモーションもおみ足が見えることで今までの印象とちょっと変わるかも。
      フォカロル:今までの茶色を基調とした地味めな服装から、青の差し色が加わることで一気に垢ぬけて爽やかで華やかになる。そしてなんと☆6になりステータスが上がることでフェイタルブレードの威力も上がる。レッツフェイタル。

      サタナイル:ヴァイガルドに来る前、メギドラルで彼女に何が起きたかが語られる。今発表されてる新メギドたちがちらっと出てきたり、メギドラルにおいて芸術がどう扱われているのかより詳しく分かったり結構世界観の説明がされてる感じ。
      ヒュトギン:イベント後の話。ヒュトギンの仕込みの全貌はキャラストで分かる。イベント本編同様バラムとの乾いたやりとりや軍団の裏側っぽいものが見れる。頭がキレる冷静で有能な交渉官であるヒュトギンが、あのメギドとの絡みで少し違う一面を見せるのもおすすめポイント。
      サタナイルもヒュトギンも、イベントの補足みたいなところがあるのでそれぞれのイベントのお話が好きだったら是非読んでほしい。

      誰かに何かをおすすめするのあんまり得意じゃなくて魅力を伝えきれないけど、今挙げたメギドたちはみんなほんとにおすすめなので選択肢に加えてくれたら嬉しいな

      • NO NAME
      • 2019/06/05 14:23

      上の方が凄すぎて驚いてますが、1つだけ自分からも
      フォカロルの星6は綺麗だしカッコよすぎる、3Dモデルもかなり美しく落とし込まれてて勝利モーションは芸術の域にいますね

      攻撃力だけでなく固定ダメも上がるのでフェイタルの大幅強化にもなりますし、魔鰤が少し多いようなので是非フェイタルに清き一票を

      • NO NAME
      • 2019/06/05 19:32

      バーストヴィネ:ワントップで強いマルバスとは違い列で揃えて強いキャラ。奥義の回復量は特性も相まってほぼ全回復。個人的な意見ですがマルバスよりもヴィネのほうがヒーラーとして上を行っていると思ってます。時々何故かユフィールと比べられますが、実際に使うと回復量も違えば、そもそも役割から違います。なんならユフィールとヴィネの同時採用とかも普通にやるのでユフィール☆6でも全然使える優秀なキャラです。

      グシオン:デバフ耐性のない敵には滅茶苦茶有能なアタック強化奥義。星6で強化されるのが奥義というのもあって気持ち的に星6に上げやすい

      メフィスト:高速で単体のゲージ+1出来るのは特定のタイミングで役に立つ時あり。特に前列はラウム、ティアマトと足が遅いのしかいないので足の早いメフィストのほうが嬉しい時がある

      • 木主
      • 2019/06/05 19:59

      お三方ともありがとうございます……!

      教官とアラストールはこの中でも特に☆6にする方へ心が傾いてたので、後押しがもらえた気分です。アラストールは3Dモデルが凄く好きでずっとアジトに配置してたくらいです。
      教官はずっとフェイタルに興味はありましたし☆6グラシャとかもアジトにいるので、これを機にフェイタルブレーダーデビューしてみようと思います(実は今までまともに戦闘で使ったことがなかった)

      他のキャラについても参考になりました!
      バーストは何故か常に鰤があまりがちなので、まずはヒュトギンを優先しつつ(バラム好きなのでいい情報が聞けました)お勧めされた皆を地道に育てていこうと思います。
      ありがとうございました!

  • メギドって天井ないですよね?

      • NO NAME
      • 2019/06/05 16:14

      サバト期間のみある。30回目までに出なかったら確定。有償無償を問わず魔法石で回したもののみカウント。

      • NO NAME
      • 2019/06/05 16:15

      ついでに次のサバトまで持ち越さない

      • NO NAME
      • 2019/06/05 16:15

      ガチャに天井はないです
      年に2回、7月2日と12月7日に有料の指名召喚チケットがありますよ。テルミナス、リジェネレイト以外のメギドから選べます

      • NO NAME
      • 2019/06/05 16:17

      16:15です
      訂正します。サバトに天井ありました、30連で一体もメギドが出てこなかったらメギドが一体確定で出ます。

      • NO NAME
      • 2019/06/05 16:27

      メギドを選んで引けるのは実質2回って感じですかね…親切にありがとうございます。

  • Cメフィストイベ辺りから始めた、現在4章進行中のソロモン王です。夏に来るであろう指名チケットでどのメギドを取るか迷っています。始めたばかりでまだまだメギドの数が揃っておらず…。自分ではフォラスかCマルバスのどちらかかと思っていますが、もし他のメギドを優先的に取るべきであるならその件も含めてアドバイスをお願いします。
    加えてもし良ければ、「こいつは早く星6にした方が良い」というご意見があれば出して頂けると幸いです。

    自分で考えたフォラスの利点
    ・スキル1個で手軽にアタック強化可能(一応自前のRリリムで代用可能)
    ・スナイパーで特性のオーブ使用ターン短縮と覚醒スキルの「全体化」が唯一無二
    ・スキルで敵を薙ぎ払う全体化ニバスが誕生する(脳筋ソロモン王)

    自分で考えたマルバスの利点
    ・素早くスキル1個で回復を担えるヒーラー
    ・特性が優秀
    ・手持ちにカウンターが多く自前の優秀なメギド(アムドゥスキアスなど)のマスエフェクトの恩恵を受けやすい
    ・現時点でヒーラーの役割を担えるメギドが少ない(バルバトスとサラくらい)

    所有メギドと育成状況
    星6→ガープ

    星5→アンドレアルフス、ニバス、シャックス、マルコシアス、シトリー、グシオン、ラウム

    星4.5→ブネ、アムドゥスキアス、バルバトス、モラクス

    星4→ウェパル、プルソン、キマリス、Rリリム、アロケル、ベリト、ティアマト、カイム、アリトン、Cメフィスト、ストラス、グラシャラボラス、サタナイル、アイム、フルフル、ヒュトギン、Bフラウロス

    星3.5→サラ、Rマルバス

    星2.5→ビフロンス、ハック、プロメテウス

    SSRオーブは協奏ヨハネス2個、バジリスク4個、古き厄災の魔女12個、カミハカリ1個、アイビー1個所持。
    SRで有用そうなまのはヘヴィコング5個、リリィキャット1個、ミミック1個、禁断の書1個、古の狂竜3個、ホーリークェイク1個、アビシニアン1個、ケイブキーパー2個、メイジマーマン2個、キャスパリーグ1個…くらいですね。

      • NO NAME
      • 2019/06/05 00:18

      フォラスかマルバスならフォラスな気がする。
      ちゃんと鍛えれば回復はフォラス含め数人が列猫とマーマン持ってれば十分だし……。

      • NO NAME
      • 2019/06/05 00:26

      難しいステージを一回金冠クリアするだけならマルバス、大幻獣を何度も安定してクリアするならフォラスって感じかな?

      • NO NAME
      • 2019/06/05 01:45

      回復はオーブとかでどうにかなるけど2ターン全体化はフォラスにしかできない芸当だから…
      あと☆6にするならシトリーさんとラウムくんがオススメ。シトリーさんは言わずもがな火力が凄まじいし、フォラスとの相性もいい(帯水オーブ装備可、アタック強化で奥義火力がえげつないことになる)。ラウムくんは☆6にすると奥義強化されて3連撃になるから火力がぐっと上がる。シトリーさんみたくゲージが多くて1ターン目に奥義が打てないようなキャラでも覚醒補助で打てるように
      なるし、防御も上げてくれるから少しだけだが前衛が固くなる。確率で自分にチャージ追加したりもするから運が絡んでくるけど奥義の回転もなかなかだしね。

      • NO NAME
      • 2019/06/05 08:38

      フォラスはスキル覚醒スキル特性MEどれか一つでも採用に値するバケモン性能だから持ってると色々捗る

      • NO NAME
      • 2019/06/05 14:20

      ラウムが3連攻撃になるだと?
      知らなかった。ほし5.5で止まってた。

  • 灼熱の脚ってどこで取るのがいいんでしょうか?4章アスモデウスはN止まり、その前に取れるところもHで止まってます。先のレベルに行こうにも灼熱の脚がないので強化できず…と無限ループです。

      • NO NAME
      • 2019/06/05 15:45

      ザウラクH/4章アスモN行けたなら後は試行回数の問題では?

      • NO NAME
      • 2019/06/05 15:47

      灼熱の脚は4章アスモデウスの銅素材だからN周回で落ちるよ
      難易度上げたらそりゃ確率は上がるけど、無理して難しい方をクリアしなくても落ちるっちゃ落ちる

      • NO NAME
      • 2019/06/05 15:50

      そうなんですね。アスモデウスは銀と金1つ埋まるくらいはやったのでなんかおかしいのかと思って…
      ありがとうございます。試してみます

  • そのターンの2順目にムルムルとアンドロマリウスの奥義が発動できるようフォトンを積んだとき、一度も行動してないロノウェの1順目がバルバトスの2順目のあとに来るんですがなんでか分かる方いますか?
    これで何が困るというわけではないんですけど、気になったので

      • NO NAME
      • 2019/06/04 20:14

      これ普通じゃないか?1個目かアタックがムルムル奥義で、次のスキルがマリーだよね?
      ロノウェは何も積んでないなら1巡目行動しないじゃん?だからロノウェの頭上のフォトンは2巡扱いになるよね?

      • NO NAME
      • 2019/06/04 20:17

      ロノウェの速度を知らないから間違ってたらすまない メギドは順番が絶対みたいなルールになっていて
      仮に12345で行動 3をムルムルとする
      あるターンに345のメギドにフォトンを乗せて、ムルムルは奥義を撃てるとして
      この場合34534みたいな順番になるはずが、ムルムル奥義で12にもフォトンが置かれる
      ここで巻き戻しが発動し、123(行動済み)45と割り込みが発生する
      フォトンが置かれたタイミングに関係無く、行動順になるって感じになる
      変な説明ですまない

      • NO NAME
      • 2019/06/04 20:37

      これメンテで直ったと思ってた

      • 木主
      • 2019/06/04 20:52

      行動順はクロケル→アンドロマリウス→ムルムル→バルバトス→ロノウェです
      この時クロケルにスキル2つ積んでたんですが(ムルムルより先に動くためこの時点で2回行動終了済み)、ロノウェのアタックが2順目扱いされるなら、3順目にくるはずのスキルがクロケルの3順目より前に割り込むのもそれはそれでおかしくないですか?
      やっぱりバグなんでしょうか

      • NO NAME
      • 2019/06/04 20:53

      行動順の遅いキャラにフォトン追加すると、「今の順に追いつくように」行動を消化し始めるのよ
      だから2個以上追加すると、画像みたいに普段絶対に起きない連続行動が起きたりする

  • モーリュの花いつのまにか無くなったんですげど皆さんどこで集めてますか?

      • NO NAME
      • 2019/06/04 12:59

      急ぎでなければちまちまとメギドの塔

      • ジズ
      • 2019/06/04 15:30

      ダンケダンケ!おにいたんといっしょにいく!

      • NO NAME
      • 2019/06/04 21:47

      メギドの塔と、イベントによってはぼちぼちモーリュの花落ちるしイベントやってたりする

      • NO NAME
      • 2019/06/05 00:21

      ロッホでベルトだの籠手だの剣だのカツアゲしてたら勝手に溜まってた

  • サタナイルイベ辺りで始めたモンモンです。
    今までの期間は使いたいキャラを育成しつつ、メインに追いつく事を目標としていて、6章3節までは終わりました。
    念願だったベインチェイサーとアビスガードもオーブ1個目を取り終えた辺りで、今後の目標に迷子になった次第です。
    不死者を育てるにしても誰からにしようか、討伐クエストもどれを進めようか、その場合どのキャラが刺さるだろうか等、どこから手を付けたらいいか分からなくなってしまいました。
    かなりふわっとした質問ですが、教えて頂けると幸いです。

      • NO NAME
      • 2019/06/04 21:21

      一度決めた目標達成しちゃうと今後の方針に迷うよね、分かる
      自分がメイン追いついちゃった時はアスモデウス☆6を目標にコツコツやってたな。アスモデウスいるとやっぱり頼もしいし、作中最強キャラはやっぱり最強にしたいっていう気持ちがあったので。
      ドゥーム倒すためにバラムを育てるためのオスカーを倒すためのベリアルを育てるためのルゥルゥを倒すための…って感じでキリがないけどその分やることはいつも何かしらあるから迷わなくて済んだ
      ちょうどアビスガードオーブとったならブネ連れていってユグドラシル狩ってバエル育てるところから始めてみたらいいかも。バエルでルゥルゥ倒せるし
      回答がふわっとしていて申し訳ない 木主さんがこれだ!と思う目標見つかるといいね

      • NO NAME
      • 2019/06/04 21:27

      とりあえずほっとかれてるモラクスが不憫でならないから早く育ててあげろ

      • NO NAME
      • 2019/06/04 21:37

      個人的にはバエルかアスモデウスを優先させたいかな。

      ・バエル
      大幻獣狩りをスムーズに進めるなら彼がスタート地点。ガチャ産の最適解いればスキップもできるんだけど、
      バエルでルゥルゥ狩り→ベリアルでオスカー狩り→バラムでドゥーム狩り→アスモデウスでオロチ狩り→ウェパルBでジャガーノート狩るまでが繋がってるのよ。
      また、次回の共襲が7月中旬らしいんだけど、リアイベではヤドカリの画像+シトリーが映っていたとのことで、バエルの雷属性、海洋生物特効は有効な可能性が高そうです(個人の推理なので過信しないでください)
      育成で、刺さるのはブネと6章3節追加メギドかな。

      ・アスモデウス
      各種のVH攻略に使いやすく、ギミックを全否定するレベルの火力をお持ちなので、キツいギミックへの解答の一つとなりやすい。
      育成で刺さるのは、オロバス、ベリト、シャックスかな。

      • 木主
      • 2019/06/04 22:24

      木主です、返信遅くなってすみません。色々教えていただきありがとうございます!
      バエルから進めるのがオススメみたいですね…丁度完殺で何度かEXを狩った事はあるので、このままオーブ目指しながら育てていきたいと思います。
      モ、モラクスもこれから頑張って育てていきたいです、ありがとうございました!

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
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価格 アイテム課金制
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