オススメ編成掲示板

8,892 2021/03/28 19:11
  • ベレト戦でどうしても勝てず、苦戦しております
    おすすめの編成や、レベルあげした方がいいメギドなど教えていただきたいです
    よろしくお願いします…!

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      • 2018/08/08 23:06

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      • 2018/08/09 00:40

      ベレト戦でよく言われるのはベレトに感電を入れたり早めに倒して敵のスキルを無力化すること、前列で揃えてダメージを分散させることの2点ですね。
      (ただしモラクスリーダーでソプラノキティを持たせたダンタリオン後列単騎なら多少は耐えれるとは思います)

      構成例で言えば「ハルファス・シャックス・フルカス・ブニ・ブネ」(貫通無視パーティ)、「ナベリウス・シャックス・ゼパル・ブニ・アンドレアルフス」(固定ダメージ連撃パーティ)、「シャミハザ(禁断の書)・ブニ・アロケル・ナベリウス・シャックス(青竜号)」(脳筋雷パーティ)など。

      育成はよく使う子から上げてあげるといいと思います。
      特に誰からじゃないとダメとかいうのは無いです。

      • NO NAME
      • 2018/08/10 00:49

      ジニマル採用パターンではシャックス、ジニマル、ガープ、耐久高めの前衛キャラで組んでゾンビにジニマルの自動回復をぶつける戦法も出来るかと思います。

      育成に関しては完全に自分が使ってるからですがフォラスとニバスは育てておくと大体の敵は倒せました。
      但し相性が悪い敵は必ず存在するのでお気に入りを中心に満遍なく育てた方がいいと思います。

  • 普段は概ね前衛1後衛4のパーティを運用していてトルーパーの敵が苦手な自覚はあるのですが、おかげでE2-3での勝ち方がわかりません。どう戦えばいいのかの取っ掛かりも掴めません。
    お手数ですが、戦術・育成の優先順位についてアドバイスいただけると嬉しいです。よろしくお願いします。

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      • 2018/08/06 11:05

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      • 2018/08/06 11:06

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      • 2018/08/06 11:06

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      • 2018/08/06 12:36

      後衛を入れず前列パでノックバック対策するのが望ましい。
      嵐の暴魔に感電・フォトン破壊が入るのでシャックスで感電を入れるか素早さ600以上に調整したアンドレアルフスorグレモリーでフォトン破壊でスキルを破壊、かつ盾役にヘルヘブンを持たせればノックバックは大体防げる。
      サレオスやシルバートーム等の状態異常回復でもターン終了時には回復できるが、運が悪いとノックバック+後列攻撃を連続で喰らったりするので安定はしない。
      ボスは獣かつ毒が入る後列なのでウァレフォル奥義やバティン覚醒スキル、ガミジンスキルなどが有効。

      編成例1:ガミジン/ザガンorガープ/アロケル/アンドレアルフスorサレオス/シャックス
      編成例2:ウァレフォル/ザガンorガープ/パイモン/サレオスorアンドラス/アンドレアルフス

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      • 2018/08/06 22:34

      ウァプラの覚醒スキルを何度か打ったものの嵐の暴魔が感電する様子がなかったので耐性持ちボスかと思っていましたが、感電や毒が入るという話であればフォトンによる確率アップ前提の調整なんでしょうかね。アドバイスを参考にもう一度試行錯誤してみたいと思います。
      詳細な解説とアドバイス、本当にありがとうございます。頑張ります。

  • はじめまして。5月頃から始めたソロモン王見習いです。
    つい先日、やっと3章に入ったところなのですが、急に敵が強くなった気がして不安になってきています…現在のメギドの一覧を載せさせていただきますので、「このキャラ使った方がいいよ!」「この組み合わせいいぞ!」などのアドバイスがあればよろしくお願いします。

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      • 2018/08/05 05:48

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      • 2018/08/05 05:48

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      • 2018/08/05 11:21

      役割毎に個人的なおすすめを上げると
      アタッカー
      ・ウァサゴ……耐久面に問題はあるが、開幕奥義からの覚醒ブーストは優秀。スキルの呪いも刺さる敵にはささる。
      ・ウヴァル……相手の強化を解除出来るのはかなりの強み。また奥義で固定ダメージを付与した後の覚醒スキルは非常に強力。単騎で完結しているため、適当にパーティーに放り込んでも仕事をする。
      ・フェニックス……特性で防御無視があるので硬い敵に強く当たれる。また奥義で全体蘇生があるので全員生存クリアを目指しやすい。
      ヒーラー
      ・ユフィール……状態異常&弱体予防ができるのがかなり強い。後半からは状態異常をしてくる敵も増えるのでいるとかなり楽。ただし、スキルの回復量は多くなく、奥義までは遠いのでオーブなり他にヒーラーをいれるなりしておきたい。
      ・ヴィネ……覚醒スキル連打により全体の覚醒ゲージを高速で貯められる。また特性によりパーティーの立て直しがしやすい。
      サポーター
      ・フォラス……オーブの使用間隔を-1する特性と、アタック強化の通常スキルが単純に強い。使用間隔1ターンのオーブを毎ターン使えるのでイービルアイとかカミハカリ、ヴォーパルバニー等がやばい事になる。また通常スキルで奥義主体のキャラにバフを盛ると火力を一気に増すことができる。
      ・アンドロマリウス……スキルフォトン1個でスキル強化がかけられる。また奥義でターン最初にスキルを全体に配れば、かばう・回復・スキル攻撃などを一度に行うことができる。
      妨害役
      ・シャックス……スキルフォトン1個で感電が出来るのはシャックスだけの強み。また素早さが高く相手に先んじて感電させられる。そのため、スキルが強い敵でつまったらまずシャックスを考える。特に4章最後のボスはシャックスがいるのといないのでは難易度がかなり違う。

      • NO NAME
      • 2018/08/05 11:21

      続き
      盾役
      ・ガープ……安心と信頼の息子。スキルによるかばうにはダメージ軽減も付いており耐久力も高い。ただし、覚醒スキルが弱いので、ウァサゴやヴィネ、ラウムといったメギドと組む時はゲージ管理に注意。また、討伐EXで手に入るベインチェイサーのオーブを取るとアタッカーとしても活躍できるようになるので頑張りたい。
      ざっとこんな感じかな。紹介はしなかったけど、覚醒減少で相手に奥義を打たせないブネ、悪魔特攻でストーリー大活躍のマルコシアス、アタッカーとバッファーどちらにもなれるダンタリオン、スキルフォトン1個で束縛出来るオロバス等々盾役がガープ以外いない事を除けば、アタッカー、バッファー、ヒーラー、デバッファーがそろってていいですね。
      というか、オロバス持ってるのうらやま。組み合わせ
      ・ユフィール&ウァサゴ
      ユフィールの覚醒スキル(対象ウァサゴ)→ウァサゴの奥義→ユフィールの覚醒スキル(対象ウァサゴ)→ウァサゴの奥義と繰り返す事で全体に覚醒ゲージを振りまける。但し、ウァサゴがもろく、ユフィールが回復に回りにくくなるため、ヴィネといったヒーラーを他に入れておきたい。
      ・4章のステージ28クリアで手に入るメギドとウァサゴ&ゲージ2のラッシュ
      細かい事は伏せるが奥義連発パーティーが出来る。
      ・グラシャラボラス&フェニックスとユフィール
      ネタコンボ。奥義でピリオドの向こうに行ったグラシャラボラスを帰ってこさせる事が出来る。これでグラシャラボラスをピリオドの向こう側とこちら側でシャトルランしよう。

      • NO NAME
      • 2018/08/05 11:51

      オロバス調べてみたら妨害役としてはかなり優秀だったんですね…引いたばかりで使い方がいまいちわかってませんでした。強化して使ってあげようと思います!

      提案していただいたユフィールとウァサゴの組み合わせを中心にパーティを組んでみたいと思います!ありがとうございます!

  • はじめまして。7月から始めた新人です。
    【現状】
    現在1枚目左最上段のPTのみを使用して40話までをクリアしています。
    サラとサタナキアをお迎えしてるため、最終的にはベリアルパを完成させることを目標とし、、
    まずはベインチェイサー討伐に手を付け始めました。

    【質問】
    今後の目標としてルゥルゥを討伐したいのですが、
    手持ち的にケラヴノス討伐の難易度が高いかなと思い、
    ケラヴノスをいったんスルーしてルゥルゥ討伐を優先させようと思っています。
    この手持ちで上記プランは可能でしょうか。
    また、シトリー以外に育成を優先させるべきメギドがいればご教示ください。

      • NO NAME
      • 2018/08/05 00:05

      マルコシアスさんはルゥルゥ戦では中々出番がないと思うから、その代わりにシャックスみたいな雷攻撃を使えて足が速いキャラや取り巻きやルゥルゥの攻撃から前衛を守れるキャラが候補に上がるかな…?
      アンドロマリウスのスキル強化も出番がありそうな気がするけど、持ってないからルゥルゥとの相性がよくわからない…

      バエルをリーダーにするとバエル自身に対する海洋生物からのダメージが40%軽減されるのに加えて、特性の海洋生物2倍特攻と高火力奥義でフォラスでバフればEXルゥルゥもワンパンできるくらいダメージが出るんだけど育成がすごく面倒なのがな。

      • NO NAME
      • 2018/08/05 00:36

      フォラス+滞水オーブ使えばシトリー奥義でも殻の開いたルゥルゥワンパンできますよ。
      ハーゲンティリーダーにしたいんですが、ハーゲンティだと柔らかいんですよね……
      なので自分なら、シトリー(ゴルゴン)シャックス(ホーリーフェイク)ガープ(ゴルゴン)フォラス(しらぬい)、ウァラクorユフィール(イービルアイ役、ウァラクの場合スキル使用でシトリーがルゥルゥに先手を取れるようになるがイービルアイ役としては素早さが低めで育成が必要)で挑むかなーって感じです

      • NO NAME
      • 2018/08/05 00:54

      ご回答ありがとうございます。
      電気攻撃要員のシャックス・シトリーとバフ解除要員のユフィールを優先的に育成していき、隙をみてバエルの育成(+ユグ討伐用のブネ育成?)を目指していきたいと思います。
      ちなみにシトリー・ガープのオーブがゴルゴンなのはシトリーのチャージ用ということでよろしいでしょうか。

      • NO NAME
      • 2018/08/05 01:09

      ゴルゴン推奨はシトリーチャージ用ですね!
      ただしシトリーのLvが足りない場合はウェリテスオーク等の方が良いかもしれません

  • 最近はじめたばかりの新人ソロモン王です。オススメの編成ご教授お願いします。あと指名召喚するならこのメンバーなら誰がいいでしょうか?よろしくお願いします。オーブはホーリーフェイク、ゲイブキーパー、レッドウィング以外たいしたものは持っていません。

      • NO NAME
      • 2018/08/04 10:05

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      • 2018/08/04 10:06

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      • 2018/08/05 01:04

      どこかで詰まるまでは自分の好みの編成で突き進んでいいと思いますよ。
      育成状況を見る限り前衛ワントップの後衛パーティーをよく使っている感じでしょうか。
      指名召喚の相手を選ぶ基準として自分が思い付いたのは5パターンですね。
      1.先のクエストには前衛のみでパーティーを固めた方が有利に戦える場面も存在するので、そうなったときを想定してラウムやフォルネウスのような前列サポート型を指名する
      2.特定の大幻獣に対する強力なメタとなるメギドを指名する(アガレス、シトリー、アモン、デカラビアなど)
      3.スキルひとつで範囲攻撃できるアタッカー。普通に強い上にイベントクエスト周回で便利(ウァプラ、ダンタリオン、ハルファスなど)
      4.状態異常回復のサレオス
      5.好きな顔のキャラ

      でもあくまで個人的な意見なので、他にもっと的確な指名先の選び方があるかもしれません。参考程度にどうぞ。

  • 現在3章まで終了したのですが、後半でだれか1人は必ず沈んでしまい金が取れなくなって来ました。
    4章に入らなくては必要素材が取れないキャラも出て来たので4章を進めつつ、3章後半の金を回収したいので、ステージ23、24でのおすすめ編成をお願いします。
    現状だと攻略にあるような前衛盾1枚のみも試したのですが、ガードの前に行動されてしまい1人死んでしまいました。

    また、ベインチェイサー用のパーティもできたらお願いします。
    色々と考えていたのですが、うれしい悲鳴ではありますがサバトでメギドが増えた結果逆にだれを組み合わせていいかわからなくなってしまいました……。

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      • 2018/08/03 18:21

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      • 2018/08/03 18:21

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      • 2018/08/03 18:22

      オーブです
      数が多いのでSR以上だけ

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      • 2018/08/03 18:23

      以上です。
      よろしくお願いします。

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      • 2018/08/03 18:39

      23のバラム戦は育成したアンドラスに感電耐性オーブを持たせてリーダーにして前衛ワントップ、後衛のカウンタースナイパーのウォールバスターで無敵を貼りつつマルコシアスで削っていくと勝てる気がします。
      自分が23を攻略したときは睡眠がそこそこ通ったので、霊魂ムースなどで睡眠を狙うのもありかもしれませんね。

      アバドン戦は自分で攻略した時の印象が薄くてあまりアドバイスできませんが、ガープにシャーベットマンの防御アップをかけると通常攻撃のダメージがとても少なくなったと思います。
      あと、たまたまかもしれませんが自分の場合はアンドレアルフスのフォトン破壊がとにかく効きました。
      参考になれば幸いです。

  • パーティ編成で悩んでいます。
    オススメの編成などを教えていただけないでしょうか?
    個人的に気に入ってるのはユフィールとプロメテウスです。

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      • 2018/08/03 21:01

      プロメテウスとユフィールを入れててもあまり相性良くないのかなとも思ってます

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      • 2018/08/03 21:01

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      • 2018/08/03 22:09

      ユフィール、プロメテウスは48-4クリアすると最高に相性の良いメギドが仲間になるので頑張ってください!
      それまではマルコシアス・シャックス・アムドゥスキアス・ガープ・バルバトスorオロバスorユフィールか、ハルファス・ガープ・フルカス・ユフィールorアムドゥスキアス・シャックスorブネ辺りが良いと思います!

  • パーティの組み方がよくわからず、適当に組んだラッシュパーティでストーリーを進めていたのですが、3章に入った辺りから敵の攻撃が激しくなってきて攻略が厳しくなってきました… そこで、パーティを改めて組み直したいと考えているのですが、このメギド達で組めるおすすめのパーティをどなたかご教授いただけないでしょうかm(_ _)m

      • NO NAME
      • 2018/08/03 15:56

      1枚目です

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      • 2018/08/03 15:57

      2枚目です

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      • 2018/08/03 15:57

      3枚目です

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      • 2018/08/03 15:58

      最後、4枚目です
      右の1人残ったキャラはジニマルです

      • NO NAME
      • 2018/08/03 17:05

      メギドの数が多くて色んな敵に対応できそうな感じなので、コツを掴めばどんどんシナリオを進められると思います
      どのような敵を相手にするかでパーティーの組み合わせを変えていくゲームなので、どのボスを撃破したいかを教えていただけるとパーティー案を出しやすいです

  • ストーリー 36-4 ベレト(N)がクリア出来ず困っています。おすすめの編成+オーブの組み合わせがあれば、アドバイスいただけると助かります。もし、戦い方のコツとかもあれば知りたいです。よろしくお願いします。

      • NO NAME
      • 2018/08/01 21:37

      ベレト戦は前衛のみで編成してベレトに感電を撒き続けて突破する人が多いようです。
      シャックスをリーダーにして感電確率を上げてベレトの感電を切らさないようにしながらダメージを与え続けてみてはどうでしょうか。アタッカーに属性特効オーブを装備させられるとなお良いと思います。
      また、最近はあえてベレトたちをゾンビ状態にしてジニマルの奥義のHP回復を利用して倒す戦い方もあるようです。

      自分はシャックスのスキルだけだと感電が安定しなかったので、ウァプラの覚醒スキルも合わせて使っていました。

      • NO NAME
      • 2018/08/01 21:40

      ◆戦い方
      ベレトには感電が通るのでシャックススキルで感電を狙っていきましょう!できるだけ感電を切らさないことです。
      スナイパーを入れると狙われるので、後衛なしの前列構成がオススメです。

      ◆構成1:ブネ・ガープ(フリーズソウルorベインチェイサー)・フォルネウス(シャーベットマンorスナッパー)・シャックス(禁断の書)・イポス
      フォルネウスリーダーですがシャックスリーダーでもアリです。
      滞水+感電+禁断の書で10倍ダメージを狙う構成です。ベレトを先に狙いましょう。

      スキルはシャックス>ガープ≧イポスの順番で優先的に。アタック・チャージはブネ・フォルネウスに。
      ベレトに奥義を撃たれると一気に不利になるため、ブネの覚醒スキルやオーブなどで撃たせないようにしてください。
      もしフォルネウスの奥義が早めに打てるとガープとシャックスのスキルが3ターン継続となり安定しやすくなると思います。
      ラッシュオーブのオススメはゲージ減少のカラミティエッグ、2回無敵のシェルドレイク、スキルフォトン依存を軽減できるミミックなど。

      ◆構成2:イポス(アサルトボックス)・シャックス・ジニマル・ガープ(フリーズソウルorベインチェイサー)・グレモリー
      変則的な構成です。グレモリーの奥義を活用します。
      ベレトの奥義は妨害しません。むしろ撃ってくれればジニマル奥義で大ダメージが狙えます。

      スキルはシャックス>ガープ≧イポスの順番で優先的に。アタック・チャージはグレモリーに。
      3ターン目までにグレモリーの覚醒ゲージを最大にしておいてください。
      そして3ターン目、グレモリーにスキルフォトンを1つピックし、アサルトボックスでグレモリーにアタックを2つ追加してください。

      すると味方全体に「4ターンの間アタック120%軽減」が付与されるので、敵前衛の覚醒スキル以外からはダメージを受けません。もう感電は入らなくても大丈夫です。
      4ターンもあればもう一度奥義を張り直せるはずなので、焦らずグレモリーのゲージを貯め直しましょう。
      カウンターオーブのオススメは列1回無敵のホーリーフェイク、ゲージを貯めれるゴルゴン、列回復のアビシニアンなど。

      • NO NAME
      • 2018/08/01 23:01

      様々な編成案と攻略案。そして丁寧な解説をありがとうございます!何通りかの突破方法があるのですね。参考になりました。なんとかクリア出来るように頑張ってみます。

  • 最近始めて慣れてきたところでアバドンにコテンパンにされて悲しいです
    アバドンの攻略方が分かりません
    あとこいつ育てた方がいいよとかオススメのスキルとかあったら教えてください

      • NO NAME
      • 2018/08/01 14:33

      後衛が少ない上にヒーラーが少ないのでアバドンは相性が悪いですね……

      個人的な推奨パーティは、バルバトスリーダーで横からマルコシアス・ガープ・オロバス・フォラス。
      オーブはバルバトスにシャーベットマン(R)、マルコシアスにホーリーフェイク(SR)orマッドランパート(R)、ガープにケイブキーパー(SR)orフリーズソウル(R)。
      敵はファイターなので前列に列攻撃をしてきます。ガープにシャーベットマンをかければかなり被ダメージが抑えられるはず。適宜バルバトスで回復。
      オロバスの奥義を使い、アバドンの奥義を撃たせないようにしてください。オーブのカラミティエッグ(R)でも妨害できます。
      フォラスはスキルで奥義強化できるのでマルコシアスの奥義を強化させる。オーブはイービルアイ(R)があるとアバドン覚醒スキルによる反撃状態を解除できます。
      なのでフォラス・ガープの育成をオススメしますよ。

      • NO NAME
      • 2018/08/01 15:54

      ありがとうございます!
      ガープさんはとりあえず星4なのでそれに合わせてフォラスさんの育成頑張ります!

  • 31以降一度も全員生還ができない。
    レベルの問題だろうけど、進化素材集めも中々進まず。
    もし編成アドバイスもらえると嬉しいです。
    ※ストーリーは34までクリア

      • NO NAME
      • 2018/07/28 20:01

      個人的に、育成状況はかなり良いし引いてるメンツも良いと思いますよ
      戦い方を少し変えるだけでかなり楽に突破できるようになるかもしれません
      普段はどんなパーティーを組んでいるのか教えてもらえるとアドバイスしやすいです

      • NO NAME
      • 2018/07/28 20:45

      上の方と同じ言葉になってしまいますが、育成は進んでいる方だと思いますし、面子もかなり良いです。
      問題があるとすれば、おそらく戦い方ですね……。
      5章以降はこちら側の構成が云々よりもむしろ、敵側の戦い方をいかに攻略できるかが肝になりますよ。

      • NO NAME
      • 2018/07/28 23:25

      マジですか!戦闘センス皆無が発覚してしまいましたね。一応ボスの攻略サイトとかも見てるのですが...

      基本はだいたい画像のキャラを使います。
      変えるときはアタッカーにウェパル、モラクス、アモンを入れたり、覚醒ダウンにオロバス入れたり、後列パのときはクロケル入れたり。
      敵数が多いときはブネとウァプラでスキル打ってるのですが、足が遅くてめっちゃ攻撃されて、大体最後から2ターンくらいで1人死にます。リザレクションのオーブはあるのですが死ぬのウァプラが多くて。

      • NO NAME
      • 2018/07/29 03:22

      大幻獣討伐しましょう。ベインチェイサー、アビスガードは本当に強力ですよ。

      一番下のパーティは一見良いですが、マルコシアスにホーリーフェイク、ロノウェにフリーズソウルか氷のジバル辺り持たせるかベインチェイサー装備のガープが欲しいです。
      スキルフォトン依存が重いのも気になる点なので、マルバスでなくシャックスやガミジンもオススメです。
      シャックスは俊足かつ奥義がダメージソースになるのと、ガミジンは範囲アタッカーとして優秀ですよ。

      後列パなら……バエル・ガープ・フォラス・アムドゥスキアス・クロケルなどもオススメです。バエルは育成こそ大変ですが、育てておくと、ある不死者の育成にとっても役立ちます。
      ウヴァル・ガープorアムドゥスキアス・パイモン・アミー・イポスでローズプロポーズ使うのも面白そうだなーとは思います。
      参考程度にどうぞ。

      • NO NAME
      • 2018/07/29 17:55

      お二方ともご丁寧にありがとうございます!!アドバイス頂き本当に助かります!!

      オーブの見直し、フォトンの偏り注意、大幻獣討伐して再度挑戦してみます!!

      恥ずかしながらストーリーも36のベレトで詰み中なので、星5キャラ量産のためにも既クリアステージの全員生還目指して頑張ります。

  • バエルを育てたいのですが、ユグドラシル・ガオケレナともに捕獲ができず行き詰まっています。
    どちらを倒すべきか、アドバイスいただけると嬉しいです。

      • NO NAME
      • 2018/07/26 18:30

      2枚目

      • NO NAME
      • 2018/07/26 19:59

      個人的にユグドラシルの捕獲素材はガオケレナで回収した方が楽だと思います。
      で、ガオケレナ攻略ですが、あいつらは凍結中ダメージ軽減が付かないので、ガープで護りつつ、アスタロトの奥義で列凍結させてブネの奥義でとどめ…みたいな感じはいかがでしょうか
      とりあえず滞水からの取り巻きの奥義をさせないために速攻をかけた方がいいんじゃないかなぁとは思います。

      • NO NAME
      • 2018/07/26 22:20

      ブネを星5にするのも有効そう
      星5マスエフェクトの植物特効40%は前列を倒すのにすごく便利だし、覚醒減少+1は本体の奥義封じに有効だし

      • NO NAME
      • 2018/07/29 20:51

      ありがとうございます!ブネを育ててみて再挑戦しましたがかなり安定しますね…

  • ガチャ運悪くてメギドが全然出ず...まだクエストは22-3なので行き詰まってはないのですが
    パーティに飽きてきたので確定召喚とか駆使して、もうちょっと幅を広げたいと思ってます。
    ・確定召喚で呼ぶべきキャラ
    →ゼパルかアンドロマリウス...?
    ・こいつ育てた方がいいよ
    ・オススメのパーティ案
    何かアドバイス頂けると幸いです。
    宜しくお願いします!

      • iKuSeN
      • 2018/07/22 22:15

      2枚目

      • iKuSeN
      • 2018/07/22 22:17

      3枚目

      (召喚男ばっかやん...)

      • NO NAME
      • 2018/07/22 23:27

      良い引きしてますよ。
      アムドゥスキアスいいですね。後列パならあんまり詰みはしないはずです。現状のパーティを強化するならアンドロマリウスやフォラスもいいですが、ブエルやクロケルもオススメです。
      バーストパなら、MEでハルファスやフォカロルに確率でスキル追加できるストラス、1ターン目からハルファス奥義を狙えるラウム、ハルファスと相性抜群のフルカス辺りも使えると思います。

      4章以降ストーリー加入キャラで様々なパーティが組めるようになるので、進めてから交換先を考えるのもアリですよ。
      ラッシュパ、ラッシュ点穴パは特に加入キャラのマスエフェクトが強力なので戦術が広がります。

      • NO NAME
      • 2018/07/23 08:51

      個人的に、サレオスには5章高難易度攻略や大幻獣戦でとても助けられているので育てて損はないと思います

      • iKuSeN
      • 2018/07/23 19:21

      コメントありがとうございます!
      ハルファスとフルカスの相性としては、どんな点がマッチしているのでしょうか?

      サレオス使えるんですか...笑
      完全にネタキャラだと思ってました
      5章近づいてきたら育ててみます!

  • まだまだ持っているメギドが少なく、どんなパーティーを組んだらいいかが分かりません!どなたか優しい方何通りか教えて下さるとありがたいです。お願い致します!
    オーブは大したものは持ってないです。

      • NO NAME
      • 2018/07/28 02:25

      ようこそ新人のモンモン!
      見たところアイムやヴィネ、ザガンを使ってあげてるみたいだけど、すごく良いと思うよ!
      攻撃役・回復役・盾役をパーティに入れるのは相性以前の基本だ。それでもいくつかアイデアを出そう。

      ◆ザガン・マルコシアス・アロケル(リーダー)・ヴィネ・シャックス
      アロケルのマスエフェクトを活用する形。マルコシアスの攻撃力UPとシャックスのスキル追加が嬉しい。
      ヴィネにしらぬい(R)を持たせて滞水、シャックスのスキルで感電を入れると禁断の書のダメージが10倍になる。
      マルコシアスに使わせて敵が悪魔なら20倍のダメージが出るので、これで幻獣を跡形もなく消し飛ばそう。
      敵にトルーパーが居るとヴィネが狙われる点に注意。その場合はヴィネの枠にザガンを入れて、左端にサブナックやベリトを入れるといいと思う。

      ◆マルコシアス・ザガン・アイム(リーダー)・ストラス・ヴィネ
      アイムのマスエフェクトでストラスのゲージをサポートして、ストラスの奥義で「突風」を付与しアイムのスキルと奥義で火力を出すパーティ。
      この時アイムと特に相性が良いオーブはコロナフォース(R)。ストラスには災厄の魔櫃(SR)か帯電獣(R)を持たせておくと突風の張り直しもしやすい。
      マルコシアスの枠はベリトやシャックスでもいい。妨害役だから敵に合わせて使い分けたい。
      でももしラッシュオーブのミミック(SR)を持っていれば、それだけのためにバティンを入れてもいい。それくらい相性が良い。

      ◆バルバトス・マルコシアス・サブナックorガープ(リーダー)・アイム・ヴィネ
      いわゆる後列パというやつで、敵のファイターとスナイパーは必ず前列を狙うことを利用したパーティ。
      勝手に前衛の盾が殴られてくれるので、その隙に後列で殴る。
      この構成の場合、おそらくアイム覚醒スキルの「アタック強化」を上手く使わないと火力が伸び悩むことになる。
      コロナフォース(R)やホーリーフェイク(SR)をアタッカーに持たせておこう。

      • NO NAME
      • 2018/07/28 09:59

      ものすごく詳しくありがとうございます!そのパーティーを組んでみます!助かりました!

  • 7月から始めたばかりで、指名召喚で誰を選ぶか迷っています。良かったらアドバイスをいただきたいです。
    また、育成した方がいいメギドや、おすすめのパーティなどありましたら合わせて教えていただけると嬉しいです。よろしくお願いします!

    ・メインクエスト37-1まで金冠
    ・塔15Fまでクリア
    ・攻略で頻出するオーブのうち、ケイブキーパー、シャーベットマン、シェルドレイクは所持しています
    列攻撃無効や列回復、蘇生等は持っていません(ツリーでオーブ詳細を添付させていただきます)

      • NO NAME
      • 2018/07/27 21:03

      オーブ詳細です(SR以上)

      • NO NAME
      • 2018/07/28 02:38

      パッと思いついた中で一番相性良さそうだなと思ったのが、ストーリー48-4クリアで加入するメギドなんですよね……(ヴィネやフォラスと相性が良い)
      そのメギドの育成には大幻獣の討伐が必要になるので、そのボスの対策用でオロバスやベリトはアリだと思います。

      とりあえず居るとストーリーが楽なのはアムドゥスキアス。
      フルカスが育ってるので個人的にはハルファスも推したい。

      • NO NAME
      • 2018/07/28 06:09

      コメントありがとうございます!

      フルカスはエンジンが掛かるまで時間が必要な事が結構あるので、アムドゥスキアスは彼女の補助としても適任だなと感じました。
      そしてハルファスはマスエフェクトの恩恵はもちろん、以前から見た目が好みで気になっていたメギドでした…!名前が挙がって嬉しいです笑

      とりあえずメインクエスト攻略を目指しつつ、今後行き詰まりそうならアムドゥスキアスを、48加入のメギドをお迎えできそうならハルファスやオロバスたちを候補にしたいと思います。

      かなり候補が絞れて助かりました、ありがとうございます!
      他にも育成おすすめメギドやパーティ構成などアドバイスがありましたらご教授のほどよろしくお願いします。

  • PvP用のパーティが組みたいんですけど、どうにも勝手がわからないです。よろしくお願いします

    ツリーにオーブぶら下げておきます

      • NO NAME
      • 2018/07/26 23:46

      SR以上のみです

      • NO NAME
      • 2018/07/27 01:43

      この面子なら基本的には耐久戦法を取った方が強いと思います。
      点穴パはベリアル落とされると機能しないし、パイモンラッシュやるにはウァサゴが居ないので……

      出来そうなのはコルソン中心の混乱パですかね。
      構成は以下。
      コルソン(ホーリーフェイク)/ラウム/サブナック(ケイブキーパー)/ナベリウス(いたちブラスター)/ユフィール(帯電獣)

      可能な限り早めにコルソンの奥義を撃ち列混乱を入れる。
      コルソンの奥義を1ターン目に打つにはチャージ2つ+アタック1つかチャージ1つ+アタック2つ+ラウムにスキル1つが必要なので、ナベリウスのいたちブラスターで1ターン目奥義安定を狙う。
      運頼りが強くなりますがエクスプローラーを持たせてアタック強化入れると混乱が3ターンになる。
      サブナックは足の速いゼパル・グシオン対策。盾役を入れるよりは安定性には欠けるがスキルフォトンを配らなくていいのが強み。
      ユフィールは列の異なる蘇生役として。

      • NO NAME
      • 2018/07/27 19:00

      ありがとうございます、、かなり安定して勝てました。

  • ルゥルゥを倒すために、ガオケレナEXとケラヴノスEXを頑張ってるんですが…勝てた試しがありません…
    よかったらアドバイスくださると嬉しいです

      • NO NAME
      • 2018/07/23 09:46

      2枚目

      • NO NAME
      • 2018/07/23 09:47

      3枚目

      • NO NAME
      • 2018/07/23 09:47

      4枚目

      • NO NAME
      • 2018/07/23 09:47

      5枚目

      • NO NAME
      • 2018/07/23 09:48

      最後、6枚目です。何卒よろしくお願いします

  • 44-4のバラムで詰んでます…
    アドバイスお願いします

      • NO NAME
      • 2018/07/16 20:33

      二枚目

      • NO NAME
      • 2018/07/16 21:02

      シルバートームやドラゴンスキンのような状態異常対策ができるオーブは持ってますか?

      • NO NAME
      • 2018/07/16 21:14

      シルバートームは一つ、ドラゴンスキンは二つ持ってます。

      • NO NAME
      • 2018/07/16 21:26

      この面子とレベルでよくそこまでクリアできましたね……凄いですね。
      前衛サブナックかボティスに古の狂竜を持たせて、カイムにシルバートーム、リーダーベリアルと2・4にアンドロマリウスとデカラビアを置いて点穴での討伐を狙うのが現実的かな……?
      7ターン目まで耐える必要がありますが……。

      • NO NAME
      • 2018/07/16 21:30

      やっぱりレベル低すぎですかね…?
      後半は結構石コンテニューでごり押してしまっていたので、言われたメギド中心に少し育成に専念にしようかと思います。
      アドバイスありがとうございました!

  • 誰にエンブリオをあげようか悩んでおります。
    若はラッシュ9,カウンター10,バースト10です。

      • NO NAME
      • 2018/07/18 09:10

      2枚目

      • NO NAME
      • 2018/07/18 09:12

      最後

      • NO NAME
      • 2018/07/18 09:16

      ちなみに一番よく使うパーティは
      ラウム、ウァサゴ、ゼパル(インサニティ)、アンドレアルフス(ラウムにスキルギフト)、ブニ
      固定ダメ乗っけてラウムで覚醒+1し続けゼパルは覚醒スキルを使い続ける戦法です。

      • NO NAME
      • 2018/07/19 10:19

      そこは完全に自分の好みでいいと思う
      それでも強いて挙げるなら盾役のメギドかなあ…

      • NO NAME
      • 2018/07/19 21:07

      まずアタッカーから。
      アンドレは確定で6にしていい。奥義倍率と固定ダメが伸びてより強力になる。

      ゼパルの連撃パも良いけど敵の防御力高くなると詰むので、討伐用に防御無視を活かせるハルファスは育てた方が楽。
      (モラクスと一緒にすれば無視出来るので)

      ハルファス育てればユグドラシルも楽に倒せるので、滞水→雷技が強力なバエルの育成にも着手できる。
      バエルが面倒ならシャミハザ育てるのもアリ。

      次にバッファー。
      ラウム・アンドロマリウスはまず候補。
      付与するバフや効果が盾役やハルファスと噛み合う。
      ブエルはバエル育成が完成して後列パ作るようになったら検討すべし。

      最後に盾役。
      ブニ・ボティス共にスキル強化するととても強力になるので候補としていい。
      ボティスは鬼門の39VHで役立つ。

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