オススメ編成掲示板

8,892 2021/03/28 19:11
  • 攻略サイトのカウンター推しを見て、とりあえず育てて進めていますが、本当にこのままでいいのか不安です。どういう編成がベストなのでしょうか?それと指名召喚チケットは誰を選べばいいのでしょうか?
    良ければ回答お願いします<(_ _)>

      • NO NAME
      • 2018/12/11 23:16

      手持ち次第だと思うから手持ちみーせて

      • NO NAME
      • 2018/12/11 23:53

      カウンターおすすめなのはあくまで序盤が楽程度であって何で始めても割と何とかなるよ。
      指名も好みで選んでもいいし。

      フォラスやアムドゥスキアス、マルバスは確かに強いけどいなくても他の戦略使えるしね。

  • こんばんは
    指名チケットの使い道に悩んでます。
    普段の編成ですが、
    まだ編成やシナジーをあまり意識できておらず、
    とりあえずどこでもアムちゃんリーダーで
    クロケル、ガープ、シスター、シトリーで進めています。
    既存編成の強化でも、それ以外の手持ちの子達を活かす編成どちらも探しておりますのでアドバイス頂きたいです。

      •  
      • 2018/12/11 22:27

      画像ちっさい…

      • NO NAME
      • 2018/12/11 22:37

      定番で申し訳ないですがやっぱりフォラスかなぁ。マルコ、シトリー、クロケル等アタッカーの高威力単体奥義を全体化出来るのは強い。

      もしくはマルバスちゃん。マルバスリーダーにするとMEで防御アップ+自動回復でガープが落ちにくいです。また覚醒スキルで覚醒+2与えられるので回復だけでなく色々サポート出来るのも便利。

      • NO NAME
      • 2018/12/11 22:45

      フォラスは強いアタッカーが居てこそだし、クエスト攻略の時は低耐久が足を引っ張りがちで金冠を逃しやすいので、あまり初心者にはオススメできないと個人的には思ってます。

      マスエフェクトがハルファスと相性が良く単体アタッカーにもなれるフルカス、優良前衛サポーターのラウム、アムドゥスキアスのMEも踏めて単体でも優秀なマルバスあたりがオススメですね。
      交換期限が長めなので、悩むのならまだ交換は保留していても良いのではと思いますよ。

      • NO NAME
      • 2018/12/11 22:50

      まだ取って置いたほうがいいと思いますねえ。これから大幻獣やストーリー後半やると思いますし、サバトで被る可能性もあります。
      せめて候補を絞り込めるようになってから決めた方が後悔しないかと。
      おすすめするならフォラスですね

  • 写真を添付し忘れました!
    写真の他にビフロンスがいます。

      • NO NAME
      • 2018/12/10 17:14

      定番のワントップ編成で左から
      Cマルコシアス / ガープ / アムドゥスキアス / スナイパー自由枠 / バルバトス かな。
      4枠目はマルコを加速できるクロケル、異常予防できるユフィール、アタック強化できるフォラスから適時入れ替えていく。
      もしくはアムドガープ中心にフォラスとニバスを入れて全体化ドヤリングする。

      • (1/3)
      • 2018/12/10 17:43

      返信からでも画像添付できるよー。
      イベントについては今回EXステージは難易度高めなので、もっと育成していかないと難しいかな。

      そして今から言うことは非常に長いので覚悟してほしい。
      参考程度になってくれれば嬉しい。


      とりあえず構成の基本について。
      とにかくメギドでは、「完成度の高いパーティ」よりも「敵の弱点を的確に突いたパーティの方が基本的に強い」ってことを覚えておいて。
      例えば敵のスナイパーとファイターは前衛しか狙ってこないから、前衛を盾役1人だけにすると「かばう」を使わなくてもスナイパーやファイターからの攻撃から味方を守れる。逆にトルーパーからは後列が狙われるので注意が必要だ。

      ▼後列パ
      マルコシアス/ガープ/アムドゥスキアス/クロケル/バルバトス
      デカラビア/ガープ/ニバス/ユフィール/フォラス
      マルコシアスB/ユフィール/フォラス/クロケル/ガープ
      ▼前衛パ
      ガープ/アムドゥスキアス/ベリト/インプ/シャックス
      アモン/ユフィール/モラクス/ガープ/ウァサゴ

      ただしストーリー後半などになってくると、敵の攻撃を防ぐことなんかよりもさっさと敵を倒し切ってしまった方が良い場面も増えてくる。
      そういった時は、大火力を出せるコンボを優先して列を混合してしまうのも手だ。
      「アタック強化」や「スキル強化」で効果を1.5倍にできること、「滞水」「突風」で雷ダメージや火ダメージを倍にできることを覚えておこう。

      ▼フォラス全体化
      フォラス/クロケル/ニバス/ウァサゴ/ガープ
      ▼フォラス全体化+火パ
      アモン/クロケル/モラクス/フォラス/ガープ
      ▼雷パ
      マルコシアス(禁断の書)/ガープ/アムドゥスキアス/インプ/ユフィール(しらぬい)

      • (2/3)
      • 2018/12/10 17:43

      PvP(コロシアム)について。
      これはかなり特殊で専用の構築・考え方が必要になってくる。
      現状は勝つ必要性もないので、無理して覚える必要はないよとは言っておく。


      まず大事なのは敵もプレイヤーになるので、対エネミー戦で使えた「相手の攻撃を誘導する」戦い方は基本的にできない。
      特に下手な単体攻撃アタッカーは全部盾役に防がれてしまい、その間にこちらが反撃されて負けてしまう。
      逆に言うと「盾役の恩恵はこちらも大きい」という意味でもある。

      そして、PvEとちがって基本的に無耐性で入るので、状態異常が非常に強い。
      特に行動を阻害できる「睡眠」「凍結」「混乱」「即死」が強くて、ユフィールが居ないなどの無対策なパーティではそれだけで壊滅させられてしまう。
      逆にこちらにユフィールが居るのなら、場合によっては相手の勝ち筋を崩してしまうことも可能だ。

      ▼凍結パ
      デカラビア/ウァサゴ/ニバス/ガープ/ユフィール(メイジマーマン)
      ▼即死パ
      ベヒモス/サキュバス/ウァサゴ/ガープ/ブネ
      サキュバス/ウァサゴ/ビフロンス/ガープ/ユフィール(メイジマーマン)
      ▼感電パ
      ウァサゴ/インプ/マルコシアスB/ガープ/ユフィール(メイジマーマン)

      状態異常に頼らない高火力パーティも存在するが、現状では構成できない。
      バフォメットやアスモデウスなどの高火力メギドが入手できたら考えてみても良いと思う。

      • (3/3)
      • 2018/12/10 17:44

      指名チケットについて。
      いくつか案を乗せておく。

      ・オリアス
      マスエフェクトでフォラスの覚醒ゲージを+2できるので、ニバスの全体化などに繋げやすいのが非常に強力。
      特性でフォトンが見えるので事故が起きにくいというメリットもある。
      PvPにも適正あり。

      ・シトリー
      トルーパーアタッカーの最高峰。フォラスでサポートすれば鬼神のような強さになる。
      中盤以降の難関ステージで特に強い。

      ・ザガン
      アモンとニバスが居るのでアタッカーは充分と考えるなら、盾役の選択もアリ。
      育成はやや大変だが育てたザガンならほとんどのステージの攻撃を無力化できる。

      ・カミハカリ(SSR)
      フォラスに持たせると毎ターン全体にバリア1回がつく。
      周回などで非常に強いボーパルバニーに対し、こちらは特にクエスト攻略などに向いている。

      • NO NAME
      • 2018/12/10 18:06

      皆さん、大変為になるご回答ありがとうございます!目からウロコの情報ばかりで、本当に勉強になります!ありがたやー\(*ˊᗜˋ*)/

  • 攻略サイトのカウンター推しを見て、とりあえず育てて進めていますが、本当にこのままでいいのか不安です。他に育成して、編成した方がいいメギドが居ましたら、ご教示下さい

      • NO NAME
      • 2018/12/11 08:57

      スナイパーばっか使ってるから不安ってことかな?
      そうだね、多様性が力なのでもっと色々育成ができるといいけど、最初に手を広げるのは難しいだろうからある程度絞って育成するのは仕方がないと思うよ。

      とりあえずグレモリーとシトリーは育てておかないと後々詰むので育てておいた方がいい。
      ザガンのダメージ無効が非常に強いので個人的に育成推奨。

      • NO NAME
      • 2018/12/11 18:28

      上の人が挙げてくれたキャラ以外だとゼパルアスタロトコンビもかなり優秀
      アスタロトはスキル一つで固定ダメージ追加出来て連擊キャラと滅茶苦茶相性が良く、ゼパルはチャージ→スキル→アタック(チャージで代用可)と積めれば1ターン目から16連擊(代用案だと15連擊)と圧倒的な手数を出せる
      固くない敵やイベント高速周回なんかで役に立つから育成に余裕が出来たら試してみてね
      あぁ、アスタロト欲しい…

  • 1周年を期に復帰をしたのですが、同じようなパーティしか組んだことがなかったため他のメギドたちも使いたくなり、指名チケットを使ってパーティの幅を増やせればいいなと考えています。手持ちは画像のものがあるのですが、おすすめのメギドを教えていただきたいです。みなさんが使ってて楽しかったものでも教えていただけると嬉しいです。

      • NO NAME
      • 2018/12/09 22:17

      2枚目になります。

      • NO NAME
      • 2018/12/09 22:28

      フルカスリーダーでハルファスアタッカーにするのがオススメかなあ。
      安定のフォラスを除くとラウムとかオススメです。

      • NO NAME
      • 2018/12/11 00:26

      上の方も言ってますが
      ここでずっと前に教えてもらった

      ザガン/アムドゥスキアス/フルカス(リーダー)/マルバス/ハルファス

      これがひたすら強い。強すぎて浮気できないレベルです。
      貫通付きのハルファスで奥義ドッカンして、スキルドッカンドッカンしてたら大体敵居なくなってます。
      素材がドSですが、ザガンを覚醒させれば1段と世界が変わります。

      ノーマルだったらストーリー全部これでクリアしちゃったかも?
      後のルゥルゥ、5章以降のベリハとかは除きますが。

  • 初心者です。毎日楽しくてプレイさせていただいてますが、コロシアムも不戦勝のみで、イベントもつまってます。
    この手持ちでオススメパーティを教えてください。また指名チケットで誰を選べば良いかもアドバイスお願いします。
    よろしくお願いします。

  • いままでずっとザガンとカウンター達(敵によって入れ替え)で勝ってきたのですが、パイモン戦で詰まってしまいました…。通常アタックですでにザガンのダメージカットの基準を超えていて今のままではでは厳しそうなので、他のキャラを育成しようと思ったのですが誰を育成してどんな編成を組めば良いでしょうか?

      • NO NAME
      • 2018/12/10 09:23

      1ターン目にフォルネウスの覚醒ゲージを貯めて、2ターン目に奥義撃つとザガンにスキル強化がかかるので無効化ラインが上がるよ。
      スキル強化ならなんでもいいのでマジックラット(R)でも同じことができる。
      スキル強化はシャミハザの覚醒スキルにも有効なので覚えておいてね。
      あとは、ソウルシーカーやとらまる、ザガンMEなどの「HP上昇」・ヘヴィパンチャーやサブナックスキルなどの「ダメージ軽減」によって無効化ラインを引き上げることもできるよ。

      で、28-4の攻略だけど、無効化ライン上回ってくるのも厳しいけど、それ以上に「HP半分以下でかばう無視」が脅威かな。
      でもメンバーを盾役以外みんな後衛で揃えればそもそもターゲッティングされないから、それを利用してパーティを組んでみたらいいと思う。
      編成例は以下の通り。
      マルコシアス(禁断の書)/ザガン(ヘヴィパンチャー)/バルバトス(回復系など)/ムルムル(パキラorマジックラット)/フリアエ(青竜号)
      参考程度にどうぞ。

  • 4章ラストのベレトで詰まってしまいました。
    そもそもレベルが足りないのは分かっているんですが手持ちのキャラで攻略出来る可能性があるPTなどあれば教えて欲しいです。
    ちなみにケイブキーパーとかバリア系のオーブは1つも所持してません。

      • NO NAME
      • 2018/12/10 03:19

      続き

      • NO NAME
      • 2018/12/10 09:04

      ヘルヘブンも無い感じなのかな?
      ラウム(メイジマーマン)・アムドゥスキアス(フリーズソウル)・フォルネウス(ヘルヘブン)・ハルファス(しらぬい)・シャックス(禁断の書)
      このパーティで序盤はアムドゥスキアスを囮にしてヘルヘブン発動まで耐えて、発動後に畳みかけてチャンス見て蘇生、って感じで行けないかなと思った

      • NO NAME
      • 2018/12/10 09:05

      シャックスリーダーで感電維持しつつウァプラやラウムといった火力の出るトルーパーで殴ってさっさとベレトを倒すのが妥当じゃないかな。回復はフォルネウスやアンドラス、ナベリウスあたりに回復オーブ持たせるのがいいね。パーティー全体としては全員前衛がやりやすいが全員生存を狙わないなら一人スナイパーをいれて時間を稼ぐのもありだね。

  • 最近ハマって一気に進めてるのですが、今まではなんとかなったのですがベレトで完全に詰まり、勝算も見えません。
    明らかに育成不足でしょうが、育成指針の参考に、このメンバーでの最短ベリト突破案をいただけませんか。
    またこの先を考える場合、指名チケットで誰を取るのがいいでしょうか?ご教授お願いします。

      • NO NAME
      • 2018/12/08 13:47

      ▼ベレト戦構成
      シトリー(禁断の書)/サブナック(フリーズソウルor古の狂竜)/フォルネウス(シャーベットマン)/シャックス(青竜号)/ウァプラ(メイジマーマン)

      ベレト戦では通常の盾役は盾として機能してくれないが、サブナックの特性『敵から狙われやすくなる』は正常に機能するので盾役として運用できるようになる。
      そのためサブナックにシャーベットマンやメイジマーマンを使用して戦線の維持が(理論上)可能。
      禁断の書が使用可能になる3ターン目までに滞水と感電を入れて、シトリー奥義などを使用して早めに削っていこう。
      星は4.5程度必要になると思う。もうちょっと育てた方がいいかな。

      ▼指名
      今後も見据えるとなると……何かと扱いやすいアムドゥスキアス、奥義で全体回復できるマルバス辺りが良いかな……?
      前衛ワントップ(前衛1人+後衛4人)の構成が組めると攻略が楽になるステージが多い印象です。
      参考程度に。

      • NO NAME
      • 2018/12/08 14:43

      プランだけでなく育成の目安までわかりやすいアドバイスありがとうございます、明日のメギクエで一気に育成して試してみます!
      指名も元々後衛ヒーラーか、ベヒモスやトリニティブルに泣かされたのでザガンかで迷っていたのですが踏ん切りがつきました。キャラ的にも気に入ったのでアムドゥスキアスにしようと思います!

      • NO NAME
      • 2018/12/09 21:17

      感電事故以外は余裕をもってベレト金冠クリアできました、本当にありがとうございました!

  • ベリアルのためにベリアルH以降金冠取りたいのですが、PTどんな感じがいいのでしょうか?
    ボティス/ユフィール/クロケル(蘇生オーブ)中心に挑んでいたのですが1/3削れないのがほとんどで、速攻編成を探してみてもなかなか持ってるキャラに当てはまらず…といった感じで悩んでいます
    とりあえずシトリーの代用にならないかな…と思ってシャミハザを育てているのですが、他にいい感じのメギド等いるでしょうか?

      • NO NAME
      • 2018/12/09 05:34

      ボティス、ユフィール、クロケルでうまくいかないのは多分ユフィールを覚醒させるためにユフィールとクロケルに優先してフォトンを積む→べリアルの攻撃でだれかやられる→ユフィール奥義で蘇生→ユフィールの覚醒貯め直し→だれかやられる……の繰り返しになってダメージを与えるチャンスがほぼないからじゃないかな。蘇生の繰り返しで戦うならフェニックスかベレトで殴ってダメージを与えつつ蘇生できるメギドじゃないとジリ貧になりがち。(体験談)
      それとシャミハザは覚醒スキルでバフを盛ったあと奥義からのスキルで繰り返し殴るタイプなのであまりシトリーさんの代用にはならないかな……トルーパーのダメ補正スナイパーやファイターより大きいし速攻は難しそう。
      私がこの手持ちで金冠とるならベレトとボティスを軸にパーティーを組むかな。ただベレトは運用に非常に癖のあるメギドなので注意。ベレトの運用法については某笑顔動画でハーゲンティ、ボティス、ベレトの3人がセットのパーティーでプロトアバドンVH攻略動画が上がっている。その3人ともそちらのアジトにいるし参考になる点はあるでしょう。

      • NO NAME
      • 2018/12/09 19:25

      ありがとうございます!
      蘇生パはその通りですね…ボティスの低素早さが災いしてか一度倒されるともうスキル貼る隙がない感じですね…
      ベレト活かすなら6章もクリアしてフラカンとか先に出してしまってもいいかもしれませんね
      他にも探してみたら(Hは)先にルゥルゥ取って4.5ベリアルの点穴で倒すみたいなのもあるみたいですね…

      ドリンク400個ぐらいあるんで、最悪N連打も視野に入れて頑張ってみます

  • 始めたばかりの子鹿です。

    プレイし始めてからずっとカウンターパのみ考えて構成しておりましたが、メギドが段々増えてきて新しく構成作りたいと考えています。ただ……正直な所……よく分からなくて……。

    汎用性が高い物、またテーマパを作りたいと考えています。宜しければ、ご教授下さい。よろしくお願いします。

      • NO NAME
      • 2018/12/07 16:44

      基本的には「生かしたいメギドが誰なのか」「敵が誰なのか」が決まらないとパーティは中々組めない。
      思いつく限り全部書いたが長いので覚悟してくれ。

      【後列パ】
      マルコシアス/ガープ(フリーズソウル)/アムドゥスキアス/ブエル(メイジマーマン)/マルバス(シャーベットマン)
      ガープ(フリーズソウル)/マルコシアスB/ヴィネ/フォラス/アンドロマリウス(アサルトボックス)
      デカラビア/ガープ(フリーズソウルor氷のジバル)orバティン/アンドロマリウス/ブエル/マルバス
      【後衛ワンボトム】
      (対ネイロード)アモン(ミステリートーチ)/フルフル(帯電獣)/モラクス(メイジマーマン)/ガープ/バティン
      (対ベレト)シトリー(禁断の書)/フォカロル(メイジマーマン)/シャックス(エリンギーグ)/アムドゥスキアス(フリーズソウル)/グレモリー(ゴルゴン)
      【チェイン】
      ガープ/マルコシアスB/ハーゲンティB/ブエル/アンドロマリウス
      ガープ/ハーゲンティB/マルコシアスB/アミー/アンドロマリウス(アサルトボックス)
      【雷パ】
      マルコシアス(禁断の書)/ガープ(ソウルシーカー)/アムドゥスキアス/シャックス/ユフィール(しらぬい)
      ガープ/シトリー(禁断の書)/グレモリー/ユフィール(しらぬい)/シャックス
      ブエル/ガープ/ユフィール(しらぬい)/シトリー/フォラス
      【火パ】
      ストラス/ユフィール/アミー/フォラス/ガープ
      アモン/フォラス/ヴィネ/ユフィール/ガープ
      【ヴィネゼパルシステム】
      ゼパルorフラウロス/ガープ/アンドロマリウス/ヴィネ/ブエル

      • NO NAME
      • 2018/12/07 17:31

      解説が必要だと思ったのでヴィネゼパルシステムとチェインパについてのみ追記する。

      【ヴィネゼパルシステム】
      ゼパル覚醒スキルを撃つとスキルが追加されるので、直後にヴィネの覚醒スキルで覚醒+1するとゼパルの覚醒スキルが連打できることを利用した構成。
      ヴィネ覚醒スキルでヴィネ自身のゲージも+1になるため、ヴィネが覚醒した後はスキルを連続で積むだけで全体覚醒+1を連打できる。

      たとえばヴィネ・ゼパル・アンドロマリウスが全員覚醒した状態で、ヴィネに(適当なフォトン1つ)+◇◇、アンドロマリウスに☽を積むことでゼパルが1ターンに27回攻撃してくれる。
      (アンドロマリウスにミミックを装備させて奥義後に使用した場合はもう一手伸びる)(全員同レベルの場合は素早さはヴィネ>ゼパル>アンドロマリウス)

      序盤のゲージ貯め用にブエルを採用したが、奥義にアクセスしやすくなるためどんなメギドを入れても基本的に噛み合う。

      【チェイン】
      覚えるべき基本の流れは「マルコシアスBをターゲットしておき、ゲージ4(最大まであと1)のマルコシアスBに☽◇を積む→特性により50%の確率で覚醒スキル発動」の流れ。この流れをマスエフェクトによるチェインやハーゲンティBの奥義で誘発することで最大値となる6連撃での攻撃を安定して行える。
      ノンターゲット時の挙動が強いんだが初心者には複雑なので勧めない。
      というかあまり狙わなくても普通にマルコシアスBは素スペックが高いので強い。

      ハーゲンティBがリーダーの時はスキルが誘発条件になるのでフォラスからだと繋ぎやすい。ブエルから繋ぐ時はマルコシアスBに◇☽◇、ブエルに◇だと(運次第だが)10連撃できる。
      マルコシアスBがリーダーの時はアタックが誘発条件になるのでもうちょっと管理が楽(イレギュラーが起きにくい)。ただあんまりアグレッシブな繋ぎ方は難しい。
      慣れてくるとノンターゲットでハーゲンティの覚醒スキル割り込ませたりできると思うんだけど、まあチェインは別に扱えなくても困ることはないから遊びたい時にどうぞ。
      マルコシアスの火力が素で高いから雑に使っても強いと思うよ。

      • NO NAME
      • 2018/12/07 20:55

      本当にありがとうございます。

      是非参考にさせて頂きます。

      • NO NAME
      • 2018/12/09 19:00

      木主じゃないけどチェインパの詳しい解説参考になったのでサンクス!

  • 守護竜ネイロードのVHをクリアしたいのですが、今まで後列パーティでやっていた為、感電や列攻撃でどうしても壊滅してしまいます。
    その為、現在の手持ちでオススメの編成や育成するべきメギドを教えて頂けると幸いです。

      • NO NAME
      • 2018/12/09 17:38

      続きです

      • NO NAME
      • 2018/12/09 18:14

      ガープ(ベインチェイサーorフリーズソウル)・サタナキア(カラミティエッグ)・アンドラス(マジックラット)・ベリト(ホーリーフェイク)・ハーゲンティ(メイジマーマン)
      多分最適解だと思ったのがこれだけど育成面倒だからどうせこんなのやらないと思った

      ガープ(ベインチェイサーorフリーズソウル)・アムドゥスキアス(つちのこ)・マルファス(ゴルゴン)・ハーゲンティ(メイジマーマン)・ベリト(ホーリーフェイク)
      フォトン奪取や覚醒ゲージ-がほぼ無抵抗で入るのでそれを活用するならこんな感じ

  • 指名を誰にしたらいいか迷っています。現在はぜパルウヴァルアスタロトフリアエガープのPTとシトリーカウンターぜパルティアマトフリアエジャックスと出た物を寄せ集めている感じです。ラッシュは全てをぜパルに任せるスタイルでカウンターは強みが分からない感じなってます。

      • NO NAME
      • 2018/12/08 13:01

      追加

      • NO NAME
      • 2018/12/08 13:02

      追加

      • NO NAME
      • 2018/12/09 14:58

      カウンターの強みを味わいたいならアムちゃん指名すると世界変わるよ
      マスエフェでガープが回復
      マルコシアスがゲージ3になって奥義が打ちやすい
      スキル1個で2回バリア+継続回復でガープの不沈っぷりが凄まじい

      シトリーは滞水乗ってからが本番

  • イベントE2-4がクリアできません。
    wiki等で調べてみましたが手持ちでは組めないPTばかりで…単純に育成が追いついていない点もあるのは重々承知ですが、手持ちでオススメの編成がありましたらご教授願いしたいです。
    よろしくお願いします。

      • NO NAME
      • 2018/12/08 23:24

      続き

      • NO NAME
      • 2018/12/08 23:24

      最後

      • NO NAME
      • 2018/12/09 11:40

      申し訳ないけどE2-4はごり押しちゃっていまいち敵の性能を覚えてないんだ
      そんな状況のアドバイスだから的外れなところもあると思うので本当に参考程度にとどめといて

      現状で耐久出来そうなスナイパーが仮に出来てヴィネくらいでほぼワンボトムの囮ができないと思う
      ならばいっそ開き直って5トップで列回復、列バリアを使いながらイベントの自然回復と併用である程度の耐久性を整える
      ということで感電用のシャックスと列バリアのマルファス、かばう要因でガープ、主攻にウァプラあたりか?
      あとはラウムで覚醒高速化、ナベリウスで回復、グレモリーで耐久向上

      んー、マルファス抜いてグレモリーでもいいかも

      シャックス、ナベリウス、グレモリー、ウァプラ、ガープかな?
      グレモリーで奥義、オーブで回復、スキルはかばう、列攻撃、感電のどれを優先するかって感じで

      これ以上は何も言えん!

  • いま、イボス、ブルソン、ゼパル、アンドロマリウス、グラモリーのパーティをメインでやってますが、ゼパルが倒されやすいです。
    召喚チケット使おうと考えています。何を召喚させたらいいですかね、、

    他のキャラは初期キャラがほとんどです。
    他に組んだ方がいいパーティとかあります?

      • NO NAME
      • 2018/12/08 17:42

      かばう役を入れて守ってもらおう。ガープのスキルを切らさないことが大事。アンドロマリウスのスキル強化を盾役に入れておくと3ターンの間守れるようになるのでそれも活用してみるといい。
      アンドロマリウスのマスエフェクトがかなり優秀なのでアンドロマリウスをリーダーにして、端にプルソン、2番目にゼパル、4・5番目は盾役や回復役を入れてみよう。

      召喚チケットは期限が長いから、もうちょっと召喚などをしてから考えてみても良いと思うよ。

      • NO NAME
      • 2018/12/08 20:54

      ゲームに慣れてない内に使うのはもったいないので、ある程度ゲームに慣れてから決めた方がいいですよ。
      ゼパルを活かしたいならアスタロトとか、バリア張れるアムドがおすすめ。

  • 今回のイベントのE2-4がどうしても勝てません。イベント効果の攻撃力アップと状態異常命中率をMAXまで上げたのですがサキュバス暴走体のHPを半分も削れず奥義で一掃されてしまいます。編成についてアドバイスがほしいです。よろしくお願いします。

      • NO NAME
      • 2018/12/08 14:35

      ちょっとそこの敵が見直せないからどんなんだったか分からないんだけど、対トルーパー戦の基本として囮役を1人後列に置いておくのはどう?
      確か状態異常がきつかったよね。モラクスリーダーでユフィール置いといて、ユフィール自身に予防を入れたらどうだろう。
      アタッカーはハルファスがオススメかな。

      • NO NAME
      • 2018/12/08 16:49

      目眩が入ったと思うのでフラウロスで目眩を入れる
      残りはスキル強化したダゴンの全体攻撃とかで

      • NO NAME
      • 2018/12/08 20:42

      お二方ありがとうございます。暴走体がめまい無効、ユフィールハルファスが1ターン目に落とされてしまうことから助言していただいた編成でのクリアはできませんでしたが、モラクスのMEに防御無視があることとダゴンのスキルが全体攻撃であることに気づけました。

  • 最近始めた初心者です。1章まで終えましたが好みのゲームだったので続けてみようと思っています。しかしあまり考えて編成をしていなかったので正直どう組み合わせたらいいのかよくわかっていません。そこで、
    ・指名チケを使うとしたら誰がいいか
    ・フラウロス、ベリトを使いたい場合にそれぞれおすすめなパーティ編成
    を教えていただけませんでしょうか?

      • NO NAME
      • 2018/12/08 00:22

      アスタロト指名して固定ダメージ追加の手段を入手できると、フラウロスやゼパルの覚醒スキルが非常に強力になるよ
      アンドロマリウスリーダーでゲージ+1しておくとフラウロスの覚醒もしやすい
      ベリトは……そのうちフリアエかアリトン引けるといいね

      • NO NAME
      • 2018/12/08 16:28

      お恥ずかしながらマスエフェクト?のことを全く考えずにプレイしていたので、ゲージ+1の他にも色々恩恵があることに初めて気づきました。
      ありがとうございました。

  • はじめまして。
    守護竜ネイロードで詰まってます。
    オススメ編成や、育成するメギドを教えていただけないでしょうか。
    よろしくお願いします。

      • NO NAME
      • 2018/12/08 10:52

      アガレスリーダーにして、ブエル、クロケル、フォラス、ユフィールかヴィネで行けるんじゃない?
      回復はユフィールかヴィネとオーブに任せて、ブエルやフォラスで攻撃力あげて、フォラスのアタック強化付けてクロケルやアガレスの奥義撃てば勝てそうかなーと。

      • NO NAME
      • 2018/12/08 11:30

      ご意見ありがとうございます。

      試してみたら、1ターン目に列攻撃の2連発を受けてパーティが瓦解してしまいました‥。
      一先ずアガレスさんはレベルをもっと上げてみようと思います。

      • NO NAME
      • 2018/12/08 14:14

      もう見てるかわからないけど、列攻撃が痛いならユフィール1人を後衛にしてスキル使い続けて、その間に前衛4人で殴った方がいいかもしれない。ケイブキーパー持ってるなら前衛に持たせてユフィールに使うと2ターン目以降楽になるよ
      前衛は育ってるファイターなら誰でもいいかな。たまに感電されるしユフィールにスキルを使うから奥義で殴れるキャラがいいと思う

      • NO NAME
      • 2018/12/08 14:29

      後列5人のパーティを勧めるのは鬼畜すぎて草ァ!
      前衛4人で後衛1人にした方がいいぞ。構成例置いとく。

      アモン(イービルアイ)/アガレス(帯電獣orキャスパリーグ)/モラクス(メイジマーマンorレッドウィング)/ロノウェ(古の狂竜orシルバートーム)/ナベリウス(カラミティエッグ)
      アモンに飛行系特効オーブ。アガレスは後列囮役で列攻撃を受けてもらう。奥義は撃たせない。

      • NO NAME
      • 2018/12/08 14:31

      ありがとうございます!試してみます‥!!

  • 初めてあまりやっておらず適当に連撃パーティでどうにかしていたのですがいざパーティを組もうと思うと噛み合わせなど思ったより難しく編成のコツやオススメの編成などあったら教えて欲しいです!

      • NO NAME
      • 2018/12/08 13:23

      2枚目です

      • NO NAME
      • 2018/12/08 14:02

      ようこそ新人モンモン!

      回しやすい構成を組むコツは「役割を分担すること」。アタッカーは1~2人程度に留め、盾役、補助役、回復役などを配置してみよう。
      1ターンに取れるフォトンの数は5個までと限りがある。そんな中で全員にフォトンを配分しようと思うと1つずつしか取れない。メインのアタッカーに2~3個ずつ積むと他のメギドには2つくらいしか配れなくなってくる。それでも動けるような構成が理想かな!
      マスエフェクトはアタッカーにかかるように配置したいところ。敵の攻撃が苛烈なところの場合は、盾役にも踏ませた方が良いけれど。

      実際の構成例はこんな感じ。
      ▼雷属性パ
      マルコシアス(禁断の書)/ロノウェ(フリーズソウルや古の狂竜)/バルバトス(回復系オーブ)/シャックス(エリンギーグ)/ユフィール(しらぬい)
      ▼火属性パ
      ロノウェ/アミー(メイジマーマンや帯電獣など)/アイム(コロナフォース)/ストラス(コロナフォース)/ユフィール(回復系オーブ)
      ▼連撃パ
      (ストーリー28-4クリア後orアンドロマリウスかベヒモス加入後推奨)
      ▼後列パ
      マルコシアス(デビマル)/ロノウェ/バルバトス(回復系オーブやウィッチスリザー・シャーベットマンなど)/フォラス(レッドウィングやメイジマーマン)/ユフィール(ソウルシーカーなど)

      • NO NAME
      • 2018/12/08 14:11

      編成例まで添えてわかりやすく…!ありがとうございます!参考に育成しながら慣れていこうと思います…!!

  • こんばんは。現在、全難易度金冠攻略のために、1章から順に回っていまるのですが、三章のマグママンに勝てません。どうかアドバイスをお願いします。
    始めるきっかけとなったティアマトちゃんもやっと☆6になったので、使ってあげたいのですが、普段は盾ワントップ編成or盾+ティアマトちゃんのツートップ編成で攻略することが多く、ですがもっと使ってあげたいので、ティアマトちゃんのオススメの編成もご教授いただけると幸いです。
    よろしくお願いします
    (ホーリーフェイク×2、ベイン、ケイブキーパー、古の狂竜、アビシニアン×2リリィキャットあたりあります)

      • NO NAME
      • 2018/12/08 00:40

      マグママンに限って言えば前衛ワントップで挑んだ方がいいよ
      マルコシアスの覚醒スキル連打がオススメ。デビマル装備して挑もう。
      だからマルコシアス/ガープ/アムドゥスキアス/デカラビア(マジックラット)/マルバス

      ティアマトのパーティは覚醒スキル連打とかが分かりやすくて良いと思う。
      フォルネウスでスキル強化入れて、マルファス覚醒スキル入れると防御力90%減らせるのでティアマトは特効オーブ装備で結構ダメージが入るはず。
      マルファス/ティアマト/フォルネウス(ヘルヘブン)/ザガン/ウァサゴ(マジックラット)
      今後レッドリザードが当たると列攻撃で殴れるようになるよ。参考程度に。

      • NO NAME
      • 2018/12/08 08:46

      ありがとうございます!勝てました!
      レッドリザードも持っているので、ティアマトちゃんを更に活躍させてあげたいと思います!

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