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質問掲示板

31,628 2021/03/29 04:27
  • 対ルゥルゥのメンバーが揃ってないのでリリィ回ってまして、VHで捕獲素材が今のところ毎回3個出てて「おお…」となってるんですが、亜種のVH素材って大体こういうものなんでしょうか
    それともルゥルゥのVHも同じ感じですか?(クリア出来てない)

      • NO NAME
      • 2019/06/04 20:07

      5章以降の大幻獣原種とその亜種はVHEXで必ず3個だったはず

      • NO NAME
      • 2019/06/04 20:07

      4章以後の捕獲は皆3つです

      • NO NAME
      • 2019/06/04 20:08

      5章だったすまぬ

      • NO NAME
      • 2019/06/04 20:08

      5章以降の大幻獣(原種、亜種どちらも)は捕獲素材が統一されててHまでは1つ、VHからは3つでます
      ですからルゥルゥももちろんVH捕獲したら3つでますよ
      どのストーリー加入キャラも30個素材がいりますから、単純計算で10回捕獲すればいい計算になりますね

      • NO NAME
      • 2019/06/04 20:10

      オロチも30だっけ?記憶の彼方すぎて

  • 指名チケの「おすすメギド」をプレゼンしてもらえますか?
    こんだけキャラいて自分で考えろよっ‼︎って感じだと思いますので、ほんと箇条書きとかそんなので構いません。
    個人的に気になるのは⤵︎です。
    二バス・アリトン・ティアマト・ラウム・インプ・ウァプラ

    所持キャラ 1/4

      • NO NAME
      • 2019/06/04 11:55

      2/4

      • NO NAME
      • 2019/06/04 11:55

      3/4

      • NO NAME
      • 2019/06/04 11:56

      4/4

      • NO NAME
      • 2019/06/04 14:03

      その中だとアリトンかティアマトかな〜とは思うけど、まだ1ヶ月先のことだからもう少し自分で足りない部分とか考えることをオススメしたい

      • NO NAME
      • 2019/06/04 15:54

      ここまで揃って育ってたら戦力も戦略も考えずベリト様召喚して超良質だと評判の高いキャラスト読んで欲しい(暴論)

      木主の気になってるメンツのキャラストの話すると
      ・アリトン
      アリトンがアリトンになるまでのお話
      ・インプ
      アジトのみんなでドッタンバッタン大騒ぎ
      ・ラウム
      ラウム君が今の72億倍好きになるラウム君がカッコイイお話
      あとは持ってない...

      キャラストが気になる子を選ぶのもありだと思う!!

  • 純粋に顔目当てでウァプラさんにしようかと思っていたんだけどアリトンさんも気になる…

      • NO NAME
      • 2019/06/03 11:05

      顔もいいけど台詞もいいよ
      いいから氏ね!散らばるな!はリズム感とダメージ量があいまってうっとりする
      ゴミめ、吐き気がするぜ…、クソウゼェよみたいにめちゃくちゃ口悪いところもいい

      • NO NAME
      • 2019/06/04 20:42

      アリトンもいいぞ
      これはこれは
      って聞くと戦いの中でもふっと優雅な気持ちになる

  • このオーブはどの難易度が落ちやすいですか?ルゥルゥの育成終わったモンモンはどの難易度で周回したか教えてください

      • NO NAME
      • 2019/06/04 01:56

      VHが1番落ちやすいはずです。それでも6つ集めるなら100周程度は要ります。

      • NO NAME
      • 2019/06/04 02:02

      VHチケット周回で出した。
      正直40VHは全然安定しなかったから、一回頑張って金冠とった後はチケットに頼ったんだが、使ったチケット300くらいは平気でいってそう。
      VHが高いらしいけど運の偏り次第やね。連続で来ることもあれば100周でゼロもある。一応Nでも落ちたのは確認したのでVH無理でも集めるのは不可能ではないよ。

      やるなら気長に。通学、出勤前のわずかな時間に余ってるAP分チケット出すくらいにした方がいいと思うわ。
      それと、一応確認しておくが、ボスドロだから道中戦闘は関係ないよ!

      • NO NAME
      • 2019/06/04 06:01

      (オーブにも効果あるか分からんが)ラッシュのレアドロ率が上がるセーレを御守り代わりに連れてくのもアリ

      • NO NAME
      • 2019/06/04 07:29

      ありがとうございます!セーレ入れてVH周回します!

      • NO NAME
      • 2019/06/04 11:37

      有志の100周データではHで3、VHで6だった。参考までに。

  • 今時の類似ゲームに比べてゲーム性が半端なく凝っているってうたい文句に惹かれて2ヶ月前に始めたばっかりなんですけどタクティカルソートとかいう独自の戦術要素があるけどこれって意味があるんですか?点穴は揃っていないのでベリアル以外わかんないし協奏はテコ入れ感が半端ないので俺みたいな新参には何も言えることないけどハイドロボムは手間がかかる割にはダメもいまいちで手間がかかるからか耐久だけはそこそこあるから肉壁要員にしかならんし、
    チェインは補助職ばっかで地で素早さある奴らばっかだからチェイン数稼ぐ意味もあまりないし
    瀕死で攻撃力上がったりする人たちとか今は瀕死で全体化する人とかをかばいながら攻撃させる戦術しかやってないんですけど、もしかしてゲーム性がすごいっていう口コミは古参には過剰な評価扱いされてたりするんですか?パーティ考えて組むのはどのゲームでもそうだしターン制も珍しくないなと思いました。あと絵がちょっと古いかな

      • NO NAME
      • 2019/06/04 15:40

      で、質問は?

      • NO NAME
      • 2019/06/04 16:20

      なんとなく愛が伝わったわ

      • NO NAME
      • 2019/06/04 16:38

      まあ初期とかリジェネ以前と比べるとかなり大味になってるし戻ることも無いと思う

      • NO NAME
      • 2019/06/04 17:20

      要約すると思ったより斬新でもないし戦術とか別に必要性感じないし絵が古いしこのゲーム盛って評価されてるんですか?って事で合ってる?

      • NO NAME
      • 2019/06/04 17:30

      合わないなら無理にやらんでもって回答になるな。戦術は知らんだけだろってこもするが。

  • 召喚チケットでウルマフオーブが引けたのですが、これをロノウェに持たせた場合もしかして相当の無効化率になりますか...?
    現状盾役はガープ、ザガン、サブナックをそれぞれ有用な場面で使い分けているのですが、無効化率が跳ね上がるならロノウェの育成も検討しようと思っています...
    ついでにガープとロノウェの使い分けも教えていただけるとありがたいです!

      • NO NAME
      • 2019/06/04 13:24

      無効化はそれぞれ判定されるので、無効化できない確率が66%(ウルマフLv11)×70%(ロノウェ特性)=46.2%、つまり53.8%の確率でナンダァ?できることになります

      • NO NAME
      • 2019/06/04 13:56

      ありがとうございます!ナンダァランド開演準備しようと思います

      • NO NAME
      • 2019/06/04 14:23

      じゃあ私はガープとロノウェの使い分けの話したいと思います
      基本ロノウェは①無効化奥義を使用したい場合②敵スキルが痛い場合③フォトンをあげずに攻撃を受け持ってもらいたい場合に使います
      ①はまぁそのまんまですね
      アスモデウスみたいにスキルも奥義も痛いみたいな敵に使います
      ②の使い方もまんまです。
      アシュトレトのワントップに最適です。
      ③の使い方はかなり特殊っぽいですが、私は大部分この使い方します。
      このゲーム五人編成できるんですけど、五人全員は役割持てないなって時ありませんか?
      もうただ突っ立って時々オーブする子。
      生半可なキャラ入れるとそのキャラをサポートするために色々しないといけないから逆に大変みたいなことが頻発します。
      そこでロノウェの出番です。
      ロノウェはスペックがめちゃくちゃ高いんで、サポートなしで敵の攻撃をある程度受け持ってくれます。
      サブナックみたいに特性で引きつけすぎて落ちるみたいなことがありません。
      息子みたいにベインチェイサーないとちょっと耐久に不安…みたいなこともないんで列回復猫やシルバートームなどのオーブサポートもできます。
      この使い方の例はいっぱいありますけど思い出せるのはケラヴノスやアナーケンとかの全体攻撃がめちゃくちゃ痛い強敵ですね。
      私が提示できる使い方はこれくらいです。
      この先は君自身の目で確かめてみてくれ!

  • アビスガード占いのくわしいやり方知ってる方いますか?

      • NO NAME
      • 2019/06/04 14:16

      ttps://megido72-portal.com/forum/thread/5a24bff79eade0575000000d/post/5ce1549d010be65750000003
      >アビスガードを殺す
      >ラウムを連れて行ってアビスガードが生きているうちにチャージを追加したら引く
      >チャージ追加できなければ1時間後にもう一度殺す

      ヒュトギンとかリーダー時のマルファスとかでも一応代用できるらしい

  • 上の中くらいのモンモンです
    星6でカッコよくなるというかステキになるメギドおせーて
    覇13、魔10、冥9

      • NO NAME
      • 2019/06/03 22:49

      2枚目

      • NO NAME
      • 2019/06/03 22:49

      2枚目

      • NO NAME
      • 2019/06/03 23:10

      その中だと特にアラストールはモーションが☆6に合わせて作られてるので好きだな

      • NO NAME
      • 2019/06/03 23:39

      早速してくる!ありがとありがと

      • NO NAME
      • 2019/06/03 23:40

      ウァプラさん基本的に怖そうな顔だけど☆6でちょっと笑顔になるよ




  • 画像添付できて無かったです・・・すいません。
    >>初めまして、ゼパルちゃんが可愛いで始めたプレイ1ヶ月の初心者です。
    いろいろサイトを見ているのですが手持ちのキャラでどういう組み合わせにすればよいのか
    いまいちわかりません。
    どなたかアドバイスをいただけませんか?
    普段はゼパル、ガープ、マルバス、ナベリウス、フォラスをメインにPT組んでプレイしています。

      • NO NAME
      • 2019/06/03 23:15

      ナベちゃんをわさこにするとゼパルが高速回転するぞ
      フォラスにレッドウィング持たせるとゼパルが敵をバラバラにするぞ
      ゼパルリーダーにフォラスレッドウィング+わさこで敵は塵と化すぞ

      • NO NAME
      • 2019/06/03 23:28

      現状だとそれが基本型としては良さそうね、回復、盾、サポートがきっちりいるので、ベースは十分。
      後はオーブの入れ換えで十分に対応できそう。ガープだけで受けるのが厳しいならナベリウスにシェルドレイクで対応したり、敵の強化をフォラスにイービルアイで解除したり、高防御にはトリックマスターなどの固定ダメージ追加、色んなパターンに応用できる。
      後は敵にあわせて編成いじれば文句なし、スキルがやばそうならシャックスやインプの感電に頼ったり、敵が悪魔ならマルコシアスに一時的にアタッカーを譲るとかかな?

      後のことを考えるとウァサゴの育成をオススメします。
      「戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される」のMEを持ってくるやつが手に入った時、そのメギドをリーダーにし、ウァサゴの開幕奥義で初手からゼパル覚醒スキルが狙えるようになります、もちろんそれ抜きでもウァサゴはオススメ。

      • NO NAME
      • 2019/06/03 23:36

      ウァサゴちゃん強いんすね。
      ありがとうございます、育てます。

      • 2019/06/04 01:30

      自分は初めて1週間の初心者ですが
      ウァサゴ、ウヴァル、ゼパル、ガープ、フォラスとかだと楽しいですよ
      ゼパルアタック→ウァサゴ奥義→フォラススキルをゼパルに→ゼパル覚醒スキル→ゼパルチャージ→ゼパル覚醒スキル→ゼパルスキルで初ターン16回攻撃出来るので楽しいです
      こんな感じでゼパルをパルってるとストーリー28話まで普通に行けてる感じなりぃ…

  • 初めまして、ゼパルちゃんが可愛いで始めたプレイ1ヶ月の初心者です。
    いろいろサイトを見ているのですが手持ちのキャラでどういう組み合わせにすればよいのか
    いまいちわかりません。
    どなたかアドバイスをいただけませんか?
    普段はゼパル、ガープ、マルバス、ナベリウス、フォラスをメインにPT組んでプレイしています。

  • リジェネレイトメギドは一律で「R○○」と表した方がいいですか?それともスタイルの頭文字をつけた方がいいですか?
    RゼパルのRを「ラッシュ」「リジェネレイト」どちらで解釈してくれるか不安なので。この場合ならリジェネレイトの方は
    「Cゼパル」と表記した方がいいですか?

      • NO NAME
      • 2019/06/03 18:16

      明確な決まりがあるわけじゃないけど、RushCounterBurstの頭文字の方がわかりやすいので浸透してほしいな

      • NO NAME
      • 2019/06/03 18:19

      リジェネ前は普通にメギド名、リジェネ後はRCB付けて呼ぶことにしてる
      その方がしっくり来たから

      • NO NAME
      • 2019/06/03 18:25

      正直人によるし正解はないかと、
      私は「ゼパル」がラッシュ、「ゼパルC」がカウンター
      って感じで元には字を付けないことにしてる。
      編成相談とかだとオーブとセットで書くので誤解は生みにくいとは思う。

      一応、公式Portalのキャラ紹介のリジェネレイトメギドは、ストラスRsh、メフィストCtr、サキュバスBstって感じの書き方になってるね。

      • NO NAME
      • 2019/06/03 20:10

      もう一回リジェネする可能性だってあるしRCBが良いと思う
      個人的には冥ゼパル覇ゼパルを推してるけど初心者に伝わりにくいのが痛い

      • NO NAME
      • 2019/06/03 20:53

      初心者じゃないと自負してるけど冥がどれ指してるか分からなくなるわ

  • のんびり初心者ソロモンです。
    メギドを始める時に惚れて魔吊で吊ってチマチマと育てていたサタナキアを活かせる点穴PTを組みたいのですが、現状どの子を優先的に育てれば良いのか、またどんな編成を組めば良いのか全くわかりません。
    今のこの手持ちの中でならどんな編成を組めば良いのでしょうか?

      • NO NAME
      • 2019/06/03 21:20

      ◯育成
      サラがオススメ。ワントップ任せられるくらいに耐久もあるし使い勝手は中々いい。マルバスRイベのパトロンデビルとか持たせるといいと思う。点穴の溜まる肉盾って考えるならエンブリオ不要のブネも悪くはない。
      ラッシュ以外だと、奥義回転を上げれるブエルかな。
      ただ、サラ、ブエルは素材キツい部類なので注意してね。

      ◯編成
      現状で点穴だと、画像左みたいな感じかな?
      点穴自動増加ME持ちのマルバスRをリーダーにガープで受けつつ、立ち回る感じがやりやすいかなと思う。
      ただ、この編成はスキルの取り合いが激しいし、自身にスキル追加できるオーブ(インサニティ、パトロンデビル)が必須レベルだと思う。
      そもそもの要望からずれてしまうんだが、場合によっては状態異常を優先させるため、サタナキアをシャックスかフラウロスに変えてしまうかも。

      サタナキアを活躍させるってことなら、5章加入のラッシュスナイパーが来てからが本番かと思います。そのメギドのMEがかなり強力で、サタナキアとの相性がかなりいい。
      オーブの遠慮抜きで編成するなら、画像右みたいな感じになるかな。
      ワントップが有効なら、サラかガープを適当なスナイパーに変えるのもアリ。
      奥義を回すならガープとサタナキアの配置を交換して、バルバトスはブエルとチェンジするのもいいかな。

      • NO NAME
      • 2019/06/03 21:25

      趣旨とズレまくりだけど、やっぱりサタナキアを最大限活かすにはベリアルが欲しいので、育成方針としてはジニマルを育成してリリィを楽に周回してベリアルを育てることですかね

      • NO NAME
      • 2019/06/03 21:39

      とりあえず5章前半ぐらいまで進めてください。点穴のエースアタッカーが加入します。アガレスがいるので育成のための大幻獣もそこまで問題はないでしょう。

      どうしても今すぐ組むならRマルバスをリーダーにしてサタナキアは端に立たせ、二人でサラとプルフラスに点穴を追加しまくるPTなどでしょうか。
      残りの枠にはガープを置けば安心感が増し、ブネを置けばタフな上に点穴も溜められます。

  • せっかくなんでハックさん活かしてフェイタルしたいんですけどメインストーリーでおすすめな場所教えて下さい

  • メギドくんを友人に勧めたいのですが、ことごとく長続きしません。
    どうすればいいでしょうか?

      • NO NAME
      • 2019/06/03 12:29

      無理強いはいけません
      アルハラならぬメギハラは余計嫌にします
      自分が特に興味のないものを押し付けられる不快感は知っていると思いますが、無理な物は無理なのです。
      友人を無くさないようにしてください。

      • NO NAME
      • 2019/06/03 13:31

      メギドはハマればハマるってやつなので、本人次第だと思う 無理強いせず楽しんでるとこを見せてあげたり話したりすればいいんじゃないかな
      戦闘が難しくて放置してたけど、イベントで好みのキャラが出たときにまたフラっと再開したりってこともあるかもしれんよ 自分がそうだった

      • NO NAME
      • 2019/06/03 17:09

      始めてくれた上で続かなかったのはもうしょうがない。
      DL数に貢献できてよかったくらいのつもりでいよう

  • EV指名チケットを迷っているうちにあと2時間になってしまったので、踏ん切りをつけたいです。
    イベント含め6章3節まで配布メギドはいるので、交換するなら未所持のジェルスペクターとデュークか、既に星1を4枚所持しているの槍ブニのどちらかかと考えています。
    槍ブニ1つの進化に十分な量の盾ブニはあるので、星3に集約させるか、数を稼ぐか、といった状態です。
    件の未所持オーブは単体で所持する価値のあるオーブでしょうか?
    デュークについて、回復役はマルバス・ヴィネ・ユフィール(・サラ)がいます。

      • NO NAME
      • 2019/06/03 12:25

      デュークは貴重な古代生物特攻もちで、オンリーワンの特性です
      ただ、その特性が活きたことはほとんどなく、ストーリー以外では去年のメギドの日のイベントのラストキマリス戦のお供ドネ、ルネ、バフでちょっと使ったかなくらいでした。
      回復技に関してはマルバスヴィネがいる以上デュークを回復で使わないと難しいステージはないと思います。

      特性目当てなら、使う場面が今後増えてくると思うので持っていて損はないオーブだと思います。

      • NO NAME
      • 2019/06/03 13:07

      ありがとうございます。参考にして悩みます。

      • NO NAME
      • 2019/06/03 13:52

      みんなのルネちゃんが討伐されてて草生えた
      特攻系はどこかで役に立つよね、バジリスクとかもまさかのイベントで活躍したし

      • NO NAME
      • 2019/06/03 13:52

      しれっとルネちゃん敵にいて草

  • みなさまレベル上げってどうされていますか?
    新規加入した子をガツンと上げていきたいのですが、魔導書はこの間全部使ってしまいまして……。
    攻略チケットメンバーに入れてはいるものの、なかなか上がりません。
    何かコツがあったら教えていただけると嬉しいです。

      • NO NAME
      • 2019/06/03 11:13

      メギクエにセーレ連れて他は育てる子を入れてVHを回るのが有名。
      副産物を完全に諦めるなら1番ST効率がいいのは財宝クエストの魔導書のところだよ。

      • NO NAME
      • 2019/06/03 12:05

      経験値目当てならイポスだし、メギクエEX周回では?
      スタミナ通常、イポスOFFだと、
      VH:30exp/15AP→1APあたり2EXP
      EX:40exp/17AP→1APあたり2.35EXP
      なのでEXの方が効率はいいはずだし、スタミナ20%OFF、イポスONでもEXが効率はいいんじゃないのか?

      まあ、セーレを連れていって金策と同時にすることもあるけど…

      • NO NAME
      • 2019/06/03 12:34

      ありがとうございます! 
      イポス・セーレどちらも居るので、用途に応じて編成してメギクエ行ってみます。経験値アップ特性すっかり忘れていました……
      財宝クエの魔導書は一番ランクの低いやつしか出ないので、効率悪いのかなと思ってました。

  • EVチケでブニを迎えたらさっきザガンが来てしまいました
    ブニではダメでザガンじゃないとということはあるんでしょうか?

      • 2019/06/02 23:17

      ないと思われ
      遅延出来るか反撃か

      • NO NAME
      • 2019/06/03 00:30

      無効にできるラインがブニが2232ザガンが2595まで
      ザガンなら覚醒増加持ちと一緒に採用しても覚醒スキル暴発でかばえないってことが起きない
      LV4なら奥義威力が高いぐらいかな 覚醒減少も便利だから好きな方育てるでいいと思う

      • NO NAME
      • 2019/06/03 01:52

      最速の盾かつ盾メギド最高攻撃力は他の盾役にはない特徴です。
      リーダーにすれば自分のマスエフェクトで516まで素早さが上がるので火のザウラク(VHで438)やトリニティブル(VHで489)など単体攻撃が痛く、先だってかばっていきたい相手を上回り庇うを発動できます。PVP意識するなら例えばベヒモスよりも早くなります。
      次に足の速い盾役のザガンの素早さは406なので、同じ20パーセント素早さアップのマスエフェクトを踏んでも487にしかならずザウラクは抜けるもののトリニティブルがぎりぎり抜けません。そもそも速度を20パーセント以上あげられるメギドは、セーレ、バラム、フリアエ、アムドゥスキアス、Cカスピエル、グレモリーしかいないため、編成に制限が出てしまいます。
      ブニはリーダーに置くだけで速度を出せるのが一つの利点だと思います。(他メギドに与えるマ
      スエフェクトもダメージ軽減15%など優秀)
      初動さえ守ってしまえばいい状況は、大いにあると思います。スキル強化すれば1.5倍無効化ラインを伸ばせるので、ザガンよりブニのほうが最適な場面も多くあるはずです。

      • NO NAME
      • 2019/06/03 11:20

      無効化ラインに関して。
      自分は両方とも星6でよく使っている。
      素では両者に大きな開きはないけれど、スキル強化をかけると500程度の差が出る。
      高難易度クエスト(イベントEXや歴王戦の1部等々)だとここでの差を案外痛感する。
      現状PvEではエネミーが速すぎてブニの足の速さが活かされる場面が少ないといったことも多くなったので、自分はザガンをすすめる。
      余談だが、ブニのマスエフェクトを踏んだザガンの無効化ライン盛りは最高だぞ。

  • 個人的な好みでいいんだけど、トルーパー指名するなら誰がおすすめです?カスピ、フラウロス、サーヤ、フォカロル、ウァラクは持ってる

      • NO NAME
      • 2019/06/02 23:08

      汎用性と個人的な好みでナベリウスをおすすめします
      Rオーブは攻撃サポートとして質のよいものが揃っていますので
      パーティーに合わせる形でPvEとPvPどちらにも活躍の場があります

      • NO NAME
      • 2019/06/02 23:29

      ハックと合わせて横一列の防御力を0にできるマルファスにしようぜ!

      というのももちろん本気だけど、単体高火力トルーパーがいないみたいだからシトリーなんてどうだろう?
      ルゥルゥ討伐にも一役買うし、一部メインボスに適性もありだよ

      • NO NAME
      • 2019/06/03 02:54

      汎用性を求めるならマルファスかな。場所によってはフォトン奪取が刺さる、耐久力もそこそこにある、飛行持ちだから地形が無効、奥義で全体バリア。スキル強化すればハックいなくても90%カットだし。Lにすればカウンタートルーパーを両端に立たせて一回蘇生。
      特化してる部分はないけど、使い勝手はいい感じ。実際自分は初期のカウンターガチャで引いてからずっと使ってる。

      • NO NAME
      • 2019/06/03 09:19

      シトリーは上の人が挙げてるから別の子で。
      MEでバーストトルーパーに防御無視つけられる物体特効もちで6章大幻獣に刺さるグラシャラボラス、スキルでお手軽列攻撃&覚醒スキルで全体感電、奥義で全体チャージ追加と防御力アップのウァプラはどうだろう。
      グラシャラボラスは教官にME踏ませてのフェイタルブレードが気持ちいいし、自傷ダメージあるとはいえスキルの列攻撃も強い。何より奥義がシャブ。ピリオドの向こう側へ走って勝利を掴む姿はまさにレジェンドヒーロー。常に輝くリーゼントと希望に満ちた瞳の輝き、サッパリとしていて且つ人を思いやれる爽やかな気質、漢の中の漢。グラシャラボラスをどうぞよろしくお願いします。
      ウァプラはとりあえずスキル3つ積んどけば大体何とかなる。特性で敵が多いほど火力が上がるので、イベント周回やメギクエ攻略でお手軽に強い。覚醒スキルの全体感電は地形上書きなしなので、直近配布のフラウロスB奥義の全体滞水とかと相性がいい。奥義が回りだすとほぼラッシュ状態で全体のチャージ底上げしてくれるので、戦闘状況によってアタッカー→サポーターへシフトさせたり、アイムMEふませて初っ端からチャージ補給連打も楽しい。ほんと口と目つきは悪いけど性悪ではないし人の意見はちゃんと聞くし今イベントでちゃんと領主仕事もしていることが明らかになるなどしたので、ヴァイガルドの豊かな自然を守りたければウァプラをどうぞよろしくお願いします。

      • 木主
      • 2019/06/03 09:25

      めちゃくちゃ熱意のある意見ありがとうwwwみんな欲しくなっちゃったけど上げてもらったメギドの中から考えてみるよ
      ありがとアリトン

  • 指名来ますねー!で、やはり迷ってるんですが画像のメンツだとどの辺りにがオススメっすかね?
    個人的にはナベリウス、アンドロマリウス、ウヴァル、ゼパル、点穴補助役辺りかとは思ってます。
    やっぱ汎用性あって二バスやらも輝くナベリウスかなぁ。

      • NO NAME
      • 2019/06/03 00:24

      間違ったw 2枚目

      • NO NAME
      • 2019/06/03 00:24

      3枚目

      • NO NAME
      • 2019/06/03 03:22

      ナベかサタナキアかな。
      強い連撃もアスタロトもいるから指名してまでゼパル?って気はする。
      ナベは使ってて本当優秀よ。前列だけで組みたい時、フォトン強化はもちろんいたちブラスター役とか回復役もこなせるし1ターンの攻撃系オーブ待たせりゃ毎ターン高火力出せるし。
      サタナキアはベリアルのみで足りない場合って感じかな。オスカーやるとわかるけど点穴貯めるスピード=周回スピードだし。

      • NO NAME
      • 2019/06/03 03:48

      なるほど。ナベリウスかなぁやっぱ。二バスよりは早いからスキル強化先んじて出来るし、やっぱり色々なオーブ持たせて様々な場面で戦えますしね。アドバイスありがとうございます^^

  • 〆チケ、好みで選ぶなら教官で、性能で選ぶならドロマリちゃんなんだけど…
    グラシャいなくてもああ〜〜フェイタルブレードの音〜〜ってできる??

      • NO NAME
      • 2019/06/03 02:39

      メンバーがいればそりゃあ気持ちいいけど、極論教官さえいればあぁ^~できる、とフェイタルブレーダーが言っていたのを聞いた
      教官ソロで5章あたりのボスに突撃するチャレンジャブルな人もいるらしい
      どうしても貫通が欲しいならコロナフォース君で誤魔化してもいいんだぜ!

      • NO NAME
      • 2019/06/03 03:02

      ありがとう!教官指名して私もフェイタルブレーダーになる!!!

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
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価格 アイテム課金制
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