オススメ編成掲示板
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- NO NAME
- 2019/02/20 22:40
「勝ちたかったらベインチェイサー獲得するんだなァ!」とpvp強友人に高笑いされました。悔しいのでベイチェほしいです。レベル足りてないのは重々承知の上なのですが、死ぬ気で育てるので今のメンツで組める周回パ、ご教示いただけますでしょうか…。
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- NO NAME
- 2019/02/20 22:40
2
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- NO NAME
- 2019/02/20 22:41
最後です
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- NO NAME
- 2019/02/20 23:29
フルカス(ミステリートーチ)/アンドロマリウス/モラクス(レッドウィング)/ガープ(ゴルゴン)/ナベリウス(いたちブラスター)
育成は☆5以上を目安に、アンドロマリウスのオーブは何でもいいです
1T: フルカスのゲージ溜め、アンドロマリウススキル→フルカス、ガープかばう
2T: レッドウィング→フルカス、ガープゴルゴン、フルカス覚醒スキル→奥義
3T: 敵が生きてたらフルカスで殴って〆
フルカスの覚醒スキルをスキル強化状態で撃つのが最も重要です
もし覚醒が間に合わずにターンがずれ込むようなら2T目にもアンドロマリウスにスキルを振るなどフォローを入れましょう
ゴルゴンを持っていなければナベいたちやアタックを1個余分に積むなどで補えます -
- 木主
- 2019/02/22 07:05
ありがとうございます!
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- ソロモン太
- 2019/02/20 13:56
ソロえもん〜 5章 44-4 のバラムが倒せないよぉ〜
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- ソロモン太
- 2019/02/20 13:57
続
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- NO NAME
- 2019/02/20 14:47
モン太くん、バラムはファイターだからワントップが有効だよ。
カウンターの防御無視オーブがあればマルコシアスの私本性獣でいいし、
なければリーダーベリアルで隣にニバスを置いて二人がかりで点穴100をぶっぱなせばほとんど削りきれるよ。ベリアルはLv45くらいまで上げておこうね。
リーダーフォラスでバーストスナイパーに防御無視を付けてもいいんじゃないかな。
いずれにせよ束縛解除のためにシルバートームを1~2個持ち込むと良いよ。シルバートームがなければアンドラスを育ててガープザガンの代わりに盾にしてみようね。 -
- NO NAME
- 2019/02/20 15:45
モン太くん、バラムは高防御、飛行持ち、束縛付与と、火力を稼ぎにくいボスです。
・点穴軸
育成の手間を、考慮しなければ一番楽。
ベリアル、レラジェRを育てて、火力を稼ぎましょう。キャラのレベルが火力に直結します。
目安として、両者星4.5(レベル55)の点穴100で確殺ですが、耐久面考えるともう少し育成したい。
・防御無視の利用
ホーリーフェイク、コロナフォース、MEを活用しましょう。
フォラスのMEをリリム、マルコシアスBに踏ませるのがめまい対策も兼用できてやり易い気はします。
・共通しての対策
ワントップ戦術が非常に有効です。ガープが頑張っている間、列回復オーブなどで後衛を持たせるのがいずれの場合も良いと思います。また、ステータス減少対策に魔導の書を持ち込むといいでしょう。
後のことも考えると点穴育成をおすすめしますが、
点穴軸か、防御無視軸、好きな方を選んでね。
※編成例も添えてみます。クロケルのところは、バーストスナイパーなら割と誰でも行けます。 -
- みのモン太
- 2019/02/21 02:52
ありがとうございます
育成頑張ります
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- NO NAME
- 2019/02/20 11:29
始めたばっかりの新米です。ストーリーのベレト戦で詰まってしまいました。レベルが低いのもあるとはおもうのですがどのキャラを育成すればよいのか悩んでます
金冠とまではいかずともとりあえず突破したいです!
アドバイスよろしくお願いします!-
- NO NAME
- 2019/02/20 11:30
これで手持ちは全部です
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- NO NAME
- 2019/02/20 17:11
前列でベレトの防御力を上回れるキャラが限られているため、ジニマルの奥義を使う戦法はどうでしょうか。
アンドラス(エクスプローラー)
シャックス(ケイブキーパー,ホーリーフェイク,HP回復オーブ,禁断の書など)
Lジニマル(ケイブキーパー,ホーリーフェイク,HP回復オーブ,シャーベットマンなど)
ベヒモスかアマイモン
ガープかザガン(HP回復オーブ)
HP回復オーブはできれば列か全体を回復できるものが良いです。
取り巻きの奥義でゾンビ化されたらアンドラスで回復します。
ベレトのフォトンの積み方に左右されるため、耐久を重視してオーブを選びます。
シャックスで感電させながらジニマルの覚醒を溜めていきます。
取り巻きが4体もいるとベレトにフォトンが回らないので、攻撃力の高いキャラで取り巻きを1~2体倒すと良いでしょう。
ベレトの奥義発動に合わせてジニマルのアタック強化奥義を使えば毎ターン45%削れるため、追加でベレトを5000程度削れば倒せます。
上に挙げた編成ではベレトの奥義で掛かる敵側のアタック強化を解除できません。ケイブキーパーやホーリーフェイクがあっても戦闘不能者が出ることは覚悟してください。 -
- NO NAME
- 2019/02/20 18:55
アドバイスありがとうございます!
オーブもどうすればよいのか悩んでいたのでとてもありがたいです
ジニマル、アンドラス、シャックスをもう少し育成して挑戦してみます!
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- NO NAME
- 2019/02/18 19:51
攻略につまっての相談ではありません。
今までカウンターの固定メンバーしか使ってこず、編成についての知識が乏しいです。
今回のサバトでラッシュが増えたので、改めてラッシュパーティを組む上での知恵をお貸しください。
なので
・ラッシュを中心として汎用性の高い編成
・ベヒモスが好きなので彼が活躍できる編成
を教えてください。
ベヒモスをいかせそうなオーブについては、炎竜人,インサニティ,アサルトボックスとR以下のものは大抵あると思います。
Twitterで編成例など調べてみたのですが、よく採用されているアスタロトやヴァサゴがいないため結局自分では決められず・・・
どうぞよろしくお願いします。-
- NO NAME
- 2019/02/18 19:51
2枚目です。
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- NO NAME
- 2019/02/18 19:54
3枚目です、これで全てになります。
それでは重ねてお願いします。 -
- NO NAME
- 2019/02/18 22:33
ベヒモスについてだけ
【基本戦術】
私は、ベヒモス使うとき1ターン目に獣状態にして覚醒ゲージをMAXまで貯め、2ターン目以降はアタック→チャージを積んで戦ってます。wikiにある16連撃狙いです。
【リーダー】
Lは敵に応じて獣人特攻のウァレフォルだったり、素早さupと連撃upのためオセだったり、火力上げにゼパルだったり色々です。
【他相性のいいキャラ】
・火力上げにフォラスやアンドロマリウスでフォトン強化(確かLv.70のベヒ覚醒スキルの固定ダメが700だったものが、S強化で1050の固定ダメになる)
・フォトン事故防止に水獣ソーサラー持ちフォラスやいたちブラスタ持ちナベリウス。(←ナベ&フォラスがベヒより速くなければならないので育成度合いに注意)
・固定ダメ付与にウァレフォルやトリックマスター。
・ベヒモス守るために各種ヒーラーや盾、また状態異常対策メギド
【編成例】
・フォトン事故の少ない編成
1ベヒモス (火力up系のオーブ)
2ガープ(適当)
3ゼパル(シェルドレやマジックラットなど自由)
4フォラス(水獣ソーサラー)
5ナベリウス(いたちブラスタ)
【その他】
アスタロト→固定ダメ付与係。ウァレフォルやトリックマスター、炎竜人で代用可能。またベヒは自身でも固定ダメ付与できる。
ウァサゴ→開幕奥義加速係。フォラスに水獣ソーサラー積んどけば、必要なフォトンはスキルとアタック1つに抑えられる。 -
- NO NAME
- 2019/02/19 08:35
木主じゃないけど
上の編成例は絶対に16連撃が保証されてて凄いな
獣形態時にアタックとチャージが取れなくても、
ベヒモスの特性でアタック追加→フォラスのオーブでチャージ追加→ナベでアタック追加
で固定ダメージ付与しつつ16連撃確定
編成例はあまり防御が高くない相手を速攻で倒す形
防御が高い相手には、ゼパルをアンドロマリウスに変えてベヒモスの固定ダメージを上げて対応出来る
強いかは分からないけど耐久を上げたいならナベをリーダーにして、ゼパルをヒーラーもしくはフリアエとかに変更する事も出来る
うちはナベリウスがいないから出来ないけど…
ナベ欲しい… -
- NO NAME
- 2019/02/20 14:29
お二方とも、詳しくアドバイスしてくださり本当にありがとうございます。
編成例をさっそく試してみました。これは・・・物凄いですね!全てが上手く噛み合っている感じで、一人では到底思いつけないような編成でした。
アンドロマリウスやフリアエなど、絶対に強いだろうに上手く活かせず悶々としていたキャラ達の組み込み方まで教えて頂けて、とても嬉しいです。
ありがとうございました。
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- NO NAME
- 2019/02/19 19:32
3日ほど前から始め現在ようやく第1章をクリアしたところです。
ゲームをしていくうちに色んな組み合わせが重要になると言うことがわかったのですがパーティのベストな組み合わせがまだ全然わかってこないです。
手持ちも全然ですが今の手持ちの中で色んなパターンに合わせて汎用的に組むならどういう組み合わせのパーティが良いかアドバイス頂けないでしょうか-
- NO NAME
- 2019/02/19 22:36
基本的にボス戦は「相手に合わせて編成する」ことになるため、汎用性を考慮する必要はあまりないです。公式ポータル(ここ)の2章までの攻略にも目を通しましょう。
それを踏まえた上で。
●基本
「マルコシアス/アイム/バルバトスorフリアエ/ガープ/リリム」
「アイム/マルコシアス/ガミジン/バルバトスorフリアエ/ガープ」
メインアタッカーはマルコシアスです。オーブは攻撃力が上がる禁断の書か、持っていれば敵防御力の大半を無視するホーリーフェイク、チーフブレーダー、ハニワキングを持たせます。
アイムはバーストオーブ(メイジマーマン、回復オーブ、レッドウィング、しらぬい等)での支援やサブアタッカーを担当します。
バルバトス・フリアエは回復担当です。二人とも奥義で回復しますが、ゲージの長さ・回復量・回復範囲やスキルが異なるため注意してください。大抵はバルバトスでOKです。
上編成は所謂ワントップです。敵にトルーパーがいなければ攻撃は全てガープに集中します。
敵にトルーパーがいても、列攻撃や全体攻撃を持たない相手ならガープのかばうで後列を守れます。
マルコシアスが奥義を撃つ時はなるべくリリムでアタック強化を掛けてあげましょう。
下編成はマルコシアスに防御無視が付くため防御力が高い敵と戦う時に有効です。
最初に挙げた防御無視オーブを持っていない場合に検討してください。
こちらはガミジンとガープのツートップとなるため、2ターンに1回ほどガープにスキルを振ってガミジンを守りましょう。
(ガミジンが落ちると防御無視も消えてしまいます) -
- NO NAME
- 2019/02/19 22:44
防御力が高い相手にはガミジン自身の覚醒スキル(防御無視攻撃・☆3で解禁)も有効です。
上編成のアイム枠にガミジンを入れ、マルコシアス枠をサポーターなど自由枠にする形です。
☆3まで進化させた後はこちらのパターンも使えるでしょう。
●ストーリー各話の最終クエスト(ボスが出るやつ)以外、メギドクエスト向け
「マルコシアス/ゼパル/ウェパル/ウヴァル/ガープ」
1ターン目からゼパルやウヴァルでガンガン殴って敵の数を減らします。
メギドクエストではウェパルがボコボコ殴られるので、金冠クリアするならガープにもスキルを1個振りましょう。
●敵を1体ずつ倒すのが面倒な時
「ハルファス/マルコシアス/モラクス/ガープ/ウヴァルorゼパル」
ハルファスにスキルを集中して全体攻撃でボコる編成。
モラクスの効果でハルファスに防御無視が付きます。
敵が少なかったりHPが高かったりする時はマルコシアスやウヴァルゼパルをアタッカーにします。
イベント周回やメギドクエスト向き。
他、バフォメットを使うと点穴(固定ダメージ)を使った特殊な攻略が出来ますが、少なくとも3章までは考慮しなくても大丈夫です。
4章に入ると点穴が有効なシーンが登場するため、そこから育てていけば良いでしょう。 -
- NO NAME
- 2019/02/20 08:56
沢山のアドバイスありがとうございます。
教えを元に色々と試していきます!
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- NO NAME
- 2019/02/17 23:51
27-4守護竜ネイロードで詰まってしまいました。
新しく来たメギドの使い方も難しく、どう組んだらいいのか困っています
アドバイスお願いしますm(*_ _)m-
- NO NAME
- 2019/02/17 23:51
手持ち続きです
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- NO NAME
- 2019/02/18 00:26
高耐久のスナイパーを1人入れて囮にし、残り4人を前列で統一して戦うのが良いかと。
一番育っているマルコシアスか、自力でバリアを張れるアムドゥスキアスが囮に適任です。
ナベリウスにシェルドレイクを持たせれば感電を気にすることなく毎ターンバリアを張れます。
アムドゥスキアスを起用する場合はサキュバス等で感電対策をしましょう。
覚醒スキルの全体感電、奥義の全体大ダメージ+帯電(追加ダメージと確率感電)を防ぐため、
ブネにカラミティエッグを持たせ、覚醒スキルとオーブで敵のゲージを削りましょう。
リーダーにすればゲージ減少量が1増えるため、2~3巡目に奥義を撃たれるという状況からでも立て直しやすくなります。
ガープにマッドランパートを持たせて一緒にゲージ削りをさせるのも有効です。
残り枠にアタッカーを入れます。フルカスの覚醒スキル→スキル連打したり、マルコシアスに禁断の書を持たせるなどして攻めて行くと良いでしょう。
スキルとチャージを優先して取っていけば厄介な行動を阻止しやすいかと思います。
どうしても敵の奥義を阻止できないという場合は、マルファスを入れてフォトン奪取したり奥義の全体無敵を敵奥義に合わせて使ったりしてみるのも手です。
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- NO NAME
- 2019/02/17 13:28
大幻獣討伐、ベインチェイサーのみで他はほぼ手付かずの状態です。
五章クリアしたので本格的に討伐やっていこうかと思うのですが、優先して育てると討伐が楽になるメギドなどありますでしょうか?
不死者はベリアル、アスモデウスを育てたいですが必要であれば他も頑張ります。
アドバイスよろしくお願いします。-
- NO NAME
- 2019/02/17 14:57
ステージ48クリア時点で挑めるのだと、
通常種
アビスガード:アムドゥスキアス入りワントップで完封
死をあやすもの:トルーパー、保険でメイジマーマン持ちのスナイパー
ポルターガイスト:グレモリー+覚醒補助or火属性持ち
ユグドラシル:ブニ、デカラビア
アシュトレト:モラクス、ダンタリオン
ルゥルゥ:雷攻撃持ち
オスカー:点穴キャラ全般、特にベリアル
ドゥーム:状態異常持ち全般、特にバラム
亜種
ケラヴノス:インプ、バーストの防御無視
ガオケレナ:デカラビア、ブネ
死を育むもの:速攻用トルーパー、セーレ、アンドラス
クイックシルバー:カウンターNオーブのエノイル
あたりでしょうか?
デカラビア育成してガオケレナ(バエル育成)、
次いでルゥルゥ(ベリアル育成)に行くのが比較的楽かと -
- NO NAME
- 2019/02/17 15:16
・ベリアル
ルゥルゥ攻略には雷属性攻撃を規定回数当てて殻を開くことが必須です。
インプのスキル2回がベストですが、保険にシャックスかケラヴノスオーブがあると良いです。
アタッカーはシャミハザがいるためバエルの育成はスキップできます。
シャミハザを起用したクリア報告が有志wikiにあるためそちらも参考にしてください。
バエルを育てる場合はデカラビアの覚醒スキル連打でガオケレナを狩ると楽です。
・アスモデウス
ドゥームはコルソンで束縛と呪いを付与できるため、残りの状態異常をオーブで埋めれば自由に編成できます。
単体攻撃が得意なアタッカーを一人入れましょう。誰でも良いですが、強化解除も兼ねてアイムにイービルアイを持たせると編成枠の節約になります。
4~5ターンに1回くらいのペースで強化解除+全体攻撃の奥義が飛んできます。2回目までは回復なしでも耐えられると思いますが、3回目を食らう前に倒すなり回復するなりしたい所です。
・パイモン
ポルターガイストの砲台をアモンで即破壊し、グレモリーのアタック強化奥義で耐久に移行するのがお手軽です。
捕獲は運になりますが、帆集めでノーマルやハードにかなりの回数を挑む必要があるため、その時ついでにやってしまうのが良いでしょう。
・ベレト
6章1節をクリアしてフラカンを解禁しましょう。部位に即死が入るため瞬殺できます。
アムドゥスキアスリーダー、ベインチェイサーガープ、カウンターレラジェで捕獲も討伐もラクチンです。
・バラム
ベリアルの育成が終わってからゆっくりやれば良いと思います。
ドゥーム討伐がどうしても安定しないなら育成を検討しましょう。 -
- NO NAME
- 2019/02/17 21:17
詳しくありがとうございます!
ルゥルゥはシャミハザでなんとかいけそうです、難易度上がって安定しなかったらバエルも育ててみようかと思います!
アドバイス参考にして進めていきます、助かりました。
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- NO NAME
- 2019/02/16 08:26
去年辛始めてて、また再開した復帰勢です。
いい加減ストーリー進めないとな〜と思いながらクエストを進めていたら、見事に31-4で詰まりました。
バルバトスリーダーで、グシオン・カイム・マルコシアス・ロノウェで挑んでますが、復活した後に(フォトン巡りも相まって)回復も覚醒減少も攻撃もままならない内に全滅する状況です。
(オーブは状態異常回復と回復猫、マッドランパートをセットしています)
他にいい編成や、育てて投入した方がいいキャラクターがいればと相談に来ました。
アドバイスよろしくお願いします-
- NO NAME
- 2019/02/16 08:27
所有メギドの続きです
(そのままスクショしたら「画像サイズが大きすぎる」と表示が出たので、アプリでサイズなど加工してます) -
- NO NAME
- 2019/02/16 09:12
特性の50%以下全体化があるので、状況整えつつ、復活後も速攻できるように立ち回りましょう。
手持ちで瞬間火力だしやすそうな例として、
・突風+アモンとウヴァルを連続で叩き込む
・Rマルバス使っての点穴
また、ロノウェでももちろん大丈夫だと思いますが、ボスの攻撃がすべて単発なので、盾役にはボティスの育成をおすすめします。カウンターのRオーブシルバートームがあれば、守りに関してはほぼ、問題ないでしょう。 -
- NO NAME
- 2019/02/16 18:08
なるほど、速攻でしたか……アモンやウヴァルは「全体攻撃で消し飛びそう……」と思って、すっかり忘れていました……
ボディスはこの間来たばかりなので、育てて投入してみようと思います!
アドバイスありがとうございました!
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- NO NAME
- 2019/02/15 17:03
月曜から始めた初心者です。
引き直しをシトリー、マルバス、ザガンにして、サバトが近いということで確定召喚は引かずにシャックスとマルコシアスで組んで攻略していました。
昨日からのサバトで7体も増えたため、どのように組めばいいか迷っています。アドバイスよろしくお願いします。
メイジマーマンのためにバーストを1体は入れたいと思っています。
編成とは直接関係ないのですが、サバト期間中はサバトを単発で引くか、まだ一度も引いていない確定召喚に向けて貯めるかどちらがいいでしょうか。-
- NO NAME
- 2019/02/15 22:52
メギドでは敵に合わせて編成するのが基本です。それを踏まえて、一応汎用っぽいパーティを書きます。
対ファイター:ネルガル、Bマルコシアス、マルバス(リーダー)、ガープ、リリム
※サポーターが加入次第、ネルガルorBマルコシアスと適宜入れ替え
※ネルガルは二バスと変えても構いませんが、ストーリー攻略中はカウンターオーブを使いたい場面が多いためネルガルにしています
対トルーパー:ガープをザガンに入れ替えまたはガープにかばうを使わせる。
※前衛で揃えたり、スナイパー1人を囮にする戦術もありますが、育成が大変なので序盤は対ファイターパを流用する形が良いと思います
対スナイパー:Bマルコシアス、シトリーorウァプラ、マルバス、ザガン、リリム
また、確定ガチャは早めに引ききってしまうのがおすすめです。 -
- NO NAME
- 2019/02/15 23:09
大体の敵はマルバスリーダー・自動回復する位置にザガンかガープを置いてかばわせることで対処できます。そこにアタッカーを1~2名、残り枠にサポートを入れていきます。
ニバスとマルコシアス(バースト)は強力ですが進化素材が重めで、3章中盤まで進めないと☆4~4.5あたりで進化が止まるため、ストーリー攻略中のアタッカーはマルコシアス(カウンター)、シトリー、ウァプラを相手によって使い分けると良いでしょう。
マルコシアス(カウンター)は単体高火力、フォトン破壊・容量低下による妨害、めまい付き列攻撃とバランス良くまとまったアタッカーです。悪魔特効を持つため3章や5章後半の敵には無類の強さを発揮します。
シトリーは覚醒ゲージが上がるほど火力が伸びる単体向きのアタッカーです。マルコシアスとは前列・後列の違いで使い分けることになります。
ウァプラはスキルフォトン1個で列をまとめて攻撃でき、スキルを繰り返し使うと威力が上がっていきます。スキル主体で戦うキャラのため、マルコシアスやシトリーを奥義主体にすればフォトンの取り合いにならずに共存できます。
上の方がおっしゃるように確定ガチャは早めに4回とも引きましょう。
排出対象が決まっている(サバトより狭い)ため、ダブると勿体無いです。 -
- NO NAME
- 2019/02/16 13:26
23:09さんが色々補足してくださいましたが、アタッカーに非常に育てやすくて強いカウンターのマルコシアスを採用しなかったのは、メイジマーマンのためにバーストのマルコシアスをいれたためです。同キャラ扱いで同時編成できないので、いい感じに入れ替えてくださいね
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- NO NAME
- 2019/02/16 03:30
取り急ぎアスモデウスの育成を進めようと考えていたので、バラム抜きでVHまでの攻略を考えて画像のパーティを作成したのですがこれで問題なさそうですか?
また、VH安定させる場合、どれくらいの育成が必要になってくるのでしょうか?
アドバイスよろしくお願いします。-
- NO NAME
- 2019/02/16 03:31
画像忘れました・・・
こちらです。 -
- NO NAME
- 2019/02/16 08:14
これは、攻撃役ベリトとガープになるんかな?
手持ちが分からんので、組み合わせまで言及できんが、
・束縛がバインドブレイン任せになる都合上、相手に最低2回バフがのるはずなので、強化解除がほしい。
・必須ではないけど、安定求めるなら氷花面に感電役の素早さ上回るようにしたい、vhの場合氷花の素早さは602なのでそれを越えられれば嬉しい。
マルバス入れるなら、盾役いなくても行ける気はするので、ガープ抜いてバーストにイービルアイ持たせるのもありかな?
いずれにせよ、とりあえず行ってみることをおすすめします。行ってみると見えてくることもあると思うので -
- NO NAME
- 2019/02/16 10:18
アドバイスありがとうございます。
手持ちにウヴァルがいるので強化解除、火力役でガープのチェンジして全員☆5まで育てればVHなら問題なさそうですか? -
- NO NAME
- 2019/02/16 10:43
ベリト、ウヴァルともにかなりの低耐久なので牙鬼面のスキル連打は危険ですが、おそらくは行けるかと。
ウヴァルに火力を担当させるなら、高倍率攻撃がほしいので、カオスサム、サラマンダーあたりがあると相性いいですかね。
それでも厳しければ、もう一段階の進化か、時間はかかりますが諦めてバラムの育成をおすすめします。
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- NO NAME
- 2019/02/16 03:30
取り急ぎアスモデウスの育成を進めようと考えていたので、バラム抜きでVHまでの攻略を考えて画像のパーティを作成したのですがこれで問題なさそうですか?
また、VH安定させる場合、どれくらいの育成が必要になってくるのでしょうか?
アドバイスよろしくお願いします。 -
- NO NAME
- 2019/02/12 23:27
対 バエルでおすすめのパーティを教えてください。
メギドは以下のとおりです
ゼパル、ウヴァル、シャックス、ガープ、マルコシアス、バルバドス、ウァラク、アモン、パイモン、ウェパル、アンドロマリウス、レラジェ、ジニマル、モラクス、ブネ、プルフラス
写真は上手く貼り付けができず、文字で失礼します。どうぞよろしくお願いします。-
- NO NAME
- 2019/02/12 23:35
補足です
ノーマルでメギドのレベルは52-55です
組み合わせでなく、レベルが足りていないのでしょうか
色々とアドバイス頂けると助かります -
- NO NAME
- 2019/02/13 01:33
こちらのメギドが星6なので単純比較は難しいですがvhも全員生存で行けたので参考程度に編成例を、
マルコシアス(トライボルト)/ガープ(ウィッチスリザー)/バルバトス(ウィッチスリザー)/シャックス(シルバートーム)/デカラビア(マジックラット)
戦略の基本として、
・最速でマルコシアス溜めて覚醒スキル、オーブでまとめて削る。めまいは入ればラッキー程度に。
・スキル強化をマルコシアスにかけて殲滅力を向上。
・ゲージ溜まった敵はシャックスにしばいてもらい奥義を絶対に打たせないように立ち回る
ウェパルの育成が途中なので採用見送りましたが、シャックスよりはトルーパーのウェパルに攻撃オーブ持たせて使った方が処理は楽だと思います。
また、敵の処理に手間取るなら、ガープの変わりに処理要因としてウヴァル、モラクスあたりを起用するのもありかと思われます。
※右端のデカラビアはアンドロマリウスの飴玉シャワーの代理です。 -
- NO NAME
- 2019/02/13 22:38
ご意見ありがとうございます!
参考にさせてもらい、また挑戦します -
- NO NAME
- 2019/02/15 22:16
お陰様で、金冠とれました
アドバイス頂いた方どうもありがとうございました! -
- NO NAME
- 2019/02/15 22:18
お陰様で、金冠とれました
アドバイス頂いた方どうもありがとうございました!
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- NO NAME
- 2019/02/14 10:20
現在画像のパーティでバエル育成のためガオケレナを回していて、残り捕獲素材のみになりました。討伐は凍結ベインで楽々だったのですが、捕獲目当てだとベインを何発も撃つ関係でかなり時間がかかってしまいます。改善できる部分ありましたら是非アドバイスをお願いします…
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- NO NAME
- 2019/02/14 10:23
現在の手持ちです。これにラッシュリリムと6章の人がいます。
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- NO NAME
- 2019/02/14 12:31
敵側のターゲットを切ってカラミティエッグを投げつつ
アスタロトの奥義を連打するのが手っ取り早そうですね。
ガープをラウムに交代してレッドウィングあたりを持たせてはどうでしょう?
ガープを外すならマルバスのシャーベットマンもゴルゴンあたりに変えてアスタロトの覚醒を補助できます。 -
- NO NAME
- 2019/02/14 20:50
お二方回答ありがとうございます!ベリアルLでナベタロトマルバスまで固定で点穴を施行してみたのですが削りは早いもののフォトン湧きが偏るとどーしても壊滅が近くなってしまいますね…でもなかなか早いのであと1枠を取っ替え引っ替えしながらいろいろ試行錯誤してみます!ありがとうございました!
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- NO NAME
- 2019/02/14 10:42
アスモデウスの育成を本格的に取り組むもうと思いドゥーム討伐パーティーを見直そうと思い相談させていただきます。
画像は現在考えている編成です-
- NO NAME
- 2019/02/14 10:43
現在所持のメギドです
削除部分は6章キャラです -
- NO NAME
- 2019/02/14 12:18
自分のこんなPTでもEX30周と捕獲済ませることはできました(勝率7割くらい?)
Lアマイモンに特攻オーブ付けて束縛しつつ覚醒スキルも用いて奥義してると問題なく勝てると思います
弱点の異常と束縛付いた奥義で6万くらいから異常増やしたり覚醒スキルのバフで10万以上は出せます、アタック強化乗せて18万までは見ました
2T目に呪いを止める確実性が欲しくてナベリウス採用、余ったチャージ渡しての奥義で速度上昇とアタック強化が役立つ場面も多かったですね
自分はパキラ持っておらず強化解除採用を見送ったので1T目に束縛出来ずに角鬼や牙鬼が負けますがその時はリタイアしました
回復オーブは過剰気味です、パキラあればフラウロスに付けてリタイア数回を減らせたかも知れません -
- NO NAME
- 2019/02/14 13:09
マルバスに感電オーブを持たせて、シャックス枠をグシオン(バブルウーズ)に交代して
奥義の攻撃力デバフを入れるという手も良いと思います。
リリムなら覚醒スキルで攻撃防御速度の三種デバフを入れられ、イービルアイも持ち込めます。覚醒スキルなので一発撃った後の回転も速いですが、暗闇オーブを持てなくなるのでトレードオフになりますね。
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- NO NAME
- 2019/02/01 18:08
一周年からなのでオーブはあまり揃っていません。
ジンさんが手強くて盾がガープボティスさんで心細い感じです。
先輩モンモンさんたちにアドバイスを頂けたら嬉しいです!
手持ちのメギドが下になります。
宜しくお願いします!-
- NO NAME
- 2019/02/01 18:11
続きのメギド です。
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- NO NAME
- 2019/02/01 23:46
イベント効果の状態異常耐性を75%まで上げてセーレリーダーにすれば束縛にかからなくなるはずだから、だいぶ難易度下がるんじゃないかな
編成は全員前衛推奨。盾はボティスで、火殻竜lv5以上をつければ取り巻きとジンさんの間に割り込めて、確実に一番危険なジンさんの奥義を防げる。回復はセーレスキルとかナベリウスに回復オーブつけるとかかな。サブでウァラクの自然回復を使ってもいいかも。ジンさんの覚醒スキルが強化解除なのは注意
問題は攻撃面で、見たところ防御無視手段が少なそう
ホリフェ、ハニワキング、チーフブレーダーがあればアタッカーはシャミハザ。ない場合はモラクスのスキルでちまちま削るしか思いつかないな… 倒す順番はジンさん、ミミちゃん、サクラさんで各個撃破していく感じ
今回のステージ難しいから自分も探り探りでしか言えないから、参考程度に自分でアレンジしてみてほしい。応援してる -
- NO NAME
- 2019/02/01 23:46
(最後変な文章になったのは見逃して…)
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- NO NAME
- 2019/02/03 09:40
ありがとうございます!
お仕事でなかなか手をつけられなかったので、やってみます^ ^
メギドでフルカスさんの所が抜けてたのでフルカスさんレベル65位まで育ててホリフェでカウンターアタッカーも併せてチャレンジしてみます! -
- NO NAME
- 2019/02/13 22:42
おススメの編成とフルカスで金冠取れました!
遅くなりましたがご報告を(^^)
ありがとうございました!
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- NO NAME
- 2019/02/11 04:04
インキュバスをメインアタッカーとして使えるパーティー(PvP用)を教えて欲しいです
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- NO NAME
- 2019/02/13 17:24
レスつかないですね…コロシアム掲示板で訊いたほうがいいかもしれません。
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- NO NAME
- 2019/02/10 01:23
ドゥーム戦でバラムリーダーじゃなくCアンドラスリーダーで周回してる方いたら編成見せてもらえませんか?
今、Cアンドラス・ベリト・アマイモン育成中で育てたらドゥーム挑もうと思っているので-
- NO NAME
- 2019/02/12 22:28
周回編成、自分も知りたいですね!
一応自分は、
アラストール(ゴルゴン)
アマイモン(バインドブレイン)
アンドラスL(感電オーブ)
ベリト(呪いオーブ)
ジニマル(列回復オーブ)
で、アンドラス★6他は★5.5でもとりあえず運が良ければ難なく勝てることは確認しました。状態異常+1ターンが2人いると思ってる以上にフォトンが浮いて立ち回りやすいです。
アラストールのスキルを投げる頻度が多いのですが、ついでにMEの毒が意外と入りやすいのも嬉しいですね。
ただ、バラムシャックス抜きだと感電面が上から叩けないのがネックなんですよね…個人的な趣味でジニマル採用してますが、マルバスあたりに感電持たせたほうがいいかも? -
- NO NAME
- 2019/02/13 11:28
おぉ、他にも同じ様な方がいて良かった!
自分も昨日アマイモン&ベリトを星6にしてCアンドラスを星5.5にしたのでVHまで挑んできました。
編成は・・・
☆5.5 フォラス(イービルアイ)
☆6 アマイモン(レゼルボア)
L☆5.5 Cアンドラス(ホーリフェイク)
☆6 ベリト(彷徨う未練)
☆6 マルバス(エリンギーク)
感電面の速度上回れるマルバスに感電オーブ持たせて保険でフォラスに強化解除オーブ
ベリトはめまい&呪い担当
攻撃はアマイモンに任せて、スキルフォトンの数次第でフォラスがアマイモンにバフかけてやったらドゥーム吹っ飛ばしました笑
保険でホーリーフェイクとマルバスの回復で行けそうです
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- NO NAME
- 2019/02/11 16:31
基本的にずっと使えるようなパーティを作ってもらえませんか?オーブもお願いします。
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- NO NAME
- 2019/02/11 16:32
2
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- NO NAME
- 2019/02/11 16:34
3
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- NO NAME
- 2019/02/11 16:34
オーブです
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- NO NAME
- 2019/02/11 16:34
最後です
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- NO NAME
- 2019/02/11 19:10
敵に応じて編成を変えていくこのゲームでずっと使える編成は存在しません。
強いていうならアムドゥスキアスリーダーにして配布のカウンターメギドをマスエフェクトの通りに配置したパーティーが安定します。
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- 質問者
- 2019/02/11 12:18
バエル育成のためユグドラシルかガオケレナのVHを周回したいのですが、Hの時点でギリギリの戦いをしてるので(本体に奥義を撃たれそうになる。ガオケレナに関しては味方HPもギリギリ)戦法が悪いのかと思って投稿しました。攻略に便利なキャラがいたら教えてください。
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- 質問者
- 2019/02/11 12:18
2枚目
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- 質問者
- 2019/02/11 12:20
ユグドラシルHの編成です
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- 質問者
- 2019/02/11 12:20
ガオケレナのHの編成です
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- NO NAME
- 2019/02/11 13:50
ガオケレナ本体を止める、少ない手数で伐採するために凍結が欲しいですね。
ギガンテス(ラッシュ)、氷のジバル(カウンター)、ブラッククロース(バースト)で70%付与可能です。
アタッカーをゼパルに集約してクリス・マウスを持たせ、バティンは回復か覚醒減少に専念した方が良いと思います。
他には、プルソンをサブナックに変えて防御を厚くしてみるとか、
覚醒減少が追いつかないならブネのオーブはカラミティエッグに変えるとか。 -
- 質問者
- 2019/02/11 18:11
とりあえずブネのオーブをエッグに変えてユグドラシルVH勝率7割ぐらいになりました。シトリーは後で使ってみようと思います。ガオケレナは厳しかったです。サバトも近いので、少し様子見しようと思います。ご回答ありがとうございます。
質問です。ペインチェイサーをできるだけ早く倒したいのですがいいパーティありませんか?
vhのペインチェイサーを現在のパーティでも倒せますが出来るだけ早く倒したいです。
メギドは画像+バフォメットがいます。アンドロマリウスやフォルスがいないと難しいでしょうか?
megido
メギド
オーブ
今の編成が分からないとなんとも。
おそらくバルバトスリーダー・シャミハザアタッカーだと思いますが…
何個か下にベインチェイサーの木があります。
そこの編成のアンドロマリウスをフルカスよりも素早さの高いラッシュ+マジックラットに変えれば、スキル強化のタイミングが2ターン目になるだけでほぼ同じ攻略が出来ます。