質問掲示板

31,628 2021/03/29 04:27
  • 31-4ノーマルのアスモデウスについて。
    wikiをお手本にして
     ナベリウス(カラミティエッグ)/ガープ(ホーリーフェイク)/バルバトス(シルバートーム)/ブエル(しらぬい)/マルコシアス(禁断の書)
     (ガープ★5、マルコシアス★4.5、他★4)
    で毎ターン覚醒減少しながら一度倒すところまでは行きますが、復活後にスキル連打で崩されてしまいます。

    自分で思いつく改善点としては、ブエルをクロケルに変えて覚醒スキルで滞水を入れ、
    スキル→奥義で復活後の手数を稼ぎつつマルコシアスの奥義発動を目指す…くらいです。

    先達の皆さんはどのように突破しましたか?


    Twitterではゼパルに固定ダメージを追加して殴り倒した人もいるようですが、
    うちにはアスタロトがいない(ゼパル★4.5はいる)ので指名チケットを使う必要があります。
    (リスキー?)

      • NO NAME
      • 2018/12/11 16:05

      普通に火力で一気に倒し切った
      睡眠も使わなかったな

      • NO NAME
      • 2018/12/11 17:02

      守りに入るより一気に倒す方が安定する
      後はとりあえずエンブリオ使わない4.5までは育成した方がいいと思います

      • NO NAME
      • 2018/12/11 17:10

      んーどうして倒したかと聞かれると、ボティスワントップでユフィールのスキルを張りながら耐えつつ、50%まで削ったところでアタック強化のマルコシアス奥義でどーん
      ユフィールの覚醒スキルでマルコシアス覚醒ゲージ満タン→奥義でトドメ
      とにかく50%を切った後はまともに戦おうとせず、速攻が大正解ですかね

      木主さんの編成だと、私ならブエルを別の火力スナイパーに差し替えるぐらいですかね
      滞水→オーブも悪くはないんですが、2ターンのスパンは結構大きいですしね…

      • NO NAME
      • 2018/12/11 17:54

      自分もそこつまりましたね…自分の突破したパーティはマルコシアスをアタッカー役としてシャックスを感電枠ガープ盾枠ダンタリオンを攻撃バフ役としてアスモデウスのダメージが半分きる前になったらダンタリオンのバフをかけて本性獣で倒しました…

      • NO NAME
      • 2018/12/11 18:22

      べリアル+ラッシュ後列並べて、アスモデウスのHP調節しながら点穴で一気に削ったわ
      前衛にロノウェ一人置いて無敵とか異常回復で時間稼ぐ感じ

  • すいません私は新参ソロモンなのですが指名チケで誰を指名するかで迷っています
    迷っていたところを友人に「君はグラシャを持っているからフェイタルブレーダーの素養がある」「一度だけなら大丈夫、すごい気持ちよくなれるから」「大丈夫みんなもやってるって」とフェイタルブレーダー学会の勧誘を受けています。
    実際にフェイタルブレードにも興味はあります。
    しかし私はアモンくんを指名して一緒にサイゼリヤに行き「ここは高くないところだから遠慮しなくていいよ、好きなもの頼んで」とお腹をいっぱいにさせてあげたいし、瞬足もプレゼントしてあげたいです
    すでにストラスとプロメテウスは所持しており、アモンくんが活躍できる場は整っていると思います。
    とはいえ自分の仲間のメギドに火力の高い全体攻撃を連続でできるメギドがいないというのもありますし、やはりフェイタルをキメた方が良いのでしょうか
    先輩モンモンのみなさん、教官かアモンくんかどちらが良いかよければご教授ください

      • NO NAME
      • 2018/12/09 19:58

      フォラス

      • NO NAME
      • 2018/12/09 20:18

      すみません最適解なのはわかりますがDS版ドラクエ5じゃないので第三の選択肢は出来ればやめて教官かアモンどちらかにしてくださると助かります

      • NO NAME
      • 2018/12/09 20:20

      メギドは特定のキャラを当てるの本当に大変だから、好きなキャラがいるならその子を選んだ方が良いと思うな。
      あとフェイタルブレードはロマン枠というか、ハマれば強いけど準備に手間が掛かるから、連続で打てる全体攻撃が目当てならハルファスとかの方が良いかも。あとはフォラス取って単体アタッカーを全体化させるとか。

      • NO NAME
      • 2018/12/09 20:22

      ↑ごめんなさい、一つ上の書き込み見てませんでした。
      後半は無視して下さい

      • NO NAME
      • 2018/12/09 20:23

      指名はアモンくんにして、口調は教官にしてみると良いんじゃないかな

  • 最近セーレが来てくれてセーレを入れて周回しているんですが、セーレのスキルで金ボス素材が出やすくなりその分ボスオーブがでにくくなるということはあるのでしょうか?
    確率の話なので答えづらいとは思うのですが体感でも自分はこう思う、でもいいので意見が聞きたいです

      • NO NAME
      • 2018/12/11 20:05

      オカルトだけどオーブが出る確率も上がってる気がする

      • NO NAME
      • 2018/12/12 07:40

      参考になりました、ありがとうございます!

      • NO NAME
      • 2018/12/12 09:02

      代わりに銀が減ってる気がする

  • メインストーリー追加の遅れって何か説明されてますか?
    やることがなくならないように月に一回の追加にしたと記憶してますが。
    結局聞こえのいいこと言って間に合わないだけなのかと思ってしまう。

      • NO NAME
      • 2018/12/11 20:00

      レターきたから読めば

      • NO NAME
      • 2018/12/11 20:39

      やることがなくならないように~は確かに建前っぽく聞こえるから微妙だけど、間に合わなくてもしょうがないかなとは思う
      ストーリーの量と質を維持して大幻獣も考えてってなると月一更新するのは過労死もんだし、クオリティが落ちないようなスケジュールで頑張ってほしい

      • NO NAME
      • 2018/12/12 09:01

      よくわからんけど月刊誌の速度で単行本だそうとしてるような感じじゃない?

      クオリティ下がったら本末転倒だからうまい配分考えてほしい

  • アスモデウスさんを育成したいと思っているのですが皆さんならどの順番で討伐クエストを進めて行きますか?

    現状やってあるEXがこんな感じ(+フラカン)となっています。

    育成がある程度終わってる子達はこの子達+
    シトリー☆5(Lv37)です。
    後バラムが面倒なのでアマイモンを必要ならば5.5にする予定です。

      • NO NAME
      • 2018/12/11 21:05

      あ、バラムは一応作る予定ですが6にはすぐにはしないという意味で

      ルゥルゥ→オスカー→ドゥームの予定で今考えているのですが不必要な部分があれば教えて頂きたく

      • NO NAME
      • 2018/12/11 21:05

      誰持ってるか分からんけどベリトかフラウロス育てればそのまま真っすぐドゥーム行けるよ

      • NO NAME
      • 2018/12/11 21:11

      回答ありがとうございます。
      ベリト、フラウロス共に居るのですが鰤を出来るだけケチりたく配布だけでやろうとしてました。

      冥王は余り使いたくないのでフラウロスでも大丈夫でしょうか?
      質問ばかりで申し訳ないのですがベリトとフラウロスの違いはなんでしょうか?個人的にはベリトの方が優秀かな、と考えているのですが

      • NO NAME
      • 2018/12/11 21:20

      ベレトはアタッカーになる、フラウロスはアタッカーにならないけど特性が発動すると美味しい、あとフラウロスの方がある程度硬い
      フラウロスなら普通に☆5.5で行けると思う
      ベリト☆6にすればドゥームに先手取れるから病気オーブ役に良いけどそもそも感電役が先手取れないとダメだから……

      ……って書いて気付いたけど感電役を☆6シャックスじゃなくてバラムで行くつもりならルゥルゥ先にしないとダメだね
      とりあえずドゥームは感電面と病気面さえ先手取れれば勝てるよ

      • NO NAME
      • 2018/12/11 21:26

      シャックス、フラウロスとある程度オーブで束縛や病気、呪いを補助して、ティアマトをアタッカーにしたらドゥーム行けないかな?

      シトリーを育てさえすればルゥルゥも行けそう

  • ドゥームの宝箱について、フェイクシールドが欲しいのですが止めを指す面によってドロップ変わったりしますか?

      • NO NAME
      • 2018/12/11 20:24

      変わらない

      • NO NAME
      • 2018/12/11 20:27

      これで気兼ねなくしばけます。ありがとうございます。

  • みなさまは、アジトのメンバーどんなかんじですか?
    メンバーとかこだわり、コンセプトあったら教えてください!
    サブナック
    フラウロス
    ベヒモス(たまにサタナキア)
    ウァプラ(たまにアンドラス)
    フォルネウス(たまにフォカロル)
    インキュバス(たまにマルファス)

    コンセプトは集まれイケメン大集合です

      • NO NAME
      • 2018/12/10 19:33

      特に決めてないけど右2人はフルフルアリトンで固定してる
      髪の色とかも近いし料理番って感じで好き

      • NO NAME
      • 2018/12/10 19:44

      インプ
      プロメテウス
      オセにゃん
      レラジェ
      バフォメット
      サキュバス
      お腹出してる子に並んでもらってます。冷やすと大変なので時々メンバーチェンジしてもらったりもします。

      • NO NAME
      • 2018/12/10 19:54

      ハルファス アイム アスモデウス フェニックス バフォメット ベリアルですっかり固定しちゃってるかな 皆カワイイ子に並んでもらってるよ

      • NO NAME
      • 2018/12/10 20:41

      バフォ島さんだけは固定かな
      声も見た目もかわいい

      • NO NAME
      • 2018/12/11 09:56

      一番右の探索ポジが好みの子多すぎて困るぜ…

      センターのメインクエのとこ暫く誰も呼べなかったからずっとブネブネ固定でこれまた困ってたぜ…

  • 本日から始めましたが、ゼバルとウヴァルでて始めてバフも回復もいないのですが、このまま行けば手詰まりしますか?
    先がわからなく、このまま進めても良いのか悩んでます。
    先輩方、教えてください!

      • NO NAME
      • 2018/12/11 00:06

      初期キャラとストーリー加入キャラさえちゃんと育てれば一応詰まないようになってるよ。
      攻略を楽にしたいならカウンターのヒーラーが欲しいかな。

      • NO NAME
      • 2018/12/11 00:08

      ストーリー加入キャラに回復・バフ役もいますので、特に問題なく進行可能ですよ。全体的に難易度の高いゲームなので多少難しく感じるところもあるでしょうか、ゼパル・ウヴァルの攻撃力があれば突破していけるでしょう

      • NO NAME
      • 2018/12/11 00:08

      なるほど、情報ありがとうございます!
      6ステージで死んでしまうので成長が足りないのか、一応データ残しといてカウンターのリセマラも頑張ります!
      助かります!ありがとうございます♪

      • NO NAME
      • 2018/12/11 00:10

      あぁぁぁ突破できる感じなんですね!
      もう少し頑張って、本当にダメな時はカウンターのリセマラしてみます!
      ありがとうございます!

      • NO NAME
      • 2018/12/11 00:13

      1.盾役が非常に重要なのでガープを必ず構成に入れていくこと
      2.状態異常が非常に強いので「感電」「めまい」を狙っていこう
      3.防御系の「マスエフェクト」を利用して戦線を維持しよう
      4.オーブの選択も重要。技と特性を加味して選ぼう

      最初はこんな感じかな。がんばれー。

  • 好みの子が引き直しガチャや確定ガチャに入っていないのですがこれらに入っていない子たちはもう入手出来ないのですか?

      • NO NAME
      • 2018/12/11 15:37

      ガチャ産メギドにはテルミナスという4人のメギド以外、全て通常のガチャで当てることができます
      入手が限られているメギドはサバト限定の4人、イベントクリアで入手できる場合なので欲しい子がイベントにいれば復刻を待ちましょう

      • NO NAME
      • 2018/12/11 15:39

      ガチャ画面の提供割合見てみろ
      そこに書いてある数値がガチャって出てくる確率だ

      • NO NAME
      • 2018/12/11 15:58

      ありがとうございます
      気になってたゲームなので早速始めてみたいと思います。提供割合チェックしてガチャります!

      • NO NAME
      • 2018/12/11 16:01

      確定ガチャは初期からいるメギドだけじゃないかな。引き直しガチャは確認できないけど、もっと少ないかもね。
      このゲームは狙ったキャラを手に入れるのは非常に困難だから、覚悟して。
      一応課金で指名チケットを購入することは出来るんだけど、それで選べるメギドも限られてるから、事前に調べてね。

      • NO NAME
      • 2018/12/11 16:11

      誰が欲しいんだろ?
      祖なら課金〆チケでいけるけど
      真は重課金がガチリセマラしないときついかも

  • メイジマーマン等で単体蘇生する場合の蘇生優先基準ってなんですか?

      • NO NAME
      • 2018/12/11 03:59

      ランダムのはず

      • NO NAME
      • 2018/12/11 05:22

      やっぱりランダムなんですかね?
      ありがとうございます

      • NO NAME
      • 2018/12/11 16:02

      曖昧な回答だったんではっきりと言っとくけど、規則性はないよ。

  • 指名チケットの使い道に悩んでます
    指名予定だったナベちゃんはサバトで引いちゃったので一押しのメギドやオーブあたりを聞きたいです
    ガチャオーブssrはドニ、サーペント、サきyュバス、ハニワ、アイビーがいます
    EXオーブはベイン、ルゥルゥ、ドゥームは取りました

      • NO NAME
      • 2018/12/10 23:55

      画像2枚目

      • NO NAME
      • 2018/12/10 23:56

      画像3枚目

      • NO NAME
      • 2018/12/11 13:17

      こんだけ揃ってりゃもうなんでもいいような気がしてくるけどとりあえずラウムとフォルネウス推しとくわ

      • NO NAME
      • 2018/12/11 13:41

      ラウムいいですねぇ...
      バーストブリには余裕があるのでラウムにしてみます

  • チケットで誰を指名するか迷っています。
    今のところ性能で気になってるメギドは
    ・フォトンを先読みできるオリアス
    ・アタック強化と全体化が強いフォラス
    ・スキル強化できるアンドロマリウス
    ・オーブでアタック強化もスキル強化もできるナベリウス
    です。
    ただ、サレオスとオロバスのキャラクター性にも惹かれているので、実用面でおすすめのメギドとサレオス・オロバスのキャラ面でのおすすめポイントが知りたいです。アドバイスよろしくお願いします!

      • NO NAME
      • 2018/12/10 21:40

      2枚目

      • NO NAME
      • 2018/12/10 21:40

      3枚目

      • NO NAME
      • 2018/12/10 22:56

      戦力は一式揃ってるし何指名しても問題ないと思うぞ。強いて言うなら使い勝手のいいヒーラーとしてマルバスやヴィネをオススメするぐらいか。
      オロバスは束縛、呪い、覚醒減を使うことで弱い相手のバフ、奥義、覚醒スキルを使わせないことで弱い攻撃だけにするのが持ち味かな。相手の攻撃そのものを止めるわけではないので攻撃を受けることで技の性能が上がることの多いカウンターと相性が良い。但し敵の耐性次第で思うような動きが出来ない点は要注意。キャラ面では世捨てメギド故か常識に疎い所もあるがヴィータとも友好的ないい人。とはいえ召喚されるまで誰も存在を知らなかったりするあたり謎の多いメギド。余談だが子供を観察していたら石を投げられたと言うがこんな恐ろしげな存在に石を投げるとか子供の方がすごい。
      サレオスは申し訳ないが持ってないから全体状態治療が便利な事、割りとレアな全体滞水を持つこと位しか分からない。

      • NO NAME
      • 2018/12/11 12:52

      ありがとうございます!
      ヴィネもマルバスもストーリー攻略中に何度もいてくれたらなと思っていました。候補に入れてみます。
      オロバスについても詳しく書いていただいてありがたいです。友好的なおじさんすごく素敵ですね……!
      これからじっくり考えていこうと思います、ありがとうございました。

  • 猛虫の触覚が欲しいのですが現在の面子だとどういったパーティー組めば行けるでしょうか
    現時点では無理そうなら誰を育てて備えればいいかもお願いします

      • NO NAME
      • 2018/12/11 10:17

      敵はトルーパーなので下手な後衛を入れると1.5倍のダメージで大ダメージを受けてしまう。
      こういう場合は下手に後衛を入れずに前衛多めで挑もう。

      以下構成例。
      自由枠/ガープ/フォルネウス(回復系orシャーベットマン)/シャックス/アマイモン(禁断の書)
      もしかしたら進化度は足りないかもしれない。
      特にシャックスガープは可能な限り育成したいところ。
      自由枠は使いたいオーブで選ぶといいよ。もしメイジマーマンがあればバーストが良いかな。

      ハードだと銅ドロップは多めだけど、ノーマルでも一応出るのでそちらも視野に。
      アムドゥスキアスが☆3になれば後衛にアムドゥスキアス1人だけ置いて自分を守らせる戦術も取れるようになるよ。

      • NO NAME
      • 2018/12/11 10:19

      SRオーブのケイブキーパーがあると幾分か楽なのですが、お持ちでしょうか?

      ガープを前衛一人にして、アムドゥスキアスをリーダーにして残りをアンドロとマルコシアスとバルバトスにし、ガープの庇うを切らさないようにしつつ且つガープにアムドゥスキアスのスキルで守り、マルコシアスにアタックフォトンを集めつつバルバトスにもいつでも奥義を撃てるように回していくのが良いと思います。

      編成は
      バルバトス/ガープ/アムドゥスキアス/アンドロマリウス/マルコシアス
      が良いのかな?あとはオーブも活用して頂ければ。
      もっと慣れてる人が良い意見を出して下さる事を祈りつつ。

      • NO NAME
      • 2018/12/11 10:58

      アマイモンもファルネウスも今まで使ったことなかったんですが入れてみたらあっさり倒せました、ありがとうございました
      メイジマーマンも一度も使わず終わって拍子抜けしてます

      • NO NAME
      • 2018/12/11 11:03

      おめでとう!フォルネウスは今後もお世話になるだろうから育ててあげてね。君の親友だよ。

  • メギド一覧からメギドのボイス欄を見ていたのですが、「弾きスキル」ボイスなるものがありました。実際のバトル中にどのようなスキルを使えば聞けるのでしょうか?
    ゼパルちゃんの「来ないで気持ち悪い!」を実際のバトル中に聞きたいので教えて欲しいです。

      • NO NAME
      • 2018/12/10 03:34

      弾きは確か引き寄せノクバのはず
      そして引き寄せとノクバが使えるオーブはバーストにしかない

      • NO NAME
      • 2018/12/10 03:49

      ごめん嘘言ったかも
      引き寄せノクバは状態異常分類だった

      • NO NAME
      • 2018/12/10 08:00

      引き寄せが挑発、ノックバックが弾きじゃなかった?

      • NO NAME
      • 2018/12/10 08:02

      あとノックバックはカウンターオーブのプロトアバドン(5章ボスドロップ)でもできる
      ラッシュはわからん、こういう時こそポータルの出番だ

      • NO NAME
      • 2018/12/10 09:54

      一応フォラスでワイドノックバック使ってみたけどボイスは状態異常のやつが使われたんよな。クランプスだと妨害スキルだったはずだしノクバ用のボイスが使われた記憶がないんよ
      プロアバは完全に見落としてたごめん

  • 指名で悩んでいるのですが、フルカスかビフロンスを中心にした編成をやりたいと考えています。
    今の手持ちはこれくらいなのですが、指名するなら誰がよいでしょうか? よろしければお願いします。

      • NO NAME
      • 2018/12/10 22:11

      添付忘れました。手持ちはこれです。

      • NO NAME
      • 2018/12/10 22:34

      ビフロンスは基本イベントクエストでの敵処理が基本なので中心に据えるのは難しいかな。精霊の敵もメインストーリーではバエルの時位しかいないし。
      フルカスは覚醒スキルからの攻勢が持ち味なので序盤守れるアムドゥスキアスやスキル強化をかけられるアンドロマリウスあたりが指名候補かな。
      それとフルカス運用の上で大事なのはく覚醒スキルの反動ダメージ。これはフルカスと同列のメギドにしかダメージがないのでフルカスの隣をスナイパーにすればノーデメリットで運用出来る。

      • NO NAME
      • 2018/12/10 22:49

      ビフロンスを中心
      ・端のMEを活かしやすくオーブでバッファーも兼任できるナベリウス
      ・手軽にスキル強化ができるアンドロマリウス
      ・前列覚醒加速の出来るラウム(ティアマトで代用可能)
      ・相手の防御力を下げられるマルファス
      ・メギドではないがスキル強化・変化が出来るアルルカン
      ・ビフロンスの吸収MEを使う場合に恩恵が高くなる高攻撃力のウヴァル(単体として強いのでオススメは出来るが特別ビフロンスと相性が良いわけではない)

      フルカスを中心
      ・防御無視MEを踏めるアタッカーのアイム、ダンタリオン(ハルファスで十分な時もある)
      ・お手軽スキル強化のアンドロマリウス、ナベリウス(スキルをフルカスに回したい時にはオーブを使用するナベリウスの方が取り回しがしやすい。逆に言うとオーブの自由度が減る)
      ・MEでフルカスの性能を底上げでき、なおかつフルカス奥義後に大火力を担当できるフォカロル教官
      ・フルカス奥義後に最大火力を発揮できる連続攻撃系のゼパル、ウヴァル

      くらいで如何でしょうか。
      ビフロンスは精霊系の敵が少ない関係で最大性能の発揮が難しかったりしますが、ストーリーの1つの関門とされるクエストを軽々クリア出来る潜在能力をもっています。活躍させて上げてください。
      フルカスは攻撃偏重で脆いのが弱点ですが、盾役でしっかり守ってやれば敵の殲滅に一役も二役も買ってくれますよ。良い目の付け所です。
      楽しいメギドライフを。

      • NO NAME
      • 2018/12/11 07:44

      丁寧な返信ありがとうございます。
      スキル強化が気になったのでアンドロマリウスを手に入れたいと思います。ありがとうございました。

  • ブネに妻子がいる下りってどの段階で判明するの??キャラストにはないよね???

      • NO NAME
      • 2018/12/11 02:00

      バラムのキャラストだった気がする
      あとネタバレの程度は人それぞれだから何とも言えないけど、せっかくネタバレ掲示板があるからそっち使うといいと思うよ~

  • 状態異常について「失敗」と「レジスト」の違いがよく分かりません
    確率表記なしの場合、耐性

      • NO NAME
      • 2018/12/10 21:50

      すみません 途中送信してしまいました
      確率表記なしの場合、相手に耐性があればその分成功確率がマイナスされるのでしょうか?

      • NO NAME
      • 2018/12/10 22:14

      確率表記なしは基本的に付与率100%という意味で、耐性がある場合はその数値分付与率から減算されます。
      「失敗」表記の場合は基本付与率>耐性で最終付与率が1%以上で付与に失敗した時に表示されます。
      「レジスト」表記が誰のスキルとかで出来たか申し訳ないことに思い出せないので分からないのですが、「無効」と表示された時は基本付与率≦耐性で最終付与率が0%であった場合に表示されます。

      • NO NAME
      • 2018/12/10 22:15

      確率表記なし=100%
      耐性があるとそこから減算される
      仮に50%耐性があると50%で弾かれる
      弾かれた場合(表記:失敗)
      耐性が付与率を上回っている場合(表記:無効)

      • NO NAME
      • 2018/12/10 22:52

      ありがとうございます!理解できました

  • ドゥームに挑みたいのですが、バラム育成しないで他の面子を育成すれば行けますでしょうか?
    病気オーブは持ってます
    1/3

      • NO NAME
      • 2018/12/10 20:44

      2/3

      • NO NAME
      • 2018/12/10 20:44

      3/3

      • NO NAME
      • 2018/12/10 20:44

      束縛とめまい居るな。いける。

      • NO NAME
      • 2018/12/10 20:54

      バラムの利点は攻防デバフが出来る事、星6なら無補正でも感電弱点の面に対し先手が取れることなんだが、デバフはなくともなんとかなるし火殻竜を持たせればシャックスでも先手が取れるから必要性が低い。めまいはフラウロスorベリト、感電はシャックスorインプ、束縛&呪いはオロバスがスキルフォトンひとつで出来るし、残りの病気、暗闇はオーブで補えばいいので適宜状態異常をかけつつ、アイムやパイモン、ティアマトあたりをアタッカーに据えて攻めれば問題なくいけると思うぞ。

      • NO NAME
      • 2018/12/10 21:42

      オーブの兼ね合いの結果これで行こうと思います
      オロバス育てて頑張ります

  • 大幻獣討伐で初回撃破報酬ですが、難易度事でもらえるのでしょうか?
    もらえないならどの難易度でも最初の一回だけですか?

      • NO NAME
      • 2018/12/10 20:05

      難易度ごとだよ
      ノーマルだと幼1個だけどそれより上だと成1個ずつ貰える(亜種の場合EXの初回クリアはエンブリオじゃなくてオーブ)
      がんばってね

      • NO NAME
      • 2018/12/10 20:12

      おお!ちなみにもし完全撃破してた場合、初回撃破したのか完全撃破なのか見分ける方法はないですかね?
      忘れてる場合、一回倒してみるしかないでしょうか?

      • NO NAME
      • 2018/12/10 20:15

      倒してたら王冠つくでしょ

      • NO NAME
      • 2018/12/10 20:21

      一回でもクリアしてたら王冠がつくね
      全員生存してたら金冠 それ以外は銀冠

      • NO NAME
      • 2018/12/10 20:32

      あーなるほどです!
      皆さんありがとうございます!!

  • ボムパ適性が来た時に備えてマナイとシトリー育てたがフラウロスって必要かな?マナイシトリーいれば十分だと思ってたけどどうでしょう?ボム要員3人は多い気がして

      • NO NAME
      • 2018/12/10 18:42

      敵が単体ならその2人でいいんだけどねえ……
      実際に来てみないと分からないね

      • NO NAME
      • 2018/12/10 20:09

      虫withキノコのこと考えればボムが有効になる敵はおそらく複数がメインだろうな

      • NO NAME
      • 2018/12/10 20:23

      現状無条件で複数体にボム付与できるのがフラウロスしかいないからボムパ組むなら育てておきたいな。ただ大幻獣が単体の可能性もあるし、チケット用周回パに突っ込んでレベルだけ上げておく程度でいいとも思う。

掲示板一覧へ
タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
今すぐダウンロード