サタナイルの掲示板

1,336 2022/06/19 12:39
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  • なんか第二のフェイタル板みたいになってるなぁと思いつつ
    サタナイルさんリーダーの協奏パって基本的に音符貯めて手数増やす方針でいいのかな?
    クロケル、アンドロマリウスがいないからムルムル、空き枠、Rバルバトス、プロメテウス、ブエルの擬似協奏とかで遊んでたけど

      • NO NAME
      • 2019/09/07 17:56

      サタナイルリーダーの利点はターン開始時に音符1個あればチャージ追加が確定でされる事。これを利用して音符を他のメギドが貯めて、覚醒スキルによる継続的なダメージまたは何ターンかに一度奥義を撃つ感じ。
      サタナイルに与えるフォトンが比較的に少なくなるので音符出しにフォトンを割り振りやすくなる。フォトン追加できるメギドがそこまでいなくてもアタッカーにしやすい事かな。もちろんムルムルやアンドロマリウス、後列覚醒増加役がいたらよりいいけど、BグシオンやCバルバトスしかいなくても運用はできるかなという印象

      • NO NAME
      • 2019/09/07 18:33

      後、応用。サタナイルさんリーダーでアテルラナといった自身フォトン追加のオーブを持たせると自身が他より行動が早い事で音符の数が少ない状態で奥義を撃ってしまうのを避けられる。
      下記のメンバーだとサタナイル最速。
      サタナイルにチャージ、アテルラナ発動の順番で他のメギドはスキル。
      この状態ならサタナイルが2巡目にアテルラナ発動で奥義は4巡目に撃てるので他の行動順の遅いメギドの音符の恩恵を受けられる。
      この積み方だとアスラフィルの1巡目インサニティのスキル2個追加も間に合うくらいです。
      サタナイルは最大限音符出しを他に任せて、自身は最少のコストでダメージを狙う感じです

      • NO NAME
      • 2019/09/07 18:39

      後列で音符を稼ぎながらフォトンを配って戦う感じかな、結果的に手数も増えてる。ダメージ軽減や回復手段が豊富だからじっくり構えられるよ。あとは敵によって一人二人変えて高防御力や状態異常なんかに対処してる。

      手数は多いけど火力が低いわけではないから、素早く敵の数を減らしたいステージ(ケツアルHとか59VHとか)のときは2T目にムルムル奥義などから大協奏Bグシオン奥義に繋げて速攻撃破を積極的に狙ったりもするね。

      • NO NAME
      • 2019/09/07 18:52

      リザーブがターン最後に発動するのもポイントよ
      そのターンに発生した全ての音符やバフの恩恵を受けられるから案外威力が出やすい

      • 木主
      • 2019/09/12 01:38

      書き込んだのをすっかり忘れてしまっていて申し訳ない、詳しく教えてくれてありがとう!
      ある程度フォトン管理に幅が広がって耐久性が豊富なのと、安定して火力を定期的に出せるのは魅力的だね

    返信する
  • 歴王戦ウァプラ
    ウァプラとグラシャの二人でスキル攻撃してくるので後列生存が大事な協奏パの天敵でした。新AIだからこそ勝てるのが中々いい

      • NO NAME
      • 2019/09/11 20:00

      画像 いつメンだけど相手が相手なので本気です

      • NO NAME
      • 2019/09/11 20:06

      オーブは蘇生多め
      1ターン目はサタナイルに攻撃がいくようにスキルフォトン+なにか、霊宝なしだと相手が一個でもチャージ取らないとサタナイルが大体落ちる気がします。ムルムルはHP低いのでフォレスターで補強してます。
      倒す順番はウァプラ、グラシャがいいです。相手も蘇生オーブ持ってますが、大協奏が保てるならサタナイル奥義やBグシオンで一掃も可能だと思います

      • NO NAME
      • 2019/09/11 20:54

      ナイスフィナーレ!列トルーパー軍団相手に金冠おみごとです。
      歴王戦は1ターン目からえげつない列攻撃がとんできやすいのでタゲ誘導が大事だったりしますよね。

    返信する
  • サタナイルにチャージ強化入れて、奥義をうちやすくするパーティーを作る場合。
    強化方法は、バエルとオーブどっちがいいんでしょうか?

      • NO NAME
      • 2019/09/11 18:25

      後列にはグシオンやクロケル、ドロマリなど入れたいメンバーが多いのでオーブが良いと思いますよ。チャージ強化なら鉄鼠あたりが入れやすいです。
      あと奥義を素早く打つならチャージフォトンを追加するヴァジュラもオススメです。画像のようにヴァジュラ→ムルムル奥義で動けるフォトン配布をすると、サタナイルにチャージ(特性)チャージ(ヴァジュラ)アタック(奥義)というようにフォトンが積まれるので、ゲージ0からでも奥義が打てますよ。

      • NO NAME
      • 2019/09/11 19:55

      私も18:25さんがあげたような画像のメンツやCバルバトス、アスラフィルといった協奏組がいるならオーブがいいかと思います
      やはりスキルによる音符生成をする協奏組が多いので、スキルをそちらに割いた方が恩恵がうけやすくなると思います

      • 木主
      • 2019/09/11 20:31

      鉄鼠、並びに競奏組はそこそこそろっているので、オーブを使わせていただきます。
      お二方ともありがとうございます。

    返信する
  • そういえば、リザーブを含むターン終了時に行動する際の順番って敵味方の素早さ順なんだな
    Bグシオンの素早さがサタナイルより上回るとBグシオンの特性が先に発動した

      • NO NAME
      • 2019/09/11 09:49

      ちなみにこっちは62VHで素の素早さがサタナイルより上回るクロッキュよりサタナイルの素早さを上回らせた時のリザーブ
      意識しないと気づかないけど面白い

      • NO NAME
      • 2019/09/11 11:42

      素早さ順に動くから他の特性より速く発動しやすいんですよね

      あとリザーブは地形ダメージやバフデバフのターン経過が終わってから発動しますが、 地形によって形態が変わる敵の特性は地形バフが切れたタイミングではなく、ターン終了時に発動するみたいです。

      なので突風が切れるとダメージを100%軽減するオロチに対しても、形態が変わる前にダメージを入れられたりします。他の敵だと61のモグラに対しても有効でした。

      • NO NAME
      • 2019/09/11 13:51

      11:42さん、貴重な情報ありがとう。
      オロチもそういえばそういった事あったね。
      発動のタイミングに興味あったので、答えてくれましてありがとう。
      おまけでこんなのが過去あった
      ルゥルゥ殻開けの後にBグシオン特性発動したらこうなった

      • NO NAME
      • 2019/09/11 15:42

      今後実装される敵でこの仕様が有効なボスが増えると良いね
      Bグシの特性でルゥルゥが誉められたがってるみたいになっててかわいい

    返信する
  • アビスガードEX相手に3人攻略
    相手の搦め手が意外ときつかったけど頑張ってみた

      • NO NAME
      • 2019/09/07 21:27

      オーブは以下の通り
      Bグシオンの状態異常1ターンオーブで病気を治して、サタナイルはフラカンで弱体耐性つけて奥義の攻撃力低下を確定で受けないようにした

      • 木主
      • 2019/09/07 21:36

      ちょっと気になったのはリザーブについて
      敵奥義の攻撃力低下を受けると攻撃力0になってリザーブダメージも当然1なんだけど、この後1ターン解除って時にリザーブ発動するとダメージが1じゃなくて2400程ダメージが出た。
      Rマルバスイベントの常時反撃取り巻き相手に、サタナイルの無敵が後1ターン解除の時にリザーブ撃ってできる反撃のダメージを受けた経験もあるから、もしかしてバフデバフ解除タイミングよりリザーブ発動が遅い?
      録画は見直していますが気のせいだったらすみません。こんな経験した人います?

      • NO NAME
      • 2019/09/07 21:48

      ナイスフィナーレ!サタナイルが病気を引き付けてくれるおかげでシルバートームではなく、単体状態異常回復のワンダークラウンにできてるのいいですね。
      おかげでバルバトスに蘇生オーブが持たせられて事故対策になってますし、3人縛りのメイン火力になるリザーブのダメージが下がらないようフラカンで対策してるのもさすがです。

      • NO NAME
      • 2019/09/07 21:50

      ナイスフィナーレ!
      協奏で人数縛りは厳しかろうにようやるのう
      それはそれとしてリザーブのその挙動は知らなかった
      予想としてはリザーブそのものは状態変化だから毒とかの状態異常によるダメージと同じタイミングで処理されて、それがバフ・デバフのターンカウントの後になってる…のかな?謎ですな

      • NO NAME
      • 2019/09/07 21:52

      あとサタナイルのリザーブはドゥームやグシオンの特性と同じくターン終了時に発動するので、バフデバフのターン経過が終わってからダメージ計算が入りますよ(その影響で非スキル強化時のリザーブ付与は実質2ターンバフだったりします)。

      なので奥義による攻撃力低下に対しては若干有利な仕様になってますね。

    返信する
  • 地震なしでオロチ亜種の地龍さんEX金冠クリア。強化解除奥義に対してサタナイルMEとライブバフで耐える作戦にしてみました

    オーブはサタナイルにヘルカイト、クロケルにミステリートーチ、グシオンにはメイジマーマン、ドロマリとプロメテには強化解除用にパキラとイービルアイを持たせてます

      • NO NAME
      • 2019/09/06 23:09

      ライブバフ有りで受ける奥義ダメージはこんな感じでしたね、もちろん地震を使えばさらに下がると思います
      奥義以外はそれほど怖くないので、適度に強化解除しつつ適当に殴ってれば勝てました

      • NO NAME
      • 2019/09/07 14:23

      ナイスフィナーレ!協奏とライブの解除されない強みをうまく活かした編成ですね

      • NO NAME
      • 2019/09/07 17:18

      ありがとうございます!ドゥームやケラヴノスみたいに強化解除を多用するボス戦では音符によるバフやライブの便利さを感じますね

      • NO NAME
      • 2019/09/07 17:58

      ナイスフィナーレ。ライブいいよね。62VHも大活躍だったよ

      • NO NAME
      • 2019/09/07 20:59

      1758さんもありがとうございます!束縛中でも付与できるリジェネ&ダメージ軽減っていいですよね。62VHは普段リザーブを使ってると嫌なこと(強化解除とか束縛とか)を相手にやり返す面白い相手でした。

    返信する
  • こちらの掲示板を見てサタナイルさんを☆6にしようと思い育成をしているのですがサタナイルさんと一緒に育成しておけば活用の幅が広がったりするよってメギドやオーブはありますか?

      • NO NAME
      • 2019/09/05 11:17

      ・メギド
      とりあえず協奏・フォトン追加持ちを使えばいいと思う。それ以上踏み込んだ話になると敵毎の個別対策になってくるから言及はしにくいかな。
      協奏関連は言うまでもないと思いますが、サタナイルリーダー時のMEでチャージが湧くからフォトン追加手段があると動きがスムーズになりやすいです。

      耐久力もある程度はあり、攻撃力低下、ダメージ軽減もあるので盾なしでのワントップも実用的ではあります。勿論、気になるようなら盾メギドやサタニックリブラ持ちの編成もオススメできます。

      ・オーブ
      個人的には耐久面を補強できる特性があるとワントップがさせやすくなっていいかなと思います。
      水獣ソーサラーや地龍帝スムドゥスなどは発動も込みで比較的使いやすい部類かと。純粋な耐久力目的ならヘルカイトも良いですね。
      育成しなくても使用しやすいオーブとしては地龍アテルラナがオススメ、自身にアタックを積めるので奥義も打ちやすくなりリーダー時は特に使いやすいオーブになると思います。

      +α)
      質問の主旨からずれますが個人的には霊宝のスプリングフードを作っておくことをオススメしたいです。

      • NO NAME
      • 2019/09/05 11:49

      盾メギドの中でもダメージ軽減で無効化範囲が広がるブニやザガン、軽減ができない固定大ダメージの点穴などに強いボティスは育成しておくと攻略の幅が広がると思います
      あと防御無視ME持ちのメギド(+めまい無効のフォラスや+感電無効のアガレス)がいるとBグシオンやBクロケルが貫通を持ち、高い防御力を気にせず倒せるので便利ですね。

      サタナイルは足の速いオーブ役としても動けるので火力補助のレッドウィング、飛行特攻かつ全体強化解除技のイービルアイなども育てておくと活用の幅が広がりますよ。各種特攻オーブもリザーブや奥義の火力が上がるのでオススメです。配布のダメージ軽減オーブには技でノックバックができ、サタナイルの火力補助にもなるクランプスもあります。

      • NO NAME
      • 2019/09/06 20:55

      回答ありがとございます!今日ムルムルちゃんとサタナイルさんを両方☆6に出来たのでこれから頑張ってみます

      • NO NAME
      • 2019/09/06 21:19

      回答者ではありませんが、頑張ってください!

    返信する
  • 専用霊宝に最初から協奏状態とかすげーの来そうな予感がする

    返信する
  • もっと早くこの板見れば良かった…
    Rバルいないしな〜と思って協奏PT作らずにいたけど、サタナイルさん軸でもこんなに強いんですね!

    63VH、全体化アスモ運ゲーでやっとの事で行けたけどもっかい協奏PTで挑んでみようかな

      • NO NAME
      • 2019/09/05 21:48

      サタナイルリーダーの協奏パも色んなステージを全員生存でクリアするくらい強いですよ!Rバル無しのパーティーで大幻獣も含めて様々な敵の金冠クリア報告が出てるので木主さんもぜひ試してみてくださいね

      63VHは29日に編成やオーブの情報を書き込んでくれた方々がいたのでそちらを見ると参考になるかもしれないです

      • NO NAME
      • 2019/09/05 22:35

      Rバルバトスは間違いなく強いですが、他の協奏組もかなり強いです。ある程度メンツがいるならチャレンジしてみてください。
      木主のが協奏を楽しめたら嬉しいです。

      なお63は新AI仕様なので慣れないようでしたら動画などを見てフォトンの積み方を参考にしてもいいかもしれません。

    返信する
  • N番煎じだと思いますが、サタナイルリーダーの協奏パで59VHの金冠クリア行って来ました!
    1ターン目にしたい動きさえできれば2ターン目以降は安定しやすかったのでオーブ編成やフォトンの取り方なども載せてみようと思います。

      • NO NAME
      • 2019/09/05 02:11

      オーブはこんな感じです。
      今回は2ターン目の1順目、サルガタナスが行動する前に前衛を吹き飛ばすことが目的なのでグシオンには素早さUPのメイジマーマン、サタナイルとドロマリには火力補助オーブを持たせてます。シフト前の奥義によるバフが厄介なのでクロケルにはイービルアイを持たせました。

      • NO NAME
      • 2019/09/05 02:22

      まず1ターン目はこんな感じでフォトンを取ります。画像ではクロケル◆3つ、ドロマリ●🌙となってますが、クロケルの三つ目の◆は必須ではなく🌙や●の場合はグシオンに乗せていただければ問題ないです
      1ターン目終了時に音符2以上の協奏状態+ムルムルとグシオンがあと1ゲージで奥義を発動可能という状態を作ります

      • NO NAME
      • 2019/09/05 02:27

      2ターンのフォトンはこんな感じです。
      クロケルでゲージを貯め、ムルムルの奥義を打ち、サタナイルとドロマリのオーブで強化されたグシオンの奥義で前列を殲滅します。
      クロケル◆とムルムル奥義で♪が+3されることにより大協奏状態で奥義が打てます

      • NO NAME
      • 2019/09/05 02:32

      しっかり動ければ画像のように前列を一気に倒せます。もしサルガタナスがこのターンに奥義を使っていた場合は3ターン目の始めにイービルアイで強化解除してください。

      • NO NAME
      • 2019/09/05 02:39

      あとは3ターン以降に残ったサルガタナスを倒せばクリアです。今回の戦闘ではサタナイルには協奏の始動役とワントップの盾役+グシオンへのバフ役として動いてもらいました
      59VHは苦戦するひとも多そうなクエストなので、もし少しでも参考になれたら幸いです。長文失礼しました

    返信する
  • サタナイルのおかげで64VH安定パが組めたよ!
    前半耐久、後半ベリアルで一気に突破
    ゲージを使わず素早く壁を張れるメギドって優秀だね

      • NO NAME
      • 2019/09/05 15:17

      とんでもないキメラPTで草

      • NO NAME
      • 2019/09/05 15:23

      ナイスフィナーレ!協奏軸じゃなくてもサタナイルさんは素早いダメージ軽減役として働けるからいいね

      • NO NAME
      • 2019/09/05 19:40

      ナイスフィナーレです!
      アイムとサタナイルでダメージ軽減とヴィネで回復。ガープのベインチェイサーとベリアルの点穴がダメージソースかな
      オーブの内容がどうだったんだろうね、色々やり方が生み出せるのは嬉しいよね

      • NO NAME
      • 2019/09/05 20:31

      ナイスフィナーレありがとう!
      戦略は全くその通りで、前半を時間稼ぎながらのりきって後半は一気に決めてるよ
      オーブはこんな感じで、フォトンのコントロール重視
      PTのゲテモノ感半端ないけど自分で考えた編成でクリアできて楽しかったよ!

    返信する
  • サタナイルのおかげでどーしてもクリア出来なかった61VHいけた!!(フォラス使っちゃったけど)
    これでとりあえず7章1節全部金冠出来たよ!!
    ありがとう!!

      • NO NAME
      • 2019/09/03 23:15

      ナイスフィナーレ!金冠埋めできて良かったね!

      • NO NAME
      • 2019/09/03 23:23

      おめでとう!フォラスは地割れ要員かな?ネズミ化の防御低下が厄介だけどサタナイルで受けきれるんだね
      ナイスフィナーレ!

      • NO NAME
      • 2019/09/03 23:45

      ナイスフィナーレだぞ、うちはBクロケルにソウルシーカーで最速地割れやってやった

      • NO NAME
      • 2019/09/04 00:21

      ありがとありがと!!
      お察しの通りフォラスは地割れ要員(念の為サタナイルとクロケルもソウルシーカー)
      サタナイルが素の速さで敵後列を抜くのでとりあえずスキル取って協奏状態作って落ちたらバルバルオーブで蘇生な感じでした
      ワントップで素早いのありがたい
      雑な動かし方で仕事するから使いやすさを改めて確認した

      • NO NAME
      • 2019/09/05 20:11

      どっちのバルバルですか??

    返信する
  • 暫くぶりに掲示板見に来たらめちゃ賑わっていて嬉しくなっちゃうな!

      • NO NAME
      • 2019/09/05 00:43

      わかるわかる。
      熱心な人たちのおかげでサタナイル掲示板自体の雰囲気も良くなった気がする。
      見てるだけの自分が言うのも変な感じだけどありがとね。参考にさせてもらってるよ。

      • NO NAME
      • 2019/09/05 01:10

      この板の方々の意見は本当に参考になる
      いつもいつもお世話になってます

      • NO NAME
      • 2019/09/05 01:36

      サタナイル自体が目に見えて強力なメギドではないかもしれませんが使っていて楽しいし色々使ってきてよかったと思ってます。
      使っていると何が敵と戦う時に有利になるかをより考えるようになった気がします。
      自由枠は

      • NO NAME
      • 2019/09/05 01:42

      0136の続き
      自由枠が少なくなりやすい協奏パですがサタナイルリーダーだともう少し融通が利きやすい印象がありますし、何より無理してリーダーにしなくても良いのがパーティ組む楽しさに繋がるのかと

    返信する
  • 64VH
    攻撃力低下とダメージ軽減を主軸に、霊宝なしでいきました
    前半はサタナイルの奥義・リザーブ攻撃と敵の自傷で削って、後半は後列側の総力で撃破する
    攻撃力低下は耐性が多少あるので注意です。可能な限りダメージ軽減を維持しサタナイル奥義も入れると保険になります。
    サタナイルは霊宝なしでもアタック強化なしなら3回耐えました

      • NO NAME
      • 2019/08/29 20:07

      オーブはミミックではなくアサルトボックスがいいかもです
      とにかく耐久できるよう回復系オーブがあるといいです

      • NO NAME
      • 2019/08/29 21:01

      ナイスフィナーレ!64VHは攻撃力低下が入ったり前列から響撃ダメージを打てるのが有効だったりとサタナイルパの強みを活かせる場所だったね。霊宝なしでのクリアおみごとです

      自分は霊宝ありのいつものサタナイルパでVHクリアしてきました。ワントップや耐久が有効だったり相性の良さを感じて楽しかった

      • NO NAME
      • 2019/08/29 21:04

      オーブはこんな感じでした。基本的にいつもと変わらないですがどのオーブも活躍してくれたので悪くない選択だった気がします

      • NO NAME
      • 2019/08/29 23:28

      ナイスフィナーレ!
      自分もとりあえず音符出すことを意識したパーティでなんとかいけた!!(まぐれだけど)
      グシオンとサタナイルの攻撃力低下が強かった

      • NO NAME
      • 2019/08/30 22:43

      23:28さんもナイスフィナーレです!
      攻撃力低下が刺さるボスでしたね

    返信する
  • 最新大幻獣ex金冠
    サタナイルはかなり相性がいいですね
    メイジマーマンブエル、もしくはBクロケルならボスの速さを抜けるので1順目アタックでシフトさせ、ムルムルの奥義を連打
    とりまきはサルガタナスの覚醒スキルを撃ってからサタナイル奥義で一掃する
    敵のスキルの影響もあり2ターン1順くらいからサルガタナスの覚醒スキルを使えたりするのでジャガーノートはいらないかも

      • NO NAME
      • 2019/08/30 22:19

      ナイスフィナーレ。お疲れ様です
      ギミックが分かればかなりやりやすそうです。ムルムルと相性いいですよね

      • NO NAME
      • 2019/08/30 22:41

      ナイスフィナーレ!サタナイルパと相性のいい幻獣でしたね
      自分はこんな感じのパーティーで完殺無しでEX金冠クリアやってきました。サタナイルのリザーブでお供のHPを削ってくれるおかげで蘇生をかけ直す暇を与えずに倒し切れるのが良かったです

    返信する
  • サタナイルが配布で本当に良かった・・・そう思わない?
    前列ワントップが可能、勝手にフォトンが湧いて覚醒奥義打ちやすい、全体ダメージ軽減ありがてぇ、トルーパーでスナイパーが刺さる、オーブで調整すれば協奏パのほとんどを抜く素早さ(レベル差によってはBクロケルすら抜く

    Rバルバトスもめっちゃ強いけどサタナイルが配布のおかげで多用性あるプレイが出来てマジ感謝してる

      • NO NAME
      • 2019/08/29 23:40

      この掲示板ずっと見てると…何よりすごいのはここまで運用し続けてきた研究者の皆さんだなと感じる(最初の方本当ひどかったから)
      協奏メンバー全然いないけど、人が揃ったらここを参考にフィナーレ打ちたい

      • NO NAME
      • 2019/08/30 09:01

      コンセプトを自分で決めて挑戦する楽しさかな。敵を速攻できない分を耐久と搦め手で対抗するから、メギドをやる楽しさを感じられる。

      • NO NAME
      • 2019/08/30 19:56

      こういう「理解できると強い」タイプを活躍させられるとゲームがうまくなった気分が味わえて楽しいよね

    返信する
  • 63VH金冠クリア、霊宝なし
    ボススキル1個で後列は確殺されるので初動はブニにスキル強化かばうを発動させることを優先します(アンドロマリウスのスキルは劣化フォトンでいい)
    安全を確保してから協奏状態にし、あとは音符を溜めつつボスの奥義タイミングと後列の体力に注意して後列から撃破
    フォトン追加で劣化フォトンが気にならない、サタナイル奥義が響撃なので後列のバリアを気にしなくてよくトルーパー補正がのるなど活躍させやすいステージだったと思います。
    サタナイルをバロンニャーではなくヴァジュラにした方が奥義回転率あがりそう
    ヨハネスのおかげで大協奏にもっていきやすかった部分はあるので参考までに

      • NO NAME
      • 2019/08/29 16:57

      ナイスフィナーレ!霊宝なしでのクリアもいいね

      • NO NAME
      • 2019/08/29 22:46

      ナイスフィナーレ
      わたしも先程、霊宝なしでクリア
      最初に敵ボスのスキルか2連続きたら無理ですが、そこを乗り切っていきました

      • NO NAME
      • 2019/08/29 22:49

      2246のオーブは以下の通り
      敵覚醒スキルのバフをイービルアイで解除し、敵ボスにサタナイル奥義を当てて攻撃力低下も狙いました

      • NO NAME
      • 2019/08/30 00:38

      木主です。ナイスフィナーレ!
      盾なしで突破してるのがすごい!新AIの挙動で後列もターゲットにされるのでなおさら……
      準備さえ整えば耐久手段が多種多様にあるのでそこまで持っていくのが勝算ですね

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  • ナイスは英語でフィナーレはイタリア語だけど語感が良いから言っちゃう…

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  • そういえば霊宝で桜花の法衣2つととメタリックネイル2つを装備させたサタナイルができた
    重なればHP1万いけるな、桜花3つで炎ダメージ上昇の効果発動できるかな

      • NO NAME
      • 2019/08/24 12:31

      おつかれおつかれ!3つ装備できれば烈火+10×3になるから系譜効果も発動できると思う。
      ステータスはスプリングフード×2の時よりHPは321、防御力は21上昇してるんだね。

      • NO NAME
      • 2019/08/24 13:43

      桜花3つだと防御は少し下がるけどヘルカイトチャレンジするのに丁度良いね

      • NO NAME
      • 2019/08/24 14:28

      オロチ戦あたりで試せるかな?
      どちらにしろ奥義のレベルが上がらないと試せないけど、突風状態ならオロチの火力は低めだし桜花を一つ紅蓮の塗料とかに変えるのもアリかもね

    返信する
  • なんかこの掲示板サタナイルの研究学会の発表会みてぇだなぁ…最初の頃に比べて良い掲示板になってて嬉しいです。ナイスフィナーレっていう単語生み出した人には、感謝の気持ちとして大量のフォトンをあげたい。

      • NO NAME
      • 2019/08/23 23:45

      フォトンバーストしちゃう…

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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