サタナイルの掲示板

1,336 2022/06/19 12:39
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  • ヘルカイトじゃなくてステラフェザー採用を板でたまに見るんですけどなんか理由あったりします?

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  • ついに1000コメ
    初期と比べて随分雰囲気が変わったものだ

      • NO NAME
      • 2019/10/02 16:42

      協奏パーツが増えたのもあるがやはり実装当初から頭ごなしに否定するものじゃないよね

      • NO NAME
      • 2019/10/02 17:00

      やり方次第で輝けるってことを証明してくれたソロモン王たちの頑張りがここに集まってるね

      • NONAME
      • 2019/10/02 17:21

      何事も試してみるもんだし、好みもあるからね。

      • NO NAME
      • 2019/10/02 20:30

      蒸し返さなくてもいいのに

      • NO NAME
      • 2019/10/07 01:45

      サタナイル板の雰囲気は見習うべき点が多すぎる
      構築や考慮を積み重ね、新たな戦略を組み立てるのはメギドの真骨頂であるし、ここの板はそれを体現してると思う

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  • 最近ベバル使っててサタナイルより柔くないか・・・?
    って思って確認しに来たらHP1000近く上なのか

      • NO NAME
      • 2019/10/07 20:58

      霊宝込みならHP9500越えたうえに自前のスキルとMEだけで2重にダメージ軽減が付くから固いよ

      もちろんベバルには回数無敵があるから点結みたいな軽減不可の大火力固定ダメージに対して大きなアドバンテージがあるけどね

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  • 協奏面子全員星6にしたけどサタナイルだけまだ上手く使えてない
    アークエンジェルとか渡り鳥みたいな耐久に使えるオーブはあるから何かオモロイ編成が組みたい

      • NO NAME
      • 2019/10/07 11:24

      ここの過去ログ覗いたら良いんじゃない?大幻獣ならほぼ全て撃破報告があるし難所VHの金冠攻略とか配布縛りでのクリア報告もあるよ、ドゥームを状態異常禁止でクリアとかもあった気がする

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  • さっきSP3クリアしました。
    主なダメージソースはサタナイルのリザーブによる攻撃です。以前サタナイルのリザーブ攻撃はスキルダメージ軽減の影響を受けないと教えてくれた方がいたのでやってみました。イベント効果はオーブターン−1のめレベル19上げただけです。

      • NO NAME
      • 2019/10/02 00:20

      オーブは以下のとおりです。大事なのは覚醒減少で相手の奥義が強いので適度に下げれば後はこちらのダメージ軽減や回数バリアで耐えられるかと思います。

      • NO NAME
      • 2019/10/02 00:21

      画像

      • NO NAME
      • 2019/10/02 00:39

      ナイスフィナーレ!まさかリザーブの特殊性が活きるクエストがくるなんて予想外だったね

      • NO NAME
      • 2019/10/02 02:20

      うちもリザーブで倒してきたよ
      リザーブによる攻撃はアタックでもスキルでもないから相手の耐性を無視してダメージを与えられるのがいいね

      • NO NAME
      • 2019/10/02 02:51

      ナイスフィナーレ!
      リザーブ通るんだね考えつきもしなかった
      思い至った人はすごいな

    返信する
  • 頑張って協奏組だけでクリア。運が絡むのでチャレンジって感じ。
    プロメテウスのライブによるダメージ軽減とCバルバトスやCグシオンの攻撃力バフを活用。相手がスキル取っていないタイミングでプロメテウス奥義によるスキル追加で一気に音符を貯めて、cグシオンの奥義等で大ダメージ与えて畳みかけました

      • NONAME
      • 2019/10/05 22:08

      オーブは見ての通りですが後列はダメージ確率無効を期待してかつ、敵の奥義対策と回復です。
      サタナイルオーブは大体エサと消えたであろうイベントオーブ ボーデンウルフ
      実はバーストオーブで現在唯一の覚醒減少オーブでかつ飛行特効ありの意外と面白オーブ。サタナイルリザーブもダメージソースにしていた為地味にありがたい。
      覚醒-1とはいえターン開始時、覚醒状態のタイミングで発動すればバルバトスのオーブ発動に間に合わせられ、ダメージも与えられるありがたーブでした

      • NONAME
      • 2019/10/05 22:09

      ボーデンウルフさん

      • NO NAME
      • 2019/10/05 23:46

      ナイスフィナーレ!フォトン奪取役無しで純協奏パでのアナ―ケン攻略はすごいしボーデンヴォルフ使うのも面白いね、特攻とサタナイルの足の速さを活かした覚醒減少手段を兼ねてるのは気付かなかったよ
      たしか耐性はあるけど攻撃減少もアナ―ケンに有効だから上手く入れば被ダメを大きく抑えられそうだね、色んな要素が噛み合った綺麗な攻略お見事です

      • NONAME
      • 2019/10/06 22:15

      どうもです。後ボーデンヴォルフさんには土下座しないといけない誤字やらかした。復刻の暁にはレベルマックスにしますわ…。
      綺麗かと言われると恥ずかしくなりますが、ありがとう。

    返信する
  • 息抜きチャレンジ ベレトVHをバルサタ クリア。バルバトスに音符出しと回復やらせているので相手がどうフォトンを取ってどちらを集中的に攻撃するかを予測して回復と雑魚撃破が必要になるので大変だった。
    基本サタナイルはリザーブを継続し覚醒状態を維持し、奥義は取り巻きが復活してもすぐに撃破できるようにする。バルバトスは音符3個以上維持しターン開始時に覚醒状態を続ける。奥義、スキルの順だと大協奏時のチャージ追加できるので。
    速攻できないので楽ではないチャレンジ枠。霊宝はなし

      • NO NAME
      • 2019/09/28 15:29

      オーブはこれですが、実はバルバトスにケイブキーパーとサタナイルにメイジマーマン装備でもクリアしてましたが、無敵なしでも不可能ではないかを試行錯誤してこちら。
      これならサタナイルに対して通常のベレトのスキル攻撃3回ギリ耐えられました。
      以前どなたか書いてくれましたバルサタグシ3人に強化解除オーブ等持たせるのが良い塩梅ですね。無茶してしまいました。

      • NO NAME
      • 2019/09/28 17:33

      ナイスフィナーレ!2人でのVHクリアすごいね
      前に配布3人でクリアしたけど強化解除はあると安心だったからそこ無しってのも大変だったと思う、おつかれさま!

      • NO NAME
      • 2019/09/29 22:16

      ありがとうございます。単なる無茶ながらの達成感はあったので満足です

      • NO NAME
      • 2019/09/30 20:10

      ナイスフィナーレ!
      お強いね!

    返信する
  • 星6レベル70サタナイルメイジマーマンは、星6クロケルピロリンに先行して協奏出来るのは65レベル65まででした(素早さがサタナイル793に対しレベル66クロケルで794になるので)

    プロデューサーは持っていないので未検証
    ご査収ください

      • NO NAME
      • 2019/09/30 19:48

      ストラ―ナヘッド2つとか、ストラ―ナヘッド+雷魂の火種とかで素早さを15以上上げればピロリンクロケルのレベルがマックスでも抜けるよ

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  • 追加ボイスで一気にエロキャラ感増して良い…

      • NO NAME
      • 2019/09/27 22:36

      本人はそんな気一切無さそうなのがやっぱ純正メギドなんやなって

      • NO NAME
      • 2019/09/27 22:45

      たぶんバールゼフォンあたりに仕込まれてそう。サタナイル本人がそっち系の言葉かどうか知ってか知らずか。

    返信する
  • 毒と煉獄の試練(アビスハンター&ベインチェイサー)金冠クリア記念

    思った以上に毒と煉獄の炎が合わさると削られますね。ある程度耐えた後はサタナイルは1度落ちると思ったほうがいいのかもしれないです。

      • NO NAME
      • 2019/09/27 21:10

      オーブはこんな感じでした。
      スムドゥスはレベルが高いほどいいですが、星2レベル8のものを使ってます。サタナイルには霊宝のメタリックネイルを4つ付けて防御力を上げることでアビスハンターの多段技で受けるダメージを減らす狙いでした。蘇生オーブは複数あるといいですし、奥義対策にシェルドレイクも活躍してくれます。
      ジズがリーダーなのは防御力ME目当てです。

      • NO NAME
      • 2019/09/27 21:22

      ナイスフィナーレ!ジズMEは盲点だったなぁ、スムドゥスや霊宝とあわせれば相当な防御を実現できるわけか
      CグシオンMEでフェルバルバルの蘇生とグシパン、サタナイル奥義に頼りつつなんとか金冠とったけど攻撃低下がほぼ当たらないからこっちの方がよさそう

      • NO NAME
      • 2019/09/27 21:33

      ナイスフィナーレありがとうございます!
      21:22さんも攻撃力低下ルートでの金冠お見事です
      防御力がだいぶ伸びるのでゲージ0の状態でも被ダメはこのぐらいで済みましたね
      でもスリップダメージがバカにならないので素早くクロケルの奥義なりでハンターを落とせると楽でした

      • NO NAME
      • 2019/09/27 21:33

      これ何ターンで仕留めてる?ガープでも3ターン持たないんだが

      • NO NAME
      • 2019/09/27 21:41

      ベインチェイサーだけになればあとは作業なので、アビスハンターを倒すターンをお答えしますね
      何度か倒しましたが、1ターン目に画像のようにフォトンが積めた回はクロケル奥義+αで2ターン目にハンターを落とせました。多少ぐだると耐久しつつ攻めるので3~4ターン目にハンターを落とすことになります。耐久中はジズの覚醒スキルでハンターの行動前に回復すると楽でした。

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  • 特性が♪5個で最大になるのはここで教えてもらったんだけど、MEの軽減率が♪いくつで最大か分かる研究者はいるのかな。乱数もあるし検証できないよね?

      • NO NAME
      • 2019/09/21 14:42

      たしかMEも5個で最大だけど、どうやって検証したのかは知らないや

      • NO NAME
      • 2019/09/21 21:13

      サタナイル始動だとダメージ軽減入るからそこを切らして、その他防御系バフなし前提。5個と6個以上にまず差がないかチェックだろうね。

      • NO NAME
      • 2019/09/27 12:34

      実装直後は音符1つにつき2%軽減って表記があったはずだけどいつのまにか(4/15のアップデート?)消されてたっぽい?
      MEのスクショとかは撮ってないけどwikiの記載ではサタナイルもRバルも実装当日から軽減率表記があるし当時の表記ママだと思う

    返信する
  • 音符延長とかサタナイルが持ってるべき能力なのでは?霊宝で音符延長+音符発生追加して

      • NO NAME
      • 2019/09/25 07:39

      プロメテウスよりサタナイルさんに霊宝ほしかったなー

      • NO NAME
      • 2019/09/25 07:46

      正直、普通にサタナイル軸で協奏パ回してれば音符10も大協奏維持も楽勝だからあのスキルはサタナイルさんにはいらない

      あれは覚醒スキルを使うだけで音符が5個も減るベバルだから持たされたスキルだよ

      • NO NAME
      • 2019/09/25 08:03

      普通(クロケルフルフルアンマリシステム)は音符の維持が楽と言われても…

      • NO NAME
      • 2019/09/25 08:15

      配布3人+ガチャ2人のパーティーでも音符10到達や大協奏の維持は簡単だよ?
      別にサタナイルが音符生まないことは大した問題にならないから専用霊宝を作るなら別の強化をしてほしい

      • NO NAME
      • 2019/09/25 08:37

      そもそも音符10個も必要な場面ってあまりないな。配布二人のみでも音符8個くらいなら可能で必要な場面で大協奏に持ち込めるし。今後の霊宝次第かな

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  • 歴王アイム金冠クリア記念
    オーブは画像みたいに耐久優先で持たせてみました。ムルムルのアンダインはフォレスターがあればそっちのほうが良さそうです。蘇生オーブは積極的にフォトンを積まないグシオンに持たせてます。

      • NO NAME
      • 2019/09/21 13:05

      ガチャSSRオーブなし!?すっごーい!ナイスフィナーレ!

      • NO NAME
      • 2019/09/21 13:07

      とにかくスキルで後列に3500ダメ、アタックでも単体に3500ダメを与えてくるウァプラと列に束縛+ダメ1500を与えてくるカスピが厄介なので2ターン目に彼らを落とすように動きます。アタック強化無しでも事前に一発殴ればウァプラは死にますね。

      ただ自分のやり方だと1ターン目に後列にフォトンを優先させつつ相手がタゲってこなければ勝てるみたいな運ゲーになったので他にサタナイルパでクリアした人がいたら教えて欲しいです。

      • NO NAME
      • 2019/09/21 13:09

      13:05さん、ナイスフィナーレありがとうございます!火力は足りてたのでガチャ産SSRオーブは無くても大丈夫でした。
      もし使うならサタナイルにカミハカリを持たせると保険にいいかもしれません。

      • NO NAME
      • 2019/09/21 14:05

      ナイスフィナーレだ!
      1ターン目はサタナイルにスキル+何か1個積ませる、後列はスキル1個またはスキルなし2個だとサタナイルにタゲるのが比較的多い気がしますので今後の攻略参考にできればと思います。確かにサタナイルのカミハカリもありですね。お疲れ様

      • NO NAME
      • 2019/09/21 19:04

      14:05さんもありがとうございます!列攻撃はサタナイルをタゲってくれると楽ですよね

    返信する
  • ホンッットにこの顔大好き
    可愛い

      • NO NAME
      • 2019/09/20 20:49

      私も好き!てか高画質やん!大好きすぎじゃないか!

      • NO NAME
      • 2019/09/20 20:50

      木主だけど待ち受けにしてる!!
      大好きなんだ…!スキンとか楽しみだな…!

      • NO NAME
      • 2019/09/20 20:58

      スキン誰でになにが欲しいで、サタナイルにイブニングドレスって答えたよ!素敵な物なら大歓迎

      • NO NAME
      • 2019/09/20 22:29

      いいドヤ顔だ

    返信する
  • 共襲でピグソを頑張ってソロ攻略
    28分くらいだったでしょうか。
    大協奏時のプロメテウスライブ始動を利用しました。攻撃力バフ盛ってダメージアップ。
    シンプルですが通常のバフが継続しない分を補強できるのは嬉しい

      • NO NAME
      • 2019/09/17 23:57

      オーブもシンプルで
      アサルトボックスでアタックフォトン追加と反撃。アナーケンでスキルフォトンの補助。Bグシオンはプロメテウスの素早さ越えの為にメイジマーマン。もし音符が足りないならBグシオンスキル使用で大協奏にさせてからプロメテウスライブ始動させたいので。
      結構MEの暴発でプロメテウスの覚醒スキルになるからフォトンの積み方に注意ですね

      • NO NAME
      • 2019/09/17 23:59

      3回目共襲 完

      • NO NAME
      • 2019/09/18 14:57

      ナイスフィナーレ!

      • NO NAME
      • 2019/09/18 19:10

      ナイスフィナーレありがとうございます。

      • NO NAME
      • 2019/09/18 22:37

      サタナイル育ててなかったけど、こんなにエッチな服装してるのか

    返信する
  • もう出てるかもしれないけど、アイムに浴衣が来たテンションで協奏プラスアイムでオロチEX行ってきました サタナイルさんにもスキン来るといいな…!!

      • NO NAME
      • 2019/09/17 23:12

      ナイスフィナーレです!協奏の範囲バフをアイムさんの全体奥義に乗せる編成いいね、浴衣もかわいい
      今度はコンサートとかあるみたいだし、その開催記念にサタナイルさんやバルバトス、アスラフィルみたいな演奏者メギドの衣装が来たりしたらうれしいね

      • NO NAME
      • 2019/09/17 23:43

      ナイスフィナーレだ
      ジズがいないということは突風オーブか
      Bアイムもいいよね!可愛い

    返信する
  • サタナイルリーダーでEX2のクリスマウス軍団金冠クリア。イベントボーナスはこんな感じでしたが凍結耐性はMAXまで上げておくとさらに安心かなって感じでした。

      • NO NAME
      • 2019/09/15 22:46

      とりあえず最初にブニにスキルを渡した後はドロマリの奥義を回していけば良さそうです。各種バフでブニが鉄壁になるので特効状態でもダメージブロックは可能でした。
      黒サンタの反撃も大したダメージにならないので気にせず殴っていけます。

      • NO NAME
      • 2019/09/15 22:49

      オーブはサタナイルとブニに凍結耐性、他は適当でしたがレベル3スキルが怖かったので後列にも耐性オーブを持たせたほうが良さそうです。やっぱり多段攻撃を連発する相手にはブニを入れるのが安定しますね

      • NO NAME
      • 2019/09/17 20:27

      ナイスフィナーレ!

      • NO NAME
      • 2019/09/17 20:38

      ナイスフィナーレ!ドロマリサタナグシオンのバフ三段重ねは凶悪やでぇ…

      • NO NAME
      • 2019/09/17 21:33

      ナイスフィナーレ!
      私もクリアしてた。これ蘇生込みだったけど。サタナイルワントップにこだわりすぎた
      かわりにサタナイルにアビスハンター持たせてた

    返信する
  • サタナイル軸にアスラフィルのツートップでイベ攻略パ作ろうとして、後衛残り三人BグシムルムルBクロケルアンマリの4人から絞れなくて迷ってる

      • NO NAME
      • 2019/09/15 12:48

      クロケルは入れておきたくない?

      • NO NAME
      • 2019/09/15 12:57

      ツートップならBクロケル居なくても良いんじゃない?

      • NO NAME
      • 2019/09/15 14:49

      木主だけど、外すならBグシかムルムルだと思ってた
      みんなのスキルを使いたいからアンマリ安定だし、後衛のゲージ加速とサブアタッカーと自然回復でクロケルも欲しいなと
      でムルムルとBグシで悩んだけど意外にクロケルで意見割れてる・・・

      • NO NAME
      • 2019/09/15 17:49

      こういうのはどうですか?
      この場合はサタナイルは覚醒スキルリザーブが主になり、アンドロマリウスが奥義を撃った後にサタナイルにアサルトボックス使用でサタナイル奥義。たまにヘルカイトで全体攻撃。Bグシオンの覚醒スキルを毎ターン撃つ。
      攻撃力バフのみ欲しいなら、Bグシオン枠をCグシオンやCバルバトスでも良い。
      他のバーストオーブは適宜変える

      • NO NAME
      • 2019/09/15 17:57

      ムルムルだとこう?
      ムルムル起用で相手にデバフが通るならアスラフィルのライブ使いたいと思うから、みんなで相手を攻撃して、アタックで覚醒溜まるやり方もいいかな。こっちはアサルトボックスじゃなくていたちプラスターがいいかな。ムルムル奥義後にサタナイルでもアスラフィルでもいたちプラスターは効果的かも
      サタナイルはアテルラナオーブもいい

    返信する
  • 昔銀冠しか取れなかったが今回取れたのは嬉しい。イベント効果は攻撃力レベル21以外はレベル1。サタナイルが2回戦闘不能になった為、協奏始動とワントップのみになってしまったが感謝しています。ちなみに霊宝なし。

      • NO NAME
      • 2019/09/13 23:41

      オーブはこちら。
      Bグシオン奥義で前列を半分近く削れたおかげで勝てました。イベントレベルを取るもっと上げたら違う戦い方もできるかな?

      • NO NAME
      • 2019/09/13 23:42

      画像すみません。
      今回は多分ダメージブロック盾持ちがいれば楽だと思います。

      • NO NAME
      • 2019/09/14 00:30

      ナイスフィナーレ!金冠クリアおめでとう
      あそこはベヒモスとアモンの連撃が激しいから前衛落ちやすいよね

      • NO NAME
      • 2019/09/14 01:00

      ナイスフィナーレありがとう。
      特別参考になるものではありませんが、達成感は間違いなくありました。あの二人が速い上に回転も速いですからね。

    返信する
  • サタナイルパのモンモンって霊宝持たせるなら何待たせてる?ワントップはるからタフネス4つかなって思っているんだけど実際はどんな感じ?

      • NO NAME
      • 2019/09/12 03:00

      自分がよく使ってる組み合わせはこんな感じ。
      まずメギドは防御力よりもHPが重要になりやすいからHPを大幅に伸ばせるスプリングフードを2つ持たせてる。次に残った小枠2つにメタリックネイルを入れてHPと防御力を伸ばすようにしてるよ。ネイルの特性はゲージが0のときでも2%(2つなら4%)発動するおかげでタフネスを付けるより防御力が伸びるから、タフネスはあまり使わないかな。

      この4つの霊宝でHPが+9572,防御力は564~608まで上がるからワントップしやすくなるし、ダメージ軽減オーブと合わせればさらに固くなるよ。スプリングフードがあるだけでも大分違うから作るならフードからがオススメです。

      • NO NAME
      • 2019/09/12 10:55

      体力上昇か。盾ワントップしかしたことなかったから盲点だった。わかりやすい説明ありがとう!

    返信する
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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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