オススメ編成掲示板

8,892 2021/03/28 19:11
  • やっとこさガープを☆6まで育てたので「よっしゃオーブ狩ったるわ〜」とEXに挑んだらボロ負けしました。安定周回できるパーティ教えてくださいませ(土下座)
    画像見にくくてすいません、手持ちは画像のメギド+プロメテウス、ジズがいます

      • 質問者
      • 2019/04/07 05:06

      2枚目です

      • 質問者
      • 2019/04/07 05:06

      3枚目です

      • 質問者
      • 2019/04/07 05:07

      4枚目です

      • 質問者
      • 2019/04/07 05:07

      5枚目です

      • 質問者
      • 2019/04/07 05:08

      長々とすいません、最後です

  • こちらに書き込めば優しい先輩方に教えて頂けると聞きまして…。大地のソナタイベントクエストの「仇敵への道」に出てくる、今日はサタナイルとバルバトスのタッグが倒せません…始めたばかりでメギドも全然揃ってませんが、どのような編成がいいでしょうか。ご教授よろしくお願いします。

      • NO NAME
      • 2019/04/04 13:41

      手持ち2枚目です。と言っても2体しか追加されませんが…

      • NO NAME
      • 2019/04/04 16:36

      ウヴァルリーダー(エクスプローラー)
      アンドラス(回復系)
      ベヒモス(ブラッディエッジ)
      ボティス(回復系)
      シャックス(禁断の書)

      ボティスはひたすらかばう
      ベヒモス獣化してアタック(エクスプローラーでアタック強化)でバルバトス優先して攻撃
      感電も併せて狙う(感電入ればシャックスの禁断の書で大ダメージ狙える)
      チャージは優先して取りシャックスに(溜まり次第奥義)
      アンドラスはとにかく回復

      あとはイベント補正で攻撃力と自然回復上げてればいいんじゃないかな?

      • NO NAME
      • 2019/04/04 16:39

      あ、ウヴァルリーダーなのはベヒモスに端のME踏ませる為ね(敵が少ないほど攻撃力upと連撃ダメup)
      もちろんウヴァル自身も特性で強くなってるから覚醒スキル主体に使ってもいいし

      • NO NAME
      • 2019/04/04 16:53

      あの二人は新タクティカルソートの協奏を使ってくるキャラクターなんだけど音符を増やせるのがバルバトスだけだからバルバトスを倒せれば脅威度はかなり下がると思うよ
      協奏については情報量多いから別に調べた方がいいと思う
      あとは敵がいくつか打ってくる響撃ダメージっていうのがボティスのバリアを貫通してくるから頭には入れておくのが吉

      • NO NAME
      • 2019/04/04 17:37

      レベル上げよ?

  • 先輩方ソロモンの皆様へご相談です。
    ベリアルが加入したので育成の為ルゥルゥを倒したいのですが、雷攻撃の手段が少なくハード以上が厳しいなと感じました。
    その為ケラヴノスオーブを狙おうと思いましたが、そちらも手持ち的に厳しそうな感じがします。
    現在の手持ちが以下ですが、皆さまでしたらケラヴノスを先に倒すかルゥルゥだけ討伐するかどちらが良いと思いますか?
    またその際に編成は誰がいいか、オススメがあれば教えて頂きたいです。
    よろしくお願いします。

      • NO NAME
      • 2019/04/04 12:26

      手持ち2枚目です。

      • NO NAME
      • 2019/04/04 16:50

      感電対策はユフィールでどうにかなると思うけど回復が追いつくかどうかってとこじゃないかな

      マルバスいないからアレだけど知り合いは
      マルバス・アムドゥスキアス・ガープ・マルコシアスだけでEX金冠してたよ
      感電対策はオーブだけ

      • NO NAME
      • 2019/04/04 16:59

      ストーリーを進めて亜種のリリィを出すのも一つの手かなと思う
      ケラブノスを用意出来てもアタッカーにバエルもある程度育成しておきたい
      シャックス中心で戦うことも出来なくはないと思うけどケラブノスもルゥルゥもかなり大変な戦いになりそう

      • NO NAME
      • 2019/04/04 17:47

      この手持ちだとリリィの方が良いと思う
      ニバスとかにバフとスキル強化して、ゴリゴリ削るだけで良いし

      • NO NAME
      • 2019/04/04 22:16

      皆様貴重なご意見ありがとうございました!
      現状厳しそうなのでリリィのほう目指してストーリー進めてみます。
      それからこの投稿のあとにインプが来てくれたのでいずれゲットしたいルゥルゥオーブもなんとかならないか模索してみます。ありがとうございました!

  • プロメテウスとアミーの無限(有限)ループにサタナイルを入れようと思ったんだ
    でも編成の都合上ピロリンや鉄鼠を大量に積むか始動を遅くしてキティでプロメテウスの覚醒を全体化しないといけないんだ…

      • NO NAME
      • 2019/04/03 19:00

      途中送信してしまった
      ムルムルも居ないしやっぱこれはネタにしかならないかな…

      • NO NAME
      • 2019/04/04 16:52

      教えてあげよう
      それは相談じゃなくて独り言って言うんだよ

  • 32-4が倒せません…。所持メギドは枝。
    プルフラス所持ですがイベントやり始めたのは四冥王からです。
    SSRオーブはアンデッドワームとヌリ、他有用そうなのだと狂竜×2、シェルドレ、シルバートーム所持ですが、レッドリザード未所持。
    そこそこなところには行けますが今一つ決定打に欠ける形です。ご教授お願いします。

      • NO NAME
      • 2019/04/03 18:25

      所持メギド

      • NO NAME
      • 2019/04/03 19:11

      Cメフィリーダー(シルバートーム)
      端にガープ(ウォールバスター)
      マルコシアス(禁断の書)
      バルバトス(シャーベットマン)
      アムドゥスキアス(古の狂竜)

      敵スナイパーのみだからとにかくアムドゥスキアスとシャーベットマンでガープ守る
      取巻きの覚醒ゲージ見ながら優先順位決めてマルコシアスで倒す
      バエルは奥義しか攻撃手段持たないので後回し
      ガープに付けたウォールバスターも随時使って取巻きからの奥義対策で後列バリア貼って、古の狂竜で感電対策もしとく
      回復がバルバトス頼みだけど、アムドゥスキアスの奥義でも回復可能だからそこらへんはやりくりするしかないな
      Cメフィリーダーなのはガープが蘇生ME踏めるから落とされた場合の保険

      • NO NAME
      • 2019/04/03 19:15

      マルコシアスの覚醒スキルで一度に倒すよりは、取巻きを一体ずつの方が1巡内の被ダメ抑えれていいと思う

      • NO NAME
      • 2019/04/03 19:26

      端から
      ジズ(レッドウィング)
      ガープ(あればウイッチスリザー)
      Lアムドゥスキアス(あればウイッチスリザー)
      リリムR(マジックラット)
      マルコシアス(ホーリーフェイク)

      マルコシアスに火力は任せて残りのメンバーは補助、マルコシアスの覚醒スキルメインで回しつつ、ゲージ溜めを兼ねたアタックで奥義撃ちそうなやつを処理。フォトン強化いれとけば、めまいも延長するので被ダメはかなり抑えれる。

      • NO NAME
      • 2019/04/03 20:58

      ホリフェで耐久しつつレッドウィングで盛ったフェイタルブレード叩き込めば終わるのでは

  • 初めまして、リリム配布イベ頃に始めた新米ソロモンです。
    今3章ボスVHの金冠付けを狙っているのですが、なかなか上手くいきません。ここで先輩ソロモンたちにアドバイスをもらえると聞いて来ました。手持ちの子の運用についてアドバイスをもらえると嬉しいです。
    今いるメギドは36名です。

      • NO NAME
      • 2019/03/29 22:49

      2枚目です

      • NO NAME
      • 2019/03/30 01:05

      ボティスワントップで奥義でアタック無効化出来るんじゃないかな?
      アタック強化しないとキツいなら強化して、フォトン破壊されてもいいように念入りに対応する必要はある。
      あとは奥義対策は奥義前に倒せそうなら必要無いし、必要ならアムドにスキルガン積みでオートタゲしとけば後列4回で済むよ。もしくは後列タゲでホリフェ使うか。
      アタッカーはアイムでしらぬい使って滞水にアタック強化奥義。
      編成は
      ボティス(ホーリーフェイク)※リーダーで耐久up
      アムドゥスキアス(シャーベットマン)
      ユフィール(しらぬい)回復役
      Rリリム(エクスプローラー)スキルフォトン無い時の保険オーブ
      アイム(コロナフォース)
      こんな感じかな?

      • NO NAME
      • 2019/03/30 01:08

      あ、間違った滞水じゃなくて突風だからユフィールにミステリートーチだ

      • NO NAME
      • 2019/03/30 01:11

      コロナフォースの技も火ダメだから奥義で削りきれない場合に続けてオーブ使うと良いよ。
      奥義前にやっちゃうと突風を炎上に上書きしちゃうから気をつけて。

      • NO NAME
      • 2019/03/30 01:39

      メイン3章はトルーパーボスが水のクルサのみであり、
      敵の多くが悪魔であるため、マルコシアスアタッカーのワントップ編成が使いやすいです。
      というわけでかなりアバウトになりますが、比較的使い勝手のいい編成を紹介。
      具体的なアドバイスが欲しければ、仮想敵も教えてね。

      編成案(Lアムド、マルコ軸)
      自由枠1
      盾枠
      アムドゥスキアス(ウイッチスリザー等)
      自由枠2
      マルコシアス(禁断の書、ホーリーフェイクなど)

      自由枠1の候補
      必須ではないがMEを考えるとカウンタースナイパーを置きたい。ヒーラーとしてバルバトス、火力としてメフィストCが使いやすいので一考の価値はあるかと。もちろん他のスナイパーを入れてワントップ編成してもOK。
      蘇生や状態異常対策のユフィールもなかなか良い。
      盾枠の候補
      現状の進化度だとロノウェがよさそう。ベインチェイサー入手が済んでるとアタッカー兼用できるガープが使い勝手抜群、シャーベットマンもからめるとかなり安定させやすい。
      自由枠2の候補
      敵に合わせての調整枠で人によって個性がでやすい。バエルのチャージ強化をマルコシアスにのせて、チャージ→奥義とさせたり、リリムRでアタック強化のせたり、シャックスを使っての感電+禁断の書コンボも使いやすい。感電をオーブ等に任せるなら、バースト採用して滞水+感電+禁断の書を狙うのもあり。

      +α)
      現在5章入った所かな?この編成と直接関係はありませんがサタナキアは育てとくと後々少し幸せかも。

  • 高難度メギクエの情報収集をしたいです。歴戦王を金冠クリアできた方の編成と、戦術を簡単に、また相手のフォトンドリヴンやターゲッティングの法則性等、気づいたことがあれば記入して頂けると助かります。
    自分も金冠クリアでき次第投稿します。

      • 木主
      • 2019/03/29 19:34

      ちなみに、リリムのスキル連打は試してみましたが何回打っても「失敗」表記ばかりで、20回分の判定で一度も成功しませんでした。ある程度の耐性を持っているようです。

      • NO NAME
      • 2019/03/29 20:58

      アンドロマリウス シェルドレ
      ガープ ベイン
      ネルガル ウルマフ
      ゼパルC 青龍号
      マルバス シャーベットマン
      全員星6、レベルはアンドロガープ70、他が順番に68、65、62です。
      戦い方はゼパルのスキル強化スキル連打してただけです。マルバスのチャージを空いたフォトンであげておくと良いかと思います。落とした順番はカスピ→ウァプラ→オリアス→アイム→ユフィールの順で倒しました。
      ターゲットに関しては割と適当だと思います。私のメンバーの場合ゼパルを落としてしまえば機能停止してしまうのですが1ターン目こそターゲッティングされたもののそれ以降はネルガルやガープにもタゲが飛びました。相手のフォトン取りに関しては従来通り強い動きを狙ってくるような気がします。ウァプラはスキル重視で奥義は使わない、カスピはチャージアタックによる奥義狙い、後列は残りのフォトンを取るようなイメージであまり強い動きはされなかったです。ゲージマックスの場合は奥義を狙うみたいです。余談ですがガープがターゲットに取られた時、オリアスのアタックに反撃して目眩を入れました。勝敗を分ける目眩ではありませんでしたが一応効くみたいです。

      • NO NAME
      • 2019/03/29 21:00

      追記ですが、オーブは適当で大丈夫です。ウルマフは使わなかったので必要ありません。

      • NO NAME
      • 2019/03/29 22:17

      とりあえず前二人に感電入れる。カスピがスキル取ったら優先的に。
      あとはアタック強化かけたアンドレ奥義してから殴る!
      ウェパルは保険でオーブ持たせてるだけで置物です

      • NO NAME
      • 2019/03/29 22:23

      アイムレジェンド
      ゼパル インサニティ11レベル
      アンドロマリウス シェルドレイク9レベル
      パイモン キラーレディ9レベル
      ガープ ベインチェイサー6レベル
      ウァサゴ シェルドレイク9レベル
      でいけました。ゼパルにレベル最大のインサニティを持たせ、スキル強化を行うとウァサゴ奥義→ゼパル覚醒スキルでウァプラを倒すことができ、アタックを余分に積むことでアタック覚醒スキルスキルでカスピエルまで倒すことができます。後は流れで倒せます
      相手のAIの挙動としてシェルドレイクを使う、かつタゲを合わせているとそことは違うところに相手がタゲを合わせる。
      残り二人以下になった時ユフィールに優先的にチャージアタックを積み始めるという挙動が確認できました

  • 初めまして新人モンモンです
    47-4のガブリエルに挑戦していますが苦戦しています

    最初はガープ4.5、ベインチェイサーを持っていないので、
    ☆5アムドゥスキアス-☆3クルルLv11、リーダー☆6ロノウェ-☆2槍の幻獣体ブニLv8、☆5.5グシオン-☆3シャーベットマンLv9の3人で削ろうとしましたができず……

    アドバイスをお願いします
    1枚目

      • NO NAME
      • 2019/03/28 18:02

      2枚目

      • NO NAME
      • 2019/03/28 18:02

      3枚目

      • NO NAME
      • 2019/03/28 18:02

      4枚目

      • NO NAME
      • 2019/03/28 18:03

      すいません画像つけ忘れました……
      4枚目です

      • NO NAME
      • 2019/03/28 18:34

      オーソドックスにマルコシアスの奥義かレラジェの点穴でやられる前にやるって感じがよろしいかと
      スナイパー5人で固めれば被ダメも減らせます

      マルコシアスorレラジェR/フォラス/アムドゥスキアス/リリムB/マルバス
      レラジェを起用し、かつ点穴を奥義以外で使う場合は、暗闇体制オーブを付けるかリリム枠をユフィールにして暗闇対策をしましょう
      マルバスの奥義を回せれば回復は十分と思いますが、回復が不足するならフォラスにも列回復オーブを持たせましょう。十分ならレッドウィングなど攻撃面の補助に専念させます
      アムドゥスキアスとマルバスには攻撃力ダウンのオーブを持たせ、奥義を撃たれる前に攻撃力ダウンを重ねがけします
      リリム(またはユフィール)にはバリア対策にイービルアイを持たせましょう

  • ドゥームEXの周回が安定しません。
    今のPTは下の画像の通りですが、スキルフォトンが足りなかったり、2ターン目にオーブ対処の面が来たりするとダメージが嵩んで崩れてしまいます。

    より安定した編成について何卒ご教授お願いします。
    また、捕獲のための作戦についてもご指南いただけるとありがたいです。
    (所持メギドは次レスに貼ります)

      • NO NAME
      • 2019/03/28 02:51

      所持メギド一覧です。
      初めて貼るので、見辛かったらごめんなさい

      • NO NAME
      • 2019/03/28 03:08

      リリムoutオロバスinで安定しないかなあ。ムタチオン+状態異常3種で半端じゃない火力でるからアタック強化しなくても安定する気がする。使用してれば分かると思うけどアマイモンをアタッカー運用するなら他の束縛持ちがほしいからその点でもオロバスは嬉しい
      あとアンドロマリウスでスキル強化いれようとしくていいよ。それよりも余ったチャージやアタック優先してとって常に奥義発動出来るよう備えておく方が結果的に有効。前衛が脆いから多少のリスクを飲んでアンドロマリウスを盾であったり回復系のスキルやオーブ持ちのメギドに変える手もある。例えばヴィネに変えればイービールアイを持てるから束縛出来なくても強化解除出来ると思えばスキル取らずに積極的にアマイモンにチャージ積める

      • NO NAME
      • 2019/03/28 15:39

      安定周回したいなら調停者育てたほうがいいと思うけどね。そんな変わるのかと思ったけど実際入れたら安定度が段違いだったし。
      あと個人的にはスキル強化は大事だと思う、特にめまいと感電はターン数増やす=被ダメージがその分少なくなるから。この辺はプレイスタイルによるけど

      • NO NAME
      • 2019/03/28 19:40

      アドバイスありがとうございます。
      いただいた案を元に編成を弄って何戦かしましたが、オロバスなかなかいい感触でした。ヴィネはチャージ・スキルを回しにくく、回復は追いつかない状況が多かったですね。
      ただそれ以上にめまい&暗闇担当のベリトがドゥームより遅いのがネックになっている感じでした。

      ☆6まで行けば上を取れるそうなので、もう少し練度を上げてからまた挑んでみる事にします。
      今後はバラム育成のためにしばらく猫とたわむれてみます。ありがとうございました。

  • キマリス編成案ってどれを軸にすればいいんだろう

      • NO NAME
      • 2019/03/27 23:02

      死者特攻目当てならリーダーで置物、暗闇付与したいだけならこれも適当にメンバーに混ぜるだけ
      覚醒スキルでアタッカーならラウム筆頭に前列覚醒できるメギド+ミミック
      とにかくフル活用したい場合はグレモリーとラウム+自由二枠で編成

      ベレトパーティに混ぜる手もありっちゃあり。何度でも生き返るので紙耐久をごまかせる

      • NO NAME
      • 2019/03/28 16:49

      ありがとう。うちの手持ちだと暗闇ベレトしか組めないや
      難しいなあの子

  • 初めまして、新人モンモンです。
    31-4のアスモデウスNに挑戦中なのですが、蘇生前も削り切れずに壊滅し、苦戦しているところです。
    ご助言いただければ幸いです。よろしくお願いします。

      • NO NAME
      • 2019/03/23 14:09

      挑戦中のPTです

      • NO NAME
      • 2019/03/23 14:10

      一枚目

      • NO NAME
      • 2019/03/23 14:10

      二枚目

      • NO NAME
      • 2019/03/23 14:11

      オーブ1

      • NO NAME
      • 2019/03/23 14:12

      オーブ2

  • パイモンを育てるためにポルターガイスト周回中の者です。VHで全員生存と何人かやられてクリアの確率が半々くらいの状態の為、出来れば安定して全員生存できるようにしたいと考えています。最終的には手持ちをもう少し育成してEXに臨めるようになりたいのですが、どのように組めば良いでしょうか?育成前提のパーティで構いませんので、先輩モンモン達、よろしければご助力いただけますと幸いです。

      • NO NAME
      • 2019/03/25 19:10

      2枚目です。

      • NO NAME
      • 2019/03/25 19:11

      3枚目です。

      • NO NAME
      • 2019/03/25 21:02

      グレモリー軸が比較的安定かな。
      アタック強化グレモリー奥義まで行けば大体勝ちです。

      編成案
      グレモリー(ゴルゴン、シャーベットマン)
      リリムR(いたちブラスター)
      ガープ(ベインチェイサー)
      ウァサゴ(いたちブラスター、エクスプローラー)
      ティアマト(ゴルゴン、シャーベットマン)

      理想の初手としては、グレモリーチャージ→アタック、リリムRスキル、ウァサゴアタック、ティアマトスキルで1T2巡目にアタックバリア100%超が発動できます。
      そこまでいかずとも、この編成であれば遅くても2T1巡目にはグレモリー奥義に到達できると思うので勝ちまではかなり安定させやすいと思います。
      フォトン事故が怖ければウァサゴをいたちナベリウスにするのもアリですね。

      その後はグレモリー覚醒スキルも併用してアタック強化奥義を維持しつつ、砲台をベインチェイサーで壊した隙にティアマト覚醒スキルで倒れたメギドを蘇生すれば全員生存も可能です。全員生存に拘らないならバーサークティアマトにも砲台を壊してもらいましょう。
      オーブとしては、シャーベットマンを2個かけた、ベインチェイサーLv5なら砲台を一撃で破壊できますし、
      ゲージ管理で楽をしたいならゴルゴンを使うと良いでしょう。

      • NO NAME
      • 2019/03/26 00:51

      今までグレモリーの奥義が間に合わないのでアミーとアイムでひたすら速攻で倒そうとしていたのですが、そういう風に起用すれば良いのですね!

      ティアマトとウァサゴとナベリウスは最近のサバトでお迎えできた子達でして、どう動かせばいいのかよく分かっていなかった為、フォトン配分まで教えていただけてありがたいです!

      念願のパイモン☆6+オーブ取得のため頑張って育ててみます。本当にありがとうございます!

  • 2月頭ぐらいに「アスモデウスが倒せない」と質問していた者です。
    あの後、無事に(フォトン事故による半壊はありましたが)倒せました。ありがとうございました!

    ただ、現在40-4で見事に詰まってます。
    育成不足もあるかなと思っているのですが、それ以上にフォトン巡りが良くないのか、1T目から奥義で消し飛ばされたり、バリアの切れ目に攻撃されたりetcと上手くいってません。
    Cメフィストによる壁役の蘇生なども試しましたが、全滅するまでの時間が延びた……程度の効果しかありませんでした。
    良い戦法や編成などあれば、教えて頂きたいです。

      • NO NAME
      • 2019/03/25 12:16

      所持メギド続きです。
      あれこれ試しているのですが、最大でも8割ほど削ったあたりで全滅しています。
      ちなみにオーブは、蘇生1つ、列バリア2つ所持しています。
      よろしくお願いします

      • NO NAME
      • 2019/03/25 14:06

      自分がクリアした時はボティスワントップでひたすら無効化と蘇生を繰り返しました
      なので、ボティスの無効回数増やせる(スキル強化)アンドロマリウスを組み込んだパターンとかどうでしょう?
      ボティス(ウォールバスター)※リーダーで少しでも生存率UP
      マルコシアス(ホーリーフェイク)
      Rリリム(自由)
      ジズ(メイジマーマン)
      アンドロマリウス(自由)
      ラッシュのオーブはシェルドレイクなどが良いかなと思いますが、何度か試して何が必要か見極めて装備しましょう
      見てわかると思いますが、アタッカーはマルコシアスなのでRリリムでアタック強化しながらになります
      盾役が奥義食らってもギリ凌げるくらいまで育てても結局は運が大きい場面なので、何度も諦めないことが大事な所です
      頑張ってください

      • NO NAME
      • 2019/03/25 14:19

      突破するだけなら
      ロノウェ/ウヴァル(シールドモールド)/メフィスト/アンドロマリウス/ガープ
      で盾が踏ん張ってる間にスキル強化した覚醒スキルを連発するのはどうでしょうか。
      ウヴァルの攻撃力が素(特性を含まない値)で900あれば覚醒スキル6~7回、1000あれば5~6回で倒せます。

      • NO NAME
      • 2019/03/25 18:51

      先程、教えて頂いた編成で試しに行ってみたところ、全員生存は叶いませんでしたが、クリアできました!
      本当にありがとうございました!

  • 31-4アスモデウス戦
    なんとか蘇生するまではいけたのですが、倒せません。pt編成など教えていただけないでしょうか。お願いします。

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      • 2019/03/24 20:42

      追加です

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      • 2019/03/24 22:45

      アスモデウスはHP半分から攻撃が全体化するので、奥義やオーブをあらかじめ準備しておいて一気に畳み掛けるのが良いでしょう。

      マルコシアス(禁断の書)
      フォラス(レッドウィング)
      アムドゥスキアス(なんでも)
      ガープ(シルバートーム)
      ユフィール(しらぬい、イービルミスト)

      ワントップで攻撃をガープに集中させ、アムドゥスキアスのバリアでシャットアウトします。
      バリアが維持できている間はMEとバリアの自然回復でガープのHPも維持できるでしょう。
      ケイブキーパーがあればアムドゥスキアスに持たせ、スキルが出なかった時の保険や攻撃時のバリアに使うと良いです。
      シルバートームがない場合はフォラス、アムドゥスキアス、ガープにHP回復オーブを持たせて煉獄の炎に備えます。

      残りのフォトンでアスモデウスのHPを削りながらマルコシアスとユフィールの覚醒ゲージを溜めていきます。
      HP12000程度まで削り、マルコシアスとユフィールが覚醒したら、アスモデウスの奥義が飛んでこないタイミングで攻撃を開始します。
      それまで不要なフォトンはガープに処理させると良いでしょう。
      レッドウィングを持ち込めない場合はHP10000程度まで削りましょう。

      滞水+禁断の書とマルコシアスの奥義2回(2回目はユフィールの覚醒スキルでリチャージ)で一気に倒します。
      攻撃の順番はマルコシアス、フォラス、ユフィールの素早さ次第で決めてください。滞水は禁断の書を使う前のターンに入れても大丈夫です。
      マルコシアスの奥義にはアタック強化(1回目)とレッドウィング(2回目)を乗せます。両方乗せていれば復活後は一撃で倒せるでしょう。フォラスがマルコシアスより速ければスムーズにバフを乗せられるため、そこまでは育てると良いと思います。
      オーブ枠に余裕があればアムドゥスキアスに霊魂ムースやシルバーアサシンを持たせて睡眠を入れると、アスモデウスの行動を気にせず攻撃できます。(確実ではないのでお好みで)

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      • 2019/03/24 22:53

      星4シャミハザ(Lv40)が手持ちにいたので試してみたらすんなり行けました。火力不足そうなら、少し強化してあげてね。

      編成案
      ガープ(シルバートームか耐久上昇するやつ)
      フォラス(帯電獣)
      シャミハザ(禁断の書)
      *滞水要因(滞水用オーブ)
      シャミハザより丈夫なラッシュ(マジックラット)

      1T:ガープかばう、シャミハザゲージ溜め(シャミハザには1回殴られて特性を発動してもらう)
      2T:ガープかばう維持、シャミハザはゲージ最大で待機。エクスプローラー、フォラススキルをシャミハザ対象にかける。※青竜号の場合はここで発動。
      3T:シャミハザにスキル→アタック→オーブで積み、シャミハザの動きが覚醒スキル→奥義→オーブとなるように、間に帯電獣による覚醒増加を挟む。※しらぬいの場合はここで発動。
      現在の木主の進化度であれば、フォラスよりシャミハザの方が速いと思うので、フォラスの1個目に帯電獣でいけるはず。

      *シャミハザイベントの青竜号があればマルバスに持たせ、なければヴィネにしらぬいを持たせてください。

  • ベヒモスの進化素材に、ベリアルのHかVHに挑む必要があり、Nを攻略したメンツで行ったのですが、ダメでした。何かいい編成があれば教えて頂きたいです。オーブはベインチェイサー未所持です。あと引きが悪くガチャSSRはカミハカリしかないです

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      • 2019/03/24 10:55

      メンツはこれだけです

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      • 2019/03/24 11:11

      すみません、ベリアルじゃなくてベレトでした。

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      • 2019/03/24 12:05

      シトリーでワンパンしようぜ!初手の感電チャレンジ成功すればほぼ勝利。

      編成案
      ガープかロノウェ(なんでもいい)
      シトリー(ケラヴノス、ウェリテスオーク)
      シャックス(なんでもいい)
      ブネ(エクスプローラー)
      サキュバスB(しらぬい、ガオケレナ)

      1T:シャックスでベレト感電、サキュバスで一応予防、シトリーゲージ溜め
      2T:シトリーゲージ溜め、サキュバス適宜回復、ブネのエクスプローラーをシトリーに撃つ
      ※ウェリテスオーク採用の場合は2Tに発動しておく。
      3T:サキュバスBで滞水→シトリー奥義でワンパン
      残りは適当に片づける。

      ・シトリーはベレトより速いため最初の感電さえ決まればかけ直しは不要、奥義さえ撃たれなければ勝ちです。
      ・なんでもいい枠には、ホーリーフェイク、アビシニアン、ゴルゴンあたりを置いとくといいと思う。

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      • 2019/03/24 12:12

      12:05のものです。少しだけ訂正させてください。

      サキュバスB星5だと、シトリーに素早さ負けてるかもしれないです。
      もし負けてるなら滞水のタイミングずらすために、シトリー奥義が2巡目以降になるから、感電かけ直した方がいいわ。

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      • 2019/03/24 19:59

      ありがとうございます!Hクリア出来ました!幸運なことにそのクリアで求めていた素材が落ちたのでもうやらなくて済みそうです…

  • ケツァルコアトルVHがクリアできません… ボティスワントップだと虫にボコボコにされてそれから総崩れになってしまいます。。ソロモン王お助け下さい……
    あとゴウケツVHとガオケレナEXの攻略法もよければご教示ください…

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      • 2019/03/23 21:07

      メフィストCを使うのが良いと思うよ。彼の覚醒スキルはケツァルに通るし、前衛がかなり硬くなる。編成はボティス、ガープ、カウンターのファイター、後ろにユフィールとメフィスト。

      先にメフィストの覚醒スキルでケツァルを倒す、その後は取り巻きを1体残してユフィール奥義で金冠。こちらはユフィールの代わりにメイジマーマンだったけど行けた。

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      • 2019/03/23 22:31

      こないだ俺がゴウケツ行ったときの編成がほぼそのまま出来そうだから載せとくわ
      カスピエルでゴウケツ混乱させつつガープで耐えてカスピエルメインに殴ったと思う

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      • 2019/03/24 04:03

      シャックス育成の必要あるけど、ガオケレナ攻略これでどう?フォトン運良ければ2ターンで終わるよ。
      アスモデウスへのバフ、突風で調整して奥義を打てば、捕獲、討伐ともに対応可能です。

      捕獲用のバフ
      フォラスの覚醒スキル、スキル、レッドウイング
      討伐用のバフ
      フォラスの覚醒スキル、スキル、突風

      補足
      ・シャックスLv70、火殻竜Lv3以上を持たせることでガオケレナに先行可能です。ガオケレナexには感電が有効であり、滞水を防げばダメージは大したことないです。
      ガオケレナがスキル以外を積めば育成しなくても行けるとは思いますがかなりの運ゲーになるので育成推奨。
      ・ミステリートーチ、レッドウイングはLv1でも討伐可能です。ただし、捕獲の場合はオーブ未育成だと奥義1発では捕獲ラインに届かないです。オーブのLv上げるかベインチェイサーによる追撃をオススメします。

      • NO NAME
      • 2019/03/24 18:27

      木主ですが皆さんのアドバイスを参考に頑張ってみたところ全部金冠つけることが出来ました…!!特にケツァルなんて一生無理だと思ってたから物凄く嬉しいです。。。
      歴戦のソロモン王ありがとうございます………本当にありがとうございます!!

  • 4か月前ぐらいに始めました。
    メインクエストは34です。
    手持ちのメギドでいい編成がいくつかあればアドバイスよろしくお願いします。

      • NO NAME
      • 2019/03/21 17:12

      いい編成がいくつかってことは汎用編成の相談?
      それとも34で詰まった?
      判断しにくいので、メイン34や状態異常ばら蒔き系対策編成を。

      編成案
      シトリー(禁断の書、特効特性持ちのオーブ)
      サキュバスB(しらぬい)
      ハーゲンティ(ゴルゴン)
      フラウロス(エクスプローラー)
      ボティス(列回復、状態異常対策など)

      滞水+シトリーで敵を倒すことを軸に、サキュバスBで予防、回復をかけつつ、立ち回る。
      敵によってはボティスのアタック強化奥義とスキルで封殺できる場合も多く、フラウロスはフォラス、リリムRに交換するのもあり。

      • NO NAME
      • 2019/03/21 22:02

      汎用編成の相談でした。
      わかりにくくてすいません。
      この編成案参考になりました。
      ありがとうございます。

      • NO NAME
      • 2019/03/23 21:45

      推奨レベル70〜???は汎用編成もクソも専用編成しないと無理な奴らばっかだから汎用編成なんて無いと言ってもいいよ
      それ以下のクエストなら盾役ワントップパーティが汎用って感じかな

  • ドゥームEX周回に育てたアスモデウスを使いたいのですが、どうしても状態異常の手が足りなくなります。おすすめのパーティーの組み方を教えて下さい。
    1枚目

      • NO NAME
      • 2019/03/22 23:16

      2枚目

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      • 2019/03/22 23:17

      3枚目

      • NO NAME
      • 2019/03/22 23:17

      今のところの周回パ

      • NO NAME
      • 2019/03/23 02:43

      バラム育成する余裕があるなら、バラム採用で状態異常管理は楽だけど育成手間よね?
      バラム抜き編成として、こんな感じでどう?

      編成案
      フラウロス(エクスプローラー):めまい、強化
      シャックス(レゼルボア)   :感電、病気
      アスモデウス(イービルアイ) :弱体、強化解除、火力
      オロバス(パイロダンサー)  :束縛、呪い
      マルバス(バブルウーズ)   :回復、暗闇

      束縛はもちろん重要ですが、この編成ではアスモデウスのアタック強化奥義を回転させることを意識してください。追加効果により全ステータス45%ダウンを3ターンに渡ってかけることができるので、素早さの補正無しでシャックスを感電面に先行させることも可能となります。また、敵の奥義もかなりダメージ軽減ができるので安定させやすくなるでしょう。

      • NO NAME
      • 2019/03/23 15:35

      ありがとうございます。
      今の星だとシャックスが結構あっさり居なくなるのでもう少し育ててチャレンジしてみます!

  • マイナー大好きモンモン達よ、このクエストはこんなマイナーパでやったぜ自慢してください。マイナーパたくさん知りたい。なんでもします…お手伝いも…

      • NO NAME
      • 2019/03/22 14:14

      気悪媚売…(ありがとう、こう言う木を待ってた!)
      いっぱいあるけどケラヴノスに使用したこのチェインパーティを紹介しようかな
      サキュバス奥義、マルコシアス覚醒スキル、アタック、マルコシアス奥義で繋がってマルコシアスに強化されていれば一発で倒せる…はず
      実際はチェインが繋がらなくてその結果を見れなかった
      楽しいし回転率も高いのでおススメ

      • NO NAME
      • 2019/03/23 01:44

      多様性まで感電させてくるケラクソも意外と色々あるんだな
      アフロインプかベリアルしか知らんかった

      • NO NAME
      • 2019/03/23 11:14

      スカルワイバーンをHボムの爆破一回で倒すやつ
      ボムの確率が信用ならないから重から付ける長期戦になるけどそうなるとマスエフェクトとエリゴス奥義で防御が上がってるのが実感しやすい

      • NO NAME
      • 2019/03/23 12:06

      リリィをひたすらお頭でぶん殴るパ
      ウァルフォレのスキルかなり強いから使いたかった
      お頭は可愛くて強いんだ!

      • NO NAME
      • 2019/03/23 13:38

      マイナーパかどうか分からないですが、バフ盛り盛り列化ザガンでアシュトレトEXの鼻先以外吹き飛ばすPT
      バフをバフしたりすれば鼻先も残り6000くらいまで削れるんでもうちょっと攻撃に全振りすればワンショットできるかも

  • 4つ下の木でドゥームとケラヴノスに質問した者です。
    対ドゥーム戦のためにwikiを参考に色々編成してルゥルゥEXを殴っているのですが、なかなか安定せず、というか必ず1人は落ちるような状況です。(画像は今現在の編成です)
    オーブのために安定させたいので、お知恵を貸して頂きたいです。
    宜しくお願いします💦

      • NO NAME
      • 2019/03/21 10:06

      私の周回してたときの編成がまるごと流用できそうなので、こんな感じでどう?
      シトリーにアムドゥスキアスの端のMEふませれば、ルゥルゥに先行させられるよ。

      1T:シトリー、ガープはスキル、マルバスはゲージ溜め。スキルが余ったらアムドゥスキアススキルをシトリーに。
      2T:マルバスの覚醒スキルを併用して、シトリーのゲージを溜める。
      3T:イービルアイで強化解除、青竜号で滞水をしておけばシトリーの奥義でルゥルゥ確殺。
      残りのマリーナは適当に叩く。

      ・ゲージ溜めが難しいようなら、ガープにゴルゴンを持たせてもOK
      ・青竜号がない場合には、シルバートームを持たせて、毒、病気に対策しつつ、クロケルの覚醒スキルで滞水かけてみて。

      • NO NAME
      • 2019/03/21 15:12

      編成左から順に

      ウァラク(イービルアイ)
      フォラス(アトランティスなければ水獣ソーサラー)
      リーダーバラム(ケラヴノス又はゴルゴン)
      シトリー(ケラヴノスLv1又はサウザンドアイLv4以上)
      ザガン(ゴルゴン)

      1ターン目シトリーにスキルを1つ渡せれば、待っていれば3ターン目最初時点で殻が開くので、それまでになるべくシトリーを覚醒させます。
      (チャージがたくさん出た場合は殻開けを優先した方がいいかもしれません)
      お供のスキルでフォトンを破壊されるので、フォトンを積むのは基本1人1つにし、2段目に水獣ソーサラーやゴルゴンを積んでシトリーの覚醒を上げます。
      ルゥルゥに強化がかかっていたらイービルアイを使ってから、フォラスでアタック強化したシトリー奥義をルゥルゥに撃ちます。
      バラムのマスエフェクトでシトリーの素早さが上がっているので、ルゥルゥより先行できます。
      シトリーにケラヴノスかサウザンドアイLv4以上を装備していれば一撃で倒せるので、滞水は要りません。
      スキルで2ターンの間全体回復できるのでウァラクにしましたが、シトリーより遅いので、イービルアイを使う際は注意してください。もしやりにくければシトリーより素早いバースト(イービルアイ)かラッシュ(パキラ)に替えてください。
      アトランティスがあればシトリーに使い、アタック強化奥義一撃で全滅できますが、水獣ソーサラーの場合はルゥルゥを倒した後にお供を倒してください。

      • NO NAME
      • 2019/03/21 15:44

      15:12で答えた者ですが、オーブはウァラク(メイジマーマン)、フォラス(イービルアイ)の方がやりやすいかもしれません。よかったらお試しください。

      • NO NAME
      • 2019/03/22 00:50

      編成2左から順に

      ウァラク(メイジマーマン)
      フォラス(イービルアイ)
      リーダー Cメフィスト(ケラヴノス)
      シトリー(サウザンドアイLv4)
      ザガン(ゴルゴン)

      こちらの方が点穴をうたれてしまっても崩されにくいかもしれません。
      代わりにマスエフェクトでの素早さ上げ(とHP上昇)がなくなるので、できるだけウァラクのスキルで素早さを上げ、シトリーをルゥルゥより素早くさせると良いです。ザガンも素早くなって、かばうは2ターンに1度で良くなります。

      • NO NAME
      • 2019/03/22 04:21

      上記の方法でしたら3ターン撃破が狙えるので、あまりない事とは思いますが補足すると、
      殻が閉じている時のルゥルゥに点穴が付いたら(100の点滅表示)イービルアイを使って解除してください。(盾役でも耐えられません)

      なお、殻が開いている時の点穴は効果が乗りません。ただしダメージ軽減(盾のマーク)はシトリー奥義の前に解除してください。

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