質問掲示板

3,225 2024/05/09 03:35
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  • 既出だったらすいません。
    BフォルネウスやCビフロンスの味方を即死させる技をターゲッティングをせずに使った場合、誰を即死させるかはどういう条件で決まるのですか?

    返信する
  • 結構前からネフィリムが欲しくてPUを待っていたのですが、この度のリジェネ実装・カウンター版の単体PUのバッティングを前に、どちらに金銭をぶち込むか迷っています。つきましてはカウンター版を持っている方に実際の使用感、またバースト版を見た時にカウンター版とどっちが有用と考えられる(あくまで予想で構いません)か教えて頂きたいです。

      • NO NAME (14.132.160.128)
      • 2021/04/26 23:05

      辛口な評価になってしまうがカウンター、バースト共にスキルは優秀だが巨大化含めてそれ以外の性能が非常に貧弱になっている
      カウンターの方はバルバトス軸のテンプレ協奏に入れて使っていたが、ダメージを分散させた方が結果的に生き残りやすく(ザガン、ブニを除いて)そもそも盾役の相性が良くなく微妙、後列盾としての明確な優位性を感じる場面もほとんどなかった
      バーストの方は素の攻撃力が低く巨大化込みでもアタッカー運用はかなり厳しそう
      耐久、素早さはそこそこはあるのでスキルの回復しつつ覚醒補助をメインで使っていくことになると思うがイポスCなど似た効果は既にあるので唯一性は薄い
      強いてどちらかを選ぶなら全体かばうが今後追加される敵によって評価される将来性と唯一性を考慮してカウンターの方かな

      • NO NAME (180.21.153.100)
      • 2021/04/27 00:19

      カウンター、巨大化全体かばうを維持するのは大変なので使ってない
      後列揃いの協奏パに入れることがあるが回復禁止じゃなければBグシオンを代わりに入れた方が耐久あると思う
      巨大化時、アタックが全体化するから協奏でアタッカー運用すると思ったより火力が出たりする

      バースト、アタッカーにしては攻撃力が低いが攻撃しながらHP全体回復するからカウンターよりも耐久あると思う

      自分としては、両方とも巨大化運用しようとするとネフィリムに付きっきりになって、アタッカーにフォトン回せなくなると思うからアタッカー運用を前提にしているバーストの方がいいと思う

      • NO NAME (125.200.52.139)
      • 2021/04/27 09:43

      カウンターの方のMEはすごく優秀だと思う(Cファイターに強化効果のターン+1とCトルーパーのゲージ−1)
      置物運用になっちゃうけど、メイン77とか今回のイベEX1とか攻撃が苛烈なところで盾強化ターン伸ばしてしのいだり回復持ちのCTの奥義回転早くしたりして結構役に立ってくれた

      • 不思議の国のモンモン (115.36.0.116)
      • 2021/04/27 14:32

      あなたのアジトに盾(かばうもちメギド)が4〜5体以上存在している、又は現状守備に不足を感じることがない場合はバーストの方の彼女を狙うのがオススメです。アタッカーとしては確かに彼女より火力を出せるメギドは沢山いますが、ヒーラーとアタッカーを兼任できる、シフト前はサポーターにもなれる、トランス持ち込み無しというとにかくどんなパーティに差し込んじゃっても"悪くない"器用さがバーストの彼女の魅力だと感じてます。

      攻撃力の低さは確かに目につきますが、逆に考えましょう。パーティのうち他を全員彼女の火力増強の為のサポーターにしちゃえばいいのです。脆めなサポーターのHPはネフィリム自身が回復してあげれます。クロケル、ブエルのスキルの後列覚醒+攻撃上昇の恩恵も受けれますし後列協奏に差し込んでも楽しそうです。
      ほかの仲間+巨大化で攻撃力をあげる前提で考えれば、マルバス並の耐久力、それなりに高い素早さ、自前スキル強化を備えたアタッカーの誕生です!
      ちなみに私はバーストネフィリム天井してでもお迎えする予定です!
      どっちを引くことになっても木主さんがネフィリムをお迎えできますようお祈りしてます!

      • 木主 (126.35.192.141)
      • 2021/04/27 14:47

      防御面の不安は無いので素直にバーストを狙おうかと思います。強くはない、悪くないなど、様々なご意見ありがとうございました!

    返信する
  • ネクロトランスを使ったことがないのですがエンジェリル2匹持っています。1匹お別れしても大丈夫だと思いますか?

      • NO NAME (221.74.250.127)
      • 2021/04/25 21:24

      エンジェリル自体が自信生贄の全体蘇生だから1枚でいいのでは
      ネクロ使用ならエンジェ以外になんらかの蘇生手段持ち込むし
      蘇生手段がエンジェ2枚のみやりくりだと必ず誰か落ちてて金冠無理だし
      PvPやるんじゃないなら必要性は薄いと思う

      • NO NAME (175.131.28.195)
      • 2021/04/25 21:59

      ありがとうございます生け贄にしてポーバルニーニーを貰います

      • NO NAME (220.99.237.246)
      • 2021/04/27 01:57

      やめておけ。
      ネクロはエンジェリルの枚数で強さ変わるレベルでオーブに依存してるぞ
      タクティカルソートの中で一番オーブに依存してると言っても過言ではない

    返信する
  • お願いします、カウンターオーブ(大量に手に入れば何でもいい)の効率のいいステージを教えてください!
    うちのバインドブレインが危篤なんです!

      • NO NAME (106.73.17.225)
      • 2021/04/26 21:52

      ボス編成を見て取り巻きにカウンターが多いステージならどこでもN獲得効率は大差ない
      ストームライダーとかクロッキュとかスカルワイバーンあたりから副産物で選ぶといいんじゃないかと

    返信する
  • 今回のオーブキャストでプロデューサーを作成するか悩んでいます。
    他に欲しいSSRを作った後にプロデューサーを作成するかSSR一個分かけらを残すか悩んでいて、どんなところでメイジマーマンでなくプロデューサーの方がいい、またはプロデューサーでないとダメだった場面があればよければ教えてください。
    あと今はしんしんけんを周回しているのでそこでの採用タイミングもあれば知りたいです。

      • NO NAME (27.82.216.242)
      • 2021/04/25 21:55

      非常にピンポイントな話をするならヴェルドレ主軸の協奏PTでクロケルを追い抜かす為にはほぼ必須で、メイジマーマンの補正では成立しない
      ※詳しくは「ヴェルドレ 1ターン」で検索すれば大幻獣撃破動画とか出てくる

      というのはピンポイント過ぎるのでさて置いて真面目な話をすると
      素早さ補正の面でプロデューサーでなければ成立しない状況というのはほぼ無く、
      スキルの「回復を取るか蘇生を取るか」のプレイングスタイルの違いだと思う
      (少なくとも自分は蘇生前提のプレイングが好きではないので、自分はプロデューサー使ってる)

      木主がメイジマーマン使っていて、素早さ補正も蘇生も同頻度で使ってるというなら
      多分プロデューサーを作ってもメイジマーマンの使用頻度が変わる訳じゃないだろうし
      正直別のオーブを作った方がいいんじゃないかな

      • NO NAME (122.31.187.31)
      • 2021/04/26 10:52

      プロメテに生命のチョーカーx2とメイジマーマン
      クロケルに大盾とイルベガンでプロメテを先行させられる
      だから、クロケルを抜くために作るのはおすすめしない

      しんしんけんで大幻獣側ステ50%上昇などでメイジマーマンを使って先行できなくて困ったら作ったらどうだろうか

      • NO NAME (139.162.139.103)
      • 2021/04/26 18:53

      木主です
      今すぐ焦って作るより、とりあえず欠片ストックしておくことにしました。御二方とも助言ありがとうございました。

    返信する
  • 亜種大幻獣について質問です

    亜種大幻獣のEXで討伐すると素材ドロップ4枠の中で、大幻獣SSRオーブが直ドロップすることが稀にあります
    質問は、亜種大幻獣の難易度VHでも、難易度EXと同様に、素材ドロップ4枠の中で、大幻獣SSRオーブが直ドロップすることはありますか?

      • NO NAME (14.10.129.225)
      • 2021/04/25 08:37

      亜種大幻獣はどの難易度でもオーブドロップする可能性はあります

      • NO NAME (27.82.216.242)
      • 2021/04/25 11:08

      補足を入れると勿論難易度上がれば上がるほどオーブドロップ確率は高くなるし、
      あと4枠ドロップの中でも必ず4番目(トドメを刺す場合)のみとなり、捕獲してる場合は捕獲素材とトレードオフになる点は注意ね

    返信する
  • ネクロに使えるオーブが欲しいのですがエンジェリルとハイドンどっちがいいですか?
    (ちなみにどっちも未所持です)
    その他にもネクロに使えるオーブがあったら教えて下さい

      • NO NAME (153.155.172.0)
      • 2021/04/24 13:36

      ハイドンはネクロで使うには任意で味方を落とせるビフロンスCかフォルネウスBがいないとなかなか起用しない
      技のバフ目的ならネクロ問わず使うのがハイドン

      エンジェリルは上にあげたメギド2名以外に任意のカウンター味方を戦闘不能するのにも使えるので上2名いなかったらこっちのがおすすめ
      盾に持たせて蘇生後すぐかばわせるなんてこともできる

      その他使えるネクロオーブとなるとSSR妖魔ヴァルか
      特性はほぼ意味ないけど、技でネクロ始動と自動蘇生が付与されるからネクロメギドいなくてもネクロをPTに持ち込める

      • NO NAME (27.138.243.161)
      • 2021/04/24 20:19

      ありがとうございます!

      • NO NAME (220.99.237.246)
      • 2021/04/24 21:04

      冗談抜きでアガシオン実装されたらエンジェリルを3〜5枚持たせたネクロでかなりの範囲はクリアできるようになると思う

    返信する
  • 今回のアプデは禁域追加は無いのかな。
    造花排出量が多い禁盤が欲しい

    返信する
  • 先日の不具合報告で初めて晶★魔精召喚が72回目で確定枠でPUのオーブが排出されることを知ったのですが、そのあたりの情報ってどこかに明記されているのでしょうか?
    サバトや月中PUでもこの仕様って有効かどうかを知りたいです。

      • NO NAME (153.186.110.125)
      • 2021/04/16 17:02

      召喚画面の右下に「提供割合」とありますが、その隣に「召喚詳細」というボタンがあり、そこから飛べるページに明記されていたみたいです。アニマの確定枠に関しては、アニマ召喚が開催されているタイミングでないとおそらく確認できません。
      月中PUに確定枠はなく、サバトは30回目にメギドが確定となっています。SSRオーブの確定枠はアニマでないと無いようですね。(あと書き方的に確定枠も「SSRオーブが確定」なだけで、PUされているオーブが必ず出るものではないかと思われます)
      有償無償問わず魔法石を使って回したガチャの回数でカウントされており、召喚チケットや120時間に一回無料の召喚ではカウントされていないと表記されているので、数え間違いにはご注意ください。
      ※召喚詳細が確認できないのでSNS上の情報の聞きかじり状態です、もし間違いがあれば申し訳ありません

      • NO NAME (126.245.138.176)
      • 2021/04/16 17:28

      横からだけど補足
      サバトの30連もアニマの72連も
      確定になるのは、
      「メギドorSSRが1回も出ずに」
      その回数を迎えた時
      だそうです

      • NO NAME (221.103.194.66)
      • 2021/04/16 18:07

      ご丁寧な説明ありがとうございました!
      そう考えるとアニマ召喚ってサバトの次にはお得な召喚なんですね…
      次から詳細を確認するようにします!

      • NO NAME (153.132.238.229)
      • 2021/04/21 09:06

      サバト>魔吊&魔精>通常

    返信する
  • まだ少し早いですが
    先輩モンモン方に今度強襲イベの攻略キャラ(パーティ)をご教示願いたく...
    ベルフェが効率キャラに居るので 今まだ星2.5で... メギド素材だけでも集めようか
    ベルフェがそこまで必要でも無いなら
    辞めとこうかなと...
    因みにこのパーティでアトラロック攻略しようとしてます
    手軽に感電はあまり育ってないシャックス シトリーしか居なく...

      • NO NAME (221.185.242.127)
      • 2021/04/18 17:01

      アトラは奥義で自分も全体滞水にしちゃうから、シトリーの単体帯電上書きされるかも
      共襲は育ってないメンバーも補正で星5(レベル60)仕様で挑めるから、
      Cシャックスを感電役&Bシャックスの代わりのアタッカーをINするのはどうかな
      アトラのスキルはランダム単体を攻撃なんだけど、ランダムは執心では吸えないから他のメンツに変更するか敵スキル完封する勢いで行くか
      防御どうするかは決めておいた方がいいかも

      • NO NAME (221.74.250.127)
      • 2021/04/20 23:58

      感電で封殺するならアタッカーは専用霊宝でアタック雷攻撃できる常設シャミハザおすすめ

    返信する
  • 異界の香木って、どこで集めた方がいい、もしくは気分的にでもどこで集めてる、とかあります?
    自分的に思ったより他のレア素材と噛み合うステージ無くて…
    あと単純に出難い

      • NO NAME (219.100.28.70)
      • 2021/04/18 07:19

      進行度次第だけれど、メギドの塔14Fを回すのが一番かな
      まだたどり着いていない/急ぎでいくつか欲しいならショップの更新を使ってスタミナ回収してチケット+運が良ければ並ぶ。ログボで20万配られた上に共襲が近いからお金はどんどん使って平気

      17Fまでの塔の素材は事前に見ておくとちょっと楽できる

      • NO NAME (180.42.127.59)
      • 2021/04/19 22:56

      自分は霊宝つくってて鎮魂の白百合がなくなりがちだから33や53を回ることおおいです、でも欲しいレア素材やオーブと噛み合わないなら無理にまわる必要ない

      上にあげていただいた方法以外もあげておきます
      ・その時のST減少キャンペーン対象のステージを体力満タンになったらこまめに回る
      ・常設イベントの交換所から回収する(レア素材まとめが有志wikiにあります。イベントクエスト>常設イベントについて>交換所素材)
      ・ごくたまに造花交換所にならぶので交換する(造花消費していいかはプレイスタイルによる。最後に並んだのは昨年8月)

    返信する
  • 防御無視と防御貫通って違いありますか?

      • NO NAME (27.82.216.242)
      • 2021/04/18 22:48

      中身についての違い自体はない
      防御無視はオーブ説明なんかで「○%の防御を無視して攻撃」といった具合に無視する防御の割合表記を記載する際に記載(MEやスキルなんかは基本100%無視だけどこの表記に則っている)
      貫通は1%だろうが100%だろうが防御無視してダメージを与える事を総合して言うような書き方ってニュアンスになってる

      多分使い分けの理由は文字数使用の都合とかで2文字で表記できるようにしたかったとかじゃないかな

    返信する
  • キマイラの羽根がいつも枯渇してるんですが皆さんはどのステージを周られてるんでしょうか。
    62-4でチケ周回してたんですが効率が悪い気がして…

      • NO NAME (126.182.20.135)
      • 2021/04/16 12:14

      自分は暴虐者の首輪(ベレト金素材)が霊宝で要求されるので、それ目的で56VHを周回してたら集まってた…といった感じです。
      単体で足りなくなれば、1章ST軽減時に3Hか3VHでよく回ってます。

      • NO NAME (126.245.138.176)
      • 2021/04/16 17:30

      ST減の時に3でガーーーーッと
      時間取れるならリタマラもやってます

      • NO NAME (106.154.139.78)
      • 2021/04/16 18:49

      ありがとうございます!
      目的に合わせて3H〜VHか56VH回ってみます。

    返信する
  • グラシャラボラス専用霊宝の攻撃時にオーラ+1の効果ってリジェネバールゼフォンの彩色のオーラつけてたら働かないんですけど、これって仕様ですかね?

      • NO NAME (60.67.101.202)
      • 2021/04/15 08:01

      専用霊宝のオーラ付与は攻撃や反動を「受けた時」発動なので、攻撃を受けて効果が発動していそうなのにステータス見てオーラついてなかったら不具合報告するのがいいかと思います

      • NO NAME (221.74.250.127)
      • 2021/04/15 12:13

      もしくはオーラは種類問わず20個までなので、彩色で20個たまってたから伝説のオーラが付与できなくなってたのかもしれません

      • NO NAME (218.218.111.23)
      • 2021/04/15 23:45

      確認してみたけどバールゼフォンスキルからグラシャラボラススキル使って彩色1伝説1付与できたよ
      他の要因を考えた方がいいかもしれないね

    返信する
  • こんにちは。一昨年やめてさっき復活した初心者です。メインは25−3までやってありました。最近の環境とか全然分からず霊宝?なんかも実装されてるみたいで右往左往してます。とりあえず手持ちの中で組み合わせが良いキャラや育てておいた方が良いキャラ等はいますかね…。色々と教えてほしいです。

      • NO NAME (220.98.136.8)
      • 2021/04/15 11:44

      お帰りなさいモンモン。
      優先的に育てて損はないのは
      ・ブネ(霊宝をつけると敵の防御ギミックを無視できる)
      ・アンドロマリウス(スキル1個でスキル強化役、協奏では奥義で全員にスキル配布役)
      ・ナベリウス(特性のオーブ-1を活かしてオーブ役、奥義で全員アタック強化もできる)
      ・Cシトリー(雷アタッカーとして超優秀)
      ・ユフィール(回復や状態予防はどこでも腐らない)
      ・RアンドラスとBサレオス(スキル1個でHP+状態異常回復は便利)

      常設イベント(アジトでイベントの右下にある)でおすすめなのは
      ・上書きされた忠義のブニ(自身のHPに対して一定量以下のダメージを0にできる)
      ・夢見の少女のRリリム(スキル1個でアタック強化できる)
      ・背中合わせの正義のアンドレアルフス(スキルでフォトン破壊や奥義の固定ダメージ付与はラッシュの連撃アタッカーと好相性)
      ・見習い女王と筋肉の悪魔のハック(スキル1個で列ノックバック、敵ノクバゆえにお持ちのウァプラとはズッ友)

      ですかね。それ以外にも優秀なキャラをお持ちですがしんしんけん(縛りがつけられた状態で大幻獣と戦うエンドコンテンツ)に手を出し初めてからで十分です。
      急ぐ必要もないので自分のペースで楽しんでくださいね。

      • NO NAME (133.159.155.40)
      • 2021/04/15 13:44

      進行度的にはまだまだ手広く育成するのは大変な時期だから今使ってるアタッカーとガープの育成に注力して行っていいと思うよ

      現環境という事であえてオススメを言うならブネ

      霊宝は専用霊宝だけ意識すればOK、他は作成難度が高くまだ手をつけなくて良い

      難関の4章を突破すると言う意味ではシャックスは少し育成しておいた方が良いというのが古よりのセオリー

      • NO NAME (126.156.107.234)
      • 2021/04/15 13:52

      Bサレオス、覚醒スキルで全体滞水で雷アタッカー、Bヴァプラ、Cシトリー、Cシャミハザ、Cシャックスと相性がいい
      特に専用霊宝でアタックも雷属性になったCシャミハザとよい

      Rインキュバス、専用霊宝で開幕2ターン、両隣の女性を魅了状態にできる
      そのため、インキュバスがアタックすれば、隣のキャラが攻撃して覚醒がたまる
      もし、覚醒状態のRゼパルが隣にいれば、Rゼパルにスキル3、インキュバスにアタック3乗せれば、ゼパルが覚醒スキル3回連続で出せる

      • NO NAME (122.29.208.160)
      • 2021/04/15 19:50

      ふむふむ、ありがとうございます!とりあえず現イベントと常設イベントをこなしながらゼパルちゃんをメインに頑張って育成していきたいと思います!霊宝のことも教えてくれて感謝です!!
      やっぱり相性はあるけど無課金でも強くなれるメギドは良いですね!

    返信する
  • バクズの復刻(常設入り?)って大体いつ頃になるか分かりますかね?推測で構わないので…

      • NO NAME (221.74.250.127)
      • 2021/04/14 09:50

      バクズってもしかしてバーストのフラウロスのことですか?
      正直読めません、推測も無理です

      • NO NAME (49.98.163.84)
      • 2021/04/14 22:26

      あ、そうです!呼び方がわかりにくかったですね、すみません。うーん、やっぱり読めない感じですか… なぜかすっ飛ばされてる?みたいだし大人しく常設入りかEvメギド〆チケが来るまで待ちたいと思います。ありがとうございました!

    返信する
  • 初心者です。
    ダメージ計算をあまり意識せずにプレイしてきました。
    ダメージ計算について、下記の内容であっているでしょうか?(乱数は無視しています)

    攻撃力1000のトルーパーが防御力500のトルーパーに通常攻撃した場合、
    共に強化・弱体・補正なし→ダメージ500
    アタック強化→ダメージ1000
    攻撃力10%上昇→ダメージ600
    ダメージ10%上昇→ダメージ550
    防御無視→ダメージ1000
    敵がゾンビ化→ダメージ1000
    防御力を50%無視→ダメージ750
    敵がダメージ10%軽減→ダメージ450
    敵が防御力10%上昇→ダメージ450

    攻撃力1000のトルーパーが防御力500のスナイパーに通常攻撃した場合、
    共に強化・弱体なし→ダメージ750

      • NO NAME (126.182.20.135)
      • 2021/04/14 12:42

      その通りです。
      これに加えて、技によっては火・雷・響撃属性がついてるものもあって、地形効果や別種のダメージ補正を受けたり…と、ストーリーが進んでいくとさらに新しい要素が加わってきます。
      詳しくは「メギド ダメージ計算」と調べれば計算式やダメージ計算ツールなどもあるため、気になった際はそちらも参考にすると良いと思われます。

      • NO NAME (218.227.239.57)
      • 2021/04/14 21:54

      回答ありがとうございます。
      最近まで、「攻撃力5倍のダメージ」と「攻撃力1倍の5連続ダメージ」はあまり差はないと思っていました。
      これからダメージ計算について少しずつ意識しながらプレイしていこうと思います。

    返信する
  • 一心の霊宝ってどうしたら作れるようになりますか?

      • NO NAME (180.147.128.101)
      • 2021/04/14 21:14

      7章75-5クリア

      • NO NAME (180.147.128.101)
      • 2021/04/14 21:15

      嘘です。65-5です。7章に引っ張られた...

    返信する
  • ルゥルゥは☆3にするべきですかね?
    ちょっと育てるかどうか迷っていて...
    ☆3にしている人がいたら、使った感じとか教えてほしいです。

      • NO NAME (223.38.18.200)
      • 2021/04/14 09:19

      まだ手持ちに育てたいメギドが多く、スタミナが足りないなら放置しても良いと思います
      ルゥルゥ☆3だけでなく一心霊宝まで作る必要があるので

      メインクエストで詰んでるなら耐久に力入れてターン稼ぐだけで良いですし、ベリアル最大強化の目的は大幻獣を周回して素材を得る事が目的なので

      • NO NAME (221.74.250.127)
      • 2021/04/14 09:47

      サラとサタナキアRがいないなら☆1→☆2にあげるのはありだと思いますが
      ☆2→☆3は要求素材考えてあまりおすすめしません
      上の方がいうように☆3が活きてくるのは一心ありきというのも一因です

      • NO NAME (153.163.242.21)
      • 2021/04/14 15:02

      確かにルゥルゥ☆3や一心霊宝は大変だけど、固定砲台までのターン数削減や1回の固定砲台で倒せるダメージ範囲が格段に向上するなど労力に見合った強さもあるのも事実なので作れる状況ならオススメできる作業ではあると思います。
      優先度的にはルゥルゥ☆3<一心霊宝であり、ルゥルゥ☆2→☆3ではあくまで毎ターン点穴+3、オーブ使用時+3しか違いはないのでサラやサタナキアがいるのであればあまり使用感に影響があることはないことも補足しておきます。

      • NO NAME (210.148.125.138)
      • 2021/04/14 18:50

      みなさん、質問に対する回答ありがとうございます。とりあえず一心霊宝の作成から進めたいと思います。

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  • 数日前からメギドのBGMだけ(SEやボイスは普通)聞こえません、設定で切って無いし何度か再起動しましたが治りません、解決策ありますでしょうか。

      • NO NAME (60.126.211.61)
      • 2021/04/13 13:23

      メギド(だけでなく他の一部ゲームアプリもですが)は裏で音楽が流れてると自動でBGMだけ消してくれる機能があります。ただそれが何らかの参照エラーによって、裏で再生してなくてもBGMが流れないことが稀にあります。
      基本的にその現象は本体内部メモリ(ゲーム外要因)に起因して起こるものなので、再起動すればメモリがリセットされて治るはずです。ただ自分はiphoneだったので、androidに関してはそれで治るかは確証は持てませんが…

      いずれにしろ、最終的にはゲームのバグであることは間違いないですが…

      • NO NAME (106.130.41.234)
      • 2021/04/13 15:50

      ショートカットからの再起動しか試していなくて、電源ボタンからの再起動を試したら直りました、ありがとうございます

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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