サタナイルの掲示板

1,336 2022/06/19 12:39
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  • 範囲アタッカーの強化役としてサタナイル+もう一人で大協奏維持したい場合って
    Rクロケル以外に適役いる…?
    Rケルだけ持ってないんだなこれが

      • NO NAME
      • 2020/07/22 22:06

      Cバルバトスがスキル覚醒スキル奥義の全部で音符が出るから彼でいいんじゃないかな?

      地味に大協奏中なら前列の攻撃力+75%だからバッファーとしても便利だよ

      • NO NAME
      • 2020/07/22 22:14

      いるならプロメテウスと組むとすごく耐久できそうな気がする。

      • NO NAME
      • 2020/07/22 22:14

      Bニバスもいいと思う
      奥義を自分に向けて使ってるだけで音符モリモリ出るから

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  • 元からおんぶにだっこで頼りまくってたから強くなるの嬉しいけどなんか変な感じだ

      • NO NAME
      • 2020/07/22 22:12

      さらに頼れるようになったサタナイルさんを楽しんだらいいよ

    返信する
  • テンプレ以外の協奏パだと音符維持が大変だったけどサタナイル覚醒スキル撃てば毎ターン音符1個で大協奏維持できるのいいね

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  • 発生する音符数を+1するとかで良かったんじゃない?指揮者感が薄い

      • NO NAME
      • 2020/07/22 21:27

      音符増やすの一番それっぽいけど強すぎるという問題がな・・・
      Rクロケルに付与したらえらいことになる

      • NO NAME
      • 2020/07/22 21:46

      演奏を維持するって意味ですごくそれっぽいと思ったけどなぁ。
      共襲で+1やってみるとやり過ぎな印象だし延長で良かったと思った。

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  • うわー!凄い強化された!!指揮者だこれ!!

      • NO NAME
      • 2020/07/22 20:31

      ♪×4延長はエグいな しかも継続3ターンとか配布で許されるのかこれ

      • NO NAME
      • 2020/07/22 20:32

      大協奏時なら継続4ターンだね

      • NO NAME
      • 2020/07/22 20:34

      はい神
      課金します

      • NO NAME
      • 2020/07/22 20:36

      強いなぁ
      今回の共襲でも活躍…

      • NO NAME
      • 2020/07/22 20:37

      いやぁ、ゴリっと強化されるなぁ・・・ベバルちゃん難民もこれにはニッコリ
      というか音符延長もリザーブなんだよね?この書き方だと、毎ターンフォトン使わずに延長とか凄いなぁ
      ・・・というか今回のソーナでめっちゃ使えそうやん・・・期間的に使えないじゃん・・・

    返信する
  • 頼む音符出してくれ!せめてリザーブが強化解除されるのはやめてくれ!

      • NO NAME
      • 2020/07/21 22:08

      黒兎用だぞ

    返信する
  • 次の強襲でたぶん毎日のオススメメギドになるし、シンシンケンでも赤羽役でこのステのバースト欲しかった
    ついに育てるときが来たな…!

    返信する
  • そういえば、今回のメギド の日のEXをクリアをしたから載せておくよ。倒す順番はキラーピラー、ベリアル、レリックミミックでした。霊宝はなしで、状態異常付与確率以外をマックス。道中のはキツそうだったから挑戦はしなかった。久しぶりにムルムル起用して楽しかった。アバラムを指名したのでお隣に配置して活躍させられたら嬉しい。

      • NO NAME
      • 2020/07/13 23:10

      とりあえず、蘇生オーブと回数バリアを多く持たせたくらいだね。キラーピラーがいるうちは相手にアタックをたくさん取られないようにするのと相手のターゲットを予測してして回数バリア貼る。

      • NO NAME
      • 2020/07/14 01:43

      おつかれおつかれ!ベリアル戦はHPこそ多かったけど点穴に対して有利な回数バリアを持ってる協奏パは比較的処理しやすかったね

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  • 元々バースト前衛のオーブ役としてちょいちょい起用してたけど心深圏で結構使うようになった
    幻獣指揮術ってことで霊宝でオーブターン-1になってもいいんですよ?

    返信する
  • 自分まだまだ初心者モンモンだけど、協奏キャラは最初の方からいたから復刻で手に入ったサタナイルさんをリーダーにして周回とかしてて、星六にしたからここ見てみよう思って見たら、愛があふれててもっと使っていこうと思った、先輩方ありがとう

    返信する
  • そういえばSAKEイベントのE3ステージ。キュバ吉の覚醒スキルが基本命中率100%の混乱付与だから、ターン終了時行動が混乱で行動キャンセルされるかちょっとやってみた。画像のように混乱時のサタナイルがリザーブによる行動を1回する。またイベント強化は確率ダメージ無効のみに限定。
    結論 現在26回やってみたら1回もキャンセルされなかった。ただしこの回数だと『かも』レベル。
    混乱時のパーティアタックがめまいで妨害されるのを考えると、フォトンによる行動及びオーブによる行動をアタックフォトンのよる通常アタックに置き換えて敵を味方に置き換えてパーティアタックさせているのかな?
    ちなみにサタナイルでやっているのは
    ①モチベーション維持。
    ②キュバ吉が前列へ攻撃するのでBグシオンや Cオリアスだとやりづらいし、混乱の仕様上単騎だと検証できない。
    ③スクショ保存にてサタナイルリーダーリザーブだと味方パーティ全体とダメージ出るから、写真重複防止や該当キャラが混乱しているか、流れ作業でも一目瞭然。
    もし混乱でターン終了時行動がキャンセルされた方いらっしゃいましたらスクショあると嬉しいです。

      • NO NAME
      • 2020/01/29 16:12

      検証おつかれさま、混乱時でもサタナイルのリザーブは(おそらく)問題なく発動するんだね
      予想だけど、サタナイルのリザーブはターン終了時に全体に響撃ダメージを与える「強化」から発生してるから「行動時に」50%の確率で判定を行う混乱の影響を受けないんじゃないかな?めまいで混乱アタックが防げるのは木主の言うとおりめまい状態だとアタックができないからであってると思うよ

      • NONAME
      • 2020/01/29 17:32

      1612さんありがとうです。
      『強化』だからという可能性もありますね。ただBグシオンの『特性』のターン終了時行動が混乱の影響を受けるかどうかも気になります。もし特性によるものも影響がなければ、ターン終了時行動そのものが混乱の影響を受けない可能性がある気がします。
      これは脱線してしまいますが、最近はスキルひとつで遅延行動できるようになったB二バスもどうなんだろうかと検証時に思いました。時間あれば4章エノイルの50%混乱でいけるかな?

      • NO NAME
      • 2020/01/30 03:25

      ターン中のフォトンを使わない行動の追撃とか加勢は混乱でどうなるんだっけ

      • NONAME
      • 2020/01/30 14:47

      木主だが追撃、加勢は分からないな。多分wik iでもそれらしい検証も無さそうなので、試している人がいなさそうかな。

      • NO NAME
      • 2020/05/22 02:24

      木主です。ようやっと時間が取れたのでBニバスのスキルの遅延行動で22回試したらやっぱ混乱によるキャンセルなしなんだけど、ポータルの状態異常・混乱の説明の[行動]ってどこまでを範囲にしているんだろうって気になったから問い合わせ中。リザーブが作られる前からあの表記のままだからもし範囲外なら少し詳細な記載が欲しかったので。

    返信する
  • 73VHはじめてのサタナイル協奏でクリアしました!
    いつものRバル協奏だと自分の練度不足もあり、ボスの自然回復をこえるダメージをだせず千日手状態になったので使ってみたのですが
    耐久しつつ決めるところでビシッと大ダメージを出す
    サタナイルカッコいいですね
    サタナイルさんとロノウェにはいくつか耐久霊宝つけてもらってるけどもうちょっと練れれば外してもギリギリなんとかなりそうかも……

      • NO NAME
      • 2020/05/20 16:46

      カッコいいサタナイルさんをみれた喜びで画像張り忘れました

      • NO NAME
      • 2020/05/20 16:51

      おつかれ!特性の攻撃力上昇と音符バフがあるから結構いいダメージソースになるよね

    返信する
  • プロメテウス霊宝で協奏始動やってしまったのでなんだかなという感じですが、それ以外は霊宝なしであそこクリアした。頑張ったでしょうくらいで。
    序盤はチャージや通常アタック取られないようにするのが前提なのと相手の行動に気をつけるのが大変だったな。両隣2体、特に右を撃破して最後は中央。
    ニバスの奥義で防御無視を装備させたサタナイルにバフが盛れれば攻撃力底上げ霊宝がなくてもダメージ通るし、奥義やリザーブが切れづらいから便利。強化解除も役に立つね。サタナイル奥義は攻撃力デバフ列攻撃のありがたい。中央がノックバックできれば行動の誘導にもなるね。

      • NO NAME
      • 2020/05/12 00:15

      オーブ
      追記 攻撃力デバフのおかげで右のレベル2覚醒スキルを全員耐えてくれた。

      • NO NAME
      • 2020/05/12 19:19

      おつかれおつかれ、あそこは結構敵の攻撃が激しかったけど強化解除はないからワントップ無敵も有効だったね

    返信する
  • 配布だなぁって感じの性能

    返信する
  • 序盤はダメージ軽減で耐えて終盤に大協奏で決める動きが音楽って感じで好きなんだけど、Rバルバトスが雑に強いから中々使い所がない。
    せっかくならリーダーで使いたいけど同じ配布協奏メギドでMEを踏めるBグシオンは良いがB二バスとはランダムスキル追加と相性が良くない気がする。

      • NO NAME
      • 2020/04/28 07:53

      bニバスの奥義は単体にフォトン3つ追加で
      ライブで賑やかにしてるとこをさらに賑やかすイメージやから…

      • NO NAME
      • 2020/04/28 10:50

      フォトン湧きと相性悪いということなら素早さ調整してニバスが最後に行動するよう調整すると捗るぞ。
      イルベガンで素早さ調整が容易になって、ニバスはもちろんクロケルの一巡目の音符を拾うのも簡単になったから実は地味に強化されてる
      もちろんもっとテコ入れほしいけどね…テンプレ協奏がド安定すぎるのもあるが

      • NO NAME
      • 2020/05/12 00:19

      中々難しいよね。

    返信する
  • よく見たら際どい服着てる

    返信する
  • 死の凌駕。霊宝なしでなんとか行けた。cキマリスとcユフィール相手に完殺の有無がやっぱ大きいね。イベント効果は攻撃力と状態異常耐性がMAXで後のは上げていない。
    1ターン目に始動と庇う発動させて、プロメテウスの覚醒を上げて奥義を優先。完殺はキマリスに必ずかけて、後はフォルネウスとユフィール優先。

      • NO NAME
      • 2020/04/26 23:08

      オーブはイルベガンとモグラマグラはレベルマックスです。サタナイルはリザーブでダメージを与えつつ、隙があればアタック強化時に奥義の発動を狙う。相手に攻撃力低下が入るのでモグラマグラのダメージブロックと合わせるといい。

      • NO NAME
      • 2020/04/26 23:16

      霊宝無しでのクリアおつかれおつかれ!高ステータス相手に配布メギドやオーブ多めで耐久戦ができてていいね

    返信する
  • スキルがどうにも物足りない……
    音符維持2とか付かないかな

      • NO NAME
      • 2020/02/25 11:24

      それなー
      協奏実装時の配布だからちょっと日和った性能なのは仕方ないけど、ほぼ同時に実装されたガチャ産のRバルバトスRクロケルや、似た性能だけど音符持続と自身の防御を同時にこなす後発のベバルと比べると物足りなさはある
      リザーブも結局サタナイル落とされると止まるし…

      • NO NAME
      • 2020/02/25 11:51

      覚醒スキルと奥義で音符がでるのでもいいわ

      • NO NAME
      • 2020/02/25 12:09

      基本リーダーにしてフォトン渡さずに放置する人だから覚醒スキル奥義で音符出しても大して増えないから微妙かなと思う

      覚醒スキルは一度打ったらしばらく使いたくないし、奥義も毎ターン打つわけじゃないからね

      • NO NAME
      • 2020/02/25 12:14

      指揮者だしリーダーにする利点を増やすためにMEを強化してほしい
      戦闘開始時協奏状態になるとか、両端のスナイパーがスキルフォトン使用時に音符が+1される(クロケルなら元々の音符と合わせて2個出せる)とか、内側のスナイパーに戦闘開始時覚醒+2とかが欲しい

      • NO NAME
      • 2020/03/25 16:24

      サタナイル以外Bスナの協奏パ使ってるけどMEでスキル盛れる数が多いとそれなりに爆発力はあるからおじさんやおかーさんみたいにサブMEで更にBスナにスキル追加を重ねられたらいいかなと思う
      確率は30%くらい欲しいかな、編成縛られるデメリット考えたら決して欲張りでもない

    返信する
  • ひょっとして協奏メンツなのに♪出せないのって指揮者だからだったのか

      • NO NAME
      • 2020/02/24 01:24

      ひょっとしなくてもまぁ…

    返信する
  • この人召喚時の文面だと「芸術的サポーター悪魔」とか言われてるけど、性能的にはアタッカーだよね?
    さすがにスキルのちょっとしたダメージ軽減だけでサポーター扱いは難しい気が

      • NO NAME
      • 2020/02/21 10:59

      紹介時の文面は当てにならないことが多いから…

      • NO NAME
      • 2020/02/21 11:49

      この技構成でサポーターなら煉獄の炎と防御低下とその他能力低下があるアスモさんもサポーターになっちゃいそう

      • NONAME
      • 2020/02/21 12:36

      アスモさんは攻撃力も倍率も全然違う。サタナイルは協奏も霊宝もないと基本の攻撃力がそこまでではないし攻撃できる技の倍率も抑えているから。MEも他をサポートするのがメインかな。協奏が絡む時だけアタッカーの扱いが可能というのがかなり変わっている気がする。基本ステータスが近いのはアミーだけどどうだろうね。

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