アスタロト(バースト)の掲示板

1,125 2023/06/27 07:13
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  • ザブンブン討伐でアスタロトBを採用してるモンモンがいたら編成教えてクレメンス…
    ゲージ溜めたりスキル使ったりと忙しくて、うまく使いこない

      • NO NAME
      • 2021/03/09 15:47

      こんな感じで対ザブンブンBアスタロト奥義アタッカー編成してるよ

      インプでボスに感電入れて、
      Bサキュバスや帯電獣で覚醒補助、
      Rフォカロルでスキル確保&強化、
      Cフルフルはワンボトム役

      • NO NAME
      • 2021/03/09 16:07

      アスタロトLは固定(ゲージ問題)
      盾役(Cフルフルが最初にスキル回せば放置可能で〇)
      うちはフォカロルいないからRバティンでスキル強化やってるけど割とねずみ役は自由だと思う

      • NO NAME
      • 2021/03/09 22:21

      木主です

      編成報告ありがとありがと!
      Cフルフルおりゃんけど、硬いスナイパーを代わりに置いておけばええんか…?

      • NO NAME
      • 2021/03/09 22:33

      フルフル抜くなら普通に盾突っこむの手かも
      エレキでの雷半減と取り巻きより遅くて特攻を受けないしなによりリブラで自己回復もできる適性の塊すぎる

      • NO NAME
      • 2021/03/09 23:16

      相手より遅いスナイパーならオロバス、Rアイム、ネルガル、ネフィリム、Bフルフル、ダンタリオンでもいい
      エレキで雷ダメージ減らせるCフルフルが一番使いやすいってところかな

    返信する
  • アタック雷属性付与とかアリならアスタロトにくれても良かっただろ・・・

    返信する
  • 雷攻撃倍率とアタック強化のあるアスタロトが欲しかった通常アタック雷ダメージ化の霊宝いいなあ

      • NO NAME
      • 2021/02/23 01:10

      通常アタック雷にさえなれば強化スキルLV4+滞水中で
      3000(攻撃力1200+150%バフ)x2(A強化)x3.5(滞水+雷バフ)=21000ぐらい出るはずなんだがなぁ

      • NO NAME
      • 2021/02/23 08:11

      今なら万雷地形や轟雷系譜があるのでもっと伸びる。それをやったのがシャミハザなわけだけど
      ピン刺し性能半端ない

      • NO NAME
      • 2021/02/23 10:18

      同じアタックガン積みならミノソン奥義連射でよくないすかね
      まあBユフィールとか持ってないとかミノソン出すまでもないような相手になら使うんだろうけど

      • NO NAME
      • 2021/02/23 14:35

      ミノソンの奥義連打と比較するまでもなく簡単かつ火力出せるんだよなぁ…。
      覚醒ゲージすら要らんのはえらい。

      • NO NAME
      • 2021/02/23 19:13

      アスタロトの自バフ倍率でアタック雷属性化とかやりすぎだろ

    返信する
  • ・ネタに振り切った衣装
    ・とても使いやすいとは言えないピーキーすぎる霊宝
    ・ボーカルの機会かと思われたメギドナイトフィーバーでもステージセットだけ奪われる始末

    推しの扱いが酷すぎる件
    メギドミーの司会って良待遇の内に入るのかね。前Pの事故満足に消費された感しかない。せめて専用霊宝の再調整位はやって欲しいですね

      • NO NAME
      • 2021/02/24 14:37

      専用霊宝の話されるとグシオン推しの俺が泣く

      • NO NAME
      • 2021/02/24 16:36

      後発仕様の対応で霊宝効果持っていかれたプロメテやストラスも泣いてるぞ
      そんなの霊宝積まなくても元を修正しろや

      • NO NAME
      • 2021/02/24 16:59

      プロメテは協奏せずにライブだけすることもあるから必要

      • NO NAME
      • 2021/02/24 18:13

      プロメは元から使い道ある部類だったし現状でも使えるから別に良いけどストラスは絶対に許さない、絶対にだ…

      • NO NAME
      • 2021/02/24 18:49

      プロメはネクロと組ませたりもするから専用霊宝でありがたい
      ストラスはなぁ…元からあんまりだったのに専用霊宝もただ一心に対応しただけという…2T曲芸以外ベリアルに勝てる要素無いじゃん
      まあ点穴アタッカー全員アレなんだけど

    返信する
  • しんしんけんでザブンブン以外に起用してる?雷使いだからやっぱルゥルゥっすか?

      • NO NAME
      • 2021/02/10 22:52

      ルゥルゥだね、バエルスキルなら即チャージできるし殻開けはケラヴノスオーブやインプらへんで

      • NO NAME
      • 2021/02/10 22:59

      バエルあるならバエルでいいじゃん…
      フォラス使えれば3T目、フォラスのコンディション無理なら4T目に帯電獣使ってゲージ貯めてドカンでやってるかなうちは

      • NO NAME
      • 2021/02/10 23:09

      殻さえ開けられれば全体奥義でまとめて処理できるしチャージ強化目当てで同時起用もアリじゃないか?

      • NO NAME
      • 2021/02/10 23:57

      バエルは奥義単体だから…お供もまとめてやるならアスタのが楽かなあ

      • NO NAME
      • 2021/02/11 14:31

      ルゥルゥはBシャックスかミノソンシトリーで2T目には本体倒してるな。
      アスタロトは轟雷ミッションの時にダメ稼ぎ兼ねてユグドラシルとかで使ってる

    返信する
  • しれっと魔吊に混ざってて草

      • NO NAME
      • 2021/01/27 16:56

      こいつはまだわかるがアザゼルはなんでいるんだか

      • NO NAME
      • 2021/01/27 17:11

      エレキとバレット魔吊だから雷連撃のBアスタロトとバレットメギドのアザゼルがいるのは普通では?

      • NO NAME
      • 2021/01/27 17:20

      まぁ理屈ではそうなんだろうけどエレキ溜め目的でBアスタロト狙おう!って人いないだろ絶対

    返信する
  • 専用霊宝強化でスキルに覚醒ゲージ+1つけてくれ

      • NO NAME
      • 2021/01/05 18:45

      もう終わったんだ諦めよう

      • NO NAME
      • 2021/01/05 19:10

      そうそう。
      上方修正が通るなら、グシオン、プルソン、ベリト、ベレト、ウェパルここら辺も直せと荒れる

      • NO NAME
      • 2021/01/05 19:20

      ハルファスとティアマト添えればゲージ十分たまるからいらん

      • NO NAME
      • 2021/01/05 19:59

      LMEで我慢しなさい…

      • NO NAME
      • 2021/01/05 21:34

      上方修正じゃなくて霊宝強化はあるでしょ

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  • メギドナイトフィーバーで極彩ナイトフィーバー!!

      • NO NAME
      • 2020/12/28 15:11

      夜景に映えるね

      • NO NAME
      • 2021/01/05 14:56

      綺麗な日だねぇ…

    返信する
  • ある配信見て思ったんだけど火力源ドンウィールに頼れば弱点かなり解決しないか…?
    Bアスタロトには無い高火力技だし、ゲージ貯める必要なくなるからスキル積むだけで良くなるし、ctがアーティ万雷にちょうど合うct2t、アーティ無くてもゲージ余るから万雷に回せるフォトンも出来る…

      • NO NAME
      • 2020/12/20 12:41

      ドンウィールが配布ならそういうことも言えるけどね
      SSR引き当てれば使える、なんて言われても困るわ

      • NO NAME
      • 2020/12/20 13:07

      そこに〆チケがあるじゃろ?…ってのは流石に冗談だが、まあ揃ってるなら試す価値のあるシナジーだと思って書いた
      まあ揃ってる人どれだけいるかは知らんがね

      • NO NAME
      • 2020/12/20 14:08

      ドンウィールは指名できないけどな
      万雷込みオーブ一発で沈む相手ならそれでいいけど、短期間にスキル積みまくる必要がある以上防御がおろそかになる(一方で急がないならドンウィールである必要もなくなる)のは既に指摘された問題では
      耐久であまりフォトン配らなくていい戦い方、以外になるとどうしてもそうなる

      • NO NAME
      • 2020/12/20 14:30

      んなもんミミック持ったナベリウスでも採用すりゃいいだろ
      そうすりゃ一ターンに1個くらいはスキルを守りに回せる計算になる
      ついでに滞水役におかーさん辺りでも採用しときゃ万雷とファロオースである程度は防御は安定するはず
      長期戦に置いてもバスタロトのゲージ管理に気を使わなくて済むってのは結構な長所じゃない?覚醒スキル軸にせよ奥義軸にせよスキルバフ入れた上で打つのは微妙に難儀するし特性による暴発のリスクもあるけど、ドンウィール軸なら特性を完全にメリットとして扱える

      • NO NAME
      • 2020/12/20 17:20

      どっかのイベントであったアタック・スキル両方100%軽減する敵とか、オーブで攻撃したい場面なら割と有用かも

    返信する
  • 今回のサバトで引いたんだけど、どういう場面で活躍できるの彼女は

      • NO NAME
      • 2020/11/25 17:50

      Bシャックス無しでルゥルゥ3ターンやりたいとき

      • NO NAME
      • 2020/11/25 18:39

      雷ダメージで6桁狙うんだったら配布のバエルよりは一応楽、全体攻撃もできるし
      キャラ揃ってない初心者ならスカルワイバーンとかリヴァイアサンとかは楽になるんじゃないか
      キャラ揃ってるなら要らないけど鰤が余ってるんだったら深心の駒には一応なる

      • NO NAME
      • 2020/11/25 18:57

      万雷轟雷バエルで1ターン目に6桁ダメ出せるけど

      • NO NAME
      • 2020/11/25 20:59

      そらミノソンありなら普通に出るわな

      • NO NAME
      • 2020/11/25 21:08

      SSRオーブのドン・ウィールあったら実用範囲には入るで
      なお排出率

    返信する
  • パーフェクト(匣のみ)アスタロトさんきたぞ

      • NO NAME
      • 2020/12/19 21:33

      画像忘れてた

    返信する
  • スキルレベル3からスキル使用時にスキルフォトンも強化するとかだったらかなり枠圧縮できるんだけどなあ…
    フリアエベルフェゴールとかタイガンニールアスモデウスあたりが、フォトン要求かなり緩めで凶悪な全体火力が速攻で打てる状況を考えると、桁外れなHPとか相手に常時全体滞水とかじゃない限りバスタロト使うの躊躇するのはどうなんすか?とは思う

      • NO NAME
      • 2020/11/24 14:54

      強化ダンタリオン奥義と一緒に使おうとするとアタックとスキルで両方の強化が必要になるんですよねこれ

      • NO NAME
      • 2020/11/24 15:18

      それでいてダンタリオンの奥義まで考えるなら、覚醒補助もかばわせ蘇生もあるアスモデウスがやっぱり便利だねってなっちゃうんですよね
      スキル使用時にスキル強化もかかるなり覚醒増加なら、もうひと越え欲しかった感は否めないです

      • NO NAME
      • 2020/11/26 15:34

      足遅いからシャックスLで連鎖霊宝のチェイン先にするのも悪くない
      ゲージも増えて多少の雷ダメと攻バフも乗っかる
      インキュ添えなら同時にゲージ回せる上にアタック強化追撃が普通に強い

      • NO NAME
      • 2020/11/27 09:30

      シャックスLにするならシャックスBで殴るって

      • NO NAME
      • 2020/11/27 10:33

      Bアスタロトだとスキルレベル4乗せ追撃で8000ぐらいダメージ出るんだよね、奥義前に削っておきたい時に便利

    返信する
  • 覚醒スキルも使いやすくなったのか
    フェイタルってことでいいの?

      • NO NAME
      • 2020/11/23 00:57

      フェイタルではない

      • NO NAME
      • 2020/11/23 01:31

      ギアバーストはレベルに応じて効果の種類が増えていく
      一汗かこうヨ(霊宝有)は数値が増加するだけで効果の種類はLv4以外増えない

      また、ギアバーストの効果は恩恵を受けやすい
      Lv1攻撃力アップ→、アタック、覚醒スキル、奥義恩恵あり
      Lv2アタック強化→アタック、覚醒スキル、奥義恩恵あり(覚醒スキルは、アタックが生まれるため)
      Lv3固定追加ダメージ→アタック、覚醒スキル、奥義恩恵あり
      Lv4列化→アタック、覚醒スキル恩恵あり
      と、得た強化各種を無駄にせず運用できるのに対して、アスタロトの方は、
      通常アタックに雷ダメージが無用、
      覚醒スキルにアタック強化が無用と、
      見かけの数値は大きくても、同時に持つ意味がない効果が集まってて効率が悪く、フェイタルとは全然違う

      • NO NAME
      • 2020/11/23 01:54

      なんだかわからない図と改行祭りの長文きつい

      • NO NAME
      • 2020/11/23 02:04

      結局のところ、フェイタルとどっちが強いんや?ダメ計書いた方がはやない?

      • NO NAME
      • 2020/11/23 02:28

      01:31、01:54
      フェイタルブレードは効果が4種類つく。使える
      スカルブレイクは効果が1種類(2種類)しかつかないから別物。そして弱い

    返信する
  • BベヒモスやアザゼルやRアレプ辺りの「使おうと思えば使えるけど積極的に使う理由は無い」ぐらいの立ち位置にはなったと思う

      • NO NAME
      • 2020/11/24 14:29

      彼らはそのラインから専用霊宝を貰うわけで

    返信する
  • ミノソンやRジズの評価を見ればわかるけど「火力出せる状況までどれだけ早く、どれだけローフォトンでいけるか」というのが重要な評価指針になってる環境で手間を据え置きされたらそりゃねぇ…って感じ

      • NO NAME
      • 2020/11/24 10:37

      なんかこう手間の割に超絶ロマン砲って程でもないんだよな。まあ良い火力だねってレベル。いっそのことスキルレベル10ぐらいまで用意して、時間はかかるけど最終的には100万ぐらいは出せるってぐらいのロマンが欲しかった。

      • NO NAME
      • 2020/11/24 12:27

      素の倍率が低いから結構伸び悩んじゃうんだよね

      • NO NAME
      • 2020/11/24 12:52

      すごいシビアなパターン引いてなおかつ編成もかなり詰めればたぶん100万いけるんだろうけど、ちょっと難し過ぎるわこれ
      自分は64万出すところまで行ったけどミノソンおりゃんからこれ以上伸ばすのは無理だわ

      • NO NAME
      • 2020/11/24 13:21

      万雷は火力補助にはあったほうがいいけど、バスタロトの問題点の1つ"耐久"に関して毎ターン回復が活きるようで現実にそれだけでは足りない量ではあるから、盾を入れる代わりにミノソンを抜くのは選択肢として取り得る
      実運用を考えるとトランスでもないのにガチガチで自由枠もそんなにないのが初期メギドらしくて苦しいところ

    返信する
  • 「ザブンに超有効なのは、使いどころがあるうちに入らない!!」「前のステージで、他のメギド(Bシャックス)を押しのけて使えるようになるべき」って人へ

    メギド72は露骨な接待ボスの追加で使い所の調整をする方針のゲームです
    アナタの望む調整は来ないので諦めた方がいいです

      • NO NAME
      • 2020/11/21 14:12

      うぜーなこいつ

      • NO NAME
      • 2020/11/21 14:37

      あんな露骨な接待をしてすら最適解になりえないほど弱いってすごいよね

      • NO NAME
      • 2020/11/21 14:47

      実際強襲のデザインなんかみると醜いレベルまできてると思う
      敵方に貫通+根性付与とか殺意ゼロすぎて、超幻獣としてのというか敵としての存在感が欠片もなかった
      超幻獣は何したいのって

      • NO NAME
      • 2020/11/21 15:29

      ロマン砲()とかエアプは言ってくれるけど実際こいつが虚弱錬ボムとかCフルに並ぶ火力が出るのか考えたり試したことあるのかと思うんだわ
      凄くダメージが出そうって数字のイメージだけでロマン砲とか軽々しく評価するのやめてほしいんだよね。少なくともロマン砲を売りにしているキャラならCフルラインには追い付かないとダメでしょ

      • NO NAME
      • 2020/11/21 15:44

      奥義レベルやMEその他のバフを考慮しない、防御ゼロの場合

      CフルフルMAX奥義が14700の雷属性

      Bアスタロト4汗奥義は12032の雷属性

      感電ありなら普通にアスタロトが勝ってるし、普通にトントンだった件

    返信する
  • 単体相手ならやはり要求フォトンが少ないドンウィールが最適解か・・・?
    〆チケで指名しようかな

    返信する
  • 感想バラバラで結局強いのか弱いのかわからんな。
    自分の感覚としては準備までは大変だけど
    準備完了したらマジで火力ヤバイとロマン砲にはなった印象かな…
    スキル強化ゾンビ化万雷絡めたらブンブン覚醒スキル1回で30万けずってて草生えた。
    汎用で使うなら幾つか打点上げるの削って守りに行く感じでいいんかなぁ。

      • NO NAME
      • 2020/11/21 12:25

      準備が大変ってのが元々から変わってない上に、テコ入れされたのが扱いにくい確率スキル追加だからなぁ
      そこの手間を苦に感じるどうかで評価がバラつくんしゃないか
      耐久しながら放置しておくだけで準備が出来て強いという運用の木が乱立したのがそれを如実に示してると思う

      • NO NAME
      • 2020/11/21 12:29

      そもそもバティンアスモとかの火力勢が何故評価されてるかと言うと「火力出すまでのアクセスの手軽さ」というのが凄くデカいからバスタロトの"準備が大変"の部分で大幅減点されてるって印象

      • NO NAME
      • 2020/11/21 13:52

      準備が大変でバスタロト見向きもしてなかった勢は引き続き見向きもしないだろうね

      使ってみたけど思ったよりダメージ出なかったから辛い勢としては嬉しい強化なんだが

      • NO NAME
      • 2020/11/21 14:08

      間違いなく強くはない。手間をみたら弱いまである
      ザブングルでも最適というわけじゃないし

      • NO NAME
      • 2020/11/21 14:32

      メインクエストは何使おうが金冠とれるならOKだし、深心圏も他のメギドのコンディション温存できるなら育てる意義はある
      テコ入れが足りてるわけではないが、選択肢に数えられる程度にはなったとは思う
      準備が大変といっても時間がかかるだけで勝率が安定するなら問題ないってプレイヤーもいるしな

    返信する
  • 万雷あるしこんなもんでいいかな?とか思って調整したんかね。勘弁してくれ

      • NO NAME
      • 2020/11/21 07:20

      万雷ありきの調整はありそうねミノソンおりゃん…

      • NO NAME
      • 2020/11/21 07:40

      スキル詰んでる間に地形延長オーブ持ってても万雷きれるわ

      • NO NAME
      • 2020/11/21 12:13

      なおグリマルキン

      • NO NAME
      • 2020/11/21 16:23

      せめてミノソンと列が揃っていれば、もしや。

      • NO NAME
      • 2020/11/22 06:07

      雷アタッカーっぽいグラシャリジェネも万雷前提で控えめになりそう

    返信する
  • Bブニと相性が良いんじゃないか
    アスタロトのMEで速攻覚醒スキル撃てば耐久底上げできる
    敵の耐久も上がるけど6ターン掛けてゆっくり準備して切れるの待つなり強化解除で全然対応出来る……
    ってどう?

      • NO NAME
      • 2020/11/21 00:55

      万雷の加護、海魔の加護のほうが良くない?

      • NO NAME
      • 2020/11/21 01:06

      Bブニ覚醒スキルでBアスタロトの被ダメは400減る。万雷の加護で毎ターン1200程度回復する
      覚醒2+スキルでそれでは壁としても不適当だと思う

      • NO NAME
      • 2020/11/21 01:20

      このゲームの防御アップに防衛としての機能を期待しちゃいけない。ベインチェイサー専用の火力バフです
      まぁそれは流石に言い過ぎだけどBブニの覚醒程度で賄える耐久なんて昨今の攻撃の苛烈さを考えるとマジでたかが知れてると思う

      • NO NAME
      • 2020/11/21 01:30

      バスタロトの耐久と補助を目的として配布ガチャの垣根なく考えるならフォカロルRあたりのほうが良さそう
      覚醒2奥義でスキルに変換できるしダメ軽減で脆さもカバー
      スキル強化オーブも持てる

      • NO NAME
      • 2020/11/21 02:20

      オレイの執心、フォトンのスキル変換の方が相性良さそう。

    返信する
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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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