アスタロト(バースト)の掲示板
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- 2020/11/17 20:34
Pレターまだー?笑
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- 2020/11/17 18:46
タムスがゲージ6の代わりに覚醒スキルで覚醒+2できるの、そういうの欲しかったんだよなぁ
できるじゃん…やってくれよ…-
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- 2020/11/17 19:28
Rウァプラ出した後のRアイム、Rセーレ出した後のグザファンみたいに強くしようと思えばできるのにしなかったみたいなの多いよね。まさかそれも多様性だと考えてらっしゃる?
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- 2020/11/17 17:20
専用霊宝、気に食わないなら外して運用すれば良くね?
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- 2020/11/17 17:23
気に食わないから元に戻せなんて言ってる人誰もいないよ?
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- 2020/11/17 17:40
元が死んでたのに霊宝きて強化されたはずなのに強化されたポイントがズレてるから使いにくさは変わらず死んだまま
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- 2020/11/17 17:58
小豆○福さん記念パピコ
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- 2020/11/17 17:47
こいつもタムスのようにシフト型の性能にするべきだったんじゃないの?
(あっちはスキルで覚醒+2、覚醒スキルで全体無敵まきながら自身の脆さが響かない)
紙耐久で速攻もできない失敗作を押し付けないでちゃんと調整しろよ -
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- 2020/11/17 16:15
これが欲しかった
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- 2020/11/17 17:21
本当に炎上→狂炎を狙った霊宝だったのか
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- 2020/11/17 17:41
ダムスくんほんま使うのたのしそう
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- 2020/11/17 17:44
覚醒スキルで味方全体無敵1回もまけるしな
耐久しつつ戦う性能のバランスっていうのはそういうの言うんだよ
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- 2020/11/17 10:48
アスタロトに一目惚れしてこのゲーム初めて、アジトにいないのに衣装買ったりして来る日を待ち望んでたけどなんか絶望感しかないわ
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- 2020/11/17 11:20
ラッシュの方使って遊ぼ?
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- 2020/11/17 11:32
スキル強化して覚醒運用が熱いらしいぞ
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- 2020/11/17 11:55
レベル3くらいで自己スキル強化つけばまだ良かったのに
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- 2020/11/17 17:42
単純に1から3までも段差付けて攻バフ付けばなあと思った
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- 2020/11/17 00:20
運用してみるとわかるけど、ガチガチ耐久パにピン刺しで入れても、自己バフだけで全体に大ダメージ与えられるって感じになってる
基本的にLMEで覚醒稼ぎ、確率スキル追加で勝手にスキルレベル上がるから、適宜奥義撃っていくだけでかなりのダメージ出る
しかもスキルレベル4になればバフが3ターンになるから、覚醒貯める猶予や、ゴウキ奥義みたいな敵が弱体化する奥義を待って撃つみたいな芸当できる。実際スキルレベル4バフだけでゴウキ相手に35000出せた。
ここに滞水や感電特攻のせれば10万は普通に出せる。耐久パにこれらのオーブ持たせるだけなら簡単にできる。
運用した感想を総括すれば、基本的に放っておいて、ゲージ溜まった時だけロマン砲奥義撃たせるだけでかなりの仕事ができる子。
…かまってちゃんはどこへやら。-
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- 2020/11/17 00:22
コピペはやめろ
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- 2020/11/17 15:58
確立40%を過信するのはNG
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- 2020/11/17 15:00
Lv.4バフ付き覚醒スキルはいい感じだからスキルに覚醒補助とスキル強化がついてくれればな…
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- 2020/11/17 15:33
覚醒補助欲しかったーって言う人結構多いよね、自分も欲しかった
4回使うとチャージMAXになってそのまま覚醒スキルor奥義に移れるみたいな
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- 2020/11/17 14:36
Bベヒモス実装時に散々言われた「スキル大量消費バフ系はよっぽど飛び抜けてない限り現環境だと実用性薄い」という点をまるっと無視してスキルにたいした事無いバフ追加してこれまた今まで散々言われてた全体で見て全くゲージ相応じゃない覚醒スキルとフレーバーテキストと化してる感電特攻を放置するという謎過ぎる采配は本当に一体なぜ?ただただ不思議
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- 2020/11/17 12:03
ここでもスキルに覚醒加速欲しいって声多かったけど、回転率良い全体雷はBシャックス使えってことなんだろうな。
差別化する形で火力偏重になったっぽいけど多くの場面で小回りのきくシャックスでいいし、接待新ボスのしんしんけんも霊宝のサイズのせいでそんなに周回の必要無さそうだし結局採用機会はそこまで増えなさそうですね
趣味で使う分にはまぁいいんじゃないかなっても思うけどやっぱもう一度作った担当者には性能の見直しをして欲しい-
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- 2020/11/17 13:53
火力偏重というけどBアスタロトスキル4効果中に奥義一回撃つより
Bシャックスで奥義2回撃つ方が簡単じゃない?
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- 2020/11/17 10:23
速攻じゃないから盾もほしい、感電役もほしい、Bユフィのようなゲージサポート役も必要。サポート役にもスキルフォトンが必要。最短でも3ターンだからミノソンの万雷も切れる。
敵側は列攻撃なし、即死級の全体奥義なし、強化解除なしが前提
一生育成3.5止まりで倉庫番ですわ
確率スキル湧きならダメ減や自動回復のほうがよかった-
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- 2020/11/17 11:43
調整班に確実に無能がいる。今後も確実に霊宝ガチャ外れるキャラ出てくるのが怖い
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- 2020/11/17 11:31
手間の割に火力が見合わない
バャックス使うわ -
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- 2020/11/17 09:07
どっか奥義使えるところねえかなって探してたけれど、最近じゃ感電通る複数体編成のボスの方が珍しいし、アスモ対策で浮いてたりするから全然ダメだな…
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- 2020/11/17 09:12
心深圏3のザブングルがいるぞ
常時束縛・カウンターなし・回数バリア3回の壁を越えられる者だけがバスタロトを輝かせられる
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- 2020/11/17 07:29
奥義のしょーもない倍率変える気がないならせめて特攻条件だけでも変えて欲しかった……
バラムやジニマルとどこで差がついてしまったのか-
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- 2020/11/17 08:27
そいやジニマルも奥義待機してたのに覚スキ暴発してイーッてなる時あったな
バスタロトもスキルの強化は悪くないけど、奥義撃つキャラに確率フォトンは本当にやめてほしい -
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- 2020/11/17 08:46
奥義打つ以前にスキル強化が切れたタイミングでスキル降ってきたら未強化に上書きされるのよ、この子
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- 2020/11/17 08:52
ジニマル戦術は特定のステージでお勧めされてるのみるけど、何回かそれなって永久封印したわ
いろいろ準備して(いたちブラスターまで)奥義するターンに邪魔はいるの不愉快すぎる -
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- 2020/11/17 08:56
>0846
アルルカンナベ・帯電フォラス軸で考えてたけど、それに気づいてやめちゃった
あほくさい -
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- 2020/11/17 09:00
特性に確率チェイン持ってるメギドみたいなものといえば分かりやすい
せめてMEにいけよ
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- 2020/11/17 00:43
ザブンブンに使ってみて思ったこと
やっぱり確率追加ってクソだわ-
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- 2020/11/17 01:24
開発はゲーム性だと認識してる節があるよな
不快なだけなのに -
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- 2020/11/17 01:31
何を取り何を取らせないかのフォトンドリブンの面白さが売りなのに
運次第で計画が破綻する確率フォトン追加なんてなんで作ったんだろうな -
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- 2020/11/17 07:39
増える分には問題ないとか思ってるんじゃない?
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- NO NAME
- 2020/11/17 06:38
超火力でワンパンしたいってのは耐久が難しいからでないの?
ガチガチの耐久パだろうがスキルレベル4まで持ってける余裕があるならこいつである必要はないでしょ
もちろん共襲辺りで雷ダメ特効・地形無効・感電時のみ防御無視・手数で攻めるのはNG…みたいな特性で接待すれば最適解にはなるだろうけどさ
お膳立て前提の性能されてもね -
- NO NAME
- 2020/11/17 06:34
特攻のトリガーを誰にも通らない感電じゃなくて滞水にしろ
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- 2020/11/17 02:08
専用霊宝酷すぎてなんも言葉出ないや。強くなったって言わせて欲しかったよ。
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- NO NAME
- 2020/11/17 06:10
言葉出ないなら投稿しなくていいぞ
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- NO NAME
- 2020/11/17 04:15
専用霊宝、アスタロトらしくて好きなんだが?
スキル強化すれば、攻撃力150%雷攻撃150%みたいにトンキチだし。
確率スキル追加のタイミングが悪かったら運が悪かったでいいよ。-
- NO NAME
- 2020/11/17 04:38
四割なんだから運が良い悪いじゃねーわ
どっちもあるとして積むべき
それがうんkだって話
ザブンブンにはやはり最適解だったみたいね…
普通に安定して強かった。
そこは有難いが、ザブンブンに合わせて調整したかのような霊宝よりも、アスタロトを調整した結果ザブンブンにも刺さるようになったという霊宝であって欲しかったかな