オススメ編成掲示板
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- NO NAME
- 2019/10/06 10:16
【36-4】ベレト戦の編成について
フォルネウスパーティーでチャレンジしていますがなかなかクリアできません。
レベル不足なのは把握しているので、60後半まで上げようと思っています。
ただ、それだけでクリアできるか心配です。
先輩方から編成のアドバイス頂けないでしょうか?-
- NO NAME
- 2019/10/06 10:17
残りメギドとオーブです。
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- NO NAME
- 2019/10/06 12:40
こんなパーティはどうでしょう?
(これでVHいけました)
インプ(メイジマーマン)
フォルネウス(ヘルヘブン、なければ回復かゴルゴンなど?)
LイポスC(回復)
ダゴン(ホーリーフェイク)
サキュバスB(回復)
やること
まずインプでベレトを感電(外すこともあるので出来れば2個スキルを積む)
その間にダゴンを覚醒、奥義でバーサーク(イポススキルで覚醒補助、怒闘状態を作っておきたい)
ダゴンがバーサークしたらひたすらベレトを殴る、覚醒貯まったら覚醒スキルで殴る(奥義撃つのではなく覚醒スキルを回す)
サーヤは予防なり状態異常回復でサポート
フォルネウスもオーブでサポート
感電は切らしたくないのでインプに1つはスキルを積みたい
ベレトが落ちたらあとはダゴンのスキルなり覚醒スキルなりで残党処理
バーサークさせるのは基本的にダゴンだけで大丈夫だと思いますが、怒闘状態の時勝手にイポスにアタック湧いて覚醒すると思うのでその時はイポスバーサークさせちゃってもいいと思います -
- NO NAME
- 2019/10/06 16:02
アドバイスありがとうございます!
教えて頂いた編成で試運転してみたら三回目でクリア出来ちゃいました。
オーブはアドバイスそのままでレベルは
インプ 48
フォルネウス 48
イポスC 47
タゴン 50
サキュバス 50
です。
本当に助かりましたありがとうございます。 -
- NO NAME
- 2019/10/06 16:43
1240
おめでとうございます!!
お役に立てて何よりです!!
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- NO NAME
- 2019/10/05 14:35
最近バルバトスとマルコシアスのリジェネを召喚したのですが、チェインと協奏がよくわかりません
このメンバーでいいチェインと協奏のパーティを組めますか?-
- NO NAME
- 2019/10/05 16:57
組めるけど最前線起用は難しそうだな
協奏はパーツ足りない感が否めないし、チェインはBサーヤいないから守りが疎かになりそうだけど確定10倍砲は撃てるって感じ。
YouTubeでタクソ検索して見てみると何が必要か、どんな流れかわかりやすく勉強出来ると思うよ。 -
- NO NAME
- 2019/10/05 19:02
ソプラノキティ持ってるなら確定全体化10倍砲も撃てそうだな
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- NO NAME
- 2019/10/05 19:15
どうやるんですか?
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- NO NAME
- 2019/10/06 02:16
サルLで4ターン目までに事前準備としてBマルコとBベリト覚醒させて3ターン目にBマルコにマルチネ覚醒スキル使って
0ジャガノ→1サル奥義→2ベリト覚醒スキル→3Bマルコソプラノキティ→4マルコ奥義と繋げば全体化した4ch奥義撃てるはず
サルMEでソプラノのデメ踏み倒せるしそれなりにオススメ
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- NO NAME
- 2019/10/03 22:48
初めて2週間程度で主にストーリーを進めていたのですが、4章中盤から勝てなくなってきており新しい編成を模索するためキャラ育成しています。
今まではマルコシアス、アンドロマリウス、Lアムドゥスキアス、ガープ、マルバスの編成を組んでいました。
今回のサバトガチャでプロメテウスとベバルをひけたので新しく協奏パを組みたいのですがアドバイス頂けないでしょうか。-
- NO NAME
- 2019/10/03 22:49
2枚目
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- NO NAME
- 2019/10/03 22:50
3枚目
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- NO NAME
- 2019/10/04 01:43
べバルワントップでCバル入れとけば強化解除かヤバい火力の連撃が飛んでこない限り不沈艦と化す
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- NO NAME
- 2019/10/04 19:10
ベバルとバルバトス入れて後は敵に合わせて入れ替えかな。クロケルR入れると音符稼ぎやすいので比較的オススメ。
アタッカー枠は音符稼げるクロケルR、ある程度育ってるマルコシアス、防御無視MEのるフルフルあたりが比較的使いやすいかなと個人的には思うので、使いたいオーブで選べばいいかな。
後は敵に合わせてケイブキーパー、ヘルヘブン、イービルアイ、ミミックなど有用オーブ基準で残り埋めれば戦えそう。
追伸
現在使用中の編成も協奏編成もスナイパー多目になりがちな都合、範囲攻撃、かばう無視持ちのトルーパーを相手にすると中々厳しいものがあります。
今後の攻略も見据えるなら前衛メギドの育成も並行していくことをオススメします。 -
- NO NAME
- 2019/10/04 23:57
ワントップだとベレト等トルーパーの敵が辛いステージが出てくるので前列パがオススメです
キャラも前列パ向けのがかなり揃ってると思います
フォルネウスをリーダーにして前列と相性の良いラウムやアラストール、敵に合わせた盾キャラ、アタッカーとしてcゼパル、シャックス 、シトリーあたりを起用すれば形になると思います
フォルネウスに持っていればヘルヘブンを持たせて、さらに狂竜ホリフェ列猫等を持たせればかなり広い範囲のステージで戦えます
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- NO NAME
- 2019/10/05 00:36
五章ラストのアスモデウスがどうしても倒せません。
サキュバスで状態異常を対策、アムドゥスキアスでバリアを貼る、バフォメットの点穴で一気にダメージを稼ぐなど色々考えてはいるのですが、どうしても一ターンで倒しきれず全体化されたスキルや奥義で沈みます。
アドバイス等お願い致します。-
- NO NAME
- 2019/10/05 00:37
手持ちです
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- NO NAME
- 2019/10/05 01:40
手持ちが張り切れてませんよ
あと見た感じNならRアガリアの励起スキル撃てば余裕だと思う。 -
- NO NAME
- 2019/10/05 01:40
これでクリア出来ました。ユフィール一切使わなかったので、代わりにアムドでいいと思います
Nアスモは睡眠が入るのでムースを持って行くのがおすすめ
点穴が溜まるまでは木主の言う通り耐久していれば大丈夫
点穴が100溜まったら奥義。星6村長ならその後スキルを3回使えば点穴100と奥義ゲージも溜まるので、その間はムースで妨害、奥義を打って勝利出来ます。
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- NO NAME
- 2019/10/04 15:08
ポルターガイスト討伐、ベリーハードが勝てません。
アモンくん、グレモリーさんいません。
ハードまでは耐久パでなんとかなりましたがベリーハードだとすぐ落ちて終わりました・・・
クリアに向けてアドバイスお願いします。
手持ち一枚目↓-
- NO NAME
- 2019/10/04 15:10
手持ち二枚目
この他にいるのは、
・Rアガリアレプトさん
・Rアイムさん
・ベバルちゃん
です。
宜しくお願いします!!! -
- NO NAME
- 2019/10/04 17:25
VHならこの面子はどうでしょう。
フェニックスにスキルを三つ積めば1ターン目で砲台が倒せるはずです。ナベリウス居ないので試せないんですが、1ターン目でスキル強化オーブを使わせたらもっと楽になるかもしれないです。
砲台を倒したら本体にスキルフォトンを取らせないように動きつつ、ガープでかばわせたり、エリゴス奥義でパーティの防御力を上げたりして過ごしてください。
砲台が復活したときはエリゴスにオーブでスキル強化させたフェニックス(とモラクス)で倒します。
バルバトスは囮なので耐久のあるカウンタースナイパーなら大丈夫です。 -
- 17:25
- 2019/10/04 17:26
すみません画像貼り忘れました。
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- NO NAME
- 2019/10/04 18:41
【1ターン目】
基本方針は以下の通り
①ナベリウスのカラミティエッグで1ターン目の奥義発動を阻止
ターン終了時に敵の前列の覚醒ゲージが1~2であることを目指す
②アムドゥスキアスが自身にスキルを使う(敵の前列はトルーパーなのでアムドゥスキアスに攻撃を集中させる)
最初に優先的に取るフォトンは
チャージ>スキル>アタック
チャージは後列が好んで取りに来るので、ナベリウス積んで、持たせたカラミティエッグの行動調節で処理する。
ナベリウスに積むフォトンの数は相手の行動を見て決めること。
例えば、敵の前列がアタックやスキルを2つ積み、後列がアタック3つを積み奥義を発動しそうであれば、ナベリウスにフォトン1つ積んだ後にカラミティエッグを発動する。
3回目の行動では相手の方が早いので阻止出来ません。
ナベリウスはトルーパーなので、ターゲットを絞らなければ敵の後列に行動を起こすことを忘れないで下さい。
次にアムドゥスキアスのスキルを自身に使う。
ガープでかばう必要はないです。
それが終わって、他にスキルフォトンが残っていれば、フェニックスやアスモデウスで前列を攻撃しておくといいでしょう。
【2ターン目】
基本方針は以下の通り
①ガープのベインチェイサーで前列の敵を倒す
②後列にスキルフォトンを絶対に渡さないようにする
このターンは最優先でスキルフォトンを取りましょう。
まずはフェニックスやアスモデウスのスキルで、ベインチェイサー1発で倒せるところまで削る。
ベインチェイサーを使って前列の敵を倒した後に、後列のスキルで前列を復活させられるのが最悪なパターンなので、ナベリウスの時と同様に使うタイミングを調節。
フォトンが余ったら、カラミティエッグで前列の覚醒減少させておきましょう。
スキルフォトンが余ったら、アムドゥスキアスに積み上げておきます。 -
- NO NAME
- 2019/10/04 18:42
【3ターン目以降】
相手にスキルをとにかく取らせない。
ガープで守るをしたら、アムドゥスキアスにスキル積み上げてバリアを張りまくる。
壊滅しそうな時のためにチャージやアタックはフェニックスに積み上げた方が良さげです。
あとは後列のHPが尽きるのを待つのみ。
【最後に…】
1ターン目の出来がほぼ全てです。
もし1ターン目の終了時に敵の前列が覚醒してる状態であれば、2ターン目の最初にアムドゥスキアスのホーリーフェイクで前列を守りましょう。
運が良ければ勝てます。
ちなみに、カラミティエッグは星3Lv.9の限界まで育てていますが、ほぼ確実に入ります。
頑張って下さい。
ではでは~
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- NO NAME
- 2019/10/03 21:36
オーブ欲しさにクライスに挑んでいるのですが、結局ボム爆破に間に合わなくてやられてしまいます。VHまでは
ロノウェ(サタニックリブラ)
マルバス(シルバートーム)
Lガミジン(レゼルボア)
マルコシアス(レゼルボア)
ティアマト(ホーリーフェイク)
でやっていました。手持ちは画像の通りなのですが、これならどう組むのがいいのでしょうか。-
- NO NAME
- 2019/10/03 21:39
すみません勝てました
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- NO NAME
- 2019/10/02 21:08
新しく協奏パーティーを作ったのですが
改善点や感想を教えて欲しいです-
- NO NAME
- 2019/10/02 22:31
これでどこ行くのか分からないからなんとも・・・
まあムルムルいたほうがいいよねくらい -
- NO NAME
- 2019/10/02 23:15
これはパイモンの覚醒スキルとクロケルRから音符を回す感じ?
それともアンドロマリウス奥義でフォトン増やして使う感じ?
やりたいことが何となくは伝わるが欲張った結果迷走してる感じはある。
パイモン覚醒スキル軸ならグシオンBは削って適当な盾に変えるのと、ポルターガイストが欲しいかな。召喚済みならムルムルも欲しい所。
アンドロマリウス軸ならパイモンよりバルバトスなどの他の音符発生メギド入れたり、奥義回転用に帯電獣持ちのバースト入れたりした方が良さそう。 -
- NO NAME
- 2019/10/03 21:12
フォトンが偏っても音符を出せる手段を残しているメンバーだと感じました。
ただ、23:15さんの言うように中途半端に組み合わせるよりはスキル重視とアタック重視のどちらかに絞ってメンバーを選んだ方がフォトンドリヴン時に迷わなくて済みそうかなと思います。
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- NO MAME
- 2019/10/02 13:22
協奏パーティの改善案を組みたいと思うのですがRバルバトス、アスラフィル、ムルムルらが不在で大協奏状態を維持するのが精一杯になっています。協奏自体は好きなので上手く生かしたいのですが…。
所持メギド1-
- NO MAME
- 2019/10/02 13:22
所持メギド2
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- NO MAME
- 2019/10/02 13:23
所持メギド3
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- NO MAME
- 2019/10/02 13:24
所持メギド4
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- NO MAME
- 2019/10/02 13:29
最後に以前まで使用していた協奏用編成です。初ターンにBグシオンで協奏始動、ユフィールの覚醒ゲージを溜めてプロメテウスの奥義発動、のループを繰り返していました。後は自由枠として擬似盾役のアリトンやフォトン追加オーブ役としてRリリムを入れていました。
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- NO NAME
- 2019/10/02 16:57
超簡単なのだとパイモンでRクロケル魅了して追撃で音符出るからポルターガイストとかアサルトボックス併用すりゃ秒で大協奏なるよ
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- NO NAME
- 2019/10/02 11:33
べバルとアスラ来たから協奏パを組み直そうと思うのでアドバイスください…!
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- NO NAME
- 2019/10/02 11:40
続き コラージュアプリと相性合わなくなったので1枚ずつになります
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- NO NAME
- 2019/10/02 11:41
続きの続き
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- NO NAME
- 2019/10/02 11:42
続きの続きの続き
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- NO NAME
- 2019/10/02 11:44
続きの続きの続きの続き
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- NO NAME
- 2019/10/02 11:46
あとすこしで終わります
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- NO NAME
- 2019/10/01 08:00
協奏パを作りたいのですが、どんな編成・ムーブをすればいいのか分かりません。指名チケットは昨日お勧めされたクロケルを取る予定です。以下手持ち
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- NO NAME
- 2019/10/01 08:01
2枚目
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- NO NAME
- 2019/10/01 08:03
3枚目
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- NO NAME
- 2019/10/01 08:04
ミス。3枚目
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- NO NAME
- 2019/10/01 08:04
4枚目
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- NO NAME
- 2019/10/01 08:05
5枚目
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- NO NAME
- 2019/09/30 22:30
協奏メギド揃ってきたので協奏パ作りたいのですが、よく見るアンマリバルバルクロケルがいないのでどうしようか困ってます… ぜひお知恵をお貸しください!!
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- NO NAME
- 2019/10/01 23:46
ムルムルが居るので協奏+イポスのパーティはどうでしょう?
イポスに追撃させつつ、オーブの後列覚醒を使いバルバトスとムルムルの奥義(できれば毎ターン使わせたいです)・アスラフィルのスキルなどで音符を貯め、イポスやマルコシアス(Cグシオンでもいいのかもしれません)にバフを乗せる感じです。ユグドラシルくらいは倒せるかなと思います。
ベバルの音符維持が木主さんのところでは活躍しそうなんですが、ウチに居ないので使用感が分からず……申し訳ないです。 -
- NO NAME
- 2019/10/02 02:25
ありがとうございます!使ってみます~!!
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- NO NAME
- 2019/09/30 18:20
べバルちゃんが来てくれたので協奏パを使ってみたいのですが、どう組んだらいいのか分からず‥‥是非お力をお借りしたいです‥‥!
オーブだとフェルシュング、
メギドだとべバル、Bクロケル、Rバルバトス、Bグシオンはいます。Rバルバトスに至っては三人目です‥‥アスラちゃんとかムルムルがいないと無理なのかな~と思っていたのですがそうでも無いとお聞きしたので‥‥-
- NO NAME
- 2019/09/30 19:35
手持ちならこれかな。大協奏でアスモデウスを全体化し、スキルか奥義を打つ。
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- NO NAME
- 2019/10/01 23:23
なるほど~~!参考になります!ありがとうございます~~!
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- NO NAME
- 2019/10/01 19:12
バーサークパの編成について質問です。現在バーサーク女子はティアマトと未育成のベレトしかいなくて、とりあえず下の画像で編成予定なんですが、イポスリーダーにしてハゲちゃん外してもう1人アタッカー要員加えた方が良いですかね?
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- NO NAME
- 2019/10/01 19:13
カウンターのファイターとトルーパーのみ1枚目
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- NO NAME
- 2019/10/01 19:15
2枚目
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- NO NAME
- 2019/10/01 19:28
仮想敵がいないとなんとも言えないなあ
怒闘自体はイポスとアタッカー(ここではティアマト)の2人でも十分だからギミックに合わせて適時入れ替えとかでいいんじゃないかな
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- NO NAME
- 2019/09/30 22:45
レイガンベレットのVHで捕獲を行いたいのですが、みなさんどんなパーティーで捕獲しているかを教えて欲しいです…
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- NO NAME
- 2019/10/01 01:09
ちょっと下の方の木にも書いたけどこんな感じ。
立ち回り等も見てみてください。サルガタナスは☆3で大丈夫。 -
- NO NAME
- 2019/10/01 10:09
左からBクロケル、サタナイル、サルガタナス、ムルムル、Cバルバトス
ジャガノオーブから完殺かけた後サタナイルの奥義で取り巻きだけ潰す -
- NO NAME
- 2019/10/01 10:45
ムルムル、ガープ、アムド、サルガタナス、Rクロケル
取り巻きにスキル取らせてジャガノオーブからの覚醒スキルで完殺掛けたら適当に取り巻きにタゲしてRクロケル奥義で殴り殺し、後は本体を殴れば自動で蘇生してくれる(&蘇生時はダメ軽減掛かってる状態で勢い余る事もあまりない)から次ターン頭安全に捕獲できる
協奏かサルガタナス奥義でアタック強化掛けた状態でガープにタゲしてガープ奥義使うと殻完全時以外は安全に処理できる -
- NO NAME
- 2019/10/01 10:48
バエル・ムルムル・サルガタナス・ジズ・ザガン
サルガタナスで完殺したあとにオーブで全体化したバエル奥義で倒しますが、VHなら敵に強化解除をしなければレイガンベレットだけ蘇生するのでそのまま捕獲してます。
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- NO NAME
- 2019/09/28 19:16
アビスハンターとベインチェイサーのタッグに勝てません……。
編成と運用の助言を頂きたいです……
1枚目-
- NO NAME
- 2019/09/28 19:17
2枚目
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- NO NAME
- 2019/09/28 19:23
チャレンジしてたPTです
これで最後 -
- NO NAME
- 2019/09/28 21:00
フォラスでマルコシアスのアタック強化して奥義撃ちながらベインガープでアビハンをまず倒す
ベインだけになったら回復猫で立て直しながらベインガープでじわじわ倒した
ガープが落ちた時用にフェルシュング持ってったけど使わなかったからシルバートームでもいいかも -
- 木主
- 2019/09/28 22:13
ありがとうございます!
同じ編成を使ったのですが全く勝てません……なぜなんだろう……自分のドリヴンが下手くそなのか、それとも運が悪いのか…… -
- NO NAME
- 2019/09/29 20:49
前衛ガープワントップ、バルバトスLでアムド、ヴィネ(素早さ上昇オーブ持ち)、アタッカーバエルがいいんじゃない?
基本ガープターゲットにしてヴィネにスキル回してアタックとチャージはバエルに
アムドとバルバトスはそれぞれシルバートームかウィッチスリザー(またはヒュプリーデ)持たせて後列覚醒上げと状態異常回復
バエルは大幻獣特攻のオーブ持たせて何回かやり直せばそのうち突破できると思うぞ
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- NO NAME
- 2019/09/29 19:14
ケツァルコアトルH,VH攻略出来ず詰まってます
使えそうなオーブはベインチェイサー☆1、ケイブキーパー2、メイジマーマン2、フェルシュングあたりです
ほとんど育ててないですが一応サルガタナスもいます-
- NO NAME
- 2019/09/29 20:53
ボティスの2回バリアを信じろ
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- NO NAME
- 2019/09/30 00:20
VHはこんな感じでどうでしょう。
基本はボティスにスキルを積んで耐久。バルバトスの覚醒を貯めておき、いつでも回復出来るようにします。ガープは1ターン一巡目でボティスが落ちないように立たせてるだけでかばうは使いません(余裕があればベインチェイサーで攻撃させてください)。マルコシアスのエノイルで奥義を使いそうな敵をターゲットにして混乱させると耐久しやすいです。取り巻きが自傷してHPが減ってきたらマルコシアスの覚醒スキルを使って倒します。ボスのみになったらマルコシアス奥義やベインチェイサーで削ります。完殺無しなので1.2回は取り巻きに復活されるかもしれません。 -
- NO NAME
- 2019/09/30 02:36
Hはホーリーフェイクが2枚あったらやりやすいです。
1ターン目はラウムにスキル、ハーゲンティにチャージアタックで暗闇付与を行い、2ターン目以降はシャックスとハーゲンティでホーリーフェイクをターンごとに交互に貼って耐久しつつ、ラウムの覚醒スキルで混乱を付与し(フォトン多く積んでる敵をターゲットにしたほうが良いです)ベインチェイサーで削ります。
取り巻きのHPが減ったらハーゲンティの覚醒スキルで一掃して、残ったボスを倒します。
取り巻きに暗闇付与しても奥義は必ず当たることと、Hはボスの素早さが取り巻きより早いのでかばうがあまり役に立たないことが注意点です。 -
- NO NAME
- 2019/09/30 19:36
木主です
お勧めいただいた編成で行ったらあっさり一発クリアできちゃいました…
行動指針まで示してもらえたおかげだと思います。
本当にありがとうございました! -
- NO NAME
- 2019/09/30 20:53
おめでとうございます!一発クリアは木主さんの実力が出たかたちでしょうね。少しでもお役に立てたようで良かったです。
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- NO NAME
- 2019/09/25 23:55
64VHを全体邪悪を弾く防御でインチキして点穴耐久やってるんだけどなんかスマートな構成あるかな
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- NO NAME
- 2019/09/26 09:48
点穴はインチキだと…?
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- NO NAME
- 2019/09/26 09:49
バリアがインチキだと
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- NO NAME
- 2019/09/28 10:14
スマートに耐久するならこうだろう
(マリーの位置はダメ押し点穴だからスキルが攻撃じゃないメギドならなんでも)
あとフォラスでアタック強化したガープはアタック130%だかカットするからバリア貼らなくても余裕で耐えられるぜ -
- NO NAME
- 2019/09/29 20:24
主の手持ちがわかんないけど、私はこの構成で乗り切りました!
束縛キャラいた方がいいかもしれないですね -
- NO NAME
- 2019/09/29 20:24
20:24画像忘れです
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- NO NAME
- 2019/09/29 10:19
Rアイムを活かしたボムパ、作れますでしょうか?
ボム付与は画像の通りまだRシトリーとアイムしかいません。。-
- NO NAME
- 2019/09/29 10:19
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- NO NAME
- 2019/09/29 13:17
その2人だとボム速要員がいないから厳しいかな...
ボム速メギドはイベントで加入するからそれまではアイム育成しつつ、イベント復刻を待つのが良さそう。
あと6章加入メギドがボムパで本当に便利だからストーリー進めておくとなお良き -
- NO NAME
- 2019/09/29 13:30
ボム速メギドでおすすめなのがヒュトギン
スキルでボム速、奥義でボムダメ上昇、覚スキで全体回復の上、特性で勝手に覚醒するからフォトンを配る必要がない。
彼もイベント加入です。 -
- NO NAME
- 2019/09/29 13:40
ボム錬パは相手にボム重を2通りの方法でくっつけて、アイムのスキルでまとめるある程度の威力が溜まったらボム速で着火させる感じ。
画像だと(空き枠が6章メギド)シトリーと6章メギドでボム重をくっつけてヒュトギンで着火させる。
EXオーブまで取るとシトリーが抜けて残りの2枠が任意にできるのが錬ボムパのいいところ -
- NO NAME
- 2019/09/29 19:06
復刻まだ先だろうからストーリー進めたら入手できる流水のまじないしナベリウスに持たせて着火してもらえばいいと思う
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- NO NAME
- 2019/09/05 23:53
7章64の最後でどん詰まりしてます。
一体どうしたら倒せるのか、、
シフト前はアスモデウスで行くのがいいと聞いたのですが☆4.5のアスモデウスで行くと覚醒たまる前に終わってしまいます。シフト前も後も点穴で行けるのでは?とか思ってもシフト後のスキルで終わってしまいます。
シフト後はベリアル固定砲台いい気がするのですが、シフト前がどうしてもうまく行きません!
色々試してボティスとかチェインパとかの方がいいかもとか思い始めてきました。
誰でも育成するので知恵をお貸しください〜!
画質悪くてすいません。-
- NO NAME
- 2019/09/06 02:20
シフト前はガープのベインチェイサーと敵の自傷でいけるよ
アムちゃんのスキルガン積みと後列回復(貴方の場合マルバスでいいと思う)と列猫でもっと安定する -
- NO NAME
- 2019/09/06 06:59
ノーマルならとりあえずマルコシアスで容量低下を入れておく
VHじゃないなら点穴・固定ダメージが通るので火力は最悪後衛のみでも行ける
前半戦の最重要は束縛でアタック強化を防ぐ
後半は性能が刺さってるマルコシアスとベリアルは絶対にいるからこの二人を軸に仕留める。最悪マルコシアスに奥義撃たせまくれば押し切れる。確定じゃないが破壊も通るので遅延にもなる -
- NO NAME
- 2019/09/06 13:30
ありがとうございます!
おかげでマルバス、アムドゥスキアス、マルコシアス、ベリアル、ガープの面々でたおせました!
ベインチェイサー始めて使ったんですが、強かったです! -
- NO NAME
- 2019/09/28 21:07
すでに誰も見ていないと思いますが、ここの木を読んだおかげで突破できました!
フォトン容量低下と束縛が入ると知ってようやく戦いになりました。
6章59-6VHサルガタナスが倒せません助けてください。
2
Hまでどんなパーティ組んでたのか見せれば割と改善案出しやすいよ
Hクリアはリーダーバラム、ガープ、カスピエル、サレオス、シャックス。カスピエルにメイジマーマンそれ以外は回復オーブ持たせてました。
バラムBカスピ軸でも行けるけど、バラムの初動が遅いからなあ……
サレオスガープ抜いてバティンラウム入れてみるとかどうだろう。微妙に運は絡むけど、1ターン目でバラムを覚醒させきる方向で。
あと完殺があるからメイジ積むよりネコチャンオーブ優先。そんでもってバラムにグラディエーター持たせると列感電もターン延長できる。
1ターン目さえ潜り抜ければ回復に気をつけつつバラムをブン回しながらちまちま削っていける。持久戦好き?ならいけるいける頑張って。他の方法は他のモンモンに任せた。
アドバイスありがとうございます。無事金冠達成出来ました。