オススメ編成掲示板

8,892 2021/03/28 19:11
  • ステージ63がクリアできません!
    また、何でか分かりませんがキャラが表示できないので、いくつか編成を考えてもらっていいですか?

      • NO NAME
      • 2019/09/24 05:14

      自分はこれでクリアしました。フォラスのオーブは回復系でもOK。
      劣化してないスキルをなるべくブニに毎ターン確保する。3ターン目までにアスモ覚醒、2ターン目にアスモにアタック強化、全体化をかける。3ターン目にヤクトフレッサーで全体に突風かけて、レッドウィング使用後アスモ奥義発動。
      1ターン目、ボスに劣化してないスキル取られたら潔く出直しましょう。
      結構フォトン運が絡みますし安定しないので、あんまり参考にならないかもです…。

      • NO NAME
      • 2019/09/24 08:18

      編成その2
      そもそも相手がCフェニックスより遅いのだからケイブキーパーを切れ目を覚醒スキルでカバーすれば負けないというパーティー。
      3ターン目まではCフェニックス以外にタゲがいくようにドリブンしつつラウムティアマトでゲージ貯め。3ターン目以降はCフェニックスが適度に無敵覚醒スキル、奥義うってればそのうち勝てる。
      63強化解除ないしおじさんの範囲攻撃単発だしおじさん蟲より速いしでバリアで耐える場合は戦いやすい。

      • NO NAME
      • 2019/09/24 09:15

      怒闘パ
      アラストール奥義→ザガンスキルができれば戦線は安定するので、ボスをターゲットしてボルテージを溜める。
      5~4バーサークまで行けたら、劣化にあまり影響されないイポスCの加勢で瀕死時を瞬間的に終わらせれば大丈夫。
      SSRオーブにはなるがネクロスがあればスキルの安定供給、素早さ調整、奥義対策を一挙にできるためオーブだけ積み替えた同メンバーでVHまで金冠とれております。

      • NO NAME
      • 2019/09/28 07:03

      の載せ方分かりました!

      • NO NAME
      • 2019/09/28 07:05

      一枚目

  • ケツアルコアトルVHを安定周回出来るPTってなんかアイデア無いだろうか・・・素材が欲しい

      • NO NAME
      • 2019/09/25 09:49

      素材が欲しいってことはボスだけ倒してリタマラ?大分面倒な気がするが…

      • NO NAME
      • 2019/09/25 10:22

      チケット周回でええんじゃない?気長にやってれば普通に集まるよ

      • NO NAME
      • 2019/09/25 13:36

      特性上ボスから最優先で撃破してドロップ吟味するのは
      (無理ではないが)面倒なのでチケット周回でいいんじゃないかなぁ
      スタミナ消費多いからだろうけど関連オーブ収集等も込みで考えて投資と割り切った方がいい

      • NO NAME
      • 2019/09/25 15:35

      金冠必要ない周回ならエリゴスBで虫殺して、豊富なトルーパーで鳥殺せばいいよ

      • NO NAME
      • 2019/09/28 18:33

      猫に頼ればワームを全滅させずに倒せるがそれも面倒すぎると思う

  • 4章のベレト戦で詰まっています・・・
    今まではザガンのおかげでクリア出来ていましたが、感電出来ないと一気に奥義を使われてパーティーが崩れてしまいます。
    どんなパーティーがいいのか教えていただきたいです・・・お願いします!

      • NO NAME
      • 2019/09/27 11:12

      (記載し忘れた…文中のアモン君は全てバーストの方を指しています)

      • NO NAME
      • 2019/09/27 17:02

      ありがとうございます!
      メンテナンスが終わったら早速試してみます!

      • NO NAME
      • 2019/09/27 20:19

      クリアできました!本当にありがとうございます!フォルネウスの奥義とスキルがすごく役立ちました〜

      • NO NAME
      • 2019/09/27 23:32

      おめでとうございます!お役に立ててよかったです!

  • レイガンベレットの捕獲が安定しません。
    サルガタナスが育ってないんで、イービルアイで強化解除する戦法なのですが、ボスを先に倒すと、復活されなくて捕獲できず、ボスを残すと奥義等でこちらが壊滅するという悪循環です。
    ベテランモンモンの皆さんの、捕獲用編成をご紹介いただければ助かります。
    よろしくお願いします。

      • NO NAME
      • 2019/09/26 17:58

      急がば回れでサルガタナス育てて完殺入れるのが早いと思う
      全体攻撃奥義さえ打たれなければ後列にダメージはないから☆3〜4あたりでもなんとかなるんじゃないだろうか

      • NO NAME
      • 2019/09/26 18:32

      大幻獣スムドゥスはどう?(フォラスが居るなら毎ターン撃てる)

      ちなみにウチは盾ワントップ編成
      ・とにかく叩いて殻を剥がしつつ、お供に完殺付与
      ・エビに復活付与が付いたら全体化バエル奥義でドーン!!→で、捕獲
      (※Lサルガタナスで全体化にはソプラノキティ使ってますが…)

      • NO NAME
      • 2019/09/26 19:56

      VH捕獲、EX討伐共通でこれでやってる。
      ムルムル奥義回せば楽に全剥きできるので、ムルムル奥義で全剥き→取り巻きターゲットしてスムドゥス発動&処理で安定。

      剥いとけば奥義も怖くないので、協奏抜きで考えてもムルムル等のフォトン追加持ちがいるとすごく楽ですよ。

      • 木主
      • 2019/09/26 20:28

      みなさん、ありがとうございます😊
      サルガタナス育成には、もうちょい戦力充実ささないとなんで、スムドゥスゲットしてやってみます。
      ちなみに、協奏編成は、ほぼ上の方と同じで、アンマリないんでプロメテ入れてる感じです。前列はナベ入れて、フォトン欲張ってたんで、盾役入れて安定させるようにします。

      • NO NAME
      • 2019/09/27 03:43

      自分はこれで捕獲、討伐してます。バロンニャー→ガオケレナでおけー。サルガタナスは☆4です。でも☆3.5でもEXまでいけました。ジズは☆6レベルMAX推奨。レイガンの素早さ抜けるので。
      チャージ→サルガタナス、アタック→ジズかバエルにふってなるべく敵にスキルを取らせます。スキルが余る時はジズに渡してから剥ぎ。
      サルガタナスのチャージが溜まったら覚醒スキルで完殺入れる。完殺入れたらバエル覚醒スキル、ジズの奥義で後列から倒す。レイガンだけになったらバエル奥義とベインで削って倒す。蘇生してからなら体力MAXでも捕獲可能です。敵のアタックでの攻撃がキツイので、回復こまめにするのととケイブキーパーでのバリアは使えるようになり次第すぐ使う。
      サルガタナスのオーブはあまり使わないので、から剥ぎ用に攻撃系の別なオーブでもおけー。

  • 点穴パを作りたいです。(攻略サイトで、メインクエスト攻略で、点穴パを勧められていることが多いので…)
    ベリアルさんと、その他は手持ちの育っているメギドから点穴パを組むことはできそうでしょうか?
    難しいようなら、育成おすすめメギドをご教授いただきたいです!
    育成人数は少ないほうがありがたいです。
    先輩モンモンの皆様よろしくお願いします。

      • NO NAME
      • 2019/09/25 16:31

      続き

      • NO NAME
      • 2019/09/25 16:32

      続き

      • NO NAME
      • 2019/09/25 16:33

      続き

      • NO NAME
      • 2019/09/25 16:34

      続き

      • NO NAME
      • 2019/09/25 16:35

      続き

  • ゲラヴノス討伐のパーティで悩んでいます。
    インプのMEで感電無効化し、フェニックスかフルカスで殴っていますが、安定しません。
    回復重視にすると、時間がかかりすぎます。

    バーストのみでおすすめ構成はなんでしょうか?

      • NO NAME
      • 2019/09/21 11:07

      アガレスMEに任意のBスナイパーを乗せればおk
      育成状況見た感じだとクロケルぶん回せばいいんじゃないかな

      • NO NAME
      • 2019/09/21 12:15

      アガレスリーダーで後列協奏パもありな面子だ

      • NO NAME
      • 2019/09/21 13:59

      アガレスもインプもいるならケラヴノス攻略は余裕だね。
      もうでてるけどアガレスリーダーでケラヴノス回るのが一番楽よ。

      • NO NAME
      • 2019/09/21 17:05

      ウチは強化解除されなきゃラッキー程度にバフったマルコの奥義頼み
      (バフに頼らないならレッドウィングを水獣ソーサラー等に変えれば確実性up)

      • NO NAME
      • 2019/09/21 17:34

      自分はアガレスいなかったのでインプLのフルカスジズBウェパルヴィネでひたすらスキルでした
      チャージアタックをヴィネに乗せてあと全部フルカスでジズは自由枠(覚醒溜まったら覚醒スキルの回復とか)Bウェパルは耐久とタゲ分散
      オーブはフルカスに特攻であとはイービルアイ1個と赤羽複数だった気がする

  • 先輩モンモーン! なるべく自分の力で攻略するぞ!と進めてきたのですが、40アウクトルの谷H、VHが銀冠すらとれず…先輩モンモンのご助言お願いしたいです。

    無敵オーブはホリフェ×3、ケイブキーパー×1、ヌリ×1所持してます

    今までで一番耐えたのが
    ボティスリーダー(ヌリ) Cバルバル(蘇生)
    ユフィ(蘇生) Bアモン(突風) Bヴィネ(蘇生)
    だったのですが あんまり蘇生にこだわらない方がいいですか…?;;

    よろしくお願いします

      • NO NAME
      • 2019/08/30 01:53

      アスモ育ってるからアスモワンパンいけたはず
      フォラスジズはいないみたいだけどアタック強化と突風はオーブで代用すればOK
      蘇生はCバルのEXオーブだけで十分回せたよ

      • NO NAME
      • 2019/08/30 07:46

      多分これ、
      奥義でボティス落ちる→ボティス蘇生→ボティススキル使用前にBアモン殴られて落ちる
      みたいな感じで戦線が崩壊していってるんじゃないか。もしそうなら隙間をカバーする為にシェルドレイクでバリアはるとかそうした方が良さ気。
      速攻戦法なら上の人が言うようにアスモワンパンでいいけど、そこそこの中期戦を考えるならウェパル結構いいぞ。星6でシェルドレイク持たせればVHでもべリアルより先手取れるし、専用霊宝でスキルが確定アタック追加になって攻めやすくなったし。

      • NO NAME
      • 2019/08/30 13:57

      >01:53先輩
      ありがとありがとーーーーーー!!!!!!!! 
      今更アタック強化と攻撃力アップのダメ計算の違いを知るとはね… ハードいけました!
      VHはちょっと火力足らなくてというかフォトンドリヴンがヘタクソでいけなかったけど
      なんとか光明は見えた気が…します!有難うございますー!!

      >07:46先輩
      ご名答すぎて情けなモンモン… 
      どうしても後手になるから奥義後の戦線崩壊から気合蘇生でしか立て直せなくて…
      ウェ!そか 霊宝は未着手ですが育成して再戦してきます ありがとありがとー!!

      • NO NAME
      • 2019/08/30 14:28

      おめでとう!がんばれ!

      • NO NAME
      • 2019/08/30 18:50

      蘇生による耐久戦は蘇生直後はバフが切れるから
      ・暗闇でのミスにかける
      ・蘇生直後にホリフェでバリアはる
      ・Cフェニックス奥義のような攻防一体の動き
      のいずれかを取らないとジリ貧になる。

  • 今イベのex-3がなかなか金冠いけないんだけど、ザガン(星5.5)でワントップの協奏(rバルバトス、ムルムル、rクロケル+アムドゥスキアス)では荷が重いですかね…コレでクリアした!って編成あれば教えてほしいです。
    板違いだったったら申し訳ない。

      • NO NAME
      • 2019/09/22 01:01

      おすすめオーブとかでも助かります

      • NO NAME
      • 2019/09/22 01:27

      ザガンは星6無いとキツイと思うよ。
      うち星6のザガンに霊宝つけてやってるけど、たまにギリギリになるから。

      編成は主に、
      ムルムル
      クロケル
      LバルバトスR
      ザガン(素早さ上昇オーブ)
      ドロマリ

      でやってるけど、別にザガンがいれば編成は割と自由が利く感じがある。
      たまに気分を変えて色々やってるけど、クリアは出来てるから。

      詳しい手持ちを見た方が具体的にアドバイスしやすいと思う。

      • NO NAME
      • 2019/09/22 01:48

      全員星6だけど
      ニバス
      フォラス(災厄の魔櫃)
      Lザガン
      自由
      ドロマリ(ミミック)

      とかでもクリア出来る。
      1ターン目にザガンにスキル強化でスキル。
      フォラスがアタックでもなんでも覚醒を+1以上にする。
      残りはニバスにスキル。
      2ターン目にフォラスオーブで自動で自分にチャージが2個追加。
      ニバスに出来るだけスキルと、スキル強化。
      3ターン目にニバス全体化で終了。

      • NO NAME
      • 2019/09/22 02:33

      やっぱザガンは星6必要ですか…育成間に合うかな
      フォラスもドロマリもいないのが悔しいところ…

      あんまり育成進んでなくて望み薄な感じはするんですが、いちお星5まで行ってるのはこの辺です

      • NO NAME
      • 2019/09/22 02:33

      2

  • メインクエストの62で詰まっています
    ハルファスを育てようかと考えているのですが、他に良い方法があれば教えてもらえたら嬉しいです

      • NO NAME
      • 2019/09/18 22:33

      続きです

      • NO NAME
      • 2019/09/19 00:34

      アスラフィル協奏パーティがやりやすいかもしれないから紹介するね
      やり方は単純アスラフィルが奥義撃ったらひたすらスキル積んで全員倒すだけ
      バリアも覚醒減少も気にしないでいいからやりやすいはず
      他のキャラは基本何でもいい
      ミミック持って来るのもいいと思うし、スキルがいっぱい来るまでリタイアしてもいい
      アスラがシャルドレイク持っとかないと覚醒減の敵を抜けないからそこは注意
      後アスラの育成がめっちゃ大変なのもネック
      これ以外の方法だと突風アタック強化アイム奥義もいいと思う
      うちアイムいないから試せなかった…

      • 木主
      • 2019/09/21 20:21

      遅くなりましたが無事クリアできました
      アドバイスありがとうございました!

  • 質問失礼いたします。
    指名チケットでアンドラスさんを召喚したので彼を使いたいのですが、ゲームを始めた当初に先輩方に教わった編成でずっとプレイしてきていたため、どのような編成にするとよいのかわからずいます。御指南よろしくお願いいたします。
    また、このようなオーブがあれば装備するとよい、ということも教えていただけますと嬉しいです。

      • NO NAME
      • 2019/09/16 01:17

      アンドラスの掲示板をちょっと下ると性能やら運用やらについて説明してある木があるからチェックしてみるといいかも

      • NO NAME
      • 2019/09/16 07:07

      そうなんですね!ありがとうございます!のぞいてみます!

      • NO NAME
      • 2019/09/16 22:50

      なぜアンドラスにしたのか。
      キャラ愛ならゴリ押しでオーケーだが、プランあったのか…?

      • NO NAME
      • 2019/09/21 01:45

      気づかずすみません!イースターの衣装がすごく好きだったからです!

  • ジャガーノートのオーブが欲しくてEXを周回したいのですが、いまだに一度も勝てていません。パーティは画像ので行っています。ボムメギドは全員星4.5の、ヒュトギン、フラロウス、シトリー、ヴィネがいます。編成や立ち回りのアドバイスがいただけるとありがたいです。

      • NO NAME
      • 2019/09/17 00:57

      バフが足りん
      レゼルボアlv5に加えて攻撃力+79%が必要だからレッドウィング1枚増やそう

      • NO NAME
      • 2019/09/17 01:06

      列でボム付与できるメギド連れてこないと、全列が素早く落とせない
      ウェパルからヒュトギンに変えよう
      んでワントップで固めのラッシュメギドに変えな、列攻撃で前列消すサポートできるからブネがオススメだけど、サラとかでもいい

      • NO NAME
      • 2019/09/17 10:55

      クライスのオーブが必要になりますが、こういう編成はどうでしょうか?
      私は実際この編成で周回してますが、フォトン事故と手順ミスなどない限りだいたいいけますよ。

      1ターン目
      お供にタゲ、フラウロススキルでボム速を撒く(念のためスキル2個くらい積んでおくと安心です)
      シトリーの覚醒を溜めを優先しつつ、ヴィネの覚醒を溜める

      2ターン目
      お供からタゲを外し、シトリーの覚醒スキルでボム重をジャガノにつける。
      ウェパルのスキルでボム重をつける。
      ヴィネの奥義を撃つ

      3ターン目

      オロチオーブを使いウェパルの覚醒をマックスにし奥義でジャガノにボム重をつける
      フォラスのオーブでボム重をお供につける
      2ターン目でヴィネの奥義を撃っていない場合は撃つ。撃っているならオーブでお供の覚醒減らすなりバリア張るなりする


      4ターン目

      爆☆散

      1ターン目フラウロスのスキルでボムあんまりつけられなかったりすると、お供が残ったりしますが、クライスのオーブ撃って殴ったりするとだいたい相手は倒れます。

      コツは相手のお供に出来るだけ奥義を撃たれないことです。たまにチャージフォトン大量発生とかスキルばっかりとかでしにますが、フォトン事故はもう仕方ないです。

      • NO NAME
      • 2019/09/17 10:55

      取り敢えず手持ち晒してくれ
      クライス取ってるならフォラス(クライス)入りのHボムパで3ターン起爆狙った方が安定するんじゃない?

      • NO NAME
      • 2019/09/20 23:42

      コメント返し無いし、もう見てないんだろうけど…
      一応、こんな編成でほぼ安定して回せてるよ
      1T目
      盾ターゲットしてフラウロスとウェパルスキル、ヒュトギンにスキルorヴィネ覚醒溜め、シトリーアタックかチャージ

      2T目
      ターゲット外してウェパルスキルとシトリー覚醒スキルで後列ボム付与、ヒュトギンスキルorヴィネ奥義で前列ボム付与、フラウロスの水獣ソーサーラーをヒュトギンに当てて覚醒溜め

      3T
      ターゲット無しでウェパルオロチ、覚醒溜めたヒュトギンアテルラナで確実に奥義発動
      ウェパル落とされると後列爆殺が絶望的になるので、ヴィネシェルドレイクやシトリー列回復猫を添えて

      Hボムのメンバーを育成してればこんなんで盾含めて爆殺できます

  • 3章アバドンNを攻略したいんですが、今まで攻撃をシャミハザでゴリ押ししてたせいでスナイパーのアタッカーが全然育ってなくて……
    盾役ワントップが良いと聞いたのでどのメギドを育てて活用するべきか指南して頂きたいです
    主要SSRオーブは持ってないです

      • NO NAME
      • 2019/09/19 02:20

      続きです

      • NO NAME
      • 2019/09/19 02:20

      続きです

      • NO NAME
      • 2019/09/19 02:21

      これで最後です

      • NO NAME
      • 2019/09/19 10:40

      マルバスリーダーにしてMEの防御バフの乗る所に盾おいてバフをかけたマルコシアスで攻撃。これで勝てる。バフ役はフォラスとかでいいんじゃないかね。Rリリムとかブエルもいいけど3章未クリア勢には素材重かったはずだし。
      詳しく説明していくとアバドンの通常攻撃のような連続攻撃系は与えるダメージ量に防御力が大きな影響がある。なのでマルバスのMEやカウンターのRオーブ「シャーベットマン」を盾役に使う事で被ダメージが大幅に軽減できる。また、連続攻撃の常として一発あたりのダメージは少ないのでラッシュRオーブ「ソーンモンスター」やカウンターSRオーブ「ヘルヘブン」といったダメージブロックを使う事でも対策が可能。
      またアバドンはフォトン奪取、フォトン容量低下、フォトン破壊、覚醒減少が通るのでマルコシアスがダメージ源兼妨害役を兼ねられる。オーブにもフォトン破壊や奪取、覚醒減少を持つものが低レアにあるので探してみよう。
      後はまぁアバドンはHPが50%以下になるとステータスが大幅アップするので50%を切りそうになったら攻め手の覚醒ゲージを貯めて奥義とか覚醒スキルを叩き込んでなるべく50%以下の状態のアバドンと戦う時間を減らすといいな。

      • NO NAME
      • 2019/09/19 14:39

      アイムで炎投げてれば勝てるだろ

  • みなさんのオススメハイドロボムパーティー参考にしたいでふ!
    アイムとウァプラはもってないのでそれ以外での編成教えてください!

      • NO NAME
      • 2019/09/20 00:36

      ジャガノの時は水クズ左遷でロノウェ入りかつヒュトギンにメイジ持たせてた。それ以外で盾要らないなって時にはこれで戯れてる

  • アスモデウス育成のためにドゥームを攻略したいのですが、どう編成すればいいのか他攻略サイトなどを見てもよくわかりません… Cアンドラスが有用といった話も聞いたことがあるのですが、助言をよろしくお願いします

      • ドゥーム
      • 2019/09/18 22:54

      画像忘れてた 今いるメギドたちです リプ続き

      • ドゥーム
      • 2019/09/18 22:57

      続き

      • ドゥーム
      • 2019/09/18 22:58

      これで最後です

      • NO NAME
      • 2019/09/18 23:14

      ポイントとしては状態異常を揃える(最優先は束縛)くらいですが、CアンドラスMEの状態異常持続ターン延長があると楽にるはず。

      Cアンドラスリーダーにして両隣にベリトとシャックス、束縛用にカスピエルを添えれば基本は大丈夫。
      呪いオーブ(水嶺術師やブルーツリー等)、病気オーブ(レゼルボア)あたりを持たせればメギドが1枠空くのでお好みでアタッカーかヒーラーをいれるのがやりやすいかな。
      実際に戦う方が分かりやすいと思うので、エンブリオ拾いもかねてまずは低難易度に行きましょう。

      • NO NAME
      • 2019/09/18 23:34

      うぇるかむとぅドゥーム!

      ドゥーム説明聞くだけだとややこしいよなわかるわかる。
      ひとまずCアンドラスLの前提で解説していきます。ていうかCアンドラスLがいいね。
      というのもCアンドラスのMEには「Cファイターの状態異常+1ターン」があるのはご存知だと思われます。例としてシャックス、ベリト、コルソン、バラムetc.の状態異常付与キャラにこのMEを踏ませることでスキルでの状態異常のターンを伸ばせます。で、これの何が特においしいかというと「PTのCファイター2人」がその状態になるということ。バラム、アマイモンなどL時自身の状態異常ターン+1持ちは結構いるんですが、他者は確か今のところCアンドラスのみだったはず。もちろんこの手のMEはオーブにも適用されますので、大体4つの状態異常が+1ターンされると考えてよいでしょう。

      さて、本題のドゥーム。「面ごとに有効な状態異常が変化する」のと「毎ターン終了時に面の変更が行われ厄介なバフがつく」っていうのがややこしいサイコロです。開始時は1の目(めまい有効)が確定ですが、以降はランダムになります。1がめまい、2が病気、3が暗闇、4が呪い、5が感電が有効です。
      厄介なバフを防ぐためにすべての面で入る束縛切らさないようにしながら、各面に対応した状態異常を入れていくことを要求されます。そして、状態異常の数が増えるとダメージが通りやすくなります。

      つまり、「状態異常の持続ターンが増える=束縛の切れ目を減らして事故を防止できる&状態異常の数を増やしやすくダメージを出しやすくなる」ということになります。

      正攻法だとそんな感じ。
      手持ちを見ると束縛をカスピエルに任せるのがオススメですかね。カスピエルは特性で覚醒が2ゲージ貯まっていると状態異常が+1ターンされます。

      素直に状態異常に吹っ切るなら、CドラスLシャックスベリトカスピエルと自由枠あたりでしょうか。オーブはシャックスは素ではEXの5の目を抜けないので素早さ補正オーブ、あとは足りない呪いや奥義タイミングの取りずらそうな病気、回復などに。この場合アタッカーはベリト様で問題ないかと思いますが、耐久が少々不安なのでそのあたりを気にしつつ、束縛を切らさないように注意してやればおそらく大丈夫かと……。

  • ガープのためにベインチェイサーが欲しくて暇を見てはつついているんですが、今までやってた方法(バルバトスリーダーの毒無効パ)だと時間が途方もなくかかって苦労しています
    どのキャラを育てた方がいい、どういう編成にするといいなど何でも教えてください!

    画像もう一枚あります

      • NO NAME
      • 2019/09/18 18:50

      これで全部です!

      • NO NAME
      • 2019/09/18 20:28

      レッドウィングやミステリートーチがあるならアガリアレプトMEに乗せたハルファスをバフで強化して覚醒スキルを繰り返すのが楽じゃないかな
      オーブが足りなければアロケル寝かしといてもいい

      • NO NAME
      • 2019/09/18 20:45

      滞水でシャックス奥義かなと思ったけど、もういっそ点穴使った方が楽かも。

      • NO NAME
      • 2019/09/18 20:54

      モラクス貫通MEにハルファスとアガリアレプト乗せると2、3ターン周回できるのでおすすめです
      基本はハルファスにアタックとアガリアレプトにスキルを振って残り2枠は盾とラッシュ前衛にエクスプローラー持たせると楽です

      • NO NAME
      • 2019/09/18 22:13

      もしホリフェみたいな防御無視オーブあるならマルコシアスやシャックスの奥義大回転でもそれなりの時短になると思いますよ
      でも面子見ると点穴とかバーストパの方が楽かもですねー

  • クロスチェインハウンドがクリアできません。
    もしかしてこちらはザガン持ち前提ステージでしょうか……?
    ブニとアスラフィルとクロケルRはいて、
    バルバトスRとかザガンはいません
    他協奏パーツはほぼ揃ってるはずです
    なのでバルバトスを抜いたオススメの編成をお願いします

      • NO NAME
      • 2019/09/15 10:21

      詳しい手持ちの画像は貼れますか?
      そっちの方がアドバイスしやすいです。

      • NO NAME
      • 2019/09/15 15:00

      きぬしです
      今は出先で開けないです、ごめんなさい……
      メギド は105柱くらいいて、アクィエルやCグシオンやフルーヘティオリアス等の代表的に組まされる状態異常メギド も揃ってます。育成もうち90柱はほぼ済んでいます。
      バルバトスRとザガン抜きでクリアできた人の編成を主に知りたいので、もしそのような方がいましたらお見せしてくださると嬉しいです

      • NO NAME
      • 2019/09/15 15:50

      フェニックスCユフィール混ぜて蘇生でゴリ押しでいけましたよ

      • NO NAME
      • 2019/09/15 16:02

      ケイブキーパー2枚持ち込んで最初の2ターンどうにかして耐えれば負ける要素が無い
      ブニと息子のツートップとか、マルバスの回復とか、フォトン運ゲーとかなんでもいいから2ターン耐えるんだ
      ケイブ回り始めれば無敵だからアタッカーなんぞ後列ならなんでもいいぞ

      • NO NAME
      • 2019/09/15 16:10

      90柱も星6にしてて攻略できないほどの難易度だとは思わないなぁ。

  • Rバルバトスはいないけれど、強そうなオーブを並べてピグソッソオート
    硬すぎ&フォトン追加で理解が追いつかなかった。何度かやって与ダメは合計22万ダメージが限界
    ツインサーペントで5万弱でた

      • NO NAME
      • 2019/09/17 17:12

      お、おうそれはよかった

      • NO NAME
      • 2019/09/17 19:40

      オススメ編成板だよね?
      何でこれがオススメなの?

      これ楽しいよって事なら雑談だし…。

      • NO NAME
      • 2019/09/18 10:25

      「クエスト攻略のためのパーティ編成に関する掲示板です。」としか書いてないんだから編成に関する投稿ならここでもいいでしょ、最近は編成専門の質問板みたいな使い方ばっかり見るけど(もちろんそれが悪い事ではない)
      SSRオーブ5個&共襲終了後に書き込みしてるあたりまるで参考にはならんけど

      • NO NAME
      • 2019/09/18 18:01

      すまんね
      編成ネタ全般扱ってるのかと思った。協奏使ったことなかったので面白かったんだ

      • NO NAME
      • 2019/09/18 21:06

      いや上げるのはいいんだけどSSRオーブ5枚とかで編成されても話に乗れないのよな・・・

  • 今回の配布されたメギド確定チケでRバルバトスを入手できたので協奏パに興味が出てきました。
    クロケルはいるのですが、その他によく編成に入っているように見受けられるアンドロマリウスとムルムルがいない状態です。
    指名チケットで片方は確保できるのですが、もし入手するとしたら優先度はどちらが高いでしょうか?

      • NO NAME
      • 2019/09/17 09:58

      とにかく協奏に特化したいならムルムル、他にも汎用性が高いのはアンドロマリウスかなと思います。
      大協奏を維持しないといけないことから奥義で音符を2つ出せるかどうかは結構重要になるので個人的にはムルムルを推します
      HP回復も付きますし、大協奏時の奥義で20%の確率ですがアタック2つ配ってくれたときはめちゃめちゃ楽しいです!

      • NO NAME
      • 2019/09/17 15:47

      テンプレパにはやっぱり両方欲しいので、競争外でも汎用性が高いアンマリを個人的にはお勧めします

      • NO NAME
      • 2019/09/17 15:48

      ×競争
      ○協奏

      • NO NAME
      • 2019/09/17 17:38

      ドロマリは初速とか耐久面での差があるけどプロメテウスで代用できるからそっちいるならムルムルでもいい。まぁ協奏パにおいてムルムルは換えが効かんから協奏したいならムルムル安定だけど。

      • NO NAME
      • 2019/09/17 17:51

      ご意見感謝です、協奏パやってみたいので替えがきかないと言われたムルムルの方を取ろうと思います。
      ありがとうございました。

  • 一軍が☆6になったので、次に育成するメギドは誰がオススメですか?

      • NO NAME
      • 2019/09/16 06:51

      一軍がどんなのか分からんからなんとも言えん。
      とりあえず汎用性の高いビフロンスとスキル一個でめまいを出来るカウンターのベリト様でいいんじゃない。メギドのシステム上色んな敵に対応できるように一軍が出来ない事を出来るやつを育てれば。

      • NO NAME
      • 2019/09/16 08:14

      一枚目が抜けていて上げました。ありがとうございます

      • NO NAME
      • 2019/09/16 13:18

      ビフロンス、カウンターベリト、シトリー、シャックスあたりじゃね。星6組を見るにトルーパーに状態異常役いないし。

      • NO NAME
      • 2019/09/16 13:38

      オススメありがとうございます!選定理由も参考になりました

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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