質問掲示板
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- NO NAME
- 2019/07/08 18:12
ダメージを軽減するオーブを装備させたザガンがスキルを発動した場合、オーブ効果で軽減した後のダメージがスキルで無効にできる範囲内であれば無効にできるんですか?
それともダメージを受ける時にのみ軽減されるのでしょうか-
- NO NAME
- 2019/07/08 18:16
前者で合っています。
そのためSSRピーターなどの「HP100%の時にダメージ軽減」系のオーブを装備すると実質大幅にダメージカットラインを引き上げることになります。場合によりますが、HP上昇系オーブよりもこちらの方がダメカラインが上がることがあります。 -
- 18:16
- 2019/07/08 18:21
補足ですが、例えば敵がザガンがスキルを発動するより先に前列を攻撃してくる場合、ザガンのHPが100%ではなくなりオーブの効果が発動しなくなることがあります。この場合はHP上昇系オーブの方が常に発動し続けるので効果的です。一方敵がザガンより遅い、またはトルーパーであるなどしてザガンがスキルを発動する前にHPを削られる心配がない場合、HP100%でダメージ軽減オーブを装備すると大幅なダメージカットができます。
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- NO NAME
- 2019/07/09 00:02
丁寧な解説ありがとうございます。
試すのによいクエストが思い浮かばなかったで質問掲示板に投稿したのですがこれで編成の幅が広がりました。
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- NO NAME
- 2019/07/08 18:29
すみません…協奏を使い始めたのですが、よく分からず…音符貯めれば強くなるのは分かったんですけど、音符が発生する条件って楽器を演奏しているかどうかで合ってますか?
また、ジズのアタックみたいに楽器吹いてるけど音符は発生しないみたいな例はありますか-
- NO NAME
- 2019/07/08 18:32
アタックで音符を出せるのはその旨が特性に明記されているクロケル(ラッシュ)のみです。
それ以外で音符が出せるのは「大協奏状態の時に性能が変化する技」です。(ゲーム内だと技に音符マークがついているはず) -
- NO NAME
- 2019/07/08 18:35
追記:技に音符マークだと分かりづらいですね…
ステータス詳細画面を開いたときに技がタップで切り替え確認でき、枠の右上に音符マークがついているものです
なお奥義のみ音符が2つ、それ以外では1つの音符が発生し、全ての音符は2ターン継続です -
- NO NAME
- 2019/07/08 18:41
回答がはやい!?ありがとうございます!
ついでにもう一つ質問したいのですが、アスラフィルちゃんでライブ効果がイマイチ理解出来ません。
『2ターンライブ、音符1個で防御力4%上昇。攻撃時、覚醒0の対象にダメージ1.2倍/2ターン攻防早7%低下/ダメージ7%吸収を付与可能/』
とありますが、これは覚醒スキル撃った後、全てアスラフィルちゃん自身に付与されるのですか?
また開幕にスキル、チャージ、アタックと詰んだ場合、覚醒スキル→覚醒ゲージ+2→奥義となりますか? -
- NO NAME
- 2019/07/08 18:41
楽器を使った行動の他、楽器っぽいパーツのあるオーブや奥義、プロメテウスのライブでも音符が発生するようです
大雑把に見ると大協奏状態で性能が変化する技は音符が出る……はず?
ちなみに、フォカロル教官のフェイタルブレードは素敵な音がするから実質楽器なのになぜか音符が発生しないことで有名です -
- NO NAME
- 2019/07/08 18:52
木主です(って言った方がいいのかな?)
そういえば、プロメテウスもライブ効果持ちでしたね!
どこにでも現れるフェイタルブレーダー!
音符がフェイタルブレードに耐えきれてないだけなんだとちゃんと把握しております教官!
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- NO NAME
- 2019/07/08 20:52
レベル上げって、何が一番効率いいんでしょうか?
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- NO NAME
- 2019/07/08 20:54
魔導書クエ回ってドロップも注ぎ込むのがいいけどそれ以外だとメギクエかな
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- NO NAME
- 2019/07/08 21:29
メギクエが良いよ
ドロップ品を売却すれば金策も出来る
イポス(特性:経験値up)も居れば尚◎ -
- NO NAME
- 2019/07/08 22:17
メギドクエだろうね
ショップ更新してドリンク10買って、ベリトかパイモンを狩るのが鉄板。
ドロップを売ってゴルドの減りを抑えれて、イポスを使えばドリンク10本で一人当たり2100以上の経験値が稼げる。
ゴルドに余裕が無いなら、セーレ込みでパイモンを狩る。
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- NO NAME
- 2019/07/08 19:17
すみません。まだ見習いモンモンです。
手持ちのメギドは以下のとおりです(見にくくてすみません💦)
これまで、プレイしてみて、バーストやカウンターが、ボス相手でも安定して戦える感じがしています。
そこで、ベテランの皆さんに質問です。今回の〆チケ、ティアマト、フリアエ、オリアスあたりで迷ってます。
ストーリー、対人等バランスよく考えて、皆さんならどのキャラを選びますか。
漠然とした質問ですみません。よろしくお願いします🤲-
- NO NAME
- 2019/07/08 19:18
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- NO NAME
- 2019/07/08 19:19
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- NO NAME
- 2019/07/08 19:54
最終的に自分のフィーリングを信じていい。
ただオリアスいると色々便利かな
フォトン先読みや凍結がpvpだと脅威 -
- NO NAME
- 2019/07/08 20:16
対人戦や高難易度ならオリアスが便利。
フォトン予測と凍結が圧倒的に強い。
サポートならフリアエ。回復と前列バリアは便利。覚醒スキルも強力。
ティアマトはサポートで使うかアタッカーで使うかでがっつり分かれるけどどっちで使っても強い
手持ち的にはオリアスおすすめ。 -
- NO NAME
- 2019/07/08 20:18
早速、ご意見ありがとうございます。
ちなみに、オリアスがPVPで猛威を振るってるという話はよく聞きますが、PVEではどんなものでしょう?打たれ弱さが気になって、高難易度では使いにくいのかなと思ってしまうのですが🧐
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新人モンです
ガチャでたまたまフォカロルを引き当てて、キャラ的に好みなので育成したいのですがなかなか難しいキャラのようで...
フェイタルブレードという技が強いと聞いたのですが、スキル強化できる白い女の子がいなくて運用方法がいまいちわかりません
アドバイスお願いします-
- NO NAME
- 2019/07/08 20:36
基本的な使い方としては
◯スキルを使うごとに強化の種類が増える
4回使うと単体攻撃が列攻撃になる→強い
強化は2ターンで切れてしまうので、その間に覚醒スキルを撃つのがポイント
◯奥義は使うと覚醒ゲージを貯め直しだが、フェイタルブレードは覚醒スキルだから連発しやすい→強い
◯覚醒MAXの状態でスキルを2個置く
これで強化を維持しながら覚醒スキルを毎ターン撃てます
スキル強化すれば更に威力が上がるけど、それはオーブのマジックラット(ラッシュのメギドが装備できる)でも代用できるので大丈夫です
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とりあえず協奏イポスを組んだはいいんですが、持たせるオーブをかなり悩んでます。なにかオススメのオーブはありませんか?(とりあえずガチャからでるSRまでのオーブはそろってます。)
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- NO NAME
- 2019/07/08 16:24
ルゥルゥかリリィのVHを安定させたいんですが良い編成ありますでしょうか?
ルゥルゥはシャックスやシャミハザを軸にしてなんとかHまでいけて、リリィは点穴で一度だけVHの捕獲は成功しました。ケラヴノスは持ってません。-
- NO NAME
- 2019/07/08 16:47
リリィには悪夢が入るとの報告があるのでCインキュバスを試してみてはいかがでしょうか?Cメフィストをお持ちでないようなので敵に削ってもらう手間はありますが…
オセかガミジンで毒をいれ、Cインキュバスの悪夢をいれつつ病気化にさせるレゼルボア(ストーリー入手のカウンターSSR)を複数のメギドに持たせて殻が開くまで病気を維持すれば倒す・捕獲共に可能と思います(時間はかかりますが…)
なお殻が開いた後は自然回復しないため悪夢が入り続ける限りは回復されずに削れるはずです -
- NO NAME
- 2019/07/08 19:36
アドバイスありがとうございました。
殻開いてから安定しないのと、やっぱり時間かかりますよね…
もうちょっと育成しようと思います。
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- NO NAME
- 2019/07/08 17:22
5章で点穴が有用ということなのでバフォメットを育成しようかと考えています
他にもサラとストラスRがいるのですがバフォメットが断トツ好みなので素材のことも考えると彼女だけに注力したいです
バフォメット一人でも役立ってくれるでしょうか
それともやっぱりなるべく多く育成した方が良いのでしょうか-
- NO NAME
- 2019/07/08 17:41
点穴のダメージはレベル依存だから一人を集中して育てるのが良い気がする
もちろん点穴増やせるメンバーが多いに越したことはないけど、点穴ってむしろ受け皿(ラッシュで単体単発攻撃できるメギド)が何人いるかが重要だと思う
最大2万出せるって言ってもそれ一人だけじゃ全然足りないから、ヒーラーもこなせるバティンやアンドラスがいると安定感ある
あとは素材の緩い☆4.5ぐらいでも十分仕事するし固定砲台の性能が頭おかしいベリアルも育てておくといいと思う
MEでの点穴チャージ速度が村長の1.5倍だぞ1.5倍 -
- NO NAME
- 2019/07/08 17:43
バフォメットは自己完結型に近い性能なので一人だけ育てても問題ないと思います
サラは5章1節加入メギドと高相性ですね
逆にストラスは点穴を吸う側であり対象も前列なのでバフォメットとは全く噛み合いません -
- NO NAME
- 2019/07/08 17:46
バフォメットは自己完結型の点穴アタッカーなので、個人でも十分に役立ってくれます。点穴が役立つ5章の難所の一つなら単体でも十分ですね。
ただ、よりしっかりと活躍させたいなら、点穴メギドを複数育成した方がよいことは確かです。
5章加入のメギドのMEがターン終了時点穴+15とバフォメットのものより多いので、バフォメットは横に据えるとより使いやすいです。
また、サラはワントップを任せられる程度にタフであり点穴溜めを加速させられるので、育成の余裕があれば併用をオススメします。 -
- NO NAME
- 2019/07/08 17:47
バフォ一人でクリア出来る程、優しくないぞ(笑)
点穴やるなら、点穴パーティー組むつもりで多数を育成していった方が戦略的にも効率的にも良いと思う
特に固定砲台を持つべリアルは点穴攻略の要になるから必ず育てて欲しいなぁ -
- NO NAME
- 2019/07/08 17:55
しっかり育ってればバフォ一人にアタッカー任せても行けるような…
逆にバフォがアタッカーとして不足な所ってどこだ?
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- NO NAME
- 2019/07/08 17:30
アンドレアルフスの奥義と炎竜人の技は
重複しますか?-
- NO NAME
- 2019/07/08 17:46
しません
「固定ダメージ付与状態」は重複せず(例え効果値が低くても新しくかかった側に)上書きされるようです
「固定ダメージ付与状態」ではなくパッシブ効果の霊宝ハートブローチは付けた数だけ加算です(例えば☆6アンドレアルフス奥義を受けたキャラがハートブローチを2個付けていた場合[Lv*10]+[Lv*1]+[Lv*1]でLv*12の固定ダメージになる)
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- NO NAME
- 2019/07/08 16:10
協奏パーティ作ってみたいのですがどのキャラで組むといいでしょうか?
現在の手持ちで楽器を扱えるメギドはバルバトス、サタナイル、ジズ、
プロメテウス、クロケル(リジェネ)、グシオン(リジェネ)がいます。
音符を出せるオーブはフェルシュング、ガーディアンを持っています。
〆チケもまっだ使っていないのでムルムルかウァラクを召還した方がよいのでしょうか?-
- NO NAME
- 2019/07/08 16:34
ウァラクは現状の協奏とは噛み合わないため指名するならムルムルにしましょう
プロメテウス・Rクロケル・サタナイル(リーダー)・ムルムル・Bグシオン
がそれなりに使い勝手のいいパーティかと思います(Bクロケルがいない場合プロメテウスはやや重いのでブエルやバニーフォラスがいれば入れ替え候補になります)
また、サタナイルを集中的に狙ってくる敵の場合はBグシオンをCバルバトス(フェルシュング)に入れ替えるのが良いでしょう
また文面からアンドロマリウスがいるかが察せませんがもしいるならプロメテウスよりアンドロマリウスの方を優先したいです -
- NO NAME
- 2019/07/08 16:45
ブエルとアンドロマリウスいます。Bクロケルはいません。
アンドロマリウス・Rクロケル・サタナイル・ムルムル・BグシオンorCバルバトス(フェルシュング)で組むという形でしょうか? -
- NO NAME
- 2019/07/08 16:49
基本的にはそれで問題ないと思います
また、バルバトス採用のパターンですがフェルシュングによる補助が過剰な場合はSRウィッチスリザーを持たせて覚醒補助に努めるのも選択肢です -
- NO NAME
- 2019/07/08 16:51
ワントップが必要なければ回転率重視でサタナイル⇒ブエルにしてムルムルとアンドロマリウスの奥義を回すのを意識した方が上手くいくかもしれません
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- NO NAME
- 2019/07/08 16:53
丁寧に教えていただきありがとうございました。
早速ムルムルをお迎えしてパーティーを作ってみようと思います。
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- NO NAME
- 2019/07/08 00:14
指名チケットで、アンドロマリウスとナベリウスならどちらを取るべきでしょうか?
目的がスキル強化なので、毎ターンマジックラットで同じことができ、他にも応用が効くナベリウスかなと思っているのですが-
- NO NAME
- 2019/07/08 00:27
アンマリならスキル強化した上で次のターンからオーブで別のこともできるで。
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- NO NAME
- 2019/07/08 00:36
アンマリはスキル強化したい相手と自分とでフォトンを取り合うことになるのが難点だけど、場にスキルが全然出ないフォトン事故起こしたときに奥義で5個スキル産めるのでドゥームなんかは助けられたな。
まあ1ターン目に確実にスキル強化したいならナベリウスの方がいろいろ便利だと思う。 -
- NO NAME
- 2019/07/08 00:41
オーブ係でいろいろ悪さできるのがナベリウスで、いらないフォトンをオーブに投げるのに便利。
反撃が怖い相手にいらないフォトンの捨て場にできるのが意外と魅力。
奥義でフォトン追加や凍結・意外と生存する特性持ちなのがアンドロマリウス。 -
- NO NAME
- 2019/07/08 00:46
フォトン強化に関しては足早いのもアンドロマリウスの魅力の1つだと思うわ。ナベリウスで強化しようとしても足早いやつだと追い付けないんだよな。
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- NO NAME
- 2019/07/08 00:59
ナベリウスはオーブによって色んな仕事できるけど、逆に言えば持たせたオーブを撃つ以外の仕事がかなり少なかったりする
でもたまにスキルで回数バリア剥がしたり余ったチャージ投げてアタック強化奥義撃ったりする
ジャガーノート討伐のときに場に残ったアタックをオーブで消化できたりするのにはかなり助かった
あとメギクエでスキル全部ハルファスに投げて残ったフォトンでスキル強化かけられるの便利
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- NO NAME
- 2019/07/08 04:04
Bクロケル、ムルムル、アンドロマリウスと並べて協奏したいときに
それぞれがLV70だと行動順がBクロケル→アンドロマリウス→ムルムルになりますが、
覚醒ゲージとかフォトン追加の順番的には
Bクロケル→ムルムル→アンドロマリウスのほうが便利なような気がします
協奏パーティを使っている方はシェルドレイクなどで行動順調整して使っていますか?
それともあまり気にせずヨハネスとかいいオーブを持たせる感じなのでしょうか?
あまり質問になっていない質問で申し訳ないです-
- NO NAME
- 2019/07/08 04:22
1 アンマリは覚醒だけさせて終わり
2 ムルムル奥義発動
3 ムルムル奥義でアンマリにアタック追加されてアンマリ奥義発動
って動きが出来ます -
- NO NAME
- 2019/07/08 14:38
1T目はアン→ムルの順に奥義発動するのがフォトンの制約で難しかったりするから
アンドロマリウスを覚醒で止めてムル→アンの順に奥義発動するケースがかなり多い
自分はアンドロマリウスにはいたちブラスター、ムルムルには状態異常耐性や種族特効のオーブを持たせてます
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- NO NAME
- 2019/07/08 13:51
大幻獣の捕獲素材はVHとEXで変わりますか?
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- NO NAME
- 2019/07/08 14:18
変わらない
何なら破片が出にくくなるだけでNやHとも変わらんよ -
- NO NAME
- 2019/07/08 14:22
5章以降追加の大幻獣はN、Hで捕獲すると捕獲素材1つだけしか落ちないけどVH、EXで捕獲すると1回で3つ落ちるから効率的にはVH捕獲が一番楽
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- NO NAME
- 2019/07/08 14:25
EX討伐数40のやつとその亜種は誤差レベル
稀に捕獲素材が2個とれるが不死者全員★6にして、1回しかなかった。スタミナ消費考えればEXは非推奨。
EX討伐回数30のやつとその亜種は差がない
Hまでは捕獲する毎に1個、VH以上は捕獲する毎に3個とれるのでVH推奨。 -
- NO NAME
- 2019/07/08 14:25
どの大幻獣かにもよる
5章不死者以降の対応大幻獣はVH以上で3つ確定(EXでも変化無し)、初期組の対応大幻獣は高難易度ほど破片が出づらくなる(EXだと合成後が2つ落ちるなどもあるらしいがVHとの詳細な確率の違いまでは多分検証されてない)
どちらにしろVHで安定だとは思う -
- NO NAME
- 2019/07/08 14:26
EX安定しなくてVHを回っていたので安心しました。ありがとうございます。
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- NO NAME
- 2019/07/08 02:47
確定ガチャを引き終わったところでまだ全然メギドも揃ってないんですがこのメギド達でゼパルちゃんをメイン火力として運用していくならどういった編成がいいでしょうか?
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- NO NAME
- 2019/07/08 04:32
ゼパルRなら後に仲間になるパイモンをリーダーにして
ゼパル ウァサゴ ウェパル ナベリウス
と組ませる(通称パイモンラッシュ)
ゼパルCならSRオーブのホーリーフェイクを(もし持っていればチーフブレーダーorハニワキングを)持たせて雑に殴る
今現在の手持ちなら上の編成のパイモンの部分にアンドロマリウスを入れて適当にme踏ませるだけでも強いです
リーダーはアンマリかゼパルが良いかも -
- NO NAME
- 2019/07/08 05:43
パイモンはストーリーで仲間になるみたいなのでそれまではアンドロマリウスをリーダーにしてラッシュを組み合わせてみます
カウンターはオーブが無いのでお留守番させておきます
ありがとうございました! -
- NO NAME
- 2019/07/08 13:47
(質問と関係ないけど)
同キャラは一緒に出撃出来ないから、ゼパルの位置は変えた方が良いよ
(ゼパルの下にゼパル配置するのが一番簡単な解決法)
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- NO NAME
- 2019/07/05 18:00
メギドの塔ではリーダーとスタイル・クラスさえ合ってれば、弱いキャラをリーダーにしてても問題ないでしょうか?隊列ズレるので特にデメリットなければリーダー列(中央)は弱めのキャラにして隊列調整したいと思うのですが。
早さも関係ないしマスエフェクトなどがあるわけでもないですよね?リーダー枠強いキャラの方がメリットありますか?-
- NO NAME
- 2019/07/05 19:05
リーダーは大事ですよ
昔ある動画で宮前Pが言ってましたが、リーダー毎に若干の戦闘補正がかかるそうですよ
例:防御や回復が得意なリーダーのチームはHPが減りにくい(低階層を数多く探索したい時に便利) -
- NO NAME
- 2019/07/05 20:13
知らなかった。
意識して組んでみます。 -
- NO NAME
- 2019/07/08 11:57
質問した者です。検証された方がいるんですね、とても為になりました。ありがとうございます!
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- NO NAME
- 2019/07/07 18:07
やっと確定ガチャ引ききって
グレモリー、アモン、ヴィネ、グシオン、ザガン、エリゴスが来ました。チケットでアマイモンも来ました。
誰から育てればいいですか?-
- NO NAME
- 2019/07/07 18:14
木主のストーリーの進み具合とか大幻獣の討伐具合とかにもよるんでなんとも回答しがたいですね
確定ガチャ引き終わったばかりということは、挙げたメギド以外は初期配布のメギドだけけということでしょうか
もう少し詳しい状況が知りたいです -
- NO NAME
- 2019/07/07 18:23
3章を終えた所です。推奨レベルを大分した回っているので育成をしようと思っています。
メンバーは↑と初期組とRクロケル、Bアガリアレプト、Bグシオン、ハック、シトリー、ウヴァル、サレオス、アンドロマリウス、アフロの人です。全員星4はあります。
大幻獣はベインが倒せません。
アドバイスお願いします。 -
- NO NAME
- 2019/07/07 18:25
すみませんゼパルもいます(両方)
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- NO NAME
- 2019/07/07 18:49
個人的なお勧めになりますけど……
①ザガン
盾役は育てておいて損はないです
ガープとは完全に役割が別れるのでどっちも育てておくといろんな場面に対応できます
3章ラストみたいな連擊ボスは育てきったザガンには格好のカモです
②ヴィネ
見た感じ範囲回復が弱そうなメンツなので
ただ、4章や5章くらいまでいくと回復するより速攻に賭けるタイプの人も多いのでプレイスタイルによりますね
(たとえば自分は割と万全を期して長期戦するタイプなので回復役はかかせなかった)
とはいえヒーラーは☆6までにする必要はあんまりないです、耐久は上がるので無駄にはならないですけど
③アンドロマリウス
サポーターとしての汎用性が高く、どんなパーティでも活躍できます
スキルも奥義もサポート技として強力で、覚醒スキルも耐性のない相手に上手く使えば思った以上に刺さります
これ以外だとグレモリー(彼女の奥義の有無で一部ボスや大幻獣の難易度が大きく変わる)、シトリー(ルゥルゥ相手に強いだけでなく単純に高火力トルーパーが貴重)とかですかね
注意点を言えば、アマイモンは5章のフィールドレアを要求してくるので現時点では☆6まで育てきれないかと -
- NO NAME
- 2019/07/07 18:58
ベインだったら、バルバトスリーダーにして、左からマルコシアス、ガープ、ジャックス、カウンターのスナイパーでいいんじゃない?
役割として
マルコシアス アタッカー兼妨害役
ガープ 盾役
バルバトス 回復
ジャックス アタッカー
カウンタースナイパー 回復
って感じかな。とにかくバルバトスはたってるだけで毒の状態異常を防いでくれるからバルバトスは絶対落とされないようにした方がいいかな。ちなみにバルバトスの毒を防いでくれるマスエフェクトはカウンターメギドにしか効果ないからね。後はオーブは回復と覚醒補助でいいかな。ベインが防御かたいからマルコシアスの奥義とジャックスの奥義で少しずつ削っていけばいい。ガープには毎ターンスキルフォトンを与える事。ベインはスキル以外は全部単体攻撃だからガープで庇いながらバルバトスで回復って感じで。
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- NO NAME
- 2019/07/07 03:03
指名チケットのことで相談です。まだ期間も長いですが、色々なパーティを試してみたく、早めに交換しようと思っており、ある程度候補を絞って交換したい理由を記入するのでアドバイスいただきたいです。個人的に上のほうのメギドほど交換したいと考えています。
・クロケル
アスラフィル、ムルムル、バルバトスC、アンドロマリウスで協奏パができる。オリアス、フォラス、アスモデウスが完成しているので全体化アスモデウスの周回やPvPでの凍結オリアスを考えているため。
・ティアマト
ゼパルC、ダゴンを所持しているのでバーサークパを使用するために交換したい。ラウムを所持しているため、前列覚醒+1要員で考えると微妙かとも考えている。
・ウァサゴ
ゼパル、ウヴァル、パイモン、バニーフォラスとパーツが揃っているのでラッシュパのため。
こんな感じです。要点だけ切り出した感じになっているので判断し辛い点があるかもしれませんがアドバイスよろしくお願いいたします。-
- NO NAME
- 2019/07/07 08:54
ざっくりし過ぎていて何をアドバイスすればいいのか今一判りませんが
クロケル(音響) 楽しくて強い
ティアマト 一部メインクエで有用
ウァサゴ(パイモンラッシュ) 意外とフルオート適性は低い PVPやりたいなら良いと思いますがやらないなら…
全て強いのでどれに手を出しても損ではないですが個人的に
クロケル>ウァサゴ=ティアマト
PVPやりたいなら クロケル=ウァサゴ>ティアマト
PVPだけ考えてるなら ウァサゴ>ティアマト=クロケル
音響が単純に強いうえに汎用性が高いのでお勧めですね(一部ギミックステージもゴリ押せるし)
あくまで個人的な意見ですが参考になれば幸いです -
- NO NAME
- 2019/07/08 04:14
ありがとうございます。
クロケル指名して遊んでみようかと思います。
ありがとうございました。
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- NO NAME
- 2019/07/07 17:30
また始めたばかりの初心者なのですが、今の手持ちで〆チケのオススメキャラがいれば教えて頂ければと思います。イラスト的にウァサゴ引こうかと思っています。
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- NO NAME
- 2019/07/07 17:41
ゼバルいるし、ストーリー入手のパイモンも来たら速攻パできるからウァサゴいいと思う
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- NO NAME
- 2019/07/07 18:38
アタッカー、サポーター、ヒーラー、タンクのそれぞれで優秀なのが揃ってるから顔で決めちゃって大丈夫だと思う
ウァサゴ便利だからね -
- NO NAME
- 2019/07/07 19:26
いいよ
顔がいいのは全てに優先するからな -
- NO NAME
- 2019/07/07 19:39
めちゃくちゃ引きいいね
顔が好みだと続けるモチベーションに繋がるしウァサゴ一択では -
- NO NAME
- 2019/07/07 21:59
返信、遅れてすみません。皆さんのアドバイスも頂けて、ウァサゴを選ぶことに決めました。ありがとうございます!
〆チケでバニー以外のオーブを取った方いますか?
いましたら、どんなオーブにしたか参考までに教えて下さい。
背景
〆チケはフリアエを取ろうと思ってたらガチャからフリアエが出てきました。
何のメギドを取るべきか一気にわからなくなりました。
いっそオーブでもいいか、と思い始めたのですが、バニー以外で〆チケを使ってまで取るオーブがわかりませんでした。参考まで皆さんの意見を聞いてみたいです。
補足
・バニーは持ってます(なぜか2個ある)
・メギドを取るならラウム君にする予定です
・気になってるオーブはカミハカリ、アトランティス、ヨハネスあたりです
・pvpはほとんどしません
手持ちのメギドはかなり充実してる感じかな?
しいて言えば、前列覚醒役が欲しいけど、別に居なくても良いかなって思ってると…
ヨハネスを取ろうとしてるという事は、理想的な協奏パが組めるって事だよね?
カミハカリは強いと思うけど、別に無くても列バリアとかで代用は効くし、ヨハネスが良いと思う。
バルバトスRに持たすのは強いし、もし被ったとしてもムルムルかアンドロマリウスに持たせたら良いから腐らない。
早速の回答ありがとうございます!
ご指摘通りの状況です!手持ちメギドは揃ってる方だと思います〜。
ヨハネスやっぱり便利そうですよね。被っても使えるというのがポイント高い!
ラウム君は列覚醒というより、人が良さそう、という部分での選出です。
まだ期間があるのでヨハネスで前向きに検討してみます〜!
持ってなければプロデューサーかエージェント勧めたいなぁ
特にエージェントは素早さあげるオーブが火殻竜しかないカウンターだと抜ける相手結構変わると思う
回答ありがとうございます。その2つはどちらも持ってないです。
今回(あれ?前回かも…)盾の素早さが足りなかったので火殻竜を装備させましたが、もっと素早さがあれば楽になったかも。エージェントだとアリトンに装備させてpvpでも活躍させやすそう…!
迷いますね…。オーブ前提でもう少し迷ってみます!