質問掲示板

31,628 2021/03/29 04:27
  • 予備機として中古のXperia XZを買ったもののメギド72がカクついて動作が遅いです。

    メギド72が快適に動いて安価で買えるandoroidスマホを知っていたら教えてください。

  • メギドの育成が一段落したので霊宝を作ろうと考えています。
    わかりやすい性能のラッシュ霊宝はどれを作るか決まったのですがカウンターとバーストはどれを作ればいいのか悩んでいます。
    系譜発動まで目指すのは大変そうなので今から系譜霊宝を目指すのではなく、将来的な系譜霊宝の作成を視野に入れたノーマル霊宝の作成をしようと思っているので良い物があれば教えてほしいです。
    育った手持ちは画像のとおりです。

      • NO NAME
      • 2019/08/23 00:59

      あ、アスモデウスに付いてるのは魔毒の封瓶です。これは作りました。

      • NO NAME
      • 2019/08/23 09:25

      ビーンズペースト、スプリングフードあたりは有用
      誰の系譜を発動したいか、イクリプス使う気があるかがけっこう大きいので他はなんとも言えない
      アスモデウスに関して言うなら耐久あげたいならスプリングフード1、メタリックネイル1
      将来的に金にした時、火力特化するならメタリックネイル×3またはタフネスチョーカー×3

      • NO NAME
      • 2019/08/23 18:33

      ありがとうございます!

  • ラッシュアイムとラッシュウァプラを手に入れたので、ハイドロパーティを作りたいのですが、使い所が分かりません。
    どう言った場面で使うのがオススメですか?
    因みに配布のハイドロ関連は全員います
    最後に参考程度に、こちらが現在のハイドロボムパーティです

      • NO NAME
      • 2019/08/22 22:25

      使い所は無いよ

      と言いたいところだけどこれだとただのアンチになってしまうからな…
      正直「Hボムでしかクリア出来ないステージ」っていうのはない。(あったら「多様性」も何も無いけど)
      今のところHボムが最適解になってるのはジャガーノート(大幻獣)だけど、それもグラシャでピリオドの向こうに行けばクリア出来るし、グラシャじゃなくてもクリア出来る。

      どのステージがオススメ…っていうと難しいけど、かばう無視でボムは付与されるから、かばわれてなかなかダメージが通らない敵とか、無ダメでボム付与できるスキルがあるからそれを利用して反撃が痛い敵を完封する…とかかな。

      重付与→速付与→起爆まで最低でも2ターンかかるから、そこまで耐久する耐久性が必要だし、アイムで錬付与してダメージ伸ばすならそれよりもっとターン数はかかるからなおさら。パーティ全員をHボム要員で揃える必要は無いから、別途回復役や盾役を入れてもいいかもね。

      なかなか難しいとは思うけどあの爽快感は他にはないものだから頑張ってね〜!

      • NO NAME
      • 2019/08/22 22:25

      ボム錬の火力が尋常じゃないので、アイムさえいれば割と色んなところで使えるTSにはなってるっぽい
      ボムメギドで染めると耐久しにくいから、アイムリーダーの他にボムメギド1,2人で盾や回復メギドを入れた方が良いかも

      • NO NAME
      • 2019/08/23 05:33

      今のところボムじゃないとできないってステージはない
      他のキャラでも攻略できないと多様性も何もないので

      でもアイムいるなら割とどこでも火力出せるし、
      ボムメギドは固いから回復入れて安定させて連れ回しちゃおう
      ボムだけで固めるより複数敵か単体敵に合わせて適切なボム役を選んで回復や盾を入れるといい
      単体ならヒュトギン奥義、複数なら同時爆破ボーナスがダメージ伸ばす手段なので
      それを意識してメンバーを選出するといい

      ボムは技によってはダメージ判定を持たない(反撃されない)
      暗闇の影響は受けていない?(要検証)
      攻撃力デバフには強いなどの特徴があるみたいだから
      今後そういう敵がいたら役に立つかも
      爆破楽しいから頑張ってね

      • NO NAME
      • 2019/08/23 07:35

      7章でHぼむが活躍できるところがでてくるかもね

      • NO NAME
      • 2019/08/23 15:45

      ハイドロボムでないとクリアできないステージはありませんが、ハイドロボムではクリアできないステージも基本的にありません。今までは防御力の高い相手や単体相手が苦手でしたが、錬ボムのおかげでそれも解消されました。

      ラッシュアイムを活かすならウェパルとヒュトギンを入れるといいと思います。また、リーダーはアイムにすると良いです。
      理由は以下の通り。
      ---------------------------
      ▼ウェパル
      スキル1つで重ボム付与&奥義の重ボムがすべてのハイドロボムの中で最高倍率であるため錬ボムを育成しやすい。
      オロチが使えるのなら奥義の重ボムも付与しやすい。
      HPや防御力が盾役並みなので、2ターン目まではアイムのME、3ターン目以降は奥義で補助するとほぼ死なない。
      ▼ヒュトギン
      奥義のボム威力アップが錬ボムと相性がとても良い。
      列に速ボム付与であるため同時爆破補正を稼ぎやすい。
      錬ボムに対しては奥義のボム威力アップは1度撃つだけで良い(詳しい仕様は攻略wikiを見てください)ので使い勝手が良いです。
      -------------------------------------
      ウァプラの使い時はやや特殊です。最も活躍するのはメインストーリーのバエルみたいな敵ですね。もちろん他でも十分使えます。
      ▼使い時
      敵の覚醒ゲージを減らしたいとき
      ハイドロボムで前列パーティを作りたいとき
      2ターン速ボムを使いたいとき

  • 次育成するならこの子がいいよ〜ってキャラいたら教えて欲しいです...!
    メインはNは全部金冠とってあるのでH、VHにいいとか...あと単に趣味とかで...

      • NO NAME
      • 2019/08/23 07:33

      ぁぁぁぁぁぁ画像つけ忘れた今日ボケボケだ

      • NO NAME
      • 2019/08/23 07:33

      追加分

      • NO NAME
      • 2019/08/23 08:03

      アンドレアルフスは星6とそれ以前で奥義性能がかなり変わるので育成推奨します。
      不死者だとベリアルはとりあえず育成しておいて損しません。エンブリオ足りなくなったらストーリー加入はどっち道育成することになるので、星6以上の手持ちと合わせて育てやすいところから育てていくといいです。
      それ以外だと使いたい者からということになりますが、基本的にスキルで先手を取りたいBサキュバス、組み合わせが強力なCカスピ(+ハック+Cメフィスト)あたりが候補になります。エレキやりたいならレベル依存なのでグリマルキン育てるのもあり。

      • NO NAME
      • 2019/08/23 13:46

      ありがとうございます!!!そこら辺を重点的に育てていきたいです...!!
      でもC鰤足りなくなりそう.....

  • ベリアル育成のためにリリィのEX討伐で鎧貝の鉄輪を揃えようとしているのですが、下位素材すらあまり落としてくれません。
    他の難易度やルゥルゥの方が素材を落としやすい等、ドロップ率に違いがあればどこで周回するのが良いのか教えて頂きたいです。

      • NO NAME
      • 2019/08/22 19:39

      地道に粘るか下位素材を合成して鉄輪を作るしか無いんじゃないかな
      ちなみに(体感だけど)高難易度は下位素材は落ちにくいから、下位素材を狙う時は低難易度の方が良い

      • NO NAME
      • 2019/08/23 07:48

      オーブも欲しいのでEXで粘ってみます。
      ありがとうございます。

  • 若鰤が3個しかないのですが、ウァサゴ、アスタロト(両方星5.5)のうちどちらを星6にしようか迷っています。
    よく使っているのがゼパルが主軸のパーティがメインで、相性が良いメギドとして既にパイモンの育成に着手しています。
    ゼパルは既に星6になっているのですが、PVEで彼女やパイモンと一緒に使うならどちらを優先して星6にした方がいいでしょうか? キャラへの愛着は同じくらい強いので判断に迷っています。

    もしくは、この二人を星6にしても劇的に変化がないということでしたら、まだ育っていないラッシュ勢(ウェパル星5.5、バティン星4.5、ビフロンス星4.5、アスラフィル星2.5、Rシトリー星2.5、ウァレフォル星2.5)に鰤を入れることも考えています。
    上記二名の星6化よりも優先した方がいいメギドがいれば、そちらを教えていただけると嬉しいです。また、キャラ愛を除いた場合の上記8名のおすすめ育成順位なども教えていただけると有り難いです。
    (参考までに、ラッシュ勢ではRアイムがキャラ愛のため星6になっています。)

      • NO NAME
      • 2019/08/23 01:17

      パイモンゼパル軸で使うならウァサゴさんはシェルドレ込みでゼパルに先手を取りたい。☆5.5で素早さが足りてるか分からんけど、足りてないならウァサゴ優先かな。アスタロトはスキルでの補助がメインだしどうせ先手は取れんから無理に渡す必要はないかと
      他のメギドの中ではビフロンスさんが使いやすいアタッカーやね

      • NO NAME
      • 2019/08/23 01:34

      ウァサゴ。星5.5の時のステータス覚えてないから確実に言えることではないがシェルドレイク持たせた星6ウァサゴがゼパルより速いからパイモンorべヒモスをリーダーにして初手奥義を撃てばゼパルが開幕覚醒スキル出来て速攻力が高まる。アスタロトは星6にしても霊宝で素早さを大量に盛らないとゼパルより速くならないから固定ダメ付与を軸に考えるなら星6にするうまみは耐久力の上昇程度しかない。

      育成優先度はウァサゴ>ビフロンス>アスタロト>バティン=ウェパル=アスラフィル=Rシトリー>ウァレフォルかなぁ。ビフロンスはイベント適正高めでイベボーナスが乗った状態で雑にスキル連打するだけで強烈な攻防一体の動きが出来る。バティンウェパルアスラシトリーは手持ちによって優先度が変わる感じ。ただRアイムがいて好きだというなら重ボムの付与が用意で速ボムも付与できてアイムと相性のいいRシトリーを優先的に育ててもいいかも。

      • NO NAME
      • 2019/08/23 01:54

      なるほど、ウァサゴは星6でシェルドレイクを持たせるとゼパルを抜けるのですね。現在レベル65で素早さ535(贈り物込み)なので、シェルドレイクを最大まで強化してもレベル67のゼパルすら抜けないようです。なのでオススメに従い、ウァサゴを星6にしようかと思います。
      ビフロンスは列トルーパー不足ゆえにある程度優先して育てていたのですが、そういうことでしたら残ったもう一つの鰤はビフロンスの育成に充てようかと思います。
      お二人ともありがとうございました。

  • ロノウェ・ガープのかばう発動時に青丸の位置が滞水になっていたとして、雷属性の攻撃を浴びたとき
    ①ガープがバエルを庇った場合
    ②ロノウェがアスモデウスを庇った場合
    ③ガープがアスモデウスを庇った場合

    どの場合、地形の影響で食らうダメージが増えるのでしょうか?

      • NO NAME
      • 2019/08/22 18:41

      かばった先が滞水してる時だと思う
      似たような質問で検証した人がいた

      • NO NAME
      • 2019/08/22 18:43

      ありがとうございます

  • 残りのラッシュ鰤13個、カウンター鰤12個+成1個、バースト鰤14個で現在の育成度合いが、
    星5.5:プルソン、Cグシオン、Cメフィスト、フルフル
    星4&4.5:サラ、Rウェパル、キマリス、Rシトリー、Rマルバス、Rクロケル、ベリト、アロケル、ティアマト、ハック、アマイモン、Cイポス、Cハーゲンティ、Cバルバトス、アリトン、Bアガリアレプト、Bカスピエル、Bストラス、グラシャラボラス、Bフラウロス、サタナイル、Bアイム、ヒュトギン、プロメテウス、Bグシオン(モラクス、ベリアル)
    星3以下:(ベリアル以外の不死者勢)、Bメフィスト

    なのですが優先的に星6、もしくは星5目当てで鰤を使うべきメギドがいれば教えて頂きたいです。それとも月末のサバトが来るまで待つべきでしょうか…?
    なお現在メインストーリーは5章43節まで進行&ベリアルの専用オーブ取得目当てでルゥルゥ討伐中です。

      • NO NAME
      • 2019/08/21 14:53

      育てたい奴育てれば?と言ってもいいけど、とりあえずでいくならティアマト、ベリト、Bカスピエルあたり。
      アタッカーでティアマト、スキルひとつでめまいと束縛が出来るベリト、カスピエルが中々。
      後々出てくる大幻獣に対してかなり相性のいいアマイモンとグラシャラボラスも育成候補にあがるけどそれはその時でもいいかな。後、ブネとかシャックスとかいないからすでに星6か記載漏れかそういうメギド他にもいそうだけどヒーラーいないならバルバトスとかBグシオンとかも育成候補。
      サバト用に貯めておく鰤なんてよっぽど石貯め込んでるか大量課金でもしなければ各クラス二人分位でいいんでないの。引いたメギドを必ず即座に育てるわけでもないし。

      • NO NAME
      • 2019/08/22 06:07

      6章ステージや大幻獣を考えて腐らないと思うのはベリト様とカスピ
      二人とも刺さるところにめちゃくちゃ刺さる性能をしてるけど耐久面に不安がある+前列なので★6にしてあげると恩恵がデカい気がする
      他にあげるならCメフィストかアリトン
      Cメフィストはレベル依存固定ダメージ持ちだし、アリトンは盾運用も考えると耐久上げといて損は無いはず
      あとは特定の大幻獣にぶっ刺さるグラシャ・アイム・アマイモンかなあ

      • NO NAME
      • 2019/08/22 09:52

      6章は割と束縛刺さる敵が出てくるから、ラッシュ速攻パとかが組めないならアマイモン育てといてもいいと思う

      • 木主
      • 2019/08/22 17:22

      ありがとうございました。とりあえずベリト、ティアマト、カスピエルに鰤あげてきました。ガチャ産ラッシュ〆も全然揃わず速攻パが組めないのでアマイモンも育成候補に入れようかと思います。

  • カラオケコラボだと!?

      • NO NAME
      • 2019/08/22 15:05

      どこに話してるんだ

  • 現在Cカスピ、Cインキュバス、ハックが☆5.5なのですが
    鰤が一人分しかありません
    誰がお勧めですか?

    ちなみに弊アジトにはBウァプラ、Cメフィ(いずれも☆6)がいます

      • NO NAME
      • 2019/08/22 10:56

      ☆6になると奥義の威力が増えるし、運用上恩恵が一番大きいインキュバスをおすすめしたい

      カスピは強いけどウァプラいるなら優先するほどではない、ハックはスキル運用が目玉だから(ノクバ後に攻撃させたい列アタッカーに☆6じゃないと素早さ抜かれる等の事情が無い限り)☆6にしなくても十分扱える

      • NO NAME
      • 2019/08/22 13:52

      個人的にはカスピエルかな
      インキュバスは運用する上でHP調整が必須だから手間がかかって使いづらいことが多い
      強力な単体アタッカーならアスモデウスとかでもいいし

      カスピエルはあの素早さとあの列火力とあの特性を兼ね備えてるのが絶対に唯一無二なんで活躍の機会は多い 運用も雑な感じでいいし

      • NO NAME
      • 2019/08/22 14:30

      CインキュバスはメフィストとRリリム、アサルトボックスあたりが揃ってれば非常に使えます。ジンくんがあるならメフィストはいなくても運用できます。
      アスモデウスVHやメギドの日の火力7200アスモデウスも撃破できました。おすすめです。
      Cカスピエルは上の方の言うようにBウァプラがいるなら優先度は低いと思います。
      しかしステータスが打たれ強く、主に奥義運用をする点で区別できます。
      手持ち(グラシャボラスやチーフブレーダーの有無など)と相談して必要と思うなら育成してもいいと思います。

  • ガチャ産のSSRを除いたオーブでアスラフィルに合うものはありますか?
    Bグシオンがいるとシェルドレイクはいらないと感じたけれど他に良いものが浮かびません

      • NO NAME
      • 2019/08/22 02:22

      より硬く尚且つ要所で使えるカラミティエッグとか1T系攻撃オーブでいんじゃね?

      • NO NAME
      • 2019/08/22 02:56

      今やってるイベントのパキラとかHP上がって防御下げるデバフ打てるから結構いい

      • NO NAME
      • 2019/08/22 08:06

      ワントップで使うことが多いからパトロンデビル装備させてる

      • NO NAME
      • 2019/08/22 12:44

      回答ありです。
      場所によって変えつつ試してみます!

  • チェインを使いこなせません
    あっチェインしないんだ…みたいな事がよくありますアドバイスとかありますか?

      • 2019/08/20 22:30

      多分根本から理解できてないんだと思います
      回数チェインってどんな行動でも次の行動にチェインするって認識で大丈夫ですか?

      • NO NAME
      • 2019/08/20 22:56

      ≫回数チェインってどんな行動でも次の行動にチェインするって認識で大丈夫ですか?
      あってます。オーブでさえ例外ではありません

      上画像の説明をするとサルガタナスがチェインしないのはジャガーノートの技は 自 身 に チェインするからです
      チェイン対象はサルガタナス固定なのでサルガタナスに何も積んでなければそこでストップします
      なのでオーブ→アタックと積んでジャガーノート→奥義→(他人にチェイン)と使うのが一般的です

      • NO NAME
      • 2019/08/21 02:10

      回数チェインって、マルチネの覚醒スキルの事か?
      もしそうなら確実なチェインは、付与した後の付与したキャラだけだから注意ね
      (スキル等で後に続く事も可能だけど確率なので続かない事もある)

      • NO NAME
      • 2019/08/21 10:30

      チェインの仕様はターゲッティングしていない場合は次に行動するメギド、ターゲッティングしている場合はターゲッティングされているメギドにチェインする。そのため、3つも4つもチェインをつなげようとする場合はターゲッティング出来ない事に注意。また、マルチネの回数チェインは対象のメギドに「次の行動」でチェインする状態にする技でありマルチネの覚醒スキル自体にはチェインをつなぐ効果はない。

      画像のパターンについてはチェインの仕様というか単純に説明を見てないのが原因。
      ジャガーノートのスキルは「自身」にチェインする技なのでジャガーノートを使うだけではまったく意味がない。ジャガーノート→アタックかジャガーノート→スキルと積むべき。こうすることでアテルラナ使用まではチェインが繋がる。
      しかし、チェインが繋がるのはアテルラナ使用までで追加されたフォトンにチェインするわけではない。ここから10倍スターバーストにいきたいならマルコシアス、マルチネ、ブニにそれぞれ回数チェインを付与しておかないといけない。

      • NO NAME
      • 2019/08/21 21:03

      前に質問掲示板でチェインについて聞いてる木があって、その回答が画像とかもあってわかりやすいなぁと個人的に思ったからリンク貼っとくね。
      6月頭頃の質問だからまだジャガノオーブについてとかは出てなかったけど、ちょっとでも参考になれば。頭文字にh入れてな。

      ttps://megido72-portal.com/forum/thread/5a24c0049eade0575000000e/post/5cf9a2e986c5c24216000003

  • 7章でマモンさんが登場する可能性があるかもしれないので、マモンさんが出てくるキャラストを教えてもらえませんか?

      • NO NAME
      • 2019/08/21 22:29

      キャラストはシトリーRくらいだったと思います。

      • NO NAME
      • 2019/08/21 23:08

      キャラスト外だとハックのイベで冒頭に出てたよね

      • NO NAME
      • 2019/08/22 01:30

      解答ありがとうございます
      まだシトリーRのでしか出てないんですね

  • バエル戦Nで金冠がとれません。
    いいところまでいったのはこのPTなのですが、もっといいPT、オススメのオーブはありますか?

      • NO NAME
      • 2019/08/21 18:25

      所持メギド①

      • NO NAME
      • 2019/08/21 18:26

      • NO NAME
      • 2019/08/21 18:26

      • NO NAME
      • 2019/08/21 18:27

      ③最後です

      • NO NAME
      • 2019/08/21 18:27

      低コストの奥義か通常スキル列攻撃を行えるメギドがいれば攻略しやすいと思われます。トルーパーでいるとなお良いと思います。他のメギドの育成状況などは公開していただけますか?

  • Bアスタロトをお迎えしたのですが運用方法がよく分かりません。
    シャミハザやバエルのように、滞水を付与してから奥義や覚醒スキルを狙う戦法でいいんでしょうか?
    有用な戦法やパーティ構成を教えて頂きたいです。

      • NO NAME
      • 2019/08/21 19:48

      手持ちが分からないけど一応

      フォラス(帯電獣)
      インプ(ガオケレナ)
      LアスタロトB(何でも)
      適当な盾とか
      適当なラッシュ(マジックラット)

      アスタロトB板とかにも載ってるけど、3ターン目に帯電獣で奥義を撃つ編成。
      1、2ターン目に合計でスキルを4個アスタロトに積む。
      オーブでスキル強化後に4個目のスキルを使いたい。
      3ターン目にアスタロトBに帯電獣を使えば、MEの関係で覚醒状態になる。
      オーブで列に滞水。
      アスタロトBが奥義を撃つ。
      相手は死ぬ。

      2ターン目とかにインプで感電させとくとダメージが更に伸びる。
      単体ボスもしくはボスだけ体力が多くて、単体に滞水で十分な時は、カウンターに青竜号を持たせて2ターン目に滞水準備しても良い。
      インプはレッドウィングとか持たせてたり。

      • NO NAME
      • 2019/08/21 20:03

      スキル・滞水・感電と火力増加が多いからロマン砲なところはあるね

    • 返信ありがとうございます。
      スキルを積んで、サポートで奥義の火力を伸ばす構成で組んでみます。

      • NO NAME
      • 2019/08/21 20:26

      大体の敵はスキル強化してスキル積んで、滞水か感電のどちらかが有れば倒せる。
      結構使いやすいと思うよ。

      • NO NAME
      • 2019/08/21 20:30

      スキル4個積んで滞水感電奥義の火力はすごいけどオーバーキルな事も多いからそのあたりは難しいけど相手の耐久を見つつ必要な分だけバフ盛った方がいいぞ。Bアスタロトは耐久面弱いからね。

  • 説明分かりづらいかもしれません。
    ①盾役が後列の味方をトルーパーの敵からの攻撃から庇ったときのダメージは、ダメージ補正の1.5倍がかかりますか?

    ② ①のとき、盾役が滞水状態でトルーパーの雷ダメージを受けたとき、ダメージ補正はどうなりますか?また、盾役ではなく、庇う対象の味方が滞水だったら、盾役も雷ダメージの補正がかかりますか?

    ③盾役がノックバック状態のとき、前例を庇ったらどうなりますか?

      • NO NAME
      • 2019/08/20 21:30

      木主です。
      具体例だと、
      ①ザガンがトルーパーの敵からマルコシアスを庇った場合

      ②マルコシアスが滞水状態でザガンが敵トルーパーの雷ダメージを庇った場合

      ③ザガンがノックバックのとき、シャックスを庇った場合

      • NO NAME
      • 2019/08/20 22:05

      ①補正は乗らない
      ②地形関係ない
      ③補正が乗る

      • NO NAME
      • 2019/08/21 09:53

      1.前列にいるメギドが受けているので、トルーパーの後列1.5倍補正は乗りません。
      2.インプイベE3-3で試してきましたが、突風や滞水を受けてるメギドをかばう際は盾にも属性2倍が乗ります。
      かばわれる側が飛行していても地形は変化しているので、地形補正を受ける模様。
      飛行持ちがかばう役だった場合、また趣旨がずれますが盾が元々いた場所が地割れだった場合の防御半減がどうなるかは未検証です。
      3.ザガンは後列にいるので、この場合は後列として振る舞います。ファイターとスナイパーの前列ダメージ補正は受けず、トルーパーの後列ダメージ補正を受ける状態です。

      • NO NAME
      • 2019/08/21 20:27

      分かりやすい説明をありがとうございます!

  • 真珠姫ルゥルゥについて質問があります

    討伐用パーティを育成しようと思うのですが
    バエル、インプ、クロケル、ブエル、ユフィール、ヴィネ、マルバス、ガープ、フォラス、プロメテウス
    このメンバー内でEX討伐パーティを組むことはできますか?

      • NO NAME
      • 2019/08/21 16:09

      ☆1でいいのでアスモかアガリアレプトリーダーにしとけばバエル/インプ/フォラス/クロケルあたりでいける

      • NO NAME
      • 2019/08/21 17:19

      バエルクロケルフォラスマルバスガープで倒してたよ
      ケラヴノスのオーブ2枚要るけど

      • NO NAME
      • 2019/08/21 17:37

      これで自分はex撃退・vh捕獲安定周回してました ザガンの部分はケラヴノス装備なら多分なんでもいい

      • NO NAME
      • 2019/08/21 18:31

      3人ともありがとうございます。
      早速教えて頂いたメンバーを育成して挑んでみます!

  • オートターゲットについての質問です
    カラミティエッグ、パキラ、ペインフォトン変換、Bウェパルスキル、Rリリム覚醒スキル(敵に作用する強化解除の方)といった攻撃判定のない単体、もしくは列対象の行動はどういった基準でターゲティングされますか?
    Bウェパルが後列かつ体力多い順?に狙う。バールのペインフォトン変換はフォトン積んでる前列を優先する。カラミティエッグは使用者の優先攻撃列にいる覚醒が溜まっているキャラを狙う。といったことぐらいしか分からないです。さらに詳しい条件について知っている方がいたら教えて欲しいです

      • NO NAME
      • 2019/08/21 01:59

      ウェパルやバールの例は単純にスタイルが影響してるのでは?
      (トルーパーは後列を、ファイターやスナイパーは前列を狙う)

      • NO NAME
      • 2019/08/21 13:37

      ある程度は有志wikiでまとめられてたと思う

  • カウンター鰤が残り24で、☆5.5まで育ってるのが、
    シャックス(他にスキルで感電付与なし)・バルバル(マルバスがいる)・メフィスト(アムドゥスキアスいる)・アラストール(列めまいだとマルコシアスがいる)・フォルネウス(マルバスがいる)のとき、誰を優先すべきだと思いますか?それとも、☆5.5を増やすために☆4.5にわたすべきだと思いますか?

      • NO NAME
      • 2019/08/20 21:59

      ストーリー攻略等で急に欲しくなるキャラクターがいるかもしれないので、基本的にエンブリオは☆4.5→☆5にするのに優先して使い、そのまま☆5.5まで育成(出来ればLv.65までレベリングも)し、あとエンブリオ成をあげるだけで終了の状態にして放置の方がいいかな

      あとそれだけエンブリオがあるということは多分初心者~中級者モンモンだと思うので(違ってたらごめん)、戦力増強のためにとりあえず最低限3~6個くらい残して後は全部育成に使ってもいいと思うよ

      • NO NAME
      • 2019/08/20 22:01

      あと4.5は色々と心許ないけど5.5まで育てたら安定感出てくるので、その点でも☆4.5→☆5のために使うのがおすすめ

      • NO NAME
      • 2019/08/20 22:02

      他の手持ちが分からないから何とも…

      書いてる範囲だと、シャックス、ファルネウス、アラストールを星6にしたらどうかな?

      ファルネウスは前列パを組むのに便利。ヘルヘブン持たせるのが定番だけど、他にも色々出来る。
      回復だけのキャラじゃないから役割もマルバスと被らないと思う。

      アラストールは勝手に覚醒が上がるから効率が良いし、奥義の列にスキル強化も便利。
      アイムR以外だとスキル1つで攻撃力下げれるメギド他にいないよ。

      • NO NAME
      • 2019/08/20 23:35

      ありがとうございます。残りのカウンター手持ちは
      インキュバス
      ハック
      イポス
      ガミジン
      セーレ
      アロケル
      アマイモン
      ジニマル
      グリマルキン
      といった感じです。

      • NO NAME
      • 2019/08/21 00:00

      ☆5.5→☆6にするなら、自分もシャックス>フォルネウス>アラストールの順で勧める
      他にお手軽感電がいるならフォルネウスと迷うけど、いないということなのでシャックス最優先でいいと思う

      その他の面々は、自分ならハック・イポスで迷う
      攻撃力の高い列トルーパー(Cカスピエル、Bウァプラ等)が育ってるなら☆6ハックもありかと

  • ちょいとここのソロモン王達に指名召喚について相談したい。
    自分のアジトでは109のメギドいて、もしかしたらメギドを指名するよりもオーブを指名しちゃった方が良いのかなと最近思い始めた次第で、決められないのです。これから召喚していないメギドを貼っていくのでぜひオススメがあればどうか教えて欲しいです。

      • NO NAME
      • 2019/08/19 22:31

      2枚目。

      • NO NAME
      • 2019/08/19 22:33

      これ後列覚醒あれば…!って思った時ない?

      • NO NAME
      • 2019/08/20 01:49

      ブエルクロケルムルムルがオススメだけどアラストール甘いもんもいいね

      • NO NAME
      • 2019/08/20 20:40

      アンドラスいいぞ
      点穴のるしワントップできるし単騎でケラヴノスも狩るし頼りになる

      • NO NAME
      • 2019/08/21 08:36

      純粋なアタッカーとしてゼパルちゃんも良いと思う

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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