オススメ編成掲示板

8,892 2021/03/28 19:11
  • 68nを点穴で行こうとして詰まってます。
    ギリギリhボム爆破に間に合いません…やはりルゥルゥオーブ必要でしょうか?
    点穴で行った方アドバイスお願いします。

      • NO NAME
      • 2019/11/26 14:08

      Nで間に合わないのであれば恐らくアーマー剥がし役(特性によりHボム速解除)が足りないか、単純にちょっとだけ火力が足りないということだと思われるのでボティスさんの代わりにベインガープを入れるだけで安定すると思います。
      僕もルゥルゥ無し似た編成で、違いは盾役がガープ、サブ点穴アタッカーが村長、マルバスにホリフェという点くらいで特に苦もなく倒せました。

      • NO NAME
      • 2019/11/26 16:07

      ボティスとサタナキアの配置を逆にして、サタナキアにも点穴をためて攻撃に参加させるのはどうでしょうか。
      ルゥルゥ無しで金冠クリアしましたが、ベリアルをサラとサタナキアではさんで三人分点穴をためてボスから撃破でギリギリでした。
      残りのメンバーはユフィール(感電予防・回復)とボティスでした。

      • NO NAME
      • 2019/11/26 22:33

      ありがとうございます。盾を今までボティスとザガンでやってきてガープ全然育ててないので、ボティスとサタナキアの位置変えても厳しかったら、これを機に頑張ってみようかと思います。助かりました!

  • 63-4???、Nが突破できません。
    このメギド入れた方がいいや編成例あれば教えてください。(以下手持ちメギド画像続きます)

      • NO NAME
      • 2019/11/24 09:47

      その2

      • NO NAME
      • 2019/11/24 09:48

      その3(おわり)

      • NO NAME
      • 2019/11/24 12:37

      全体化アスモ奥義が一番簡単だけど全体化の手段(HP33%)が安定しそうにないので、耐久しながら点穴で取り巻き→???の順に段階的に倒すぐらいしか思いつかない…

      • NO NAME
      • 2019/11/24 14:21

      この編成でNクリアしてきました。
      ベリアルをメインアタッカー、ウェパルをサブアタッカー、サタナキアをベリアルの点穴加速要員に。
      オーブは八つ裂きマーダーで暗闇無効化・ケイブキーパーで盾補助。
      ベインとミミックは使わなかったけど、ベイン持ってるなら普通に使うと良い。
      ミミックはここでは使い勝手悪かったので、もし持ってるならインサニティがオススメ。

      自分はアスモやアムドが使えないので最善の編成ではないかもしれないけど、あくまで一例として……いろいろ試してみてください~!

      • NO NAME
      • 2019/11/26 20:42

      皆さんアドバイスありがとうございました。
      以下、画像の編成でフォトン取りをミスしながらもなんとか勝てました。あとは各キャラ育てたり編成変えたりして金冠目指すのみです!
      ありがとうございました。

  • 64-4Nの金冠を、ストーリーで登場したメギド(シャックス、プルソン、モラクス、ロノウェ、マルファス、レラジェ)のみで取りたいのですが
    オススメの編成例を教えて貰えないでしょうか。
    画像の構成でクリアは出来たのですが、レラジェしか生き残りませんでした。
    カミハカリやバニーといった強力なガチャ産SSRは持っていません。

      • NO NAME
      • 2019/11/25 17:09

      Nなら暗闇通るらしいからプルソンを起用するっていうのはどうだろう?

      • NO NAME
      • 2019/11/25 17:11

      すごく面白そうです
      そのメンバーだとシフト後の後列アタッカーが不足気味か
      プルソンリーダーでエクスプローラーをもたせてシフト前は覚醒スキルで覚醒減少、シフト後はレラジェを無敵で守ってアタック強化奥義で速攻はどうでしょう
      シフト前は覚醒スキルさえうたれなければ無敵でやり過ごせるかと思います
      当アジトでは手持ちが揃っていないため実践検証ができませんが頑張ってください

      • NO NAME
      • 2019/11/25 17:28

      プルソン、マルファスいないから情報だけ残す。
      モラクスOUT プルソンIN シャックスをブルーツリーに変更。

      プルソンの覚醒で覚醒減少、ブルーツリーを合わせて奥義を撃たれないように動く。特に後半はずっと封じるのが重要。また呪いによりチャージが無駄行動になるのも大きい(たまにボスは呪い中でもチャージ持ってく。何故かは不明)

      ロノウェでずっとかばうなら回復はデュークに絞っていいかもしれない。上の奥義封殺を実行するなら前半はケイブ二枚で封殺できる。念のためロノウェは覚醒3に保っていつでも奥義狙えるように準備しておく。後半はスキルを見たらレラジェにケイブ掛けるのでタゲミスに注意。

      プルソンはシェルドレイク(orエンキドゥ☆3)、レリックアンバー(CT2ターン感電攻撃)、カラミティエッグ辺りが候補。カラミティエッグが一番安全に行けるかな

      時間は掛かるだろうけれど、これでそこそこ安全に進めると思う。

      • 木主
      • 2019/11/25 23:50

      編成案ありがとうございました!
      カラミティプルソンIN
      シャックスにブルーツリー
      ケイブ2枚
      に変えたところ、無事金冠が取れました。
      プルソンの暗闇成功かつ何度かMissが出ないと
      ロノウェがデューク発動まで耐えきれないので序盤で大分お祈りしましたが
      デューク発動後はフォトン事故が起きかけても立て直せる位安定しました。
      ありがとうございました!

      • NO NAME
      • 2019/11/26 17:14

      おつおめー

  • 討伐のエビが安定しないです…アドバイスください…

      • NO NAME
      • 2019/11/19 20:02

      手待ちです

      • NO NAME
      • 2019/11/19 20:29

      速攻を目指すならアガリアレプトBリーダーでサルガタナスバエルを補助
      安定を目指すならサルガタナスリーダーでムルムルバエル入れてワントップ盾で耐えるくらいでしょうか。その場合蘇生ME踏めるウェパルBも盾としておすすめです
      いずれにせよレイガンベレットより素早いメギドがいないと殻剥きが安定しないです

      • NO NAME
      • 2019/11/20 01:12

      ザガンでやってたので、ブニでいけるか分かりませんが…
      サルちゃん育ってるしジャガノ(レベル5以上)あるからリーダーで
      バエルブエルサルちゃんウァプラブニ順
      オーブはバエルにアラテナル、ウァプラにガオケレナ、他自由

      1ターン目(エビにタゲ)
      サルスキル、チェインブニかばう
      →エビが初手アタックでないならチェインの必要なし
      ブエルアタック一個
      →サルMEでエビより早く攻撃
      バエルウァプラで追加の殻剥き+覚醒ため
      →エビのスキルの数より多く剥く。ウァプラならスキルでも殻剥可能

      2ターン目(ノンタゲ)
      エビはほぼ剥ききる
      バエルは覚醒ため
      ウァプラで後列をかっ切らせておく(覚醒スキルなら殻剥きできなお良)

      3ターン目(ノンタゲ)
      サルちゃんジャガノ→覚醒スキル→(ブニスキル)→サル再覚醒
      ウァプラで後列排除
      バエル覚醒完了

      4ターン目
      下等生物が!→アラテナル→ガオケレナ
      討伐ならサルちゃんに追いスキルすればおけ
      滞水なくても完全に殻剥きしとけば乱数でたまに生き残るくらい
      ブニでだめ(未覚醒でエビA強化アタック受けきれない)場合はガープでHP受け+ブエルに回復オーブとかのが良いかも

      • NO NAME
      • 2019/11/20 04:00

      01:12です
      アラテナル→アテルラナの間違い
      あと久しぶりにEXいったけどザガンも危なかった。ガープにビーンズペースト積みの方が安定しましたので訂正しときます

      • NO NAME
      • 2019/11/24 13:05

      ちょっと時間かかるけど、
      まずエビの殻をむく
      オリエンスの覚醒スキルで全体攻撃
      ジャガノのCTが終わる頃には良い塩梅に削れるのでジャガノを使って完殺
      捕獲なら、そのままエビを倒して復活したら捕獲
      倒すなら、サルのスキルで強化解除してから倒す。
      オリエンスは、ダンタでもグシオン でもいけるよ。
      これで事故なく周回してるよ。

  • おかーさんが倒せません(泣)
    毎回グダって全滅します

      • NO NAME
      • 2019/11/24 04:15

      その2

      • NO NAME
      • 2019/11/24 07:40

      ほとんど考えないで倒す構成
      ワンボトムアムド+ハルファスで斧ブンブン、盾メギドはほぼいらない
      取り巻きが単体攻撃なので、バリア/飛行で滞水コンボ無効のアムドゥスキアスが全部耐えられる

      攻撃はハルファスを徹底支援。奥義を使えばスキルばら撒ける列攻撃だからスキルが便利なメギドを選出するといい。(付け加えるとスキル四回目で相手地形の上書きが出来る)
      このやり方の脱落ケースは、速ボム+重、あるいは錬ボムを食らうこと。重ボムだけならホリフェみたいな回数バリアでしのげる(速ボムあると回数バリアはがされて爆破される)


      育成状況踏まえてこっちで勝手に選出するなら、ハルファス、アムド、サレオス、ボス用アタッカーゼパルorティアマト辺りかな?
      育成出来るならアガリアレプト(少し時間かかるやり方だからスキル強くなる)、Rウェパル(霊宝持たせればスキル一個で二回攻撃)、ウァプラ(範囲持ちで火力がトップクラス)、アラストール(放置してれば覚醒→前列奥義強化、飛行持ち)etc

      アムドとハルファスの軸さえ崩さないならいくらでもやりようがあるかな

      • NO NAME
      • 2019/11/25 00:43

      ガープは毎ターンかばうに徹する
      【1ターン目】
      フォラスの覚醒ゲージMAXにする
      【2ターン目】
      アスモの覚醒ゲージMAXにする
      フォラスのスキルと覚醒スキルをアスモへ
      バエルのスキルまたはオーブ(鉄鼠)をアスモへ
      【3ターン目】
      フォラスはオーブ(ヤクトフレッサー)
      アスモはアタック→オーブ(アテルラナ)の順に詰む
      サルガタナスはフォトン(自由)→オーブ(災厄の魔櫃)をアスモへ
      ーーーーー
      どの難易度も3ターンでクリア出来るよ
      (フォラスとアスモ以外は他のメギドでも代用可)

  • ジャガーノート討伐、ハード以上が安定しません。
    編成は画像の通りです(各メギドのレベルは左から65・65・50・49・70)。
    1T目ヒュトギンで前列にボム・ビフロンスにアタック強化→2T目ジャガノ本体にボム付与&ビフロンス攻撃力強化→ジャガノにビフロンス奥義
    という風に回しています。
    しかし2T目に奥義を撃つよりもはやく、ジャガノ奥義が飛んできて前列落ち→撤退となる確率が高めです。
    ドリブンの仕方が悪いのか、明らかにレベルが足りていないのか、そもそも編成がイマイチなのか、分かる方おられましたらアドバイスください。

      • 木主
      • 2019/11/21 21:09

      他の手持ちメギドはこちらです。1/2
      もし、よりオススメの組み合わせがありましたら教えてくださると大変嬉しいです。

      • 木主
      • 2019/11/21 21:10

      他の手持ちメギドはこちらです。2/2

      • NONAME
      • 2019/11/22 00:22

      とりあえずさっきEXを銀ではあったけど撃破した。木主の編成をガッツリいじらずに編成。EXは呪い師マックスのビフロンスレベル70、他の攻撃力上昇もマックスが好ましい。ボムは2つジャカノにつけて、後回しで取り巻きを撃破する。ナベやフォラスいればアタックフォトンの逃げ場が作りやすいから召喚できたら組み込んでみるといいよ。捕獲はV Hとかでもいいのでボム調整でやってみよう。後ジャカノは攻撃力減少入るからCグシオンの奥義をアタック強化込みで当てると反撃が怖くない。

      • NONAME
      • 2019/11/22 01:07

      0024.倒す順番はジャカノ、取り巻き。取り巻きの奥義はジャガノを撃破していれば脅威はほぼない。

      • 木主
      • 2019/11/22 14:48

      具体的なアドバイスありがとうございます、こちらを参考に改めてジャガノ挑んでみます!

  • カイル戦Nが倒せません。
    ターゲット指定がされず、庇うをしても強化解除をされ後列が死んでいきます。育成はがんばりますので、どういったメンバーで行けばいいか教えて下さい。

      • NONAME
      • 2019/11/19 19:29

      感電は耐性あれど無効ではないからカイルに感電させてみて。

      • NO NAME
      • 2019/11/19 19:52

      シャックスで感電させつつガープで庇いつつベリアルでボスから倒すのはどうだろう
      ガープとシャックスに毎ターンスキルを1、2個積んでイービルアイ持たせたヴィネとマルバスに余ったフォトンを渡して耐久すればいけるかも(運は絡む)

    • 木主です。
      とりあえずシャックスで行って、無理だったらベルおじ育成、ケラヴノス討伐、イポスorラウム育成したいと思います。ありがとうございました!

      • NO NAME
      • 2019/11/19 22:13

      滞水シャックスで充分倒せるぞ。

  • 65Nがどうにも金冠取れません
    おかーさん等の育成で周回したいので、どうにかお知恵をお貸しください

      • NO NAME
      • 2019/11/19 15:39

      手持ちその二

      • NO NAME
      • 2019/11/19 15:41

      その三

      • NO NAME
      • 2019/11/19 15:48

      その4

      • NO NAME
      • 2019/11/19 15:50

      不格好になってしまってすみません、これで最後です
      どうかお願い致します

      • NO NAME
      • 2019/11/19 16:33

      ラッシュとカウンターに低レアの凍結耐性オーブがいくつかあるからそれ装備すれば普通のパーティでいけるよ。
      ガチャ産もドロップ産もどちらもあるからフィルターで検索すればいくつか引っかかると思う。

      バーストキャラ使いたいなら少しめんどいけどアビスハンターのオーブとってくればいける。

  • あっベリアルは一心、ウェパルは専用、ブニはライフと防御上がる系霊宝で強化済みです

      • NO NAME
      • 2019/11/19 20:05

      やっべ投稿するところ間違えました
      すみません

  • ここはR教官が活躍するステージや編成をみんなでオススメする木

    オリエンスが指名チケット対象外だった悲しみでステージ60VHを教官とCインキュバスで攻略

    敵が飛行系なので教官のスキル弾も活きる良ステージ
    Cインキュバスの覚醒スキルがBアーツで覚醒減少→奪取になるのでゲージを貯め直す手間が省けるうえ、教官奥義のスキル追加でおかわり可能です
    敵のゲージを気持ちよく削れるのが非常に楽しいステージでした

    他にもR教官で面白い戦い方ができるよーってのがあったらぜひ教えてください!

      • 木主
      • 2019/11/17 01:08

      イベント戦のリリムが飛行系かつ後列なのでフェイタルブラストに最適なのでは!?と挑戦中
      28000×2=56000ダメージまで成功
      ここに凍結を入れたいのでもうしばらく挑戦してみます

      • NO NAME
      • 2019/11/17 04:49

      3倍特攻ってすげーな

      • 木主
      • 2019/11/17 10:50

      凍結が全然入らん...と思って試したら
      デカラビアの60%凍結→無効
      オーブの70%凍結→失敗
      こりゃ低確率なわけだ...今夜ゆっくり挑戦してみます

      昨日はカオスサムくんが星2だったので急いで星3にしました。特攻率は3.01に上がり夢の3倍超えに
      計算式は詳しくないけどRインキュバスの女性特攻ME1.3×飛行特攻(飛行バレット1.0+カオスサム1.32)=3.01、のはず?

      • NO NAME
      • 2019/11/17 11:44

      なるほどすごい
      教官は自己完結できる点も優秀ですね
      うちは飛行相手ならスキル、そうでなければ奥義でバレット作成してマルコシアスにスキルバンバン打ってもらってるだけですね…

      • 木主
      • 2019/11/17 19:32

      11:44 スキルバンバンというとマルコシアスさんバーストのほうでしょうか?
      未所持なので使用したわけではありませんがバレット添えるだけで1.25倍→1.75倍はシンプルに強いですよね...!更にバレット効果も当然乗るという...これは正義ですね!

  • 64のノーマルがクリア出来ません

    以下のパーティを軸に挑戦してきたのですが回復かバリアが間に合わずに負けてしまいます

    ベリアルとマルバスの育成以外に勝ち筋はないか教えてください

      • NO NAME
      • 2019/11/17 11:21

      手持ち1/4

      • NO NAME
      • 2019/11/17 11:21

      手持ち2/4

      • NO NAME
      • 2019/11/17 11:22

      手持ち3/4

      • NO NAME
      • 2019/11/17 11:24

      手持ち4/4
      塗り潰しは6章加入メギド(双方星2)です

      • NO NAME
      • 2019/11/17 12:09

      マルコシアスの育成進んでないのでこれだったらまだオリエンスの方がいい気がします
      親友のオーブももったいないのでヘルヘブンか火吹きガメかスナッパーあたりの方が良いと思います
      前半はほぼ自傷ダメージ頼りで耐久して後半は速攻がいいでしょう

  • 68Nで詰まっています
    オススメの編成・育成のアドバイスをお願いします。

      • NO NAME
      • 2019/11/16 03:08

      手持ちその2

      • NO NAME
      • 2019/11/16 03:09

      手持ちその3

      • NO NAME
      • 2019/11/16 03:09

      手持ちは以上です

      • NO NAME
      • 2019/11/16 04:46

      取り巻きいる時はワンボトムアムドで耐える。なので盾役はほぼいらない。バリアのみならず飛行持ちなので、この戦いだと相対的にかなり硬い
      速ボム+重、あるいは錬ボムを受けないように立ち回りたい。重ボムだけならホーリーフェイクでフォローが利く(重は周りを巻き込まないため一回のバリアで受けられる)
      火力は割と自由。ゾンビにする手段があるなら取り巻きに使ってもいい。殴り倒すなら地形を全体地形のオーブで塗り替える。
      前衛に攻撃があまり来ないから多少脆くても平気。火力出すならインキュにイポスでバーサークかけるのが手っ取り早そうかな

      • 木主
      • 2019/11/16 08:56

      ありがとうございます!アドバイス頂いた編成でクリアすることができました!
      アムちゃんとインキュバスを活躍させることができて嬉しかったです。

  • サーマンでどうしても80万の壁が越えられない(正確には83万が最大)
    100万超えるにはどうしたらいいと思う?
    BサーヤBベリトはいるけどバルゼはいない
    アンマリとフォラスもいない
    「自分ならどうするか」を聞きたい
    (確かダメージボーナスは20%か30%くらいだった気がする)

      • NO NAME
      • 2019/11/12 16:27

      フォカロルを手に入れる

      • NO NAME
      • 2019/11/12 17:31

      フォカロル入って変わるかねぇ
      1発辺りあと2万あげる必要があるんだが固定ダメじゃ足りんし

      • NO NAME
      • 2019/11/12 20:45

      昨日オリエンスとフォカロル編成のユーザーが102万出してくれて、サーマン一瞬で片付いたわw

      • NO NAME
      • 2019/11/13 03:23

      (多分貢献したのマルチネなんだよなあ)

  • 7章2節までクリアしていて、まだ5章の不死者勢が未育成なのもまずいと感じて大幻獣に手出しし始めたのですが、早速ルゥルゥで躓きました。
    殻を開くためにシャックスで殴りバエルで帯電させりとやったのですが、大体殻が開くかその直後あたりでシャックスが毒で落ちるか、お供の奥義が発動して殻付きルゥルゥに点穴→そのまま殴り落とされるか、それか打ち水でフォトンが破壊されまくっている内にギロチンスタンプで終わるか……と、お供の処理もできずにどうしようもない状況になっています。
    シャックスを庇っても、結局取り巻きの奥義発動→点穴攻撃で倒されてしまいます。

    ベリアル育成ならリリィでいいかと思ったのですが、将来的にオーブを獲得することも考えると、ルゥルゥを倒せるようにしておきたいのですが、何かよい編成や戦法はありますでしょうか?
    ケラヴノスオーブは持っていません。(殴ってる真っ最中です)

    以下は所持メギドです(黒塗りは7章加入と、6章1節加入の子です

      • 2019/11/12 18:45

      所持メギドその2

      • 2019/11/12 18:46

      その3

      • 2019/11/12 18:47

      最後です

      • NO NAME
      • 2019/11/12 19:05

      バーストアガレスいるのでまずケラヴノスEXを倒してオーブを1枚取りましょう。感電無効に貫通MEがあるので余裕で倒せるはずです
      点穴でやられるならフリアエリーダーはいかがでしょう。シャックスが覚醒2になるので覚醒スキルによる雷手数が稼ぎやすくなり、フリアエ自身は前列バリアを張れるので点穴対策にもなります。アタッカーは海洋特攻のバエルでフォラスに水獣ソーサラー持たせてスキル破壊後にチャージ追加されるように動きましょう

      • NO NAME
      • 2019/11/12 20:51

      ケラヴノスとって3T1巡目でバフ盛ったバエル奥義でワンパンがいいぞ
      オーブ目的なら60周することになるから2枚あると確実、1枚でもいいんだけど周回を考えると2枚あったほうが安全確実

      点穴が怖いならボティス採用するといいかも、バリアがあるから

  • 対コロシアム、メギドクエスト用に編成組みました。
    アドバイスいただきたいです。
    ガープ、サブナックでかばいながら、
    アラストールで目眩、
    狙い定めてシャックスが感電かスプリガン
    ちょこちょこマルバスorアラストールorサブナック奥義。
    アラストールを軸に動かしたいです。

      • NO NAME
      • 2019/11/12 18:30

      コロシアムじゃ、最速で列攻撃されて終了ぞ?

      • NO NAME
      • 2019/11/12 18:51

      4章途中で☆5~☆4くらいが最大戦力よね?
      メギドクエストに関してなら時間がかかることを除けば金冠もとりやすそうだし悪くないと思う。
      おそらく主戦力のカウンター勢が要求するラッシュのメギクエには即死持ち(ビフロンス、ウァサゴなど)がいるので場合によってはメイジマーマン持たせたバーストメギドもいれてみるといいかもしれません。

      アラストールを活用するなら奥義の前列スキル強化を活用するためにスキルアタッカーを入れてもいいかも。ビフロンスやフルカスは割と使いやすくオススメ。

      コロシアムは速攻や状態異常ハメが横行してるのでその編成だと悠長かもしれんね。ゲージ加速、短縮ME持ちがいないときついと思う。

  • アシュトレトを点穴持久でやってるんだけども、安定はしても一戦20分以上かかってどうにも周回が厳しい
    何かもっとテキパキ攻めてサクサク狩れる手段ないでしょうか
    今はRマルバスリーダーにサラ(点穴要員)アンドロマリウス(チャージとアタック消化)アムドゥスキアス(バリア、一応ウルマフ持たせてる)Bグシオン(回復&メイジマーマン)って感じでやってます。ベリアル未所持

      • NONAME
      • 2019/11/11 19:14

      逆にbグシオンに防御無視ME踏ませて、アタック強化等バフを盛って奥義で一掃がいいかも。

      • NO NAME
      • 2019/11/11 20:36

      防御無視ME、モラクスしかいないですね…やっぱ気長に狩るべきかなぁ

      • NO NAME
      • 2019/11/12 01:38

      こないだ配布のアガレスCのスキルが防御無視列2連撃だから反撃対策にバリア張ってバフ盛って連打すればある程度どうにかならないだろうか

  • 共襲でゼフォン、ハゲ、サル、ベリト、マルコで編成組んでるんだけど、耐久できないから10倍奥義一回しか撃てん。防御はどうすればいいかな。

      • NO NAME
      • 2019/11/10 19:14

      Bサキュバスないならカミハカリとか猫で耐えるしか

      • NO NAME
      • 2019/11/11 01:30

      サルリーダーならハゲとサーヤは一回復活するからそれで
      あとはゾンビアタック

      • NO NAME
      • 2019/11/12 00:50

      全く同じ編成で回ってるけど、ベリトとハーゲンティに霊宝のブラックトルク×4つけたらそこそこ耐えるようになったよ
      本当はタフネスチョーカーがよかったけどブラックトルクくらいなら大幻獣素材使わないし作るの楽、それでも猫のお世話にはなるけど無いときよりはだいぶ耐えてる

  • この編成どう思いか?
    オーブとか、改善案とかアドバイスをいただきたく。

      • NO NAME
      • 2019/11/11 23:39

      脱字修正
      ×思いか?
      ○思いますか?

      • NO NAME
      • 2019/11/12 00:28

      何がやりたいか読めないんですが
      フォカロル全体化してマルバス覚醒スキルで覚醒→フォカロル奥義でループするならアサルトボックスを誰かに持たせたい、アンマリかな?

      多分それがしたいであってる?

      • NO NAME
      • 2019/11/12 00:33

      その場合はBヴィネかBサーヤ、あるいはBクロケル辺りがいないと回らなかった
      フォカロルにフォカロルにアサルトボックスの二バスは自分でスキル強化してもらうのでいいのでアンマリ抜きかな?

      • NO NAME
      • 2019/11/12 00:36

      そうそう。
      意図を書き忘れましたが、流石です。
      Bクロケルですね!
      ありがとです。

      • NO NAME
      • 2019/11/12 00:41

      ちなみにフォラス全体化全体化から入る場合は覚醒サポートいらないけどその場合は二バスが覚醒スキルで好き勝手やり出すから制御しにくいだろう

  • 今回の強襲でBマルコ・Bハーゲン・サルガタナス(リーダー)・Bサーヤ・Bベリトで殴ってるんですが、他のチェイン持ちにバールゼフォンが居ます。
    現在、少しアタックに依存していて1/3ぐらいの確立で4チェイン出来なくて悩んでるのですが、バールと誰かを入れ替えた方が効率が良いorダメ上がるとかありますか?
    チェインはサル奥義→サーヤ奥義→ハーゲン奥義→ベリト覚スキ→Bマルコ奥義です。
    ちなみにジャガノ持ってない弱小モンモンです。

      • NO NAME
      • 2019/11/11 10:41

      ロングチェインでのバールゼフォンいいですよ
      チャージでチェインできて覚醒状態ならスキルでも繋いでくれる
      ジャガノ持ってないサルでもリーダーならサーマン抜けるかと思いますがジャガノ持ってないとゲージの重さが足を引っ張ってしまうかもしれません
      10倍砲はサルのアタック強化がのらないとダメージが伸びないので頑張って耐えながら一発狙うか覚醒スキルのレイジングブル主体で戦うのもありかと
      覚醒スキル主体で行く場合スキルを食い合うベリトoutバールゼフォンinで

      • NO NAME
      • 2019/11/11 11:28

      木主です。コメントありがとうございます!

      覚醒スキルだと苦し紛れに持たせている貫通オーブが有用になるのでそれもアリなんですが、そうなるとスキル強化が欲しい所ですね…。どこから調達するか…チェインできるラッシュがほしい…。

      • NO NAME
      • 2019/11/11 13:14

      ベリトoutバールゼフォンinでやってみました。
      サル奥義→サーヤ奥義→ハーゲン奥義→バール覚スキorチャージ→マルコ覚スキです。
      4チェイン覚スキで大体12000×6ダメぐらい、4チェイン奥義で220000くらい出ました。
      ベリト覚スキの攻バフが無いんで若干ダメ減りますが、マルコ次ターンには覚醒してるんでコンスタントにダメ出せますね。ただやっぱりスキル強化がほしい…。
      これだとバールもサーヤもチャージほぼ完了してるんで、ハーゲンサルの覚醒溜めに専念できるのも良いですね。奥義飛んでくると死にますが…。

      全然関係ないですが、マルコの覚スキ→アタック→奥義がたまたま決まって脳汁半端なかったです…1ターンで30万出ました……

      • NO NAME
      • 2019/11/11 13:40

      チェイン中スキル強化って言う系譜があるけど、普通にジャガノとる方が楽かな
      チェインは消費ゲージが多い分フォトン事故の影響がでかいから、少しでも安定させるならやっぱりムルムルを採用したい
      それでもジャガノ込みで4chだからやっぱりジャガノも欲しいけどね

      現状でもサーマン稼げてない人が多い中で十分じゃないかとも思うけど

  • 10万とか100万とかすごい桁のダメージを出してるのをスクショ等で見かけるのですが、自力だとせいぜい4万程度しか出せたことがありません。この手持ちで大ダメージが出せて楽しい編成、敵があったら教えてください!

      • NO NAME
      • 2019/11/11 00:57

      自分が使った編成がそのまま組めそうだったので参考程度に紹介します
      デカラビアとハーゲンティで相手の覚醒を妨害しつつ各メギドの覚醒準備(アスモに水獣ソーサラー持たせてます)
      3ターン目に突風オーブ、デカラビア奥義、適宜回復(デカラビアで敵の素早さ下げると次ターンで先手取れます)
      4ターン目にサル奥義→ハゲ奥義→ベリト覚スキでアスモにアタック付与して3チェイン奥義
      中3人のオーブは回復と覚醒補助なので何でもOKです
      5ターン目も生存してたらチェインをベリト奥義に繋いで攻撃するのもあり

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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