要望・提案掲示板
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- 2019/06/22 12:01
最終的に大量に余るイベント用の強化フォトン、レートで10フォトン=1ゴルドくらいで交換できませんかね。強化しきった後でも雑魚と戦う理由があればいいかなーと思います。
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- 2019/06/22 13:33
万年ゴルド不足だからこういう感じになったらありがたい…
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- 2019/06/22 14:00
捕獲フォトン然り、やたらとフィールドで出たりして他の素材貯まらない問題もあるからぜひに検討してもらいたい。
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- 2019/06/23 17:48
メギドの数と質を両立した上級ソロモンは
メギドの塔最上階周回で金策出来るようになったし初心者向けにいいかもね
(捕獲フォトンは今後の討伐回収で何かやりそう)
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- 2019/06/22 09:32
Hボムの威力強化、確定付与、デバフ追加などの利点を増やしてください
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- 2019/06/22 23:37
正直ヴィネもフラウロスも持ってないからボム強化して欲しくない。
変に強くなったら引かないといけなくなる。
それは困る。 -
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- 2019/06/23 02:42
そういう考え方もあるのか……
良くわからん -
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- 2019/06/23 03:03
自分はもうハズレだと思って諦めてる
ヴィネ引くのもオセ引くのも同じなのにボムだけ強化して貰ってハズレを当たりにようとするのは間違ってると思うようになった -
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- 2019/06/23 07:54
俺は諦めてもないし間違ってるとも思ってないからちゃんと強化してくれよ
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- 2019/06/23 11:04
オセさんをハズレ呼ばわりするのは許さんぞ
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- 2019/04/29 18:53
ガチャでのキャラ被りについて。
奥義レベル上限増加などは恩恵が少なく、只の当たり枠のなかのハズレとなってしまっているように感じます。
このゲームを気に入り、課金し手持ちを増やしているユーザーほどキャラ被りにあう場面が当然多くなるため言葉は悪いですが「課金するほどハズレが増えます」
補填要素の抜本的見直しを希望します。-
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- 2019/04/29 19:08
被りが酷くてガチャを回す手が伸びないというのはあるのでキャラが30体被ったら祖限定の〆チケ、もしくはキャラが被ればかぶるほど貰えるソピアの量が増えるなど改善していただけるととても追課金しやすいです。
流石にメギドが90を超えると新キャラがもっと増えるまでガチャ控えようと考えてしまうので、課金しやすいような救済措置を求めます -
- NO NAME
- 2019/04/29 20:09
手持ちが増えてそこまで確率が低くなってるんなら無理してガチャやらなくていいんじゃね。
面白くて好きだからサ終は避けたい課金したい、控えてても月1はガチャ回したいって気持ちとかはわかるけどね~。
サ〇ゲみたいな期間限定天井じゃなくてトータルで見ての〆チケプレゼントはいいかもね。
メギド運営はどうも足元見てガチャ引かそうとしてる感はないし。 -
- NO NAME
- 2019/04/29 20:47
その補填としてソピアが生まれたんやで
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- 2019/04/29 20:48
このものすごい噛み合ってない感
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- NO NAME
- 2019/04/29 20:53
ソピアの量が一定というのも恩恵が少ない気がするんだよね…てかガチャで新規引けなかったらいくらエンブリオあっても意味ないしソピア交換の内容も旨味を感じれないし
サ終して欲しくないためにも課金したいので気持ちよーーーくじゃぶじゃぶ課金できるように被りへの救済の見直しをお願い致します。
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- NO NAME
- 2019/06/21 19:46
Hボムを今後どのように強化していくつもりなのか明言してほしいです。
強化要望は沢山あるしテコ入れはすると聞いているものの、システム面の変更やキャラの追加等どんな形でテコ入れするにせよ、すぐに改善するのは難しいと思うので、それまで現時点で考えている強化の方向性をユーザーに名言してくれれば少しは安心できます。
Hボムは現状、準備に手間をかけても強敵を倒しきれるほどの火力は無い、真価を発揮する多数の敵の攻撃を長時間凌ぐほどの耐久は無い、同一キャラのボム付与制限のせいで他のPTと組み合わせた場合に満足な性能を発揮できる汎用性も無い、と非常に中途半端な性能だと思います。
なので今後テコ入れを行うとして、火力面での補強を図り少ない起爆で敵を倒しきれるようにするのか、耐久面を強化して長期戦前提で数をこなすようにする予定なのか、あるいは今後も多数のキャラを追加して組み合わせ次第でどちらにも対応できるようにするのか。強化するとしてシステム面での改修なのか、キャラを追加していくことで強化するのか。
Hボムの強化の方法と、強化された後の戦い方の方向性について、現時点の案だけでも開発の方から発表していただければ安心できます。検討していただければ嬉しいです。-
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- 2019/06/23 02:42
生放送で何か言及して欲しいですね
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- 2019/06/23 02:00
記憶の欠片のドロップ率をもう少し上げて欲しい。キャラストは面白いしすごく読みたいんだけど、メギドが増えてくスピードより記憶の欠片が貯まるスピードが遅くて読みきれない。
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- 2019/06/22 17:37
ほら11:57(じゅっぷんたりない)君もっと頑張って。頭捻って反論してもっと笑わせて!このままじゃゴキブリ以下だよ!黙っていられないよねー
あ、だいじょうぶ?かんじはよめる?-
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- 2019/06/22 18:06
まるでチーターこどおじMEIL並みの粘着力やな君
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- 2019/06/22 18:12
最近よくみるけどメイル?ってやつはなんなん?
チート使いなんかしらんけど荒らしたいなら他所でやってくれメイルさん -
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- 2019/06/22 18:31
MEILとは
不正行為で召喚チケットを増やしまくるチートを使ってアカウントをBANされた人物
BAN以前から自分のツイ垢でガチャ自慢など阿保丸出しの一人芝居
BANされた後は逆恨みして運営に粘着
匿名掲示板やここでも度々掘り返されては馬鹿にされている
あの騒動があった直後からここもよく荒れるようになったため、本人お得意の粘着荒らしを続けていると思われる
まぁここで名前が出されるたびに他の荒らしとは明らかに違うレベルでキレてる人がいるのだが、本人が見てるかどうかはまぁお察し -
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- 2019/06/22 18:38
え、怖…
あまり関わらない方がいい感じですかね…
板とは違う話題を広げてしまいすみません
もう消えます -
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- 2019/06/22 21:37
名前が出るたびにキレられてるのは場違い板違いだからだぞ
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- NO NAME
- 2019/06/22 23:48
どんな騒ぎになるかと思ったらお前ら思ったより少人数か?荒らし飽きてあっさり鎮火するオチかよ、つまらん
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- 2019/06/22 10:37
ここを閉じろという意見がたまに出てきますが、ゴキブリホイホイとしては機能しているので真に受けないで下さい。
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- 2019/06/22 11:16
これに関しては同意
結局ここが無くなっても雑談版とかに書かれるようになるだけだし
ここに隔離されてるほうが無駄な諍い減らせると思う -
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- 2019/06/22 11:33
ようゴキブリどもw
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- 2019/06/22 12:37
これが自己紹介乙というやつか
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- 2019/06/22 13:14
別ゲーだけど要望版みたいなのがあったけど書き込まれてもほとんど対処されず、最終的には運営がこれからは皆様の意見を取り入れとか言い出したせいで、そこがただの吐き捨て場だったっていうのを自らばらしていったゲームがあった
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- NO NAME
- 2019/06/22 13:42
以前ここにメギドのニコ生タイトルに放送回数を付け足して欲しいって書いて、次回反映して貰えたのがありがたかった。
要望を単体かつPCからでも送れる場所は今後もあると助かるなー
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- NO NAME
- 2019/06/20 13:07
Hボムとチェイン強化してアスモデウス弱体化してください
皆の意見をまとめた最高の提案です-
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- 2019/06/20 14:08
直接要望しろ
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- 2019/06/20 14:17
ならこの板閉鎖しろ
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- 2019/06/20 14:56
自演乙
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- 2019/06/21 12:41
わざわざ配布メギド弱体化させる意味とは
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- 2019/06/21 17:18
支離滅裂すぎ、頭MEILかな?
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- 2019/06/20 17:44
私めのような相手がフォトン事故起こした2度しか勝ったことのないクソ雑魚ナメクジでも戦えるよう、初心者向けPvPふれあい広場的なの開催してくださると嬉しいです
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- NO NAME
- 2019/06/20 19:46
個人的にガチ用と、遊びや試運転用の2部屋あるとありがたい
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- 2019/06/21 17:44
レーティングほしいね
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- 2019/06/22 13:06
ランダムで出てきたメギドから1体を選ぶのを5回繰り返して編成するオーブ無し2pickマッチとか欲しいかもです。
持ってないメギドも体験出来るし、運と実力の比重が重くなるので対面との差も少なくなるんじゃないかなぁと -
- NO NAME
- 2019/06/22 13:48
相手と交互に選んでくドラフト制はおもしろそう。時間がかかるのが難点だけど
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- NO NAME
- 2019/06/19 19:00
イベントのクエストなのですが同じステージを20回ぐらい金クリアしたらスキップチケット解禁とかでよくないでしょうか?
EVチケットが既にありますが現状ほとんど機能していません。
スキップ出来ると被ダメボーナスが常に100になってしまうのでそこはスキップすると報酬が少し減るみたいな感じで・・・
よろしくお願いします。-
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- 2019/06/19 20:04
プレイヤーが一方的に得をしたがるのは許されない風潮あるよなここ
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- 2019/06/19 21:45
交換条件を提示した方が要望が通りそうじゃない?
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- NO NAME
- 2019/06/19 21:52
要望なんだから言いたいこと言ってった方がよくない?
妥協点は勝手に向こうがつけるでしょ -
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- 2019/06/19 22:18
それでいて反応がないとギャーギャー言うのはあれだと思うわ
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- NO NAME
- 2019/06/19 22:33
ギャーギャー言うのは謎の運営目線で要望に噛みつくアホに対してだけでしょ
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- 2019/06/19 14:24
大幻獣討伐チケットをもう少し定期的に頂きたいです。
一体☆3にするまでに90~120倒して、素材の大幻獣を30ずつ倒すのは時間的に楽がしたくなります-
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- 2019/06/19 14:31
楽させないために絞ってるのに運営が配布増やすわけないじゃんw
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- NO NAME
- 2019/06/19 14:35
前はチケットなんて無かったから我慢しろ!とは言いたくないけど欲望に際限って無いな
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- NO NAME
- 2019/06/19 14:35
コメントありがとう(^-^)
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- NO NAME
- 2019/06/19 14:36
でも君たちには要望してないよ
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- 2019/06/19 14:36
でも君たちには要望してないよ
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- 2019/06/19 19:01
Hボムを強化してください
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- NO NAME
- 2019/06/19 21:58
分かるわ
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- NO NAME
- 2019/06/20 01:47
ボムを楽しめない奴はこのゲームに向いてないよ
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- 2019/06/20 01:58
ボム持たせてユーザーに嫌がらせし続けるのがそんなに楽しいかうんえー?
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- NO NAME
- 2019/06/20 07:59
とりあえず防御無視と確定付与を頼む
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- NO NAME
- 2019/06/20 15:31
向いてないくんが噛み付くたび即オモチャにされてるの草生える
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- NO NAME
- 2019/06/19 23:31
敵が覚醒溜める程強くなるメギド欲しい。
特性で「敵全体の覚醒数×5%全ステ上昇」みたいな。
相手が奥義撃つと必然的にバフが切れ、溜まり始めるとまたバフ開始。-
- NO NAME
- 2019/06/20 05:45
クズの覚醒スキルで取り敢えず我慢を
目眩にし続けてクソゲーできそう -
- NO NAME
- 2019/06/20 07:03
ブネ(敵の覚醒が多いほど威力上昇)とかブニ(覚醒特効)の奥義がそれやな
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- NO NAME
- 2019/06/20 07:22
シトリー・・・
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- NO NAME
- 2019/06/20 07:58
アロケルの覚醒スキルも近いものがある
…というか、探せば結構居るぞ? -
- NO NAME
- 2019/06/20 08:37
シトリーの対象は自分だぞ
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- NO NAME
- 2019/06/19 14:40
新キャラの情報を出すならせめてタクティカルソートくらいは開示してください
推しキャラがハズレ性能になるとしても、あとで絶望するより現段階で絶望したほうが気持ちが楽です。-
- NO NAME
- 2019/06/19 17:22
商売知らなさすぎて草
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- NO NAME
- 2019/06/19 17:23
メギド運営の才能あるな
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- NO NAME
- 2019/06/19 17:42
アイムの掲示板でも見たのかな?
気持ちはわかるけど、流石に絵だけしかできてないキャラもいるだろうし難しいんじゃないかな。
アイムやウァプラで色々言われてるのは事前情報云々じゃなくてHボムのせいだから…。 -
- NO NAME
- 2019/06/19 17:48
無理じゃないかな…
実例として、ヒュトギンが実装までのあいだに別物に調整された逸話がある
色々な都合があるだろうから、本当に実装する直前になるまでは迂闊にステータス関連のデータは出せないのだろう -
- NO NAME
- 2019/06/19 18:02
ベヒモスみたいに性能含めての方が盛り上がる・・・
リアイベの時にメギドの日のガチャメギドの情報欲しかった
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- NO NAME
- 2019/06/19 08:03
ラッシュのMEに覚醒ゲージ3もしくは4以上のラッシュの覚醒ゲージをマイナス1にするメギドがほしいです。
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- NO NAME
- 2019/06/19 14:19
ウァサゴが実質覚醒1になるのでダメです
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- NO NAME
- 2019/06/19 14:33
ウァサゴは自分に覚醒足せないから実質1じゃなくないか
それはさておきムルムルアンドロとかの回転率上がる事になったら恐ろしい事になりそうだしバランス的にどうなんだろうね -
- NO NAME
- 2019/06/19 15:38
バランス的にダメです
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- NO NAME
- 2019/06/19 15:41
バランスならアスモやアガリアでとっくに壊れてるのでセーフ
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- NO NAME
- 2019/06/19 16:11
ユフィールとフォラスも加え入れろ~
バースト()
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- NO NAME
- 2019/06/16 17:33
Hボムを強化してください
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- NO NAME
- 2019/06/17 19:22
まだ言ってるのかよ
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- NO NAME
- 2019/06/17 20:06
まだ言われ続けてるともいえる
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- NO NAME
- 2019/06/17 20:49
そりゃ言われ続けるでしょ
俺も好きなキャラがボムになったら嫌だし -
- NO NAME
- 2019/06/17 22:07
不満漏らすにはいい場所ではある。何故公式は表明しないのか心底理解できないぜ全く…
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- NO NAME
- 2019/06/18 01:20
果たして何人がこの掲示板にボム書き込んでいるのか・・・
もしかしたらごく少人数が何度もボム修正の要望を書いている可能性もある所が怖いまあ、流石に要望は伝わっているだろうから、あとはレスポンス待てよ
何かしらPレターだせよって言うのも無し
修正するなら結構大がかりな仕様変更になるし、時間がかかるのもしょうがないだろ?
しないならしないで、角がたたないようにしないともいけないので文章の推考も時間がかかる。プロデューサー一人の問題じゃないし、社内調整もあるからかなり大変だろう。あまり運営をいじめないでくれ
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- NO NAME
- 2019/06/18 01:18
クソ雑魚用に強制低レベルになるモードや、お互いランダムでバフとデバフがかかるモード、オーブ縛りのあるモードとかイベが欲しいです
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- NO NAME
- 2019/06/18 01:19
書き忘れた
コロシアムのフリーバトルへの要望というか提案というか、実装されたら嬉しいやつ -
- NO NAME
- 2019/06/18 10:55
厳しいんじゃないでしょうかね…
そうした「プレイヤーに制御できない要素が致命的なハンディキャップを背負わせる」ことで「下手な人と上手い人が対等に戦えるモード」というのは、たいてい破綻します。
何故なら、どんなにいいデッキを組んだり腕前を磨いても勝負は運で決まるのなら、ー決まって上手くなる楽しみがなく、上手い意味がなくなるからです -
- NO NAME
- 2019/06/18 11:49
>10:55
そういう要素を求めるユーザーが楽しめる場が欲しいって要望でしょ?
あっても良いんじゃないかと思うよ
(毎回、縛りを入れて部屋作ってるユーザー達は喜びそう)
イベントの方も、チャレンジ要素としてイベント効果にあれば気軽に難易度の味付けが出来てマンネリ解消すると思うけどな… -
- NO NAME
- 2019/06/18 12:14
上手い側はハンデを付けて初心者と戦いたいかもしれないけど、初心者は初心者と戦いたくてハンデ付けた上手い人とはあんまり……
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- NO NAME
- 2019/06/18 13:00
勝利数でユーザーのランクを決めて、そのランクによってマッチ制限つけて欲しい
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- NO NAME
- 2019/06/17 22:19
pvpなどにおける「赤月の残党兵長」等2×2攻撃オーブの仕様修正を願います
ターゲットしたメギド(前列)がアリトン等の後列メギドで庇われた際、最初の2撃でアリトンを倒しても残りの2撃がターゲットしたメギドに行ってくれません
後列が残っていたら後列に行くのはまだ許容出来るのですが、そうでない場合、ターゲットを無視しさらに撃破圏内のメギドも無視し、左端のメギドに飛んで行く動きは仕様と言うにはちょっと無理矢理と言うか不可解過ぎます
兵長の攻撃のプログラミング上の問題なら仕方ありませんが、もし直せるようならご一考下さい-
- NO NAME
- 2019/06/19 01:52
これは自分もお願いしたい。
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- NO NAME
- 2019/06/19 10:18
自分もこれはゲーム内のお問い合わせから要望出してる。
気になった人は是非ゲーム内の方からもお願いします…
☆3未満の姿で戦いたい。☆が増えた派手メギドで戦うのもいいけど、☆1のシンプルな姿も捨てがたい。3Dモデル作るの超キツそうだけど、いつかお願いします。
ベリアルの星一衣装まじで好き
3Dでちょっと見たいよね…
アスモの星1好き
ビフロンスさんの眼帯、☆1のが1番すき