要望・提案掲示板
-
- NO NAME
- 2019/06/25 20:13
今回のイラストでもいいしとにかく号泣タイトルはやめてくれませんか?
-
- NO NAME
- 2019/06/25 20:22
アプリのタイトルなら変えられるのでは?
-
- NO NAME
- 2019/06/25 21:03
メンテ中とかログインできない時はデフォの号泣に戻るからね
やたら運営やコアな人が号泣ビジュアルに拘るけどそんな拘るもんでも無いよな…とは常々思う -
- NO NAME
- 2019/06/25 21:31
拘るもんでもないからそのままなんだろうな デフォルトの画面だけアプリに焼き込んで選択できる追加タイトルはデータなんだろうし、好きな人が一定数居る以上そこに工数かけて削除する意味もない
-
- NO NAME
- 2019/06/25 22:19
ガチでここら辺拘ってくれ・・・
-
- NO NAME
- 2019/06/25 22:22
号泣ソロモンと号泣シバ見てメギド始めたから何とも言えん
-
- NO NAME
- 2019/06/26 14:31
雑談掲示板に不適切な内容を投稿する方が一定数居ます。
とても不快なのでそういった発言は逐一削除の対象にして頂けないでしょうか。-
- NO NAME
- 2019/06/26 14:39
不快はふわふわしすぎて対象がね
星6画像は持ってない自分への当て付けか!不快だ!とかも出来ちゃうし -
- NO NAME
- 2019/06/26 14:54
乱用が怖い所ではあるけどスレッドに通報ボタン(ログイン済みユーザーのみ押せる)とか設けて一定数集まったら削除、みたいにすればある程度は公平な判断の下消せるんじゃない?
素人意見だから穴があったら申し訳ないけど -
- NO NAME
- 2019/06/26 14:58
わいせつな表現は不快に思う人多くて荒れるしそもそも利用規約で禁止されてるし削除されるべきだと思うよ
他人の性癖を否定する気はないけど公式掲示板には書くべきではないからね
禁止されていないところで思う存分書いて語り合ってくれ -
- NO NAME
- 2019/06/26 14:59
運営の方針や手法に物申すコメばかりが消えていきそう
-
- NO NAME
- 2019/06/26 15:03
こういう杞憂マンも勝手に湧くしね
-
- NO NAME
- 2019/06/26 16:08
ストーリーの際、logボタンが欲しい。今も戻れるのですが、ドンピシャで戻るのが難しい上、前後をいったりきたりして読んで、話を整理、理解したいので、検討いただけると嬉しいです。
-
- NO NAME
- 2019/06/26 16:13
よくあるログと音声ボタン欲しいよね
-
- NO NAME
- 2019/06/26 16:55
誤タップで読み終えないうちにテキスト飛ばしちゃうことがあるから、とても欲しい・・・
というかなんでスライダー式なんじゃろな?
-
- NO NAME
- 2019/06/26 13:29
☆6レベルマックスにしたメギドは任意の☆とレベルに調整できるようにしたい
任意調整ができると縛りプレイが捗ります-
- NO NAME
- 2019/06/26 13:38
これは欲しいですね。縛りプレイ用にもなるのと、
攻略に詰まった初心者へのアドバイス時にも活用できますし。 -
- NO NAME
- 2019/06/26 14:49
これはあったらめちゃくちゃ面白そう
-
- NO NAME
- 2019/06/26 16:20
ちょくちょく上がる要望だし叶えられるといいね
-
- NO NAME
- 2019/06/26 16:48
初心者モンモンとの交流にも使えるから欲しいシステムだねー
クリアできそうな編成思いついても、いやでもうちの★6だわってなっちゃうし……
-
- NO NAME
- 2019/06/26 08:27
アジトBGMを石等で購入できるようにしてほしいです。PvPやる気が起きないので…
-
- NO NAME
- 2019/06/26 08:46
pvpで解禁されるのはpvpの対戦中の音楽だけですぜ
-
- NO NAME
- 2019/06/26 10:17
サキュバスやプロメテウス召喚→BGM解禁はある意味、石で購入なんだよなぁ…
-
- NO NAME
- 2019/06/26 12:06
ただこのままだと2節から3節ボスの汎用bgmが神なのにpvp行きだからなんとかして欲しい
-
- NO NAME
- 2019/06/26 12:50
メギド体アスモのBGM、アジトで聞けないの本当辛い
-
- NO NAME
- 2019/06/26 15:11
超同意。混沌から愛を込めては一番好きなBGMだから余計に思う。
-
- NO NAME
- 2019/06/25 11:41
Hボムとかいうハズレは意図的に作ってるんですか?
あからさまに弱すぎませんか?-
- NO NAME
- 2019/06/25 12:59
ハズレを楽しめない奴はこのゲーム向いてないから辞めたほうがいいよ
-
- NO NAME
- 2019/06/25 13:17
現状のボムを楽しめない奴はこのゲーム辞めたほうがいいってマジ?
公式ポータルでも攻略wikiでも要望出まくりだしリアイベでは発表された途端ため息だし
結構な人数が辞めなきゃいけなくない?
ユーザー減らしてサ終でもしたいんか -
- NO NAME
- 2019/06/25 13:34
~なら辞めたほうがいいよが新しい荒らしの流行りなのか
-
- NO NAME
- 2019/06/25 14:02
ボムはもういい加減諦めろ
こんだけ毎日のように言われてるのに反応ないってのはそういう事だって -
- NO NAME
- 2019/06/25 14:09
>13:17
ネタなのにマジレス沸いて草
わいの馬鹿な発言を真に受けて辞めてくれるんだったらやった甲斐あったわw
-
- NO NAME
- 2019/06/25 21:50
今回のイベントのエクストラステージは敵が強烈な攻撃デバフをしてくるのでHボムが最適だと考え
前列にフラウロスlv70速、重、lv70キャラクライス
後列にlv70シトリー重、lv70ウェパルスキル重、奥義重
でやれるだけのボムをつけて爆破まで耐えきったのですが、前列の敵が生き残り敵の特性でそのままゲームオーバーになりました
今まではHボムも使いようがあると思っていましたが、こんな見るからに使ってくれと言わんばかりのボスでも役に立たないのでは流石にバカバカしいです
ヒュトギン奥義もあれば倒せたのでしょうがハッキリ言って育てる気になれません
Hボムの強化をお願いします-
- NO NAME
- 2019/06/25 23:15
ヒュトギンが居れば足りるんだし、育てれば役にたってたのでは?
下手にボムを強化してくれって言うと新規実装キャラに犠牲者増えそうだから正直やめてほしい。
運営はリリース済キャラいじる気ないんだろうし。 -
- NO NAME
- 2019/06/25 23:47
ヒュトギン奥義じゃなくても最速爆破を諦めて前列アタッカー2匹にウェパルの重乗せておけば防御特性の敵しか残らないから大丈夫だぞ(多分要オロチ
-
- NO NAME
- 2019/06/25 23:52
ニバスはいじったくせにな
-
- NO NAME
- 2019/06/25 23:58
ニバスは「不具合修正」だからね。
どこぞの誰かが「ゴネたら通った」って広めたからそう認識されてるだけで、開発がどっち想定してたかは闇の中。
改修後火力が高すぎるからきっとそうに違いないっていう決めつけで上方修正されたと認識されたと言ってしまえばそれまで。
ちなみにHボムに関してはリリースからだいぶ経ってるせいで、同じ理由での改修が通らないってとこが救えない -
- NO NAME
- 2019/06/26 00:28
実際、Hボムがもう少し強ければでスマートにクリアできそうなステージではあるので、
こういうステージをスマートにクリアできるくらいの性能にまで、
「既存のHボムメギドを」強化して欲しくはある
ターゲットの仕様と噛み合わっていないっていうハンデだってあるんだし
-
- NO NAME
- 2019/06/26 03:38
オーブの一覧とか選択画面とかで○○耐性とか攻撃力upとかの特性で検索できるようにして欲しい……
-
- NO NAME
- 2019/06/24 17:32
Hボム・爆発エフェクトとダメージ表示について提案です。
現在、Hボム・速の「左右にもダメージ」効果によるダメージ演出は、元のボムが爆発した「あとに」発生しています。これを元のボムの爆発と「同時」に変更することはできないでしょうか?
何故なら、爆発が隣にも及んだのではなく、何もないところから急に発生したように見えるからです-
- NO NAME
- 2019/06/24 17:41
また「左右へのダメージ」は同時に表示するようにすることにより、図のような、どれがどのボムのダメージなのかわかりづらい状況も避けられるかと思います。
652と100はワームBCDについていた、規定ターンを迎えた速ボムおよびその「左右へのダメージ」で
418はワームDについていた、誘爆させられた速ボムおよびその「左右へのダメージ」です。
同時に表示するようになれば
=======
(規定ターン経過と「左右へのダメージ」)
652 100 652 652
100 652 652
========
(誘爆)
418 418 418 418
5774(重ボム分)
(重ボム分)
と -
- NO NAME
- 2019/06/24 18:13
誘爆だから後から爆発するんでは?
-
- NO NAME
- 2019/06/24 19:07
同時爆破の演出はメモリ負荷が大きそう
古い端末だとアプリが落ちる危険性がある -
- NO NAME
- 2019/06/25 00:53
俺は今の連鎖してる感じが好きだわ
そもそも速と重ではダメージ量が違いすぎてどっちかわからないなんて問題は発生していないと思う
何を目的にするのかよくわからない案だ -
- NO NAME
- 2019/06/25 09:18
同じく同ボムのダメージがずれて表示されるのが分かりづらいと思ってました。
同時表示か、次のボムの爆発の前に左右へのダメージだけ表示してくれるとわかりやすいかも?
-
- NO NAME
- 2019/06/25 01:21
妄想板みたいなの作ってください
○○なメギドとか多すぎて流れがめちゃくちゃ早くなるのでやや迷惑です
何を基準に住み分けるかは微妙ですが雑談に集中する今の状況は何とかしてほしい-
- NO NAME
- 2019/06/25 01:36
わかる。
そっち系の痛いオタク多すぎてウンザリする。 -
- NO NAME
- 2019/06/25 07:10
ゲーム内の話題がないからそっち系の話しかないんじゃない?
-
- NO NAME
- 2019/06/25 09:45
見たい木はちらほらあるよ、けど仕事終わって帰ってきたらもう探すの面倒なくらい流れてんのよ
なんてか自分が主になりたい人が多いのかな?昨日のソロモンの衣装の話なんてどんだけ立つんだよってくらい木あった気がする -
- NO NAME
- 2019/06/25 09:49
ツイッターと一緒でつぶやきたいだけで木にまとめたいと思ってないんじゃないか
掲示板がどういうものかわかってない世代も多いと思う -
- NO NAME
- 2019/06/25 10:03
木の乱立は避けてって当たり前に考えてたけど確かにその辺知らない世代もいるよなぁ…かといってひとり言を隔離するぐらいならTwitterでやれになってしまうし難しい
-
- NO NAME
- 2019/06/25 17:49
要望・提案の体を成していないスレッドは削除して頂けませんか?
-
- NO NAME
- 2019/06/23 21:55
贈り物の図鑑があると嬉しい。飲み物とか香水とか最近どんどんグラが凝ってきて、あげたら見れなくなるのが惜しい。
-
- NO NAME
- 2019/06/24 11:32
図鑑欲しいですね
自分は余分に作って、アイテム一覧から眺めてます(※コーちゃんの武器カワイイ…) -
- NO NAME
- 2019/06/24 18:00
図鑑欲しいです
こういう感じにまとまっていると色々嬉しい -
- NO NAME
- 2019/06/24 21:48
ついでにタップで材料が分かると更に嬉しい
-
- NO NAME
- 2019/06/25 15:27
激しく同意
-
- NO NAME
- 2019/06/24 19:47
塔の編成のオートソート機能欲しいな
戦闘の編成で表示順をクラス毎やスタイル毎に変更できるようなかんじで
メギドの数が増えるにつれてちょっと面倒になってきちゃったんだよね
あれみんなちゃんと手動で揃えて送り出してるの?-
- NO NAME
- 2019/06/24 20:23
人数増えてくると並び替え億劫になるよね
自分も再編成しなきゃなぁと思いつつ、探索完了して次のリーダー確認したらほぼ無意識に出発ボタンまで押しちゃうんで、
探索中でも次の出発用の隊列組めるようにして欲しいなぁ
木主が言ってくれたソートもつけてくれたらさらに有難い! -
- NO NAME
- 2019/06/25 12:16
確かに探索中でも隊列組めるようになったらいいね
手持ち一覧を見るにも便利な画面だから是非実装してほしい~
-
- NO NAME
- 2019/06/24 09:51
Bluetoothのイヤホン接続してメギドやってるとボイスとか効果音の最後の一瞬だけ消えるんだけどおま環かな・・・?
「ありがとう!」が「ありがt」に聞こえるんだ
他のゲームとか音楽アプリだとこうならないし、物理のイヤホンでも起きないからゲームに何かあるのかなあと思ってるんだけど-
- NO NAME
- 2019/06/24 16:06
おま環かも?自分はそれならないなあ
Bluetooth音ズレかなりあるし
イヤホン側の問題かな…?でも他のゲームだとならないんだもんね… -
- NO NAME
- 2019/06/24 16:23
音ズレで画面切り替えに間に合ってないんじゃないかな
普通だったら、ある画面「○○だ!」→画面切り替えが
ある画面→「○○→画面切り替え みたいな -
- 木主
- 2019/06/25 08:55
音ズレかー、気にならないけどやっぱりあるんだろうな・・・。
イベとか音ありでやりたいからやっぱり物理のイヤホン挿した方がいいかなー。コメントありがとう。
-
- NO NAME
- 2019/06/24 16:21
呼び鈴をいくつかストック出来るようにしていただきたい。
日曜日のボーナスタイムに時間が合わない人がいるのは周知の事実、その救済として検討してみてはいかがでしょうか。
所持最大個数は何とも言い難いが、5個もあればだいぶ助かります。-
- NO NAME
- 2019/06/24 16:30
日曜も鐘使えればええんよな ボーナスタイムなんやねんってなるけど
-
- NO NAME
- 2019/06/24 20:09
メギクエも大概無駄が多すぎるし全般的に見直してほしいが、塔のリザルトみたいにまぁ見直してくれないかなとは思ってる
-
- 松茸セイバー
- 2019/06/24 19:07
頼む、頼むから同じ素材何度も要求しないでくれ
一回あげたエグい素材の合成品あげるのキツイんよ -
- NO NAME
- 2019/06/23 12:14
メギドの塔でオールスキップできたら嬉しい。リザルトでアイテム一覧とか
-
- NO NAME
- 2019/06/23 13:07
同意。特に金策で回す時とか見る必要ほぼ無いし、スキップ状態でもタップしないと実際早くないし。
-
- NO NAME
- 2019/06/23 13:31
メインクエの周回の時のアイテム表示も、スキップできるようにして欲しい。
-
- NO NAME
- 2019/06/23 16:37
はしょってほしいとこは本当に色々あるんだが基本的にはやってくれないな
作りが複雑でなかなかできないのか、何か他の理由か狙いがあるのかわからんけど
某コネクトはゲーム性とガチャがひどくて辞めたけど動画見てるとそういうとこをどんどんアップデートしてるな、少し見習ってほしい -
- NO NAME
- 2019/06/23 16:42
簡☆悔
-
- NO NAME
- 2019/06/23 16:58
リザルトをまとめてくれるのが一番助かるけど、画面に収まらないとか問題あるかな?
スキップ一回で後の全部自動送りになるだけで、連打する必要なくなるからありがたいんだがなー
-
- NO NAME
- 2019/06/20 00:15
Hボムだけではなく、チェインもテコ入れをお願いします。
まずは、チェイン数に応じてチェインの効果音「シャラララン」が高く変化していく、落ちものパズルゲームの連鎖音のような仕様を導入してください。
難易度の違う1chainと4chainが同じ音では面白みに欠けます。
次に「チェイン数に応じて性能が急上昇する攻撃奥義」を持つメギドを「配布」するか、チェインのタクティカルソートを持たないメギドであっても4チェイン目で攻撃するならボーナスを受ける仕様への変更して下さい。
これにより、マルコシアス(バースト)を持っていなくてもチェインで大ダメージを狙えるようにすることを求めます。
彼女を持たないプレイヤーは「最終的に何が起きたら、チェインを使った意味があったことになるのかがわからない」という状況にあると思います。
5月の公式生放送でマルチネの紹介をされた際「チェインはよくわからない」というコメントが多くあったのは、マルコシアスがいないとチェインを使ったときに「意味」が体感しにくいから、というのは大きいでしょう。
これくらいしなければ、全体化アスモデウス戦法の台頭を抑える域にチェインが来ることができないと思います。-
- NO NAME
- 2019/06/20 01:36
わかるー
bマルコ以外のチェインってただ行動順早めてるだけなんだよね
PVPなら猛威をふるうけどPVEでは使い所少ない
バフくらいあってもええんじゃないかって思うね
まぁどうせPVP向けに実装したんだろうけどね(バールとかバールとか)
そんなにPVP向けメギド実装して意味あんのかねぇ
あのクソバランスに向けて金出す廃課金が、このユーザー数オワオワリのメギドを支えてるんなら仕方ないといやそうなんだけど… -
- NO NAME
- 2019/06/20 03:24
チェインも敵が得してるだけだしな
こっちもあんな好き勝手出来る特性とスキル持ってたらさぞ楽しい事でしょうね -
- NO NAME
- 2019/06/20 08:40
信の字「Bマルコシアスの存在意義ガー相対的弱体化ガー」
-
- NO NAME
- 2019/06/20 09:52
「チェイン中だと強くなる技」と「チェインする技」がバラバラなのも良くないんじゃね?
協奏は音符が出る技≒協奏状態の維持に貢献するし、大協奏状態だと強くなる技
だからわかりやすいが、チェインはそうじゃない
「普通の技」が連続で出せるだけ
だから「チェイン中チェイン」の効果を持たせるだけでも違うと思うんだよ -
- NO NAME
- 2019/06/20 12:14
チェインメギドのサルガタナスやバールゼフォンがPvPで大活躍してるんだからvPの話があがるのは仕方ないのでは?
話を絶対に逸らしたくないのならゲーム内から直接要望を送れば良いのではないでしょうか?
-
- NO NAME
- 2019/06/23 22:32
パーティー選択(タップ)→クエスト開始(タップ)→読み込み中(待ち)→暗転(待ち)→START!(待ち)→ルート選択(タップ)
開始押してからルート選択まで待ちが発生してイベントマップの周回性が悪いので、ルート選択もフルオートで処理できるようスイッチつけてください。
カウンターの霊宝が微妙すぎます・・・
若草ケーキええやん
ヌリとか色々me試したから知ってるけど
回復量〇〇%上昇は
回復倍率*(100+〇〇%上昇)の計算式やで・・・
だから1つで103%になる