要望・提案掲示板
-
- NO NAME
- 2019/06/28 16:50
バーストのシフト持ち実装お願いします。理由は単純にベヒモスとネルガルしかシフト持ちがいないからです。
-
- NO NAME
- 2019/06/27 22:56
ボムの要望。
攻撃してきた敵にボム付ける特性持ちとかいいんじゃない?ファイターで出してくれればワントップで勝手にボムばらまけるし。スキルがかばう系なら尚良し。-
- NO NAME
- 2019/06/27 23:17
「既にいるボムメギドの強化」にはならないし、ダメだと思う
あとワントップ編成にするとウェパル、フラウロス、ウァプラ、シトリーを入れないことになるから単純に辛い… -
- NO NAME
- 2019/06/27 23:20
ダメではないだろ
個人的には面白いと思う
ボムは防御面強化しないとなんと使いがたいから、特性で確率かばうしつつ、スキルでボム反撃とかなら面白そう -
- NO NAME
- 2019/06/27 23:24
これは確かに一回考えた事ある
しかし、反撃で思わぬ奴にボム付いて本来他のメンバーで付けたい予定のボム枠を埋めてしまう可能性もあるのではないかと感じる
ボム初心者の意見だがどうだろうか -
- NO NAME
- 2019/06/27 23:26
「Hボムも使える」となればその分、「盾専門」のガープやザガンに届かない性能の盾になるだろうから、守りきれないくない?
スキルでボム反撃というのも、面白いけど強くない
敵のフォトン積み数が11111で初めて全員にボムを付与できるが、
00302 だったりすると2体にしかボムをつけられないし、攻撃じゃない行動だったらさらに減る
「敵の行動に依存して効果が変動する、自分でコントロールできない技」は基本的に弱いよ
工数とコストをかけてHボムを強化するなら、
システムを弄るか、既存Hボムメギド自体のステータス修正の方がいいと思う -
- NO NAME
- 2019/06/27 23:42
ボムは連鎖って聞いたのでぷよぷよみたいなもんやと思ってたんやけどなぁ
ばよえーんを狙うのが基本やけど相手の出方と自分の状況次第でファイアーやアイスストーム、ダイヤキュートに調整したり失敗したり暴発してそこがリスクリターンで面白いわけやん?
それがファイアーしかできないうえに確率までつきまとってきたら面白いはずがないわなぁ
他のタクソや通常戦術でダイヤキュート並みの火力出るならなおさらや
-
- NO NAME
- 2019/06/27 20:15
今に始まったことではないのですが、今回のアスラフィル実装での情報公開について。
まずキャラクターが協奏での運用をコンセプトとしていますが、肝心の音符がどの行動で付与されるのかわからないのが困ります。
ポータル内のメギド詳細にも無いし、ゲーム内のお知らせにもありませんので知る術が無いのが現状です。
他のタクティカルソートとは違い、どの行動で音符が追加されるのかが編成時に重要視するところなので、そこは漏れなく表記していただきたい。(召喚してから確かめる他無いのは問題である)
アスラフィルに限らず、過去のベヒモスやティアマトなどわかりにくさが目立っていたし、何よりゲーム内で全てを把握出来ないと困る人も少なからずいるのではないかと思う(Twitterやポータルなどサイトを見ないプレイヤー)。
※ゲーム内からのメギド名リンクから飛んでポータルで確認しようと、上述の通り音符などの確認手段が無い。
ついでに言うと、初心者を増やす為の施策が色々と行われているが、始めた初心者がアスラフィルを始めとした協奏メギドを使うのに必要不可欠な情報でもあると思うので、よりこのタイミングでの改善は重要かと思います。
霊宝など新要素も実装しいつにも増して忙しいとは思いますが、ぜひご検討ください。-
- NO NAME
- 2019/06/28 14:03
ベヒモス、ティアマト、コルソン、ネルガルあたりかな。シフト後の性能確認ができないから困ってます……
-
- NO NAME
- 2019/06/27 01:32
霊宝システムが実装されたのでストーリー加入メギドを重ねる機会がほしいです(たとえばイベント限定キャラの指名チケットに選択肢を追加するなどして)。
-
- NO NAME
- 2019/06/27 19:42
この間、無料ガチャ(4:00更新の方)からモラクス召喚してた人居たぞ
途方もないが、可能性はあるぞ -
- NO NAME
- 2019/06/28 11:41
お前は本当にそれで十分だと思ってるのか?
-
- NO NAME
- 2019/06/27 03:48
霊宝へのアクセスが他よりめんどくさいので下のメギド/オーブのように霊宝タブください
-
- NO NAME
- 2019/06/27 14:47
霊宝って全体画面ないから無理じゃね
-
- NO NAME
- 2019/06/28 06:10
なんで全体画面を作らないんだそこで
-
- NO NAME
- 2019/06/27 00:59
さんざメタにメタ重ねてボロボロのグチャグチャになったPvPは放置するんですか
-
- NO NAME
- 2019/06/27 11:07
ずっと昔から放置されてるんだよなぁ
-
- NO NAME
- 2019/06/27 11:39
放置されすぎてもはやバランス取れてる
-
- NO NAME
- 2019/06/27 19:43
アスラフィル実装でもっと壊れる
-
- NO NAME
- 2019/06/27 20:23
完全参加自由ノーリスクのコンテンツに何を求めてるんだか
-
- NO NAME
- 2019/06/28 02:01
ほんそれ
別にメリットもデメリットも無いんだからイライラするくらいならやらなきゃいい
-
- NO NAME
- 2019/06/27 05:59
霊宝のアイテム背景か枠をスタイルの色にして見分けつくようにして欲しいです。霊宝がパッと見でどのスタイルに装備可能か分からないのは不便です。
-
- NO NAME
- 2019/06/27 14:21
テストしてて不便なの分からなかったのかな…分からないんだったらただ無能だし、あえて不便なままにしてるんだったら性格悪すぎる。これくらい見たら分かるだろうとタカくくってたんだったら制作として傲慢の極みだね。
-
- NO NAME
- 2019/06/27 14:47
これ本当に同意です
というか未だにいまいちどの霊宝がどのスタイルに装備できるのか理解できてない気がする…
せっかく元々の振り分けた色があるので活かしてほしいですね -
- NO NAME
- 2019/06/27 15:04
キャラから遷移するから何とも思わんかった
-
- NO NAME
- 2019/06/27 16:08
ゲーム制作者は自分の傲慢を突き通すのが仕事なんだぞ
ユーザーの意見は聞いてないぞ -
- NO NAME
- 2019/06/27 16:27
>16:08
働いたこともないクソニートが一丁前に製作者側の意見語んなやww
それはそれとして霊宝の色分けが分かりにくいって意見には同意です
-
- NO NAME
- 2019/06/27 10:16
スタミナ低減まじでわかりにくいです
ゲーム内で何章は今何%offって確認できないんでしょうか?-
- NO NAME
- 2019/06/27 10:22
4章まで20%オフって出てるじゃん
-
- NO NAME
- 2019/06/27 10:47
実際のクエストを選択する所にはないのでそちらも表示してほしい気持ちはありますね。
現在はアジト内でなら確認できますよ。 -
- NO NAME
- 2019/06/27 11:04
めちゃめちゃ堂々と書いてありましたね…
-
- NO NAME
- 2019/06/27 14:34
書いてあるけどこれ見にくいからなUIが微妙なのも多分ある
毎回書いてあるのは知ってたけど意識的に操作辞めて認識しないと何書いてあったかわからんレベル
UI言うたら霊魂の枠も何か浮いてないか?E缶みたいな表示もダサいし -
- NO NAME
- 2019/06/27 15:21
強化素材画面から直接クエストに飛んでしまうと、ここを見ないからね…
-
- NO NAME
- 2019/06/27 21:39
運営さんいつもお疲れ様です!
手持ちメギド☆6EXオーブ☆3済み大幻獣素材全売り飛ばし勢ですが今回の霊宝作りは久々の大幻獣戦も含めてエンジョイしています!
討伐当時いなかったメギドを組み合わせて討伐と捕獲用を兼ねた丁度良い編成を探るのが楽しいです。
(引けたはいいけど活躍する大幻獣戦終わってて戦場がないよ問題の解決にもなっていていいなと思いました)
ここから要望なのですが「よし素材取れたし霊宝作るか!」と思ってから制作画面に辿り着くまで少し遠いのが気になりました。
1~2タップで霊宝強化画面に移れるようになると嬉しいです!!-
- NO NAME
- 2019/06/27 21:50
霊宝強化画面てどこの話?
-
- NO NAME
- 2019/06/27 22:00
木主ですが強化→制作の誤字です!素で見落としていたのでご指摘ありがたいです。
-
- NO NAME
- 2019/06/27 22:10
21:50
いえいえこちらこそ、自分がまだ知らない画面があったのかなと思ったもので
↓の方に同じような要望があるのでそちらも見られるといいかもしれません -
- 21:50
- 2019/06/27 22:26
ごめんなさい、霊宝のスタイルをもっと見やすくみたいな木が伸びてるのであってアクセスの件は伸びてませんでしたw
個人的ですが現状では霊宝にはメギドやオーブのように全体画面がありません
なおかつ霊宝の装備も作成もキャラのスタイルに応じてグレーアウトや非表示がされるようになっているので、そこからもキャラ画面から遷移するような仕様になってると考えられます
というわけで霊宝の全体画面を作るとなれば要望が通ったとして少し時間がかかるかもしれませんね
-
- NO NAME
- 2019/06/26 23:12
すげえピーキーな性能のメギド欲しい。
特性で「通常🌙で自身の🌙を強化するが、覚醒は増加しない」
スキル:素早さダウン
覚スキ:強化解除+全体ダメージ
奥義 :2ターン状態異常耐性100%ダウン
みたいなの。ちなみにもう直接要望していて、一応ここにも要望出す。-
- NO NAME
- 2019/06/26 23:27
キャラクターとして全く方向性が見えないし面白くないと思う
あと状態異常耐性ダウンはギミック破壊が過ぎるから実装されないと思う -
- 木主
- 2019/06/27 00:06
言われてみればそうだな。じゃあフォトン効果を下げたり上げたりするメギドで。
特性:確率で味方の🌙強化
スキル:敵単体のスキル弱体化+ダメージ
覚スキ:敵一列のチャージ弱体化+味方一列
のスキル強化
奥義 :敵全体に3倍ダメージ+🌙弱体化+攻
撃ダウン -
- NO NAME
- 2019/06/27 02:15
アタックにもうちょっと意味がほしいってのはわかる気がする
システム上スキルがでないと始まらなくて取り合いに感じることが多い -
- NO NAME
- 2019/06/27 02:19
逆ベヒモスみたいなのがいればいいんだけどね
シフトしない限りアタック強化みたいな特性もセットでスキル不要構成を突き詰める感じで -
- NO NAME
- 2019/06/27 11:46
ゲームバランスをとっても大事にしてるゲームだから、ピーキーな性能のキャラは怖がって出さない気がする
ゲームバランス気にするのは良いことだけど、似たりよったりな性能になるから盛り上がりは欠けるかもね(新タクティカルソートとかで補填してるから良いけど)
-
- NO NAME
- 2019/06/27 18:53
協奏というソートは気に入ってます(バルバトスがいないのですが外はまあ揃ってるので)
しかしリジェネの場合、バルバトスやクロケルやグシオンのように元から協奏で使えるメギドしかいないのが残念です
例えばバーサークのゼパルや点欠のストラスよう、意外のメギドがリジェネする事で新しいソートの一員になる、って事がないのです
冗談のように聞こえるでしょうが、音楽とは一切関係なさそうなフォカロルが、リジェネして音符を出せるようになったら面白いじゃないですか?つまりそういう事です…分かり難かったら申し訳ありません-
- NO NAME
- 2019/06/27 19:39
こういったこぼれ話を見るに、可能性が無いとは言えない気もします
いつか意外なメギドが協奏に転向するかもですね -
- NO NAME
- 2019/06/27 19:39
協奏要員→協奏要員になるのはゲームバランス調整的に仕方ないんじゃないかなと思ってる
あんまり協奏要員で編成可能なやつ増やすと大変なんじゃないかな -
- NO NAME
- 2019/06/27 20:47
仕方ないで済ませてるといつまでたっても要望や不満が出続けるぞ
-
- NO NAME
- 2019/06/27 21:00
2つのスタイルで協奏に絡むのをわざと特徴としてしてるっぽいし路線変更は無理じゃない。
まあ劣ってる方はいつまでも使われないんだけども
-
- NO NAME
- 2019/06/27 01:47
PvP勢にケツ振ってガチャ回させるの限界って気づいたっぽくてPvEのバランスボロボロにしてきそうで不安です
既存の戦略にメタ張りまくって協奏以外生き残れないみたいなのマジでやめてくださいね
あとさんざタクティカルソートで縛って新規追い出すようなガチャやりまくった後に新規獲得目当てでユーザーに宣伝させるような企画するって正気ですか
次のガチャも協奏なんですけど新規が引いたところで使いこなせるとは思えないんですが-
- NO NAME
- 2019/06/27 02:09
で 要望は?
-
- NO NAME
- 2019/06/27 02:12
妄想と息苦しさがやばいな
ゲームって遊びだから楽しまないと意味ないよ -
- NO NAME
- 2019/06/27 02:40
日頃からずーっと目に見えない何かに不安を感じてんだろうね
気分転換に部屋から出て働くなりするといいよ
お金に余裕がでてきたら、こんなたかがゲームにウジウジせずに済むよ! -
- NO NAME
- 2019/06/27 02:42
つまり…どういうことなんだ?
-
- NO NAME
- 2019/06/27 03:49
翻訳すると「協奏の強そうなメギドの新規実装が気にくわない」と書いてあるよ
強そうなのを基準に敵の調整をされると俺の手持ちではクリアできなくなるから嫌だ
そうだ「新規プレイヤーが困る」という大義名分をふりかざせば俺の我儘に見えないぞ
とも書いてある
-
- NO NAME
- 2019/06/26 21:35
今回の生放送でも完全スルーでしたね
いい加減にHボムについて何か言ってください
もうテコ入れがないならないでちゃんとそう言ってください-
- NO NAME
- 2019/06/26 21:37
ほんこれ
本当これで終わりって言ってくれれば諦めつくから -
- NO NAME
- 2019/06/26 21:44
協奏メギドの放送回でいきなりボム強化について話始めるの?
-
- NO NAME
- 2019/06/26 21:47
そんな縛りないでしょ
言おうと思えば何だって言えるわ -
- NO NAME
- 2019/06/26 21:53
さすがにHボム強化について今回の生放送で話するのはちょっと違うと思う。新しいメギドとか放送時間内に話す内容も決めてるだろうし。自分だってHボムなんとか強化してほしいけど・・・
-
- NO NAME
- 2019/06/26 21:54
仕様から見直さないならどうやっても無理だろうし
一番やられたくないのが無理して救済しようとした結果リジェネと真がボムにもってかれることなんですよ
チェインとかと違ってボムメギドは基本ボムでしか戦えない奴が多いし
今ニコ動でボム攻略してる人もいるしボムこれで完成でもいいんじゃないでしょうか
-
- NO NAME
- 2019/06/27 12:01
素材の詳細で贈れるメギドがあるように、作れる霊宝も表示してもらいたい
-
- NO NAME
- 2019/06/27 01:09
キャラ掲示板に書き込まれている議論などに関係のないキャラdisの木を削除して欲しいです。
-
- NO NAME
- 2019/06/27 09:44
サタナイル、ヒュトギン、Rレラジェの掲示板が特に暴言の書き込みが多く、貴重な意見も流れているので一度整理していただきたいです。難しいのであればIDが表示されるシステムもしくは通販システムが欲しいです。何卒宜しくお願い致します
-
- NO NAME
- 2019/06/27 10:17
キャラdisのラインが明確じゃなく主観的
このキャラ弱いってだけでも暴言だってなる人もいるし -
- NO NAME
- 2019/06/27 11:43
弱いとか使いにくいとかはいいけど暴言だけで埋まってる木とかただキャラそのもの中傷してるやつは消えていいと思う、投票制で削除が一番いいんだろうか?
-
- NO NAME
- 2019/06/27 11:45
個人がIDか木自体NGできるようにするのが一番いいんじゃないかね
投票制にしたら一部の自治厨に言論統制されそうで怖い -
- NO NAME
- 2019/06/27 11:48
あー、そっか…NG機能でフィルターかけるのがいちばんなのかもしれんな、言論統制愉快犯でたら大変だし。ID表示してくれるだけでも粘着が分かっていいんだけどやっぱ難しいか…
-
- NO NAME
- 2019/06/26 21:58
色分け等で強化画面のメギド一覧から匣の大きさが分かるようにして欲しいです
-
- NO NAME
- 2019/06/27 00:46
便乗
ついでに(?)奥義レベル順でのソートが出来るようになると匣の大きさ順に並ぶので助かります
-
- NO NAME
- 2019/06/26 17:05
編成パーティの並べ替え(整頓)とパーティ名変更が出来るようにしてください。
今の状態だと一度削除しないと変更も移動もできないので・・・-
- NO NAME
- 2019/06/26 17:10
パーティ名は編成画面から変えられなかったっけ(戦闘前のパーティ決め画面等敵陣営が表示されている画面だと無理)
並べ替えは無理だからほしいね -
- NO NAME
- 2019/06/26 17:20
パーティ移動は欲しいなぁ
-
- NO NAME
- 2019/06/26 21:45
めっちゃ欲しい
アイテムのその他の欄に、記憶の欠片の個数を表示して欲しい
むしろなぜ項目が無いのかが不思議に感じます
メギドの育成画面で☆6の表示非表示の切り替えが欲しいです
☆6が増えてくると育成したいメギドまでいちいちスクロールするのが面倒なことが多いのです
表示非表示というかフィルタソートが全般的に無能なんだよな、降順しかないし
メギドに限らずオーブも全部フィルタが仕事しない