駆け出しソロモン掲示板

541 2024/11/10 09:49
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  • 六周年記念で始めました。

    4章になってから、強敵相手だとコンティニューを複数回やらないと勝てなくなりました。
    また、専用霊宝のために、ベインチェイサーEXとメギドクエEXをクリアしたいのですが、うまくいきません。攻撃力が足りず、ターンがかかっている間に盾が倒れます。

    ストーリーが面白かったので課金し、指名チケット2と、イベント指名チケット1があります。

    編成を変えたほうがいいとか、このキャラを育てた方がいいとか、感謝召喚後に指名した方がいいキャラなど、教えてください。
    よろしくお願いします。

      • NO NAME (36.52.176.78)
      • 2023/12/15 21:02

      2枚目

      • NO NAME (61.200.121.208)
      • 2023/12/15 21:44

      全体的に育成(進化度上げ)が足りていないとお見受けします。
      特に大幻獣のEXは育成不足だと厳しいです。素材だけならVH以下で集める手もあります(特に捕獲素材は、VHとEXで入手数が同じです)
      ステータスが重要になる、アタッカーと盾役を優先的に育てると戦いやすくなります。

      メギクエEXはもう少し育成を進めてから、マルコシアスの覚醒スキルやガミジンの奥義などで複数体を攻撃するのが良いかと思います。
      専用霊宝が作れるようになったら、ひとまずブネのものを作るとメギクエ攻略が楽になります(大幻獣アビスガードの素材が必要です)。

      育成に余裕ができたら常設イベントのメギドを仲間にして育てたいところですが、現在は育っているキャラの育成を優先した方がやりやすそうです。

      • NO NAME (61.200.121.208)
      • 2023/12/15 21:52

      (途中で送ってしまいました)
      指名召喚チケット2枚は、運用がわかりやすく強力な組み合わせであるジズRとクロケルRが、戦力アップという点では手堅いです。
      とはいえ、今いるメギドの中で活躍させたいメギドがいるようなら他の選択肢も考えられます。

      イベント指名は、運用がわかりやすいウヴァルCか、強力な攻撃力低下を扱えてお金も稼げるメルコムをおすすめします。

      • NO NAME (222.7.88.4)
      • 2023/12/15 22:01

      メギクエEXとベインEXの周回ということであれば、まずは今☆4付近まで育っているメギドたちの育成を進めるのがいいと思います。
      ブニは特にステータス上昇の恩恵を受けやすいメギドですので優先的に上げましょう。見た所回復役のメギドがいないので、割り切ってフォラスにメイジマーマンを持たせて落ちた盾を蘇生させる方が安定するかもしれません。
      ガミジンは防御無視MEを持っているためマルコシアスと相性が良く、ベインEXの撃破に貢献してくれると思います。
      また、現状だとラッシュのメギドが育っていないため、ブネあたりを育てておくとラッシュのオーブを持ち込みやすくなり戦術の幅が広くなると思います。ブネ自体も専用霊宝で大化けしますのでオススメです。
      また、強力なカウンタートルーパーが多数いるため、常設イベントからカウンターのイポスを入手しておくと使いやすくなっていいと思います。
      指名チケットに関しては、ストーリーの攻略に大きく貢献するラッシュジズ&ラッシュクロケルコンビや、カウンターアンドレアルフスと合わせて5章から増える飛行特性持ちに特効持ちのRフォカロルあたりがオススメになります。 それとは別に、メギド確定チケットのメダルが溜まったらマルバスかアムドゥスキアスを指名しておくと戦線の維持が格段に楽になりますのでこちらもオススメです。

      • NO NAME (36.52.176.78)
      • 2023/12/15 22:28

      わかりやすく説明していただき、ありがとうございました。
      お二人のコメントを参考に、手元のキャラの育成を続けていきつつ、指名チケットを使っていきます。
      各EXの金冠クリア目指して頑張ります。

    返信する
  • メインストーリー2章をクリアしたところなんですが、キャラが増え、出来ることも増え何から手をつけたものかといった感じになってしまいました。
    とりあえず1つ強いパーティーを作りたいと考えているのですが、誰を育成していくのが良さそうでしょうか
    恒常イベントキャラはまだ回収しきれていませんが、恒常イベントキャラは皆持っている前提で大丈夫です

      • NO NAME (126.249.147.249)
      • 2023/12/13 04:45

      最後2列だけですが画像の続きです

      • Cカウンター Rラッシュ Bバーストの略です (60.39.201.142)
      • 2023/12/13 16:35

      安定した戦力はそのまま既に育っている面々だと思うのですが
      フルカスCもいるので、毎ターン自傷ダメージと一癖ありますが更なる火力増しに怒闘バーサークもアリかもと思いました
      シトリーやマルコシアスを更に強く出来ます

      以下恒常イベからお迎え候補
      シャミハザCイベの青竜号
      シトリーも持てる滞水&単体ダメ盛りオーブで、地形の効く相手なら彼女の奥義を更に強くします
      ガチャ産レアのしらぬい(B用)も同じ事が出来ますが、編成の自由度上げにもなるのでもしお持ちでなければ
      勿論シャミハザC自身も専用霊宝で更に強くなりますので、オススメです
      イポスC
      怒濤バーサークをやるのなら是非
      スキルで任意の味方1人に覚醒+1も出来るし、めまい無効とCトルーパーのゲージ短縮MEも強力です
      フルカスCとは同時起用してもいいし、MEによる使い分けも出来ます
      グシオンB
      手軽な範囲ヒーラーがいないので
      また、同じく恒常のサタナイル(専用霊宝)まで育成出来たら、バルバトスCも合わせて協奏が出来そうです

      「怒闘」=バーサーク状態のキャラが攻撃する度に火力が増していく
      「協奏」=音符判定の行動をすると音符が溜まり、それが存在する間強化が掛かる
      はトランスという要素で、編成丸ごとに掛かる特殊状態みたいなものです
      異種の同時使用は出来ず、上書きし合うので始動技にはご注意下さい

      • NO NAME (126.249.147.249)
      • 2023/12/13 20:14

      丁寧な説明やアドバイスをありがとうございます
      まずは自分の今使っているキャラとグシオンと、イポスかフルカスどちらかを育てていこうと思います
      実際使いやすい範囲ヒーラーは欲しいと思っていましたし、トランスも興味があったので怒闘バーサークから試していきます

    返信する
  • ロキから始めた初心者です
    本編79-1まで暴奏ベヒモスで駆け抜けてきたのですが、禁域等の高難度で通用しないところが出てきてしまいました
    今回の無料ガチャやベルゼブフガチャでメギドをたくさん手に入れることができたので本格的に育成や攻略等をしていきたいです

    ・私の手持ちのメギドで暴奏以外のネクロや狂炎、ミノソンループ等の編成は組めるでしょうか?(ネクロ気になってます…)

    ・ベルゼブフを引くことが出来たのですが、どのような編成で使用したらいいのでしょうか?

    ・禁域や塔は霊宝がなくてもクリアできるのでしょうか?

    ・呼応、召喚メダル、指名召喚×2があるのですがオススメのメギドはいますか?(呼応以外の交換は無料ガチャが終わったタイミングまで待とうと思います)


      • NO NAME (180.46.21.3)
      • 2023/12/11 22:11

      画像②

      • 1/2 (60.39.201.142)
      • 2023/12/12 19:04

      ネクロ 始動と蘇生手段さえあれば手軽に堅くなれるトランスです
      ソウル使用技に着手すると運用難易度はやや上がりますが、そうせずとも耐久性が欲しい時にオススメです
      蘇生持ちでもあるリヴァイアサンが育てば、海魔と合わさせて非常に堅くなります
      手軽な始動役ならタナトスはアタッカーとしても優秀で、アンドロマリウスCは魂衣というネクロで強いパーツも持っているのでオススメです

      狂炎 タムスと専用霊宝を付けたフェニックスBが出来ますが、
      タムスをリーダーにし下地となる炎上の威力を上げ、フェニックスの奥義で狂炎に移行が良さそうです
      2人とも覚醒が重いので、なんらかの補助手段(バニーやチャージ追加系を持ったフォラスなど)も一緒に編成した方がスムーズになります
      また、手軽に狂炎の維持&火力上げが出来るのでフルーレティBもオススメです

      ミノソンループ ユフィールBの覚醒スキルが必要なはずなので、今は組めません
      ブエルB (スキルで後列覚醒+1)とヴィネB (覚スで全体覚醒+1)はその人員です、これを受けたユフィールが覚ス(単体に覚醒MAX)をミノソンに付与しアタックが積まれる限り奥義を打つという編成です
      ですが万雷を受けた専用霊宝シャミハザCが攻撃するだけでも手軽な火力になるので、こちらのシナジーも個人的にオススメです
      地形が通るなら滞水を敷き、フォラスで強化すれば工程のシンプルさの割になかなかの威力だと思っています

      • 2/2 (60.39.201.142)
      • 2023/12/12 19:05

      ベルゼブフ 大まかには、本人がそのままアタッカー/スキル火力の補助役の2パターンだと思います
      アタッカーなら全快を保つ手段と各種バフ、サポーターなら手早く地形を張る為の補助と火力役を入れて下さい
      自傷&スキル火力&連撃のゼパルCやベルフェゴール、ニバスRや育成コストを節約するなら既に育っているミノソンも敵が単体なら候補になると思います
      他方、ダゴンCやイポスCと共にバーサーク編成に入れても

      禁域や塔は霊宝 特に塔は人数が欲しいコンテンツなので、沢山育成する方がより継戦しやすくなる筈です
      星間の禁域大幻獣達は対応する本編加入がいるので、順番に育成して倒して行けば大丈夫です
      心深圏(本編ボスが出てくる方)の事なら、塔と同じく
      専用霊宝→簡単に作れます、概ね強化されますのでよく起用するメンバーには是非 たまにフェニックスBの様に防御無視(金冠狙いで最後に押し切る用)は無くなるが狂炎獲得など、使い分けたくなるタイプもあります
      霊宝→作るのに沢山素材がいるので後で大丈夫です

      とりあえずお迎えしても良さそうと思った面々を書きます
      フリアエC→ベルゼブフを地形役にするなら早く覚醒して欲しい為ゲージを短縮出来るME、列バリアが優秀なのでこれに限らず活躍の場は広いです
      アンドロマリウスR→アタッカーのベルゼブフ相手に限らず活躍できます
      ウァラクC→各種戦法揃っているのですが、重奏関係者はあまり居なかったのでもし興味があれば

    返信する
  • 12月8日から始めた初心者です
    もしかしてメインストーリーボスのオーブって再入手不可だったりしますか?

      • NO NAME (61.200.121.208)
      • 2023/12/10 00:05

      ご心配なく、再入手可能です。
      以下の方法があります。

      ①ボスのドロップ品
      基本的に難易度が高いほどドロップしやすいですが、運が悪い時はベリーハードで100周して1個も落ちない事もあるので、確実に入手したければ②の方法がおすすめです。
      ドロップ率は「メギド 100周」などのワードで調べると、ドロップ率を調査しているプレイヤーの公開データが見つかります。

      ②オーブキャスト
      普通のオーブと同様に、フォトンの欠片でキャストできます。
      ただし、クリアしていないステージのオーブは作れないはずです。

      ③ソピアと交換
      3章までのボスオーブのみ。
      ソピアがもったいないのでおすすめできません。

      • NO NAME (126.249.147.249)
      • 2023/12/10 01:17

      入手方法なども教えていただき、ありがとうございます

    返信する
  • 知ってはいたけどつい先日始めたばかりで、質問です

    専用霊宝は当然作るもので、特にブネは真っ先に作りますが、メギドクエストの全金冠を達成できる手持ちの成長の目安はどのくらいでしょうか

    また、配布・常設イベントの中で優先的に作った方がいいメギドはどれになるでしょうか

      • NO NAME (61.200.121.208)
      • 2023/11/06 14:43

      メギドクエストに限りませんが「推奨レベルに到達できる進化度」まで育成するのがおおよその目安になります。
      メギドクエストEXは推奨レベルが50ですので、アタッカーと盾役を最低でも☆4まで育てた方が金冠クリアしやすいはずです(敵味方のメギドの組み合わせにもよります)

      専用霊宝は、ブネ以外のメイン加入メギドの中ではウェパル・シャックス・バルバトス・5章で加入するメギドがおすすめです。
      育成が進んでいなければ後回しでかまいませんが、5章加入メギドは能力が劇的に変化するので、ある程度育成できたら早めの取得をおすすめします。

      常設加入メギドの中では、プルフラス・ジニマル・シャミハザがおすすめです。
      プルフラス(点穴)は威力にレベルが関わってくるので、育成の目処が立ってから専用霊宝を取得しても遅くはありません。

      さらにメインクエストが進んで点穴やハイドロボムに関わるメギドが加入したら、マルバスR・シトリーR・ヒュトギンの専用霊宝を作るのが良いと思います。

    返信する
  • 「みんなの編成」が見れる条件って何ですか?
    メインや大幻獣の詰まってるステージで、アイコンは表示されてるのに見れなくて困ってます
    もしかして一回勝たないと見れない…?

      • NO NAME (61.200.121.208)
      • 2023/08/13 13:08

      メインクエストの難易度H、および大幻獣(心浅圏)の難易度N~VHまでは「みんなの編成」機能が使えません。

      使えるのはメインクエストのNとVH、大幻獣ではEXだけです。

      • NO NAME (61.200.121.208)
      • 2023/08/13 13:12

      失礼しました、大幻獣ではNでも使えます。

      どちらのコンテンツでも「最も簡単な難易度」と「最も難しい難易度」だけで使える事になります。

      • NO NAME (220.100.50.42)
      • 2023/08/13 20:01

      そうだったんですか!
      ありがとうございます!

    返信する
  • 初心者?と言っていいのか分からないのですが詰まったのと〆チケの相談を書かせていただきます。
    ベレト戦の1つ前のこの敵が強くて勝てません。オススメの編成を教えて下さい。

    〆チケなのですがまず 重奏とコロシアムの状態を理解していないことを前提に

    1ジズR 何とかなるのでは?
    2バルバトスR 何とかなるのでは?
    3アスモデウスR 好きなキャラクターだから

    を考えています。今後のベリアル戦やその後まで一気に駆け抜けたいのでアドバイスいただけると助かります。よろしくお願いいたします

      • NO NAME (60.87.208.174)
      • 2023/07/11 20:22

      手持ちその1

      • NO NAME (60.87.208.174)
      • 2023/07/11 20:23

      手持ちその2

      • NO NAME (219.100.182.226)
      • 2023/07/11 21:16

      トリニティブル強いよね、と思ったら違った!
      これは36-3でしょうか
      途中の敵は再戦できないし忘れちゃいますから攻略法も今考えたんですが…敵はスナイパーで前衛を攻撃してくるので、いわゆるワントップ
      前衛は一番育ってるガープ、他は後衛のみで、マルコシアスに攻撃を、バルバトスに回復を任せます。最初は回復役のバルバトスの覚醒を重視してフォトンを配ります
      ケイブキーパーのオーブを2つ持たせれば、最初の2ターンをしのげばガープを交互に無敵状態にできます
      後衛が2枠空きますが、入れるならバフ解除役にイービルアイを持たせたアイムかグシオン、敵の耐性がわかりませんが束縛が効くならオロバス、カウンターでケイブキーパーが持てるしフォトンが見えて便利なオリアス、のいずれかを

      • NO NAME (219.100.182.226)
      • 2023/07/11 21:26

      あとひとつだけ。アスモデウスは〆チケ対象外っす

      • NO NAME (219.109.63.12)
      • 2023/07/12 09:32

      楽にストーリー進めたいのであれば〆チケはRジズとRクロケル一択。あらゆる敵にたいしてゴリ押しが効くパワーの塊だし楽にクリアできるステージも非常に多い。初心者ソロモンの救済措置だと思ってる(慣れても使うけど)

    返信する
  • こんにちは、今回指名チケット残り1枚の使い道に迷っています。
    候補がいくつかあるのですが、助言をいただけないでしょうか。
    ①フォカロルR 言わずもがな飛行特攻目的で。オリエンスもいるので欲しい…
    ②モラクスR 猛攻目的で。ただ現状ザガンRやボティスRのコロッセオが盤石で何処で使うかって言われるとちょっと困るけど欲しい…
    ③ムルムルR アタック配布奥義強し。どの構成にもいれられそう
    ④二バスR 可愛いスキル強いけど、今のところ運用方法思いつかず

    という感じです。ちなみに塔とかは全く登る気がない人です。

      • NO NAME (210.194.251.196)
      • 2023/07/05 01:09

      3のムルムルは現在無料で指名出来ますよ!
      イベントやキャンペーンで手に入る「メギド確定召喚チケット」2枚で、リジェネ前の祖メギドを対象にキャラ確定召喚が出来るんですが
      召喚ごとに1枚メダルが手に入り、メダルを3枚貯めると指名が出来るようになります。
      つまり確定召喚チケットを6枚消費した後、指名の権利が得られるという感じです。
      チケットは現在月1~2枚程度のペースで配布されてるのでそこそこの頻度で指名出来ますよ。

      他3人はどれも強力なので見た目などが好きなキャラで選んでもいいと思います。
      敢えてオススメを一人選ぶなら1のフォカロルですね。
      アタッカーよりサポーターの方が性能が腐りにくい上、飛行特攻に加えて奥義も結構有用です。
      モラクスとニバスでは、ニバスの方が雑に使えますね。
      ただラッシュのスナイパーは常設配布のグザファンも強いので
      ラッシュファイターのアタッカーが不足しているようならモラクスでいいと思います

      • NO NAME (133.41.210.102)
      • 2023/07/07 13:16

      オリエンスがあるならRフォカロルはおすすめですね。地味に奥義の軽減率が高いのでスキル追加と併せて盾役の耐久補助もできますし
      Rモラクスは本人の火力も高いですが両隣に置けるAヒット数の多いメギドがいてこその超火力なのでベヒモスやRアモンがいないならそこまでかもしれません。ただヒット数を雑に増やせることからFインパルスと相性がいいので配布のルシファーとRザガンでもかなり戦えます。
      ニバスはRボティスで強化してスキルを連打するだけで敵を溶かせます。
      雑に強いのがニバス、瞬間火力が高いのがRモラクス、バレット中心に広く使えるサポーターのRフォカロルという感じなので現在の自分の所持状況と相談するといいと思います。

      • かなた (106.72.167.65)
      • 2023/07/11 19:11

      返事が遅くなりすみません。
      お二方のアドバイス、ありがとうございました!無事にフォカロルRに決めました。
      オリエンスと合わせて飛行特攻で使っていきたいと思います。

    返信する
  • 3日前に始めて16のノーマルの敵で詰みました。育てるべきトップ3と〆チケ候補教えてほしいです

      • NO NAME (222.224.252.141)
      • 2023/06/27 17:19

      そのステージではめまい(アタック使用不可)や感電(スキル使用不可)の状態異常を使うと楽になりますね。
      めまい役(マルコシアス、確率だけどガープ)、感電役(シャックス)がおすすめです。

      コツとしてはスキルを取った相手をタップしてターゲットにして、シャックスで感電を入れるとより相手の動きを封じられると思います。
      奥義もめまいで封じることができます。

      〆チケとしては、ヒーラー役でマルバスやBヴィネ、みんなの相棒フォラスなどがおすすめです。
      ただこのゲームはたくさんの配布キャラが常設化されてますので、まずは配布キャラを触ってみるのもいいかもしれません。

      長文失礼しました。

      • NO NAME (1.73.30.198)
      • 2023/06/27 18:51

      ありがとうございます、ガープ、シャックス、マルコシアスを育てます!〆はヒーラーほしいですね……

      • NO NAME (180.5.15.127)
      • 2023/06/29 12:04

      1719さんが挙げて下さったヒーラー役と相棒のメギドは無課金でも交換できるようになりますので、指名チケットはピンときたキャラとか、人気の強いメギドを選んでしまってもよいかと思いますよ。

      メギドの育成はレベルを上げるより進化・超進化させたときの方が大幅にステータスが上昇するので、今は手持ちメギドの育成を優先してもいいかもしれません。課金に抵抗がなければ☆4までの進化素材セットの販売もありますしね。

      木主の手持ちだとバルバトスが奥義で単体超回復できますし、ロノウェは奥義で2ターン無敵+回復できますね。
      ロノウェとザガンとグレモリーは防御面においてとても心強いので、是非頼りにしてあげてみてください!

      • NO NAME (101.143.21.196)
      • 2023/06/29 19:03

      大部分のステージを突破できる指名キャラクターといえばRジズだなあ。あと始めたばかりなら石も溜まるだろうから3万溜めて一気にサバト召喚してからのテルミナス選ぶのもいい(ユフィール、ミノソン、ベヒモスあたり?)
      その面子では個人的によく使ってるのはブネ・ティアマト・ザガンあたりですね。攻撃系メギドと防御系メギドはいい感じで集まってますよ。

    返信する
  • メギドには一括DL機能などありますか?
    新しい場所に行ったりストーリーを読む度にDLが挟まって煩わしいです。

      • NO NAME (112.138.76.253)
      • 2023/05/11 21:55

      全データの一括DL機能はありません。
      メキドのユニットデータに限っては、未所持のメキドがいる時にコロシアムに入ると、まとめてデータがダウンロードされる仕様だと聞いたことがあります。

    返信する
  • 初心者です
    Rアスモデウスlって何回引けば活きますか

    奥義レベル8以上でしょうか

      • NO NAME (112.138.76.253)
      • 2023/02/06 17:51

      覚醒スキル++(2回被り)の攻撃力+50%追加や第2特性(4回被り)の条件付きダメージブロックが目を引きますがいずれも絶対に替えがきかない効果ではないので、少人数編成などの特殊な運用をするのでない限り、1回も被っていない状態でも問題なく運用できます。

      • NO NAME (120.72.0.179)
      • 2023/02/07 20:38

      教えていただきありがとうございます。
      モヤモヤがスッキリしました。

    返信する
  • 10日程前に始めました。
    すっかりハマってしまい、指名召喚券を購入したのですが、誰を交換すべきかお奨めを教えて頂きたいです。
    まだ少ないですが手持ちを載せておきます。
    よろしくお願いします。

      • NO NAME (221.74.250.127)
      • 2022/12/10 11:10

      以下名前の後の英字は以下になります
      R(ラッシュ)C(カウンター)B(バースト)

      どんなPTにでも入るサポーターをお求めなら
      フォラスB>ナベリウスR=アンドロマリウスR
      フォラスB、バーストオーブのCT-1がインチキ。技全部捨てる所ない
      ナベリウスR、ラッシュオーブのCT-1がインチキ
      アンドロマリウスR、覚醒4奥義で全体にスキルを追加します

      また早くストーリーを読みたい、戦闘で詰まりたくないということならジズRをおすすめします
      ジズR、リーダーにしてアタックスキルスキルと積むだけで大抵はなんとかなる
      ジズRとの相性の良さだとクロケルRもおすすめ

      • NO NAME (222.146.195.218)
      • 2022/12/14 15:39

      遅くなりました。
      返信ありがとうございます。
      後は期限ギリギリまで待って決めたいと思います!
      ありがとうございました!

      • NO NAME (180.146.58.155)
      • 2022/12/30 22:49

      今更ですが自分からも・・・
      祖メギドのリジェネしてないキャラクターは時間さえかければいつか交換ができるチケット配布される存在です、かなり先となりますが課金具合によれば優先度はそれだけでも下がると思います。
      上の方も書いてますがまず1人選ぶとすれば自分もジズRをおすすめします。
      一人で9割は完成してるぶっ壊れ性能です。
      手持ちキャラで高相性はアバラムくらいとなりますが、はっきり言って他全員盾とオーブ役とするだけで敵をなぎ倒します。
      先に進むことで手に入る配布メギドも強いので手早く進みたいなら是非。
      あと余計なお世話でしょうが、入手機会に困るテルミナスメギドが欲しいなら天井まで石を貯めるべきです。序盤こそできることなので是非。

    返信する
  • 2枚揃えると祖メギドを召喚できるという券をいつの間にか所持していたのですが
    イベントの交換所にも見当たらないし、一体どこで手に入るものなんでしょうか?

      • NO NAME (126.182.49.103)
      • 2022/12/10 01:25

      ttps://megido72-portal.com/entry/info-evsummonFAQ_ATsX7x4P

      • NO NAME (126.182.49.103)
      • 2022/12/10 01:26

      一枚は配布されて、それ以降は新規イベで手に入る
      次手に入るイベントは分からんが、配布ペースは年6ぐらいやと思う

      • NO NAME (220.100.50.42)
      • 2022/12/10 18:45

      なるほど、全部のイベントで手に入るわけではないんですね!ありがとうございます!!

    返信する
  • 初心者ですが、さあイベントをやってみようと思ったら(見間違えでなければ)一括ダウンロードが1GBくらいあるんですね。イベント一つでこの容量はけっこう驚愕してます…
    長くやっている方々はアプリ容量が10GBとか20GBになってたりするんでしょうか?もしそうならイベント見送りとかも少し考えてしまいます

      • NO NAME (112.138.76.253)
      • 2022/12/03 12:29

      3年近く続けている者ですが現在5.3GBになっています

      • NO NAME (220.100.50.42)
      • 2022/12/03 17:52

      そうなんですね!教えてくださりありがとうございます。

    返信する
  • 育成方針や優先度についての相談です。

    周年を機に、1トップや暴奏、手数に頼っていたところを他の編成も組んでみたいなと思ったので力を貸して頂けると幸いです。

    1.育成順番はこのままで良いのか
    2.手持ちのメギドで組める戦術
    3.メインストーリーや常設イベントでのメギド入手
    等教えて頂きたいです。

    今のキャラ育成優先度としては、
    1.アスモデウス
     魔眼賽ドゥームHでの素材集め
    2.Rベリアル
     真珠姫ルゥルゥはまだ戦ってすらいません、すみません

    (また、ルゥルゥには感電必須という情報も知ったので、順番としては
    アスモデウス→感電メギド育成→Rベリアル
    になると思います。)

    この2人をそれぞれ軸とした、アスモデウス奥義パ(Bジズ、Rリリム、Cメフィスト)、点穴パ(Rフルプラスくらい?)を作ろうかと考えているのですが、いかんせん今のメギドは戦術が多様過ぎて他に自分の手持ちで組めるパーティが思いつきません。強いて言えばCイポス等を活用した怒闘パ?でしょうか。

    メインストーリーはステージ56まで進めています。

    どうぞよろしくお願いします。

      • 初心者 (60.65.175.208)
      • 2022/12/02 16:27

      入りきらなかった分です

      • NO NAME (1.75.243.133)
      • 2022/12/03 13:46

      順番にお答えします。
      1.育成順は問わず(なんなら同時並行で)両者とも育成する事をおすすめします。

      ベリアル…ルゥルゥ撃破(殻開け)に必要なのは「雷ダメージ」であり「感電」とは別物です。
      お手持ちのメギドではインプがスキルで3回の雷ダメージを与えられるので向いています。
      殻さえ開ければアタッカーは誰でもOKです。
      ルゥルゥを倒すのが大変なら亜種のリリィをジニマルのゾンビ化と奥義で倒す手もあります。
      捕獲もリリィの方が楽です。
      (亜種大幻獣はメインストーリーを進めると出現します)

      アスモデウス…捕獲素材が確定3個手に入る事を考えるとできればドゥームVHと戦えるようになりたいところです。
      詳しい攻略法は調べて頂くとして、お手持ちのベリト(めまい)、シャックス(感電)、コルソン(呪い・束縛)、ジニマル(病気)を育てていけばEXも倒せます。
      大変なら亜種のクライスを倒す手もあります。

      2.パーティ編成の型のようなものはありますが、敵に合わせてメンバーを入れ替えた方が強い場合が多いです。

      実際の編成例は非常に多岐に渡るため省略します。
      有志による攻略wiki(メギドの個別ページ)が参考になると思います。
      (下記の頭にhをつけてご利用下さい)
      ttps://megido72wiki.com/

      3.メインストーリーではステージ57以降も加入するメギドがいます。
      一部のメギドは育成がアスモデウス・ベリアル以上に大変ですが労力に見合う強さを持っています。
      特にステージ68で加入するメギドは少しずつでよいので最優先で育てたいです。

      常設イベントのメギドやオーブは全て獲得しておく事をおすすめします。
      お持ちでないメギドの中では特にアンドレアルフスとシャミハザがおすすめです。

      • 初心者 (60.65.175.208)
      • 2022/12/03 14:13

      丁寧な返信と手解き、ありがとうございます。

      編成を型で考えるのではなく、敵に合わせて柔軟に対応していくためにそれぞれの敵に合わせた戦術を考えることが必要なんですね。
      1人1人を最後まで育て切ろうと視野が狭くなっていたことを痛感させられました。

      また、状態異常をかける発想がなく、ひたすら耐久して少しずつ削るか、力技で一気に削り切るかだったのでハッとさせられました。
      実際やってみたところ、相手のこちらに対して有効な動きを封じ込めることができることが、ただただダメージを与えるだけではない楽しさを感じました。

      今後メインストーリーで加入するメギドのおすすめや、常設イベントのおすすめ等も頂きありがとうございます。

      言い方はあまり良くないですが、いわゆる「使える」メギドは場面や敵によって変わるもので、それぞれのメギドの得意を伸ばす戦術が使えるようになるのが楽しみです。

      当分の間は戦術を考えることを中心にしつつ、自らの手で構築できることを目指してソロモンライフを楽しみたいと思います。

      本当にありがとうございました。

    返信する
  • 以前はお世話になりました。そろそろ召喚チケットの期限が来ているなーと思い、どうしても悩んで後一枚が使えないでいる状態なのでまた一押ししてもらえたらなと・・・...;;

    以前質問させていただいた状態から200連分のガチャを回したりしてRジズBフォラス等指名しようとしていたキャラがすり抜けで偶然確保できました。暴奏PTというのがストーリー進行にすごくいいと聞き200連天井ではベヒモスと引かせていただき、RジズRクロケルRバルバトスRベヒモスまで確保でき+1枚をどうしようか悩んでおります。
    チケットは残り一枚です。択としては自動かばうのサブナックまたはRナベリウスかなと思っているのですが…。
    また別の話として狂炎PTorバレットPTもメンツがすり抜けでそれなりに揃ってきており、汎用性だとサブナックか・・・?と悩みつつ、ナベリウスもどこでも連れて行けるなと考えてます…
    皆さんならどちらがおすすめ、またはあえてその二人じゃない推しとかありますか?

      • NO NAME (221.74.250.127)
      • 2022/09/10 22:01

      お久しぶりです。前回回答したものです。指名候補が引けてよかったですね。
      指名チケットの新たな指名先ですが、おすすめとしては①ナベリウスR②アンドロマリウスR③サキュバスB④クロケルB⑤フィロタヌスを自分は推します。
      ①言わずもがな汎用性の塊。暴奏でもSRミミックでスキル供給という仕事がある。暴奏以外にもどこにでも入る
      ②汎用性の塊。暴奏では使えないが、全体スキル追加の奥義がとても便利
      ③詳細は前回と同様なので割愛。指名できる1T目から使える予防役。
      ④暴奏と相性の良いクロケルRとは同時使用できないが、音符の出せる後列覚醒役。
      ⑤狂炎に興味があるなら。タムスとも相性がよい。

      サブナックも置くだけ盾で便利ですが、盾だけなら常設「ソロモン誘拐事件・逃走編」で手に入るSSRサタニックリブラを持たせた適当なカウンターでもいいので、個人的には上のメンツになります。

      • かなた (106.72.167.65)
      • 2022/09/17 14:47

      返信が遅くなりすみません、参考にさせて頂きナベリウスRをとらせていただきました!
      思った以上に使い勝手がよくミミックのオーブで火力補助がこんなに強いとは思っておりませんでした…
      メインシナリオをもっと進められるようがんばっていきたいと思います、ありがとうございました!

    返信する
  • 相談失礼します。
    先月末から少しずつ遊ばせていただいてる4章入りたての新米ソロモン王です。
    ロキを星5.5に進化させたくて、金素材をドロップするためRジズ戦のベリーハードに挑み続けているのですが、どうしても勝てず悶々としております。
    現在所持中のメギドは画像の通りです。
    (少し前に撮ったスクショですがメギドの数は変わってません)

    この手持ちでRジズ戦に挑む際、比較的マシなパーティーにするには先輩方的にはどういった編成や育成、をすればよいと思いますか?
    できれば戦術指南の方もあると凄く助かります……
    この手持ちならあのメギド手に入れたら楽かもよ、とかも嬉しいです!
    指名チケットは2枚とも使用済みです。
    是非とも助言の方よろしくお願いします!

      • NO NAME (125.199.15.0)
      • 2022/09/04 02:00

      不必要かもですが、相手編成です

      • NO NAME (221.74.250.127)
      • 2022/09/04 11:37

      相手編成ありがとうございます。考える際にとても助かります。
      いくつか考えられるPTとして
      1、ニバスB(蘇生)マルバスCウェパルL(Lはリーダーの略)ガープCマルコシアスC
      ウェパルRでジズRを即倒す。暴奏起動後の残りメンバーに落とされるならマルコシアスと常設「背中合わせの正義」のアンドレアルフスのスキルによるフォトン破壊で暴奏起動妨害
      2、ハックマルバスC専用ブネRアンドロマリウスRorリリムRニバスB(蘇生)
      常設「筋肉の悪魔と見習い女王」のハックスキルで敵列を揃えて専用霊宝ブネRで仕留める。火力が分からないのでアンドロマリウスRでスキル強化した専用ブネスキルでダメならダメかも
      3、ガープCニバスB(蘇生)バルバトスRLグシオンBマルバスC
      暴奏には協奏をぶつけんだよ!常設「呪われし蒼の組曲」のグシオンBも入れての協奏編成。場のスキルは優先的にバルバトスRに積んで(ただし2個まで1個はリーダーMEでわく)敵を壊滅させたらこっちの勝ち!もう少し育成が進んでいればマルバスC枠はムルムルRに変えてチャージアタックを積んで奥義を狙うのも良いでしょう。

      • NO NAME (125.199.15.0)
      • 2022/09/04 15:15

      丁寧な解説&助言ほんとうにありがとうございます!!
      まずは1の編成をちょくちょく試したあと常設に専念しようかなと思います…!!
      重奏もなんですが協奏、なかなか上手く音符を貯められず使いこなせてなかったのでもう少し勉強してみようと思います

      • NO NAME (221.74.250.127)
      • 2022/09/04 19:17

      協奏を試してみたくて育成が手間でなかったらベバルBをおすすめします
      ベバルBスキルは1T音符を3個まで延長できるので音符維持が楽になりますよ

      • NO NAME (125.199.15.0)
      • 2022/09/04 20:53

      べバルB、全体的に協奏パのサポーターって感じなんでしょうか?後で育ててみます

      そして早速なのですが1の編成で数回試したところ、なんとか無事全員生存でクリア出来ました。被ダメ無効とHP管理に頭を使いながらウェパルとマルコシアス砲ぶん回すのとても楽しかったです。ありがとうございます!

      また育成進んだら他におすすめされた編成でもチャレンジしてみようと思います

    返信する
  • 先輩ソロモンの方相談させてください。
    現在5-47ガブリエル戦で詰まっております。今後の攻略も含め育成したほうがいいキャラまたは取得したほうがいいキャラがおりましたら助言を頂けないでしょうか?
    ちなみに指名チケット2枚、EV指名チケット2枚、メギド指定チケット1枚が手持ちにあります。
    以下手持ちキャラのSSです。

      • かなた (106.72.167.65)
      • 2022/08/12 17:26

      2枚目です見づらくてごめんなさい!

      • かなた (106.72.167.65)
      • 2022/08/12 17:30

      3枚目最後です。

      • NO NAME (221.74.250.127)
      • 2022/08/12 22:11

      既に揃ってるメンツならば、マルコシアスやシャックスにアタック強化や攻撃力上昇のバフをかけて火力で通す手もありますがサポーターの耐久が少し不安ですね(アタック強化のできるリリムRなど)
      もう少し育成が可能であれば、プルフラスの専用霊宝(プルフラスが手前にいるメギクエ、月フェニックスB火クロケルB水ラウムB木アガレスB土ユフィールを全て金冠にすることで入手できる作成書から作成)を入手して、プルフラスRを☆4程度に育成することをおすすめします
      プルフラスは特性で暗闇無効な上に、専用霊宝でガンガン固定ダメージを出すことができるので、専用霊宝プルフラスRとマルバスCの2人ぐらいで、スキルはプルフラスR、アタックチャージはマルバスCにわたしみてはいかがでしょうか

      • かなた (106.72.167.65)
      • 2022/08/14 14:36

      ありがとうございます、その方針でプルフラスなど育ててみようと思います。
      …お恥ずかしい話ですが専用宝玉が各キャラにあるというのを今知りました。折角の日曜日ですし、レシピ全取得目指してメギドクエストをがんがんやってきます!

      • NO NAME (221.74.250.127)
      • 2022/08/15 00:07

      ちなみに専用霊宝のあるキャラは、一覧で紫色の□があるのでソレを目印にするとわかりやすいですよ
      例えば1枚目の画像のキマリスRは紫色の□があるので専用霊宝が実装されているが、ザガンRはないのでされていないといった判断ですね
      ちなみに、専用霊宝作成のおすすめだと、優先度高い方から順に、ブネR(最優先おすすめ)、プルフラスR(おすすめ)、シャックスC(感電役向上)、ヴィネB(回復役向上)、シャミハザC(アタッカー力向上)、サタナイル・バルバトスC(協奏始動及び音符維持能力向上)
      あたりでしょうか。他にもユニークな専用霊宝もあるので余裕ができたら作成してみるのもおすすめします
      また、メギド確定チケットは溜まり次第即引いてしまってOKです(2枚で1回祖ガチャ回せる)
      あと、束縛は必要になる場面があると思うので、カスピエルBもしくはバラム(要専用霊宝)は育成しても損はないと思います
      指名候補に関しては、もう少し指針をお聞きしたいです。
      好きなプレイスタイルは速攻or耐久なのか。トランスや新戦略に興味はあるか、とにかくシナリオを読み進めたいからパワーのあるキャラが良いかどうか、今の戦い方で何を足りてないと思うかなどなど。支障のない範囲でお答えいただければと思います。
      日曜育成、頑張ってください。失礼します。

    返信する
  • 突然申し訳ありません。
    今回のイベントで得たEV指名召喚チケットを二枚所持しているのですが、誰を指名したものかわからず決めあぐねています。期間があるらしいと聞き、ガチャ石もそんなに無いので皆様のおススメメギドをお聞きしたくこちらに参じた次第です。画像は現在の手持ちです。ちなみに本編14-4で詰まってます…😭
    何卒よろしくお願い致します。🙇‍♀️

      • NO NAME (112.138.76.253)
      • 2022/08/08 20:27

      EV指名召喚チケットに期限はありません。
      期限があるのは有料販売されている「指名召喚チケット」です。

      EV指名のお勧めはウヴァル(カウンター)です。技がシンプルに強力で扱いやすいアタッカーです。

      今年中に常設化する可能性がありますが、スキル1個で味方全員に自然回復を付与できるバラキエルも悪くないと思います。

      14-4ボスの勝ち方はいろいろ考えられますが、常設イベントで仲間にできるアンドレアルフスやブニがいると戦いやすくなります。
      今後のステージでも頼りになるメギドですのでぜひ育成される事をお勧めします。

      • NO NAME (92.202.59.168)
      • 2022/08/08 21:38

      丁寧な返信ありがとうございます!!😭😭🙌なるほど、こちらのチケットは期限がないのですね…!全然分かっておりませんでした、ありがとうございます😭
      ウヴァルはあまり聞いたことはなかったのですが、バラキエルはSNSで何度か目にしたことがあります!さっそく検討したいと思います!😹
      14-4のボス戦にもアドバイスありがとうございます〜😭😭常設イベントにいらっしゃるのですね!?さっそく凸したいと思います!!
      何から何まで丁寧にご指導いただきありがとうございました!!スクショして参考にしたいと思います…!!🙇‍♀️

    返信する
  • ストーリー進めてる最中なのですが、バトルの時のルート決めで道中の取り巻きと必ず戦わないといけないルート取りになると、少し食らったダメージがボス戦負担になってどうしても辛い場面が多いです
    単純にレベルが足りないのでしょうか?

      • NO NAME (218.219.2.172)
      • 2022/08/03 11:14

      レベル不足も考えられますが、道中でのダメージが響いてボスに苦戦・敗北する事は育成度やステージに関わらずいつでもあり得ます。

      素早さの高いアタッカーを複数編成するなど受けるダメージを抑えて勝つ用意がない限り、道中での戦闘は避ける(回避不能ならリタイアする)のが無難です。

      リタイアすると消費スタミナが80%返却されるので気軽に実行しても大丈夫です。

      • NO NAME (117.109.192.229)
      • 2022/08/03 11:15

      ありがとうございます!
      出来る限り避けながら進めようと思います

    返信する
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