質問掲示板
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- NO NAME (153.181.76.190)
- 2021/04/15 04:45
グラシャラボラス専用霊宝の攻撃時にオーラ+1の効果ってリジェネバールゼフォンの彩色のオーラつけてたら働かないんですけど、これって仕様ですかね?
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- NO NAME (60.67.101.202)
- 2021/04/15 08:01
専用霊宝のオーラ付与は攻撃や反動を「受けた時」発動なので、攻撃を受けて効果が発動していそうなのにステータス見てオーラついてなかったら不具合報告するのがいいかと思います
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- NO NAME (221.74.250.127)
- 2021/04/15 12:13
もしくはオーラは種類問わず20個までなので、彩色で20個たまってたから伝説のオーラが付与できなくなってたのかもしれません
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- NO NAME (218.218.111.23)
- 2021/04/15 23:45
確認してみたけどバールゼフォンスキルからグラシャラボラススキル使って彩色1伝説1付与できたよ
他の要因を考えた方がいいかもしれないね
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- NO NAME (122.29.208.160)
- 2021/04/15 04:49
こんにちは。一昨年やめてさっき復活した初心者です。メインは25−3までやってありました。最近の環境とか全然分からず霊宝?なんかも実装されてるみたいで右往左往してます。とりあえず手持ちの中で組み合わせが良いキャラや育てておいた方が良いキャラ等はいますかね…。色々と教えてほしいです。
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- NO NAME (220.98.136.8)
- 2021/04/15 11:44
お帰りなさいモンモン。
優先的に育てて損はないのは
・ブネ(霊宝をつけると敵の防御ギミックを無視できる)
・アンドロマリウス(スキル1個でスキル強化役、協奏では奥義で全員にスキル配布役)
・ナベリウス(特性のオーブ-1を活かしてオーブ役、奥義で全員アタック強化もできる)
・Cシトリー(雷アタッカーとして超優秀)
・ユフィール(回復や状態予防はどこでも腐らない)
・RアンドラスとBサレオス(スキル1個でHP+状態異常回復は便利)
常設イベント(アジトでイベントの右下にある)でおすすめなのは
・上書きされた忠義のブニ(自身のHPに対して一定量以下のダメージを0にできる)
・夢見の少女のRリリム(スキル1個でアタック強化できる)
・背中合わせの正義のアンドレアルフス(スキルでフォトン破壊や奥義の固定ダメージ付与はラッシュの連撃アタッカーと好相性)
・見習い女王と筋肉の悪魔のハック(スキル1個で列ノックバック、敵ノクバゆえにお持ちのウァプラとはズッ友)
ですかね。それ以外にも優秀なキャラをお持ちですがしんしんけん(縛りがつけられた状態で大幻獣と戦うエンドコンテンツ)に手を出し初めてからで十分です。
急ぐ必要もないので自分のペースで楽しんでくださいね。 -
- NO NAME (133.159.155.40)
- 2021/04/15 13:44
進行度的にはまだまだ手広く育成するのは大変な時期だから今使ってるアタッカーとガープの育成に注力して行っていいと思うよ
現環境という事であえてオススメを言うならブネ
霊宝は専用霊宝だけ意識すればOK、他は作成難度が高くまだ手をつけなくて良い
難関の4章を突破すると言う意味ではシャックスは少し育成しておいた方が良いというのが古よりのセオリー -
- NO NAME (126.156.107.234)
- 2021/04/15 13:52
Bサレオス、覚醒スキルで全体滞水で雷アタッカー、Bヴァプラ、Cシトリー、Cシャミハザ、Cシャックスと相性がいい
特に専用霊宝でアタックも雷属性になったCシャミハザとよい
Rインキュバス、専用霊宝で開幕2ターン、両隣の女性を魅了状態にできる
そのため、インキュバスがアタックすれば、隣のキャラが攻撃して覚醒がたまる
もし、覚醒状態のRゼパルが隣にいれば、Rゼパルにスキル3、インキュバスにアタック3乗せれば、ゼパルが覚醒スキル3回連続で出せる -
- NO NAME (122.29.208.160)
- 2021/04/15 19:50
ふむふむ、ありがとうございます!とりあえず現イベントと常設イベントをこなしながらゼパルちゃんをメインに頑張って育成していきたいと思います!霊宝のことも教えてくれて感謝です!!
やっぱり相性はあるけど無課金でも強くなれるメギドは良いですね!
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- NO NAME (61.45.112.124)
- 2021/04/14 01:34
バクズの復刻(常設入り?)って大体いつ頃になるか分かりますかね?推測で構わないので…
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- NO NAME (221.74.250.127)
- 2021/04/14 09:50
バクズってもしかしてバーストのフラウロスのことですか?
正直読めません、推測も無理です -
- NO NAME (49.98.163.84)
- 2021/04/14 22:26
あ、そうです!呼び方がわかりにくかったですね、すみません。うーん、やっぱり読めない感じですか… なぜかすっ飛ばされてる?みたいだし大人しく常設入りかEvメギド〆チケが来るまで待ちたいと思います。ありがとうございました!
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- NO NAME (218.227.239.57)
- 2021/04/14 11:30
初心者です。
ダメージ計算をあまり意識せずにプレイしてきました。
ダメージ計算について、下記の内容であっているでしょうか?(乱数は無視しています)
攻撃力1000のトルーパーが防御力500のトルーパーに通常攻撃した場合、
共に強化・弱体・補正なし→ダメージ500
アタック強化→ダメージ1000
攻撃力10%上昇→ダメージ600
ダメージ10%上昇→ダメージ550
防御無視→ダメージ1000
敵がゾンビ化→ダメージ1000
防御力を50%無視→ダメージ750
敵がダメージ10%軽減→ダメージ450
敵が防御力10%上昇→ダメージ450
攻撃力1000のトルーパーが防御力500のスナイパーに通常攻撃した場合、
共に強化・弱体なし→ダメージ750-
- NO NAME (126.182.20.135)
- 2021/04/14 12:42
その通りです。
これに加えて、技によっては火・雷・響撃属性がついてるものもあって、地形効果や別種のダメージ補正を受けたり…と、ストーリーが進んでいくとさらに新しい要素が加わってきます。
詳しくは「メギド ダメージ計算」と調べれば計算式やダメージ計算ツールなどもあるため、気になった際はそちらも参考にすると良いと思われます。 -
- NO NAME (218.227.239.57)
- 2021/04/14 21:54
回答ありがとうございます。
最近まで、「攻撃力5倍のダメージ」と「攻撃力1倍の5連続ダメージ」はあまり差はないと思っていました。
これからダメージ計算について少しずつ意識しながらプレイしていこうと思います。
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- NO NAME (49.96.24.90)
- 2021/04/14 21:02
一心の霊宝ってどうしたら作れるようになりますか?
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- NO NAME (180.147.128.101)
- 2021/04/14 21:14
7章75-5クリア
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- NO NAME (180.147.128.101)
- 2021/04/14 21:15
嘘です。65-5です。7章に引っ張られた...
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- NO NAME (123.225.88.42)
- 2021/04/14 07:56
ルゥルゥは☆3にするべきですかね?
ちょっと育てるかどうか迷っていて...
☆3にしている人がいたら、使った感じとか教えてほしいです。-
- NO NAME (223.38.18.200)
- 2021/04/14 09:19
まだ手持ちに育てたいメギドが多く、スタミナが足りないなら放置しても良いと思います
ルゥルゥ☆3だけでなく一心霊宝まで作る必要があるので
メインクエストで詰んでるなら耐久に力入れてターン稼ぐだけで良いですし、ベリアル最大強化の目的は大幻獣を周回して素材を得る事が目的なので -
- NO NAME (221.74.250.127)
- 2021/04/14 09:47
サラとサタナキアRがいないなら☆1→☆2にあげるのはありだと思いますが
☆2→☆3は要求素材考えてあまりおすすめしません
上の方がいうように☆3が活きてくるのは一心ありきというのも一因です -
- NO NAME (153.163.242.21)
- 2021/04/14 15:02
確かにルゥルゥ☆3や一心霊宝は大変だけど、固定砲台までのターン数削減や1回の固定砲台で倒せるダメージ範囲が格段に向上するなど労力に見合った強さもあるのも事実なので作れる状況ならオススメできる作業ではあると思います。
優先度的にはルゥルゥ☆3<一心霊宝であり、ルゥルゥ☆2→☆3ではあくまで毎ターン点穴+3、オーブ使用時+3しか違いはないのでサラやサタナキアがいるのであればあまり使用感に影響があることはないことも補足しておきます。 -
- NO NAME (210.148.125.138)
- 2021/04/14 18:50
みなさん、質問に対する回答ありがとうございます。とりあえず一心霊宝の作成から進めたいと思います。
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- NO NAME (103.5.140.171)
- 2021/04/13 09:45
数日前からメギドのBGMだけ(SEやボイスは普通)聞こえません、設定で切って無いし何度か再起動しましたが治りません、解決策ありますでしょうか。
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- NO NAME (60.126.211.61)
- 2021/04/13 13:23
メギド(だけでなく他の一部ゲームアプリもですが)は裏で音楽が流れてると自動でBGMだけ消してくれる機能があります。ただそれが何らかの参照エラーによって、裏で再生してなくてもBGMが流れないことが稀にあります。
基本的にその現象は本体内部メモリ(ゲーム外要因)に起因して起こるものなので、再起動すればメモリがリセットされて治るはずです。ただ自分はiphoneだったので、androidに関してはそれで治るかは確証は持てませんが…
いずれにしろ、最終的にはゲームのバグであることは間違いないですが… -
- NO NAME (106.130.41.234)
- 2021/04/13 15:50
ショートカットからの再起動しか試していなくて、電源ボタンからの再起動を試したら直りました、ありがとうございます
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- NO NAME (126.156.62.86)
- 2021/04/12 20:56
みんな掲示板どう使い分けてる?
イベント感想とかキャラ評価をどこに書いたもんかってよく悩むしリジェネメギドの話題がリジェネ前のキャラ掲示板に書かれてるの見るとなんかモヤっとしちゃうんだよね
そもそもこの質問はここでしてもいいんだろうか...-
- NO NAME (221.185.242.127)
- 2021/04/12 21:36
まぁ問いかけって事ならいんじゃない?
傾向としてかっちりした質問は多いけど
自分は大体真剣度の高低で使い分けてるかな
ネタバレ度合いがものすごいor単に長文、とにかくがっつり議論したい
→考察、評価
誰それすきーとか歌なりイベントのここ笑ったとかざっくりした話題
→雑談、各キャラ
リジェ前と絡めてor見ながら話したいって時もあるから、自分は見かけたらなんかそんな感じなのかなーと思ってる -
- NO NAME (182.251.74.46)
- 2021/04/13 03:25
よほど荒らし目的っぽい質問でもなきゃ違う板に誘導してくれるだろうし
気軽に書き込んでよか
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- NO NAME (106.167.27.122)
- 2021/04/07 20:40
これまではどちらかというと匣拡張目当てで造花交換していましたけど、奥義性能上昇目当ての場合おすすめのメギドっていますか?アタッカーでもサポーターでもいいです。
あんまり上げすぎると上昇率が悪くなると聞いたので、どのくらいまで上げれば良いかも教えていただけると助かります。-
- NO NAME (106.154.136.45)
- 2021/04/07 23:03
LV10までは順調に上昇率が上がりLV11からは大幅に上昇率が下がる、常識の範囲で上げきるならLV10まで(愛があるならいくらでも)
アスモ、ベルおじ、ブネが大匣と噛み合いお得な感じがする -
- NO NAME (106.167.27.122)
- 2021/04/12 19:45
遅くなりましたが、回答ありがとうございます。
アスモさんの奥義よく使うので、LV10目指してみます。
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- NO NAME (106.129.36.161)
- 2021/04/08 23:07
一年半やってて今更気づいたんだけど、ゲームセンターのトロフィー23/24中クリアしてた
けど、あと一個何か分かるモンモンいますか?
23個はストーリークリア系
今、メインストーリーカンスト
6章までは金冠獲得-
- NO NAME (220.98.136.8)
- 2021/04/09 10:43
3章(ステージ24赤い月)まででどこか抜けてるステージ無い?
っていうか確実にあるはずなのでそこの「ノーマル」をチケット使わずに手動でクリアしてみて。今試したから間違いない。
メンテやタイトル画面で誤って押して連携からログアウトした状態でクリアしたらこういう歯抜け状態になるのよ -
- NO NAME (106.129.70.98)
- 2021/04/09 18:12
木主です。
達成できました!ありがとうございます!
上記を参考にして歯抜けを確認した所、1番最初のストーリーが抜けてましたw
ご指摘ありがとうございました。
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- NO NAME (106.128.46.118)
- 2021/04/07 15:28
みんなレベリングってやっぱりチケット周回でしてる?ケチってリタマラしてたら高レベ台のメギドが育ちきらない現状に陥ってる。
魔導書の入手数も限られてるし、他に効率の良いレベリング方法あったら教えてモンモン-
- NO NAME (126.182.70.214)
- 2021/04/07 18:56
大幻獣の素材集めの時にレベ上げしたいキャラを連れてくくらい?
毒と煉獄でブネの奥義ギリ残しして撤退するとか -
- NO NAME (118.154.20.199)
- 2021/04/07 19:45
魔導書ならメギドの塔をこまめに送り出す、財宝クエストの書庫、共襲イベントでシート開けまくる、もしゴルド余ってるならゴルドショップでこまめに買う、とかかな
ただメギドは編成さえしっかりすれば勝てるから育ちきらなくてもいいって考え方もある -
- NO NAMEウコバク (123.219.8.89)
- 2021/04/08 14:33
強襲やる事かね。ある程度のスコア出せる編成が組めて、
そこそこしっかりやっていれば、チケットも魔導書も要らないくらい貯まる。
素材もカンストして貯まるから、不要な分はすべて売ってお金にして、
それでショップ更新しまくってドリンクを買うと。で、レベル上げUP作って、
それらを駆使してメギクエと霊峰素材狩りのノーマルクエを回しまくる。
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- NO NAME (49.97.111.176)
- 2021/04/08 08:12
マモンを☆5から☆6にする時、
ベルフェゴールやリヴァイアサンと同数だと仮定して
大幻獣の捕獲素材はあといくつ必要になりますか?-
- NO NAME (60.126.211.61)
- 2021/04/08 08:50
たしか各段階で10ずつ、合計20のはず。
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- NO NAME (1.72.1.182)
- 2021/04/08 10:48
ありがとうございます。用意して待ちます
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- NO NAME (60.126.211.61)
- 2021/04/08 13:26
申し訳ないです、各段階20ずつでした…
合計40です
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- NO NAME (49.96.24.90)
- 2021/04/05 18:30
今回タムスが来ました。今までフィロタヌス、ベリアルで狂炎やってたけどタムスを入れたらどういう動きで狂炎するのがいいですか?
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- NO NAME (60.126.211.61)
- 2021/04/05 23:39
タムスの基本戦法としては、全体狂炎をかけた相手にシフト後のスキル・覚醒スキルで地形ダメージを一気に増加、という流れになります。その点はBベリアルと似た感じです。ただ彼単独で全体狂炎まで持ってくには、
スキルで単体炎上→覚醒スキルで狂炎、ゲージリセット→再度覚醒しつつ狂炎延長→奥義で全体狂炎
と相当な手間がかかるため、基本は
タムス奥義の全体炎上→フィロタヌス奥義の狂炎化
とやる方がかなり楽です。また二人のゲージを+2できるMEを持つアガリアレプトをリーダーにすれば、更に狂炎始動が早くなります。
タムスシフト後は彼のスキルで十分地形ダメージを伸ばせるため、Bベリアルを併用するのはあまり一般的ではありません。代わりに耐久要員を入れ、自陣を盤石にするとより安定して戦えます。 -
- NO NAME (49.96.24.90)
- 2021/04/07 20:03
ありがとうございます。
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- NO NAME (1.66.104.9)
- 2021/04/03 02:41
最近オーブの育成始めた者です
アッキピテルの☆2→☆3にするのにもう1つアッキピテルが必要なのですが、なぜか持ってません(ALL金冠です)
おそらくまだオーブの育成に興味がなかった時に適当に合成しちゃったんだと思います
現段階では初回制覇報酬でしか入手できないみたいですが、待ってればそのうち入手可能になるものでしょうか?
調べてみるとバインドブレインがどうやら後から入手できるようになったっぽいような書き込みがあったもので。
その辺の傾向を教えて頂けたら嬉しいです-
- NO NAME (27.82.216.242)
- 2021/04/03 08:51
残念ながらストーリー産EXオーブがまだ再入手可能になった事はない
(例えば初のストーリー産EXオーブであるアドラメレクとか)
バインドブレインは5章報酬→アッキピテル戦でのドロップとかなり特殊なパターンで
他のクリア報酬系SSRオーブはすべて造花交換所に追加されてるから、
もし今後来るとするなら同じく造花で交換可能になると思う
なのでとりあえず運営に再入手出来るようにして欲しいって要望出しておいた方がいいと思うよ -
- NO NAME (60.126.211.61)
- 2021/04/03 19:10
通常ステージEX再配布はたしかに例がありませんが、6章3節のH,VH報酬限定の流水のまじない師(当時は造花システムがなく再入手不可)が以前再配布された例があります。理由は、それまでのEXオーブの進化には限定報酬SSRオーブの消費がなかった一方で、ジャガーノートからは急に進化に必要になったので、それに気づかずに既に消費してしまったユーザーが多かったためでした。その救済措置として、当時流水のまじない師2つがプレイヤー全員に配布されました。ちなみに6章3節実装当時のことなので、時期としては2019年初頭頃です。
このような経緯で限定オーブの再配布が行われた例もあり、また現在では限定SSRオーブが造花の交換にもあるように、EXオーブ再配布が完全にないとは言い切れません。少なくとも運営側に声を上げればなんらかの救済措置が今後取られる可能性もありますので、既にしているかもしれませんが、問い合わせや意見BOX、アンケート等で要望を伝えるといいと思います。 -
- NO NAME (60.97.80.89)
- 2021/04/03 23:50
流水の呪い師が再配布されたのはジャガノ☆3を作ると余りの量で呪い師☆3が作れなかったからだよ
運営が明言したわけではないが、つまり元々配布する量が間違ってたって話
他の人の言うとおり運営に再入手出来るようにして欲しいって要望出しておいた方がいいと思う -
- NO NAME (1.66.104.9)
- 2021/04/05 23:02
みなさんありがとうございます!
とりあえず運営に問い合わせしてみます!
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- NO NAME (110.130.2.23)
- 2021/04/04 23:52
次に育成するメギドに悩んでいます、この中ならどのメギドを優先させた方が良いでしょうか、手持ちは枝に載せます。
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- NO NAME (110.130.2.23)
- 2021/04/04 23:54
一つ目
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- NO NAME (110.130.2.23)
- 2021/04/04 23:57
2つ目、これで最後です
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- NO NAME (124.142.151.84)
- 2021/04/05 01:11
見た感じ、どの子を育てても代わりを務められる子がいる様なので、選ぶとするならばCメフィスト<マスティマ<ウコバクを私は推します。
Cメフィストはダメージによって強化されるアスモデウスやCインキュバス、Cグラシャと相性が良いだけでなく優秀なMEを持っていますので、ネクロ等との相性が良いです。
マスティマはネクロ始動役として非常に優秀です。
ハイドロボム等で空いたひと枠に入れられる性能で、且つ奥義以外ではネクロ消費もない為使い勝手が良いです。
ウコバクはオーラ付与の観点だけではなくME、奥義でのバッファーとしての価値があります。
龍オーブではアビスハンターやスムドゥス辺りが優秀で且つ入手しやすいのも良い点。
火属性アタッカーのみに持たせれば良いのでそこまで困る事も有りません。
この辺りでしょうか?
バラキエルも唯一無二の性能では有りますが上記三人の方が範囲が広く取れるかと思います。 -
- NO NAME (27.82.216.242)
- 2021/04/05 02:32
木主のプレイ状況にもよるが、個人的にはBエリゴス・カイム辺りをオススメしたい
Bエリゴスは火属性ダメージを出すだけならアスモデウスで十分だけど、
もし心深圏をプレイしているなら「アスモデウスに次いで火属性ダメージノルマを稼ぎやすい」
「貫通MEを付けてアタックで殴るだけでも結構いい火力が出る」と攻略に使いやすいキャラなのでオススメ
カイムは専用霊宝で化けに化けた面白いメギドで、
「ブレイク+奥義封印+確定で覚醒ゲージ-1」と相手への遅延性能が非常に高いだけでなく、
「自身の特性+ブレイク待機のダメージ軽減」でワンボトムの盾役として活躍できるようになった
例えば遅延性能は心深圏のガガゼゼガみたいに、敵の超火力奥義を撃たれたくない時なんかに思いっきり刺さる
ブレイクが難しくても、単純に覚醒ゲージ-1が耐性なければ確定で入るだけでも妨害役として優秀なので育成して損はないと思う -
- NO NAME (110.130.2.23)
- 2021/04/05 07:35
木主
ありがとうございます、CメフィストとBエリゴスを育ててみようと思います。
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- NO NAME (126.156.253.77)
- 2021/04/04 14:57
タムス、アイム無しで全体狂炎に持って行く方法ってありますか?
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- NO NAME (60.126.211.61)
- 2021/04/04 15:20
全体炎上はオーブにはないので、二人がいないと無理ですね…列炎上ならフィロタヌスの覚醒スキルで代用できますが。
代用手段として、全体化をかけた炎上技によって炎上を全体に付与し、それを狂炎にするという手はあります。
ただし欠点として、単体炎上がそれぞれの敵の位置に存在する判定になるため(フィロタヌス覚醒スキルは2列分になるのか単体ごとになるのかは把握してません、すみません)、全体狂炎のように単体火ダメージで全体の狂炎延長&地形ダメージ増加はできません。そのため全体にかかってる単体狂炎維持をするには全体火ダメージオーブ等でケアしなければなりません -
- NO NAME (1.75.199.29)
- 2021/04/04 15:25
地形は全体化対象外のため、全体炎上オーブが実装されていない現状では、タムス・アイムを召喚できていないアジトでの全体狂炎は付与できません
ヤクトフレッサーの炎上地形版がドロップオーブに実装されるといいですね -
- NO NAME (153.250.61.180)
- 2021/04/04 16:20
ちなみにフィロタヌス覚醒スキルの全体化をすると前後2列の列炎上になります
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- NO NAME (126.156.251.99)
- 2021/04/04 18:14
やっぱり無理なんですね。フェニックス霊宝に全体炎上も付けてくれても良かったのにー
勉強になりました。皆さんありがとうございます
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- NO NAME (119.228.151.137)
- 2021/04/04 09:54
黄金豆ドロップのためのリタマラをする時1番スタミナ効率がいいのは何処でしょうか?今は30VHを周回しています。
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- NO NAME (221.185.242.127)
- 2021/04/04 13:40
そのままそこで大丈夫かと思います
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- NO NAME (218.227.239.7)
- 2021/04/03 23:01
現在、6章です。
最近バーストが増えたので、バーストでパーティーを編成しようと思います。
バーストは、
アスモデウス、ルキフゲス、モラクス、タムス、アモン、アガリアレプト
バティン、ウェパル、ハーゲンティ、アラストール、サタナイル
マルコシアス、プロメテウス、ベリアル、バエル、アイム、フルフル、ヒュトギン
バースト3人または4人で、残りはマルバス(C)またはガープを入れる予定です。
アスモデウス、バティン、タムス、プロメテウスが良さそうですが、あまり使ったことがありません。
おすすめの編成・リーダーを教えてください。-
- NO NAME (221.185.242.127)
- 2021/04/04 00:18
アスモデウスLはストレートに使いやすいと思う
全体化させるかさせないかでメンツは若干変わるけど、覚醒とかアタック強化等補助役+突風係(素早くてスキル1個あれば出来るジズが定番)と一緒に組めば奥義をズドンと打てる
全体化させたいならCメフィスト居ると楽
狂炎勢と火技持ちいるし、もし興味あれば狂炎もどうかな
タムスはリーダーにすると本人のアタックが火ダメになるから、これとプロメテウスのライブ効果合わせられれば覚醒溜めやすくなる
炎上の方をアイム奥義みたいに役割分担してもいいかも -
- NO NAME (221.74.250.127)
- 2021/04/04 09:11
フォラスBやアガレスB、フルカスBなどのBS(バースト+スナイパー)に防御無視付与できるメギドがいれば、マルコシアスBやベリアルBもアタッカーとしていいぞ
マルコシアスBはスキルで列も処理できるし専用霊宝つけて自己完結Ch2覚醒スキルチェインもできる
ベリアルBは常設ジズBなどで突風まいて奥義してもいいし、飛行特性や地形無効相手でも炎上・狂炎特攻でけっこうなダメージだせる。上で出てるようにタムスなど狂炎とあわせるのもよい
後列アタッカーはマルバスCガープとあわせて、ワントップ編成組みやすいメリットがある -
- NO NAME (111.98.67.145)
- 2021/04/04 10:09
バースト編成だからといってバーストの人数にこだわらず、サポートのバランスを見て他のスタイルも積極的に採用しましょう
良く使われている組み合わせの編成を作ってみましたアスモデウスの所はバティンでもOKです
火力面でのサポートをジズの突風とリリムのアタック強化で行い、防御面はカウンターに任せます
まずはシンプルな突風→火ダメージ編成から試して、狂炎やプロメテウスの活用は慣れてきてからで良いですよ -
- NO NAME (221.185.242.127)
- 2021/04/04 13:32
書かなくても大丈夫かなと思ってたけど、念のため
ジズは常設イベでお迎え出来ます
木主さんが最初に提示したバースト勢に名前なかったので
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- NO NAME (106.133.41.75)
- 2021/04/02 17:55
メギド体だけ観賞できるシステムはありますか?
イラストでも3dどちらでも良いです
ウコバクさん★6イラスト メギド体が全然みえないのです。-
- NO NAME (180.42.127.59)
- 2021/04/04 13:14
祖のメギド体に関しては2018年のカウントダウン企画で全体が見られたし、資料集にも掲載されている
でもリジェネレイトと真のメギド体を鑑賞できるところはなかったと思う
自分の場合、奥義モーションの最後に出てくるメギド体を確認してます
キマイラの羽根がいつも枯渇してるんですが皆さんはどのステージを周られてるんでしょうか。
62-4でチケ周回してたんですが効率が悪い気がして…
自分は暴虐者の首輪(ベレト金素材)が霊宝で要求されるので、それ目的で56VHを周回してたら集まってた…といった感じです。
単体で足りなくなれば、1章ST軽減時に3Hか3VHでよく回ってます。
ST減の時に3でガーーーーッと
時間取れるならリタマラもやってます
ありがとうございます!
目的に合わせて3H〜VHか56VH回ってみます。