アザゼルの掲示板
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- 2020/07/04 23:45
マルチネの時もそうだったけどタクソ効果が一番都合よく乗った時の動きが前提になってて全体のバランスが歪だわ
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- 2020/07/05 08:10
例えばニバスとかハルファスやBブネみたいに、スキルそのものが強く使い勝手がよければなあって
そいつら奥義も使えるけど、スキル回してるだけで強いじゃない。やりがいあるのにな
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- 2020/07/04 17:46
サギドは2倍×10発撃てるんだが、アザゼル、お前は?
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- 2020/07/04 18:34
無理でごさる
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- 2020/07/04 18:37
相手がフォトン0なら3倍×6発でござるよ
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- 2020/07/04 18:48
つ、強い…スルーしてCビフロンス引こう!
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- 2020/07/04 18:52
それ言ったら敵が自分より遅いやつなら3倍×10発だぞ…
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- 2020/07/04 20:19
Cビフロンスが控えてるからアザゼルを弱めにしてスルーしやすくしてくれる運営ありしゃす
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- 2020/07/04 23:18
ぶっちゃけバレットがほぼ奥義レベル上げるためだけに使われるからオリエンスがどうとか以前に
パーティとフォトン縛りキツいただのアタッカーよね-
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- 2020/07/04 23:29
やってることはフェイタルブレードとかバスタロトの方が近いかもしれん
そっちはそっちで弱すぎて比較にならんけど -
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- 2020/07/04 23:39
バレット6発補充+消費+奥義でフォトン最低7個必要なのはマジで話にならん気がする
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- NO NAME
- 2020/07/04 23:45
仮にこいつが強いならRアガさんあたりはもっと評価されてる
それくらい前衛で大量のフォトン食いながら攻撃するってのはマイナス要素
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- 2020/07/04 21:09
アザゼルにターゲットして
1ターン目
アザゼル S
猛撃アンマリ CA
フォカロル A
フォラス O
で6パレッド消費して
2ターン目
アザゼル AO
ハイドン×3
って感じにフォトン配分すれば攻撃バフ170%UPの3×6倍奥義を2ターン目3巡目に打てる気がする!
フォカロルの奥義ではパレッドアーツ状態に出来ないのでアザゼルの覚醒スキルなる感じで!
パレッドはアザゼルの覚醒S、ニスロクS、フォカロルS作成。-
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- 2020/07/04 21:11
重すぎるんだよオーブが!!
そんだけハイドン積んでよければ誰でも大火力出せるわ!! -
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- 2020/07/04 21:11
完璧な作戦っすねぇ~ハイドン3枚ということを除けばよォ~ッ!1枚はエンキドゥでも・・・バレへんか・・・
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- 2020/07/04 21:13
木主のドリブン力めちゃめちゃ高そうなのに構成がゴリ押しなの草
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- NO NAME
- 2020/07/04 21:13
おいィ?三枚どころかハイドン一枚も持ってないんだが?
このPTは早くも終了ですね
汚いな流石忍者きたない
ってのはともかく、ブラッディエッジなら試せるよ… -
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- 2020/07/04 21:15
編成やドリブン頭いいのにオーブ部分だけハチャメチャが押し寄せてて草。
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- 2020/07/04 22:11
ステータスや技倍率自体が悪いとはそんなに思わないけど、バレットを自分で消費しないと奥義レベルが上がらないのが一番のクソ要素。クソオブクソ。パーティー単位で勘定してくれたらニスロクの相方に丁度よかったのに。俺がやってもいいが…とか言ってかっこつけてる場合じゃ無いだろうが、お前がやらんと始まんねぇんだよ
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- NO NAME
- 2020/07/04 22:29
もしくはレベルリセットが無ければとか色々惜しいわ
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- NO NAME
- 2020/07/04 22:37
作る弾が強ければ
レベルリセットが無ければ
味方の弾消費でもレベルが上がれば
弾三つ消費のスキルがもっと倍率高ければ
ればればれば… -
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- 2020/07/04 22:39
どれか一つでも持ってればなぁ…
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- 2020/07/04 22:55
1.3倍とかでもいいからシノビン弾が作れて奥義に1発でもバレットが乗れば最近出た虚弱と合わせて状態異常軸バレットができたんだけどな
仮に使ってみたら強かった枠でも奥義にバレット乗らないのは印象としてあんまりよくないよ -
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- 2020/07/04 23:09
ニスロクみたいに、バレット消費しつつバレットを作ってくれればなぁ
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- NO NAME
- 2020/07/04 21:53
てかバレット自体が他タクソに比べて特に有用なのって飛行に対して他のどのタクソにもないアドがとれる点だと思うんだけど
なんでよりによって最大火力の奥義に弾乗らないの?-
- NO NAME
- 2020/07/04 21:57
乗ったらオリエンスの悪夢再来しちゃうから仕方ないね
一番の失敗ってオリエンスその物よりスキル1個で2倍もの倍率持った特攻弾を出しちゃった事じゃねーかな -
- NO NAME
- 2020/07/04 22:05
最高火力とか計算すれば出るんだからそこで調整すればいいでしょ
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- NO NAME
- 2020/07/04 22:06
弾消費1つにすればいいだけなんだよなぁ
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- NO NAME
- 2020/07/04 21:47
せめてトルーパーだったらのぅ…
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- NO NAME
- 2020/07/04 21:09
奥義がBアーツじゃないからバレット消費しない代わりにバレット効果も乗らんという
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- NO NAME
- 2020/07/04 21:46
そうなんだよなぁ
教官の奥義バレットで気持ちよくなれると勘違いしていた時期もありました…
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- NO NAME
- 2020/07/04 20:48
奥義ボイスをみるに、いくつかの分身だか分裂だかができる能力を持ったメギドであるアザゼル。その一人がヴァイガルドで色々関わっていく中で「たくさんのアザゼルの一人ではなく唯一的な存在になりたい」という意思(これが個の部分になるのかな)に目覚めて本体なり他のアザゼルたちなりと決別し(結果的に)仲間になるも、今まで仕事として命令を受けていたせいで仲間になった時点ではまだ個どころか勝利後何をしたいかも思いつかないくらい純粋なメギドだと見たね。
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- NO NAME
- 2020/07/04 00:41
(アザゼルは同速のインキュバスで代用)
開き直ってオリエンスリーダーでの編成(タゲは常にアザゼル
1ターン目
オリエンス アタック、フォカロル チャージ→アタック、ニスロク スキル
余ったフォトンはフォラスに(チャージorアタックならオーブ使用、スキルはそのまま使用)
これで弾6発装填の3発使用
2ターン目
アザゼル スキル→チャージ→リャナンシー、フォラス 1ターン目に出来なかった方、フォカロル ハイドン(場合によってはニスロクでエンキドゥ)
総バフ 攻撃93%、アタック強化1.5倍、特攻1.5倍、オーブ特性22%
実攻撃 スキル2.25倍*2、オーブ2倍、奥義2倍*6
2ターン目に火力を出すことを目標にするなら案外いけるかアザゼル?
オリエンスと違って素早くないからバフがかけやすいし、フォカロル奥義で暴発しないのも良さげ
フォトン繰りが厳しいようならフォラスはバニーにすると色々対応がきくと思う-
- NO NAME
- 2020/07/04 00:51
仮に2ターン目に打てなかった場合、フォラスのバフを掛け直してさらに残りのオーブも使用する
まあそれはあくまで保険で、3ターンあるならオリエンスの方がいいに決まってるが -
- NO NAME
- 2020/07/04 01:44
フォラス水獣にしてバレット生成オーブ持ったナベリウスをニスロクと入れ替えたら2T奥義自体は安定しそうな感じ
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- NO NAME
- 2020/07/04 01:48
アザゼルで火力出すならいいんでない?
俺はオリエンスで10発撃つよ -
- NO NAME
- 2020/07/04 06:52
オリエンスも2ターンでバフ110%、スキル強化、バレット10発(特効弾4、防御無視2、ダメージアップ2、固定ダメ2)
これにオリエンスの特性とオーブの特性がくつ
ダメージで競合させない方が良いかも -
- NO NAME
- 2020/07/04 06:59
オリエンスで2ターンバフ盛り10発って微妙に安定しないんだよね(俺が下手なだけかもしれないが)
そのムーヴの成功率と敵の素早さ次第ではアザゼルも使うかもって感じか
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- NO NAME
- 2020/07/04 18:40
なんだかんだ言われてるけど
俺はフォトン破壊バレットをアリトンと組み合わせたら楽しそうだから欲しいぜ-
- NO NAME
- 2020/07/04 18:46
フォトン破壊耐性持ちの現実を知るまでは俺もそうだったよ
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- NO NAME
- 2020/07/04 18:51
フォトン破壊は効く奴には効くけど効かん奴には効かんからのお
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- NO NAME
- 2020/07/04 18:53
初心者モンモンにはアザゼルはフォトン破壊要員として3章くらいまでは使われるんじゃない?
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- NO NAME
- 2020/07/04 18:56
常設でアンドレアルフス取ればよくね?
初期の実装キャラだから素材も楽だよ -
- NO NAME
- 2020/07/04 19:00
確率もアンドレアルフスの方が高いし準備も要らないからね
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- NO NAME
- 2020/07/04 15:51
フォトン破壊はいる敵なら楽しそうだけどな〜他のアタッカーには劣るかもしれないけど、一回ためてしまえばそこそこの奥義をゲージ2でうてるしアガレスで列破壊もできるし。
アリトンと併用してフォトン2個破壊とかも。
尖ってはないけど別に悪くはないって感じ-
- NO NAME
- 2020/07/04 15:53
分かるんだけどそもそもフォトン破壊は耐性もちが多いのに60%かよ…って思っちゃったね…
覚醒スキルで作る弾としてそこまで魅力的に思えないというか -
- NO NAME
- 2020/07/04 15:54
あれ?リセットしちゃうのか
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- NO NAME
- 2020/07/04 15:59
ニスロク、オリエンスがいたらそっちでいいかってなるか……
アザゼル好みだから使いたいんだけど、今のところ教官の飛行特攻で遊ぼうしか思いつかない……どうしたもんかね -
- NO NEMO
- 2020/07/04 17:22
しいて言うなら二人と違ってリーダーじゃなくても力を出し切れることかな
アタック3連撃なら耐久上げてワントップさせてみたい -
- NO NAME
- 2020/07/04 19:30
つってもリーダーじゃなくてもありがたいシーンって覚醒+1踏みたい速攻パぐらいなもんで、アザゼルは即効パに入れない性能しているからあんまメリットじゃないというか。
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- NO NAME
- 2020/07/04 17:00
ゆーてどんな産廃でも専用霊宝ドリームをつかめば一軍入りできるんだからしばらくの辛抱よ
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- NO NAME
- 2020/07/04 17:31
羹に懲りて膾を吹くというかバレットアーツキャラの調整はオリエンスのせいでかなり慎重になっちゃってそうね
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- NO NAME
- 2020/07/04 17:36
つかめば、な。そして暫くとか一年後とかなんじゃないか。
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- NO NAME
- 2020/07/04 18:34
マルチネに一年かかってるという事実
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- NO NAME
- 2020/07/04 15:09
ドロン!(煙)(姿は消えない)
もしや、かわいい系なのだろうか……?-
- NO NAME
- 2020/07/04 15:12
なんちゃって忍者なのかな
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- NO NAME
- 2020/07/04 15:22
実は見た目より幼いのかもしれない
ゴツイ見た目に反して声が高い
攻撃力1222(i 忍忍忍)で忍者アピール
素早さはあんまり高くない
「誰がやる? 俺がやってもいいが…」と格好つけてるけど根が優しそう
昨日見たネトゲ映画に、大人忍者RPしてる11歳少年がいたので余計にそんな印象がある -
- NO NAME
- 2020/07/04 16:41
かわいいといよりマヌケ感
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- NO NAME
- 2020/07/04 11:18
エレキブレイクとか列Hボムみたいなタクソから弱いやつは実装前からあれこれ言われるのはわかるけど、Bアーツとかいう恵まれたタクソの、しかもオリエンスと比較されるほどのキャラが何故こんなに下げられてるんだ。もしかして自分が知らないだけでもう実装されてて皆使ってるのか…?
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- NO NAME
- 2020/07/04 11:49
実装前に騒ぎすぎるのが問題ってのは分かるけど
考察の結果「今考えられる条件だとこいつを超えられなさそう、使い分けができなそう」と言われるのは不当でもなんでもないと思うの -
- NO NAME
- 2020/07/04 11:53
オリエンスやニスロクと比較されてるのは同一のタクソに属しているからであってオリエンス級に強い(と思われてる)からではないですよ
Bアーツじゃ敵わないだろうからとRの短ゲージを活かした連撃でも他に上位がいるし…
本番は実装後とは言え
少なくとも今分かる範囲のカタログスペックだけを考えると相当いまいちだなって印象 -
- NO NAME
- 2020/07/04 13:40
ほーん、じゃあニバス使うわ!
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- NO NAME
- 2020/07/04 16:24
そりゃバレットアタッカーオリエンスとニスロクしか居ないんだから比較されて当然だろと
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- NO NAME
- 2020/07/04 15:18
奥義ボイス的に召喚前はメギド体弄られまくって個が希薄になってたのかな、幻獣体で出るみたいだし
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- NO NAME
- 2020/07/03 12:38
話題にならない弱さだな
つまり言及すべき強い点も弱い点もない
特徴がないということは、大抵の場合起用されないということだ。
少しでも尖った部分があればそこにスポットライトをあてることもできるが、こいつにはそれがない-
- NO NAME
- 2020/07/03 13:13
まだ使ってもないのになんで弱いって分かるんですか?試用できるステージありましたっけ
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- NO NAME
- 2020/07/03 13:19
木主ではないけど、バレットの理想パーティーに入らないし劣化オリエンスぽいけどな
使ってみないとわからない部分もそりゃあるけど、作る弾もニスロク、オリエンスで十分そうだし、フォカロルRも入れるなら後の2枠は別のメギド 入れた方が強そうだよ -
- NO NAME
- 2020/07/03 13:20
何が痛いって奥義に弾が乗らないに尽きる
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- NO NAME
- 2020/07/03 13:29
専用霊峰は奥義のレベル維持で決定だな
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- NO NAME
- 2020/07/03 13:34
オリエンスの覚醒スキルを意識した奥義かつ、ほかのスキルとか込みでの性能も奥義撃つこと前提でデザインされてるってなると、その奥義が明確にオリエンスの覚醒スキルに勝ってるとこないと評価はしづらい。
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- NO NAME
- 2020/07/04 05:01
オリエンスが主に比較にあがってオリエンスは最強バレッタ―だからこれはしょうがないにしても、
対抗馬のニスロクの方でも、余計な縛りがない純粋な火力盛りでニスロクのほうが強くて扱いやすいんだよな
どういう敵にたいしてこいつが優位性を発揮することを想定して作ったの?って聞いてみたいわ-
- NO NAME
- 2020/07/04 06:03
引いて使ってから言え
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- NO NAME
- 2020/07/04 10:11
引いて使いたい性能してないとまず回らないのですがそれは
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- NO NAME
- 2020/07/04 14:19
正論すぎる
ラッシュは起動が遅いと疎まれる傾向にあるのになあ…
Rアガリアは火力が出るのに面倒だからと敬遠されるし
猛撃が実装されてからはニバスでさえ本領発揮に時間がかかるからと外されることもあるというのに…
(※Rアガリアやニバスが弱いという話ではない)
アガリアさんは特にスキルの消耗が激しいから専用のチームじゃないと厳しいんだよね
カウンタースナイパーで奥義にバレット効果が乗る代わりに4Hit奥義なら良いと思うんだけどな
3ゲージになってもいいから
更に言うとRアガリアレプトより手間がかかりそう
アレプさんは1T目に覚醒しつつスキル強化。2T目に奥義、ミミックナベとかでひたすらスキル積むだけだからそんなに手間はかからないもんな。