アザゼルの掲示板
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- 2020/07/05 11:05
コーちゃんわかった!
ケラヴノスの暗闇版大幻獣が出ればいいんだよ!-
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- 2020/07/05 11:12
暗黒は別に奥義打てばいいだけだから特には
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- 2020/07/05 11:15
悲しいねー…
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- 2020/07/05 11:17
11:12
ケラヴノスは感電特効もあるのだ
例えば一定の耐久があった上で暗闇特効がアビハン並の火力だったら…?
そんなクソ野郎そもそもいらないけど -
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- 2020/07/05 11:36
暗闇特防と状態変化耐性特効もつけよう
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- 2020/07/05 11:46
通常攻撃が全体攻撃で暗闇攻撃で常時最大HPの20%以下のダメージを無効化し気軽に全体氷結を使う敵でよければ…
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- 2020/07/05 18:55
バレットを自分以外が消費してもいいならニスロクなりオリエンスとの併用も考えるんだがなぁ
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- 2020/07/05 18:45
イベントとキャラスト見たけど良いキャラしてるな、他メギドとの絡みも気になるタイプ
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- 2020/07/05 17:43
使い分けろというなら既存のバレットキャラに明確に勝ってるポイントがないと駄目なんだがそろそろなんか見つかった?
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- 2020/07/05 17:45
今からでも自身バレット消費じゃなくてPT単位のバレット消費になればなんとか・・・
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- 2020/07/05 17:48
まだ虚弱バレットでワンチャンあるから…
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- 2020/07/05 17:52
奥義で大ダメージ……オリエンスでいいなぁ
バレットの効果混ぜて使う運用もそもそもあんま強くないにせよニスロクでいいし。ファイターとして見てもニスロクのが安定感あるし。
暗闇対策にME要員ぐらい……? -
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- 2020/07/05 18:28
フォカロルのバレットでオリエンスが覚醒スキル使うと1発目で防御低下が入って2発目以降は虚弱のバフが乗る面白い仕様になってるよ
修正内容的には当たり前だけどね
オリエンスの方はそんなことせずにソリティアした方が良いと思うけど
一応報告しとく
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- 2020/07/05 18:00
メギストだけで引く価値がある
アスモをナンパするアザゼルが見たい-
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- 2020/07/05 18:01
?!
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- 2020/07/05 18:04
メギストかなり良かった
何というか、全体的に可愛い話だった -
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- 2020/07/05 18:09
メギスト面白かったね…
まさかあの人がメインの一人?になるとは思わなかったけど
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- 2020/07/05 15:31
マスクも進化すると思ってた
まさか消滅するとは-
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- 2020/07/05 18:02
マスク外すのは良いけど折角ついてる傷が隠れる構図はどうなんだと思わなくもない
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- 2020/07/05 18:00
オリエンス来てくれそうにないし忍者好きだから引いた
まあそこそこは使えると思う
オーブの方が強そうなのはその通り -
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- 2020/07/05 09:39
悪評が強いけどこっちとしても別にdisっていじめて楽しい訳じゃないから
「いまいちかと思ってたら使ってみたら案外悪くないじゃん」って枠に収まってほしいんだ…-
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- 2020/07/05 10:06
個人的に「こいつは弱いからこき下ろしていいんだ」って使ってもない奴がいじめて遊ぶ一部の風潮が大嫌いだからそうなってほしくないなあと思う
実際ちゃんと使ってみて弱かったら分かるけどエアプで叩くのはクソわよ -
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- 2020/07/05 10:10
今ここにいる奴全員エアプだけどね
真剣に使おうとして議論してる人がいるのが救いだけど -
- NO NAME
- 2020/07/05 10:20
まぁそういう議論の中で使い方を発見したり考えを言ってくれる人がいるからこれはこれで良いんじゃないかと最近思ってきたよ
どこがダメって言わずにバカにするだけの奴は論外だけどそれはもうスルーするしかない -
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- 2020/07/05 10:24
ただ「手持ちによっては代替としてアリ」っていう話がしたいときに「○○でいいじゃん」って話をされるのは辛い
配布でない限りその○○がいない場合の話をしてもいいだろって思うんだけどなあ -
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- 2020/07/05 10:32
特殊な役割としてならわかるけどアタッカーは代替の話するならほとんど代替可だからなあ
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- 2020/07/05 16:26
教官みたいに弾作り特化型的な感じでデバフ弾バンバン作りまくってくれる感じが良かったな
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- 2020/07/05 17:01
スキルと覚醒スキル逆にしてほしかったよね
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- 2020/07/05 17:04
逆にするとバレット消費がもっと面倒になるよ
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- 2020/07/05 17:53
ぶっちゃけバレット消費数に応じて奥義の火力が伸びる仕様自体現状オリエっちの覚醒スキルめんどくさくしただけだからそこに拘っても頭打ちの感は否めんのよな
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- 2020/07/05 15:43
80連ででたから
おらがいちばんあざぜるをうまくつかえるんだ
をするぞ! -
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- 2020/07/05 14:10
性能は一先ず抜きにして奥義モーションめちゃくちゃ好きなの俺だけ?
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- 2020/07/05 14:11
俺も好きだぞ、ブォンブォンブォンってSEも好き
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- 2020/07/05 14:27
奥義と言わずモーションは全部好みだよ
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- 2020/07/05 14:40
おお同士諸君!モーションは本当に出来良いよなあ
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- 2020/07/05 13:34
10連20連で来てくれたら育てるけど追わない、だいたいそんな感じ。
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- NO NAME
- 2020/07/05 13:55
普通にサバトだから突っ込む気がするな
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- NO NAME
- 2020/07/05 14:03
テルミのPUも呼応も無い、性能微妙なアザゼル一点だけで回るならメギドも数年は安泰だろうな
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- NO NAME
- 2020/07/05 14:04
このサバトに突っ込むのは流石にメギド下手過ぎ
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- NO NAME
- 2020/07/05 14:04
#サバトマワシドキ
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- 2020/07/05 14:05
自分のアカウントだし好きにしたらええねん
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- 2020/07/04 15:30
いろいろ中途半端でバレットに慎重になりすぎた結果がっかり調整くらった感
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- NO NAME
- 2020/07/04 15:44
奥義よりもバレットを3つ消費できるスキルが売りなのかもしれない
強いのか知らんが -
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- 2020/07/04 15:49
単体2.25倍のダメージを頑張って大きくするのにそこまで魅力を感じられない
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- 2020/07/04 17:02
アザゼルが2.25倍を1発撃つ、一方その頃オリエンスは2倍を4発撃っていた
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- NO NAME
- 2020/07/05 13:06
覚醒スキルとスキルを同じ土俵で比べるのおかしくないか?
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- NO NAME
- 2020/07/05 11:38
そのうち何の効果もない空砲を4つくらい一気に製造するメギドこねーかな
別に特殊弾しか扱っちゃいけないわけでもないだろ-
- NO NAME
- 2020/07/05 11:44
アザゼルよりオリエンスの方が強化されそうだけど…でも弱くても良いから弾の作成バリエーションは増えて欲しい。後列にも手軽に弾作れるメギドをおくれ
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- NO NAME
- 2020/07/05 11:56
ネビロスがライブ式弾製造メギドと予想してる。
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- NO NAME
- 2020/07/05 11:59
バレットを消費する度に50%還元とか?ニスロクが神と化すな
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- NO NAME
- 2020/07/05 12:22
バレット対応技を使いたい既存メギドもいるから配布でバレット量産出来るメギドかオーブは欲しい
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- NO NAME
- 2020/07/05 08:45
最大火力出すまで弾作って弾打ってでスキルフォトン食いすぎ問題ない?ニスロクフォカロル居ても生産で3つ、アザゼルスキルで2つ使うわけだよな…まぁなんだかんだ言いながら引くんですけどね
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- NO NAME
- 2020/07/05 08:50
あるから荒れに荒れてる
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- NO NAME
- 2020/07/05 08:51
フォトン要求糞多いのに出せる火力は他のやつでもっとフォトン食わずにだせるよね?って感じだからな
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- NO NAME
- 2020/07/05 09:01
木主は人柱になってくれるのか
まぁこういう人がいないと実際の感じは分からないからありがたい
俺は今回もスルーで今後のキャラに備えるわ -
- NO NAME
- 2020/07/05 09:35
フォカロル使うなら奥義で弾とスキル作れるから必要スキルは3つ
ナベに弾作成オーブ持たせられるならスキルは2つで済む
だから強いかというとそれほどでもないが -
- NO NAME
- 2020/07/05 11:21
そのかわりチャージとアタックをフォカロルに振る工程が出来るけどね
フォトンがバラけるって意味では良いけど
結構使い方難しいな
一度奥義レベル上がったらそのままとかなら面白かった
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- NO NAME
- 2020/07/05 11:06
やっぱバレット増えないことにはなぁ
状態異常バレットが増えさえすればアクィエルでバフかけつつ他メギドでバレットを作り特性も利用して耐え、状況を整えてからバラムと一緒に全身虚弱まみれにして奥義でトドメ!って運用ができそうなんだが-
- NO NAME
- 2020/07/05 11:20
それもニスロク使った方が強そう
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- NO NAME
- 2020/07/04 22:49
ダメだ 使い所が全く思い付かんから引く気力が沸かん
こんなのスコルベノト以来だよ...-
- NO NAME
- 2020/07/04 22:57
スコルベノトはブレイクが使いにくいけど案外悪くないぞ?
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- NO NAME
- 2020/07/04 23:04
野生のスコル使いが現れた!!
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- NO NAME
- 2020/07/04 23:19
あいつMEだけは強いよな
アザゼルは強みがないアタッカーという一番あかんポジション -
- NO NAME
- 2020/07/04 23:23
あとスコルは一応新要素だったしな
アザゼルさんは… -
- NO NAME
- 2020/07/04 23:26
ゲージ2奥義としては威力高いから…
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- NO NAME
- 2020/07/05 09:24
やっぱBアーツなのにバレットの恩恵受けられるのがヘナチョコスキルだけってのが一番ヤバイわ
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- NO NAME
- 2020/07/05 09:32
そのスキルが強くて奥義なんてついで打ちでも構わないレベルだったら多分使ってた
ハルファス式
アザゼルのRTのやつみたけど、ほんと性能以外は全部興味深いんだよね、性能以外は
性能でまじで引く気力がマイナスに突破するぐらいに性能がうーんなんだよね
なんでこんな性能にしたのか
バレットの初期キャラのオリエンスとかの性能で日和って弱く調整した結果だと思う
協奏とかと同じパターン
最初が弱いと後々強いキャラを追加するボムみたい
ここの運営は昔からそうだよ
過剰火力を押さえる方法が数字を下げるのとそもそも効果を踏ませないみたいな方法ばかりなのがなあ
協奏はなんやかんやで癖強いサタナイルとアスラフィル以外はかなり強いしね
クロケルは自分自身がライバルだから不遇だけども
協奏は後発も大体強いだろ
2031
配布で所持率高いのにあんま使われてないサタナイルは協奏初期のキャラだしBグシオン、双子、B二バスは充分強いでしょ