アザゼルの掲示板

1,590 2024/07/31 23:07
画像を選択
公式ポータルコメント投稿へのお願い

ご利用の皆様が気持ちよく書き込みできる掲示板であり続けるために、以下に該当するような投稿はお控えくださいますようご協力お願いいたします。

  • 暴言、誹謗中傷など法令・公序良俗に違反する投稿
  • 性的表現を意図した投稿
  • グロテスクな表現や画像の投稿
  • 他者の権利を侵害する投稿

公式ポータル利用規約 第4条及び投稿ルールもあわせてご確認ください。
※違反が確認された際には然るべき対応をさせていただきます。

投稿内容を確認の上「投稿する」を押してください。
不適切と判断される投稿は予告無く削除させていただく場合があります。予めご了承ください。
  • ハズレ枠増やすのそろそろやめてほしいな

      • NO NAME
      • 2020/07/04 08:09

      それね

      • NO NAME
      • 2020/07/04 09:54

      メギドの日直後の今年一番売り上げが期待出来るサバトに出すキャラがこれか…とは正直に思う

      • NO NAME
      • 2020/07/04 10:09

      それほど性能面で盛った感じがない、声優が新人、微妙にモブみたいな顔でこれ女人気出る?とサバトの目玉か?と言われるとうーん感は否めない

      • NO NAME
      • 2020/07/04 11:07

      モーションと声は良いと思ったけどな。声優さんは知らないから新人かどうかも知らない、というかどうでも良い。キャラにあってたらいい。

      • NO NAME
      • 2020/07/04 13:32

      場にかかる効果がない代わりにバレット効果が強くて、補正と補正を重ねて火力出すというスタイルをオリエンスニスロクで作れたのに、こいつは肝心の奥義にバレット乗らないからその流れに入れていないのがつらい気がする

    返信する
  • 考えたけど
    Rフォカロル:S
    アザゼル:S
    フォラス(水獣):0S
    ナベリウス(いたち):0
    って感じかなぁ。これで計算上は1.75+1.2×1.2×6×1.5×1.3で18.598倍。1ターン目から毎ターン撃てることが利点。オリエンスより初速が上なのが勝っているところ
    でもこれ猛撃ゼパルでよくねぇ?って言われると反論出来ないわやっぱ

      • NO NAME
      • 2020/07/03 22:18

      てか根本的にS三つがクソ重いですわよ

      • NO NAME
      • 2020/07/03 22:20

      ベルフェテンプレは全体で要求フォトンが超軽いしなぁ
      耐久面で強いわけでもないしその組み合わせは手駒によっては有効だけどベストではない感じ

      • NO NAME
      • 2020/07/03 22:24

      ベルおじなどでも及ばないバレットの最大の良さって現時点で飛行に大ダメージ取れることだけど
      この人の奥義弾乗らないんすよね

      • NO NAME
      • 2020/07/03 22:27

      一つ疑問がある
      このキャラファイターなのになんでダメ補正が1.5で計算してるの?
      1.25倍じゃなくて?

      • NO NAME
      • 2020/07/03 22:29

      あ、アタック強化か
      自己解決した

    返信する
  • 専用霊宝無しBメフィスト並みの使いどころの無さ

      • NO NAME
      • 2020/07/04 06:36

      cイポス実装前は結構使ったわ

    返信する
  • 声優の名前。。。

    返信する
  • フォトン0を確実に成功させるには
    自身にフォトン二つ乗せて覚醒させたうえでリャナンシィを使えば(相手のフォトン容量が4とか5でなければ)確実に発動できる

    …ただその、それってなんか価値あるかなあ…?

      • NO NAME
      • 2020/07/03 17:24

      相手の積んだフォトンを無駄に出来ないのもマイナスだと思う
      例えば敵が3巡目に奥義を使うからその前に倒し切りたいとか
      敵が行動すると誰かが落ちて金冠を逃すってギリギリの状況だと使い難いと思う

      • NO NAME
      • 2020/07/03 21:41

      そのためのフォトン破壊バレット(60%)

      • NO NAME
      • 2020/07/03 21:42

      60%はクソ
      完全耐性も一杯いるし軽耐性はもっといるってのにこんなんじゃ商品になんないよ~

      • NO NAME
      • 2020/07/03 23:47

      フォトン破壊が通り難い敵は多いんだよ
      そうじゃないならアンドレアルフスで敵を完封可能になるからな…
      60%にした意味あるのかこれ?

    返信する
  • 正直言えばせっかく久しぶりにバレット追加されたのに弱すぎない?フォカロルは居るのにニスロクとオリエンス持ってない人しか使い道なくない?…って思ってるけど、実装されて実際動かしたら強かったってなったら恥ずかしいから思ってても言わないよ

      • NO NAME
      • 2020/07/03 23:43

      弱いかどうかは置いとくとしてもニスロクオリエンスがうまく差別化できてるところにちょっとしたバリエーション違いみたいなのが来ると今後が不安になる

    返信する
  • 自分でバレット消費しないといけないのがな
    他人が消費したバレットで撃ち漏らし処理したほうがシノビっぽくねって思うが

    返信する
  • アマゼロトの時もこんな感じだったし意外と強いかもしれない

      • NO NAME
      • 2020/07/03 19:57

      師匠は周囲とのシナジーが大きく影響するキャラだからなぁ実際ベヒモスやイポスが居るかいないかで火力は倍以上違う。

      アザゼル=サンは性能的には単体完結してるんだよなぁ

      • NO NAME
      • 2020/07/03 20:39

      ベヒモス イポスかなぐり捨てて弱い使いにくい言われてたよ
      1部ベヒモス イポスとシナジーは言ってる人はいた
      今もアマベヒのスキル消費枠どう?て枝あるけど
      そんなもん関係無しに弱い部分ぶっ叩き続けてるし

      • NO NAME
      • 2020/07/03 20:44

      20:39
      日本人はそうだもの
      階級上のボクシング世界王者にボクシングルールで負けた選手を弱い弱い言う国だもの

      • NO NAME
      • 2020/07/03 20:52

      スキル消費枠とかそれこそゼパルじゃダメなの?って思っちゃうんだけど

      • NO NAME
      • 2020/07/03 20:56

      20:52
      アマベヒ組んでる人はそうは思わないよ

    返信する
  • 正直言うとさ
    弾自体の効果は弱くていいから素早く大量に弾作れる相棒が必要だと思うの
    そういうメギドが実装されて餅つきできるようになってからが本番だと思うの

      • NO NAME
      • 2020/07/03 21:43

      専用霊宝:バレット生成+1(欲を言えば+2)
      が欲しいなー

      • NO NAME
      • 2020/07/03 21:48

      実装されてからが議論の本番だと思うけど

      • NO NAME
      • 2020/07/03 22:03

      Rフォカでもダメなんか

      • NO NAME
      • 2020/07/03 22:17

      2個じゃなあ
      3個生成欲しいわ効果プレーンでも構わないから

    返信する
  • 勘違いしてたけど、奥義使用時に持ってるバレットを消費してその数に応じてレベルが上がるんじゃなくて、それまでに消費してないとダメなのか
    誰かで2個作る→スキルで2個消費→チャージ積んでアタックだから1ターン3巡目が大体の目安になると
    3巡目まで行ってると流石に敵の覚醒ゲージも1以上はあるだろうし1ターン目速攻で火力出すってのは難しいのかな(別に1ターン目にこだわる必要はないんだろうけど)
    そうなると2ターン目以降に火力出す為に覚醒ゲージ減少手段のあるメギドと組ませたり敵の奥義を無敵やらバリアやらでいなして奥義撃ちこむって感じになるんだろうか。シノビンの技構成にも納得がいった

      • NO NAME
      • 2020/07/03 20:51

      なんか勘違いしてないだろうか
      覚醒0特攻はRアモンだぞ
      こいつは「フォトン0」特攻

      • NO NAME
      • 2020/07/03 21:23

      シノビンの技構成…?
      アザゼルの奥義効果、バレット効果(フォトン破壊)に注目してあげてな

      • NO NAME
      • 2020/07/03 22:01

      更に勘違いしてたという、フォトン0特攻だったか

    返信する
  • 配布なら文句無かった

      • NO NAME
      • 2020/07/03 20:19

      最近そんなんばっかり異常無効ME乱用はNG

    返信する
  • 中堅ぐらいの強さそう

    返信する
  • 奥義に弾乗らないわ、最大火力出すには自分で6発弾使わなきゃいけないわ、一度奥義撃ったらレベルリセットで弾から作り直しだわ…
    えーどこで他のメギドより勝ってんの…?

      • NO NAME
      • 2020/07/03 17:39

      縛りプレイのし易さ?
      知らんけど

      • NO NAME
      • 2020/07/03 17:47

      オリエンスより硬くて高めの火力出せる

      • NO NAME
      • 2020/07/03 17:53

      オリエンスそもそもが後列だからなあ
      前列にはニスロクがいるしそっちの方が更に固いし火力も出る

      • NO NAME
      • 2020/07/03 19:03

      敵が複数いてもバラけないで一体を攻撃できる所とオリエンスで素早さ抜けない敵にもダメージ上げられる所くらい?
      それでもニスロクでいい感じするな

      • NO NAME
      • 2020/07/03 19:05

      そもそもオリエンスで抜けない速度を持ちながらバレットで攻略したい敵ってのがなかなかいないような

    返信する
  • クナイを見せびらかすだけの覚醒スキル、なんかそこらへんに武器散らばってる奥義、もしかしてポンコツ忍者なのでは

      • NO NAME
      • 2020/07/03 18:19

      教官もいい顔してマガジン替えてはどっかにぶっ飛んでくだけやしまぁ

    返信する
  • アマベヒのスキル消費役になれたりしないか?
    霊宝でアマゼロト抜いたら封印解除されたターンたまった奥義撃つみたいな

      • NO NAME
      • 2020/07/03 17:39

      結構強そうだけど散々ベヒモスで殴った後だからな
      過剰火力かもしれん

      • NO NAME
      • 2020/07/03 17:49

      アマベヒなんてほぼ共襲専用だし過剰火力位がちょうど良いし型の一つとしては良いかもよ

      • NO NAME
      • 2020/07/03 17:52

      敵のギミックによるんじゃない?

    返信する
  • 既出かも知れんが1T1巡目フォトン破壊パ草案
    アザゼルは速度の近いプルフラスで代用
    リーダーは取り敢えず配布のウェパルにしたがアザゼルとウァサゴの速度上げられるなら誰でもいい
    スキル要求キツめだけどホルン相手くらいには使えるといいな…

      • NO NAME
      • 2020/07/03 17:38

      フォトン破壊耐性持ちって確か多かったはず
      誰かが検証した表見た事ある
      接待敵は別だけど

    返信する
  • これさ、ME役としてはどうなの?
    オリエンスが特攻取れる相手の幅が広がるんじゃないかなもしかしたら

      • NO NAME
      • 2020/07/03 17:30

      理論的にはそうだけどオリエンスのME自身も優秀だからなー…
      開幕覚醒、常時20%上昇あるし
      あとオリエンスが奥義まで使用して素早さが越せない敵ってたしかバールゼフォンのイベントのEXのステージの敵だけだったはず
      かなり限定的だよ

    返信する
  • 奥義「自身が消費」じゃなくて「全員が消費した」バレットに応じた火力ならまだよかったかも?
    オリエンスに撃ちまくってもらったあとに駄目押しで奥義どーんってさ…
    まあないものの話しても仕方ないね

      • NO NAME
      • 2020/07/03 17:21

      奥義使用後にレベルリセットも無いならまた違った使い方も出来たと思う
      変に調整しようとすると弱くなり過ぎるって前からずっと言われてる

    返信する
  • すまんどうしても分からんのだが
    MEのバレットが多いほどってのは残数を指すんだよな?
    なんで弾使ってなんぼが前提の性能でこのME?

      • NO NAME
      • 2020/07/03 14:34

      それはちょっと思った
      そもそも攻撃に使用するからかみ合うバレットアタッカーって少ないんじゃないだろうか
      1発で足りるキャラならそもそも弾作らないしなあ

      • NO NAME
      • 2020/07/03 17:18

      シトリーの特性みたいに消費する段階ではまだ効果が乗るんじゃね?
      それでもアザゼルにはスキルくらいにしか恩恵無さそうだが

    返信する
  • 奥義の性質、バレット3消費スキルだけで十分なダメージソースになるっていう前提で作られてるっぽいけど、2倍攻撃+バレット効果だとどんくらいになるもんなんだろう

      • NO NAME
      • 2020/07/03 17:09

      オリエンスの覚醒がまんまそれだから大体想像付くのでは?
      アザゼル奥義はバレット乗らないから特攻乗せられないなら相当微妙になるとは思うけど

    返信する
掲示板一覧へ
タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
今すぐダウンロード