アザゼルの掲示板
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- 2020/07/06 10:04
悪滅って漫画を思い出した
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- 2020/07/05 19:42
忍者なら毒は欲しかった
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- 2020/07/05 20:00
弱い要素たそうとしないで
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- 2020/07/05 20:48
忍者らしく毒と回数バリアとフォトン破壊と即死を使ってほしかった
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- 2020/07/05 22:29
即死と感電もだな
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- 2020/07/06 02:10
バレット数に応じて状態異常付与か
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- 2020/07/06 08:46
ランダム状態異常バレットでアクィエルとセット運用は楽しそう
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- 2020/07/06 08:43
バレットの数におうじてで列か全体化とか、
スキルと奥義についていても可笑しくはない性能。-
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- 2020/07/06 09:03
おかしいだろ。バレット生成メギド揃ってないのか
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- 2020/07/06 09:05
ワロタ
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- 2020/07/06 09:45
スキルにはついていいかなとは思う
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- 2020/07/06 07:54
アザゼルバレット+Cアガレススキルでフォトンぱりんぱりんするのたーのしー
これがスキル生成バレットならもっと評価してたんだけどなあ…-
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- 2020/07/06 08:15
スキルで束縛+フォトン破壊の二種効果は他と釣り合っとらん気がする
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- 2020/07/06 08:27
覚醒スキルのほうが釣り合ってないのでは?
味方全体の攻撃力UP感電80%防御無視80%と2ゲージしか違わないのに -
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- 2020/07/06 08:30
2ゲージ違うんだよな
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- 2020/07/06 08:36
2ゲージ違うって相当だぞ
4ゲージ分を初T踏み倒す奴いるし -
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- 2020/07/06 08:37
いるし、じゃなくているが、のミス
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- 2020/07/06 08:57
ゲージコスト低い分小回りの効く動き方が出来るなー
ニスロクと組ませるとスキルでサッと回復出来るので妙にしぶとい
サッと回復した後にフッと奥義打つとゲージ2の割に痛い
分かりやすく大火力!じゃないけどこういう性能は面白い -
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- 2020/07/05 22:53
スキル性能から霊宝無しマルチネと同じ匂いがする
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- 2020/07/06 03:06
霊宝なしマルチネなめすぎだろ
単発副次効果なしなのに素が1倍もないんだぞ -
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- 2020/07/06 05:28
霊宝なしマルチネ使ったことないだろ
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- 2020/07/06 07:52
お前は霊宝なしマルチネをなめてるな
今でも試せるからちょっとそれで適当な敵のところに連れていってみろよほらほら
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- 2020/07/06 03:41
思ってたよりは強いな
教官いたら2ターン目レベル4奥義結構安定するし-
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- 2020/07/06 06:22
やったぜ。
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- 2020/07/06 07:44
教官いない…サバトかマツリか…
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- 2020/07/06 01:10
メギド体は星6が好みだがヴィータ体は星5までのが好みだな、他のメギドでも偶にある事だが悩ましい
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- 2020/07/06 02:05
シトリーがそれだわ
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- 2020/07/06 02:06
ベヒモスもそう
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- 2020/07/06 02:47
星6は変な角とかゴツい飾りつけがちだからほとんどのキャラ星5衣装だわ
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- 2020/07/06 07:37
星5期間が長かったら 見慣れてるから星6に違和感があるメギドもいる
好みで替えれるのはいいシステムだね
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- 2020/07/05 16:04
2ターン目
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- 2020/07/05 16:10
それは実装前から分かってたよ
その上でオリエンスで良くね?って言われてた -
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- 2020/07/05 16:16
オリエンス以下じゃ意味ないよ
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- 2020/07/05 16:32
2*6と2*10でどちらが火力上かなんて小学生でも分かる
比べるなら、そこに持っていくまでの時間と安定感になるが、多分そこも殆ど変わらなさそうか -
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- 2020/07/05 16:51
多分スキルダメージを軽減する敵がでてくるぞ
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- 2020/07/05 16:51
バレット効果も乗らないから敵によっては倍以上総ダメージ違ってくる
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- 2020/07/05 23:34
バレットを一度に最大3個消費するけど違うバレットなら効果が重なるのかな?
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- 2020/07/05 23:43
重なるよ!!!!!!!!!!でも攻撃力アップが二つ重なっても効果量が高い方だけが効力を発揮するよ!!!!!!!!具体的にはニスロクとオリエンス、それぞれの奥義で生み出されるバレットだね!!!!!!!!!!!!!!!これを両方消費すると攻撃力60%アップ+HP吸収+強化解除となるよ!!!!!!!!!!注意してね!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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- 2020/07/06 00:08
普通の説明なのに勢いが強くて草
この仕様だから別枠になる教官の飛行特効が強いんだよな
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- 2020/07/05 18:05
ふと気になったのだが奥義のレベルがバレットの消費参照ってことは消費してから別トランスに変えても奥義レベルはそのままなのか?
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- 2020/07/05 18:27
怒涛に変えてみたけどレベルそのままだったからそうっぽい
ただ今のところトランスを変えるてのがデメリットみたいなもんだし意味は無いなぁ… -
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- 2020/07/05 18:35
昔ガチャの直後に
ニスロクをテンプレ協奏に組み込むのを「試してみたら」ツエー!
って言ってるクソエアプがいた事を思い出した
その後直ぐにトランスは重複しねーよって恥かいてたなー…
面白った
彼がなんでそんな嘘をついたのか今でも分からん -
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- 2020/07/05 18:40
彼は今どうしているだろうか?
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- 2020/07/05 18:46
こっちのトランス上書きしてくるようなのが出てきたときには有利じゃね
まあ葬送人みたいなスキル一つで上書き出来るようなのには消費するのも一苦労だろうけど -
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- 2020/07/05 18:50
ネットの世界に住む妖精みたいなものだろう
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- 2020/07/05 23:04
強いとか弱いとか難しいことはわからないが…キャラストは最高だぞ…
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- 2020/07/05 22:25
冗談や比喩表現が通じない純粋なショタ
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- 2020/07/05 22:29
文字読めなかったりお金について疎かったりなんかkskn思い出しちゃったよ・・・
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- 2020/07/05 22:36
コンスコンさんショタ説
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- 2020/07/05 13:18
最低限オリエンスを超えてくれなきゃ引く価値ないな
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- 2020/07/05 13:19
最低限って言うけどオリエンス自体強いからな
超えるよりは差別化できる点を探したいな
あんまりないけど -
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- 2020/07/05 13:20
すでに生まれた価値がないのほぼ確定じゃん
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- 2020/07/05 13:21
逆に考えるんだ
引かなくて良いからその分石を他のガチャに回せると -
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- 2020/07/05 13:22
火力のオリエンス、速度のオリエンス、バレット性能のオリエンス、MEのオリエンスで差別化していけ
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- 2020/07/05 13:25
継続戦闘のニスロクも重要だろ
アザゼル?知らねーよ
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- 2020/07/05 20:43
ワッザ!?クローンニンジャナンデ!?
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- 2020/07/05 19:37
半端者であったことが火力が甘いことの理由になるのなら納得できるが、シナリオ内での「半端者」は己のアザゼルとしての個を疑った者の状態への名称に見えるからそれはそれとしてもう少し性能よくしてやっても良かったんじゃあないか
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- 2020/07/05 20:20
そういうこと言うとそもそもバレット感がないって話になるんだけど?
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- 2020/07/05 19:57
イベントストーリーでたまらなくなって石全部つぎ込んでしまった………
後悔は全くしてない……本当によかった……-
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- 2020/07/05 19:59
アザゼルくんいかつい見た目の割に可愛すぎる。キャラストも最高だった…。
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- 2020/07/05 20:02
おめでとう!課金したけどうちには来ねえ!グワーッ
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- 2020/07/05 20:07
まいどー
今後もよろしくニキネキー
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- NO NAME
- 2020/07/05 19:21
アザゼルイベストもよかったしキャラストもよかったわ
モーションもそれぞれよく動くしあと星4のイラストが超かっこいい
これで性能まで高くて口布外さなきゃ非の打ち所無く完璧だったんだが
メギドクエストは忍術繋がりか