ヴィネ(ラッシュ)の掲示板

443 2024/05/02 15:34
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  • アシュトレトをボム爆破してるとき、1ターン目にアタックとチャージばっか沸いてヒュトギンにスキル渡せず困ってたんだけど、ヴィネ様が覚醒できたおかげで2ターン目に奥義打って3ターン爆破できたときは使いどころが全く無いわけじゃないなと思った
    ただ覚醒スキルは言わずもがな便利だし、特性込みのスキルは列バラけている相手におかーさん秘奥義の同時爆破補正稼ぐ事もできて全く使えない訳じゃないけど、どれも使いどころが多い訳じゃないのとおかーさん秘奥義の関係でBの自分が競合相手になってるのが向かい風だよね
    せめて専用霊宝でゲージが2になれば覚醒スキルが使いやすくなってボムパ以外でも採用しやすくなるんだけどなぁ。もしくは最初からスキルが全体化するか(その場合は特性も変えてもらう)

      • NO NAME
      • 2020/08/04 22:03

      配布のボムメンツもオリジナル(バースト)も一線級で強い分、弱さがもっと辛くなったね…

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  • 全体的にボム威力あげないと辛いっすね

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  • 78Nで思いの外活躍した
    敵方が割といい加減にフォトンとるので(ゲージ溜まってるのにアタック取りに行かない)、奥義確定してから起爆スイッチ押しに行ける

    返信する
  • 開幕覚醒があればいい感じに配布のヒュトギンと差別化できるし覚醒Sにアクセスしやすくなって嬉しんだがな

      • NO NAME
      • 2020/06/10 02:10

      反撃食らわない奥義も地味に使いやすい
      開幕覚醒貰えたら本当に適度な強化になるな…

      • NO NAME
      • 2020/06/10 08:17

      個人的にはミミック持てる時点でヒュトギンとは差別化されてるとは思うが、現状微妙に感じる要素って死んでる特性くらいだもんな。

      • NO NAME
      • 2020/06/10 08:24

      それだと覚醒スキルが強すぎる気がする
      奥義の性能は開幕打てても問題なさそうなんだけどな

      • NO NAME
      • 2020/06/10 08:41

      2ターンで起爆したい場面なんてそんなにあるか?
      練るのにかかる時間考えたら結局3ターンは使うだろ

      • NO NAME
      • 2020/06/10 09:10

      ないから2T目に奥義うつんだよ。大事なのはフォトン1個で速ボムばらまけること

    返信する
  • ジャガノの為にどこまで育てるか迷ってる
    速度の関係でたぶん☆5.5必要だけど、☆6にしたらおかーさんマナイ編成でも役立つかな…?

      • NO NAME
      • 2020/06/10 08:43

      ジャガノなら同時爆破数稼ぐのに奥義使うこともあるし★6でいいと思う

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  • モーション好き 
    クリスマス衣装だと雪だるまモンモンが天高く飛び上がり弾け飛ぶの好き

    返信する
  • ガガで初めて覚醒スキルをまともに使った。モーションみたさに星6に上げといて良かった...

      • NO NAME
      • 2020/06/08 09:27

      いいよね

      • NO NAME
      • 2020/06/08 11:24

      セクシーだよ」

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  • 心深圏で絶不調になると初手から全体に速ボム撒けることに気付いてしまった

      • NO NAME
      • 2020/05/24 22:24

      メフィストみたいに開幕HP減少霊宝をもらえたらうれしい

      • NO NAME
      • 2020/05/24 22:37

      しんしんけんでこの仕様が活きることってあるのかな?

    • そのうち出るジャガーノートのHボム係がまじない師持ちのRヴィネだけで賄えるよ

      • NO NAME
      • 2020/05/24 23:53

      初手から全体速まけるからなんなんだよ言ってみろ

      • NO NAME
      • 2020/05/25 00:14

      タゲ取る必要無いのは楽そうだな

    返信する
  • これジャガーノートをタゲってA→Sって積むと全体速ボムつけられね
    火のザウラク待てば反撃耐えられるよね

      • NO NAME
      • 2020/01/09 18:41

      次の行動に入る前にお供に殺されて終わりだと思う

      • NO NAME
      • 2020/01/09 18:45

      その事故要素加味しても、このテク使わずにHボム2Tジャガノ狙うよりは確実性あると思う
      まぁそもそもジャガノをボムで倒そうとするなって話ではあるんだが

      • NO NAME
      • 2020/01/09 18:50

      持って無いんだけどボイムのMEでバリア張れるからある程度カバー出来るはず
      強化解除が先だからバリア残るよね

      • NO NAME
      • 2020/01/09 18:50

      2ターンフル行動させるとやべーのとんでくるジャガノにボムのみはな…
      アイニャですらもうボムがいらない

      • NO NAME
      • 2020/01/09 19:01

      まあ反撃させて全体化は覚えておこう
      何かに使えるはず

    返信する
  • ノンタゲだとBウェパルのスキルは後列のボムついてない敵に順番につけていってくれるのに、この子は前列が複数いても同じキャラにボムつけ続けるから同時爆破数稼ぎに使えない…
    なんでなん?

      • NO NAME
      • 2020/01/22 08:15

      自分の同スキルのボムが付いているターゲットを避けるAIが入ってないよね、速ボム
      これ結構使いにくくしてるからどんどん主張していきたい

      • NO NAME
      • 2020/01/23 10:20

      不具合疑惑

      全体化する特性との兼ね合いで何かおかしいのかもね

    返信する
  • 霊宝でゲージ3になるか、若しくは覚醒に回復ついたり特性に自信含めた味方がボム付与するたびに覚醒+1が追加されないかな....なったとしていつになることやら....

      • NO NAME
      • 2020/01/09 16:54

      ラッシュにしてはゲージが長すぎる問題
      調整して欲しい感じはするけど、リジェネメギドだし、通常メギドたちの調整が済んでからになりそうだよね…

      • NO NAME
      • 2020/01/09 17:10

      戦闘開始時瀕死とかあったら強いのにな

      強すぎるか

    返信する
  • 専用霊宝でボムが1.25~1.5倍くらいに強化されて錬火力の補助、起爆が出来るようになる妄想
    新規がヴィネ引いてもどうしようもない問題も多少は解決されるし

      • NO NAME
      • 2019/12/14 12:46

      0.5倍速ボムの倍率が上がっても微妙よ

      • NO NAME
      • 2019/12/14 13:20

      ダメージ補正じゃなくて「1.5倍で2ターン後に弾ける」みたいに倍率の数値自体が変わる意味で書いてた

      というか速ボムの倍率が全体的に低すぎる、重のダメージ/必要フォトンが良い代償を起爆時間と速の低倍率で2重に払わされてる感があるんだよなぁ
      速ボム単品で拡散遅延攻撃として使えると嬉しいんだが
      何より速で1ダメージしか出ないのが面白くないわ

      • NO NAME
      • 2019/12/14 14:00

      かろうじてバリア剥がしに使えるくらいか。

      • NO NAME
      • 2019/12/14 14:22

      速の威力なんて気にしたことなかったけどやっぱりヴィネだけ先に引くと気になるものなのかな

      • NO NAME
      • 2019/12/14 14:42

      起爆できる重ボムがいないくらいの新規(配布のBウェパルとかが居ない)だと、こんな威力低い速ボムが2ターンで弾けても・・・ってなるのは分かる
      錬ボムで遊ぶ上で導火線としてめっちゃお世話になってるけど、単体だけで運用するとなると覚醒スキルくらいか・・・?

    返信する
  • これからドゥンドゥン爆破しようぜ

    返信する
  • 〆チケで交換したぜ!

    返信する
  • 年末サバトでやっとRヴィネがきた
    2ターン速ボム便利だしモーションカッコいいしキャラストも良かった
    Bウェパルとヒュトギンを星6にしてずっと待ってたから嬉しゅうございます

      • NO NAME
      • 2020/01/04 18:04

      はやぼむもいいが覚スキは性能もモーションも最高だぞ
      ボムパはある程度耐久しないといけないからいつも頼りっきりになる
      奥義も攻ダウンがついていて2T速だから便利なんだが強い覚スキに使う

      • NO NAME
      • 2020/01/04 18:05

      脱字がひどくてすまん
      最後の行は「強い覚スキ」の前に「ゲージは」と入れたかったんだ

    返信する
  • どうしてもフォラスにバニー持たせたかったからステージ72で超活躍したわ
    スキルも覚醒スキルも奥義も使い易いよ

    返信する
  • 新規にとっては一番のはずれメギドだと思う

      • NO NAME
      • 2019/09/15 05:28

      専用霊宝やHボム用の霊宝・系譜に期待しよう。

      • NO NAME
      • 2019/09/15 09:03

      初心者の手持ち次第だけど覚醒スキルは特定の山場で助かるかも

      • NO NAME
      • 2019/09/15 09:27

      序盤なら覚醒スキルだけでも超ありがたい素早くてラッシュオーブ持てるのも良い

      • NO NAME
      • 2019/09/15 09:40

      覚醒スキルにたどり着くまでキツいから真価を発揮する前に育てるのやめそう

      • NO NAME
      • 2019/09/15 09:45

      星3ってそんなにキツイか?
      始めたの時は覚醒スキルはいち早く解放しようって意識した覚えがある
      まあ個人差といえば個人差だけど

    返信する
  • 結局起爆はヴィネちゃまなんだよなぁ。

      • NO NAME
      • 2019/11/13 10:30

      いまいち使い方がわからんからどんな感じに使ってるか教えてほしい

      • NO NAME
      • 2019/11/14 08:51

      起爆したいときにに奥義やスキルでボム撒いて練なり重なりの起爆に使うだけ。それまでは置物。確定2ターンだしダメージ無いし気軽に使ってけ

      • NO NAME
      • 2019/11/14 09:51

      2ターン起爆で付与した次のターンに爆破するから調整が楽よね

      • NO NAME
      • 2019/12/14 14:49

      ヨハネス持ってたら奥義で列に速ボムくっつけて、爆破直前のボムとの連鎖ライン整えるのも便利

    返信する
  • 今さら当たったけどBstに比べモーションがアグレッシブ過ぎて草
    足ゆらゆらさせるの好き

      • NO NAME
      • 2019/10/19 19:52

      奥義とか勝利ポーズとか全部最高だよな!

      • 木主
      • 2019/10/19 20:31

      スクショだと分からんのがもどかしいな。

      ・ゆらゆらふりふりなのに凛々しさを感じる
      スキル、覚醒スキル
      ・一転して静の優雅な奥義
      ・二転して隙を見せる勝利モーション
      ・プロレスラーのように強かな
      待機中の前傾姿勢

      自分で書いててちょっと引いた
      …けどとにかく動きが凄いんや

      • NO NAME
      • 2019/10/20 04:19

      64VHで踊りまくってもらったけど最高だった

      • NO NAME
      • 2019/10/20 07:09

      覚スキのじゃんららららんらんじゃんらららんらん好き

      • NO NAME
      • 2019/10/20 08:37

      専用SEいいよね

    返信する
  • 奥義かスキルが1ターンになってくれれば単体ボスにも練ボム使いやすくなりそうなもんだけどなぁ

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
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