ヴィネ(ラッシュ)の掲示板
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- 2021/03/15 10:12
星6の笑顔が素敵
エンゲルシュロスの国民になってくるわ… -
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- 2021/03/12 22:29
専用霊宝実装ペースが上がらなそうなのも向かい風
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- 2021/03/12 22:51
もうダメだ
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- 2021/03/12 22:56
バランス取る工数が必要なのでペースは遅いとドヤ顔で言われても、今までもバランス取れてないやんけとしか言えない
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- 2021/03/13 10:25
ドヤ顔…?
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- 2021/03/13 12:05
何か見えてるんでしょ触っちゃだめよ
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- 2021/03/13 07:03
背水特性の代わりにハルファスの特性付けたい
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- 2021/03/12 18:24
1ターン速ボム欲しいなー
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- 2021/02/22 21:11
MEを踏めるボム使いが来たぞ!
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- 2021/02/22 21:51
もしかして初めてのファイターボムメギドが来たのか
長モノ使いだからトルーパーのノリでいたわ -
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- 2021/02/22 21:54
シャミハザ君がリジェネでラッシュに
槍だけどファイターやぞ -
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- 2021/02/22 23:12
ぶっちゃけ防御30%アップとか踏めてもだから何感は否めないけどね…
シャミハザは攻撃にある程度振ったステになりそうだから尚更
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- 2021/02/16 16:09
エリゴスワントップの時のリーダーにしてる。
MEの防御バフでかいからエリゴススキルのカウンター威力が上がるし自動回復もありがたい、万が一の時はオーブと覚醒スキルで支援できるし-
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- 2021/02/16 17:02
エリゴスワントップやるやる
HP上げたいときはRクロケル、アタック強化オーブの余裕がなかったらRリリムも候補なんだけど、リリック霊宝でHP問題解決できると防御30%上昇&リジェネ持ちのRヴィネが一番使いやすいんだよね -
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- 2021/02/16 17:42
霊宝エリゴスが使えるだけじゃないか
Rヴィネだけ引いても弱いのは変わらず -
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- 2021/02/16 17:49
別に単騎攻略するわけじゃないしMEとのシナジーも考えて編成するんじゃ無いのこのゲーム…なにこの人…こわ…
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- 2021/02/16 18:52
コレチケできたから試してみるわ
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- 2021/02/16 19:46
エリゴスの反撃が強くなったところでたかが知れてると思うよ
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- 2021/02/16 10:00
正直、こっちの姫様使うような場面って現状あるん?
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- 2021/02/16 10:04
一応メギド体ベルフェゴールの第一形態を凌ぐ時はすごく活躍してくれたけど、そこ以外は特に浮かばない。他どこかあるかな…?
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- 2021/02/16 10:08
全体一回バリアは強いっちゃ強いけど、そこまでするなら他でも対処できるし、地味に4ゲージなのがね
それだけ目当てだとボムは別に要らないし… -
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- 2021/02/16 10:36
朧の闇ステージで全体攻撃を凌ぐとき活躍してもらった
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- 2021/02/16 10:58
ジャガノの編成報告はそれなりにあるけど
後は単体ボス相手でボムを使う時、心深圏バリア課題(特に覚醒マス)、対アビハンでワントップラッシュに防御盛りたい時のME役くらいしかやる事ない -
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- 2021/02/16 12:28
ボムで使うことはほぼないな
全体バリア張れるラッシュだからしんしんでは普通に使う
ユグドラシル常時めまいカウンター禁止オーブ禁止とかでは活躍して貰った
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- 2021/02/16 00:20
現状では、スキルが全体化したから何?
っていう死に特性が悲しい-
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- 2021/02/16 02:28
わかる。本当に悲しい。似たような特性でもアスモはHP50%以下で全行動全体化なのにヴィネ様は33.3%まで減らして「1ダメしか出ない速ボムを付与するだけのスキル」しか全体化しないの何?そもそもボムは背水運用しない上にヴィネ様は後列で被弾少ないから特性発動することすらほぼ無い。なんならボムを練り続けて一度の爆破で終わらせるのが今のボム運用のメインだから、2ターン速ボムの存在意義も、従来の何度も重ボムを爆破する運用だった頃に比べて薄い。4ゲージ溜めてようやく使える範囲バリアにいたってはホリフェやカミハカリ、霊宝マルファス、バラキエルとライバルが多い上に最近はバリア無視する攻撃がチラホラ出てきたし、敵がもし音楽隊なら響撃で貫通される。かろうじてユニークな点と言えなくもないのはRファイター防御30%UPのMEくらいかな?デザインとモーションは良いのにほんともったいない
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- 2021/02/16 02:40
お前のアスモまだ仲間になってなくね?
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- 2021/02/16 09:56
うわあ!アスモも33.3%以下だった!!普段使わなすぎて忘れてた、失礼しました。
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- 2021/02/16 10:02
特性を毎ターン覚醒ゲージ+1にしたら覚醒スキルで食っていけるんじゃね
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- 2021/02/16 10:10
バリア自体はそこそこ優秀だからゲージの重さと再覚醒の手間が省けるなら便利になりそう
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- 2021/02/16 12:26
正直バリア目的なら(列揃える必要はあるけど)実質ゲージ2かつどんな場面でも腐り辛いリジェネ持ちのバラキで良いな感。ホリフェ持てるし
専用霊宝って"着脱可能"という利点があるし姫様の霊宝はボムをバッサリ捨てて技全部取っ替えてくれて全然良いと思うんだよね。正直ボムって現状でほぼ完成してるから暴奏レベルでぶっ壊すわけじゃ無いならもうお腹いっぱいだし… -
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- 2021/02/06 12:46
スキルに後列覚醒補助とかつけてくれないかな
HP減ったら全体が対象になる感じで -
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- 2021/01/25 21:33
これは来るでしょ、特性/覚醒スキル/奥義が変化する
ああ~待ちきれない~~ -
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- 2020/07/29 18:25
過大評価されがちな全体バリアは4ゲージためた上でスキルを渡してまで貼る意味はあまりなく、実際使うと掛け直しに二つフォトン使うのがかなり手間。更に最新コンテンツではバリア無視攻撃を敵が使ってきた上に、配布メギドに1ターンで爆発する技まで実装された。姫様が何したって言うんだ…!!
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- 2020/07/29 18:54
ゆうて1ターン練ボム使うのに6ターンかかるし単体でボム使うならいいんじゃない
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- NO NAME
- 2020/07/29 20:27
それもそうか。自分がボムに頼るときは超長期戦に持ち込む時ぐらいだったから6ターンかかるデメリットなんてあって無いようなもんだと認識してたけど、他の人も同じ運用してるとは限らんしな。ってことはまだボムパには姫様の席はある…?
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- 2020/07/29 20:32
正直席ない
そんなナメプできる所ならヴィネじゃなくてもいける -
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- 2020/07/29 20:45
今回のメインは練らないと中々倒せないから速ボムばら撒くのはデメリットだったしね。
心深圏アシュトレト3ターンで倒すのに使ってるけど、それも趣味だしなぁ -
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- 2020/07/29 21:00
単体相手に4ターン起爆で使ってたから今後も同じ様に使うかな
元々長期戦なら2ターン速も3ターン速も対して変わらんしヴィネはいないこと多かった
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- 2021/01/09 04:50
インサニティを使って3ターン4巡目に速ボムをつける事で単体ボスを4ターン爆破出来る事に気がついた
3ターン目
ヴィネ2巡目インサニティ
他オーブ使用
これで練倍率を大きく上げつつ速ボムを残せる-
- NO NAME
- 2021/01/09 04:52
オスカーも4ターン爆破
ジャズィシトリーがえらい説はあるけど -
- NO NAME
- 2021/01/09 15:54
ジャズィが強いだけやん
ガチャSSRオーブが無いとフォトン運悪ければ1ターン遅れる編成だからヴィネの価値無し -
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- 2021/01/09 16:39
特定のSSRオーブを要求する編成なんていくらでもあるでしょうに
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- NO NAME
- 2021/01/09 17:34
運が悪くても1ターン遅れるだけならアリだな
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- NO NAME
- 2021/01/09 18:13
敵が複数体ならヒュトギンでいいし、6ターン以上かかるならおかーさんでいいっていうのは変わらんのだよな
需要がニッチすぎる
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- 2021/01/04 01:05
Bグシオンみたいなポジションになってほしいな‥
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- NO NAME
- 2021/01/03 22:08
ほんましんしんでのカウンター禁止バリアミッションでの救世主ではある
それはそうとそれ以外の仕事が一切ないからはよ専用霊宝してくれ。速ボムとかおかーさん秘奥義出た現状一番いらん-
- NO NAME
- 2021/01/03 23:21
良い霊宝がもらえると信じている
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- NO NAME
- 2021/01/03 23:43
仕事は多くはないけど時々使う事がある
アビハン戦でワントップRセーレする時のME役とかバースト禁止なのにボムしたい時とか
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- 2021/01/03 21:56
エピック心深圏
ケラ ターン終了時覚醒+10
カウンター禁止、オーブ禁止、回数バリア3人以上
の救世主は絶好調ヴィネ様(マジックラット装備)でした。-
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- 2021/01/03 21:59
と思ったらオーブ禁止ルールを忘れてた……
結局マジックラット外して20%の運ゲーになってしまった。
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- NO NAME
- 2020/12/04 07:44
ボム重か列錬つけられるようにならんかな
現状、速攻型なのに特性と噛み合わない性能なんで、特性も変えてほしい
ゲージ4の性能かと言われると今じゃもう見劣りするな、バラム並の魔改造とは言わんでもそれなりに色々とっかえないと厳しい感ある
練ボムの実装で早期爆破する必要が薄くなった上、
リヴァイアサン秘奥義なんて劇物が生まれちゃったからねえ
覚醒スキルは優秀なんだけどスキルも奥義も特性もMEも今だと使い所が薄いのよね
Hボム強化はもうRシトリーやヒュトギンがいるし、
生存サポートに振り切ってほしいかな
前なら特性に使い所があったみたいな言い方で草
pvpで1回目の爆破で仕留め残った時は使い所あったよ
だから皆無ではない、皆無では
スキルにしか効果のない特性ならスキルに内蔵して、特性は別のにしてほしい
まあ全体バリアを覚醒スキルで貼れるし早くて硬いオーブ役にもなれる
ただそれだけで飯食ってけるかって言われると正直…特性とスキルと奥義が死んでるし