開幕覚醒があればいい感じに配布のヒュトギンと差別化できるし覚醒Sにアクセスしやすくなって嬉しんだがな
反撃食らわない奥義も地味に使いやすい開幕覚醒貰えたら本当に適度な強化になるな…
個人的にはミミック持てる時点でヒュトギンとは差別化されてるとは思うが、現状微妙に感じる要素って死んでる特性くらいだもんな。
それだと覚醒スキルが強すぎる気がする奥義の性能は開幕打てても問題なさそうなんだけどな
2ターンで起爆したい場面なんてそんなにあるか?練るのにかかる時間考えたら結局3ターンは使うだろ
ないから2T目に奥義うつんだよ。大事なのはフォトン1個で速ボムばらまけること
ちょっと弱めに調整するなら覚醒MAXとHP30%スタート、とかかな
開幕覚醒MAXだとさすがにフリアエさんがちょっと・・・最初一回目のスキルを全体化ならゲージ貯めなくても即ボムバラマキできるしいいかも個人的にお勧めしたいのが覚醒ゲージを半分にする
ゲージ半分は妥当かも09:33はなんかチグハグで美しくないなHP30%ならスキルでも全体速できるから覚醒MAXで奥義撃てるメリットが薄くなるし、バリア目当てだとしても耐久目的でHP減るのが噛み合ってない感じ
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開幕覚醒があればいい感じに配布のヒュトギンと差別化できるし覚醒Sにアクセスしやすくなって嬉しんだがな
反撃食らわない奥義も地味に使いやすい
開幕覚醒貰えたら本当に適度な強化になるな…
個人的にはミミック持てる時点でヒュトギンとは差別化されてるとは思うが、現状微妙に感じる要素って死んでる特性くらいだもんな。
それだと覚醒スキルが強すぎる気がする
奥義の性能は開幕打てても問題なさそうなんだけどな
2ターンで起爆したい場面なんてそんなにあるか?
練るのにかかる時間考えたら結局3ターンは使うだろ
ないから2T目に奥義うつんだよ。大事なのはフォトン1個で速ボムばらまけること
ちょっと弱めに調整するなら覚醒MAXとHP30%スタート、とかかな
開幕覚醒MAXだとさすがにフリアエさんがちょっと・・・
最初一回目のスキルを全体化ならゲージ貯めなくても即ボムバラマキできるしいいかも
個人的にお勧めしたいのが覚醒ゲージを半分にする
ゲージ半分は妥当かも
09:33はなんかチグハグで美しくないな
HP30%ならスキルでも全体速できるから覚醒MAXで奥義撃てるメリットが薄くなるし、バリア目当てだとしても耐久目的でHP減るのが噛み合ってない感じ