ヴィネ(ラッシュ)の掲示板
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- 2018/12/22 01:14
亜種猫戦でツインサーペント持たせて反撃食らえば手軽に全体化出来そう
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- 2018/12/25 22:14
これ、ツインサーペントが上がるころには重も速も付け終わって勝利確定してるのであんまり意味なかったね……
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- 2018/12/10 23:22
そっか
バニーフォラスあれば毎ターンバリアと覚醒上げできるのか-
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- 2018/12/20 13:22
カミハカリフォラスと通常ヴィネがあれば毎ターンバリアと覚醒上げできるぞ
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- 2018/12/24 18:22
ヴィネはフォラスだった……?
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- 2018/12/20 12:15
クリスマス衣装だと雪だるまモンモンが溶けてバリア貼る演出になるせいで、号泣バリアにしか見えなくて笑ってしまう。
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- 2018/11/25 10:51
キャラスト酷かったな。ヴィネを持ち上げる為に相対的にシバの女王の評価を下げるとか。
最終的に「現状ではシバの女王はアミーラしか務まらない」という話にすればいいのに、まさか最後まで「アミーラよりヴィネの方が…」と言わせるなんて。
他キャラクターを貶めて賛美されるんじゃお気に入りキャラでも不愉快だ。-
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- 2018/11/25 12:22
そういう意見もあるんだな
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- NO NAME
- 2018/11/25 16:55
どうなってるか中身知らないけどこれマジ?
うそじゃなければ最低だな。シバの女王が好きな人だって居るだろうに。
でかいアップデートも控えてんのに雑な仕事されちゃ敵わんな
もちろん何か意図のあるセリフなら良いけど、そうじゃないならプロの仕事とは思えない。
いい加減なキャラの描き方するようなライターにキャラクターを描いてほしくないな。
いろんな意見があるってのはもちろんその通りなんだけど。 -
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- 2018/11/25 17:01
中身知らないならわざわざ参加してこなくていいよ
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- 2018/11/25 21:44
自分が読んだ感じだと別にどっちが上とかそういう話じゃなくて、優しく対応してくれるヴィネ様もいいよな〜って、そこまで本気の台詞だとは思わなかったな…
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- 2018/11/26 13:06
いろんな意見があるのはわかる。
自分はそうは思わなかったけど、確かに見方を変えればそう見えるかも。
けど、読みもせずにライター批判したりプロの仕事が云々言うのだけは間違ってる。
それあなたの意見じゃなくて、人の意見を鵜呑みにしただけですよね?
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- 2018/12/03 19:21
特性とスキル的に2ターン速ボムを手軽に列・全体に撒けるキャラは出さない感じなんかね
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- 2018/12/03 16:39
キャラストの文句はいいけど、結末とか書くならせめてネタバレのほうでやってよ
読んでみたけど、話は凄い面白かったです -
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- 2018/11/05 19:32
2ターン起爆はええな。居なくてもボムパ作れるが居た方が実用性がグッと上がる。バーサークptのティアマトみたいな立ち位置やな
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- 2018/11/06 21:12
単体でも起用できて火力がありゲージ溜めも出来る汎用性の塊とヴィネRが同じ立ち位置……???
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- 2018/11/06 21:16
と思ったら『バーサークptでの』か
うーんでもなんかモヤモヤするな…… -
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- 2018/11/13 06:48
この子はcゼパだよ価値は現状じゃ判断しづらい可能性持ってる。
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- 2018/11/05 10:58
Hボム速の起爆速っ!Rシトリーあたりと組むのが王道か…?
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- NO NAME
- 2018/11/05 12:16
試したけど起爆が速すぎてあんまりシトリーが殴れない罠
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- NO NAME
- 2018/11/05 12:59
ヴィネはガンガン爆破するのに対してシトリーはボムつけっぱで殴るタイプだと思うし、間逆なタイプに見える
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- NO NAME
- 2018/11/05 19:55
シトリーは殴りキャラとしてじゃなく、2ゲージで重ボム付与するキャラとして使うなら相性がいい。
同じ人が付与する同種のHボムは無効化されてしまうので、重ボムが簡単に付与できるシトリーさんは相方としてかなり重宝する。
ヴィネスキル+シトリー覚醒スキル+スキル重で2T目に重*2+速が爆破するのは単体の敵に対してはかなり有効かなと使っていて思った。 -
- NO NAME
- 2018/11/05 20:08
同種のHボム→スキルで付与するHボムだった
ヴィネが2連続でスキルを使ってもボムは1つしかつかないけど、スキル→奥義ならボム速が2つ付くはず。
まあ現状の実装メギドだと1人で重ボム2種付与するのは1人だけな上に、ゲージ4の奥義なのでシトリーの方がフォトン運は絡まないはず。 -
- NO NAME
- 2018/11/13 02:11
パッシブ発動さえすればシトリーとも合いそうだけども
そのパッシブの条件が厳しすぎるし自力で満たせないのがなあ
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- NO NAME
- 2018/10/15 18:25
誰も話題に上げてないけど、キャラストが凄く良い内容だった。
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- NO NAME
- 2018/11/05 13:38
引いてる人が少ないからね。自分もおりゃん(2万爆死勢)
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- NO NAME
- 2018/11/05 20:43
まさかの登場人物達だからね。他キャラとの関係性が描写されるのはワクワクするし良き。
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- NO NAME
- 2018/11/05 22:17
えっそんなに言うなら読んでみるわ
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- NO NAME
- 2018/11/06 21:05
本当にまさかの登場人物たちにプリンセスのお仕事にリジェネ…と盛りだくさんの内容で面白かった。ヴィネ姫様、物腰柔らかだから騙されるけどびっくり箱のようなおてんばプリンセスなんだよな…そしてリジェネ姿かわいい…
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- NO NAME
- 2018/10/13 18:55
点穴でも思ってたんだけど、特定要素持ってるメギド以外とほとんどシナジーしないキャラだすのやめて欲しい
組み合わせがえらい縛られるし、その要素がやたら強いと他のキャラ何なの?って事になる
○パなら強いんです!はコンシューマーゲームだから許されるんであって、引くにも育てるにも時間のかかるソシャゲでそういうキャラだしてくるのはコンプガチャと変わらない。
もっと元々あった、他のキャラとのシナジーを色々考えられるようなキャラ追加をしていって欲しい。
ヴィネだって本人火力1100くらいあってスキルに1倍攻撃でもついてれば別にボムパ専属にならなかったろうに-
- NO NAME
- 2018/10/13 21:06
本当にこれ、サバトでメギドの排出確率上げてるからテルミナスの性能は下げて通常ガチャでシナジー強いコンプガチャにしてる。
こんなガチャやってられん。 -
- NO NAME
- 2018/10/14 00:08
配布なら構わんけどガチャでこういうのはなぁ
点穴だとサタナキアもそれに当たるかな -
- NO NAME
- 2018/10/14 01:29
どうなんやろな。確かにサタナキアも近い気がするけど、単体攻撃持ってるラッシュなら誰でも機能させられる点穴と、重ボム居なきゃスキルと奥義は(完全にとは言わんけど)腐るヴィネとじゃヴィネの方が深刻かもしれん
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- NO NAME
- 2018/10/14 08:41
点穴重ねる前提な以上サタナキア単体で機能するのはMEがせいぜいだからなあ…(そのMEもpveでは使い道少ない)
全く使えない訳でもないが少なくとも覚醒スキルが汎用的に使えるヴィネと比べると他キャラ依存度はサタナキアの方が高いとは思う
ヴィネは覚醒スキルは便利だしステータスは良好だから手持ち揃ってても非ボムパで運用される場面もありうるけど
流石にサタナキアを非点穴パで運用するのは少し考えにくい(後列盾とかでない訳でもないんだろうけど)
少なくとも必ず配布と組み合わせて十分にシナジーあるようにしてる以上コンプガチャって批判は不適切ではあると思うけど
それはそれとして幅広い使い方の出来る方向で調整して欲しいとは思う
個人的にはヴィネは許容範囲だけどサタナキア辺りは本当にどうかと思った -
- NO NAME
- 2018/10/14 08:42
最近布教に成功した新規さんがこっちのヴィネ引いたらしくてコメントに困ってるの思い出した
フラウロスが配布なのが逆に辛いパターンなやつな……
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- NO NAME
- 2018/10/20 07:18
エリゴスやアンドラスのような素で堅いファイターと組ませると、相手次第では回復要らずになるね。
マスエフェクトと確定スキルだけでも役目は果たせる。
そうなると欲しいのはHボム重持ちのスナイパーかなぁ… -
- NO NAME
- 2018/10/11 11:59
現状、意図的にヴィネのHPを33%まで削る方法はないですか?
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- NO NAME
- 2018/10/11 12:49
ないかな?強いてあげるなら最大HPの50%の反動を受けるツインサーペントを使うぐらい… でも危ないからアリトンをptに突っ込みたい
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- NO NAME
- 2018/10/11 15:37
一回ダウンさせて蘇生するとか。
ユフィール、ベレト、フェニックスの奥義、ティアマトの覚醒スキル、ソルシエール(オーブ)ならHP33%以下で蘇生出来る。
ただユフィール、ベレト、フェニックスは+奥義になると35%になるしソルシエールも育てすぎると33%超えるので注意。 -
- NO NAME
- 2018/10/11 15:49
ラッシュだからハイドン持たせてもいけるか
ガチャ産SSRだし蘇生時HP1%だからあまり実用的じゃないけど -
- NO NAME
- 2018/10/11 16:51
バレットワームさんも使って差し上げろ
実用性はなさそうだけどな -
- NO NAME
- 2018/10/11 20:49
クラッシュワームもあるぞ。レベルMAXならかなりの攻撃力強化が出来る。
まあ、色々とお察しだけど
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- NO NAME
- 2018/10/13 17:13
スキルに状態異常のオマケでも欲しかった。
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- NO NAME
- 2018/10/13 13:46
初心者だから分からないんだけど2ターン後に0.5って全体だとしても弱いんじゃないの?
ボムってのが何か強みあるんですか?誰かおしえて-
- NO NAME
- 2018/10/13 13:53
イベント配布とストーリー加入では3倍とか6倍のボムを付けられるメギドがいて、ボムが付いてる分ダメージが上がったり爆破が早くなったりします。
ヴィネ1人なら覚醒スキルの全体バリアとオーブの支援役になりますね -
- NO NAME
- 2018/10/13 14:28
Hボムで火力を出すには高倍率のボムが必要なんだけど、それらは爆発までに7ターンもかかる。
7ターンも指加えて待つのは流石に現実的じゃない。だからその問題を解決するために、Hボムの「爆発すると近くのボムも連鎖爆発する」仕様を活かすことが必要になるのな。
例として、高倍率ボムと一緒に爆発まで3ターンのボムをセットで置くとする。
そうすると、3ターンのボムが爆発すると同時に、高倍率ボムも一緒に爆発するから、全体の爆破効率が上がるわけ。
で、このRヴィネの強みだけど、今まではボムを爆発させるまで最低3ターンかかったんだ。
それがこのヴィネだと最速の2ターンで爆発できる。
爆発のサイクルを2回繰り返すなら今までは6ターン必要だったのが、4ターンに縮まるってこと。
覚醒スキルの支援もあるけど、このキャラの本質的な価値はここになる感じよ。 -
- NO NAME
- 2018/10/13 14:49
なるほど!そもそも隣に誘爆すること事態忘れてました!説明もわかりやすいです。
ありがたいですm(_ _)m
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- NO NAME
- 2018/10/11 08:44
2ターン後に弾けるし、確定でボム付与するからとても安定してる
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- NO NAME
- 2018/10/10 21:25
Hボム本格運用すると2ターン起爆の速ボムが喉から手が出るほど欲しくなるなこれ
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- NO NAME
- 2018/10/10 20:23
勝利ポーズめちゃくちゃ可愛い❗
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- NO NAME
- 2018/10/09 20:34
ウェパルの奥義が防御ダウンだけ全体化したのは仕様ですか?って質問したときに「ハイドロボムは特殊効果だから全体化/列化対象外。ヘルプにもそう書いてある」と返答が来たんだが特性はOKってことか…?
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- NO NAME
- 2018/10/09 20:48
あー確かに特殊状態は全体化されないのが通例だよな……。
まあ……アガレスとかユフィールの覚醒スキル全体化できないの時点で運営の言ったもん勝ちみたいな状態だったから……別に良いけど……。 -
- NO NAME
- 2018/10/09 21:09
実際この性能でハイドロボム全体化出来ないなら何が全体化すんねんって話にもなるからなあ…
もしかして…覚醒スキルが敵対象になるんか?(曲解 -
- NO NAME
- 2018/10/09 21:32
文面見ると「スキルの効果範囲が敵全体になる」って書き方してるから全体化とはちがうんでない
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- NO NAME
- 2018/10/09 21:33
すごいコンマイ語感するな
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- NO NAME
- 2018/10/09 21:59
効果としての「列化」「全体化」の対象ではないのであって、スキルそのものの性能を変化させるってことなんじゃないかな
メギド達の隠し芸大会が開催され、ニバスやサキュバスらがそれぞれ芸を披露する中、壇上に上がったヴィネに皆「歌とかダンスとかかな?」と予想していたところ、「ヴァイガルドの『マンザイ』なる文化で流行っている芸を皆様にお見せしたいと思います」と小道具の熱湯風呂が現れ騒然とするPU