ヴィネ(ラッシュ)

※掲載している画像は★3のものになります

爆発までターンが短いハイドロボム速を付与できるスキルが強力な支援型のスナイパー。全体にバリアを張れる覚醒スキルも特徴的。

ヴィネ(ラッシュ)のステータス

メギドNo. 045 覚醒ゲージ 4
クラス スナイパー スタイル ラッシュ
HP 619 - 2092 - 7354 攻撃力 78 - 256 - 746
防御力 52 - 170 - 495 素早さ 63 - 224 - 647
CV 加隈 亜衣 性別 女性
特性 お転婆姫君
HPが33.3%以下のとき、スキルの効果範囲が敵全体になる
スキル 水刃のエラルド
敵単体に90%の確率で、0.5倍で2ターン後に弾けるハイドロボム速を付与する
+スキル 水刃のエラルド+
敵単体に0.5倍で2ターン後に弾けるハイドロボム速を付与する
覚醒スキル 水盾のラクス
味方全体への攻撃を1回無効化するさらに2ターンの間、防御力を10%上昇させる
+覚醒スキル 水盾のラクス+
味方全体への攻撃を1回無効化するさらに2ターンの間、防御力を20%上昇させる
奥義 戦姫の洗礼
敵横一列に90%の確率で、0.5倍で2ターン後に弾けるハイドロボム速を付与し、2ターンの間、攻撃力を10%低下させる
+奥義 戦姫の洗礼+
敵横一列に0.5倍で2ターン後に弾けるハイドロボム速を付与し、2ターンの間、攻撃力を20%低下させる
HP/攻撃力/防御力/素早さについて、緑の数値は★3、Lv.30時の値、青の数値は★6、Lv.70時のものとなります。

MASS EFFECT

王族の加護

【自然回復】【防御力上昇】が特徴の防御型の効果

メンバーに付与するMASS EFFECT

枠1 枠2 枠3(リーダー) 枠4 枠5
条件1 ラッシュ ラッシュ - ラッシュ ラッシュ
条件1効果 毎ターン終了時、HPが5%回復する 毎ターン終了時、HPが5%回復する 毎ターン終了時、HPが5%回復する 毎ターン終了時、HPが5%回復する 毎ターン終了時、HPが5%回復する
条件2 ラッシュ+スナイパー ラッシュ+ファイター - ラッシュ+ファイター ラッシュ+スナイパー
条件2効果 15%の確率で、致死ダメージを踏みとどまる 防御力が30%上昇する 15%の確率で、致死ダメージを踏みとどまる 防御力が30%上昇する 15%の確率で、致死ダメージを踏みとどまる
掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

ヴィネ(ラッシュ)へのコメント

  • この前2週目初めてサバトで出た。
    メイン垢では持ってなかったから素直に嬉しかった。キャラストめっちゃ可愛い。初めてすぐでフォトンのカケラなんて微塵もないからベインチェイサーとかアスモデウスとかでめちゃめちゃ頑張ってくれた。(他にもメインストーリー攻略中に何回か使ったけど1番助かったのがこの2体)カミハカリ無くてもこの子がいればある程度はなんとかなりそう。性能は確かにアレだけど可愛いからなんでも良いよ。

      • NO NAME (118.109.152.96)
      • 2024/01/05 19:17

      別に使える場面が無いわけではないからね。

      • NO NAME (133.1.95.249)
      • 2024/01/05 19:40

      汎用性がない訳ではないからな
      ただ単に全体バリアするだけなら他にも選択肢あってだいたいはそっち使ったほうがいいってだけで

      オーブキャスト実装されてカミハカリ手に入れる前は覚醒スキル目当てでベルフェゴールとかで使ってた記憶

      • NO NAME (126.28.117.85)
      • 2024/01/05 20:28

      確かにベルフェゴールとの相性はいいんだよな
      秘奥義で特性満たせるし、相手がトルーパーならお互いの覚醒スキルで擬似全体回復+全体バリアもやりやすい まぁこれはベルフェゴールが強いってだけだけど

      • NO NAME (202.174.216.31)
      • 2024/01/05 20:56

      全体バリアを連打できるからネメアーの第三段階目でお世話になってる

      • NO NAME (118.109.152.96)
      • 2024/01/06 03:01

      あそっか別にヴィネいるならカミハカリわざわざキャストしなくてもいいのか。
      カミハカリ以外のオーブ作ってから作ればいいんや。

    返信する
  • アスモデウス(メギド体)やベルゼブフが特性で全体化した時、全体に単体地形ではなく全体地形が貼られるようにこの特性は全体化付与ではなくスキル内容を変化させるかのような挙動になる
    カスピエルCスキルとかベルフェゴール奥義とかは同じ低HP条件で効果変化だし使用回数条件で効果変化はニバスRやリリムBがいる
    なぜベルゼブフやアスモデウスの特性での全体化が、この手の長押しで各レベルの詳細が見れる技能のように技能自体の能力として纏められていないのかといえば、やはり効果対象が多いから?
    やっぱこの特性だけでもヤバイな

    返信する
  • 性能もお揃い(ふわふわ言葉)って感じだったラッシュマルバスも卒業しちゃったね
    ここまできたらガチでサービス終了まで霊宝無いんじゃない?

      • NO NAME (175.177.41.55)
      • 2023/11/29 19:11

      いやでもホントどうすんのコレ
      奥義とスキル、ついでに特性はリヴァイアサン秘奥義で無価値、覚醒スキルのためだけの起用ならカミハカリフォラスでいい
      MEは防御力上昇は貴重ではあるけど、相性いいキャラは少ないしその為だけにRヴィネ起用するならもっと優先度高いキャラがいる

      ボム起爆キャラとしては完全にリヴァイアサンに食われてるしあれ以上の性能にもしようがないから、
      スキルと奥義を重ボム並の倍率にするかバレットアーツみたいにボムに特殊効果付与する能力を与えるかとかしかない気がする

      • NO NAME (202.214.231.157)
      • 2023/11/30 10:55

      多少の劣化なら塔で使えるんだけど
      Rヴィネは単体完結してるのが覚醒スキルしかないし他のHボム役も速位だれかしら持ってるからまあ素早いRスナイパーだしオーブ役で入れるか…程度になってしまう
      全体一回無効が欲しいこと自体はまあまああるけどそのためにRヴィネまで引っ張り出すのはよっぽどだし…

      • NO NAME (115.37.221.57)
      • 2023/11/30 17:38

      この人だったら霊宝で魔改造されて一切ハイドロボムが付与出来なくなっても怒る人居ないと思う

      • NO NAME (126.233.254.94)
      • 2023/11/30 17:49

      Hボムとしては技がシンプル故に誰かの劣化になりがちで
      スキルも特性ありきで考えられて、その特性も後列故に発動しにくく
      他の全体化特性と誰かの劣化には見えがちだよね
      Rジニマルのハイドロアンカーをこっちも貰い、特性抜きでスキルも全体化しら
      デバッファーとして活躍の場はあるかもしれない
      バーストに専用霊宝渡ったせいで専用霊宝を貰う事すら困難だけど

      • NO NAME (1.79.87.149)
      • 2023/11/30 21:34

      もし専用くるならジニマルR、霊宝ヒュトギンBみたいな場のボムを維持さえすれば恒常的に守り固められるって方向性の性能がいいな
      ボム攻撃強化にこだわらずボムパ以外にもピン差し出来ると嬉しい個人的には

    返信する
画像を選択
公式ポータルコメント投稿へのお願い

ご利用の皆様が気持ちよく書き込みできる掲示板であり続けるために、以下に該当するような投稿はお控えくださいますようご協力お願いいたします。

  • 暴言、誹謗中傷など法令・公序良俗に違反する投稿
  • 性的表現を意図した投稿
  • グロテスクな表現や画像の投稿
  • 他者の権利を侵害する投稿

公式ポータル利用規約 第4条及び投稿ルールもあわせてご確認ください。
※違反が確認された際には然るべき対応をさせていただきます。

投稿内容を確認の上「投稿する」を押してください。
不適切と判断される投稿は予告無く削除させていただく場合があります。予めご了承ください。
ヴィネ(ラッシュ)の掲示板へ
タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
今すぐダウンロード