要望・提案掲示板
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- 2020/07/27 17:17
弱体化や強化がHP表示の上に横並びに全部見えると嬉しいな
今回の共襲とか、相手が今音符何個たまってるとか、少し待たないと確認できなかったから -
- NO NAME
- 2020/07/24 14:47
もっと早い早送りを導入するか、読み終わったストーリーに関してはシークバーを自由に動かせるようにしてほしい
中には早送りかつ連打しても一段落読み切るのに1分かかる重厚なストーリーもあるので、特定のシーンを読み返したいときに非常に不便です-
- NO NAME
- 2020/07/24 15:20
もう少し具体的にご提案下さい
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- NO NAME
- 2020/07/26 14:33
(ユーザー不満に対しての具体的にこうするを考えるのは運営の仕事なのでは?)
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- NO NAME
- 2020/07/26 21:54
1433
(自分を運営だと思って返信を楽しんでる人だから構っちゃダメ) -
- NO NAME
- 2020/07/27 09:06
(そんなことよりラーメン食べたい)
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- NO NAME
- 2020/07/22 17:01
超幻獣のHPもっと盛って欲しい
スコアの奪い合い状態なので、発見側も救援側も満足に稼げなくて楽しくないです-
- NO NAME
- 2020/07/22 17:15
下の木で共襲のキャンプの定員を減らす機能を提案されても
それに反対するお馬鹿が居るからなぁ
HPを盛ったら今度はソロ狩りできなくなるから
ソロ狩りできるように以前のようにHP落としてくださいっていう
お馬鹿が一定数出て来るぞ?? -
- NO NAME
- 2020/07/22 17:29
ちょくちょくタイムアップ経験してるから困るなぁ
HP残りが微妙だと放置されるのかな -
- NO NAME
- 2020/07/22 18:14
ソロ狩りしてるけどHP足りんと感じてるので俺は賛成
ただ少数派だろうから我慢するわ -
- NO NAME
- 2020/07/22 18:23
パンドラは急いで入らないと3ターンに入っていざ殴るぞってタイミングで速攻されるのはどうかと思うぞ
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- NO NAME
- 2020/07/22 18:34
準備万端!いざ大ダメージ!(ワクワク)
の次の瞬間終わられた時の虚しさよ…
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- NO NAME
- 2020/07/23 07:22
●ドリンク飲む個数を指定出来る様にしてほしい
●ショップ等の交換する際の個数指定にmaxボタンつけて欲しい
●塔のクエスト完了を結果だけを表示出来る様にして欲しい-
- NO NAME
- 2020/07/27 00:02
ショップの個数に関しては、数字の所をタップすれば直接打ち込めますよ
それでもmaxボタンがあるとタップ数の省略になるので、ボタン付いて欲しいのは同意する
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- NO NAME
- 2020/07/21 16:59
共襲のスタンプの順番や使うものの表示をプレイヤーごとに弄れるようにして欲しいです。
スタンプの数がだいぶ増えてきて、後の方のスタンプを出すのが大変になってきているので。-
- NO NAME
- 2020/07/21 18:37
ウィッシュリストみたいな感じで自分でカスタマイズ出来ると良いよね(怒り顔とか使わないし…)
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- NO NAME
- 2020/07/21 19:42
オーブみたいに画面にドンと出してくれりゃいいのよね
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- 2020/07/21 22:13
スタンプ選んでる最中に通信入って、怒りブネ誤タップした事あるわ
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- NO NAME
- 2020/07/26 23:48
救援に入った途端怒り顔スタンプ押されてびっくりしたな
間違ったんだと思うけどスタンプの柄は使いやすいものにしてほしい
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- NO NAME
- 2020/07/26 05:28
今更なんですけど、オーブの強化戻してほしいです…… 交換するのが手間。全然集まらない
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- NO NAME
- 2020/07/26 10:34
具体的にどゆことどゆこと?
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- NO NAME
- 2020/07/26 11:17
霊石の話してんならクエストで集める方が手間だろ...アホほど集まるぞ...
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- NO NAME
- 2020/07/26 13:08
え、クエストそんないうほど落ちる?ST24の割に全然落ちないから、もはやクエストで集めるのは諦めたんだが... それとも、1日一回でコツコツ集めるのかな
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- NO NAME
- 2020/07/26 13:33
1117はログイン勢だから
オーブ強化の機会がなくて貯まる -
- NO NAME
- 2020/07/26 15:28
国語のできないバカどもは俺が霊石を財宝クエストで集めるのを推奨してるように見えるのか?
それとも俺が国語のできないバカなのか?
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- NO NAME
- 2020/07/20 23:31
共襲のコメント非表示機能が欲しいです。大喜利が寒くてやる気が失せてしまうので……。
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- NO NAME
- 2020/07/20 23:56
ソロでやればいいのでは?
他人の楽しみ方を否定するのに力だけは貸せなどとは利己的にも程がある -
- NO NAME
- 2020/07/21 02:43
自分から見えなくなればいいので、別に人様のコメントは好きにしてくださっていいんです。スタンプのオフ機能の要領で。いきなり喧嘩腰で笑っちゃいましたよ。それこそこういうのをオフにしたいんですよね。
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- NO NAME
- 2020/07/21 04:16
自分勝手な要望で笑っちゃいましたよ。
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- NO NAME
- 2020/07/21 05:16
俺も大喜利を面白いとは思わないけど、寒くてやる気が失せると喧嘩腰から入ってるのは木主だよね
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- NO NAME
- 2020/07/21 05:28
自分の萎えは誰かの萌え、自分の萌えは誰かの萎え。
これはあらゆる場面で言えることだけど、相手を変えようとか環境を変えようとかするよりも、自分が気にしないようにするのが一番手っ取り早いよ。やる気が失せるならやらないというのも一つの結論(やるな、ではないから誤解なきよう)
まあそれはそれとしてコメントの表示・非表示を選べる機能があったとして、誰も損しないし傷つかないので別にあってもいいとは思う。優先してほしい度はかなり低いが
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- NO NAME
- 2020/07/24 22:36
既出でしたら申し訳ないのですが、劣化フォトン環境下での(特にタクティカルソートの)技内容が細かく見られるとありがたいです!
例えば劣化フォトンでバレットを作成する際、バレットの効果が劣化しているのかなど分かりやすくなると思うので……-
- NO NAME
- 2020/07/25 10:14
バレットは劣化フォトンの影響は受けないよ
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- NO NAME
- 2020/07/25 10:24
あ、そもそもバレットの弾が劣化フォトンの影響を受けてるか受けてないかハッキリして欲しいってことだったか?すまん
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- NO NAME
- 2020/07/25 10:43
フォラスやドロマリなんかの強化効果が反映しない技は劣化もしない、って覚えとくと良い
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- NO NAME
- 2020/07/25 11:30
バレット作成は劣化フォトンの影響を受けないんだけど、バレット消費技を発動するときに劣化フォトンを使用すると、一部のバレット効果も劣化する
という仕様なんだよな
状態異常系は継続ターンが減少するし、弱体効果系は継続ターンと効果量が減少する
とは言え記載するとなると画面が煩雑になりすぎる気がする。記載してほしい気持ちはよく分かるんだけどな……
対処としてはヘルプを充実させるとか? -
- NO NAME
- 2020/07/25 11:57
マジかと思ってフォトン強化したらアガレスの感電3tになってて草生えた
使う機会なさ過ぎて知らんかった
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- NO NAME
- 2020/07/24 17:57
定石復刻イベントのイベント強化ポイントとアイテム交換ポイントを個別に持つのは大した容量ではないなもしれませんが、無駄ではないですか?
新規や復刻は今まで通りで常設復刻は共通にしてはどうでしょうか-
- NO NAME
- 2020/07/24 17:58
頭から間違えた
定石復刻→常設復刻
ないなもしれません→ないかもしれません -
- NO NAME
- 2020/07/25 02:10
世界観を大事にしてるゲームだよ?
イベント毎に設定された○○のフォトンや交換アイテムが、常設されるや否や共通アイテム(仮名)になるのは抵抗ある -
- NO NAME
- 2020/07/25 06:58
そう考えるのは自由だし、それはあなたの意見として大事にしてください
私は他のイベントやるたびに無意味なLV10とかの相手倒しながらイベントポイントを貯めるなんて面倒を受け入れてまで○○フォトンやら交換アイテムを維持したいとは思わない
そもそも経験済のイベントは前の状態で始まってくださいよ -
- NO NAME
- 2020/07/25 10:05
反対
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- NO NAME
- 2020/07/25 10:52
そもそも世界観を大事にしてるのは運営も同じなんだよなぁ
それに共通フォトンや共通アイテムを実装するとしても、グラフィック制作とかドロップ変更とかまた新たな労力がかかる訳で…
ユーザーの作業効率の為だけに変更するとは思えない
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- NO NAME
- 2020/07/24 20:25
弱体化霊宝が欲しいです
初心者へのアドバイスや、無理にでも素早さ調整したい時、縛りプレイなどに使えるような霊宝です。
大霊宝で30Lvダウン、中霊宝で20Lvダウン
小霊宝は10Lvダウンと5Lvダウンの二種
みたいな形で実装されると嬉しいです
最後に、非常にわがままで申し訳ないのですが
もし実装する場合は、弱体化なので素材は軽くして頂きたいです…-
- NO NAME
- 2020/07/24 20:29
これは欲しい
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- NO NAME
- 2020/07/24 22:46
昔、進化度を固定する霊宝が欲しいと要望出した事あるわ(☆3、☆4、☆5…、当然その進化度に満たない場合は装備不可)
いつか実装されたら良いよね -
- NO NAME
- 2020/07/24 23:20
これはほしい。Bサタナキア星6にしたい
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- NO NAME
- 2020/07/25 01:26
星6なら普通に育てればレベルマでなるのでは?
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- NO NAME
- 2020/07/25 01:57
1:26
速さ調整の関係で☆6に出来ないから、この霊宝があれば悩まず進化させられるのに…って事じゃないかな
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- NO NAME
- 2020/07/24 17:57
ここのキャラ一覧バレットアーツとBアーツで表記割れしてるので統一してほしいです運営さん、これじゃ検索の意味が無え
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- NO NAME
- 2020/07/25 02:37
「アーツ」で検索するとBアーツ、バレットアーツ両方引っ掛かってくれる
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- NO NAME
- 2020/07/25 05:23
アーツで引っかかっるのはいいけど、そもそも公式で表記揺れしてるのが問題よなぁ
文言は統一してほしいって意味で賛同する -
- NO NAME
- 2020/07/25 10:55
Hボム、ハイドロボムなんかもそうだね
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- NO NAME
- 2020/07/25 11:33
修正自体は何度か入ってるから個別に報告していけば、ちょくちょく直してくれるのではないでしょうか?
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- NO NAME
- 2020/07/21 20:01
共襲のキャンプの定員を減らす機能を御願い致します
現状は10人定員ですが例えば3人、5人等にキャンプ主が減らせる機能です-
- NO NAME
- 2020/07/21 23:09
同意。すぐ溶けるボスに5人以上いると旨みがない
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- NO NAME
- 2020/07/22 00:09
というよりボスのステータスを上げてほしいな
単純に虚弱の実装のせいでHPが追いついてない -
- NO NAME
- 2020/07/22 00:19
現状霊宝とメギド揃ってる2人だとペアでやるのがちょうどいいくらいの難易度だからな
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- NO NAME
- 2020/07/22 01:15
強くしたら気持ちよく殴れないとか初心者が多くて倒しきれないとか文句言うじゃんお前ら
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- NO NAME
- 2020/07/22 01:23
強くするんじゃない
HPを増やしてほしい
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- NO NAME
- 2020/07/22 13:44
要求数多い割に入手しにくい銀・銅素材って
現状嫌がらせにしかなってないと思うのでやめてほしい…
ドロ率いじるのが難しいなら「金素材を銀・銅素材に変換する機能」とか付けてもらうわけにいかないかな
大幻獣だけでもいいからさ-
- NO NAME
- 2020/07/22 13:53
アビスガード「それは分かる」
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- NO NAME
- 2020/07/22 16:43
下位素材を合成して上位素材に出来るなら、その逆があっても良いのにな…は誰しも思うよな
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- NO NAME
- 2020/07/23 13:14
そんなの宮前がやるわけないじゃん
はなから嫌がらせ・引き伸ばしが目的なんだから -
- NO NAME
- 2020/07/23 15:24
宮前はやらなくて良い
開発に頑張って欲しいんや -
- NO NAME
- 2020/07/24 11:02
開発が頑張っても宮前がゴミじゃあどうにもならんし
お前に言われなくても開発は頑張ってる
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- NO NAME
- 2020/07/23 09:44
共襲のEXシートについて全部開けなくても次のステップに進ませてください
今の仕様だと全部開けてから次のステップになるため
「スクラッチ・くじ」の意味が全くありません
全部開けを前提にするなら
ボタン一つで100マス自動開け機能をつけてください-
- NO NAME
- 2020/07/23 10:18
たしかにEXからは100マス開け機能欲しい
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- NO NAME
- 2020/07/23 14:36
賛同する
サンムーンもEXにこそ欲しい(step1~9は結局全開けするから) -
- NO NAME
- 2020/07/23 15:15
あと100マス全部開けた後ステップアップする時にいちいち確認のポップアップ出てくるのも鬱陶しいよね
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- NO NAME
- 2020/07/23 15:18
全開け→次ステップ仕様は1~9にしておけばウッカリ初心者が損せず済んだよな
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- NO NAME
- 2020/07/23 16:50
1等かネコ出ると強制ストップかかるから…
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- NO NAME
- 2020/07/23 11:15
過去のスタンプも交換所に追加してほしいです。例)1スタンプにつき3000スター
シャックスとバルバトスのスタンプがほしいぃぃ-
- NO NAME
- 2020/07/23 12:37
3000スターとか安すぎるだろw
100000スターくらいが相当 -
- NO NAME
- 2020/07/23 12:49
12:37 妥当(だとう)だろ
わざわざ煽りに来てまで馬鹿を晒すな
それはそうとスタンプの救済は欲しいよね
あと新規スタンプほど使いにくいから、そこも改善して欲しい -
- NO NAME
- 2020/07/23 13:36
別に相当でも意味が通じるし間違いじゃないだろ?
1249は外国の方かな? -
- NO NAME
- 2020/07/23 14:33
夏休みだか連休だか知らんが、くだらないキッズばっかりだな
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- NO NAME
- 2020/07/23 14:54
過去スタンプ欲しいねぇ
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- NO NAME
- 2020/07/23 09:20
イベントの難易度について、高難易度も楽しくはありますが周回ステージはもっと単純に「ギミックを理解してればレベルが足りなくても倒せるが単純に火力でごり押せば楽に倒せる」くらいの難易度だと嬉しいです。
前回のアザゼル幻獣体はオートだと手持ちに左右され時間がかかる上にたまに失敗するような難易度だったと今回のE3周回してて感じたので…
もちろん高難易度も楽しいですがそれはEXステージあたりで出してくれると助かります-
- NO NAME
- 2020/07/23 11:46
E3を選ぶのが悪い
5ステージをオートで周回楽チンだったぞ -
- NO NAME
- 2020/07/23 12:43
できなかったとは言ってないけど体力が多くてタルかったのとほっとくとたまに覚醒スキルからの奥義で事故ってたのは大いにある
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- NO NAME
- 2020/07/23 12:54
5とE3の2種類のドロップステージ用意されてたんだから、自分の戦力に合った方を回れば良かったじゃん
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- NO NAME
- 2020/07/23 13:50
まあ手持ちそろってないけど効率よく回りたいってだけの自分に素直な要望だから多少はね?
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- NO NAME
- 2020/07/23 17:30
お前らほんとにサ国大好きやな
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- NO NAME
- 2020/07/20 23:04
1:1じゃなくていいのでSSRオーブ交換させてください……
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- NO NAME
- 2020/07/21 05:34
なんのこっちゃ
SSRオーブ欲しいって話なら指名チケットあるし…SSRオーブ処分したいって話?なら今調整中のはず
急ぎなら進化素材として食わせればいい -
- NO NAME
- 2020/07/21 11:12
はげ同。なんなら10個と交換でもええわ。
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- NO NAME
- 2020/07/21 11:57
性能が残念なやつとか6個目だとか…明らかに不要なオーブってあるもんな
ガチャ産SSR同士の交換所なら欲しいなぁ -
- NO NAME
- 2020/07/21 14:14
パ○ドラにあるようなやつ?
たしかに欲しい -
- NO NAME
- 2020/07/21 14:48
他のオーブの素材になりうるドロップSSRはともかく、ガチャ限SSRの6個目は完全に不要だからね
今後変換先が増えるかもしれないけど可能なら交換させてほしい
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- NO NAME
- 2020/07/22 17:50
専用霊宝実装済のメギドはキャラの個別ページから専用霊宝のリンクを付けてくださいますようお願いします
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- NO NAME
- 2020/07/21 12:20
バラムを下方修正してください
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- NO NAME
- 2020/07/21 12:32
理由は?
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- NO NAME
- 2020/07/21 12:51
結構ギミックブレイクしているの不味いと思うわ、オリエンスが駄目でバラムが良いってのはおかしいし、今後劣化等も効かなくなりそうなのがな。
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- NO NAME
- 2020/07/21 13:59
オリエンスは想定してた挙動じゃなかったのが原因でバラムは想定通りなんじゃない?
ダメージ上昇の上限狂ってるのは同意する -
- NO NAME
- 2020/07/21 14:39
霊宝外せ
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- NO NAME
- 2020/07/21 16:49
草
確かに霊宝外せば自前で下方修正出来るな
8章2節で怒闘パを使っているときにコンティニューをしたのですが、コンティニュー選択時に、
「覚醒ゲージは引き継がれるのか」
「状態異常やバーサーク状態は引き継がれるのか」
「怒闘で貯めたボルテージはそのまま維持されるのか」
というような、石コン後のメギドの状態についての詳細なヘルプが見られると嬉しかったです
「全員復活・ダメージ引き継ぎ」だけでは、どのような状態から戦闘が再開するのかが不明瞭に感じました