要望・提案掲示板
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- NO NAME
- 2020/07/16 08:53
7章の難易度を下げて欲しい
ストーリーと高難易度がごっちゃになってるような印象を受ける
オートで勝てるようにしろとは言わない
ストーリーを進める上で避けられない戦闘がボトルネックになるようなら別に自分でプレイしないで動画サイトで他人のやってるストーリー読むだけでよくね? でもそれだとプレイ人口減らね?と思ったので-
- NO NAME
- 2020/07/16 08:55
7章で特に詰まった思い出が無いけど
逆に7章のどこが難しい? -
- NO NAME
- 2020/07/16 09:20
金冠に拘らなければクリアは出来そうな気もするが、もし困るなら編成板に来てくれればアドバイスする
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- NO NAME
- 2020/07/16 10:05
Nの難易度が7章あたりから上がっている印象はある
メイン配布と恒常でVHまでクリア可能とはいえ育成しっかりした上で運も絡むしストーリー読みたいけどバトル苦手って人にはキツいかもしれんね、サポートとかも無いし
石コンテは可能だけど何回かコンテすればゴリ押せる難易度って訳でもないし難しい
N限定で銀冠扱いになる代わりにイベントボーナスみたいなバフがかかるシステムとかあれば良いのかもしれない -
- NO NAME
- 2020/07/16 11:38
シナリオを読みたいプレイヤー向けに難易度の救済でコンテニューにテコ入れする予定だってファミ通に書いてあったからそのうち石割れば進めるようになるよ
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- NO NAME
- 2020/07/16 13:03
枝見てると間口狭いのがよくわかるな
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- NO NAME
- 2020/07/17 22:34
ステータス詳細確認時、ハイドロボムの攻撃力(?)、
防御力や同時爆破を計算する前の数値を確認できるようにして欲しいです
倍率しかわからないのでは、不便です
特にハイドロボム・錬は、使用回数を自力で数えていないと、手計算すら出来ません
点穴で「20000のダメージ」と表示されるあの感じで
「威力654321で爆発」とか表示してください-
- NO NAME
- 2020/07/18 01:45
点穴は防御貫通だけどボムはダメージ軽減も防御も影響するから難しいだろうなぁ
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- NO NAME
- 2020/07/18 09:11
ダメ軽減とかはこっちで計算するからとりあえず現時点のダメージぐらいは表示してくれていいんじゃねーかな
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- NO NAME
- 2020/07/18 09:18
これわかる!さっきも使ってて途中から分からなくなって無駄にターン数増やしてしまった。
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- NO NAME
- 2020/07/18 11:36
誰がつけたボムなのかもわかるようにしてほしい
列対象のボムだとどこについたのか追いきれない時ある -
- NO NAME
- 2020/07/18 13:06
これは確かに欲しい
練ボムでの予想ダメージとか見れると起爆タイミングが図れるから助かる
防御力での減衰があるから、あくまで予想ダメージでとして表示すればいいかなと思う
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- NO NAME
- 2020/07/17 12:09
俺は閃きましたよ。色んな掲示板の意見を観て考えたのがレイズギフトでオーブマイナス1全体付与(1ターン)とかあればネクロ面白くなりませんかね。
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- NO NAME
- 2020/07/18 09:42
なりませんね
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- NO NAME
- 2020/07/18 01:44
新コンテンツ出してくれたのは評価するけど深心はある程度リリック揃うと旨味がなくなってくるので、報酬の種類を増やすかリリックの使い道を増やして欲しい
ガガゼゼガ完全撃破(10〜30周とか)でオーブ報酬とかあるだけでも頑張れるわ
衣装が報酬でもいいし-
- NO NAME
- 2020/07/18 01:53
深心圏の第二弾が追加されたら、今のリリック霊宝と第二弾で手に入る素材をつかって、特別な系譜を持った霊宝が追加されるんじゃないかと思ってる
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- NO NAME
- 2020/07/18 09:34
もしそうだとしてもリリックそこまで貯めなくても大丈夫だから
自分は第二弾ではリリック不要ではと思ってる
もしリリックが継続して必要なら深心圏の第1層クリアかつ第2層クリアの強要になるから -
- NO NAME
- 2020/07/18 09:40
オーブは嫌だ
出来る限りオーブ枠は確保しておきたい
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- NO NAME
- 2020/07/18 01:42
強化タブの中に霊宝作成のタブも欲しい
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多様化やランダム減るのために、毎ターン使えるの0ターンオーブと思いますか。
もう0ターンから、もちろんターン-1特性は無効です。-
- NO NAME
- 2020/07/17 12:20
そしたら多様性が売りのメギドじゃなくなっちゃうし。実質ハイパーインフレだよね。そんなん要求受け入れたら運営も超馬鹿だわ。自分のゲームの色もわからん奴って事だからな。
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- NO NAME
- 2020/07/17 15:57
12:20
よく返せたな
俺なに言ってるかサッパリだわ -
- NO NAME
- 2020/07/17 16:18
エスパー同士は通じあえる
定期 -
- NO NAME
- 2020/07/17 17:22
木主日本語下手すぎで草
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- NO NAME
- 2020/07/17 17:29
どうみても翻訳使った文章だろ
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- NO NAME
- 2020/07/17 07:09
EV攻略チケットの1日使用枚数制限(5枚)の撤廃と
EV攻略チケットを(石オマケか何かで)販売して下さい
オーブドロップ率が低い・もっと上げろと要望が出ていますが
EV攻略チケットの1日使用枚数制限(5枚)を撤廃して
EV攻略チケットを販売すれば
簡単に周回できるようになり売り上げも上がります
EV周回をオートで回すのも面倒なのでそろそろ使用枚数制限撤廃と販売を御願いします-
- NO NAME
- 2020/07/17 10:07
というかチケット統合してほしいよな
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- NO NAME
- 2020/07/17 10:36
チケット統合して
例えば通常の攻略チケット10~30枚をEVチケット1枚として使えるとしても
EVチケット1日5枚しか使えないと何も変わらないぞ? -
- NO NAME
- 2020/07/17 10:51
いや、そこはもう討伐だろうがEVだろうが一枚でいいよ、開発に配慮しすぎ優しいかよ
EV討伐はもっと価値あるんですって話なら使用制限なくして石購入時のチケットを選択式にするかやな、通常チケ30枚オマケなら討伐EVは5枚とか -
- NO NAME
- 2020/07/17 11:00
今までのEVチケットが通常の攻略チケット1枚になります
って発表があったらEVチケット貯めていたユーザーからドエライ反発あるわww
開発に配慮とかじゃなくて
底なしのアホかよ -
- NO NAME
- 2020/07/17 11:32
EV攻略チケット売ってくれれば買うって言ってるユーザーが居るんだからだから討伐チケット含めてどんどん売ればいいのにな
儲けるチャンスを逃してると思うわ
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- NO NAME
- 2020/07/17 12:23
オーブ封印のクエかイベント面白そうなんでお願いいたします。
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- NO NAME
- 2020/07/17 12:58
自分で勝手に縛りクエストして♥
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- NO NAME
- 2020/07/17 13:06
秒で解決してて草
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- NO NAME
- 2020/07/17 15:55
オーブ使えるまでには決着つく事が大半だけど面白そうに見える?
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- NO NAME
- 2020/07/17 16:03
ゲームでは(期間限定で)機能が制限されるより、(期間限定で)機能制限が解除される方が面白いよ
過去にあった「オーブCT初回のみ短縮」とか「点穴上限アップ」楽しかったでしょ?
他のゲームでも、例えば、いわゆる「無敵スター」を取ると期間限定で敵に当たってもノーダメージ&敵を倒す。爽快で楽しい
ゲージ無限、MP無限回復、無限弾、などなど
イベント限定で超強化! って方が楽しいよ
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- NO NAME
- 2020/07/17 14:11
ウァレフォルのスキルのモーションを格好良くして欲しいです
現状ちょっと間抜けっぽいので…-
- NO NAME
- 2020/07/17 14:16
リジェネにご期待下さい
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- NO NAME
- 2020/07/17 14:42
あれはあれで好きだけど分かる
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- NO NAME
- 2020/07/13 18:13
演出カット機能を設定した際に、スキルモーションを全カットしてほしいです。
奥義は割と早く終わるので気になりませんが、スキルは全体的に長いです。ユフィール等、あまりにも長すぎるキャラもいます。そうでなくても戦闘に時間がかかりがちなので、どうにかしてほしいです。見たい人は機能をオフすればいいだけですし…
appleのレビューを見ると、悪い点で演出カットを設定しても何もカットされない、戦闘に時間がかかると言っている人が多くいます。
同じように感じている方は他にもいると思いますので、ぜひ検討をお願いします。-
- NO NAME
- 2020/07/13 21:35
激しく同意します。
奥義やスキルもそうだし、敵の登場や技の演出もいらない。演出カットしたら動かずダメージ表記だけでいいくらい。
木主の言うように見たかったらオフして見ればいい。
トータルしたら何千周何万周と繰り返すのだから、時短は徹底的にしたほうがいいと思います。 -
- NO NAME
- 2020/07/13 22:21
定期的に挙がってる要望だな
電池消費がもったいない
ダメージ表記だけでアタックも奥義も全カットで構わない -
- NO NAME
- 2020/07/13 22:43
イベクエの町娘とか敵が攻撃する時に移動に時間かけるモーション嫌い
遅延亀はモーションもさることながら攻撃毎に出る点穴表記が苦痛で仕方がなかった -
- NO NAME
- 2020/07/13 23:02
アガリアレプトの励起はかなり演出時間がかかるから使いにくいし、ユフィール覚醒みたいに長めの覚醒スキルもテンポ悪く感じるし、共襲だと演出時間で時間が長いことはディスアドに繋がるので全体的にスキルにも演出カット入れてくれると助かる
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- NO NAME
- 2020/07/14 06:12
アガリアレプトの励起は演出時間ではなく
性能の点で使われていないだけでは?
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- NO NAME
- 2020/07/15 06:20
図鑑のデータやヘルプのデータ等
必ずしもアプリ内に置く必要がないデータは
アプリ内に置かずにポータルに置くようにして下さい
メギド72のアプリのデータ量が大きすぎます
メギドだけをインストールする訳ではなく他のアプリも入れようとすると
メギドが邪魔になってアンインストールするユーザーも一定数居ると思われます
アプリのデータ容量を大きくすることばかりではなく
少なくする工夫もして下さい-
- NO NAME
- 2020/07/15 12:22
図鑑はともかくヘルプはゲーム内にないとダメでは…?
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- NO NAME
- 2020/07/15 12:39
大半の人はアプリ容量より通信量が低く収まった方が嬉しいはず
図鑑見るたびに通信で時間食うのを鑑みればアプリ内にあった方が嬉しい
あとヘルプが必要がないってどんな判断だ… -
- NO NAME
- 2020/07/15 12:45
そんな大きかったっけ?と思って今見たら3.48GB
3Dのあるゲームでは普通では…?
これで容量きついならそもそも端末の最大容量があなたに合ってないのだと思う -
- NO NAME
- 2020/07/15 13:12
ワイが先月買ったスマホ128やで
たかだか4でヒーヒー言うてどこの化石端末や -
- NO NAME
- 2020/07/15 13:36
そもそも外でメギドヲプレイしないしアプリの容量少ない方がいいわ
Wi-Fi自宅にないのか?
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- NO NAME
- 2020/07/14 17:00
【要望1】スタミナ上限を倍くらいにしてほしい
→スタミナ不足になりがち+マスレベカンストでもスタミナ上限が低く回復も早い=頻繁にログインしないといけない
【要望2】ゴルドショップの更新を1日1回か2回に減らして、4回分のアイテムをまとめて出してほしい
→毎回アイテムを取ろうとしたら、1日4回もログインしなくてはいけない
【要望3】メギドクエストのドロアップの時間帯をユーザーに選ばせてほしい
最近やりはじめて少し課金もしましたが、他のソシャゲに比べてログインの必要回数が多く、時間にも縛られるため、ときどき義務感を感じていやになります。せっかくのソロプレイ仕様なのに、そうではないソシャゲより窮屈に感じることもあります。
時間に追われながら、こまめにちょこちょこやるより、好きな時間にまとめて楽しくやりたいです。
スタミナ回復に石を砕かせるビジネスモデルだと聞いたことがありますが、石割り周回をする人は、システムが変わってもすると思います。みんな普通にやることがたくさんあって忙しいので。
たとえば某大人気ソシャゲは、スタミナ上限的にマスレベMAXでも1日2回のログインでいいですし、育成もメギドより楽ですが、石割り周回をする人は結構います。-
- NO NAME
- 2020/07/14 17:46
育成もメギドより楽です ←はい 某大人気ソシャゲエアプ発見
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- NO NAME
- 2020/07/14 17:52
周回スキップができない某大人気ソシャゲと比べでもなぁ
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- NO NAME
- 2020/07/14 18:10
これは久しぶりに言わせて貰うわ
「嫌なら止めろ」 -
- NO NAME
- 2020/07/14 18:38
ログインめんどいのはわかる
ホームにいくまですごい時間かかるからそれをなんとかしてほしい -
- NO NAME
- 2020/07/14 19:17
義務感で嫌になるくらいならスタミナ溢れても気にしない程度のスタンスで楽しんだ方がいいのでは?無理してやるもんでも無い
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- NO NAME
- 2020/07/17 09:11
鰤をもうそろそろゴルドショップでたまに売って下さい。たまにでも売ってくれるだけで貯まりまくったゴルド消化にもなるしテンション上がる。
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- NO NAME
- 2020/07/17 09:15
自分は高くてもいいからガチャチケットやオーダーキーをゴルドショップで売ってほしい
鰤はガチャのオマケや魔宝石のオマケで売ってもいいかもしれない
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- NO NAME
- 2020/07/16 20:53
すっごく図々しい要望なんだけど
今あるメギド72のOPって序盤の3章ラスト、赤い月のアバドン戦までなので。
次の6章、もしくは話のキリよく5章ラストまでの不死者編のOPムービーとかちょっと欲しいです。-
- NO NAME
- 2020/07/17 06:29
すっごいわかる…不死者編めちゃくちゃ良かったから作ってほしいわ……それで始める人もいるかもだし
でもそれでてんてこ舞いになってほしくないから手が空いたらよかったら〜のスタンス……
それはそうといつかはみたい
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- NO NAME
- 2020/07/16 13:42
専用霊宝の専用枠が欲しい
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- NO NAME
- 2020/07/16 14:13
欲しい
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- NO NAME
- 2020/07/16 14:16
実質上方修正ですしね、あれ
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- NO NAME
- 2020/07/16 14:19
賛成
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- NO NAME
- 2020/07/16 14:42
定期的に要望に上がってるな
専用霊宝で実質3つしか他霊宝積めないからな -
- NO NAME
- 2020/07/16 15:41
系譜発動がシビアになるからな
せめて余分な小枠が一つ欲しい
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- NO NAME
- 2020/07/16 06:02
EXとSSRのオーブを適切な数の霊石に変換できるように早くしてほしいです
オーブ枠の関係でEX・SSRのオーブを処分したくても
霊石変換がもうすぐ来るかもしれないと思うと処分できません
今の10Gだと捨てるのと同等ですし-
- NO NAME
- 2020/07/16 18:18
あと半年は来ないと思うわ
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- NO NAME
- 2020/07/14 20:40
今でこそベルフェゴールやリヴァイアサンの霊宝作成すらやりましたが、
冷静に考えてこれからメギドを始める人達にとって、ベインチェイサー40周というのはあまりに作業感が強すぎるように思います。
大幻獣チケットも入手枚数が非常に限られており気軽に使えるものではありません。
当時はベインチェイサーらがエンドコンテンツだったので40周という設定でもよかったのだと思いますが、
これだけコンテンツが増えた今少なくとも初期の40周大幻獣達の周回数は見直してもよいのではないでしょうか?-
- NO NAME
- 2020/07/14 21:50
あやす者、ベイン、アビスガードは初回Nクリアで1つ確定でもいいかもね
あと新規さんが不死者の素材必要数にびっくりドン引きしてる姿をよく見かける
最上位素材を変換で賄った場合の必要数をデフォで見せるのはやめた方がいいと思う -
- NO NAME
- 2020/07/14 22:05
新しいコンテンツが増えていくにつれ、初期のものは緩和したり時短したりしていくべきよな
大幻獣チケットは何故にあれほど数を渋るのかも疑問だけど
不死者の育成はそこそこ根気よくやってかないといけないから、超絶長い石段を最初に見せててっぺんまで行ってね♪ってやるのは確かにやめたほうがいいね。萎えてやめちゃったら意味ないし -
- NO NAME
- 2020/07/15 01:29
ベインチェイサーは配布キャラのフルオートで倒せるから40は大した数字ではないかなぁ
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- NO NAME
- 2020/07/15 03:43
いや、最初の1つ手に入れる為に40周するのはどう考えても苦痛でしょ
スタミナ消費だって決して少なくないのに
せめてEX初回撃破で1つ渡してもいいと思う -
- NO NAME
- 2020/07/15 06:24
今はST低減もあるしべインチェイサーは弱いし
今のままで大丈夫だね
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- NO NAME
- 2020/07/13 23:22
スタミナ回復時や塔の探索完了時など、いちいち確認のためにタップをさせるのをやめて欲しいです
使う前に確認するならともかく、スタミナ回復選択後に回復しましたなどと念を押す必要ないと思います。
スタミナドリンクや共襲のアイスがひとつずつしか使えない、プレゼントボックスのアイテムがひつつずつしか受け取れない等、無駄なタップが多すぎます。タップのたびに読み込みはさむし地味にストレスです。
そうでなくてもUI設計がちょっと不便だなと思うことがちょいちょいあるので、明らかに意味のないタップだけでも減らせば少しは手間も負荷も減ってましになるのではないでしょうか。
まあ、そもそもプレゼントボックスにオーブがあふれかえる設計でなければ、チェックボックス付けて欲しいなんて言わずに済みますけどね
そういやこのゲームはなんで倉庫がないんだろ? プレゼントボックスに貯めておけるなら倉庫でもOKでは?倉庫にある間はいじれないようにしとけば貯めておく場所が変わるだけで済むんじゃ?-
- NO NAME
- 2020/07/13 23:31
木主に禿同
プレボと倉庫の話もそうだけどいっぱいタップしなきゃなのめんどくさいよな -
- NO NAME
- 2020/07/14 02:05
確かにタップ多いかも
新イベント開始時とか「イベントストーリー始めますか?」はい/いいえ 聞くの何なんだろ -
- NO NAME
- 2020/07/14 06:10
イベントやったことないかもしれんが
新イベント開始時とか「イベントストーリー始めますか?」はい/いいえ 聞くのは
ダウンロードとかの関係な -
- NO NAME
- 2020/07/14 08:19
個数指定してて一括とかチェックつけて一括とかがあるとやりやすくなるだろうと思う場面が多い
攻略チケやアイテム売却なんかは個数指定できるしオーブのアイテム変換もチェックつけて一括変換できるんだけどなぁ -
- NO NAME
- 2020/07/14 10:56
編成増やせるならオーブの枠も増やせる筈よな
カウンターでオーブマイナス1を覚醒か奥義で打てるの面白いと思うので実装出来そうならお願いいたします。
出るとしてもナベフォラと併用されたくないという意図で
ナベフォラのリジェネかもね
カウンターでナベフォラ特性持ちはムリムリ
無敵やリブラが強すぎる
無敵なら敵は気軽に強化解除やってくるから別にいいと思うけどなー
20:17
「敵は、強化解除を連発しないと駄目」になるでしょ
そうするとバフ系の戦法が巻き添えを食うんだ
無敵メタは全体強化解除使うまでもなく、全体超高倍率攻撃で無敵以外全滅で攻め手なしに追い込むとか響撃ダメージとかあるんだよね。ケイブは結局1人しか守れないわけで