要望・提案掲示板
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- 2020/07/21 08:03
共襲エクストラのゴールドオイルと青真珠もうダブダブなんでそろそろ変えてもらえませんか?
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- 2020/07/21 14:35
禿同
ガチャチケット入れて🖤 -
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- 2020/07/21 15:33
どっかの1等にオーダーキー混ぜて欲しい
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- 2020/07/21 22:14
紅水晶と香木欲しい
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- 2020/07/22 15:27
俺は最近金豆が不足気味
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- 2020/07/22 12:35
禁止ワード増えすぎ。禁止ワード増やしまくる位なら掲示板を故意に荒らしまくる奴を出禁にしてくれ。まともに文章も打てねえよ。
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- NO NAME
- 2020/07/20 20:33
最近の共襲は面白くなってきた感じはありますが
楽しめるのはある程度のキャラがいる中級者以上かと思います
※メギド50以上くらい
初心者は適性のあるメギドを持っていないことが多いだろうため
初心者が共襲を楽しむために1出撃につき1キャラだけ
「保有していないメギド」を使えるようにしてはどうてしょうか?
持っていないメギドが1つ使えることで戦略の幅も広がりガチャ欲を刺激できます
借りるメギドはフレンドのということではなく誰のでもない借りる用メギドです
※フレンド機能は不要-
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- 2020/07/20 21:03
木主に禿同
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- 2020/07/20 22:07
大賛成
周回するから色々試すのにうってつけだし、課金促進効果もあるかも -
- NO NAME
- 2020/07/20 22:31
意見としては賛成であるが倒した際のスコアはかなり下げるとかスコア据え置きで一日一回限定とか制限は結構きつくすべきだよねとは思った
それでスター稼げたらじゃあ課金しなくてもいいやってオチも見えるし「とにかくキャラには触らせて課金に繋げる」ような構成になって欲しい -
- NO NAME
- 2020/07/21 05:18
トライアル&エラーのゲームで一日一回じゃどう動かしていいかわからんまま終了やろ
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- NO NAME
- 2020/07/21 07:11
「課金に繋げるよう」は賛成だけど
一回につき1人しか借りれないだろうしじゃあ課金しなくていいまで使用感変わるかな…?ソロチャレンジがちょっと楽になるぐらいでは
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- NO NAME
- 2020/07/21 19:46
キャラもオーブも(霊宝も?)とりあえずスタイルごとのタブがあるだけでUIはだいぶ良くなると思うのでお願いします
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- 2020/07/21 22:11
フィルタあるんだから我慢してよ
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- NO NAME
- 2020/07/21 14:55
共襲のオススメメギドのフィルタが欲しいです
またそのフィルタは共襲画面だけではなくアジト等からメギド一覧に飛んだ場合も使えるようにしてください-
- NO NAME
- 2020/07/21 17:57
わかる……。これめちゃくちゃほしい。
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- NO NAME
- 2020/07/21 03:15
イベント効果のレベルを数値で指定出来るようにしてほしい…リセット毎に一々タップするの面倒
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- 2020/07/21 05:13
一応長押しで連続して上げられるよ、早くはないけど
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- NO NAME
- 2020/07/21 16:54
レベルをどれだけあげるか決めて
「フォトンを〇〇個使用しますがよろしいですか?」→はい
で一気に上げて欲しい
アスモっさんの特性で全体化するときHP上昇とか確率無効レベルの調整することあるし
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- NO NAME
- 2020/07/18 10:38
基本シングルプレイが売りなゲームなのは十分承知なんですがあえてフレンド機能欲しいですかね。ヤッパリ共襲とかは初心者に優しくないからやってる人の持ちキャラを1人編成に入れることが出来るのは初心者の救いになるんじゃないかなっておもいます。友人にもこのゲームやらしてるんですがヤッパリ共襲は厳しいかなって。客観的に観ておもいます。
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- NO NAME
- 2020/07/18 10:45
フレンド機能は欲しくない…
別の救済にしてくれ -
- NO NAME
- 2020/07/18 12:08
フレンド管理はめんどくさいので自分も別案がいいなー
新規さんとしてもいちいち対象キャラを持ってる人を探し回る必要があるし、フレンド機能って大抵承認が必要で承認されない限り使えないならそこまで便利とは言えないし
シンプルに一時レンタル制でいいんじゃない? -
- NO NAME
- 2020/07/18 12:20
フレンド機能はいらない。一生付けないで欲しい
「レンタルに出しているメギド」で価値が判断されるなど負の側面が、嫌だから -
- NO NAME
- 2020/07/18 12:25
フレンドは無くしてアイコンメギドをランダム表示にして使わせるならありかな?ユーザー名公表は個人の自由なら悪くないよね?後フレンドにしたいなら個人IDを教えて貰うというあえてめんどくさい感じにすればリア友以外はID知りたがらないよね?
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- NO NAME
- 2020/07/18 12:48
共襲は初心者向けにサポート機能あっても良いかもな
初心者以外はわざわざサポート選ぶより自前のメギドで編成した方が攻略楽だしサポート有りか無しかを選択できれば良いと思うわ
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- NO NAME
- 2020/07/20 16:33
オリアスの特性を色のみではなく記号などで次の出現をフォトンを示すようにしてほしいという要望を、間隔を置いて2度アプリからを出していますが、
いわゆるテンプレ回答に近い回答をされたままで改善の見込みを感じられません。
もしよろしければ皆様からもアプリからの要望を出して頂けないでしょうか。
要望の数が少ないということは必要の無い修正だと認識されている気がします。
(色覚関連に関しては要望の量の問題とは別問題のインシデントかと思いますが…)-
- NO NAME
- 2020/07/20 16:45
間隔を置いて二度が非常に少ない
ポータルのマジキチユーザーは同じ要望を毎日毎日問い合わせている -
- NO NAME
- 2020/07/20 16:57
すぐには対応出来ないかと思い間隔を置いたのですが、
なるほど、毎日問い合わせるくらいのしつこさがあったほうが効果的なんですね。 -
- NO NAME
- 2020/07/20 17:14
必要がないというより優先順位が低いって感じじゃないかな、俺は色は大丈夫だけど色目当てにオリアス連れていったことないし、特性としてある以上全ユーザーに使える機能であったほうがよいには違いないけど状況が限定的だからな…
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- NO NAME
- 2020/07/20 17:40
それなら多様性の看板はもう下した方がいいのでは
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- NO NAME
- 2020/07/20 18:12
一昨年の秋ぐらいからずっと言われてるけどなんの音沙汰もなしだからそういう企業って意思表示なんでしょ
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- NO NAME
- 2020/07/20 16:06
オーブのソートで「同じ名称のオーブが育成度順に並ぶ」ようなソートが欲しいです
例えば育成度の異なる4つのRレッドウィングを所持しているとき
☆3Rレッドウィング→☆2Rレッドウィング→☆1RレッドウィングLv5→☆1RレッドウィングLv1
上記のような並び方になるイメージです(その他のオーブもすべて同一名称オーブが育成度順に並ぶ)
現状は例えばレアリティ順などでソートしても☆3レッドウィング→その他の☆3オーブ等→☆2レッドウィング→その他の☆2オーブ等… と、同じオーブで並べることが出来ず、全体で結局いくつのレッドウィングを持っているかは名称検索等をしない限り把握できません
レアリティ順にした際に進化度で同じ名称のオーブが離れて表示されるのはおかしいです(レアリティは一緒なのに!)
どうかご検討願います…-
- NO NAME
- 2020/07/20 16:47
何かフィルタかかってない?
普通のソート画面なら同じオーブは1つに纏まってるし、更にそれをタップで所持オーブ全て把握するのも簡単だよ? -
- NO NAME
- 2020/07/20 17:12
現仕様だとフィルタをかけるとスタックが解除されるわけだが、スタックで探すにはスタックになってるとはいえ全オーブから探さないといけない、けどフィルタでバーストのみ表示とかにすると木主の言ってる状況になる、それがダメってことかな
俺はその点に関しては困ったことないや… -
- NO NAME
- 2020/07/20 22:48
同じ名前のオーブがいくつあるのかわかりにくい点は俺も送ってるわ
スタック状態のソートは中身の成長度に影響されて並び方変わるから、フィルターかけられない今の状況じゃ使い勝手悪すぎるんよね
規則的でない並び方のものを一個一個確認して探さないといけない
どういう使用を想定してるのか意味不明
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- NO NAME
- 2020/07/19 08:45
ブレイクの仕様に関する要望です。
ブレイク待機の仕様を「スキル使用時、2ターンの間自身をブレイク待機状態にする」とし、ブレイク待機中にブレイク技を発動した場合もブレイク待機が解除されずターン経過でのみ解除される、といった仕様にすべきであると考えます。
現行の仕様に不満を感じる点として感電・めまいと比した妨害できる相手のフォトン数に対する自身の消費するフォトン数が挙げられます。
例えば敵が一体で状態異常が通る場合、状態異常であれば状態異常技1つを発動させるだけのフォトン(最少でスキル1)で、最大6(劣化・強化がない場合)の特定フォトンを妨害できます。
それに対して現在のブレイクはスキルが待機に1、発動に1、そして行動順を合わせるのにさらに数個フォトンを費やしてやっと1です。これは耐性の貫通、かばうの無視、劣化フォトンを用いても効力に差異がないといったブレイク特有のメリットでは補い切れないほどに大きなデメリットであると考えます。
それに対しブレイク待機が回数解除でなくターン解除となると、相手のフォトン1に対し1のブレイク技用フォトンと待機用のフォトン1、とこれまで1:2という明らかな費用対効果の釣り合いが取れていなかった比がn:n+1≒1:1となり、上記ブレイクのメリットを加味して十分に戦略の一つとして活躍しうるものになります。
「ブレイク待機時にひたすらスキルを積んでもブレイク技を発動できなければ待機が上書きされるだけで無意味」という点もこの場合解決できます。
以上をもって一プレイヤーとしての視点から「ブレイク待機状態は一度のブレイク技使用で解除ではなくターン経過によってのみ解除される仕様となるべきである」という事を要望します。
運営の方々におかれましてはどうかご一考頂ければ幸いです。-
- NO NAME
- 2020/07/19 12:14
自分もその意見に賛成です。
もしくは、このまま2:1交換で調整するのであればブレイク発動時の効果をもっと強力なものにしたり(スコルベノトのスキルなら、『ブレイク成功時、相手を1ターン封印状態にする』でアタックフォトン複数積みにより結局奥義を撃たれてしまうことを阻止したり、『ブレイク成功時、スコルベノト自身にスキルフォトン追加』で2回目からは実質1:1交換にする、など)、Cフルフル奥義のようにブレイク成功回数によってスキルLvが上がる技など、ブレイクすることに大きいメリットを持たせるような調整が必要だと感じました。 -
- NO NAME
- 2020/07/19 14:37
「フォトン1個の価値」をきちんと考えて調整して欲しいね
どうにも調整版はこちらが5個しかフォトンを使えないことを忘れている節がある
チェインの解説するときに毎回「サルガタナスのスキルでガープを引っ張ると強い!」とやるけど「サルガタナスの素早さでかばう」はフォトン2個でやることではないよ…
フォトン1個だったら強いけど…
ブレイクも同じだわ
だから、調整して欲しいね -
- NO NAME
- 2020/07/19 19:50
フルフルC板は「思ったより全然使える」って言ってるから、もしブレイクの仕様を変えるならフルフルとスコルベノトに格差がつきすぎないようにして欲しいかな
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- NO NAME
- 2020/07/19 19:58
そういうことになるから
ブレイク持ちが増える前に修正しないといけなかったんだよなぁ……
ぶっちゃけ、仕様変更の影響が出るのがスコルベノト一人じゃなくなった以上、もはや直すのは無理だと思う -
- NO NAME
- 2020/07/19 21:11
こないだのオスカーミッション、フルフルのエレキブレイクでやったけど楽勝だったからね
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- NO NAME
- 2020/07/20 00:13
どの行動が音符出してどの行動が出さないのかテキスト見ただけで分からないのが嫌
『【音符発生♪】』とかもしくはバレットと同じように『音符を1個作成する』みたいなテキストを入れて見て分かるようにしてほしい-
- NO NAME
- 2020/07/20 00:53
わかる、あと自分はアタックが何連撃か記載して欲しい。
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- NO NAME
- 2020/07/20 02:57
攻撃回数も欲しいね
飛行と一緒にどっかに記載してほしい -
- NO NAME
- 2020/07/20 10:28
音符が出るのは音符マークが付いてる行動だけ(クロケルRの特性除く)
奥義なら音符2個、その他の行動は音符1個追加される
飛行・アタック連撃回数はアモンRとベヒモスはキャラ図鑑の特徴簡易説明欄に記載あるけど、2回攻撃キャラは記載ないからわかるようにしてほしいね -
- NO NAME
- 2020/07/20 10:46
10:28
情報助かる
ただ「音符」の「テキスト」がないと編成や強化画面のフィルターで引っかからない -
- NO NAME
- 2020/07/20 10:47
10:28の説明でわかるように、音符の発生は知っていれば見易い表記されてるよ
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- NO NAME
- 2020/07/20 09:28
コロシアムのBGMをアジトで流せるようにして欲しい
曲解放条件はそのままでいいから -
- NO NAME
- 2020/07/19 08:53
既存の霊宝の性能や
既存の霊宝の系譜についても
上方修正や見直しを適宜入れて下さい
例えば、廻天系譜や
蠱惑の肉球・紺碧の魔塔ドーム(特性・ステータス・系譜がかみ合っていない)等-
- NO NAME
- 2020/07/19 09:08
魔塔ドームや肉球はあの性能だから作成したプレイヤーも多いと思います
例えば性能を修正して攻撃力補正をなくしたりすれば、またオリエンスの時のように荒れますよ
というかドーム実装時に性能間違ってないか問い合わせたというコメントをいくつか見ましたが、あっているという回答を貰ったそうです
なので意見に反対です -
- NO NAME
- 2020/07/19 09:13
9:08は木主の意図を理解して無いかもしれないな
ドームの攻撃力上昇のステータスとボム命中率5%UPはかみ合わないから
特性をダメージUPとかに変えて攻撃的な霊宝にするか
防御寄りのステに変えれば整合的になると思うけど
あと作った人の云々については作成素材バックすれば別に荒れないよ
ガチャキャラじゃないんだから
それよりも実質死んでる霊宝や系譜に全くテコ入れされない方が遥かに困る -
- NO NAME
- 2020/07/19 09:35
弱メギドのテコ入れは(否定意見もあるが)専用霊宝の導入でやってるけど
弱霊宝やステ等不具合霊宝のテコ入れが現状無いのが元々の問題 -
- NO NAME
- 2020/07/19 09:54
ドームは特性目当てでつけてるやつも攻撃力目当てでつけてるやつもいるから反対
既存の奴いじくるぐらいなら新しく追加すればいいんじゃない。水心小霊宝で防御が上がるやつとか、轟雷小霊宝で肉球ぐらい攻撃上がるやるとか
系譜としての廻天が弱すぎるからテコ入れして欲しいは同意 -
- NO NAME
- 2020/07/19 14:34
ドームが噛み合ってないのは「小霊宝だから」という理由でわざと弱く調整しているんじゃない?
攻撃力上昇値が高くて特性が攻撃用だったら「強い」
防御力・HP上昇値が高くて特性がHボム用だったら「強い」
小霊宝がそんなに強かったら大霊宝の立場がないので
攻撃力上昇値が高い「けど」特性がHボム用になって、弱く調整されてる
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- NO NAME
- 2020/07/19 01:04
メギクエのオリエンスの金素材のリボンが明らかに落ちにくいです
セーレ入れてEX回してるのに銀素材ばかり
リボン2個落ちるまで銀素材が20個はさすがにドロ率 低すぎると思います-
- NO NAME
- 2020/07/19 08:17
落ちにくいメギクエは10周しても金素材0とかあるから
・確定枠を設ける
・埋めが面倒なのでメギクエ2~3段階に統合する
前からこんなのが言われてる
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- NO NAME
- 2020/07/19 01:09
実装メギドの総数がだいぶ増えた今、探索や共襲での隊列を並び替える手間が大変だなと感じます。出来れば、タップでの1:1での位置交換だけでなく、スライドで左右や前後のキャラと連続して位置を交換出来るようになると嬉しいです。
(個人的なイメージとしてはパズドラでパネルを動かして次々入れ替える時の様な感じで。)
また、並べ替えをしている最中にアプリが落ちたり、探索を開始せずに塔以外の画面に遷移してしまうと弄る前の状態に戻されてしまうのも困るので、探索開始をしなくても一度隊列の画面を開く→閉じるを行った時点で並び順を保持してほしいです。 -
- NO NAME
- 2020/07/18 23:08
スコルベノトの奥義について、前列をターゲットしている場合でも後列に戦闘不能者がいると蘇生を優先しターゲットに関係なく後列を蘇生するのは理解できます
ですが前列が二人以上戦闘不能で前列をターゲットしていても、後列に一人でも戦闘不能者がいると前列か後列かランダムになるのは挙動として不自然なのではないでしょうか
仕様と異なる挙動で有れば直して欲しいですし、仮に仕様通りであればせめて戦闘不能者が多い列を優先するように仕様変更をしていただきたいです -
- NO NAME
- 2020/07/18 21:51
星間の禁域でもウィッシュリストを表示して欲しいです
大幻獣素材の必要数を確認するのにいちいち他画面に行かないといけないのは面倒なので -
- NO NAME
- 2020/07/18 01:54
スミマセン。多分掲示板観てるからわかると思うのですが。処罰されないクソユーザーがメギドは多すぎです。単純にメギド達の恋愛とかも気になっても余りにもクソ過ぎる対応ユーザーが他のゲームより正直多すぎです。まじでユーザーの道徳心考えたほうがいいです。
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- NO NAME
- 2020/07/18 02:06
クソクソ言ってる人が人の道徳心を説かない方がいいですよ
それにカップリングなんて荒れやすい話題の筆頭なんだから掲示板で出したら普通荒れますよ -
- NO NAME
- 2020/07/18 02:57
というか日本語がおかしすぎひん?
文章壊れとるでワレ -
- NO NAME
- 2020/07/18 08:15
言ってることが支離滅裂すぎてわけがわからん
ネタとかじゃなく本気で書いてるのかこれ?
だとしたらいっぺん寝たほうが良いよ -
- NO NAME
- 2020/07/18 09:32
恋愛お気持ちオバサンの木主は
処罰されないクソユーザーの見本・具体例を見せてくれてるんやぞ?
感謝しないと
まずは木主を処分しないとな -
- NO NAME
- 2020/07/18 09:39
木主が言いたいのは空気読めないあらしを減らしてくれってことだろ。あのスレの流れから誹謗中傷いれるやつは学生の社会知らないやつか、仕事でも浮いてるボッチくらいだろ。
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- NO NAME
- 2020/07/18 18:40
前回クリア時のパーティを記録する機能
各メギドの累計使用回数を見ることができる機能
が欲しいね
使用回数は0からでもいいからさ
共襲の探索なくして好きな幻獣にいつでもトライできるようにしてはどうでしょうか?
無限に稼がれては困るという話ならアイスとSTをうまく調整してください