要望・提案掲示板

35,594 2021/03/30 06:21
  • メインクエストの敵に対しても捕獲でき、確率でオーブ入手できるようにして頂きたいです

      • NO NAME
      • 2019/04/15 11:17

      それめっちゃいいね、幻獣捕獲してポ〇モンバトルみたいなのは前から言われてて流石に無理やろと思ってたけどオーブ入手ならすごく良い
      ダダ余り捕獲フォトンの使い道も増えるし

      • NO NAME
      • 2019/04/15 16:54

      苦痛のオーブ集めもはかどるし周回チケではできないしね
      でも確率は1/2とかにして欲しいわ

      • NO NAME
      • 2019/04/15 17:06

      イベントでもそれができたらイベント効果MAXにして余ったフォトンの使い道になるしありがたいな。
      交換所にエンブリオ幼ある時はいつも余るから……

      • NO NAME
      • 2019/04/15 18:05

      オーブ育成でゲーム寿命引き伸ばし出来なくなるからダメです

      • NO NAME
      • 2019/04/15 18:13

      自分でゲットしたオーブってなんか愛着湧きそうだな…

  • メギドを始めたばかりの頃、質問掲示板でベレト戦のアドバイスを貰って凄く助けになりました。その時の先輩ソロモン王達のアドバイスを見返したかったのですが時間が経ちすぎてだいぶ遡らないと行けないのが大変だったので掲示板にも検索機能やブックマークやお気に入り登録みたいのが付けれて、昔のアドバイスやためになった話、面白かった話が見返しやすくなればいいなと思います。

      • NO NAME
      • 2019/04/16 01:13

      今のままでも十分便利だし余裕ができてからで良いけど掲示板の改修もしてほしいよね
      個人的には荒らし対策のレス非表示機能、できればID表示、特定IDのレス非表示機能もあると嬉しい

      • NO NAME
      • 2019/04/16 10:09

      お気に入り機能はログインすれば使えるね
      果たして何人使ってるか分からないけど

      • NO NAME
      • 2019/04/16 15:58

      ログインしてお気に入りできるんだからログイン無しで使えるお気に入り機能は追加されないだろうねぇ

  • メギドクエストのボーナスタイムの周期を短く(7時間とか)して欲しいです。
    現状の周期だと平日に挑むのが難しすぎるので

  • アリトンピックアップしてください…

      • NO NAME
      • 2019/04/14 19:13

      魔吊でピックアップされたじゃん!

      • NO NAME
      • 2019/04/14 20:58

      魔吊後に始めた初心者かも知れない
      これが本当のあとのまつり

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      • 2019/04/15 01:04

      全体化凍結やめろ

      • NO NAME
      • 2019/04/15 15:18

      魔吊で来なかったからまたピックアップされてほしいの!!!

  • オーブの所持数上限を石消費で増やせるようにしてください。

      • NO NAME
      • 2019/04/12 15:24

      なんで石消費でなんだ・・・普通に増やしてでよくね?

      • NO NAME
      • 2019/04/12 16:17

      装備枠やキャラ枠を石で拡張できるようにするのはソシャゲの基本ですぜ

      • NO NAME
      • 2019/04/12 17:42

      まぁそうなんだよね
      それでも消費先は増やして欲しくないなぁ…

      • NO NAME
      • 2019/04/12 17:43

      運営側からすりゃそうだろうけど要望で石消費前提はドМすぎる

      • NO NAME
      • 2019/04/13 00:38

      いくら要望出しても変化が無いから金払ってでもいいから増やしたいってことじゃね

  • バラムの防御力低下と攻撃力低下はせめて相手が束縛状態で無くても発動するようにしてほしいです

  • 協奏嫌いです実装しちゃったものもうどうしようもないけど
    もう二度とバリア貫通やら無敵貫通やら強化解除無効やら安易なメタ張るのやめてください
    普通に協奏重ねたらメギドがパワーアップでいいだろこれ何考えてんだ

      • NO NAME
      • 2019/04/14 17:57

      バリアも無敵も強化解除もメタだからそのメタになっただけなのでは

      • NO NAME
      • 2019/04/14 17:59

      何に対してのメタなんだよバリアと無敵…

      • NO NAME
      • 2019/04/14 18:02

      猛攻

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      • 2019/04/14 18:02

      は?

      • NO NAME
      • 2019/04/14 18:05

      攻撃に対する対応の無敵でそれに対する無敵貫通になるのは自然ではある

  • スタミナが足りない時でも敵のステータスなどの情報が見れると嬉しいです。あとスタミナ0、報酬なしでパーティの試運転のできるステージが欲しいです。

      • NO NAME
      • 2019/04/14 16:00

      両方とも同意
      スタミナ無い時でもパーティの組み立てを考えやすくなるのは大きい
      あと暇な時に的相手にひたすらフェイタルを回していたい()

      • NO NAME
      • 2019/04/14 17:50

      すごいわかる
      体力無くなったから編成でも組んでるかーって思うけどステータス見れなくて、貯まるまで待つ間にそのまま忘れたこと何回かあるw
      お試し用のカカシも一緒に置いてくれたらスタミナ回復待つ間編成試したりしてちょうどよさそう

  • メギド10体選んで、スタメンと控えの交換可能のボスラッシュさせてください。

      • NO NAME
      • 2019/04/13 16:35

      実現可能かはともかく楽しそうね

  • ME関連に便乗して
    表示順ソートボタン内にフィルターを追加して条件の組み合わせのMEを持つメギドだけ表示する機能が欲しい

    選択種類はスタイル(R,B,C)クラス(F,T,S)と男性、女性がありチェック入れた組み合わせ、例えばラッシュとファイターを選択したらそのMEを持っているメギドだけ表示。
    リーダーMEは必要ないので除外し、クラスや性別選択時にもスタイルのみの効果も含まれるといった感じで

  • ME見にくくないですか?
    なんかステータス開いてさらにME開かなくちゃいけないし、編成悩んでる時にMEスイスイ確認したいです。
    本人内側外側で実質3種だし、わざわざバーストトルーパーとか書かずにマークにすればステータス画面内に綺麗に収まると思うんですよ。

      • NO NAME
      • 2019/04/13 02:07

      見づらいのは同意
      ただ、マークにするのは適当ではないかも…?

      ・実質3種類というのは誤解で、実質5種類のMEを持つメギドもいる。マークにしても、ステータス画面に収まらない
      ・マークは「1つ」だけ表示されているときはそれが何を意味しているのか分かりやすいが、複数小サイズで並ぶと途端に画面内の情報が理解しづらくなる。
      例えばバーストウェパルのMEの場合
      「バースト」「ラッシュ」
      「バーストトルーパー」「ラッシュトルーパー」
      「バーストスナイパー」「ラッシュスナイパー」
      「バースト男性」「ラッシュ男性」
      の8種類のマークが表示されるため、見づらいことが予想される……

      • NO NAME
      • 2019/04/13 02:11

      ちなみにME表示中にスワイプすると次々にメギドのMEを見れるよ

      • NO NAME
      • 2019/04/13 02:44

      うわ、本当だBウェこんなMEなのか初めて知りましたわ…
      編成画面で左右にフリックできるのは便利ではあるけど、端から端まで全部見るわけじゃないのでやっぱり不満です。
      でもやっぱ見づらいからなにかヴィジュアル的な改善が欲しいところです。

      最近は少し覚えてきたものの、何もわからない最初の頃はME確認が本当に煩わしかったので。

  • ええと、たぶん実現性はないでしょうが……

    メギド体を3Dでつくりなおして、奥義演出を全部見直してほしいです。
    それなりに(省エネ以外にも)意図があって2D(疑似3D?)演出にしたのでしょうけれど、上手くいってないと思います。

    バフ系、飛び道具系、体当たり系はだいたいうまくごまかしてますけど、肉弾系のやつがダメです。
    (個人的に一番酷いと思ったのはウァレフォル。斧を振らない☆6モラクスもガッカリでした。
     正面・側面のいずれかしか絵が無くて、背中側が出せないので飛びかかって殴る系はおおむね無理が出てる印象)

    ゲームの主題的にメギド体での活躍がもっとも華となる部分だと思うんで、もうちょっと、こう。どうにか。なんないでしょうか。

      • NO NAME
      • 2019/04/11 19:19

      ホントに全部ひどいと思って言ってるの?
      ひどいと思ってるウァレフォルとモラクスじゃダメなの?

      • NO NAME
      • 2019/04/11 19:45

      逆にバフ系とかはどううまくごまかしてると思ってるのか伺いたい

      • NO NAME
      • 2019/04/11 19:49

      それって結局自分が気に入る演出にしてってことでしょ

      • NO NAME
      • 2019/04/11 19:52

      そりゃ気にいる演出にして欲しいだろ要望なんだから
      ベレトやアスモデウスみたいに3dのメギド体と戦うステージとか欲しいかもね

      • NO NAME
      • 2019/04/11 19:53

      一個人の一要望に一々噛み付いてる人は一体何がしたいんだろ( ´_ゝ`)

  • 最近始めたのですが、メギドクエストで拾得しないといけない☆3に進化するための素材の見直しお願いできないでしょうか。wiki等で調べてやり方を変えて何度も挑戦するのですが欲しい素材に限って誰かがやられてチケットを使えない、欠けて倒しても出ない状況が多く育成、ストミ、全てにストップがかかってしまってます。下手な人間のぼやきでしかないですが可能ならお願いします。

      • NO NAME
      • 2019/04/12 08:40

      ☆3進化用ってことはメギクエの難易度Nだよね?
      それでストップくらうということは相当星が低いキャラが混ざってるのでは?
      星2.5の盾役を入れて庇ってみるだけでも多分かなり楽になると思うんだけど…

      • NO NAME
      • 2019/04/12 09:29

      質問掲示板かオススメ編成板に手持ち貼って聞いた方がいいぞ

      • NO NAME
      • 2019/04/12 10:13

      そもそもドロップ自体がないことが多いって、ボーナスタイムを知らないんじゃなかろうか

      • NO NAME
      • 2019/04/12 12:10

      編成を工夫してみる、レベルをなるべく上げる、ボナタイを狙ってやる
      ここら辺をやってみるだけでも結構変わる

      • NO NAME
      • 2019/04/12 12:49

      10時間おきにボーナスタイムが発生するから、その時に挑む事をお奨めする。
      普段のメギクエはドロ率ショボすぎだから行くもんじゃないよ

  • 検討中って言われてからほとんど見なくなったオーブ関連の要望が最近増えてきたね、改善遅すぎるからだと思うけど。
    いちいち通信入りすぎ問題とか、チケット枚数指定とか、素材合成連打とかUI改善は深い調整になるのだろうけどなるべく早くしてほしいところ。
    新規さんはあまりオーブに触れないのがせめてもの救いか…

      • NO NAME
      • 2019/04/12 13:59

      最初の内は600の空きあるし貯まっていくのほっといてもいいけど進めたりイベントやったりするとどんどん溢れ出すからね
      とりあえず容量1000くらいにしてくれないかなー

  • レラジェとかサタナイルの様なチュートリアルのためだけのキャラクターを作らないでください
    ゲーム開始時のチュートリアルみたいなものを点穴や協奏用に作ればいいだけなのにサービス終了までずっと残るメギドに練習の意味を持たせるのは納得できません

      • NO NAME
      • 2019/04/07 19:23

      サタナイルがチュートリアル?と反論しようとするつもりだったが鰤なくて使えてねーや。どこらへんが使いにくいの?やっぱりスナイパーじゃない所?
      レラジェはまぁあれはうん・・・

      • NO NAME
      • 2019/04/07 19:32

      サタナイルさんムルムルとアンドロマリウスちゃん居ないから上手に活用できないワイモン、分からなすぎて改善点をどうすればいいのかすら分からない…どこら辺を改善すべき?スキル?攻撃力?

      • NO NAME
      • 2019/04/07 19:56

      ムルムルだけ呼び捨てなの草

      • NO NAME
      • 2019/04/07 20:28

      覚醒スキルと奥義で音符出せるようにして更に範囲攻撃バフとか付いてたら、Cバルバトスと二人だけでも音符維持し易くて音符出さない範囲攻撃メギドと相性がいいとかありえたかもしれない。

      • NO NAME
      • 2019/04/07 20:40

      無理矢理木主の思考トレースするとこんな感じかな……
      自分で音符出せない←バルバトスラッシュなら自分で音符も出せるのに
      トルーパー←バルバトスならワントップで組めるのに
      スタートでフォトン乗せる必要がある←バルバトスならリーダーで絶対湧くのに

      ……こんな所?正直、欠点というよりも方向性の違いしか感じないが
      サタナイル自体の運用はリーダーにして一度指揮取ったら立ってるだけで毎ターン覚醒溜まるからほぼ放置でいいんだろうに

  • ID表示にしたり、通報機能を設置しないのはなぜですか⁈
    サイト運営の大変さがわかってないど素人からの意見で申し訳ないですけど、なにか気づきにくいメリットでもあるんでしょうか⁈
    他の雑多な掲示板の方が治安がいいのは笑いを通り越して呆れます‼︎
    「公式なのにモラルねぇ〜じゃぁ〜ん」って心の中の心君も言ってます!

      • NO NAME
      • 2019/04/08 17:12

      このままにすることにメリットがあるのではなく
      変更に、メリットとデメリットがあり、
      仮にトータルでは収支プラスだとしてもデメリットが看過出来ない…という可能性
      まさしく「サイト運営の大変さ」の部分ね

      ・変えるためにコストがかかる(人、金)
      (ボタン一つでいきなり出来るものではない)
      ・通報を反映するための管理人を置くとコストがかかる

      • NO NAME
      • 2019/04/08 19:07

      やっぱコストですか…明らかにやべー奴2、3人のためにそこまで労力をかけられないってのも分かりますがやはり見てて不愉快なのでIDは欲しいですね…

      • NO NAME
      • 2019/04/08 19:31

      なんで2,3人だって分かったような口ぶりなんですかね…

      • NO NAME
      • 2019/04/08 20:09

      荒らしは言わずもがな、こいつアレと同じやつやから!とか虚しい決めつけしてる人も見ててツラい。早急に頼むわ

      • NO NAME
      • 2019/04/08 20:11

      流石にあのレベルの荒しが何十人も居るとは思えないがその可能性もあるんだよな…ともかくID表示欲しい…

  • オーブ育成周りの仕様を見直して欲しい
    EXオーブの進化にEXオーブ使うとかは全然良いんだけど、ドロップオーブを全部保管しとかなきゃならないのが面倒すぎる

      • NO NAME
      • 2019/04/10 21:09

      それでいて所持可能数が600個な上にプレボも期間制限付きでNとかも必要
      無理があり過ぎる

      • NO NAME
      • 2019/04/10 21:20

      ほんとわかる
      進化方法見直してほしいなぁ

      • NO NAME
      • 2019/04/10 22:14

      所持オーブを売却すると進化の欠片RBCに変換
      進化する際には自動で進化の欠片分を消費するみたいなシステムでいいよな
      使うものだけ取っておいて進化素材は売ってしまえてすっきりするし

      • NO NAME
      • 2019/04/10 22:25

      進化に必要なオーブは分かり易くマークつけるとかしてくれないといざその時に使っちゃった・・・ってなる

      • NO NAME
      • 2019/04/10 23:06

      それ!!!!!
      なんの進化に必要なのか!!!!!
      贈り物みたいに!!!!!
      明示して欲しい!!!!!
      どんどんオーブ育てないのに!!!!!
      ひょっとしたら使うかも!!!!!
      って中々使えない!!!!!
      一つずつ調べろ!!!!!
      とか言わないで!!!!!
      頼みますよほんと。

  • 初回割引をチケット全部使わなくて引けるようにして欲しい

  • フォトンボンッ!系の敵は程々にしてくれないかな・・・
    こっちのループは潰してきたのにエネミーはループ前提って

      • NO NAME
      • 2019/04/10 12:06

      敵側の無限ループは基本、無いのでは……?
      スキルで「前列スキル追加」するスナイパー敵を引き寄せすると無限ループが発生するけれど
      発覚するとバグとして修正されて引き寄せ無効になるよね

      ジズイベもたいなフォトン追加持ち×4とかはあるから、
      そっちを加減してほしいというならわかる
      「欲しいフォトンを取る采配ではなく、取らせたくないフォトンを取らせない采配」の意味が無いからね…

      • NO NAME
      • 2019/04/10 12:38

      ちょっと違うけど、行動時確定でフォトン追加の特性があるとその個体に3つ積まれない時点で相手は6手撃てることになるのは辛い……
      ユーザー側で確定追加なのはシフトベヒモスだけ

      • NO NAME
      • 2019/04/10 15:07

      「無限に続くループ」と「プレイヤーが十中八九死ぬor詰むループ」ってさして違いはないもんなぁ、キーキャラ1枚落ちるだけで瓦解するゲームだし

      • NO NAME
      • 2019/04/10 15:24

      でもお前らだってオーブでフォトン追加するじゃん

      • NO NAME
      • 2019/04/10 15:32

      今回のE3で1ターン目にアリキノスキル5発食らって1人落ちた時はどうせいっちゅうねんと思ったから気持ちは分かるぞ
      場がスキルフォトンばかりだと自分のフォトン選択じゃどうにもならないもんな、今回のは感電で止められるからいいけど

  • もし運営がここ見てるなら不満ばかりで辛くなっちゃうだろうから言います。
    ワイはメギドが大好きやで、不満点もたくさんあるけどそれ以上の魅力が他に詰まってるからね、頑張ってくださいね。
    おうえん!してます。

      • いたちブラスター
      • 2019/04/11 15:47

      板違い失礼した。(_ _*))

      • NO NAME
      • 2019/04/11 17:47

      水獣ソーサラー「それワシのスキルや」

      • ブラッディエッジ
      • 2019/04/11 18:19

      ついでに景気づけ!

      • NO NAME
      • 2019/04/11 18:27

      頑張ってくれという要望でもあるからセーフセーフ!

      • NO NAME
      • 2019/04/11 19:44

      いたちだけにいたちがいってやつか、あれ?いたちブラスターって全体凍結だったのか

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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