11/28(木)メンテナンスのお知らせ
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2024/11/28(木) 15:00~18:00【予定】

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要望・提案掲示板

35,594 2021/03/30 06:21
  • ガチャチケ時の召喚にワンクッション置いてほしいです。何回かタッチ事故で使ってしまうことがありました。

      • NO NAME
      • 2019/04/20 16:42

      石のときと違って確認が出ないですもんね。自分もあったら嬉しいです。

  • 討伐クエの捕獲可能回数の撤廃。若しくは1日1回じゃなく回数を増やしてほしい

      • NO NAME
      • 2019/04/17 00:44

      捕獲フォトンが足りないだけだろ、それ

      • NO NAME
      • 2019/04/17 01:06

      捕獲可能回数って書いてますよね。フォトンはありますよ

      • NO NAME
      • 2019/04/17 01:37

      木主は毎日毎日全部の大幻獣捕獲すんのか、すごいな

      • NO NAME
      • 2019/04/17 01:45

      ?何言ってるんですか?捕獲可能回数は該当する討伐クエ解放後、毎日0:00に1回増加するんですよ?

      • NO NAME
      • 2019/04/17 01:55

      お前が何言ってんだ…
      捕獲可能回数が足りないってことは01:37の言ってることであってるだろ…

  • この掲示板についての要望、提案なのですが雑談~コロシアム板も下のメギドやオーブの掲示板と同じように書き込みがあればトップに上がるようにして欲しいです
    せっかく盛り上がってるスレがあるのにただの独り言や自慢みたいな内容のスレでどんどん下にいってしまうのは掲示板としてもったいないと思います
    ご検討のほどよろしくお願い致します

      • NO NAME
      • 2019/04/19 11:10

      自分も最初そういうのが欲しかったけど逆に新しいスレが古いスレで流されて埋もれるんだよね
      どちらかを取捨選択するなら新しい情報が前に出る方がいいと思う

      • 木主
      • 2019/04/19 12:36

      新しい情報は皆興味があるわけで自然と盛り上がってトップに上がるはず
      新スレ=新情報ってわけでも無いし
      近況報告とか自慢はそれこそスレにまとめてそこに皆書き込めば良いと思う

      • NO NAME
      • 2019/04/19 13:17

      雑談スレに関しては情報だけ書かれてる状態が正解ではないと思うよ
      雑然としてるから面白いのに管理して整えても仕方ない

      • NO NAME
      • 2019/04/19 13:24

      同じく、雑談は近況報告だろうがここが好き語りだろうが好きなことを語る場でいいと思う
      最近レスが付いた書き込みを(それこそメギドやオーブと同じページとかで)分かりやすく表示してくれる機能は欲しいけど

      • 木主
      • 2019/04/19 13:30

      同意が得られず残念
      じゃあこの要望は却下でいいです
      失礼しました

  • メギドの塔や、チケットで複数回まとめて攻略した時の報酬を一括表示して欲しいです。

  • 何度も何度も言われてるけど、PvPでいつでも降参できるようにしてほしいです…ソリティア見たら即降参すりゃいいだろって意見も多いけど、それじゃあなんのための状態異常や妨害なの?ってなるし…

      • NO NAME
      • 2019/04/19 18:30

      これ自分も同感です。詰将棋ではない以上確率状態異常付与はダメ元で狙いたいし、それで負けるのは仕方ないとしても途中降参できたらなと思う。対ソリティアだけでなく、ラッシュアガリアレプトの励起状態のスキル積みとか、リリムの睡眠とかの長いモーションを待つのが辛いです。

      コロシアム板でモーション長い時は切断してOKという暗黙の了解がある、という謎の認識が初心者にされてるという書き込みがありました。取り急ぎ切断行為は禁止というアナウンスをお願いしたいのと、モーション中の降参機能をお願いしたいと思いました。

      • NO NAME
      • 2019/04/19 19:31

      マジ???切断は規約に違反行為としてバッチリ書かれてるのにな……

      • NO NAME
      • 2019/04/19 19:59

      PVPに限らず、ゲーム全体で途中リタイアという物が欲しい
      大幻獣(特にアシュトレト戦)で何度も思ったわ

      • NO NAME
      • 2019/04/20 00:53

      切断に対する認識が甘すぎるよなぁ最近特に酷い、まぐれで環境パに勝てそうになるとすぐ切断されるわ降参してくれ〜
      それはそうとして途中リタイアは欲しいです。リタマラ悪用されるから難しいのかな

      • NO NAME
      • 2019/04/20 14:09

      vEでも途中リタイヤ機能欲しいよね。
      メギクエなんかでリーダー落として、目当ての素材が手に入らなかったときとかにリタイヤしたい。
      あと、旧アシュトレトみたいなやつオマエナオマエオマエオマエ

  • 攻略チケットの使用回数を1回か持ってるスタミナで行える最大回数だけでなく
    指定した回数使用するような機能が欲しいです
    微妙に足りない時1回をひたすら繰り返すの面倒臭いし

      • NO NAME
      • 2019/04/20 11:05

      下のほうにショップのMAXボタン要望あったけれど、攻略チケットもそれと同じで、
      MIN - + MAX
      にしてくれるとありがたいなあと思う。
      スタミナ有り余ってるときの上限が10なのもいまいち不思議だ。

      • NO NAME
      • 2019/04/20 12:06

      ボーナスタイム突入時にスタミナ満タンにしておきたい等でスタミナ残量の調整が必要な場面があるのでチケットの回数指定はあった方が便利ですね

  • オートモードのAIを自分で調整とかはできないものでしょうか。他ゲーム名を出すことが許されるならカルネージハートのようなロジック組立ができるとありがたいような(レギュレーションを決めての対戦モードがあればなお嬉しい)。
    そこまで精緻にできなくても「大技狙い」「ガードを固めて」「速攻」等のおおまかな作戦に従ってAIを動かすのは難しいでしょうか。
    新しいオートモードは攻撃全振りで早く決着がつく良い部分もありますが防御は殆ど考えていないため残り体力でボーナスが付くイベントとは相性があまりよくないのではと思っています。

      • NO NAME
      • 2019/04/20 10:25

      オートAI細かく設定できたら色々楽しくなりそうだよね
      他ゲーにはオートPvPを裏でやり合わせて勝率(勝利数)に応じて報酬とかあったりするし、報酬は差が生まれるから好まれないかもしれんけど勝率だけでもちょっと楽しそう。

  • イベントがフルオートで列攻撃全体攻撃ドーン!ちと物足んねぇか!みたいな感じになってしまったので、気分転換にレベルや★を推奨帯あたりまで一時的に下げる機能が欲しいです。
    メギ道場も新規というか後続のソロモンと同じラインに立てないと使えそうな攻略が書けない……。

  • ガチャ複数開催しても良くないですか?
    サバト開催中は特に他の通常PUは必要無いような気はするけど、新規PUに復刻PUとか併せて開催したりすれば、いわゆる難民救済にもなるし選択肢を広げて多様性を生むキッカケにもなりやすいと思うんだけど…

    メギドもオーブもかなり多くなってきたから、今までのスタンスにテコ入れしても良いのでは?

    祖メギドだけでもいいし、PUのペースが低いメギド・汎用性高く需要が高めのメギドとか、あればガチャ引くって人はそれなりにいるだろうし、何より誰も損しないと思う。

    1つの改善案として検討してみてはいかがでしょうか。

      • NO NAME
      • 2019/04/19 18:31

      他のゲームだとこれありますよね。確かにいいアイデアだと思った。

      • NO NAME
      • 2019/04/19 19:32

      魔吊も選択制で数日開催してくれた方がありがたいんだよなあ

      • NO NAME
      • 2019/04/19 20:42

      わかる
      魔吊はピックアップ日替わりで常時欲しいレベル

      • NO NAME
      • 2019/04/19 22:44

      ユーザーにとにかくメギド増やす機会を与えたくないんだよ運営は
      メギド揃えられたらその分飽きてゲームクリアが早まるからな
      こうやって何かと機会を絞ってユーザーに渇望感を与えに来るのがここの運営のやり方よ
      それで我慢できずに回して爆死させればそれはそれで儲かるし

      • NO NAME
      • 2019/04/20 02:29

      最近追加ペース上がってるからそんな早く揃わないおk

  • ショップにMAX購入ボタンが欲しいです
    攻略チケット買うのに連打するの何か面倒で……

      • NO NAME
      • 2019/04/18 15:08

      知ってたら申し訳ないけど数字のボックスをタップして直に個数入力できるよ
      ワンボタンで最大数買えたら楽っちゃ楽だけどね

      • NO NAME
      • 2019/04/18 15:23

      個数入力もタップ数的に正直手間だしなあ…
      +,−ボタンの横にMAX,MINボタンがあればいいのにって思うわ

      • NO NAME
      • 2019/04/18 20:51

      シークバーだったら楽なのになと思う

      • NO NAME
      • 2019/04/19 21:19

      MAX,MINボタンはいいね、その機能あれば便利だな

  • 実際に自分で使ってみよう!という方針なのは分かるのですが、
    点穴とかハイドロボムとかのタクティカルソートの練習ができる、スタミナ0で練習できるチュートリアルクエストが欲しいです(経験値とかお金ももらえなくていいです)
    〇〇すると××するという説明文だけではよくわからないことが多いので
    タクティカルソートは練習問題みたいに動かして試せるところがほしいです
    (カービィのスパデラの初心者講習とかみたいな簡単なやつ…)
    特にチェインがよくわかってません
    ゲーム内で無理なら公式動画とかで動いてるところがみたいです

      • NO NAME
      • 2019/04/18 08:25

      チェインは文字通り、行動を繋げられるんだよ
      ターゲットしてる味方キャラ(未ターゲットなら次に動く味方)がチェインキャラの次に行動順を無視して続いてくれる
      (ターゲットが自分なら、ずっと俺のターン!も可能)

      …ただチェイン発生は運だから、確実に繋げたいならBサキュバスが欲しいかな

      • NO NAME
      • 2019/04/18 13:19

      (隙あらばスタミナ使わせたいので)ダメです

      • NO NAME
      • 2019/04/18 15:31

      スタミナがだめなら動画で欲しくなる

      チェインって、誰かに対してチェインかと思ってたら、誰かを自分の後ろにチェインなのね
      自分が割り込むというより、何かを次に割り込ませるってことなのね?

      • NO NAME
      • 2019/04/18 17:41

      >15:31
      それも出来るよ
      ターゲットが自分より足が速ければ後に続く形になる(MEとかでも変わる)

      • NO NAME
      • 2019/04/19 20:33

      木主じゃないけど色々納得した
      世界樹のアザーズステップにお世話になった身としては何でこんなに空気なのかと首を傾げてたんだけど、そっか…確率かぁ…
      絶対外せないやつは任せられないってのはきついな

  • 贈り物を贈った時のお礼ボイスがみんな個性的で好きなのですが、☆6にしてしまうと聞く機会がなくなるのが寂しいです。時計盤から飛べるキャラクター一覧の、ボイステスト的な項目に「贈り物」を作って、いつでも聞けるようになったら楽しいなと思っています。

    具体的に言うと、ウァプラからもう二度と「クソウゼェよ」と言われなくなるのが寂しくて仕方ないので、どうかよろしくおねがいします。

      • NO NAME
      • 2019/04/16 21:34

      一覧のボイスからでいいなら贈り物って項目から普通に聞けるぞ?

      • NO NAME
      • 2019/04/17 20:53

      うわ本当だ今まで気づいてなかった……お詫びとしてフォトンバーストしてきます

      • NO NAME
      • 2019/04/19 18:14

      でも普通に星6になってからもプレゼント贈りたいから、
      無駄にある捕獲用のフォトンとかを無限に贈れたりするのも楽しそう
      お礼ボイスが好きすぎる

  • エリゴスに何かしらのテコ入れがほしいです
    最低クラスの攻撃力のせいで虫特効特性は機能しませんし、防御特化の割にはHPがかなり低いのでワントップの壁役としても微妙と全てが噛み合っていません
    スキルや奥義自体は悪くない性能をしてるのですが
    攻撃力かHPが平均レベルになるだけでも何らかの役割は持てるようになって尚且つ壊れにはならないと思います

      • NO NAME
      • 2019/04/18 08:05

      エリゴスはHP低いからこそ優先的に狙われてかばう無くても囮として機能するって聞いた(エリゴスいないモン)

      • NO NAME
      • 2019/04/18 08:16

      >8:05
      HP低い所を的確に狙うのって人型なんだよね…
      幻獣相手だと、なかなか狙って貰えないのが辛い(エリゴス未所持

      • NO NAME
      • 2019/04/18 12:06

      極悪法廷の時はお世話になった
      フリアエのアタックがハルファスとかを狙わなくなるし、自分で壁も貼れるから耐久も高いし、フリアエにめまいも撒けるし頼れる姐さん
      ただ、やっぱり攻撃力はもっとほしいね

  • Cアンドラスの奥義モーションマントで隠れてた見えちゃいけないもの見えてますよー!
    隠して下さいー!

      • NO NAME
      • 2019/04/17 16:24

      ほんとだw
      ゲーム内から意見送っといた……ジワるけどあかん

      • NO NAME
      • 2019/04/17 21:48

      自分には分からなかった...

      • NO NAME
      • 2019/04/18 08:23

      これは…
      マジックのネタバレされた気分w

  • 要望と言うにはワガママで愚痴みたいなもので申し訳ないんですが、ガチャ産キャラのキャラストにメインストーリーの核心に迫るような情報は入れないでほしいです…
    いやRバルバトスのためにあまり課金もしなかったプレイヤーだし動画で上がってるとは思うんですが…
    イベントストーリーやキャラそのものに対する情報量の差は仕方ないと思ってるんですがメインストーリーだけは平等であってほしいです…。
    これで実は読んでてもほとんどメインには関係ありませんって話だったら本当に申し訳ないです。

      • NO NAME
      • 2019/04/17 11:49

      つーかストーリー加入キャラのリジェネレイトをガチャ限定にすんなよって思う

      • NO NAME
      • 2019/04/17 12:05

      マルコシアスみたいな単純に色んなキャラが出るキャラストならともかく重要な設定とか絡むものをガチャ限にするのは勘弁してほしいと思った。
      何が問題って、仮にこの内容を今後メインストーリーでチラ見せ引用したら、Rバルバトス当てられなくて見れなかった人は喜ぶかもしれんがキャラスト目当てで課金した人の不満が出る。
      個人の見解です。

      • NO NAM
      • 2019/04/17 12:46

      ストーリー加入キャラのリジェネガチャ入りは別によくね?
      逆にガチャ産キャラのリジェネがイベントで配布されたりしてるし、もしかしたら本編で配布される可能性もあるし
      キャラストは本編ストーリーによほど大きく絡んでくるような内容(読まないと理解出来ないレベル)ならまぁ分かる

      • 木主
      • 2019/04/17 13:48

      ストーリー加入キャラのメギドがガチャなるのは商売的に正しいと思いますし、今後のためにも商売っ気出すのは私自身は否定しません。
      代わりにガチャ産のキャラが配布枠に入れますし。
      ただ、もし今後もガチャ産キャラのキャラストを目玉にするならキャラに対する天井はつけていただきたいですね…

      • NO NAME
      • 2019/04/17 14:14

      出来は良かったけどメインと絡むかって言われると現時点では「これ読んでないとメインの情報に抜けが出る」ってレベルではなかったような
      今後のメインに絡むのかなって設定は出たけど
      あと動画で上がってる云々はどうなんだろうか…

  • アンドレイベオーブ多すぎ、オーブ改善まじではやくしてほしい

  • 今後とも不正アカウントはバンバンBANしてください。

  • 復刻イベントのショップ交換アイテムについての要望です。
    今回のアンドレアルフスのような期間の短い場合、エンブリオ若が一つだけでアイテム交換用のポイントが大量に余ってしまいます。
    特にエンブリオは常に枯渇気味なのでエンブリオ幼はショップのラインナップから削除しないでいただきたいです。

  • メギドのシナリオがすごく好きです!
    メインもイベントもストーリーを読むのが楽しいので、イベント終了後もクリア済みのイベントが読める機能をどうか実装お願いします。
    終わってからも読みたいんです!

  • 素早さが上がる技のオーブの効果なんとかなりませんかね
    使ったターン中は何も影響が無くて実質1ターンしか意味ないような物は使う気起きないんですが

      • NO NAME
      • 2019/04/14 21:35

      その分効果量多いのに何言ってんだ

      • NO NAME
      • 2019/04/15 00:30

      何言おうが勝手だろうぜえ

      • NO NAME
      • 2019/04/15 15:55

      確かに言うのは勝手だけど「なんとかなりませんかね」っていう要望は流石にどう改善してほしいのか運営も困ると思う、本当に改善を望むなら代替案の一つでも出したら?

      • NO NAME
      • 2019/04/15 16:01

      木主じゃないけど普通に使用した瞬間から上がるようにして欲しいんでしょ
      詳しくないから内部の処理的にきついんかもしれんけど

      • NO NAME
      • 2019/04/16 18:15

      持続ターン3ターンで良いのでは

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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