要望・提案掲示板
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- 2019/04/06 03:40
レベルを一時的に下げる機能(もしくは☆数を制限する機能)が欲しいです
ストモでのハードやベリーハードがそれに該当するのかもしれませんが
特にイベントだとそれもなく、会話イベントを挿入しつつせっかく盛り上がっているのに
高レベルまで育成していると戦闘がただの作業や蹂躙になりがちです
(自分個人としても、相応の強敵相手にフォトンやりくりして戦うのが楽しいので)
現状、レベルを下げるのは新しいデータを造る必要があると手間でもあるので -
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- 2019/04/05 22:29
メインストーリーが遅れるのは仕方ないですがPレターなり何なりで連絡いただきたいです
プレイヤー全員が全員生放送見ているわけではないんですから -
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- 2019/04/05 20:42
バーストにもSSRの防御無視特性のオーブください!
ください… -
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- 2019/04/05 16:59
歴王戦を追加する周期を決めてほしいです。すでに決まっているならどこかで公表して欲しいです。
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- 2019/04/03 06:04
昔のメギドに戻ってほしいです。
今のはあまり好きじゃない。-
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- 2019/04/05 16:49
抽象的すぎて何も伝わっていません。
もう少し具体的に今と昔の変化点を提示した方がいいでしょう
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- 2019/04/04 22:27
ウァプラの戦闘終了時モーションで、左肩の籠手部分がマントを突き抜けているのを、何かのついでで構わないので直していただけると嬉しいです。
画面中央かつ一番手前側に左肩があるので、毎回目が行ってしまいます。-
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- 2019/04/05 15:28
ω・)。。(☆6にすれば解決するよ)
ただ直して欲しい気持ちも分かる
直すのも難しいだろう事も分かる
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- 2019/04/05 11:59
イベントクエストのSP2が面白かったです。
後々イベントクエストを恒常的に遊べるようにするそうですが、
その際にこうした「一度クリアしたら遊べなくなるステージ(※)」も
プレイ可能になっていると嬉しいです。報酬は調整した上で構わないので……
※キミに捧げし大地のソナタ SP2のような特殊なギミックのあるもの、
嵐の暴魔と囚われの騒魔 EX-2「嵐の暴魔ジズ&ジズ」 のような攻略しがいのある高難易度のもの-
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- 2019/04/05 13:32
これは思う。高難易度のをたまたま運で突破しちゃったときとか、ちゃんと攻略して勝ったって気持ちになれなくてもやもやするし。
欲を言えば常設時じゃなくて普段からそうだともっと嬉しい。 -
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- 2019/04/05 13:37
突破出来てない人のアドバイスで確認するのにも一役買ったりするね
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- 2019/04/04 23:50
祖メギド限定でいいのでメギド確定ガチャみたいなのを指名チケットとは別にやってほしいです
利率的にはもう少しメギド数が増えた後の方でないと損の方が大きいので今すぐでなくていいですが・・・-
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- 2019/04/04 23:55
ん?確定ガチャはもう実装してない?
魔吊の確定版みたいなやつがほしいって事ですか?それとも確定ガチャを定期的に開催してほしい感じですかね? -
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- 2019/04/05 00:00
自分の貯めた無料石で持ってないメギドが確実に当たるガチャを実装しろってこと?
しかも自分のメギドが増えてからにしろって? -
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- 2019/04/05 00:03
コレチケじゃダメなの?
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- 2019/04/05 00:04
さ…流石にそこまで頭おかしい考えはしてないやろ…してないよね…?
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- 2019/04/05 00:13
普通に被りありでいいから10連でメギド1体確定とかがほしいってことでしょ
他のソシャゲでいう星4以上確定みたいな感じのやつ
メギドはレアリティがないから難しいかもしれないけど実装されたら嬉しいね
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- 2019/04/05 02:46
マジでエンドコンテンツ作ってください
自分としてはグラブルの実装初期の十天衆みたいに石割らずにプレイしたら半年〜1年かかる(エンブリオ各10個要求、混沌腕50個要求等を何段階にも分けて要求)の素材を納めてキャラ解放(PvP使用不可のぶっ壊れ性能)して育成にも不死者並みの難易度ってのを8体ほど用意してくれると当分はモチベ保てます -
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- 2019/04/03 22:38
マジでいい加減PvP限定の性能ナーフとかオーブの制限とかやって欲しいです
新メギド追加してバランス調整しようとするのは良いですけど現状全くできてません
PvPのバランス調整する気が無いなら今後PvPも推していきたいとか言わないでください
すごい期待してたのに馬鹿みたいじゃ無いですかこれじゃ-
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- 2019/04/04 11:10
期待しすぎたお前が悪い定期
今までPvP関係調整したことあったか?
今はお遊びコンテンツなんだからキレてたら精神持たないぞ -
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- 2019/04/04 16:16
今のPvPは今のままでいいと思うよ
上の人も言ってるけどお遊びコンテンツに重き置いて調整されるのはPvPやらない方からしてみれば愚行とも言えるよ。
てか極論どれだけ考えて金つぎ込んだパーティだろうとメタパで来られたら簡単にやられるんだから意味無いよ。 -
- NO NAME
- 2019/04/04 16:55
ナーフしたところで別の「PvP最強の〜」が出てくるだけですからね
それはそれとして、木主の考えるナーフとオーブ制限に興味はあります -
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- 2019/04/05 00:31
確かに16:55の言う通り、要望出すくらい思うところあるなら具体例も出して欲しいね。
運営のことは知らんけど、テスト程度でしかPvPやってないだろうから実際ガチでPvPやってる人間の意見は欲しいんじゃないかな。
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- NO NAME
- 2019/04/04 17:56
オーブ関係の全面的改良等をしていただきたいです。
●編成画面
・特性や技それぞれの効果毎のソート
・選択時に長押ししないでも効果を閲覧 等
●強化画面
・強化最高値まで達したら選択できなくする及び選択数の増量
・強化素材に選択したオーブ等を最終確認できる
・昇降含めソート機能の増強
・高レアオーブ進化に必要な低レアオーブにはマーク等で後々必要になることを記載 等
●オーブ所持数の増量及び保管庫の実装
長々と記載しましたが、ご一考お願い致します。-
- NO NAME
- 2019/04/04 18:02
個人的にはロックしたオーブの優先ソート機能が欲しい。現状、使用頻度高いものはレベル上げてないと上に来ないのが煩わしい。
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- 2019/04/04 19:00
ロックオーブの優先ソートは自分も欲しいな
水獣ソーサラのロックされたやつじゃないの使って育成に使えないとか多々起きるし -
- NO NAME
- 2019/04/04 19:44
ここに書かれた機能はどれも本当に欲しいね
あとはお気に入り登録したオーブを先頭に表示する機能もあったらいいな
もちろんロック優先ソートでもいいんだけど、使わないオーブも一個ずつロックで保管してるからロック優先とは別にお気に入り優先で並べたい -
- NO NAME
- 2019/04/04 21:16
よく使うレア度の高いオーブとか大幻獣オーブとかもレベル上げても☆上げるの大変だからしばらくは後ろ側に行ってたりするよね
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- 2019/04/04 22:17
投稿後気になったので調べてみましたけれど、大雑把には
「誰が作っても同じになるような(=独自性のない)部分は、著作物ではないので、ここが似ていても著作権侵害とはみなされにくい」
「独自性のある部分は、著作物であるので、ここが似ていると著作権侵害とみなされやすい」
という感じみたいで。あくまで、大雑把には。
どうなんでしょうね……
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- 2019/03/31 21:15
ガチャを引く際、被りメギドは形が違ってすぐわかるようになると余計な期待を持たずにすむので嬉しいと思いました。
実は今でも判別方法があるならすみません。-
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- 2019/03/31 22:39
そのドキドキが良いのでは?
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- 2019/03/31 23:04
スキップしたら良いじゃん
召喚演出いつでも見れる様になったんだし -
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- 2019/03/31 23:39
ドキドキってギャンブル狂じゃあるまいし
まぁ新キャラかと思ったら被りだったガッカリ感の気持ちは分かる -
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- 2019/04/01 08:24
ソピアor未召喚メギドよりどのメギドが来るかなって意味でドキドキしたいぜ
あの時計がグルグル回って誰が来るかなってのが楽しいし、誰が来ても嬉しいしで -
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- 2019/04/01 09:53
最初からハズレってわかる方が精神的にキツいな…
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- 2019/04/02 05:27
未召喚メギドのキャラストーリーを開放できる鍵を実装してほしいです
6章からはガチャ産含めた全メギドがストーリーに登場するのはとても嬉しいのですが、未召喚のメギドの性格が掴めていないことがかなりあるのでせっかくの大活躍を十分堪能できずそのメギドに申し訳ない気持ちになります
魔宝石のおまけなどに検討してはいただけないでしょうか
リジェネレイトメギドなどキャラストーリーでその理由が語られるものの全力を尽くしても召喚できなかった場合の救済処置としてもお願いします-
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- 2019/04/02 07:34
飲食店で「別の物を注文してお金無いけど、味が気になるから一口食わせろ」って見知らぬ人に言われた気分……
メギスト目当てで課金する人も居るんだよ?
そんな購買欲を煽ってナンボのソシャゲで、その要望は無理だと思うぞ
(気持ちは分かるけど…!) -
- NO NAME
- 2019/04/02 08:11
今回のバルバル性能低かったとしても(rバルバルは強いが)当たったらキャラスト良いしおめでとう!!って出来だし無理なんじゃないかな
可能なのはガチャpu時に1話だけとかかな? -
- NO NAME
- 2019/04/02 10:02
驚くほど自分勝手な目線でしか語れない木主で草も生えねえな
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- NO NAME
- 2019/04/02 10:06
これだけメギドそれぞれ漏れなくキャラが濃いゲームで、召喚する前にそのキャラたる所以を知れるなんてどうかしてると思わんかね?
例えば漫画で登場人物は前情報で知ってるけど、その出自まで知っときたいって思うの?盛大なネタバレ食らうかもしれないんだよ?
ネタバレに敏感じゃなくとも嫌だわそんなん -
- NO NAME
- 2019/04/02 10:12
木主は無料でやらせてとは言ってないぞ
魔宝石のおまけとして、と……無料かコレ
ともあれこれは
「戦闘に出せるメギドだけが景品」と思うか
「キャラストーリーも景品の一部」と思うか、の違いだろうね
他のゲームを見てみても、戦闘体験クエストとかキャラストーリー無料でチラ見せはあるけど
キャラストーリー単体販売って例を見ないので
難しいそう
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- NO NAME
- 2019/04/03 20:21
切実にバトル前の探索パートのスキップ機能が欲しい。
あそこのテンポが悪すぎてイベント周回が嫌になる…-
- NO NAME
- 2019/04/04 07:04
スキップ出来るかわりにフィールド素材も宝箱も得られないってんなら言いたいことはわかる
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- 2019/04/04 08:19
つ チケット
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- 2019/04/04 21:15
対して貰えないチケットじゃ解決にならないっつーの
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- NO NAME
- 2019/04/03 21:09
イベント用フォトンでのイベント効果のレベルを一気に上げられるようにしていただけないでしょうか。リセット後に1ずつ振り直すのが非常に辛いです。
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- NO NAME
- 2019/04/03 21:51
この間のCメフィストイベの時に同じことを思いました。
シークバーなどで任意のレベルまでまとめて上げられたら嬉しいです -
- NO NAME
- 2019/04/04 07:03
一応押しっぱなしでも上がるぞ
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- NO NAME
- 2019/04/04 07:18
素材を売る時みたいな回数指定がほしいよな
スキップチケット使うのもそう -
- NO NAME
- 2019/04/04 17:24
いちいち一段階ずつ上げるのがくそダルいわな
運営テストしてないんだろうな
してたらイライラしてあのまま出そうなんてとても思えないはず -
- NO NAME
- 2019/04/04 20:28
グラフがぐいーんと伸びるのを待つ時間がちょっと面倒くさい
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- NO NAME
- 2019/04/04 19:31
サタナイルのストーリーでキャラクター同士が壁越しに話すシーン
話し手が切り替わるたびに画面スクロールする演出があまりに多く煩わしさを感じました。
他にも本編で多人数が順番に話すシーン、幻獣の攻撃・唸り声・移動が多いシーン等も同様に演出の待ち時間が目立ってしまいストレスを感じます。
画面タップで演出を飛ばして次のセリフが表示される、といった仕様になると非常に嬉しいです。
演出を無くせというわけではなく、セリフだけサクサク読みたい時にユーザーがタップで演出をスキップできたら良いなと思います。
また、セリフを読み飛ばして戻りたい時、シークバーでは直前のセリフに戻るのが難しいため、一つ前のセリフに戻るボタンが欲しいです。-
- NO NAME
- 2019/04/04 19:44
これは読んでてとても思った。画面スクロール多いと酔ってしまうのタイプの人間なので上記の意見には賛同します
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- NO NAME
- 2019/04/04 20:10
個人的には演出好きなのでオンオフできる機能ついたらいいかなと思う。
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- NO NAME
- 2019/04/04 20:20
もしオンオフ機能付くなら、話を読んでる途中でも切り替え可能だといいな(マニュアル/オート戦闘のボタンみたいに)
一話の中でもここはゆっくり読みたい、ここは飛ばしたいってのがあるから
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- NO NAME
- 2019/04/03 22:17
敵に合わせて編成を組みたいので、ボスのステータスを初回から開示してほしいです。
一度試してリタイアして編成を組み直すのが手間に感じてしまいます。ルゥルゥのような特定のメギドやオーブがないと一切歯が立たないタイプなどは特に理不尽に感じました。
汎用編成で行って初回クリアできてしまうとそれはそれでせっかくのギミックを楽しめなくてもったいなくて…。
わがままだとは思いますがご一考お願いします。-
- NO NAME
- 2019/04/04 07:02
否定するわけじゃないけど、他のRPGとかも初めて挑むボスの情報を事前に調べとくのかな?
挑んでダメなら考える"トライ&エラー"を繰り返すのがゲームの醍醐味だと思うけどなぁ
開示すれば楽なのは間違いないと思うけど、そうしたらそうしたで俺みたいなトライ&エラー派は面白さを削がれるような気分なんだよね
まぁでも大幻獣は消費STも多くてリタイアで半分しか返ってこないから、初回の挑戦はST消費少なめかあわよくば0にしてほしさはあるな -
- NO NAME
- 2019/04/04 10:49
大幻獣の1日1回ST0はそういう新規の「1度行ってみようかな?」という敷居を低くするためにあるんじゃないのか。
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- NO NAME
- 2019/04/04 13:38
外部サイトで調べてから挑めば?
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- NO NAME
- 2019/04/04 20:15
ノーマルをクリアしたら他の難易度のステータスは開示してほしいな
同じ敵なのに正体隠さなくてもええんやで
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- NO NAME
- 2019/04/04 14:30
パーティーの表示順を自由に並び替えられるようになると嬉しいです。今は編成した順なので整理できなく少しストレスを感じます。
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- NO NAME
- 2019/04/04 16:01
塔の編成見やすいし自由に並び替え出来るから良いよな
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- NO NAME
- 2019/04/04 17:57
パーティーの編成位置は変えたいよね。
あとコピーとかできると助かる。 -
- NO NAME
- 2019/04/04 19:59
現状だと新しく作った編成が一番遠い位置にくるのがやっぱり面倒だな
とりあえず昇降順だけでも切り替えできるようになったらいいなぁ
そんでも勿論最終的には自由に整理したい、上が言うようにコピー機能も欲しいね
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- NO NAME
- 2019/04/02 14:47
オーブも贈り物と同じく、何のオーブの素材になるか確認できるようにして欲しいです!すぐ600個パンパンになってしまうので手当たり次第育成に使いたいのですが、他の素材だったらどうしようと尻込みしてしまって中々捗りません。1つ1つ調べるのが手間だという身勝手な意見ですがお願いしたいです。
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- NO NAME
- 2019/04/03 00:54
まじでこれ、こういうのも含めたオーブUIまとめて検討中なんだろうけど早くしてくれーと切実に思う
ただ多分世界中全ソロモン共通の要望だから今更言うまでもないかもしれん -
- NO NAME
- 2019/04/03 02:03
たしかに定期的に同じようなこと書いてますね私…。気長に待たせていただきます。
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- NO NAME
- 2019/04/04 19:15
いやこれはマジで何とかして欲しい今日久々オーブ整理してたけど多分必要なのまで売ったり合成したりしてる気がする
運営大変なの分かるけどこれは早めにやって欲しいなー
昨日、突然アカウントを停止されました。具体的な説明も無く異常が見受けられたの一点張りで混乱するやら悲しいやらで意味がわかりません。
以前にもSNSで話題になった引き継ぎでデータを飛ばした人がいましたが、ある程度世間の目を引かない件にならなければ解決してくださらないということでしょうか。
そんなことあるんか…何があったか分からんけど俺からも質問とはっきり解決するように要望送っとくわ
いやでもマジで何があったんだろうね?
ツイッターの方で見かけた方と同一だと思うんだけど、垢販売用アカウント2つにフォローされてるみたいなんだけどメギドのアカウントとか買ってないです?
私もゲーム内から質問してみますが、それなりに長いことメギドやってて初めて聞くケースですので…
以前話題の方はつい最近アカ復旧したらしいし、とりあえず詳しく自分のデータの情報伝えて問い合わせしてみよう。
復旧することを祈る。
あんまり穿った見方したくないんだけど、何もしてないのにパソコン壊れた(何もしてないわけではない)みたいなのない?
ブルスタとかでやってたとか?