要望・提案掲示板

35,594 2021/03/30 06:21
  • この板で編成が限られるだの脊髄反射で言う前にまずSNS検索やら編成板使うやらしたらって思う
    最近そういうのが目に余るわ、それができない人達だから書いちゃうんだろうけども

      • NO NAME
      • 2019/07/02 01:41

      ここは要望・提案掲示板です。

      • NO NAME
      • 2019/07/02 01:47

      形だけ要望提案の考え無しの愚痴が横行してるのはどうなのと言いたかった
      まぁ要望ではないな申し訳ない

      • NO NAME
      • 2019/07/02 02:24

      木主の言いたいことはすごくわかるけどね

      • NO NAME
      • 2019/07/02 11:24

      貴方も愚痴を横行させてる一人ですけど自覚あります?

  • 技の効果「強化を解除」を細分化して欲しいです。

    強化解除を廃止しろ、とは、言えないです。
    難易度が高めのステージで敵が強化解除を使わざるを得ないのはある程度仕方ないとは思います。
    全体化ロノウェ、アタック強化グレモリー奥義、かばう+無敵など
    事実上ノーダメージ化する手段は敵を完封出来てしまいますから。
    ユフィールのお手軽状態異常予防や、全体化バフ盛りアスモデウス、シトリーなど、
    「封じる」必要はあるのかもしれません。
    ですが、そうした「最強」を封じるために、
    その他の、「それほど強くない強化」を使うメギドまで巻き添えを喰うのは楽しくありません。

    なので、強化を解除する技の細分化を求めます。
    具体的には「スキルによる強化を解除」「覚醒スキルによる強化を解除」「奥義による強化を解除」「オーブによる強化を解除」
    「ステータス上昇強化を解除」「無敵を解除」「全体化を解除」「回復系強化を解除」といった具合に細分化し、貴重・最強のものとして「全ての強化を解除」(プレイヤー側専用※)を用意する形にして頂きたいです。
    そうすれば、現状の「強化はどれもダメだ…」状態から「使える強化を選択しよう」に変化するため、攻略のしがいが出てくると考えます。

    ※ウヴァルなどプレイヤー側の既存の「強化解除」効果が細分化で弱くなってはならない。
    ただし今後実装するメギドは、細分化された強化解除を持たせて良い
    これにより差別化が図れるため。

      • NO NAME
      • 2019/07/01 09:35

      細分化解除というのには賛成するが俺は一律に解除で良いと思うよ
      というか無敵にアタック軽減と敵がピンポイント対策するにはユーザー側が強すぎるんだよね
      現に強化解除があるにもかかわらず強化は使われまくってるし、強化解除が通用しないなら微妙な強化のキャラ使いますか?という問題もある

      バランス的にも強化解除がある方が多様性のあるバトルになって楽しいのが現状

      • NO NAME
      • 2019/07/01 09:43

      他者からかけられたバフを無効にとかしてほしいな
      庇うは解除されないけど付与された無敵は消えるみたいな

      • NO NAME
      • 2019/07/01 22:45

      せめて解除に1行動使って欲しい
      1フォトンで解除と状態異常とか解除と即死とか同時にやんのは寒い

      • NO NAME
      • 2019/07/01 23:03

      ボンッ(解除+チェイン)

  • 入手できる確率は低いのにゴミみたいな性能の一部SSRオーブと死をあやすもののオーブを強化してください

      • NO NAME
      • 2019/07/01 17:05

      あやすものオーブは本当にどうにかしてもらいたいな
      今回のイベ配布のオーブとの差やばすぎでしょ

      • NO NAME
      • 2019/07/01 17:55

      モラクスくん本体の強化をだね……

      • NO NAME
      • 2019/07/01 18:58

      強化してほしいとは思うけどここの運営って実装済みのものいじらないから絶望的だよな
      協奏並みの強タクソひっさげてリジェネすること期待したほうが良さそう
      キャラを使い捨ててるみたいで印象悪いけどしゃあない

      • NO NAME
      • 2019/07/01 19:10

      リジェネ出ても元は救済されない定期
      ほんと絶望的やね

      • NO NAME
      • 2019/07/01 19:19

      元のステータスやテキストを弄らずに後付け要素でどうにかしようとするから余計に歪むんだよな

  • 歴王戦の大幻獣バージョンやりたい。既存の大幻獣が超進化したやつ。メギドだって☆増えれば見た目変わるし、大幻獣ももっとかっこよくなれるさ。

  • 強化画面、特定のメギドが前にこれるようなソート機能をつけて欲しい。
    メギドが増える度に、育成のためにスクロールするのが面倒になってくる。

      • NO NAME
      • 2019/07/01 00:25

      「お気に入り」機能的なやつか。優先的に端に来るやつ。欲しいね
      「お気に入り」という名前だと躊躇するかもだから「セレクト」とかそんなのが良いな

      • NO NAME
      • 2019/07/01 01:22

      とりあえず昇順くらいは実装してほしいよね

      • NO NAME
      • 2019/07/01 18:56

      霊宝が実装されたとは言え育成の終わったメギドが最初に表示されて画面の本来の目的である強化したいのメギドを探すまで延々と横スクロールが必要なUIは改善して欲しいね。全般に描画が遅いから途中でミスタッチすると振り出しに戻されてイラッとする。★6メギドは殿堂入りで別画面にしてくれても良いくらい。お気に入りのメギドを愛でるのは強化画面でなくて良いし。オーブ強化もそうだけど逆順ソート機能はいろんな局面で欲しいよね。

      • NO NAME
      • 2019/07/01 21:46

      昇順の方が実装する手間は少なそうだけど、レベル中ぐらいのメギドが前に来れないから、セレクト機能まじでつけて欲しい。

  • 7月のオリジナル壁紙で、転生日不明だったウェパルを除く71柱が出揃いました。
    今はウェパルも転生日が出来たので、ウェパルのオリジナル壁紙もよろしくお願いします。

  • Hボムを強化してください

      • NO NAME
      • 2019/07/01 18:47

      嫌です

      • NO NAME
      • 2019/07/01 19:43

  • そういえば日曜でもベルを慣らせるようにしてほしい
    0時前に使うとかいう小技要素は求めてナイナイ!

      • NO NAME
      • 2019/07/01 19:06

      呼鈴は呼鈴であってボーナスタイム発生はオマケ効果なんで難しいのかな。
      方向性が違うけど使わなかったベルを一日か二日で良いから持ち越せるようにしてくれたら日曜日の呼鈴もそれなりの存在価値が出て来るんだが。

  • 強化画面で霊宝の箱が下に来たせいで『進化する』系のボタンがキャラの顔に被るのは何とかならないでしょうか……

      • NO NAME
      • 2019/07/01 19:01

      あれは笑うしかないよね。育成中のメギドを横スクロールするつもりで箱の場所をフリックしちゃうのは慣れるしかないんだろうけど。

  • Hボムを強化してください

  • 生放送の告知をもっとわかりやすくしていただきたいです
    公式サイトのトップや、ゲーム内のお知らせなどに生放送の日時を掲示していただけると確認しやすく、また知りやすくなります
    ご検討のほどよろしくお願いいたします

  • 敵で出すときのバラムに異常な強化を入れるならプレイヤーが使うバラムも少しはマシな性能にしてくれませんかね
    HPと攻撃力を大幅にアッパーした上でインチキお供幻獣をつけないと強くないって運営もわかってるからイベントであんな挑発になったんでしょ?

      • NO NAME
      • 2019/07/01 09:52

      敵になったら強いのはバラムらしいじゃね?

      • NO NAME
      • 2019/07/01 11:34

      バラムの調整に関しては同意だが引き合いにイベクエの調整持ち出すのは流石にどうかと思う
      勝てなかったからってそれを理由に使うなよw

      • NO NAME
      • 2019/07/01 14:16

      Hボム君みたいに敵だとチートになりやがってってことじゃあないですかねぇ
      草生やすような奴には分からないだろうけど

      • NO NAME
      • 2019/07/01 14:28

      いやマシな性能にしてくれってお願いしてますよね
      もうちょっとちゃんと文章読んでくれ

      • NO NAME
      • 2019/07/01 14:32

      挑発になったとは…?

  • 下にターン数表記して欲しいって意見に同意しつつ
    スキルの強化持続ターン等も分かりやすく、一々ステータス画面に入って見なくてもいい様にしてくれたら良いなと
    教官使ってた時、フェイダルブレードじゃない方のスキル、ギア?何とかの効果が2ターンで切れるのしばらく気付かなかった事もありましたし

  • ガチャ産SSRオーブの進化素材にボスオーブは今後実装するSSRには適用しないでいただきたい。
    ただでさえ手に入れにくいSSRの為に同じく出にくいボスオーブが必要なのは非常に困る。
    ティターン、黒き淵の鋏手、ヘイトストーカーなど数十回のチケット周回でもなかなかドロップしません。
    Nオーブは貯まるのでオーブ倉庫も圧迫される。

    簡潔に言うと、ガチャ産のオーブくらい進化素材を甘くしてはどうか。

      • NO NAME
      • 2019/06/30 18:54

      俺はそもそもオーブに進化もレベルも今みたいな膨大な種類もいらんかったわw

      • NO NAME
      • 2019/06/30 19:04

      >18:54
      そう思うならその要望出せばいいのでは?
      人の要望にコメントで言うことじゃないと思うしそもそもあなたに聞いてないです。

      • NO NAME
      • 2019/06/30 19:35

      同一SSRで凸のシステムじゃなくて優しさしか無いと思ってたけど色々な意見があるんだなぁ…

      • NO NAME
      • 2019/06/30 19:47

      19:04
      イライラでワロタw

      • NO NAME
      • 2019/06/30 20:15

      簡単に育成されたらやることなくなってプレイヤーに逃げられるからね
      このゲームに関してはとにかくこれを地で行ってる

  • 8万円ほど回してアスラフィルが当たらなかった者です。
    その事自体は完全に自業自得ですし、他の欲しいメギドが当たったので文句があるわけではありません。
    が、やっぱり手元に残るものが無いと寂しいものがあるので、所謂天井を実装していただければ嬉しいと思います。
    最初の頃はピックアップ対象が当たらなくても他のメギドもどんどん当たり、得るものは大きかったので満足だったのですが、所持率が9割を越えてくるとどうしても何もないまま終わる事が増えてきます。
    いくらが妥当かはわかりませんが、天井があれば気持ちよく散財できるので、今後も回し控える事がなくて済みます。
    収益に直結する問題なので簡単な話ではないとは思いますが、どうぞご検討ください。

      • NO NAME
      • 2019/06/30 19:39

      他ソシャゲだと9万円くらいが天井のラインだからメギドもそのくらい回したらPU中のメギドから1体選べるようにはしてほしいね

      • NO NAME
      • 2019/06/30 19:45

      ソシャゲバカの麻痺した感覚だとは思うけど、やっぱりゲットできてはじめて無駄じゃなかったって気持ちになるから重要だよね

      主みたいにまだ他キャラ来てたらいいけど
      収穫0は本当に一気に引退チラつくからなぁ

      • NO NAME
      • 2019/06/30 20:51

      課金は気持ちよーくしたいよね、天井あれば課金する人も増えるだろうから未召喚チケットとかでも構わないから旨味が欲しい

      • NO NAME
      • 2019/06/30 21:03

      霊宝も結局爆死の対処にしてはちょっと違うとしかならないんだよね…。
      消費素材がかなり重いし、歴戦モンモンでようやく楽しめるって感じでそこに達してない新規や中級者レベルのモンモンへの救済としては不適に感じる

      • NO NAME
      • 2019/06/30 21:08

      霊宝はやることなくなったモンモン用のエンドコンテンツで箱拡大はオマケだもんね

  • キャラのオーブ固定とオーブ検索をもっと細かくしてほしいです。具体的には特性の所で凍結とかって検索出来るようにしてほしいです。

  • 水着配布イベントやって欲しい。「アジトのみんなで海行こーぜ!」的な賑やかイベント。時系列的にそんな暇無いかも知れないけど、絶対楽しいイベントになる。初期組の水着はもうあるし、イベ配布や不死者の水着欲しい。

      • NO NAME
      • 2019/07/01 01:52

      去年の水着イベントの復刻がそろそろくるんじゃないかな
      モラクス「(いつも頑張ってくれてる兄貴が休めるように)皆、海で遊ぼうぜ!」
      みんな「そんな暇はないなぁ」
      モラクス「遊ぼうぜ……」
      って感じのイベント

      • NO NAME
      • 2019/07/01 02:02

      あのイベントはモラクスが好きになるいいイベント
      とはいえ加入キャラなしのイベントは復刻したことないからなぁ…

      してくれてもいいのよ?

      • NO NAME
      • 2019/07/01 02:04

      お知らせには配布水着の再入手機会を考えてるって書いてたよん

  • 霊宝装備の四角が鬱陶しいです。
    オーブみたいな感じにして、強化画面に出さないでほしいです。

      • NO NAME
      • 2019/06/30 21:55

      わがままに近いがこれはわかる
      前までの星6が綺麗にズラッとならんだ画面が好きだったから今の青枠、装備してもダサいEが並んでる画面はだいぶちょっとモチベ削がれる
      霊宝システム自体はありがてぇ!って思うけど、強化画面のダサさはキツいよねぇ

      • NO NAME
      • 2019/06/30 21:55

      だいぶちょっとってなんだ
      ちょっとモチベ削がれる、です

      • NO NAME
      • 2019/06/30 22:18

      トンチキにしてもいいからもっと馴染ませて欲しいよね

      • NO NAME
      • 2019/06/30 22:47

      強化一覧で星6にしたメギドがきれいに並んでた画面が好きだったから今の青四角だらけがださく感じるのわかる…
      あとそもそも最初の強化画面には霊宝実装を想定してなかったんだろうけど、装備欄増えたおかげでキャラ自体が見えにくく感じるのはちょっと微妙かなって。
      元の強化画面の素材欄はキャラの左右に分かれててすっきりして見えたから余計にね。

      • NO NAME
      • 2019/06/30 23:35

      ついでに言うと進化ボタンがメギドの顏を隠しちゃってるのも嫌だ

  • メギドの素材集めじゃなく、オーブ目的の大幻獣実装してほしい。
    ・難易度がEXのみ
    ・ドロップオーブが複数
    ・たまに幼鰤が落ちる
    同じ名前でもスタイルや性能が違うオーブだと面白いと思うんだ。
    イメージとしてはドゥームの各面がそれぞれオーブ化する感じ?

  • アスモデウスのリジェネレイトはHボムにしてください

      • NO NAME
      • 2019/06/30 12:49

      最強が最弱タクソになるわけがないんだよなぁ

      • NO NAME
      • 2019/06/30 13:05

      最弱タクソを最強にするんやで
      スキル14ターン後に弾ける11倍重ボム確定付与
      特性Hボム付与されてる敵に全体化

      • NO NAME
      • 2019/06/30 13:30

      アスモっさんならやってくれる

      • NO NAME
      • 2019/06/30 13:43

      アスモデウスがHボムになったからって弱くなるわけ無いと思う
      HP9999、攻撃力666、防御力666、素早さ108
      特性:HP66.6%以上でスキル・覚醒スキル・奥義が全体化
      奥義「5倍で7ターン後に弾けるハイドロボム重と0.5倍で1ターン後に弾けるハイドロボム速を付与する」
      とかそんなのだよ

      • NO NAME
      • 2019/06/30 14:33

      特性でボムが付いてる敵に確定煉獄の炎付与とかどうよ

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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