11/28(木)メンテナンスのお知らせ
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アプリ更新メンテナンス
2024/11/28(木) 15:00~18:00【予定】

※その他詳細はお知らせをご確認ください。

質問掲示板

31,628 2021/03/29 04:27
  • メギドは無理の無い課金でそれなりに集まってはいるものの、何というかダメージが伸び悩んでる中級者です。
    フォラスとアンドロマリウスが居たら、大抵なんとかなると言えばなるんですけど、もっとダメージを出すには、何に注目したら良いのか分からず迷走してます。
    共襲もアスモデウスの炎でダメージを稼ぐものの、奥義ダメージがしょんぼり具合なんで、何かコツとかあるのなら教えて下さると嬉しいです。

      • NO NAME
      • 2019/05/02 21:55

      つ 突風
      つ 攻撃力アップの重ねがけ
      つ 敵の防御力を下げる・防御無視MEに乗せる

      攻撃力アップ、防御力アップ、素早さアップは同じキャラで別の手段(例:デトネーション+、ワイドマジック+、オーブは全て有効)や別のキャラからなら重ねがけできる
      ダウンにも同じことが言えるのでクライスゲルならカオスファントムを持ち込むと捗るかもしれない

      • NO NAME
      • 2019/05/02 22:01

      ムースはほぼ煉獄がダメージソースだけど無理矢理奥義撃つなら普通にフォラスのフォトン強化にレッドウィングとかの攻撃バフしてから突風吹かして炎奥義撃つだけだよ。言うほどみんなそんなダメージ出てないよ奥義じゃ。
      とんでもないダメージ出してる人はそもそもドゥームやオロチみたいな受けるダメージ200%増加みたいな特殊な敵を相手にダンタリオン等の極大攻撃バフしてから高倍率属性奥義か大正義Bシアやアロケル砲ぶちかましてるってだけよ。
      基本的にはフォトン強化、攻撃バフ、地形による属性2倍、敵の特性くらい。

      ループや連撃による総合火力となると複雑になってくるから俺もわからん。

      • NO NAME
      • 2019/05/03 03:02

      大体上2つのを参考にするとアスモの火力出ると思うけどついでに言うならアイドルのスキルやダンタリオンの奥義なんかも使ってバフしてる人多いよ

      • NO NAME
      • 2019/05/03 07:42

      特効オーブ育てるのもあり
      防御無視ME+特効オーブ+攻撃力バフ+アタック強化+地形効果=なんかめっちゃやばい

  • メイン59-4のボスがどうやっても勝てないんですけどどうしたらいいですか…教えてください先輩モンモン…

      • NO NAME
      • 2019/05/01 01:47

      画像+アスモデウスがいます

      • NO NAME
      • 2019/05/01 09:25

      具体的なパーティ編成ってどうすればいいですかね??パーティ組むのが下手すぎるもので…

      • NO NAME
      • 2019/05/01 10:47

      >9:25
      これ以上に無いアドバイス貰えてるんだし、自分でも色々と試してみなよ
      メギドは編成&攻略を楽しむ、カードゲームの様なRPGだぞ

      • NO NAME
      • 2019/05/01 11:26

      アドバイスふまえて自分なりに何回もリトライして、それでも勝てなかったので聞いてみたんですけど…

      • NO NAME
      • 2019/05/01 13:19

      シャックスLで残りにカスピエルとフラウロス、ナベリウスあたりでいけない?
      金冠じゃなくていいならあと一枠に誰か囮用の後衛メギド置いてその間に束縛、感電、めまいを叩き込む
      フォトン事故に備えてカスピエルにイービルアイ、ナベリウスにリリィキャットあたり持たせて、前列を確実に減らしていけばまず負けないと思う
      ただちょっと全体的にメインで使ってると思われる子たち以外の進化度が心もとないから耐久が足りないかもなので、その時はカスピ達の進化度あげた方がいいよ

  • ジャガーノートってグラシャ育成すればボムは付けられればなんでも良いってことですか?

      • NO NAME
      • 2019/05/02 15:55

      反撃(EXなら即死級)が痛いので攻撃しない、付与のみのボム推奨
      グラシャにはアバドン(特に☆3)推奨
      レッドウィング等のバフ必須
      フォラス(バフ要員)が居ればなお良し

      • NO NAME
      • 2019/05/02 16:03

      細かくありがとうございます!ヴィネ育成して行きます!

  • 15:00のデータ更新に重なってから、この画面の状態のまま、次の討伐に行けなくなりました。
    どなたか同じ症状の方はいらっしゃいますか?

      • NO NAME
      • 2019/05/01 10:44

      同じ症状です、再起動しても直らず。

      • NO NAME
      • 2019/05/02 15:49

      運営側で復旧してもらいました。
      まだ原因不明との事で、気をつけた方が良いかも知れません。
      (次のデータ更新で、イベント終了ですが(笑))

  • 昨日ゼパル、アンドロマリウス、クロケルで始めちゃった者なんですが、確定ガチャ2回引いてこんな感じなんですが、回復オーブありますけどこれじゃキツいですかね?
    とりあえず確定ガチャ4回引くまではこれで続けてみようと思ってるんですけど

      • NO NAME
      • 2019/05/01 17:33

      全然行けるよ、メイジマーマンもあるし
      1ターンに取れるフォトンの数が決まっている(5個)から、編成にアタッカーを増やしすぎるとフォトンを回せずに棒立ちになりやすいので注意
      と言ってもアンドロマリウスの奥義でスキルを全体に1個ずつ配れるけど

      1章が進むとメイン盾(ガープ)と主砲(マルコシアス)が加入するからその二人とリーダーバルバトスにクロケルを加えると大体安定する
      速攻向きのゼパル、高火力のシトリー、皆殺しのハルファスも揃ってるし進めやすい引きをしたと思うよ

      • NO NAME
      • 2019/05/01 17:40

      始めちゃったとは失礼な……防御面がキツいならバルバトスをリーダーにしてガープ突っ込む、あとは自動回復でますます硬くなるガープがなんとかしてくれる。
      列回復2つ+マーマンなら脆い面子が矢面に立つ編成でない限りは安泰よ、ストーリー加入のカウンター組から育てていけばだいたいいける。

      • NO NAME
      • 2019/05/01 18:17

      マルバスやフォラスが良かったみたいなので不安だったのですが、大丈夫そうなら良かったです

      • NO NAME
      • 2019/05/01 18:40

      極論どんな始め方してもゲームが進められなくなることはないから大丈夫だよ

      • NO NAME
      • 2019/05/01 19:23

      さっき時間なかったので流しちゃったのですが、バトルバスのマスエフェクトでガープ毎ターンHP回復するんですね!
      オーブの回復とマーマンで不安ないならやっていけそうですね!

  • 指名チケットで、ブニを取得予定だったのですが、今回のサバトでザガンが来てくれてブニを取るべきか他のメギド、オーブを取るべきか迷っています。
    現在取得していないメギドはブニ、アガリアレプト、カスピエル、シトリーR、マルバスRで、オーブはほぼ取得してません。
    もしおススメのメギドまたはオーブがあればおススメいただきたいです。

      • NO NAME
      • 2019/05/01 19:02

      MEでバーストの仲間を覚醒+2スタート出来て能力も強いアガリアレプト、確率かばうで被ダメ分散に一役買うサタニックリブラ、速攻で滞水に出来る青竜号、ガープのように盾役をアタッカー兼任してほしいなら槍ブニ(ベインチェイサーより1ターン長いのは注意)、ガープ以外の盾を更に硬くするなら盾ブニ、強力な自然回復(最大強化で25%)のデューク

      ここらへんかな

      • no name
      • 2019/05/02 00:40

      ご意見ありがとうございます!アガリアレプトを第1候補にして、もし復刻が来なければ滞水オーブが欲しいので青竜号を取ろうかとおもいます!

      • NO NAME
      • 2019/05/02 05:44

      横槍すまんし見てるかわからんけど滞水だけならしらぬいとかガオケレナでも代用利くからそれならアガリアレプト取っちゃってもいいのでは?

      • no name
      • 2019/05/02 09:16

      ご意見ありがとうございます!
      C統一パを組みたい時(ベインチェイサー狩り時)にあったらいいなと思ったので、あえて選択させていただいた次第です。アガリアレプトが復刻しなかったらアガリアレプトにしようと思います!

  • 強襲に参加すると、バトルシーンでタッチへの反応は出るのですが、フォトンを動かすことが全くできなくなってしまいます。そうなってしまうと、一度アプリを落とさないとどうにもならず、もう一度つけるとまたアジトからになってしまいます。同じ状況の方はいらっしゃいますでしょうか。対処法がわかる方はいらっしゃいますでしょうか

      • NO NAME
      • 2019/05/01 21:54

      お知らせに出てるけど原因は調査中となってるから運営を待つほか無い

      • NO NAME
      • 2019/05/02 00:59

      対応より先にイベントが終わりそうだけどね

  • メインノーマルはホリフェのシアシアさん、ベリハ金冠埋めはジズとアスモで大体はクリアしてきたんですが、シトリーやシアシアをもっと活躍させる、あるいはもっと他の用途でハニキン・チフブレがあったら助かる、必須だ!って場面ありますか?
    具体的に言うと、次の指名をエージェントか防御無視オーブで迷っています。カウンター大好きモンモンなのでできれば両方欲しいんですけどね…

      • NO NAME
      • 2019/05/01 17:05

      フォラスを指名してアタック強化と2ターン全体化とオーブ間隔-1(あとアスモの新しい盾)の欲張りセット、一気に力を上げるぞ~^^
      というのは置いといて個人的にはハニキンですかねぇ。
      チフブレのPvEじゃしょっぱい固定ダメよりは使い道ありそうだし加速オーブはよっぽどのことがない限り強化火殻竜ちゃんで十分そう、かつ補助入れることを考えると主砲はむしろ遅い方が助かるかも?
      あとはガミジンを起用してMEでシアシアを100%貫通にするというのも……。

      • NO NAME
      • 2019/05/01 17:35

      アーティが指名可能ならジズ専用オーブにいいんだけどなぁ…来るかなぁ…

      • NO NAME
      • 2019/05/01 22:05

      ありがとアリトンです!おおおシアシア貫通100%はやってみてぇですな!
      アーティも中々魅力的ですよね〜!

  • リセマラ始めようと思うのですが
    シトリー、マルバスorアムドゥスキアス+aかフルカス、フォラス+aどっちが良いでしょうか

      • NO NAME
      • 2019/05/01 12:33

      最序盤の加入がカウンター多目なのでカウンターの方が序盤の攻略はしやすいが、最終的には好み次第、私はシトリー、マルバスで始めて、最新まで問題なくいけてる。

      一応メリットをざっくり説明するぜ!
      ・シトリー
      強力な雷属性アタッカー、詳細は省くがとある敵に対して大活躍。シトリー抜きでもなんとかなるがそうなると育成の手間が中々えげつない。
      ・マルバス
      特化型ヒーラー、スキル、覚醒スキル、奥義全て回復で、初期加入のバルバトスにできない範囲回復ができるのが強み。
      ・アムドゥスキアス
      サポーター。スキルの回数バリアとリーダー時のマスエフェクトが特徴。回数バリアは強力な攻撃を無効化するので盾との相性良、また、カウンタースナイパーへのMEが非常に強力。

      ・フルカス
      自分への強化と防御無視を持ち合わせたアタッカー。敵の防御力に左右されないのは順当に強い。初期加入のモラクスと互いにMEを踏ませるのがよい。
      ・フォラス
      サポーター。スキルのアタック強化、覚醒スキルの全体化、特性のオーブ-1、倍率のいい防御無視奥義と腐ることがない。インチキおじさんと呼ばれるレベルで強いだけのことはある。

      • NO NAME
      • 2019/05/01 13:04

      三章くらいまでをパパっと進めたいならカウンター(シトリー&アムド/マルバス)
      後々のイベとか大幻獣周回の安定性・快適性ならバースト(フォラス)かな
      自分は逆にフルカス/フォラスで始めて未だにシトリーアムドマルバス未所持だけどこっちも最新まで問題なく攻略できてるよ!

      上の人がもっとわかりやすく解説してくれてるけどざっくり
      ・シトリー+マルバスorアムドゥスキアス
      利点:序盤で詰まりがちなポイントに強くてサクサク進める
      後々の育成用コンテンツである大幻獣討伐も楽になる場面がある
      ヒーラーが居るので耐久しやすく、配布キャラとの相性も抜群

      ・フルカス+フォラス
      利点:序盤に特化というよりはどんな場面でも場所を選ばず大活躍する
      オーブの数だけ選択肢があるので疑似ヒーラー運用もできる
      全体化という非常に強力な技がフォラス以外では代用しづらい

      序盤の攻略の楽さ:シトリー>>フォラス
      周回の安定・高速化:フォラス>シトリー
      高難易度・大幻獣適正:フォラス≧シトリー
      代用の効かなさ:フォラス>>シトリー

      って感じかな。
      木主さんがとりあえず序盤をサクサク楽しく進めたい!ってタイプならシトリー
      後々の周回効率や安定性を重視したい!ってタイプならフォラスがおすすめ

      • NO NAME
      • 2019/05/01 13:45

      マルバス・アムドゥスキアスで始めて前回の指名チケットでフォラスにしたけど、細かいこと抜きに言うとすごい楽だぞ。
      おそらくメギドの日(7/2)に指名チケット出るから、それでフォラス指名すれば万事解決よ。
      今あるEV指名チケットでRリリム指名してもいいだろうし。

      それか、フォラスで始めたいなら抱き合わせはヴィネにすることをとりあえずおすすめしとく。

      回復役は手軽に越したことないぞ。

      • NO NAME
      • 2019/05/01 15:52

      なるほど

      • NO NAME
      • 2019/05/01 16:01

      皆さんありがとうございます
      参考にさせて頂きます

  • オロバスが手に入ったのでドゥームEXに挑みたいと思っています。
    出来ればバラムを育成せずに挑みたいのですがどのような編成(オーブ)が良いでしょうか?
    ご教授よろしくお願いします。

      • NO NAME
      • 2019/05/01 11:10

      2

      • NO NAME
      • 2019/05/01 11:10

      3

      • NO NAME
      • 2019/05/01 11:53

      注意、下記編成はvhまでの攻略を想定しています。
      exに行くなら、シャックスの素早さをMEかオーブ特性で盛るか、元から早いやつにオーブを頼む、バラム育成などに方針変更する必要があります。

      オロバス(ミミック)
      アンドロマリウス(めまいオーブ)
      Lマルバス(彷徨う未練)
      シャックス(レゼルボア)
      ニバス(インサニティ)

      オロバスのスキルを最優先、余ったら、ニバスに回す。
      チャージ、アタックはできるだけアンドロマリウスに回して、奥義でのフォトン事故へのリカバリーを狙う。
      暗闇は諦めております。


      オロバス(インサニティ)
      シャックス(めまいオーブ)
      マルバス(暗闇オーブ)
      ティアマト(レゼルボア)
      アンドロマリウス(呪いオーブ)

      オロバススキルが最優先なのは一緒。アタッカーがティアマトに代わったので最初からバーサークさせて、ティアマトで仕留めます。

      • NO NAME
      • 2019/05/01 15:51

      有難う御座います
      育成が終わりましたら参考にして挑んでみようと思います

  • 3章クリアしたばかり系ソロモンです
    現キャンペーンや魔宴でイポス、フラウロス、クロケル、サタナキア、グリマルキン、カスピエル、Bサキュバスが一気に来て誰から育成したらいいか物凄く混乱してます
    ↑の中で4章以降や討伐で育てておくと良いお勧めメギドがいたら教えていただきたいです
    ちなみに普段使うことが多いのは初期組、マルバス、ガミジン、アンドラス、ウァプラ、アンドレアルフス、アリトンです

      • NO NAME
      • 2019/04/30 21:54

      個人的には、サキュバスBがオススメ、次点でクロケル、フラウロス。サタナキアとカスピエルは活躍が5章以降になりがちなので少し後回しでもいいかも。
      イポス、グリマルキンは手持ちの影響大きいと思うので、素直には勧めにくいかな。

      サキュバスB:予防、回復、覚醒増加をこなせるサポーター、普段のヒーラーならマルバスでいいけど、前衛パを組むべきときが来るのでそれに備えよう。
      クロケル:ワントップ組むなら非常に便利。覚醒ゲージサポートしつつ、本人の火力も中々。
      フラウロス:スキル一個でめまいは偉い。覚醒スキルが5連続の列攻撃なので、固定ダメージ追加との相性も良し。

      カスピエル:対大幻獣(ドゥーム、クイックシルバー)、大幻獣でてからでもいいかも。
      サタナキア:バフォあたりを引いてない限り、活躍は5章後半からになるが点穴パで強い。

      イポス:追撃チクチク、ムルムルやアミ-などのアタックフォトン追加持ちと組ませたい。
      グリマルキン:雷属性の充実次第、シトリーやインプいればギミックを真正面から無視したりできる。

      • NO NAME
      • 2019/05/01 13:38

      沢山の新メギドのお迎えおめでとう!
      4章以降さらにメインストーリー面白いからぜひがんばって!

      サキュバスBは汎用性もあるし刺さるステージに本当に刺さるからおすすめ
      4章以降、彼女の有無が難易度を劇的に変える育ててよかったと思うステージが必ず来る
      大幻獣での活躍を視野に入れるとフラウロス(と雷メギドが多ければグリマルキン)
      ただベリトがもしいるならフラウロスと役割が近いので育成はお好みで

      戦闘とは直接関係ないけどイポスは最優先で★2までは育てたほうが良い
      (攻略チケット用のレベリングPTに組み込むと、たとえイポスがカンストしててもトータルでもらえる経験値が増えるので)

      それと多分ガチャで来たってことはカスピエルはCカスピエルの方だよね?
      上の人が書いてくれてるのは多分Bカスピエルで、Cカスピはドゥームやクイックシルバーにはちょっと向かないので注意
      Cカスピの使い勝手としては列アタッカーでシンプルに強いけど特化型じゃなく、育成も4章ボス素材をふんだんに要求してくるから後回しでいいと思うよ!

  • サタナイルイベ途中から始めた初心者ですが、サバトで
    マルファス
    ユフィール
    ウァレフォル
    プルソン
    ティアマト
    サブナック
    アスタロト
    が来ました。育成の優先順位がつけられず混乱しています。意見を聞かせて下さい。

      • NO NAME
      • 2019/05/01 03:08

      個人的な育成おすすめはサブナックとユフィールかな。でも盾役は配布のガープが強いから、ガープで事足りるなら優先度は低いと思う。ユフィールはなんといっても奥義の単体覚醒と蘇生が強い。まじで強い。
      マルファスも、フォトン奪取が便利かな。敵に耐性があるともちろん入りにくいけど…
      ティアマトは慣れるまでが大変だけど、使いこなせるようになったら強い。火力がやべぇ。
      メギドはこれといった「最強キャラ」がいないから、最悪好みとかで判断してもいいかもしれない…。みんなそれぞれ得意分野があるし、上手く住み分け出来てるから…。
      なんか色々書いちゃったけど、メインストーリー進めて、詰まったら育成頑張るって流れでいいと思う。最初のほうは素材もなくて育成大変だと思うしね。☆6まで育成できるようになると、一気に楽しくなってくるから、メギドライフ楽しもう!

      • NO NAME
      • 2019/05/01 03:12

      まずストーリーで加入するバルバトスとガープを鍛えます。次いでマルコシアス。
      この3人を中心にあと2人ほどきっちり育てていけば3章もそこそこ攻略可能=進化素材集めが捗るでしょう。
      強いて挙げるならティアマトとユフィール、アスタロトがバーストなら彼女もお勧めできません。
      真ナンバーやリジェネレイト等、後から実装されたメギドは進化素材が重かったり4章の素材を要求したりするので育成を後回しにした方が4章をレベルの暴力で押せて楽になると思います。
      なおあくまでも個人の意見なので「気に入った!俺はこいつと苦楽を共にしとうござる!」っていうメギドがいるなら優先的に育ててみましょう。

      • NO NAME
      • 2019/05/01 03:17

      その中で組み合わせが強力、なおなつ育成が比較的楽なウァレフォルとアスタロトかな。アスタロトがラッシュの方ならばだけど。
      (ウァレフォルの連撃に固定ダメージを付与出来る)
      それに合わせてサブナックも育てればフォトン与えなくても確率でかばってくれるから被ダメの分散に一役買うよ。

      次点でユフィール、ティアマト。2人とも育成が大変だけど上記の組み合わせに回復役としてユフィールは使いやすい。
      ティアマトは前列覚醒+1使いやすいし、1ターンほっとけばバーサークして高火力アタッカーになる。

      • サバトサバト
      • 2019/05/01 10:59

      ありがとうございます。盾役は他にボティスもいるのでウァレフォルとアスタロトを育てて見ようと思います。
      マルコシアスは星5.5まで育ってますが贋金虫の抜け殻が彼女を星6にする分しかありません。この分は他のキャラの育成(ガープとか)に回した方がいいでしょうか?

      • NO NAME
      • 2019/05/01 11:23

      個人的にはガープに抜け殻渡したい。

      盾の固さが足りてないと、回復の必要数が増えてジリ貧になりがちだし、万が一落ちると立て直しがしんどい。もちろんボティスでもいいんだけど、ボティスも抜け殻要求(ガープより多い)してくるのでどっちかというとガープをオススメ。

      メギドの塔なら17Fでとれるし、
      メインなら22、29などでとれるようになるからそこに到達していれば、どっちを強化した方が安定するかを試して強化するといいと思う。
      ※3章はフィールドレア出にくいようなので、回すなら29を回すのがオススメ

  • 今年の正月から始めた初心者ですが、EV指名で悩んでいます
    ブニかカスピエルまで候補を絞ったのですが、どちらがいいでしょうか

      • NO NAME
      • 2019/04/30 23:58

      今すぐ使う必要はないので期限ぎりぎりまで待つという選択肢もあります
      質問の答えとしては
      汎用性ならブニ
      一部のボスにメタを張るならカスピかと

      • NO NAME
      • 2019/05/01 03:24

      ザガンいなければブニ
      スキル一個で束縛出来るキャラいなければカスピエル(主にドゥーム用)

  • まだ3節途中なんだけど、ボスステージの前に金素材集めておきたいマンだから、追加メギドがいてそいつに必要なレア泥あったら各ステージごとに必要個数教えてくだちい

      • NO NAME
      • 2019/05/01 00:01

      S57のなんか金の葉っぱぽいのを2枚要求されました

  • 6章3節を始める前に読んでおいた方がいいキャラストがあれば教えていただけませんか?
    わいわいしてるのが好きなので日常系は読んでるのですが過去編はしんどそうという理由であまり読んでいなくて。お願いします

      • NO NAME
      • 2019/04/30 23:45

      アスモデウスとガープは読んでおくと吉かと。
      ただどちらも(特にアスモデウス)バリバリ人がお亡くなりになる上に描写も凄惨なのでご注意を。

  • メギド72始めようと思うのですが、
    アンドロマリウスの味方全体にスキルを追加ってどういうことですか?
    あと、クロケルの耐久面は大丈夫でしょうか?

      • NO NAME
      • 2019/04/30 22:19

      あれ?なんで3つも?

      • NO NAME
      • 2019/04/30 22:27

      たまに連投になるよね、一回更新することを推奨。

      ・アンドロマリウス奥義
      味方全体にスキルフォトン、言い換えるなら行動回数を追加する効果です。
      通常1ターンの行動回数がフォトン5個分であるこのゲームにおいて行動回数を追加できる技は非常に強力です。

      ・クロケルの耐久面
      かなりの紙装甲です。このゲームでは紙装甲のメギドは山ほどいるので、「かばう」効果を活用して守ってあげましょう。また、敵はクラス毎に狙う隊列が決まっていることが分かると楽です。
      ファイター(剣)、スナイパー(銃)は前列を、
      トルーパー(槍)は後列を狙ってくるので、
      例えば敵がファイター、スナイパーのみならば、後列はなにもしなくても比較的安全です。

      • NO NAME
      • 2019/04/30 23:27

      それなら確かに強力ですね
      なるほど!敵がファイター、スナイパーのみなら後列は安全なんですね

  • メギド72始めようと思うのですが、
    アンドロマリウスの味方全体にスキルを追加ってどういうことですか?
    あと、クロケルの耐久面は大丈夫でしょうか?

  • メギド72始めようと思うのですが、
    アンドロマリウスの味方全体にスキルを追加ってどういうことですか?
    あと、クロケルの耐久面は大丈夫でしょうか?

  • ようやくメインストーリーを読み終え、そろそろキャラストに手をつけようかと思っています
    メインの伏線なり新たな謎なり、今後のために読んでおくと捗りそうなキャラストがあれば教えていただきたいです

      • NO NAME
      • 2019/04/30 13:05

      初期組とメイン加入組
      ベリト
      バルバトス(ラッシュ)

      • NO NAME
      • 2019/04/30 13:07

      あと数時間後にメイン更新やぞ

      ともあれ個人的オススメはベリトかな
      メインも絡んでそうな超大作よ

      • NO NAME
      • 2019/04/30 14:51

      初期組、不死者、ベリトかなあ

      個人的にはシャックスとブネがめちゃめちゃ好き

      • NO NAME
      • 2019/04/30 18:21

      メインストーリー追加に合わせて走ったので…
      ともかくありがとうございます先輩モンモン達、メンテ中で暇なのでキャラスト読みながら開けるの待つことにします(状態異常:混乱)

  • 不死者全員揃ったし討伐クエストするか〜って思ったんですけど、誰から育てればのちのち楽なのか、討伐クエストの前に育てて置くと便利なメギドとか、何も知らなかったので先輩モンモン方教えてください…

      • NO NAME
      • 2019/04/29 20:01

      全部の大幻獣を語ると長くなるので、手持ちを見せな!

      一応、適性の高いメギドがいない場合は
      ブネ→バエル→ベリアル→バラム→アスモデウスが基本
      また、かろうじてにはなりますが、
      ガープ→パイモン
      モラクス→ベレト
      が一応繋がってます。

      • NO NAME
      • 2019/04/29 20:01

      手持ちを貼らないと適切なアドバイスがしにくいぜ!

      不死者育成はルートがあって、
      ブネ(アビスガード)→バエル(ユグドラシル・ガオケレナ)→ベリアル(ルゥルゥ)→バラム(オスカー)→アスモデウス(ドゥーム)の順に育てた不死者が次の討伐で有利になるように出来ている
      他にも討伐毎に適性のあるメギドがいて、そいつを持っていればこのルートを無視して討伐を始められるようになってるよ
      だから手持ちを貼ってもらわないと↑の順しかオススメ出来ないのだ

      • NO NAME
      • 2019/04/29 21:15

      育てておくべきメギドならざっくりと言うと
      アモン・グレモリー(ポルターガイスト)
      デカラビア(ガオケレナ)
      ハルファス(アシュトレト・ユグドラシル)
      アンドラス・アガレス(ケラヴノス)
      シトリー・Bアスタロト(ルゥルゥ)
      点穴メギド(オスカー・ケラヴノス)
      コルソン・アマイモン・ベリト・フラウロス他(ドゥーム)

      らへんかね
      アシュトレト(ベレト)とルゥルゥ(べリアル)とオスカー(バラム)は手持ちによっては6章進めて亜種解放した方が早い可能性もある。
      もちろん上記以外のメギドでも攻略できる方法はあるし、より詳しいアドバイスが欲しいなら手持ち見せるのが一番よ

      • NO NAME
      • 2019/04/29 21:26

      すいません貼るの忘れてて…
      手持ちです、見にくかったらすいません

      • NO NAME
      • 2019/04/29 21:27

      2枚目
      これにアスモデウス、ユフィール、プロメテウスがいます

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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