11/28(木)メンテナンスのお知らせ
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アプリ更新メンテナンス
2024/11/28(木) 15:00~18:00【予定】

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質問掲示板

31,628 2021/03/29 04:27
  • 協奏パ作りたいんですが、左から
    ①ドロマリ②Bクロケル③Rバルバトス
    ④ユフィールの時、⑤は「ムルムル」か
    「プロメテウス」ならどっちの方が良いでしょうか?

    プロメテウスは効果強くて魅力的なんですがフォトン配分的に重過ぎるかなぁ、と。
    クロケルにスキル全配りする事になると
    考えると奥義で音符出せて4コスのムルムルの方が相性良い気が……て感じで迷ってます

      • NO NAME
      • 2019/05/05 23:19

      そこまで揃ってるならムルムルはむしろ必須だと思う。
      クロケルにスキル、ムルムルにアタックとチャージ載せれば気軽にぶんまわるよ。慣れると全員が奥義回しだして楽しい。

      ウチでは、
      ムルムル(アサルトボックス)
      プロメテウスorワントップ用の囮
      LバルバトスR(インサニティ)
      クロケル(水獣ソーサラー)
      アンマリorワントップ用の囮
      をベースに組んでる。アンマリとプロメテは使いたいオーブや気分で分ける感じで。
      後は状態異常危なそうならユフィール、めまいいれたかったらマルコシアスを刺してみるとかするかな。
      試しにワントップできそうな敵をサンドバッグにすると動きが実感できていいよ。

      • NO NAME
      • 2019/05/06 00:07

      神モンモン過ぎる……
      迅速丁寧な御指導ありがとうございます!

  • 共闘で初めて使って強いなと思ったアスモデウスを育てたいのですがスキルで束縛できるメギドがいません(EV指名は使ってしまいました)
    ドゥームのオーブがベインチェイサーやルゥルゥほど必須でないならVH以下もしくは手持ちで戦えそうなクライスで素材集めようと思っているのですがどうでしょうか?必須級のオーブなら急いでいるわけではないので束縛メギドが引けるまで待ちます

      • NO NAME
      • 2019/05/05 21:35

      そこまで必須ではないと思うよ。
      一ターン攻撃力40%(☆3で50%)アップは確かに強いけど、フォラスとかのバフ要員がいれば必須ではないかな
      ☆6にするだけでだいぶ火力は出るし、ジズとかミステリートーチとかの突風と組み合わせれば十分火力はでるしね

      • NO NAME
      • 2019/05/05 21:52

      必須ではないですけど、特別つけたいオーブがないのであればつける基本装備的なオーブではあります
      特性が強いので

      • NO NAME
      • 2019/05/05 23:12

      お二方ありがとうございます
      ドゥームEXは後回しにして育成に取り掛かろうと思います

  • メギド達の会話が機能までは聞けていたのに聞こえなくなりましたなぜですか?

      • NO NAME
      • 2019/05/05 17:18

      BGM、効果音は生きてて、ボイスが死んだのか?

      アジトBGMいじった時にボイスに指が当たったとかでは?
      左上の歯車>オプション>ボイスを確認してみて。

      • NO NAME
      • 2019/05/05 18:46

      アプリ側じゃなくて本体側の不具合かもしれんから一度スマホの電源落としてみ

      • NO NAME
      • 2019/05/05 21:31

      プレイ中にメールや電話が来るとなる時あるある(自分はSEだけ鳴らなくなった)
      上でも言われてる通り、メギド再起動、それでも直らなかったらスマホ再起動で大抵は直るよ

  • 先程始めたばかりなのですが、最初の引き直しガチャでフルカス、フォラス、ラウムでスタートして、サバトでカスピエル、サラ、ラッシュのクロケルと、アーティとプロデューサーが来てくれました。少し調べてみたのですが、クロケルは協奏?という特殊なキャラだと書いてあり、他の共奏のキャラがストーリーのバルバトスしかいないので少し不安になってしまいました。
    このまま始めて大丈夫でしょうか…?

      • NO NAME
      • 2019/05/05 20:08

      ガチャで来るメギド抜きで攻略してる人も割と多いみたいですし誰来ても大丈夫でしょう。
      困ったときのフォラスはおるし、おらんならおらんでどうとでもなりますし……。

      • NO NAME
      • 2019/05/05 20:26

      問題ない
      フォラスは見れば分かる通り強いし、フルカスは防御貫通MEと防御0にする奥義が強い、カスピエルは列攻撃が使い勝手いい
      サラはメイン途中の点穴アタッカーが加入までは育成しなくていい
      強いて言うなら回復と盾のガチャ産がいないからバルバトス、ガープを優先するといい。あと感電持ちシャックス(列回復猫オーブがいるならバルバトスいなくても大丈夫)
      クロケルは他の協奏メギドが来るまでベンチでいいと思う
      SSRオーブは持ってないから知らん

      • NO NAME
      • 2019/05/05 20:31

      クロケルは協奏出る前もスキル1つで後列覚醒+1が強いキャラだったから、無理に協奏パを組む必要はないと思うよ
      ストーリー加入のマルコシアスと組ませると火力が火を吹くぜ〜〜私本性獣嵐如破壊力!!!!

      • NO NAME
      • 2019/05/05 20:38

      後列覚醒はバーストのクロケルで木主のはラッシュクロケルでベル持ったヤツだぞ

      • NO NAME
      • 2019/05/05 20:47

      一応、ラッシュのクロケルとバルバトスだけでも比較的楽に大協奏まで持っていけるよ。
      クロケルR、バルバトスは音符生成が得意な部類なので、二人を回して大協奏させ、アタッカーは協奏関係ない適当なやつでもOK、始めたばかりだとあるか分からんがフォトン追加オーブ(アサルトボックスやミミック)があると楽よ。
      まあ、本音を言えばムルムルあたりがほしいが。

  • 初心者なのですが、ここ数回のサバトで連撃が得意なラッシュメギドが同時に大量に来ました
    これらをどう使い分けたらよいかさっぱり分からないのでアドバイス頂けると嬉しいです
    ・ゼパル
    ・ベヒモス
    ・ウヴァル
    ・ウァレフォル
    ・アガリアレプトR
    ・アモンR

      • NO NAME
      • 2019/05/05 19:12

      ゼパル→初手からスキルを積んで殴ったりチャージスキルアタックで手数を稼いだり
      ベヒモス→獣形態にシフトしてひたすらアタック
      ウヴァル→固定ダメージ付与(奥義)→覚醒スキル 攻撃力の高さを活かしてオーブ攻撃も◎
      ウァレフォル→固定ダメージ付与(覚醒スキル)→スキルや奥義 獣・獣人系絶対殺すウーマン
      アガリアレプト→奥義で励起してスキル連打
      アモン→スキルでアタックが生えてくるやべーやつ

      一番シンプルで扱いやすいのはゼパルとアモンかな。

      • NO NAME
      • 2019/05/05 20:26

      ゼパル:スキル強化して覚醒スキルでスキル生える。スキル要求量が多い
      ベヒモス:変身してどつく。怒涛のアタック6連撃と自分で固定ダメや攻撃バフを盛る便利屋だが素材が重い
      ウヴァル:攻撃力の暴力&単体ボスに強い特性。強化解除するわ高倍率オーブで殴るわのキリングマシーンで庇うや無敵、ザガンにも強い
      ウァレフォル:固定ダメージを全員に付与するからここで出た全員と相性が良い。獣人特効と確定毒が普通に強い。なお金油4個要求
      Rアガリアレプト:2回行動で蹴るとどんどん強くなる。ポケ○ンのグロパンメガガルみたいなこと言ってるよこいつ。4章レアだけじゃなくて青真珠と金油も欲しがるめんどくさい人
      Rアモン:主にPvPのやべーやつ。スキル食べてアタック出すから1ターンの手数が普段より増えるが、必然的に2巡目からが本番なのでやや遅い

      アタックで殴り抜けるベヒモスとアモンはいつものフォラスと相性が良い

  • ソピアに関してです
    ソピアは積極的に交換して消費してもいいのでしょうか??なんとなく入手困難な感じがして…
    とりあえず毎回各種エンブリオ若だけ交換していますが、これでいいのでしょうか?

      • NO NAME
      • 2019/05/05 16:33

      最終的には自分で決定することですが、それで問題ないかと。
      エンブリオは入手手段限られており、若、成は実質同レートなので、ソピアが余ってれば成は交換アリだと思います。(幼はスルー推奨)
      逆にそれ以外の素材は通常のクエストや討伐で入手可能なものやドリンク、チケットですので、落ちなくてイライラしてるとかでない限りオススメはしません。

      • NO NAME
      • 2019/05/05 18:02

      ドリンクとエンブリオオススメ。

  • Bウェパルのスキルって全体化出来たりしませんかね?

      • NO NAME
      • 2019/05/05 13:13

      できないです

  • ガープ→パイモン→アスモデウスの順で育成をして、次の鰤不要キャラ誰を育成するか、もしくはドゥームオーブ取得を先にしてしまうかで、悩んでいるのでアドバイスを頂けたら嬉しいです。
    ちなみにメギド総数は45体程で、グレモリーとコルソンがいたのでこの順番の育成になりました。

    ・MEの防御無視が便利そうなモラクス
    ・覚醒マイナスが便利そうなブネ
    ・点穴が強いらしいベリアル
    (ただ点穴サポートおらずにバフォメットがいるので役割被らないか心配です。Wikiと公式紹介を読むとどちらもリーダー運用がオススメらしいので)
    ・ファイターのアタッカーしかいないのでベレトかバエル

    アスモ以降の加入キャラは6章VHクリアが半分以上出来ていないので難しいです。手持ちによるとは思うのですが、手持ち抜きにして後々も使いやすいし早めに育成するのがオススメだよってキャラ教えて欲しいです。よろしくお願いします。

      • NO NAME
      • 2019/05/04 20:17

      トルーパーアタッカーがいないのであれば、個人的にはベレトおすすめ。範囲攻撃や搦め手はないものの、高速・高火力・高回転と揃っていて雑に使っても強く使ってて楽しいです。ハーゲンティME踏ませるとさらに強い。
      モラクス・ブネは★6にすると耐久性が跳ね上がり、また不死者と比較して大幻獣の攻略難易度が低いのでこちらも育てやすくておすすめ。防御無視も覚醒減少も、あると多様性の幅が広がります。

      • NO NAME
      • 2019/05/05 10:56

      おすすめありがとうございます!
      基本ホリフェ持ちカウンターで殴る脳筋なのでベレト使いやすそうでワクワクします。
      ただ少しやった感じアシュトレトのさくさく周回が難しそうなので、バエル育成して防御無視ME踏ませて叩き潰す感じでやってこうかな、と思います。

      ベリアルとバフォメット併用でも大丈夫なんですね、勉強になります!バフォメットのキャラがとても好みだったのでベリアル育成済みになったら使わないのでは?と思い不安だったんですが、安心して育成できそうです。

      ユグドラシルは討伐できたので、バエル→ベレトかベリアル→ブネ→モラクス、余裕ができたらバラムの順で行ってみようかと思います!
      ドゥームオーブは残り15回くらいなので、無料分当ててのんびり取得します。

      ご相談のっていただいてありがとうございました!

  • 調子に乗ってメギクエ等スキップしまくっていたらスキチケが枯れてしまいました。どうやって集めれば良いんでしたっけ…?

      • NO NAME
      • 2019/05/03 23:28

      チケットを使わない
      ログボ
      ショップで買う
      課金する

      使うから減るのであって使わなければ減らないんだよ

      • NO NAME
      • 2019/05/03 23:30

      課金石の購入おまけ
      ゴルドショップでの購入
      ストーリー金冠クリア
      ログボやミッション報酬etc……

      • NO NAME
      • 2019/05/03 23:39

      メギドの塔で拾えるから低層周回したら?

      • NO NAME
      • 2019/05/04 07:00

      STドリンクの方が入手手段少ないからスキチケは勝手に溜まっています。

      • NO NAME
      • 2019/05/04 09:26

      メギドの塔の1,2をひたすら回す

  • イベントのE3-3でオート周回しており、道中の敵のデカいロボット(名前覚えてません)が非常にウザいです。
    皆さんは遭遇したときどういった風に対応してますか?

      • NO NAME
      • 2019/05/04 19:42

      うざいけど諦めてチャージフォトンだけ残すように取ってさっさと奥義なり覚醒スキルなり撃たせて散ってもらってる

      • NO NAME
      • 2019/05/04 19:47

      なんかあのエネミースキルフォトン優先して取るように調整されてない??全然チャージたまらないからイライラする…

      • NO NAME
      • 2019/05/04 19:53

      奥義で死なないレベルのキャラ編成してオートかな

      • NO NAME
      • 2019/05/04 19:56

      >19:47
      すごく分かる
      自爆設定ならゲージ低くしておいて欲しいね(行動する度に覚醒+1とか)

      • NO NAME
      • 2019/05/04 20:07

      レスありがとう御座います。
      ラッシュの方がボス撃破早いのですが、大人しくHP高いキャラ編成します。フォトン効果に感電あるのが絶妙にマッチしてないので、何故奥義と覚醒スキルを逆にしなかったのかとほとほと
      疑問に思います。

  • 知恵を貸してください。
    32−4バエルで詰みました。石で復活させてクリアしたとしても今後のボス戦で詰みそうで、編成を見ていただきたく。
    メインPTは盾ガープ、毒ガミジン、妨害&奥義で削るベリト&マルコ、ME目当てで入れたオーブ係のフォルネウスです。
    オーブは回復、バリア系を使ってます。
    現状低レベルのメギドもオススメがあれば育てます。
    よろしくお願いします。

    • オーブはこんな感じです。

      • NO NAME
      • 2019/05/03 15:11

      4章はだいたいレベルを上げて物理で殴ればいい(真理)
      アンドロマリウスで強化してナベリウスで一気に削るか、覚醒やフォトン溜めた相手から順番にウェパルで殴り倒すのが楽そうですね。
      アタックフォトン取れないと攻撃できないバエルは後回しでいいです。あとはラッシュ特有の覚醒減少オーブやブネでゲージを削り続ければ完封できます。

      • NO NAME
      • 2019/05/03 17:05

      マルコシアスそこまで育ってるならマルコシアスの覚醒スキルで攻めても良さそう。
      アンドロマリウスのスキルをマルコシアスにかけて、全体削りつつ、奥義打ってきそうなやつは他のアタッカーで各個撃破って感じで立ち回ると良さそう。

      それでもキツければ素直にトルーパー育ててみて。

    • アドバイスありがとうございます!
      急ぎアンドロマリウスを育てて、マルコの覚醒スキルでゴリ押ししてみます。
      それでだめならナベリウスほか、ラッシュ数名も育ててみます。
      貴重なご意見をありがとうございました。

    • おかげさまでバエル倒せました!
      アンドロマリウスで強化+精霊特効オーブ装備したナベリウスでボコボコにして金冠勝ちです!ありがとうございました。

  • 今回のイベントの時間軸ってどこですか?6章1節と2節の間だと思っていたんですが…まさか3節…?

      • NO NAME
      • 2019/05/03 23:29

      冒頭のサタナイルの描写がどのタイミングか分からないんだよな…
      1節の後に旅立ったのか、3節でもろもろ片付いてから旅立ったのか
      多分1節後だと思うんだけど

      • NO NAME
      • 2019/05/04 00:20

      ヒュトギン仲間に加えるあたりだったかでソロモンの言っていた「これから仲間になる予定のメギド」の心当たりが3節加入のメギドしかいないので、だとすると3節途中なのか?と思った次第なのですがうーんわからん
      3節やるしかないか

      • NO NAME
      • 2019/05/04 00:25

      ↑あっ今自分で書いてから気づいたけどあれヒュトギンのことか!そういう会話か!あーライターの頭が良すぎて会話についていけてなかったわー

      • NO NAME
      • 2019/05/04 06:01

      3節で「サタナイルは2節の作戦に参加していない」という旨の発言があるのと、イベントにシャックスとガープが出てこないので1節と2節の間でいいと思います

      • NO NAME
      • 2019/05/04 19:45

      ありがとうございます、解決しました!
      冒頭でサタナイルが旅立つ描写があったのが謎だったんですが、サタナイルが「2節の作戦に参加していない」ことでイベントの時系列をはっきりさせつつ、1節と2節の間で加入したサタナイルがなぜ2節の作戦に参加していなかったか(メタ的にはもちろんイベントのほうが実装が遅かったからですが)の補足アンサーになってるんですね。ウェパルの件といい、ライターの手腕が上手すぎる。

  • これから始めようと思っており、キャラクターについて質問します。
    素直で健気だけど押しが強く、少しぞんざいに扱われているような子や、仲間思いだったり、努力家でストーリー上で成長するような性格の子はいますでしょうか?
    また、現在リセマラ候補がハルファス、ブエル、ダンタリオンなのですが、上記のようなキャラも狙うのであれば、どの組み合わせでスタートが良いとかはありますでしょうか?それとも自由に取ってもOKでしょうか?
    難しい質問とは思いますがお力を借りたいです。よろしくお願いします!

      • NO NAME
      • 2019/05/04 17:05

      ぞんざいにされてるってわけじゃないけどナベリウスやフルプラス(イベント配布)が近いかも。
      ナベリウスなんかは木主のリセマラ候補とスタイルが違うけど、汎用性が高くてパーティにピン刺しもできるよ。
      でも基本は誰を選んでも困らず進められるから、好きなキャラをなるべく複数取るといいと思う。

      • NO NAME
      • 2019/05/04 17:10

      前提として、どんなメンバーでスタートしても大丈夫です。このゲームは初期メンバーでも十分な戦力として、戦えるため、スタートのメンバーは自由に選んでもらって構いません。

      それでも一応の指針を挙げるなら、
      リセマラは固定枠とされる各クラスアタッカーよりの3柱と同スタイルの一部から選ばれます。リセマラ候補がバーストなので、それを前提に固定枠の相性を考えると、
      ハルファス、ダンタリオンならフルカス
      ブエルならフルフル
      を一緒にすると相性はいいでしょう。

      また、回復、サポート系がいると編成の安定感は増します。リセマラでは3体召喚も狙えるますので、欲張るなら、ナベリウス、アンドロマリウス、アムドゥスキアス、マルバス、ヴィネ、フォラスあたりをオススメします。

      性格面だと、どうだろうね。ストーリーで成長はネタバレを含むので言いにくいし、少しでなくぞんざいなら、心当たりが数柱あるんだけど…
      でも、要望にかなう子いるよ!

      • NO NAME
      • 2019/05/04 17:28

      素直で健気で押しが強い… ゼパルだな!
      仲間思い… ラウムだな!

      • NO NAME
      • 2019/05/04 17:32

      素直で(力)押しが強くて扱いがぞんざい?だった子ってそれもうモラクス君じゃなかろか
      でも合ってるかわかんねぇ!!

      • NO NAME
      • 2019/05/04 17:47

      レスありがとうございます!
      進め方まで丁寧に書いて頂き助かります…!
      バランスよく入れ、同じクラスのアタッカーと組ませれば一応進めるって感じなのですね!
      またお勧めして頂いたキャラのうち、性格はフルプラス、ナベリウス、マルバスが近い気がしました。
      ぞんざいというか、あくまでポンコツで、周囲はしょうがないな…って感じで受け入れてるギャグチックな感じが好きです笑
      沢山おすすめして頂いたので、この子たちを狙いつつイベントの復刻を待とうと思います!
      またストーリー、性格等はネタバレになってしまうんですね…申し訳ないです。
      またお力借りる時が来ましたら気をつけます。

  • 激サバト魔宴召喚のチケットって期限とかありますか?
    あと10枚貯めると10連引けますか?

      • NO NAME
      • 2019/05/04 15:15

      召喚チケットはあくまで召喚チケットであり、サバト限定のものではありません。また、期限もありません。
      過去の期限付きのチケットは、指名召喚チケット、EV指名召喚チケット、C召喚チケット(コレクト召喚チケット)となっております。

      また、アイテム一覧で確認できますが、召喚チケットは1枚ずつしか使えないことが明記されています。

      • NO NAME
      • 2019/05/04 15:35

      ありがとうございます!
      そうだったんですね

  • オロチEXを倒すのにジズモデウス軸で行く場合、必要な要素は何でしょうか

      • NO NAME
      • 2019/05/03 22:08

      ミステリートーチ(アスモ用)とフォラスとレッドウィング3個

      • NO NAME
      • 2019/05/03 23:00

      わかりました。レッドウィングが2つしかないのですが、フォラスに水獣でもいいでしょうか

      • NO NAME
      • 2019/05/03 23:35

      2個なら奥義2回で倒すように立ち回ることになるかな
      ダンタリオンがいてアスモデウスと同時に覚醒ゲージを溜められればダンタリオン+フォラスでもバフは足りる
      詳しくはwikiを見よう

      • NO NAME
      • 2019/05/03 23:38

      詳しい解説ありがとうございました

  • どうしてボムは評価がいまいちなの?教えて先輩モンモン!

      • NO NAME
      • 2019/05/03 20:27

      時間かかる
      命中安定しない
      相手の防御でダメージ減る
      汎用性の無さがね

      • NO NAME
      • 2019/05/03 21:01

      ttps://megido72-portal.com/forum/thread/5a24c0049eade0575000000e/post/5cc49b08936b749324000002
      以前自分がした上の質問に頂いた答えからの抜粋ですが
      ・スキル/覚醒/奥義と色々使い分ける必要がある
      ・フォトン運が良くても確率付与
      ・その後ボムが爆発するまで耐久
      ・一体に同じボムは付与できない=ボム使いが複数必要で育成&編成難易度が高い
      ・そこまでやっても天井知らずな幻獣のHPに威力がまるで追い付いてない
      ・そもそも誘爆で蹴散らす戦法と現状のでかいボス一体が鎮座するPvEが絶望的に噛み合わない
      ぐらいですかね

  • 不死者の育成で、バエル→ベリアル→バラム→アスモデウスの順に育成を計画していたのですが、先日のイベ指名チケットでカスピエルを指名した場合、ドゥーム戦でのバラムの育成をスキップできたりしませんか?

    手持ちのメギドで、
    めまい→フラウロス
    感電→シャックス、インプ
    呪い→オロバス
    暗闇→プラソン、キマリス
    病気→ジニマル、レゼルボアのオーブ
    がおります。
    束縛できるメギドはバラムとオロバス以外居ません。

    よろしくお願いします。

      • NO NAME
      • 2019/05/03 12:06

      バラム無しでもできるけどシャックスが氷花の面に先行するのにオーブやMEが要るからな。それとターン数が伸びない。
      それでも構わないならいいと思う。

      • NO NAME
      • 2019/05/03 12:10

      スキップはできるが、手持ちを全部見せてほしいな。
      カウンターアタッカー(ティアマトとか)がいれば、レゼルボア役兼任もできるし、素早さ上昇ME持ちがいればシャックスにレゼルボアでも行ける。
      イベオーブもどこまで持たせていいか分からんのよ。

      一応うちの周回編成をのせとく、これでexもできたよ。

      • NO NAME
      • 2019/05/03 12:44

      見にくければすいません。
      これプラスアンドラス(ラッシュ)、ヴィネ(ラッシュ)が居ます。
      カスピエルは結局指名してしまいました。

      • NO NAME
      • 2019/05/03 14:53

      フラウロス、カスピエル、シャックスかインプをベースに組んで、空いた枠に適当にアタッカーとサポーター入れて、割と自由な編成で行けると思う。
      エンブリオ拾いも兼ねて低難易度で試運転しよう!

      注意点として、exに行くなら感電要員が素では速さで負けるのでそこだけ気をつけて、
      アムドゥスキアスやモラクスのME、素早さ上昇特性オーブ、足の速いサポーターに感電要員させるなどしよう。

  • つい先ほどルゥルゥオーブを獲得しましたが、星2進化にもう1個ルゥルゥオーブが必要と知り絶望しました。
    そこで、ルゥルゥオーブをひとまず後回しにしてほかの進化素材を集めようと思ったのですが、進化合成する時はまとめて合成しなければならないのでしょうか?

    例えば、先にルゥルゥオーブ以外を合成してから、ルゥルゥオーブを入手できたタイミングで合成したら進化できたりしませんか?

    試した方が居れば是非教えて頂きたいです。

      • NO NAME
      • 2019/05/03 11:59

      できますよ。

      • NO NAME
      • 2019/05/03 12:20

      薄暗いチェック付きは強化済みのしるしです。

      画像はアシュトレトですが、
      トライボルト、カウンターとラッシュの★2は既に与えているので、後はアシュトレトを与えれば進化可能となります。

      • NO NAME
      • 2019/05/03 12:35

      ありがとうございます
      先に合成したいと思います!

  • ドゥームの特性に特定の面で特定の状態異常中に、他の状態異常も付いてるとダメージ補正が付くというのは、
    攻撃力ダウンとか防御力ダウンとかはノーカウントですか?
    これらのステータス異常?状態異常?を与えることもオススメされているのは
    より戦いやすくなるからで、特性のダメージ補正ボーナスに関わるからとかでは無いですか?

    グシオンパンチをすれば次のグシオンパンチがより強く入るぜ!と思ったけど、
    そんなことはないのですか?

      • NO NAME
      • 2019/05/03 02:51

      質問してるニュアンスと若干刷れてたら申し訳ない
      攻撃力ダウンや防御力ダウン(あと、素早さダウンと容量低下)はいわゆる弱体化とされているので、状態異常とは違うのでドゥームの特性にはノーカウント
      攻撃力ダウンはドゥームの奥義の威力を抑える意味では非常に有効なのでグシオンパンチは有効なのは間違いではない
      ただ奥義打たれる前に殺るほうが楽なので有効な状態異常を入れられないグシオンをいれる余地はあまりない
      なのでドゥームにおいては、グシオンパンチをしても次のグシオンパンチは強くはならないです。

      • NO NAME
      • 2019/05/03 02:53

      若干刷れてたら→若干ずれてたら

      • NO NAME
      • 2019/05/03 08:19

      あと適性の高いアタッカーとしてよく起用されるアマイモンの奥義が状態異常だけじゃなく弱体によっても倍率上がるからでは?

      • NO NAME
      • 2019/05/03 11:29

      なるほど、アマイモンの奥義は弱体も補正に加わるのか
      よく分かりました

  • 先日ウァプラを引きました。
    奥義のチャージ追加ばかり注目してましたが、スキルも強いということを耳にしました。
    敵が多数の場合(ストーリークエストの、ボス&取り巻きが主な仮想敵です)、彼をゲージブースト役として使うよりアタッカーとして起用した方が良いのでしょうか。メインストーリーは4章の途中です。

      • NO NAME
      • 2019/05/03 08:44

      4章は難所2つに刺さると思うからアタッカー起用をおすすめする。
      列アタッカーといえばウァプラの名前が真っ先に挙がるというレベルなので。

      • NO NAME
      • 2019/05/03 09:30

      ウァプラはスキル一つで倍率高めの列攻撃、使うごとに倍率アップ
      本人の特性が敵が多いほど攻撃力が上がることとトルーパーの後列への攻撃補正で、列に並んだスナイパーへの破壊力は群を抜いてる
      素の攻撃力自体が高いので、後列に拘らなくてもアミースキルやオーブで前列に揃えてスキル連打しても敵は溶ける
      奥義ガン回しのチャージ補給もできるし、覚醒スキルで全体感電ガチャも強い
      この覚醒スキルは地形上書きなしなので、滞水させてから攻撃かけると楽しい
      うちの4章ラスボスのN,H,VH金冠はウァプラの覚醒スキルのおかげで楽にこなせたので、木主に絶対使いたい推しアタッカーがいる!とかでなければアタッカー起用(単体ボスが残ったら覚醒スキル+奥義連打のチャージ係にシフトさせるサポート役)起用をオススメする

      • NO NAME
      • 2019/05/03 10:49

      ありがとうございます。育成に励みます。

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
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