質問掲示板
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- NO NAME
- 2019/07/15 00:02
育成について質問です。
最近6章3節Nクリアしたばかりなのですがこの中で育てるとしたらどの子がいいですか?先輩モンモン教えてください❗️-
- NO NAME
- 2019/07/15 00:33
割とマジでアスモデウスがオススメ
アマイモンいるからドゥーム無理矢理行けそうだしなんなら今はクライスでも良いぞ! -
- NO NAME
- 2019/07/15 00:42
汎用性の高さならアモンRかな。
共襲のボーナス持ちでお手持ちだとシャックス、バエルになるので育てたさはある。ただ、7/17のスタートに間に合うかは微妙なラインだと思うのでお好みで。 -
- NO NAME
- 2019/07/15 03:14
共襲はシステム上初心者救済用のハンデがあるのでバエルは後回しでもいいかも、今まであんま目立たんかったバエルの接待イベントなんで。
アモンRとアスモデウス、ダゴンを優先すると良い -
- NO NAME
- 2019/07/15 05:23
大幻獣やることを勧める。
ベリトとアマイモンがドゥームに最適だから、その2名+アタック強化要員にRリリム。
アマイモンまずまず素材キツいしベリトも一部大量に要求するからそこだけ注意かな。
あとはファイターとスナイパー開幕ゲージ+2出来るアガリアレプトはハルファスいるのでかなりオススメ。 -
- NO NAME
- 2019/07/15 05:49
ベリアル アスモ バラム バエル サルガタナス
上記は高難易度で良く使われるので育成することをお勧めします
パイモン アイム ベリト グシオンB
上記は単純に使いやすいのでお勧めです
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- NO NAME
- 2019/07/14 17:16
新米です。クラスは三竦みになってて分かりやすいのですが、スタイルは戦闘にどう影響しますか?メギドの戦い方の方向性を示すものということでしょうか?
ラッシュ:覚醒軽くて連続攻撃主体
カウンター:覚醒普通でかばう・状態異常
バースト:覚醒重くて一撃必殺
今のところこんなイメージですが、スタイルによって基本の戦い方が決まるということでしょうか?-
- NO NAME
- 2019/07/14 17:55
基本的にはそんなもんですが、当てはまらないメギドも多くそこまで気にすることではないです。
スタイルはゲージの長さ、使えるオーブ、マスエフェクト、一部の戦術に関わるかな。
○ラッシュ
2~4ゲージ。フォトン追加持ちや固定ダメージ追加持ちが多く手数を稼ぎやすい。オーブではアタック、スキルのフォトン強化や追加、固定ダメージ追加が可能。
ラッシュ専用の戦術にはは点穴(固定ダメージ)がある。
○カウンター
3~5ゲージ。かばう、状態異常以外には被弾や体力減少で強化される技が多いのも特徴。オーブでは状態異常、防御系が充実。
カウンター専用の戦術にはバーサーク(体力減少と攻撃力上昇)がある。
○バースト
4~6ゲージ。チャージ、強化関連に強く大きい一撃を狙いやすいものが多いほか、防御無視持ちや発動回数で強化される技が多いのも特徴。
バースト専用の戦術にはチェイン(行動順操作)がある。 -
- NO NAME
- 2019/07/14 17:55
スタイルに関しては大体合ってます、強いていえば装備できるオーブや一部スタイル限定の効果とかがあるのでそれくらいです
複雑なのはクラスの方で完全に三竦みではありません
ファイターは前列1.25倍で自身は前列、非ターゲット時前列狙う
スナイパーは前列1.25倍で自身は後列、非ターゲット時前列狙う
トルーパーは後列1.5倍で自身は前列、非ターゲット時後列狙う
です -
- NO NAME
- 2019/07/14 19:02
あと強いて言うならラッシュは覚醒減少持ちが多い
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- NO NAME
- 2019/07/14 19:09
ラッシュが覚醒減少なら、
カウンターはフォトン破壊・奪取・容量低下といったフォトン操作
バーストは覚醒増加
ってところかね -
- NO NAME
- 2019/07/14 23:05
言葉だけ聞くとラッシュ>バースト>カウンター>ラッシュの三竦みになってそうなもんではあるけど実際のところそういう面は全く無いのよね
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- NO NAME
- 2019/07/14 19:02
異界の香木難民になってしまったのですが、オアシスのVHと疑惑の森VHならどっちを周回した方がいいと思いますか?
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- NO NAME
- 2019/07/14 19:26
急ぎでなければ塔を推す
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- NO NAME
- 2019/07/14 20:17
やはり塔ですか…。
そ、それでも大急ぎで欲しい時は…?
(今まさにそうです) -
- NO NAME
- 2019/07/14 20:24
今欲しい副産物が一緒に落ちる方かな…
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- NO NAME
- 2019/07/14 20:30
そこの二つより33の方が落ちやすいのでバーバリアンアクス集めと併用チケ周回しよ
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- NO NAME
- 2019/07/14 20:31
100周統計してる人のデータ見るに、5~6章は難易度で異界の香木の変化は無いっぽいので、
安定していて、副産物がおいしい方に行くが吉かと。
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- NO NAME
- 2019/07/14 08:32
アムドゥスキアスのスキルを受けた後、攻撃を受けずにマルファスの奥義を使った時、攻撃無効化回数は何回になりますか?
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- NO NAME
- 2019/07/14 09:09
バフ効果は上書きされるんじゃなかった?
(二人を持ってないので試せないモンモン) -
- NO NAME
- 2019/07/14 09:15
1回になるねぇ
かけた順番で上書きされるから -
- NO NAME
- 2019/07/14 09:17
後からかけた方だけ残りますんで、その順番だとマルファス奥義の1回だけになります。
別の手段によるステータス上昇、自然回復、各種の軽減は重ねがけ可能ですが、それ以外は後からかけた方だけ残るようになってます。 -
- NO NAME
- 2019/07/14 19:50
雑なパーティーですまんけど、はい
左のバーの行動順と、自然回復が残り1ターン、かつ敵がファイターで単体・列攻撃持ちしかいないことから察してくれ
バフ・デバフには効果が重複する場合としない場合があって
重複する→
・別々のメギドがバフもしくはデバフを同じ相手に掛ける(フォラスとユフィールでそれぞれレッドウィングを同じ相手に使う)
・同じメギドが違う手段でバフもしくはデバフを同じ相手にかける(フォラスがスキルとレッドウィングを同じ相手に使う)
重複しない→
・同じメギドが同じ手段でバフもしくはデバフを同じ相手にかける(フォラスがスキルを2回同じ相手に使う)
となってる
ただ後者のやり方は、効果量は重複しないけど持続ターン数は伸びるので完全な損という訳でもない
また重複する方法であっても、今回のような回数バリアは必ず上書きだし、状態異常・状態異常耐性・各種フォトン強化・フォトン容量低下はいかなる手段で付与しても重複しない(ターン数は伸びる)
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- NO NAME
- 2019/07/14 11:54
クライスのVHに挑戦しているのですが、敵の通常攻撃に対してガープのかばうが発動しない時があります。
攻略のどこを見てもそんなことは書いてないし、何故そうなるのか分からなくて困っています。
教えていただければ幸いですm(_ _)m-
- NO NAME
- 2019/07/14 12:02
クライスはスキルで強化解除を行いますが、心当たりはありませんか。
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- NO NAME
- 2019/07/14 12:03
クライスは自分のHPの残量によって攻撃が全体化する
のを見間違えたのかと思います。全体化は息子でもかばえないです! -
- NO NAME
- 2019/07/14 13:16
↑のお二方もおっしゃっている通り、クライスは強化解除してくるので、かばうタイミングが悪かった場合スキルフォトンが1個無駄になってしまうことがあります。
余計なお世話かもしれませんが、いっそ盾無しで挑んでみてはいかがでしょうか。
例えばフルカスとアンドロマリウスの二人だけでもベリーハードまでなら安定して倒せます。 -
- NO NAME
- 2019/07/14 15:13
回答ありがとうございます!
なるほど、強化解除のせいだったのですね!
アドバイスを参考に(アンドロマリウスちゃんは未所持なので😭)盾抜きでやってみたいと思います( ´ ▽ ` )ノ
ありがとうございました!😊
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- NO NAME
- 2019/07/14 14:02
既出の質問だと思いますが…
協奏パー始めたいですけど方向性掴めなくて、
良ければみなさんの編成見せてもいいでしょうか
手持ちは置いといてまずどんな感じなのかを知りたくて
よろしくお願いします-
- NO NAME
- 2019/07/14 14:16
定番のこのパーティー
1ターン目から両端二人の奥義発動で
バルバルのME特性も合わせて16回も
行動するからヤバい。
暦王戦とかだとグシオン抜いて盾入れる。 -
- NO NAME
- 2019/07/14 14:33
グシオン枠とオーブは基本自由
状態異常が面倒ならユフィール、更にスキル追加欲しいならプロメテウス入れたり、盾役入れたり。
かばうは要らないけど、前衛が欲しいならアスラフィルとか。 -
- NO NAME
- 2019/07/14 14:34
すみません、画素貼れてなかったです
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- NO NAME
- 2019/07/13 13:23
ルゥルゥ討伐の編成で悩んでいます。
シトリーを育てたので、シトリーメインで攻略しようと思っているのですが、どうにも攻略サイトなどにあるキャラを所持しておらず、パーティの最適解が分かりません。現在の編成での改善点、ルゥルゥ攻略のコツなどがあれば教えて下さい!-
- NO NAME
- 2019/07/13 13:23
所持しているメギドです
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- NO NAME
- 2019/07/13 14:44
殻を開けてすぐに奥義打つためにラウムやティアマトと言った覚醒増加要因を入れておくとよいでしょう。やらせたい事が全然わからないアンドロマリウスと入れ替え。おススメはラウム、水獣ソーサラーと合わせてシトリーのゲージを安定して貯められる。フォトン破壊はオーブを破壊できないので2順目にソーサラーを使う事でうまくフォトン破壊をすり抜けられる。
あと、マリーナのスキルでアタック軽減が張られてワンパンの邪魔になるのでシトリーより速いバーストを入れてイービルアイを撃ちたい。 -
- NO NAME
- 2019/07/14 11:24
シトリー(サウザンドアイ)
オリアスなど(イービルアイ)
フリアエ(ゴルゴン)
ティアマト(ゴルゴン)
アンドロマリウス(エクスプローラー)
でどうかな。フリアエのME載せておくとシトリーがルゥルゥより早く行動できて安定する。
しかもMEに回復付いてるし、点穴事故にもバリアで対応できるのがGood。
1ターン目で電撃打ち込んでおいて、2ターン目で覚醒溜め+バフ。
3ターン目1順でイービルアイからのワンパン。
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- NO NAME
- 2019/07/13 23:08
メギド確定10連を使い切ってないくらいの新米ソロモンです。これに加えてグリマルキンちゃんが来たのですが多彩が過ぎてどのようなパーティを主軸にしていけばいいのかさっぱりです。オススメのパーティの組み方、戦術などはありますか?
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- NO NAME
- 2019/07/13 23:27
今の面子だとフォルネウスをリーダーとした前列パが組みやすいと思います。フォルネウスと相性がいいグレモリー、盾役のガープ、感電役のシャックスなどMEを踏ませられるカウンターのメギドが中心になります。他にも連撃のゼパル、強化解除のウヴァル、列攻撃とめまい付与のフラウロス、迅速に敵を処理するトルーパーのウェパル、防御無視のモラクスなど多様性があります。相手によっては列にこだわらず形を崩してマルコシアスを使って悪魔をしばいてもいいでしょう。このようにメギドが増えると多様性も広がるので確定十連は使い切ってた方がいいと思います。
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- NO NAME
- 2019/07/13 23:29
引き関係なく誰にでもオススメしちゃうのはバルバトスLガープ/シャックス/マルコシアス/好きな子だけど、もうちょっと踏み込んだ編成のがいいかな?
ガープくん以外を後列の子でそろえる編成が序盤~中盤にかけて便利です。Lはメインで使う子に合わせてカスタマイズしていく感じですね。
あとメフィストLで端のMEを踏ませるとガープくんが一回死んでも復活します。便利。
オーブがそろってきたらフォルネウスをLにして支援系オーブを持たせると効果が上がったりするので彼が気に入ったのならご一考の余地ありかと。
アンドロマリウスとゼパルの組み合わせも強いです!アンドロマリウスでスキル強化してゼパルが切り刻めば敵は消えます。ゼパルちゃん脆いのでかばう役は必須ですが……。
折角アミーちゃんとダンタリオンがいるのでアミーちゃんで引き寄せ→ダンタリオンスキルでメギクエ等の周回が楽なるよというワンポイントアドバイスも。プラスアルファここでもアンドロマリウスちゃんでダンタリオンを強化してもいい…。
あと確定ガチャ回しきってないとのことなので、マルバスかアムドゥスキアスを引けたときは彼女らをLにして配布カウンターの子たちを組み込むだけでもかなりいいパーティが組めるのです。
最後にいっぱいいるとできることがいっぱいできますが、まず好きな子、気になる子を使ってみるとこから始めるのがおすすめです。 -
- NO NAME
- 2019/07/14 00:09
フォルネウスLのグレモリー・ガープ・シャックス+αPTは自分も似たような編成で序盤~4章ラストを乗り切ったので推します。
フォルネウスLでガープに偽りの加護をつけてスキルダメージを大幅にカットしつつかばう動きは序盤からかなり助かりました…。回復奥義を使ったあとに同じように偽りの加護を使うとありとあらゆるスキルダメージが3Tの間0に抑えられますし、ガープのスキルのかばうの持続ターンも伸びます。
でも23:29の方の後列中心PT案も有効なので、好みで色々試してみるのがいいと思います。多様な攻略案があるのもこのゲームの特徴なので最初はとまどうと思いますが、その分慣れてくるととても楽しいですよ!
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- NO NAME
- 2019/07/13 19:10
束縛状態の味方にインプのゾンビ化は入りますか?
インプ持ってないのでふと疑問に思いました-
- NO NAME
- 2019/07/13 19:14
ゾンビはステータス異常なので
束縛していても入る
ただインプ覚醒スキルのダメージブロックは
バフ扱いなので入らないだったかな -
- NO NAME
- 2019/07/13 20:49
ありがとうございます
束縛でも入るなら強化解除もされないでしょうしなかなか工夫できそうですね
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- NO NAME
- 2019/07/13 15:12
プロメテウスのライブって自分だけじゃなくて全体に適用ですか?
もしそうなら強すぎやしません?-
- NO NAME
- 2019/07/13 15:27
実際に使えば分かるけど、
・2ターンしか持続しない
・様々な効果をつけるには2個以上フォトンをつまなきゃいけない
・バフがかかるのは2順目以降
・ライブするとそのターンはライブ以外の行動が出来ない
等の欠点があるから気兼ねなく使えるわけではない。活用するには
・ライブはあくまで特殊状態で強化解除を受けない事
・大協奏状態なら3ターン持続する事
あたりを考えて使わないと他のバッファー使った方が効率がいい。 -
- NO NAME
- 2019/07/13 15:29
ちな協奏にプロメテウスの枠は無い模様
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- NO NAME
- 2019/07/13 16:19
え?枠が無いって…
そこは相手と編成次第では?
奥義の範囲攻撃と、自分以外にスキル追加も協奏と相性良いし
ライブ発動したらどのフォトンでも音符でるのも良い
協奏パのテンプレはドロマリ、クロケル、バルバトスR、自由枠、ムルムルだと思うし… -
- NO NAME
- 2019/07/13 16:20
今は自由枠にBグシオンが多いけどそれにしたって枠が無いは明らかに言い過ぎ
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- NO NAME
- 2019/07/13 17:01
プロメテウスは奥義でスキルをばらまけるからアンドロマリウスの代用も出来るし残り1枠にワントップ、盾役、回復が必要のない相手で火力が必要なら奥義がある分プロメテウスが最適解なパターンもあるかも
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- NO NAME
- 2019/07/12 12:16
6章ラスボスのオーブって初回クリアで貰えますか?それともH,VHクリアですか?
オーブ圧迫時にクリアしたのでもしかしてもしかするんですけどそんなわけ…あはは…はは……-
- NO NAME
- 2019/07/12 12:21
まずは良い知らせだけど、60ボスオーブはドロップだから破棄してもまた集められる
次に悪い知らせだが、60ボスオーブはドロップなのでスタドリがバンバン消える -
- NO NAME
- 2019/07/12 12:24
木主
教えてくださりありがとうございます!!とりあえずNでも運が良ければいいのが分かってほっとしたのと地獄の周回ェ……
海鮮鍋作らなきゃなんでどの道走らなきゃなんだけどマジか… -
- NO NAME
- 2019/07/13 17:12
ウチでは海鮮鍋作り終わる間に1個も来なかったので気長に…
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- NO NAME
- 2019/07/12 23:22
カタストロフィの掲示板での議論の結論が分からないので質問します。
ビフロンスにカタストロフィ・インサニティを装備させた場合、ダメージが高くなるのはどちらでしょうか。計算式を完全に理解していないので申し訳ないですが、
カタストロフィ2.0+0.42=2.42
インサニティ 2.0*1.22=2.44
でインサニティの方が僅差で上回ると思うのですが-
- NO NAME
- 2019/07/13 02:24
それで正しいはずよ
まあアタックや覚醒スキルは連撃じゃないからカタストロフィ装備のが上回るけど -
- NO NAME
- 2019/07/13 02:40
基本的には木主の認識でOKですが、リーダーの時はMEの列ダメージ増加があるから逆転しますね。
カタストロフィ:(2+0.42)×1.2=2.904
インサニティ:2×(1.22+0.20)=2.84
カタストロフィの方が強い派の方はそこまで計算してるのではないかと推測されます。 -
- NO NAME
- 2019/07/13 04:17
丁寧な回答ありがとうございます。
なるほど、ダメージ上昇は異種であっても加算でしたか…。よくわかりました! -
- NO NAME
- 2019/07/13 08:54
え、種族特攻は+でインサニティとか他単体ダメアップ系は×なのか…
種族特攻系クソ弱くない???カタストロフィ持ってないけど他もそうだよね -
- NO NAME
- 2019/07/13 09:58
08:54
勘違いしてる
ビフロンスが元々特攻持ち(乗算)なので同じ種族の特攻オーブ(乗算)を持たせても計算式では加算にしかならないって話だよ
ほかのメギドに持たせる分には純粋に%の数字、1.○○倍の乗算になるので基本的に種族特攻の方が強い
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- NO NAME
- 2019/07/13 11:19
スキル強化ってスキル・覚醒スキルの効果が1.5倍になりますが、点穴の値も1.5倍になりますか?例えばRレラジェなら覚醒スキルで+25ですが、スキル強化していたら+25×1.5みたいに
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- NO NAME
- 2019/07/13 11:20
点穴はならないっす
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- NO NAME
- 2019/07/13 12:27
特殊状態にはかからない
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- NO NAME
- 2019/07/13 12:44
点穴って特殊状態なんですね!ありがとうございました
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- NO NAME
- 2019/07/12 19:23
点穴が強化解除で解除されないことに気づいた夏でした
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- NO NAME
- 2019/07/12 20:45
次は板が違うことに気づく夏にしような
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- NO NAME
- 2019/07/13 09:24
点穴、協奏、シフト、励起、ぬいぐるみ巨大化
解除出来ない状態はど~れだ -
- NO NAME
- 2019/07/13 11:04
全員殴り殺せば解除できるな!
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- NO NAME
- 2019/07/13 12:01
蘇生シフトは意味ないやん!
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- NO NAME
- 2019/07/13 09:39
ゴルドショップでの非レア素材購入について、要求量を見て買うかどうか判断してます。
大量に要求されるものでも10要求するメギドが6体で合計60、などであれば支出を調整しやすいから買いませんが、中には1体で3-40、特に100(マルコシアス)なんてのがいます。
さすがに総額100個なんてことになると、一度に50とか要求される可能性が高いとして歯車は買いためることにしました。結構みんな使うのでなかなかたまりませんが。
他にもショップで買いためておくのが効果的な贈り物があったら教えていただけますか?-
- NO NAME
- 2019/07/13 09:44
アジトによって色々ですね
確実に言えるのは、塔で拾えずなおかつドロップするステージが少ない素材はある程度買い溜めておくといいと思います(特に深海牡蠣、妖精の花、ネクタルの実)
次点で塔で拾えない素材(水棲キノコなど)
有志素材Wikiのこのページに色々まとまってたので参考にどうぞ。
ttps://megido72material.swiki.jp/index.php?%E3%83%A1%E3%82%AE%E3%83%89%E3%81%AE%E5%A1%94%20%E5%85%A5%E6%89%8B%E7%B4%A0%E6%9D%90%E4%B8%80%E8%A6%A7
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- NO NAME
- 2019/07/13 02:33
2つの端末で確定ガチャまで消化したのですが、どちらのアカウントを進めるべきか悩んでいます…
①フォラス、マルバス、フルカス、ウァサゴ、アンドロマリウス、ボティス、バフォメット、フルフル、オロバス
②シトリー、アムドゥギアス、ヴィネ、ナベリウス、アンドロマリウス、ゼパル、フォルネウス、カミハカリ
〆チケは両方ともまだ購入していません。両垢とも好きなキャラがいます…参考までにアドバイス頂ければと思います。-
- NO NAME
- 2019/07/13 03:23
序盤で困らなさそうなメンツがいるのは②かな。アムドゥスキアスは初期加入メンツと相性いいしね。高火力アタッカーのシトリー、ゼパル、優秀なサポーターのナベリウス、ドロマリ、フォルネウス、ヒーラーのヴィネ…。全体的にバランスも取れてるし私は②をオススメする。
ちなみに1人で複数個のアカウント持つのは規約違反(だったと思う)から気をつけてね -
- NO NAME
- 2019/07/13 06:17
巨乳ゴリラが好きなら1
軍人合法ロリが好きなら2
2がカミハカリ持って居るので3000円の課金(指名チケット購入)が気にならないのであれば2でフォラスを指名するのがお勧めです無課金で行くならどっちも同じくらいの強さだと思います
ネタバレにもなるのであえて変な愛称で比喩しましたが
オロバスが巨乳ゴリラの育成に便利でシトリーが軍人合法ロリの育成の最適解です
ネタバレが気にならないのでしたら自身で調べるか聞いて貰えればキャラの名前直接載せます -
- NO NAME
- 2019/07/13 08:29
中々に究極の選択だな!だがしかしあえて選ぶならば②かな?何故ならばアムドゥスキアス&アンドロマリウスが居るからね。厨二病と気弱メギドはいいぞ!さらに優秀なナベリウスまでいる、オーブ短縮は優秀。だがあえて言おう、私の推しはマルバスです!新人ソロモンさん、コンゴトモヨロシク。
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- NO NAME
- 2019/07/13 09:28
皆さん、丁寧にありがとうございます。複垢の件はもうし訳ありませんでした
凄い悩みましたが、②で進めようと思います。月末のガチャでフォラスが出なかったら〆チケットで選ぼうと思います(出来れば可愛い子指名したい…)
皆さんありがとうございます!
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- NO NAME
- 2019/07/13 01:01
ドゥームをベリーハードで捕獲しようとしていますがいつもオーバーキルします。捕獲のコツを教えてください。
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- NO NAME
- 2019/07/13 01:28
いっそEXに行く。
というのはアドバイスでもなんでもないのでおいといて。
ちょっと控えめなアタッカーとベインガープでちょこちょこ削るとかどうだろう?アモさんとかティアマトちゃんだと火力出やすいだろうし。あとはバラムとか採用してるなら逆に外すとか。状態異常重なってるとダメージ上がるなら重なりにくくすれば威力も抑え目になるだろうし。まあ事故りやすくもなるから方針とかと要相談で。 -
- NO NAME
- 2019/07/13 01:40
確か捕獲素材はEXだと3個確定だし、もしいけそうならEXをオススメする。
ダメージ計算とかは難易度高すぎるから、捕獲狙いの内は討伐と捕獲どちらかを出来れば上々と思って進めてたよ。 -
- NO NAME
- 2019/07/13 03:19
>01:40
5章以降加入メギドの捕獲素材はVH、EXで3個確定じゃなかった?
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- NO NAME
- 2019/07/12 14:02
※画像にストーリー加入メギドのバレがあります
育成に関しての相談です。
今までは星6を増やそうと決めてなるべく星6を増やしてきたのですが、貯めてたエンブリオの底が見えてきたので星5.5を増やすほうが良いのかなと思ってきました。大幻獣組は順に育てており、次はバエルの予定です。
エンブリオは幼・若をまとめて若換算で、覇王:12、魔王:7です。冥王は若と成が1つずつです。残りエンブリオ数を踏まえて、
・ラッシュ・バーストは星6増やしを優先した方がいいのか、星5.5増やしを優先か
・前者の場合のおすすめメギド、後者の場合でも特別に星6にしたほうが良いメギドなど
・カウンターは星6優先した方がいいメギドはいるか
を相談に乗っていただけると幸いです。他に必要な情報等あればお聞き願えたらと思います。
どうぞよろしくお願いいたします。-
- NO NAME
- 2019/07/13 00:45
6章3節加入さんもいらっしゃるということはストーリーは一通りN攻略済みとお見受けします。
育成もバランスよく☆6がいる印象ですので、急いで育成するようなタイミングではないのではないでしょうか?
次はバエル育成に取り掛かるということなので、ユグドラシルガオケレナ対策によく名前があがるブネ、デカラビアを、と思いましたが育成済みなのですね!素晴らしいことだと思います。
特別に方針をオススメはできませんが「好きな子を思う存分育成する」でいいと思います。
5.5で一旦止めて、どこか詰まった場合に6にする、というのも方針としてものすごくアリだと思いますし、気に入ったから一気に☆6にするでも問題ないんじゃないかなあ。
協奏結構いる気がするので協奏メンバーもっと育てて幅を出すのも楽しそうですね。Rバルバルに比べるとインパクトは薄れますけど、Cバルバルもフェルシュングの登場で独特の立ち位置ですし、RクロケルもBクロケルと別方面で面白いかな。サタナイルさんは初動だけかと思いきや意外と楽しい性能をしていると思いますし。
あと今後の大幻獣でやってみたい戦闘とかで選んでもオーケーだと思います。調べてみてこういうことやりたい!ってなった戦法に必要な子を育てるとかで。ボム持ちは今のとこそこまでガッツリ育てても趣味の範囲といえば趣味の範囲になりがちな気がするし……
ただ、バランスよく育ってると思うので、最終的に好みの問題じゃないかなあ。
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- NO NAME
- 2019/07/12 12:06
数ヶ月前にブエルにカウンターオーブ(ゴルゴン?)を装備させられてバトルに使えたのですが同じようなバグ起きた方いますか?
今はもう発生しないのかな-
- NO NAME
- 2019/07/12 12:23
地獄の淑女ではなく?
前に聞いたことあるかもしれない。木主と同じ人かな -
- NO NAME
- 2019/07/12 12:43
バグ当日くらいにも聞いたんですがその時は確か俺だけで、それ以来起きなくなったのでまた質問してみました
実際のバトルで確かに後列に覚醒まけるけどブエルじゃ意味ねーじゃん!wwwって思ってフォラスにケイヴとか試して無理で、ブエルに別のオーブと思って試したら再現できなくなりました
動画撮っとけば良かったぁマジで -
- NO NAME
- 2019/07/12 23:41
ゴルゴンは前列覚醒
後列に覚醒撒けるのはウィッチスリザーですね
共襲イベントのLv55制限についてなのですが、☆4.5のマックスレベルでも大丈夫なのか、それとも☆5まで進化させていないとハンデになるのかわかる方いらっしゃいますか?
基準が少し改修されてて誰にもわからないと思うから予想でしかないけど、あの書き方だと☆5未満でも☆5に引き上げるからそこにもハンデかかると思う。
前回の仕様だと☆とレベルは別判定
基準未満は基準まで引き上げられる
☆5未満→☆5になる(レベル無関係)
Lv55未満→Lv55になる(☆関係無し☆6でもLv50ならハンデが発生する)
ので頑張って育成しよう