質問掲示板
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- NO NAME
- 2019/08/14 13:06
🐵戦のVHを協奏メンバーで全員生存クリアするのが夢なのですが、なかなかうまくいきません。
いつもムルムル・Bクロケル・Rバルバトス・Bグシオン・アンドロマリウスのスナイパー5人で協奏を回してるのですが、もしかして少し変えた方がいいのでしょうか?教えてください。
ちなみに音符出せるキャラは全員揃ってて、オーブの方もヨハネスとジャズィー以外は全部揃ってます
念のため画像の方も貼っておきます。-
- NO NAME
- 2019/08/14 13:07
すいません二重になりました。下のはスルーしてください。
こちらが残りの協奏メンバーです -
- NO NAME
- 2019/08/14 13:07
すいません音符出せるメギド 達の間違いです
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- NO NAME
- 2019/08/14 13:57
フォトン運良ければそのままでも行けますよ。
ポイントとしては感電がないのでスキルフォトンを渡さないようにする、チェインが途切れるのでチャージフォトンは渡すようにするくらいですかね。
試してもダメそうなら、Bグシオンの交代をオススメ。
マルコシアス(火殻竜Lv8以上かエージェント、ネクロス)かシャックスを入れて、めまいや感電で妨害挟めば行けると思う。
※マルコシアスLv70を前提として素早さ調整してます。 -
- NO NAME
- 2019/08/14 20:02
返信遅くなりましたが何回かの試行錯誤を続け、つい先ほどようやく全員生存クリアできました!
ありがとうございます!
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- NO NAME
- 2019/08/14 19:59
シトリー(R)のメギスト読んだ
よかった。
でも、ハックのメギストが一番よかった。
今のところ最高峰。-
- NO NAME
- 2019/08/14 20:00
あ、ネタバレ掲示板に書こうとしたら間違えた。
すみません -
- NO NAME
- 2019/08/14 20:00
ネタバレ掲示板に書こうとしたら間違えました。
すみません
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- NO NAME
- 2019/08/13 21:19
プロトアバドンのVH金冠が取れません。いつもHPぎりぎりまでは持ち込めるのですが、そこから押し込めず負けてしまいます。
ノックバックはサキュバスB(古の恐竜は所持してない)で対処していて覚醒減少メギドがあんまりいないので前列パでなんとかしたいと思っているのですが…-
- NO NAME
- 2019/08/13 21:38
敗因が分からないとなんともですが、奥義対策できてるならかなり戦いやすいとは思うので列回復を重視すればなんとかなるのでは
他にはヘルヘブンやブニザガンで通常攻撃・列攻撃共に無効化するとかですかね。無効化ライン次第ですが -
- NO NAME
- 2019/08/13 21:42
ブニザガンの連撃に強い盾がいなくて…いるのはロノウェ・サブナック・ガープだけなんです…
フラカン突風レッドウィングのアスモデウスでやっているのですが、奥義2回だと倒しきれなくて… -
- NO NAME
- 2019/08/13 22:10
詳しい手持ちの画像を貼る事は出来ますか?
その方がアドバイスしやすくなります。 -
- NO NAME
- 2019/08/13 22:31
パーティはこれです
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- NO NAME
- 2019/08/13 22:32
手持ちはこんな感じです
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- NO NAME
- 2019/08/14 14:19
質問な気がしたので、こちらで…
コロシアムや討伐クエストの場所に居るメギド ってコロシアムや討伐クエストを解禁した時しか話さないのかな?(討伐クエストに挑める的なセリフ)
いつの間にか聞く事が出来なくなってしまったけど、聞く事が出来る方法ってありますか?-
- NO NAME
- 2019/08/14 14:59
コロシアムは共襲のときに専用セリフが出るよ
討伐もなんかあった覚えはあるけどなんだったかな、1日1回ST0が残ってる時とか?
それじゃなかったらちょっとわからん
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- NO NAME
- 2019/08/13 07:16
ステージボス最強はケツアルかな。
VHがどうしても金冠とれない(泣)
アムちゃんいないと無理かな。-
- NO NAME
- 2019/08/13 09:00
フリアエで前列盾並べてもいけるいける
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- NO NAME
- 2019/08/13 09:11
混乱と暗闇をかけて同士討ち、ミスを願ってました。
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- NO NAME
- 2019/08/13 09:58
エリゴスを蘇生し続ける
ボス本体はCメフィストがサイコロぶん投げて終わり -
- NO NAME
- 2019/08/13 10:25
H行けたならVHもいけるいける
列を揃えてあえて庇わずにダメージを分散させるのも手だよ -
- NO NAME
- 2019/08/13 11:14
ダメージ分散か。
フリアエもメフィもエリゴもいないからなぁ。
皆ありがと。
頑張ってみるよ
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- NO NAME
- 2019/08/14 13:05
🐵戦のVHを協奏メンバーで全員生存クリアするのが夢なのですが、なかなかうまくいきません。
いつもムルムル・Bクロケル・Rバルバトス・Bグシオン・アンドロマリウスのスナイパー5人で協奏を回してるのですが、もしかして少し変えた方がいいのでしょうか?教えてください。
ちなみに音符出せるキャラは全員揃ってて、オーブの方もヨハネスとジャズィー以外は全部揃ってます
念のため画像の方も貼っておきます。 -
- 名無し
- 2019/08/13 21:27
現在ベリアル加入までストーリーを進めましたが、ガープ(ベイン1個獲得済み)・ブネの育成のための大幻獣討伐がひと段落済み、次の大幻獣討伐をどれにするか迷っています。大幻獣討伐については全く分かっていないので是非アドバイスを頂きたいです。候補は以下の通りです。
・エンブリオ未使用で最終進化は貴重だしまだ難易度も低いので死をあやす者(モラクス、捕獲)
・一応Cシトリーもいるし星4.5位までなら…という事で試しにルゥルゥ(ベリアル)
・ルゥルゥ獲るならこれ挑戦しておけとされているケラヴノス(亜種&オーブ目当て)
・バエルも育成した方がいいのか?&攻略情報見たら一応ブネの植物特攻ME踏ませたニバスでもいけるかな…となったガオケレナ(バエル亜種)
自分の所持メギドです(1/3)-
- 名無し
- 2019/08/13 21:27
所持メギド(2/3)
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- 名無し
- 2019/08/13 21:28
所持メギド(3/3)
画像には映っていませんが、後はベリアルが3.5までは育成されています。 -
- NO NAME
- 2019/08/13 21:47
ベリアル加入後は点穴で戦うと楽かな…と思われる戦いが続くので、シトリーがそこまで育っているなら、ルゥルゥがいいかなと思います。
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- NO NAME
- 2019/08/13 21:57
同じくルゥルゥを推す
サラもいるみたいだし、ベリアルのMEを育ってる単体攻撃ラッシュに踏ませるだけでもいいので、ベリアルが☆4〜4.5くらいにできると良い
シトリーいるならケラヴノスは必須ではないが、シトリー1人に殻開けとルゥルゥ焼きの両方をやらせるのは高難度になるとキツくなりがちなので、後々ケラヴノスか育成済バエルが欲しいところ
ただ今はベリアルを最低限育成するだけであれば、ケラヴノスやバエル育成は後回しで可
木主の手持ちを見る限りケラヴノスはベリアル育成、ルゥルゥ取得が終わった後の方が楽そうに思える -
- NO NAME
- 2019/08/13 21:58
本来ならそれぞれ大幻獣で育ったメギドを次の大幻獣で起用する形で
アビスガード→ユグドラシル→ルゥルゥ
となるのですが
シトリーもいるので一気にルゥルゥいけます
また、列予防のできるユフィールとグラシャなりの防御無視手段を用いてEXケラヴノスを倒せばルゥルゥ戦で非常に頼りになるオーブが手に入るのでおすすめです(海洋生物特攻、雷ダメ3連撃、CT1)
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- NO NAME
- 2019/08/14 02:52
このゲームって楽しいんですか?
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- NO NAME
- 2019/08/14 03:53
俺は楽しいな。
ゲーム性は頭使うから少し難しいと感じる。個人的な感想だけど、ポケ〇ンの対人戦の
簡易版をやっている気分。基本ソロプレイ。
キャラ達は全員に人生が実装済。
推しキャラが無いって事は無いはず。
キャラがポンポン集められる訳では
無いから、コレクター系のソシャゲユーザーにはあまりお勧め出来ないかな。
ストーリーは良いよ。展開が速いし分かり易い。考察もはかどる。
ゲームBGMが好きな人も満足して貰えると思う。俺は詳しくないが、生演奏?とかって聞いた。
ガチャゲーに疲れた人には
特にやって欲しい。後悔しないよ。
俺の今年の有給を賭けても良い。
怪文書じゃないのに長文ごめんなさい… -
- NO NAME
- 2019/08/14 07:07
個人の好みによるとしか…
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- NO NAME
- 2019/08/14 08:03
チケットで普通の周回飛ばせるしイベント期間が長くてイベキャラゲットまでは難易度も低いし、他人と競うタイプのものでもないのでリアルが忙しくなっても生き残りやすいゲームだとは言っとく
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- NO NAME
- 2019/08/14 11:18
自分は楽しいかな(だからこういったところに居るんだし)
キャラクターにレア度がない、チケットで周回出来る、PvPはともかく、他人と競い合う事が必至でない…って点に関しては自分のペースで出来る点が良いと思う。難易度も歯ごたえあるしね。
ソーシャルゲーム疲れってのがこのゲームは少ないと思う。 -
- NO NAME
- 2019/08/14 12:10
ここにいる人は八割方楽しいとしか答えないと思うしそれこそ個人の好み
自分は楽しいけどね
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- NO NAME
- 2019/08/13 23:13
猛虫の触覚はナーエVHと突然変異地帯HかVHではどちらが落ちやすいでしょうか
いつも触覚難民です…-
- NO NAME
- 2019/08/13 23:31
自分はナーエVHで回収しています
「メギド クエスト100周」とかで検索すると出てくるスプレッドシートが参考になるかもしれません -
- NO NAME
- 2019/08/14 00:55
そういうものもあるんですか!ありがとうございます。検索してみます。
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- NO NAME
- 2019/08/14 11:20
今の期間は3章までST20%OFFだし、今はナーエの方がオススメな印象
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- NO NAME
- 2019/08/13 21:47
ファイター、トルーパーをノックバックさせた場合、前列(×1.2)、後列(×1.5)の攻撃補正はどうなりますか?
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- NO NAME
- 2019/08/13 22:17
ファイターまたはスナイパーでノックバックした相手に攻撃した場合→攻撃補正なし
トルーパーで攻撃した場合→後列(1.5倍)補正あり
列で考えればOKです -
- NO NAME
- 2019/08/13 22:24
受けるダメージはクラスで考えて、与えるダメージは列で考える。
敵トルーパーをノックバックさせた時の例だと
敵はスナイパーを優先して攻撃するのは変わらず、敵の攻撃で味方のスナイパーが攻撃されると補正されたダメージを受ける。
ノックバックした敵を、味方が攻撃した時はスナイパーとファイターは補正が乗らずにトルーパーだと乗るようになる。 -
- NO NAME
- 2019/08/14 00:11
ありがとうございます。
補正ダメージの仕様がいまいちわからなかったので助かりました。
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- NO NAME
- 2019/08/12 13:44
ステージ31のアスモデウスで金冠がとれません…
みなさんはどのようなPTで挑まれましたか?参考にしたいです。
マルコシアス、マルバス、ガープ、アムドゥスキアス、ユフィ―ルに状態異常回復、状態異常無効系のオーブ、覚醒減少のオーブなどを装備していましたが誰かしらが倒されてしまいます。
レベルは平均50前後です。-
- NO NAME
- 2019/08/12 14:21
ユフィール居ないから
マルコ
ガープ(ベイン)
アムドゥ
サーヤB
マルバス
オーブはガープのベインのみで行けましたけど…みんなレベル70とか65だから参考にならないですよね。
アムドゥMEで3ゲージにしたマルコの奥義の回転数を上げて、止めはガープのベインを同時に打って大ダメージを目指しました。が…レベル50前後だとダメージ量も違うしな
所持メギド張ったら 誰かが勝算をみつけてくれるはず!
こういうとき任意の星やlevelで試せる場所があればアドバイスしやすいんだけどね -
- NO NAME
- 2019/08/12 14:36
例えばですが
オーブによるめまいや感電は失敗です。これが入ればラッキーと思って入れてみる。
また相手が1巡目攻撃の前に一回倒せば相手が蘇生しますが同ターン内は動けないのでそこでダメージを稼ぐ
後相手の特性の全体化はアタックには適応されないので相手にアタックを取らせる
私はラッシュのオセで奥義連打した記憶ぐらいなので参考にできるか分からないですね -
- NO NAME
- 2019/08/12 14:43
金冠クリア時の写真があったので、参考までにどうぞ。
ベイン不所持でガープのオーブは古の狂竜、他はホーリーフェイク、ゴースト、フリーズソウル、回復猫でした。(シルバートーム、ケイブキーパー不所持) -
- 名無し
- 2019/08/12 14:49
当時はユフィール不在だったので、
Cマルコシアス星6(ホーリーフェイク)
ガープ星6(古の狂竜)
アムドゥスキアス星6(シアンカラット)
ニバス星5.5(カラミティエッグ)
Cグシオン星5.5(シルバートーム)
スキル、覚醒スキル、奥義全てが嫌なのでスキル、チャージフォトンを優先して取るように心掛けた。前半はアムドゥスキアスのバリアでガープを守りつつマルコシアスのゲージ溜め、ニバスのジャグラー数溜めを行いながら敵のHPを半分まで削る。煉獄掛けられたらシルバートームで即解除。2ターン目以降は古の狂竜も使えたのでそれによる予防も行う。半分以下になったらマルコシアス奥義やニバスのジャグラーで猛攻を掛け、後列のダメージはシアンカラットで回復しつつ何とか削りきった。
適正レベルより上の攻略だったから参考になるかは分からないけれど、出来れば盾・アタッカーだけでも星5にしてみるとまた違ってくるかもしれません。 -
- NO NAME
- 2019/08/12 15:06
みなさまありがとうございます。
所持メギドに関しては以前にどれから育成したらいいか質問させてもらった時の画像で申し訳ありません。
ここにフォラスが追加されてます。
見づらい画像ですみません。大体このメギドがいるというのがわかれば…
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- NO NAME
- 2019/08/13 19:11
フォトン追加効果のある霊宝について質問なのですが、○○%の確率でフォトン追加の効果は複数装備させていた場合運が良いとフォトンが複数追加される事はあるんでしょうか?
また現在アスタロトに猛撃の効果をつけたくて霊宝作成しており基本的には確率でスキルフォトン追加の霊宝を4積しようと思っていますが、他にオススメの霊宝ありましたらアドバイス頂けるとありがたいです。-
- NO NAME
- 2019/08/13 19:55
前:個別に判定されるので、複数追加もありえます。
後:小霊宝は系譜数+5なのに対し系譜発動には30必要なので、大(+15)小小小か中(+10)中小小が最低ラインだったりします -
- NO NAME
- 2019/08/13 20:09
Rマルバスにパトロンデビル装備でアムールリング×4が最強だとどこかで見た
=それぞれ個別判定されるよ
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- NO NAME
- 2019/08/13 16:50
今まであまり頭を使わずに育成を続けていたモンモンですが、最近エンブリオ涸渇問題が浮上してきてこれからはもっと色々考えて優先順位をつけなければいけないのかと頭を抱えています
今4章半ばですが、今後を見据えてどのメギドを優先して育成すべきでしょうか?
ちなみに今カウンターエンブリオは在庫0です
とりあえず★5を平坦に増やすべきなのか、よく頼ってるメギドを★6にするのを優先するべきなのか、そこもわからない...
あと〆チケまだ決められないんですけどおすすめがいれば教えてほしいです
ティアマトを指名するつもりでしたが、前述の通りエンブリオがなく仕入れ予定も当分ないので自分なりに考えてアンドロマリウスか?と思っています-
- NO NAME
- 2019/08/13 17:56
星5.5メギドを大量につくる方がいいと思う理由としては星六にする時は奥義メインのメギドで、ストーリーやイベントは星六でなくても攻略可能だからです木主さんのメギドなら基本的にそろっているから〆チケは顔で選んだ方がいいと思います(推しにすると後悔がない)性能的にいえば木主さんのいうとうりアンドロマリウスでいいと思います
今後を見据えるなら育成的に六章は大丈夫そうですが五章が心配です五章のボスは高防御やHP低下で強くなるボスが多く点穴が活躍します。五章で最初に仲間になるメギドが点穴としては非常に強くそのメギドをサポートできるサタナキアとそのメギドの素材を持つ大幻獣の最適解ともされやすいシトリー(ラッパー)、グリマルキン(カウンターだけど)、インプを育てるといいと思います -
- 名無し
- 2019/08/13 19:17
ガープ、ブネ、モラクスはエンブリオなくても大幻獣討伐で星6に出来るから育てようぜ!
…それはともかくとしてある程度キャラが揃っており、かつ多くのキャラを星5以上に出来ていますので現在進化度5のキャラは全員5.5以上にしてしまった方が良いかと思います。攻略は5.5でも十分戦えますしね。
ただ、攻撃の要である純アタッカーとパーティの生命線である盾役(タンク)は余裕があるなら星6進化を優先させた方がいいかもしれません。そちらのメンバーだとシトリー、Cゼパル、ボティス、サブナック辺りが該当しますね。…カウンターばかりだけど今後冥王エンブリオが手に入って誰かを星6に優先させるなら、シトリーさんかな…。
指名もアンドロマリウスは汎用性高い子なのでかなりおすすめです。
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- NO NAME
- 2019/08/12 19:31
ステージ55ボスで苦戦しています。
ガープのワントップで覚醒を削りつつボスから倒そうとしたり、インプをリーダーにしてサレオスでゾンビ化を治していく方策を考えましたが、取り巻きの攻撃を耐えきれていないところです。
いい戦法があったらアドバイスお願いします。-
- NO NAME
- 2019/08/12 19:32
2/5
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- NO NAME
- 2019/08/12 19:32
3/5
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- NO NAME
- 2019/08/12 19:33
4/5
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- NO NAME
- 2019/08/12 19:33
5/5
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- NO NAME
- 2019/08/12 19:49
ステージ55のボスはフォトン奪取や覚醒減少が効きます。
なのでRサキュバスとブネを起用、二人にカラミティエッグもおすすめ。
ボスを先に倒し、取り巻きを後から片付けるのがいいかと。
取り巻きは自身にフォトン強化をする為、回復も怠らないようにしてください。
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- NO NAME
- 2019/08/11 19:52
ミツクビVHの金冠が取れません。良い編成があれば教えて頂きたいです。鰤は余ってるので育成します。
画像の他にウェパルBとサルガタナスは☆4でいます。-
- NO NAME
- 2019/08/11 20:31
※Lv.70、☆3オーブ前提なので参考になるか分かりませんが…
・セーレMEの状態異常(睡眠)耐性を踏む
・ミツクビには最速の束縛をかけ続ける
(セーレMEでコルソンの速さを盛る)
・シャーベットマンでガープの防御を上げベインチェイサーで攻撃
…ここだけ守って、後はメギドを信じて攻撃を繰り返してたら自分は終われました
(回復が足りなければ回復オーブに持ち変えて下さい) -
- NO NAME
- 2019/08/11 22:44
ありがとうございます!オーブも幸い☆3のもの持ってました。
コルソンのレベルを上げて挑んでみます。 -
- NO NAME
- 2019/08/13 16:28
雑談にも張ったやつだけど俺はこれでクリアできた
セーレMEのグラディザガンで睡眠対策の出来た壁を使いつつ、ミツクビをレラジェで連打して落とす
フォラスは5.5でちょうど虫とミツクビの間の早さだったからイービルアイ持たせてるけど、初手で全体化のミツクビ攻撃を食らわない(ミツクビにフォトンが1つ、虫の初手がスキル以外)という運ゲーを突破できるならミツクビより早いパキラ持ちラッシュ等でも可(二順目バインドブレインで束縛するので虫より遅い必要はない)
終盤虫の奥義が結構しんどいので、レラジェはホリフェ持って防御もできるようになってた方が良かったかも -
- NO NAME
- 2019/08/13 16:31
うおおお木主の手持ちちゃんと確認してなかった…ザガンいないじゃん…すまねえ…
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- NO NAME
- 2019/08/12 09:39
結局錬ボムってどう運用していくのがいいんでしょうか?
自分でもアイニャやアシュトレトに挑戦してみましたが、ウェパルとアイム(とフォトンが余ればヒュトギン)にフォトンを回すのに手一杯で他のメギドは突っ立ってるだけという状況になってしまいがちで、その分普通にボム運用するより時間が掛かるためいっそ錬ボムはない方がいいのでは?となってしまうような本末転倒ぶりです
自分のフォトンドリブンが下手くそなのと、アイム実装直後でまだ研究が進んでないため明確な答えを出すのは難しいかと思いますが、現時点でこういう運用をしている、というのがあれば教えてください。
ちなみにボムメギドはヴィネ以外全員揃ってます-
- NO NAME
- 2019/08/12 15:57
木主さんはもうやってらっしゃるかも知れませんが、アイムさんにミミックやインサニティを持たせておくと便利ですよ
3ターン目にウェとアイムさんにスキル→オーブの順でそれぞれ置いておくと、それだけで9倍は確保できるので
あとは初手に3T列速ボムを付けておいて、適宜相手の耐久と相談しながら練り練りするような感じでしょうか
あんまりおすすめではないですが、突っ立てるだけで役に立つベリアルリーダーにしちゃうのも結構面白かったです -
- きぬし
- 2019/08/12 16:17
ベリアルはスキル湧きMEを利用する感じですかね?シトリーさんに点穴適正がありますし、ボム練りつつシトリーの点穴溜め、なんていうのも実用性はさておき面白そうですね
ご想像の通りアイムにはインサニティを持たせていましたが、パトロンデビルなんかは特性とスキルの両方が活かせそうですし、どういう動きを想定して編成すればいいのか掴めそうです
アドバイスありがとうございました!
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- NO NAME
- 2019/08/01 18:53
アスモデウスに付ける大枠金霊宝で、グレイシアボトル(火ダメ4%up)と雷魂の火種(覚醒ゲージが多いほど最大6%攻撃力up)で悩んでおり、攻撃力の方が計算上影響が大きいため有利と聞いたのですが、奥義メインの運用の場合は雷魂の火種で良いのでしょうか?
また雷魂の火種装備状態で奥義を使う場合、奥義ダメージ計算のために参照される攻撃力は「奥義使用までは覚醒ゲージがMAXなので6%up」なのか「奥義は覚醒ゲージをすべて消費して使用するため0%」なのか、どちらでしょうか?
よろしくお願いします-
- NO NAME
- 2019/08/01 19:27
後者の質問に関しては、「奥義使用までは覚醒ゲージがMAXなので6%up」だと断言できる シトリーもそうだから
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- NO NAME
- 2019/08/12 14:13
ダメージ計算式は
(攻撃力×攻撃力UP倍率×技倍率 - 敵防御)×各種補正(列補正、特効、ダメージUP倍率等)
となっているので、敵の防御が高い場合、攻撃力UPの方が効果が大きくなります。
UP率も大きいので、雷魂の火種で問題ないと思われます。
※計算式はだいぶざっくりなので、詳しくはwikiを見ることをお勧めします。
有志が作ったダメージ計算ツール等もあるようです。
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- NO NAME
- 2019/08/12 02:48
Rアイムの練ボムなのですが
BウェパルLv50のボムをRアイムLv70で練った場合ダメージ計算はどうなるのでしょうか?
アイムのLv70として倍率が掛かるのか、内々で別々に計算されるのか -
- NO NAME
- 2019/08/10 12:18
怒闘って今のところどれぐらい大幻獣を暴力で屈せられますか?
最近オスカーを倒そうと思ってWiki見に行ったら怒闘で倒せるって見て、リリィも怒闘でやれるって色々噂を聞きます
もしかなりいろんな大幻獣に通用するならいっそ全部の資源を怒闘パの育成につぎ込もうかなって思ってます。ほかの大幻獣攻略パはメンツバラバラな上で大体誰一人足りなくて、バーサーカーだけはなぜか全員揃ってるので、通用するなら一つ絞って育てるのも一つの手だと思いますが、どうでしょうか?-
- NO NAME
- 2019/08/10 12:50
ググればすぐ出るがオロチとドゥームも潰した動画がある
あれ見る限りバーサークで周回はやめた方がよさそうだが…… -
- NO NAME
- 2019/08/10 15:23
怒闘でやれるってのはあくまで「倒せる」であって時間効率は悪いぞ。周回目的でやるならやめとけ。それする位なら頭使って大幻獣攻略パ見て、一体一体の役割をちゃんと理解して手持ちのメギドとオーブでどう代用するか考えて育てた方が百倍マシ。
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- 木主
- 2019/08/10 15:36
ひえ…わかりました、やっぱりおとなしく攻略パ育てます、ありがとうございます!
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- NO NAME
- 2019/08/11 21:05
でもオスカーリリィ辺りは正直怒涛のが脳死できて楽な気がする
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- NO NAME
- 2019/08/12 01:28
大幻獣のギミックも最初は面倒に感じるけど
出来れば楽しくなるやつもあって、
こつこつトライした方がいいと思う。
手持ちメギドやオーブの意外な性能に気づいて、一気に愛着湧いたりもするよ!育成のきっかけにもなるしね!
気持ちはわかるけど、がんばれ!
5章も終わりベリアル・バラムが☆5になり、アスモデウスさんも☆5にしてから6章に入るかなあと思ってドゥームHを回しているのですが、なんかもう折角なのでEXオーブも有用なものをいくつか集めようかと考えています。
ベインチェイサーから始めるつもりなのですが、他にこのオーブ取っておくと良いよと言うのがあればお教え頂けると幸いです。
6章モンモンだけど、その時点でべリアルやバラムを★5にできるもんなのか。すごいです。
そのふたりを含む半数が4.5だけど、なんとかなってます。
ベリアル使うならルゥルゥは取っておくのが吉
ベイン、ルゥルゥは鉄板
アビガ、ポルター、オロチは必須ではないけど実用範囲内
ユグドラシル、ドゥームは優先順位は低いが使い所によっては役に立つ
オスカー、ジャガノは趣味
死を育む者……いる?
って感じ。個人的には。
ジャガノは普通に有用だと思うけどね
ポルターは使わない 3ターン以上かかる戦いにパイモンPTで挑むべきじゃない
EXオーブは、「その所有者を使う時に他の(EX以外の)オーブを装備させたいか?」を考えて優先度決めるといいと思う
ガープやベリアルを使う場合、相当数の人がベインチェイサーとルゥルゥを選ぶ=有用、優先度高い……みたいな感じで
そういう意味ではベイン、ルゥルゥ、アビガ、オロチ、ジャガノは優先度高めかなと
だけど「そもそもブネ使わない」とかならアビガの優先度は落ちるし、オーブとしての有用性とキャラの使用頻度の兼ね合いで決めるといいかも