ベリアル(バースト)の掲示板

1,484 2024/07/06 22:51
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  • ベリアルが動いてるの見るだけで楽しい。
    ほんと引けて良かった。

      • NO NAME
      • 2020/12/13 19:30

      分かる分かる
      引けておめでと
      勝利モーションが可愛い

      • NO NAME
      • 2020/12/13 22:52

      ありがとやでやで

    返信する
  • メギスト良かった。ペルペトゥムの日常メインのメディアとか出ないかな

    返信する
  • リーダー運用でやけに硬いと思ったら、この条件だとサブナックの次の全メギドNo2の防御力になる上に、
    炎上・狂炎だと更に20%ダメカまでついてくるのね
    そりゃ硬いわ

    コロ.ナフォース持たせてたけど、長期戦ならこれはメイジマーマンのほうが保険の意味ではいいのかな

      • NO NAME
      • 2020/12/13 21:28

      割とリーダーなら何持たせても仕事すると思う。
      回復でも蘇生でも、自分は魔櫃持たせて焼夷砲火の弾にしてる

      • NO NAME
      • 2020/12/13 21:38

      一人だけ目に見えて固くてビビるよね……

    返信する
  • イラストは微妙だけど3Dとっても良いじゃん
    むちゃくちゃ好き

    逆Rヴィネ様かよ

      • NO NAME
      • 2020/12/13 20:28

      おっと、サラちゃんをdisるのはそこまでだ。

    返信する
  • 焼夷砲火っつーのはあれか、フォトンを積んだ数だけ連続攻撃して、地形ダメージを1回与える。次のタ-ンはオーブしか使えない。っつーことでいいんすよね?

    要するに地形ダメージを1ターンで2回与えるための特殊状態?

      • NO NAME
      • 2020/12/13 12:11

      んや。連続攻撃したそのターン中はオーブしか使えない。次のターンは(砲火状態が解けていれば)普通に動ける。
      チャージやアタックを含んだ全てのフォトンを火ダメージに変換する、っていう見方も出来て劣化フォトンの影響も受けないので、狂炎の薪焚べる係としては最高峰の効果ではある

      • NO NAME
      • 2020/12/13 12:11

      間違ってるぞ
      オーバーヒートは1ターンだから積まれてるフォトンを全部焼夷フォトンにして使い終わった後オーブしか使えない状態になるだけ

      次のターンも焼夷砲火状態はキープされて最初から焼夷フォトンが撃てる

      要するに地形ダメージを毎ターン2回与えるための特殊状態

      • NO NAME
      • 2020/12/13 13:07

      やっぱり説明が杜撰だよなあ

      • NO NAME
      • 2020/12/13 14:38

      ターン開始時点で積まれたフォトンを行動時に全て消費して連続攻撃を与え、オーバーヒート状態に以降。その後ターン中にサン・ムーンやミノソンの奥義、ミミックとかでフォトンが追加されても行動ができないってだけなんスよ。次のターンはまた同じように焼夷砲火出来るようになるゾ

      • NO NAME
      • 2020/12/13 20:20

      オバヒは知ってたけど砲火が持続2なの忘れてたというか撃ったら解けると思ってた。まだ使ってないけど余ったフォトンで火回数稼いで地形ダメも起こせるならネガられるような仕様には思えんな。やっぱタヌスタムス不在の時がネックか

    返信する
  • 未だに覚醒スキルの焼夷砲火にオーバーヒートが付く事を記載してないのか…。一応デメリット効果なんだから未記載はまずいでしょ。
    これでPU終了後にこっそり追記されたら笑う

      • NO NAME
      • 2020/12/13 19:11

      焼夷砲火自体にオーバーヒートがあるわけじゃなくて、焼夷フォトンを消費するとオーバーヒートするだったら違うんじゃね?

      焼夷砲火になる=オーバーヒートするじゃなくて
      焼夷砲火になる=フォトンを焼夷フォトンに変更して、全て消費するだから
      焼夷フォトン=使用するとオーバーヒートするだと思う

      だから説明文になくても不思議ではない
      親切かどうかはまた別だけど

      • NO NAME
      • 2020/12/13 20:03

      焼夷砲火発動してから全ての行動が焼夷炎弾になったときステータス欄orフォトン配布時に確認できる

      この仕様は焼夷炎弾の説明文にオーバーヒートを記載しているからで、そのせいで戦闘中でしか確認できないんだよね(ヘルプに焼夷炎弾の項目は無い)
      固定砲台の結晶矢と同じようにキャラ固有の技扱いになっているからヘルプに記載されてないんだろうな

    返信する
  • ベリアル星6にしたんだけど絵と3dの目の位置違うよね?右目が正しい感じかな?
    一回気づくと気になるな

      • NO NAME
      • 2020/12/13 20:02

      実は立ち絵と3Dモデルは逆なの多いんだ。
      見映えの観点によるものだと思うけどね。
      眼帯の位置はくらいは揃えて欲しいよね…。

    返信する
  • 覚醒スキルに、「炎上地形を狂炎地形にする」があったら個人的には嬉しかったな…タヌスタムスおりゃん

      • NO NAME
      • 2020/12/13 15:04

      今のサバトで呼応すればよい
      タムスもフィロタヌスも呼応できる

      • NO NAME
      • 2020/12/13 16:00

      会話できない猿は引っ込んでろ

      • NO NAME
      • 2020/12/13 16:10

      他の狂炎キャラそんなアクセスよくないよ

      • NO NAME
      • 2020/12/13 16:13

      16:00の人何でいきなり発狂してるの?
      会話ができない猿?

      • NO NAME
      • 2020/12/13 16:20

      猿呼ばわりされたからって興奮すんなって
      事実だろ?受け入れな

    返信する
  • ベリアルリーダーで両隣にフィロタヌスとリヴァイアサンを置くと、フィロの覚醒スキルをレベル3にして狂炎にする攻撃の過程でリヴァのゲージも4つ溜まって防御に繋げやすいのがいいね。ベリアル本人も序盤はスキルで両隣の覚醒支援ができて楽しい

      • NO NAME
      • 2020/12/13 18:04

      両脇に置くキャラがバーストなら誰でもいけるのが良いよね
      フォラスでおばあちゃんのスキルを全体化とかも夢がある

    返信する
  • 弱くはないけど、狂炎メギド持ってない人には来ても嬉しくない性能なのもまた事実

    新しい事が出来たりして欲しかった

      • NO NAME
      • 2020/12/13 07:09

      それどのタクソでも同じだよね
      いい加減にネガキャンすんな

      • NO NAME
      • 2020/12/13 08:23

      全力で言論弾圧は笑えない
      事実だろ?

      • NO NAME
      • 2020/12/13 08:31

      タクソとか言う擬似コンプガチャ

      • NO NAME
      • 2020/12/13 09:13

      パーツ売りに関しては擁護の手があきらか弱まるの笑えるよね
      強いとは限らないけど配布でタクソ自体は使えるようになるからパーツ単体できても無駄にはならない
      って部分である程度緩和されていた不満がここにきて爆発した感ある

      • NO NAME
      • 2020/12/13 09:24

      パーツ揃わないときついのはそうだけどコンプガチャは全然違う
      揃えないと手に入らない「景品」は、無いからね

    返信する
  • 介護されまくって使えますは使えますではない
    ガチャキャラというのを忘れるな

      • NO NAME
      • 2020/12/13 10:06

      ジズを見習ってほしいよね
      単独で強くて介護すればさらに強い

      • NO NAME
      • 2020/12/13 10:10

      そうだそうだー
      もっとシナジーが無くても強いキャラを実装しろー

      • NO NAME
      • 2020/12/13 10:15

      シナジーが無くても強いキャラというのは組み合わせやすく編成次第でもっと強いということだからね
      パーツ売りの方向とは真逆だからジズが実装されたときにはようやくそちらに舵を切ったのかと期待したものだが

      • NO NAME
      • 2020/12/13 10:22

      Bアモンの上位互換だぞネガキャンするな

      • NO NAME
      • 2020/12/13 10:23

      そうだそうだー
      自己完結して単体で強くて、編成次第でもっと強くなるキャラを実装しろー

    返信する
  • CT1で狂炎にできるバーストオーブ配布しろ

      • NO NAME
      • 2020/12/13 12:42

      黙れ糞トメ
      いい加減に粘着すんな

      • NO NAME
      • 2020/12/13 12:57

      わずか1分でシュバるアンチの自演
      ベリアル掲示板に張り付いてるのがバレバレの自演であったとさ

      ~完~

    返信する
  • 狂炎豆知識
    炎上地形1.25倍で作った狂炎は火属性攻撃1回でダメージが1750上昇するよ
    1.5倍で2100、1.75倍で2450だよ

    地形倍率40%付くと
    1.25倍で2100、1.5倍で2520だよ

    最大は1.75倍のオーブ42%で2965だよ
    時点で1.5倍のME+オーブ82%の2961

    最大との1回当たりの差は1215になるね

    狂炎は回転数だよ、その回転数をサバ読めるベリアルをよろしくね

      • NO NAME
      • 2020/12/13 02:00

      これこれ
      この情報わかんなくて困ってたんだ
      相手にもよるけど焼夷ひとつで3000位出たから最低でも一発4750ダメの価値があるってことやな

      狂炎でも最初は奥義使った方が火ダメと地形持続稼げそうだし
      一回奥義使った後で覚醒スキルに振るかたちが良さそうね

      サンキュー木主

      • NO NAME
      • 2020/12/13 02:10

      そしてこうなってくるとルッキオラが欲しくなってくる
      いい調整してんなぁ運営

      • NO NAME
      • 2020/12/13 10:41

      地形ダメージ上昇は炎上地形を付与するキャラに装備させたら良いんだよね?ルッキオラとサンムーンよね

    返信する
  • 微妙性能と聞きつつ何故か欲しい気持ちが抑えられなかったので140連目まで回してゲットした
    動画いくつか見たけど飛行でも地形無効でも狂炎ダメージ与えられるのは面白いと思っちゃったんだよなー
    強くはなさそうだけど面白い

      • NO NAME
      • 2020/12/13 01:04

      誰に聞いて微妙だと思ったんだか知らないけどめっちゃ使えるし強いぞ

      あと狂炎は飛行と地形無効には入らない、飛行地形無効に強いのは炎上特攻の奥義

      • NO NAME
      • 2020/12/13 01:05

      地形無視にも狂炎入ったら口が裂けても微妙とは言えない性能ではある。
      まぁ狂炎そのものがガチャ産オンリーでハードル高めだけど

      • NO NAME
      • 2020/12/13 01:15

      木主
      あれ、焼夷砲火の追加ダメって地形依存かつ飛行にも効くと思ったんだけど…勘違いだったかな
      まあせっかく引けたしタヌスもタムスもいるので色々遊んでみます

      • NO NAME
      • 2020/12/13 02:06

      実際飛行特性の相手にも焼夷フォトンならダメージ入るよってなってたら嬉しかったな
      いま色んなVH試してるけど存外飛行特性持ちが多くてぐぬぬってなるんだ

      いつか来る専用霊宝でそこ追加してもらえたら凄く嬉しいな

      • NO NAME
      • 2020/12/13 02:44

      フィロタヌスをMEの枠2に置く運用の話を見かけて試してますけど 狂炎に書き換える前に炎上時覚醒+1の効果で対岸の火事を連続発動してレベル上昇から地形の倍率を上げる動きは気になりました。

    返信する
  • アイム持ってないからわからないんだが、アイム入れるなら
    ベリアル炎上→タヌス狂炎→アイム奥義で地形拡大
    という流れでいいのかな

      • NO NAME
      • 2020/12/12 22:47

      アイムさんの奥義も+になってる前提で話すけど
      ベリアルMEでアイムさんなりタヌスさんなりのゲージを加速させる目的ならその流れはまぁアリ。
      ゲージを他の手段で確保できるならアイムさん奥義→タヌスさん奥義でいいと思う。倍率同等なのでこっちのスキルを経由する旨味は特にない。
      ベリアルの仕事はタヌスさんがつけた狂炎を焼夷砲火で育てながら相手にダメージを与える事やね

      • NO NAME
      • 2020/12/12 23:02

      覚醒溜まる順番で考えてたけど確かにベリアル経由する必要ないか
      しかしやっぱりいるといないとじゃ使い勝手変わりそうだな
      ベリアルの焼夷使うなら全体炎上ほしいし指名しようか悩むなぁ

      • NO NAME
      • 2020/12/13 01:05

      フィロタヌスいるならアイムいるとレイガンベレットも戦えたりするからオススメだよ

    返信する
  • とりあえず討伐出来る大幻獣確認してきたよ
    奥義アタッカー、狂炎焼夷砲火で役割があるベリアルならではって感じ
    •死をあやすもの→1ターン
    •ベインチェイサー→1ターン
    •アビスガード→1ターン(完殺有り)
    •ポルターガイスト→4ターン
    •ユグドラシル→3ターン
    •アシュトレト→3ターン
    •ルゥルゥ→3ターン
    •オスカー→3ターン
    •ドゥーム→Nターン(面による)
    •オロチ→ 2ターン
    •レイガンベレット→3ターン(完殺なし)
    •フォロオース→4ターン
    •ケチャラジャ →4ターン
    •ガオケレナ→ 2ターン
    •死を育む者→2ターン
    •クイックシルバー→ 2ターン
    •アビスハンター→1ターン
    •フラカン→3ターン
    •リリィ→4ターン
    •アイニャ→ 2ターン
    •クライス→ 2ターン
    •スムドゥス→3ターン
    •毒と煉獄→ 2ターン
    ベリアル以外は18人のメギドを必要に応じて交換しながらでクリア可能(内5人は配布)

      • NO NAME
      • 2020/12/12 12:57

      アビハン、リーダーで水獣フォラいたち鍋で行ける?

      • NO NAME
      • 2020/12/12 12:59

      すげー

      • NO NAME
      • 2020/12/12 13:03

      周回的にはクライスとアビハンと育むものを速攻できるのは見所かな?

      • NO NAME
      • 2020/12/12 13:03

      考察モン尊敬する。すごいすごい!ありがとう

      • NO NAME
      • 2020/12/12 13:05

      クライス2ターンマジか

    返信する
  • 配布されないと狂炎も使えないヨワモンの為にそこそこ使える奥義まで用意されてんのにクレーム出るのか?どうしようもねぇな。
    オーバーヒートがどうとか地形ダメ1回がどうとか言ってるが、そこに文句付けるくらい狙って引くキャラなら、普通は解説動画見るなりユーザーが仕様を公開してから引くだろ常識的に考えて。阿呆しかおらんのか?

      • NO NAME
      • 2020/12/12 09:36

      確かにお前の頭はどうしようもないな

      • NO NAME
      • 2020/12/12 10:10

      一番の荒らしである自覚無く、他を荒らし認定して叩いている輩

      • NO NAME
      • 2020/12/12 10:27

      荒らし認定されてるやつは荒らし認定されてもしゃあないように見えるがな
      取り敢えず混沌とさせたいだけのやつが紛れてるのは間違いないと思うが

      • NO NAME
      • 2020/12/12 11:49

      歪んだキャラ愛なのか俺はメギドを分かってるアピールなのかは知らんけど弱い奴には弱い、使いづらい奴には使いづらい、下位互換の奴には下位互換ってはっきり言ってないと専用オーブや専用霊宝がうんちみたいな内容になるぞ

      • NO NAME
      • 2020/12/12 11:55

      実装されている全キャラ弱いから壊れ専用霊宝出して

    返信する
  • ボスが飛行で取り巻きがしぶとい地上型の組み合わせで輝くかな。ボスは特効直火で殴って取り巻きは遠火で炙る感じ。

      • NO NAME
      • 2020/12/12 16:36

      ウェパルかな。取り巻きが硬い、ボスは飛行。

      • NO NAME
      • 2020/12/12 16:50

      今回のex-1もボスの特性さえなければ、いいサンドバッグになったのになー。

      • NO NAME
      • 2020/12/12 19:18

      取り巻きがいる限り耐性とかケツァ亜種みたいなのとかな
      最近はシフトも流行ってるしそういう状況に応じれそうではある、64VHもやれたし

    返信する
  • 最強キャラ
    他キャラを過去のものした伝説

      • NO NAME
      • 2020/12/12 16:44

      ここはジズのページではないですよ^ ^

    返信する
  • ベリアルって名前付いてるからこんだけ荒れてるんだろうな

      • NO NAME
      • 2020/12/11 16:53

      仮にも人気キャラだからねぇ
      初登場キャラならここまでああだこうだ言われてないだろうね

      • NO NAME
      • 2020/12/11 17:59

      周年かつ初の不死者リジェネというのもあって期待は高かったからなー
      狂炎と相性のいい性能という前情報で不安はあったけどまさかこうも狂炎に依存した性能とは

      • NO NAME
      • 2020/12/12 00:47

      それな。期待感裏切った紛れもない事実は遅効性で売上にも人気にも効いてくるやろうなぁ。勿体ないことしたな本当に。

      • NO NAME
      • 2020/12/12 07:43

      流石に何様なんw

      • NO NAME
      • 2020/12/12 14:18

      ベリアルは元がオンリーワンにしてナンバーワン点穴erだからリジェネはもっとハズレでよかった
      リジェネもまだ見れる性能してるだけありがたいと思えよ

    返信する
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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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