ベリアル(バースト)の掲示板

1,482 2024/04/15 06:10
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  • コンプガチャ被害者

      • NO NAME
      • 2021/01/21 18:58

      パーツ単位ではゴ、ミなキャラなんて今までいくらでもいたじゃん

      • NO NAME
      • 2021/01/21 19:17

      覚え立ての言葉を使いたい赤ちゃん

      • NO NAME
      • 2021/01/21 19:33

      突然どうした?頭は大丈夫か?

      • NO NAME
      • 2021/01/21 19:42

      サラナキア単体で使える?今さらなんだよなあ

      • NO NAME
      • 2021/01/21 19:45

      不満に目を向けず単体で機能しないキャラを出し続けたらそりゃ人も離れるよな…

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  • もぐもぐカビゴン

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  • アッキピVH狂炎で行けたようれしい

      • NO NAME
      • 2021/01/06 23:23

      狂炎はガチャキャラ揃ってると脳死でクリアさせてしまうソシャゲらしい戦術だから当然

      • NO NAME
      • 2021/01/06 23:38

      浮遊ボス+タフ取り巻きの組み合わせで活躍させるのほんと好き。

      • NO NAME
      • 2021/01/12 11:33

      地面に足つけたら狂炎で焼けるし、地形無効でもおばあちゃんが焼いてくれる

    返信する
  • 前のサバトで爆死したのに今回ポロッと来てくれた…!
    実装当時は強い弱い騒がれてた気がするけど、結局アイムとフィロタヌスがいればかなり有能ってことでいいの?

      • NO NAME
      • 2021/01/02 18:55

      そうだよ

      • NO NAME
      • 2021/01/05 23:42

      瞬間火力にせよ継続火力にせよ速攻にせよ耐久にせよサポートにせよぶっちぎった点はないんだけど、
      使ってみると全能力90点って感じでとんでもなく総合力が高い感じ

      83,84とかのギミック+直接火力みたいな複数の要素が要求されるステージだと、いてくれると安定した選択肢になる
      あとすごく硬い、とにかく硬い

      • NO NAME
      • 2021/01/06 12:14

      初期実装メギドにありがちな全能力60点器用貧乏と違い
      全能力90点なのでとても便利

      • NO NAME
      • 2021/01/06 12:53

      90はないないいとこ80点

      • NO NAME
      • 2021/01/06 13:23

      まぁ炎上・狂炎周りで器用な立ち回りができるメギドではある
      高難易度は狂炎、しんしんけんは奥義や攘夷で速攻できるから出番は多く作れる
      あとアガレス必須だけど、ケラ適正が高くて周回捗る

    返信する
  • ヴェルドレが許されるなら、周年キャラのベリアルBももっと盛った性能で良かったのでは…?

    協奏ばかり優遇でどこに多様性があるんですかね?笑

      • NO NAME
      • 2020/12/30 06:27

      ベリアル様はかなり盛られてると言うか…狂炎も奥義もかなり強いですわよ…。
      効果範囲無効だろうが無敵貼ってこようが地形効けばふっとばせるのですわ。
      狂炎効かない飛行持ちだろうと奥義の特攻入るので強い強いなのですわ。
      協奏はかなり優遇されていますが、多様性は考え方ですのよ。
      ジズ様ならまだしも…ヴェルドレ様とははっきり言って比べる必要がありませんことよ。
      やれる事が違い過ぎますわ。

      • NO NAME
      • 2020/12/30 06:40

      十分強い定期
      地形ダメを任意で1回発動可能というアドバンテージがあるだけで他より十分優位だし、ステも狂炎向けで安定なのに木主は何基準で語ってるんだ?
      どこぞのASS積めばいいヌルゲーみたいなキャラがいいなら最強厨みたいに強いタクソだけしてりゃいいじゃん
      わざわざ煽るような内容書くほどキャラを使ってるとは思えんな
      投稿時間で察しだが

      • NO NAME
      • 2020/12/31 08:17

      ガチャだからせっかく引けたキャラが力を発揮できない事に不満も持てるのに、メギドではそれが許されないの怖すぎか

      • NO NAME
      • 2020/12/31 12:26


      08:17は何を言ってるのか分からんが、木主がヴェルドレと協奏優遇で比較対象としてBベリアルを使ったから言われてるだけだぞ?
      06:40はちょっと噛みつきすぎだけど…。
      不満を持つ事自体は別に良いんじゃないか?
      周りが強いって言ってもその人が使いきれなきゃ弱いんだろうし。
      ヴェルドレME、スキル、覚醒スキル、奥義と見比べてもBベリアルの性能に文句が出るほどの差はないと思うし…。
      単体で狂炎出来る様にしてくれ。ってんなら分かる。
      主語がデカくなりすぎだからまぁ落ち着いて

      • NO NAME
      • 2021/01/07 13:10

      力が発揮できないのはお前の問題でメギドの問題じゃないから
      自分の問題を他所に転嫁する奴のが怖い

    返信する
  • ファロオース狩りの気分転換に使ってみたけど、
    やっぱり一撃で倒せると気分がいいな

      • NO NAME
      • 2020/12/31 20:40

      よかったら編成教えてクレメンス

      • NO NAME
      • 2020/12/31 22:03

      20:40
      ぶっちゃけアスモワンパン編成のアスモをベリアルに変えただけなんだけど、フォラスでメフィスト全体化して2、3回スキル振って、ベリアルオーブ→フォラススキル、ンット&レッドウィングでバフ→奥義でワンパン、倒せなかったら捕獲みたいな感じ
      ジズはとりあえず入れてるけど入れなくてもいい

      • NO NAME
      • 2020/12/31 22:06

      2枚目
      霊宝付けた状態で回ってるけど、いるかどうかはまだ試してない

    返信する
  • 宝王パンドラで試しに使ったやつを覚え書き。3ターン1巡目に、突風地形とパンドラの覚醒+2と貫通付与でベリアルの奥義を撃つ編成。奥義撃つまでにフォトンが14個まで使えるのが特徴。アスモデウス型と異なるのは、状態異常役を庇えない代わりに炎の奥義役が束縛を受けないこと。

      • NO NAME
      • 2020/12/31 21:32

      編成の必要事項は、バラムとアタック強化枠で、ダメージを伸ばすために味方をベリアルより速くすること。暗闇がいるとマシになるかなぁて感じ。状態異常を回復されないように気をつけること。

    返信する
  • やっぱフィロスタムスいないと本領は発揮できない感じ?アタッカーもできなくはないけどくるえん使いたいよなぁ

      • NO NAME
      • 2020/12/30 20:06

      まずベリアルは狂炎は使えない
      全体炎上のアイム、覚醒狂炎のタムスがいる前提でも互いにゲージ6必要で重い
      (ベリアルorタムスの単品炎上→タムス覚醒狂炎→タムス全体狂炎化もあるがタムスは覚醒使うとゲージを吐き出すから溜め直しが必要で効率悪い)
      ゲージ調整キャラ入れれば出来なくはないが、前がタムスオンリーだと崩されやすく構成が難しい

      最速かは不明だがフィロタヌスがいる場合は2ターン目には全体狂炎が可能だが、タムス起動軸だとゲージの重さがとにかくネックになる

      結論はフィロタヌス居ないと出来ない訳じゃないがしんどい

      • NO NAME
      • 2020/12/30 20:19

      普通に奥義アタッカーとしても使えるよ

      地形無効か、高防御貫通有効か、低防御相手ならトップクラスのアタッカー

      • NO NAME
      • 2020/12/31 03:06

      自身Lで2ゲージで奥義ぶっ放せるから、例えばしんしんゴウケツなどを霊宝で調整して速攻で打ち抜くことできるし、対ケラヴノスにはアガレスと合わせてトップメタになり得る
      自分はベリアル来てからケラの捕獲、討伐がすんなりできるようになってベイン素材集めるのが楽になった

      奥義アタッカーとしても使えるところでは活躍するよ

      • NO NAME
      • 2020/12/31 03:54

      防御無視MEは必須だけど、地形無視相手でも炎上特攻1.5倍で10倍奥義相当でアスモデウスよりは強い。
      ゲージが4だから、オーブ、トランスブーストを誰かにもたせて奥義連射できるのも強いと思うよ。

      • NO NAME
      • 2020/12/31 08:15

      普通にアタッカーとして使えるよ~(他にアタッカーにできる数々のメギドを抜いて入れるまでの意味はないのに)

    返信する
  • アッキピテルの依頼で起用したけど、取り巻きには突風、ボスには炎上で特効のるから火力出しやすいな

    返信する
  • 今日の共襲が更新されてピックアップしてたから 宝王に対して突風の地形ダメ軸で試してみたら思った以上に効率的なダメージを与えられて良かった。シフト2からシフト1の覚醒+2と貫通バフがベリアルリーダーの覚醒+2と噛み合ってて,3ターン目のアタック1個だけのコストで済む分状態異常や相手のフォトンのドリブンの操作へのリソースが割けるのがでかい。

    返信する
  • Bベリアルのデザイン好きで使いたいけど狂炎メギドいないから特効or突風で宝具ぶっぱなすしかやること無くて暇だな

    返信する
  • 結局狂炎コンプガチャキャラ

      • NO NAME
      • 2020/12/25 05:01

      今後もこういう商売すると考えるとちょっと嫌になるよね

      • NO NAME
      • 2020/12/25 19:36

      じゃあやめれば?

      • NO NAME
      • 2020/12/26 00:55

      余計なこと言うなカス

      • NO NAME
      • 2020/12/26 01:22

      協奏とかあったのに今更ですか?
      ご新規さんでしたか
      それはすみません

      • NO NAME
      • 2020/12/26 05:45

      結局君(トメ)、ネガキャン失敗ww
      狂炎出来ないから叩いてる役立たず儲

    返信する
  • 実装前のアジトTVで見た時から石貯めて絶対召喚するぞと、
    結局初天井を捧げるにまでに到ったけれど
    単体で強いわ狂炎組んだら超強いわで84VHも突破できておばあちゃん本当ありがとう

      • NO NAME
      • 2020/12/24 15:32

      それにしても84VHはマジで辛かったわ…
      霊宝なしのこんなでいけたけど素早くて優秀なサポーターの暫定ハルマとおかーさんにも感謝

      • NO NAME
      • 2020/12/24 16:50

      84は、結局ベリアル外した狂炎Pでクリアした。
      リヴァイアサンを使ったのがベリアル外した後だったから、そっちのおかげかもしれんが。
      奥義レベル7でHP霊峰フル装備していたけど全く使っていなかった。
      が、地形3ターン、なにこれ無茶強いじゃん、となったわ。

      • NO NAME
      • 2020/12/25 08:42

      なぜハルマと思ったが素で素早さ700超でVHボス抜けるしド安定サポートとオーブでめまい
      狂炎育てばベリアル奥義で本体詰みか
      なかなかええやん

      • NO NAME
      • 2020/12/25 19:02

      タムス持ってないからそっちは知らんけど狂炎パってアタッカー不在になりがちだから84は狂炎役と攻撃役の両刀できるベリアルが活躍するデザインだったよな

    返信する
  • 84VH、取り巻きが動くタイミングで焼夷+地形ダメージで丁度処理できてありがたい
    やはり地形2回はあると違うな

    返信する
  • 新節にも刺さるしガチャ期間に弱い弱いと煽動してた奴らに騙された人たち可哀想

      • NO NAME
      • 2020/12/23 18:21

      刺さってるのは狂炎なんだよなぁ

      • NO NAME
      • 2020/12/23 18:27

      ぶっちゃけあんまり知られてない編成握るの気持ちがいいくらいに思ってる あのPveで有名な人が匙を投げたベリアル軸を握ってるぜ的な

      • NO NAME
      • 2020/12/23 22:16

      飛行で狂炎のダメージが入らない場合でも奥義でケア&火力上げが出来るし、取り巻きが復活する場合も奥義で狂炎延長がこなせて地形継続にも使えるのは強い

      • NO NAME
      • 2020/12/23 23:15

      狂炎持たざるモンモンへの巧妙なおりゅ

      • NO NAME
      • 2020/12/23 23:32

      シナナイン絶対コロスウーマン

    返信する
  • 結局焼夷弾ほとんど使われてないのでは…?

      • NO NAME
      • 2020/12/22 13:39

      狂炎ダメが奥義より多くなったら焼夷打ち込んでるけどな。

      • NO NAME
      • 2020/12/22 13:49

      いや、普通に使うでしょ。最大ダメチャレンジしているわけでもないのだから。

      • NO NAME
      • 2020/12/22 15:06

      仕様を理解してる人がほとんどいない説、今ググってもまともな使い方どこにも書いてないからな

      オーバーヒート2ターンだと勘違いしてたり、オーバーヒートしたら焼夷砲火解除されると勘違いしてる人が多すぎる

      • NO NAME
      • 2020/12/22 15:30

      焼夷が弱いって言ってる奴の87%はエアプか狂炎を育てるフェイズに焼夷を使ってる

      • NO NAME
      • 2020/12/22 16:44

      育てるフェイズも何も2ターン目から毎ターンガンガン焼夷フォトン撃ち込んだら良い

      1フォトン1火ダメより効率が良い行動はオーブか6ゲージ貯めた先の行動が殆どだから、何も考えずに焼夷撃ち込めばいいよ

    返信する
  • 83の全難易度でMVPの活躍
    耐久戦術を速攻戦術に昇華できるのは偉い

      • NO NAME
      • 2020/12/23 08:19

      82でもギミック無視して焼けるから強いぞ!
      庇うやダメージ100%軽減持ちにはかなり有効だよね

      • NO NAME
      • 2020/12/23 16:03

      84もNとHはBベリアル狂炎パだった
      VHはそもそも運ゲなんでできてないです…

    返信する
  • 8章4節全部おばあちゃんのおかげだった…ありがとう

    返信する
  • 使う相手が高防御多いから霊宝いらんくない?
    何付けてるか教えてよ

    返信する
  • 属性奥義に実質飛行特効ついてるのズルくない?

      • NO NAME
      • 2020/12/22 16:16

      HP95%以上とか50%以上特攻もあるんで今さらズルでもないです

    返信する
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タイトル メギド72
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