ベリアル(バースト)の掲示板

1,482 2024/04/15 06:10
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  • 実質2ゲージ奥義としては破格の性能だったのか

    返信する
  • みんなのBベリアル使った編成教えてください
    あと相性の良いオーブとか

      • NO NAME
      • 2020/12/19 08:00

      Bベリアルは軸で色々違いますがバラキエル入りなんかも面白いですよ。
      後列耐久性能を上げた狂炎ベリアルだとこんな感じです。
      1ターン目にゲージ溜めて2ターン目に狂炎。
      バラキエルはアタックフォトンを飛ばしたり勇猛オーラを自身に溜めたりですね。
      プロメテウスなんかもオススメです。
      相性が良いのは狂炎で使用するならロクサーンとかコロ/ナフォース、速度調整と蘇生にメイジマーマンとか回復オーブ…奥義軸なら普通に特攻オーブ…等々。
      使ってるのはこんな感じですけど、バラキエルとフィロタヌスは位置変えても使えます。

      • NO NAME
      • 2020/12/19 08:02

      禁止ワード抜いたら画像消えてました。

      • NO NAME
      • 2020/12/19 11:05

      ありがとうございます
      バラキエルは盲点だったなぁ

      • NO NAME
      • 2020/12/19 11:53

      やっぱり狂炎なしだと微妙なの悲しい😭

      • NO NAME
      • 2020/12/19 15:13

      全体地形型が出揃ってるので最近は単体・列用に組んで遊んでますね。フィロタヌスとベリアル固定であと自由です。例としてファロオースを雑に狂炎で倒してる編成出しときます。

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  • ムルムル入れたら開幕で全員奥義打てるようになるね
    3ターンで狂炎ダメージだけで合計15万ダメージ出たわ
    誰だよ、焼夷砲火弱いって言ったヤツ
    天井した時にルッキオラ取っておけばよかった、失敗した

      • NO NAME
      • 2020/12/16 10:45

      超曲芸だろそれ、あほか
      焼夷砲火を弱いという気はないけどそもそも地形通るなら普通に殴って激ゆるフォトンで2t15万出る世界なんですわこのゲーム

      • NO NAME
      • 2020/12/16 10:50

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      • NO NAME
      • 2020/12/16 11:06

      超曲芸は流石にレッテルが過ぎるんじゃない
      単体ボス相手なら出るフォトンの数が8つになるから、1ターン目に全員奥義は現実味が薄れるけど2体以上なら問題はないでしょ
      要求が厳しそうのは1T目だけだから、何回かトライすればいいだけだし

      ところで無敵もダメージブロックも回数バリアも50%以上のダメージ軽減も全て無視してトランスを上書きされても問題ない上に激ゆるフォトンで2tで全体に15万出す編成なんかあったっけ?
      狂炎は飛行さえなければ、2tは無理でも3tにはできそうだけど

      • NO NAME
      • 2020/12/16 11:12

      ムルムル奥義、フィロタヌス奥義、ベリアル奥義、ニバス奥義、ブエル奥義かな?
      この順番なら次のターンから焼夷砲火に出来るし

      フォトンはS3、C1、A1で曲芸といえば曲芸かもしれんけど

      • NO NAME
      • 2020/12/16 11:18

      言っとくけど要求SSCCAだぞ、全体炎上諦めるならC1個はSでいいけど
      これをフォトンガチャ何回か回せばいいから曲芸じゃない言うならなんだって曲芸じゃないわな、ついでにメタ枠なんも積めない
      レッテル張ってるのはどっちだよ

    返信する
  • ミノソン、オレイと育てて少ないエンブリオでBデカラビア、Bベリアル、Bプルフラス誰育てればいいのだ

      • NO NAME
      • 2020/12/17 09:49

      他の手持ち見ないとなんとも言えないけど、ひとつだけいえることは板違いなので質問板でどうぞ

      • NO NAME
      • 2020/12/19 02:30

      Bデカラビアは4.5でも全然覚醒補助+自動蘇生に使えるから放置でええ
      あとの二人はBシャックスいるならプルフラス、いないならベリアル

    返信する
  • 狂炎キャラ3人集めて狂炎つえーベリアル可愛えーってキャッキャしてたらなんだここ…何があったらこんなに荒れるんだ…

      • NO NAME
      • 2020/12/14 00:21

      微妙…あれは地形ダメージ追加じゃなくてもう一回地形による地形ダメージ発生なのか…

      • NO NAME
      • 2020/12/14 00:24

      木主
      0021の返信は俺が読解力無さすぎるのか返信する場所間違えたのか、流れが全く分からない…

      • NO NAME
      • 2020/12/14 00:30

      ごめん…あれは焼夷砲火の仕様問題です

      • NO NAME
      • 2020/12/14 00:38

      気にしなくて良いよ

      仕様が分かりにくくて、ちゃんと使えてちゃんと強いって結論が出るのに議論が必要だっただけ、後半はただの罵り合いになってて不毛なので絡まれても付き合わない事

      • NO NAME
      • 2020/12/14 00:40

      0038
      なる
      狂炎でしか使ってなかったから新しい使い方模索する為に覗きに来たらおおぅ…ってなった

    返信する
  • 焼夷3つで狂炎付与とかにすればよかったのになー

      • NO NAME
      • 2020/12/16 07:42

      君、ずっとゴネてるけど現状での運用考えたら?
      毎日同じ深夜に同じネタとかうざいわ

      • NO NAME
      • 2020/12/16 08:26

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      • NO NAME
      • 2020/12/16 14:02

      荒らしアンチが構ってほしくて夜中に木を立ててるんだよなぁ

      • NO NAME
      • 2020/12/18 08:09

      かまって欲しいならもっと人が多い時間帯に立てるべきじゃないか?

    返信する
  • 普通に貫通ME乗せて奥義撃ってるだけでドスドスダメージ出るのなんか楽しいな… モーションもカッコいいし

      • NO NAME
      • 2020/12/17 13:25

      ゲージも短いしフォトン追加でバンバン焼き尽くせるのがいいね
      炎上はフォラスにオーブ持たせてもいいし

    返信する
  • 狂炎パで72VHいけたけども、そもそもアッキピ野郎がクソボス過ぎて2度とやりたくねぇな!

      • NO NAME
      • 2020/12/14 15:17

      自分も今日狂炎で72VH金冠できたけどミリ耐えでギリッギリだった 同じく二度と挑戦したくない

      • NO NAME
      • 2020/12/14 22:30

      餌の性能とか忘れて何度かやり直したけど自分も72VHやれたわ
      そもそもこいつがクソボス、覚醒スキル優先して取るのやめろや!

      • NO NAME
      • 2020/12/15 00:09

      何回もやり直した結果、ベリアルの硬さやMEの優秀具合、狂炎の動き方と色々学べたわ!ただもう二度とごめんだけどな!

      • NO NAME
      • 2020/12/15 12:18

      アッキピは色々な解法があって面白いんだけどそれはそれとしてクソボスとして両立してる
      つまり良いボスってことだ!

      • NO NAME
      • 2020/12/17 02:02

      ブネ、餌4匹の1Tキル頼めるか?

    返信する
  • 7章攻略中の初心者モンだけどアイムと一緒に使えてうれしい

      • NO NAME
      • 2020/12/16 01:12

      BベリアルとBアイムの相性は言わずものがなだけど、RベリアルとRアイムも相性いいのよね
      リジェネ前後合わせて相性良いのは三馬鹿とか白百合組のようなグループ除けば珍しいんじゃないだろうか

    返信する
  • 列炎上オーブ来るだけで1人タクソしかねないから狂炎化貰えなかったんだろうな

      • NO NAME
      • 2020/12/15 13:29

      あれを想定せず作ってたとしたらセンスなさすぎるから開発から離れてほしい

      • NO NAME
      • 2020/12/15 14:12

      あんまり脱線しないで頂けると…

    返信する
  • 引けたけどタヌスおりゃんから狂炎運用出来ないの辛いな…はよ配布で狂炎付与キャラくれ。

    返信する
  • 狂炎前提なのに自分で狂炎を付与できない擬似コンプキャラ
    これからの汚い開発方針が透けて見えるね

      • NO NAME
      • 2020/12/14 13:25

      ここの運営ちょっと頭悪いからそこまで考えてないと思うよ
      そのうち何かのついでに狂炎付与のオーブが配布されるんじゃないかな

      • NO NAME
      • 2020/12/14 15:53

      オーブじゃなくてキャラだろう。狂炎化はそうとう重く見てる。俺だって重く見るが。

      • NO NAME
      • 2020/12/14 16:02

      タクソの時点でコンプみたいなもんやからな

      • NO NAME
      • 2020/12/14 22:56

      他者の権利を侵害する投稿

    返信する
  • 覚醒スキル使えば飛行のやつにも狂炎のダメ通せるのね

      • NO NAME
      • 2020/12/14 13:42

      飛行と地形無効には焼夷フォトン後も地形ダメージ出ません

      奥義の特効は適応されるので奥義で倒してね

      • NO NAME
      • 2020/12/14 16:57

      見た目飛行っぽくても特性が飛行じゃないの多いから勘違いしたんじゃないかな?
      まあ覚スキでそれ通ったら最強の一角になれたと思うんだけど

    返信する
  • しんしんケラヴノスで火ダメ稼ぐのに便利

    返信する
  • 特性込みの耐久性すごい
    新AIの集中攻撃も安心
    他の火アタッカーとの一番の違いだと思ってる

      • NO NAME
      • 2020/12/14 13:10

      耐久力が高いから安心して霊宝で攻撃力を盛れるのがいいね

    返信する
  • バレットがのるスキルの話なんだけど、
    敵は獣で、犬に弾作らせて突風入れて、スキル強化して~とかやって、
    ベリアルのスキルで種火作ってそれを狂炎化させると、
    その辺全部乗っけた状態でのレベル1炎が生み出されるの?
    狂炎のダメ量は、種火と回数が重要なんだよね?

      • NO NAME
      • 2020/12/14 09:15

      生み出されない

      • NO NAME
      • 2020/12/14 10:08

      そんなことが出来れば更に面白かったのだろうが
      「地形のダメージ倍率」なんだな
      そこを増やさないといかん

    返信する
  • ヘルプの説明から見て焼夷炎弾の地形ダメージ仕様はどれですか?

    a 炎弾の後、炎弾より地形ダメージ追加/発生 (地形無効は無効)

    b 炎弾の後、地形による地形ダメージ追加一回発生 (地形無効は有効)

    今の仕様はb 地形ダメージ追加じゃなくてもう一回地形による地形ダメージ発生。結果、焼夷炎弾後の地形ダメージは地形無効に無効化された。

      • NO NAME
      • 2020/12/14 01:10

      仕様通りに動いてると思うよ
      与えるのは地形ダメージだから地形が効かない相手には無効

      • NO NAME
      • 2020/12/14 01:13

      ヘルプを見てもbとしか解釈できないし、挙動は正しいでしょ
      「地形ダメージ」と書いてるのだから、地形によるダメージだよ
      炎弾自体が与える追加ダメージではない

      • NO NAME
      • 2020/12/14 05:14

      要は木主は地形ダメ無効の敵でも焼夷なら地形ダメ分のダメージ追加だ!ファビョオオオ!!ってゴネたいのか。
      馬鹿じゃねーの?多数決とる暇あるなら日本語勉強しろよ

      • NO NAME
      • 2020/12/14 06:03

      炎弾が単体攻撃で、それが地形に作用した結果範囲地形ダメージになるっていうことでb一択やな
      aやったら単体攻撃が直接範囲ダメージ引き起こすことになるからおかしいやろ

    返信する
  • 勝利モーション可愛すぎて勝つ度に死んでる

      • NO NAME
      • 2020/12/13 22:48

      もってないけどわかる

      • NO NAME
      • 2020/12/14 00:44

      他のメギドと勝利後戯れて遊んでるっていうのがわかってより可愛く感じる

    返信する
  • 烈火アタック強化炎上奥義で35000くらい

    返信する
  • ベリアルが動いてるの見るだけで楽しい。
    ほんと引けて良かった。

      • NO NAME
      • 2020/12/13 19:30

      分かる分かる
      引けておめでと
      勝利モーションが可愛い

      • NO NAME
      • 2020/12/13 22:52

      ありがとやでやで

    返信する
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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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