スコルベノトの掲示板

1,648 2023/12/22 11:28
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  • スコルMEのキャラを選ばない点は評価するけど
    アムドスキルのキャラを選ばない点は評価しない

      • NO NAME
      • 2020/02/06 12:20

      アムドゥリーダー時と同じこと以上の事ができるのにボコボコに殴られるスコル君

      • NO NAME
      • 2020/02/06 12:22

      えっ、1章加入のカウンター勢と完全なシナジーを持ってるアムドゥスキアス以上に相性がいいんですか!?

      • NO NAME
      • 2020/02/06 12:25

      なんでわざわざ別の木たてるんですかねぇ…

      • NO NAME
      • 2020/02/06 12:27

      スコル君は初期メン以外でも相性よくぶっ込めるじゃん。ケイブは必須だけど。

      • NO NAME
      • 2020/02/06 12:31

      それマルバスアムドでいいですよねの域を出てないのでダメ
      そんな多数のステージでケイブループに頼ってるなんて戦術としてダメ
      ダメすぎてもうダメ

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  • 地味に素早さ504が扱いづらいな…

    敵がスコルベノトより遅い場合、前のターンにスキル使ってブレイク待機にしても
    今ターン敵1巡目のアタックをブレイクするにはスキルが2個必要になる
    2巡目を止めるには、1か2と、3巡目にスキルを置かないといけない
    3巡目以降を止める方法はない

    逆に敵がスコルベノトより早い場合、前のターンにスキルを積んで待機にしておかないと
    このターン1巡目のアタックを止められない
    2巡目を止めるには2巡目にスキルが要るし、
    3巡目を止めるには3巡目にスキルが要る

    …今からでもブレイクの仕様を見直した方がいいんじゃないだろうか?

      • NO NAME
      • 2020/02/12 17:01

      これは恥ずかしい

      • NO NAME
      • 2020/02/12 17:05

      木主はブレイクの使い方を見直して来い

      • NO NAME
      • 2020/02/12 17:30

      ブレイクのみ縛りでもしてんの?
      不利なら目眩とかフォトン破壊でサポートしたら良いやん

    返信する
  • 海老に使うって言ってる人いてなるほどなぁってなった
    奥義1巡ズラせるのだいぶデカいもんな

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  • イベント前編終わったけどお迎えしたかったな…サバトで来てくれなかったのが悔しいくらい良い性格してる

      • NO NAME
      • 2020/02/07 08:36

      せやろか

      • NO NAME
      • 2020/02/07 11:31

      性格は別に良くないけど、声とか尻は良いと思う

      • NO NAME
      • 2020/02/07 15:57

      性格はクズだろ…

      • NO NAME
      • 2020/02/07 17:15

      わかる
      欲しくて久々にサバト追ってしまった
      良い性格してるわ

      • NO NAME
      • 2020/02/07 18:02

      クズかもしれないけど、あのクズさって生き残りたいだけな気がするから個人的には好き。

    返信する
  • 今のイベントで覚醒+アタック追加とかあるの、スコルベノト接待のつもりなんかな…

    返信する
  • 下の方でクイックシルバーにぶつける話が出ていたので計算してみた

    霊宝で攻撃力を上げスコルベノトMEを踏むと覚醒5のときのシトリーの攻撃力はかなり高くなる

    ので、アタック強化して奥義を撃てばクイックシルバーvhを一撃で倒せるっぽい

    ただし必要なフォトンはCCASで縛りがキツイ
    ナベリウスでいたちブラスターを使えるならCCS

    3巡目になる前にシトリー死ぬのが問題だな…………

      • NO NAME
      • 2020/02/06 17:09

      EXも吹っ飛ばせるよねこれ

      • NO NAME
      • 2020/02/06 17:10

      正攻法で倒した方が楽だな(確信)

      • NO NAME
      • 2020/02/06 17:12

      クイシルってもともと速攻が正攻法じゃないの…?
      アスモかシトリーでやるものだと思ってたけど

      • NO NAME
      • 2020/02/06 17:14

      砲台を混乱させて本体を倒してもらうのが正攻法じゃよ

      • NO NAME
      • 2020/02/06 17:24

      混乱は運ゲーだから嫌い、脳筋したいんじゃこっちは
      とりまシトリー-ボティス-Lスコル-フォラス(水獣)-ナベリウス(いたち)で
      シトリーにC、フォラスにオーブ+S、ナベリウスにオーブ、ボティスSで一応まあまあ現実的な範囲で1t本体撃破は出来るのかな
      スコル持ってないんで机上の空論ですけど…

    返信する
  • この子のキャラ性に批判寄りな感想に対して「スコルンを受け入れられないのは多様性のない無能!」って噛み付くのを割と見かけるけど、この子のファン過激派すぎない?

      • NO NAME
      • 2020/02/03 12:33

      ファンが過激というか噛みつきが過激なんじゃないかと・・・

      • NO NAME
      • 2020/02/03 12:38

      全然見かけないんだが、木主はそういうのを積極的に探しに行ってないか?

      • NO NAME
      • 2020/02/03 13:11

      それ一人が粘着して噛み付いて回ってるとかでなく?

      • NO NAME
      • 2020/02/03 14:49

      雑談見るとわかるけど、スコ粘着が妄想や中身の無い罵倒を繰り返してる

      • NO NAME
      • 2020/02/03 15:48

      イベストに基づいた受け付けない点とかは見るけどね

    返信する
  • 基本ブレイク待機で耐久向上、覚醒スキルでアタックとチャージ強化、奥義で蘇生とダメ軽減、敵奥義時にブレイクからのオーブで対策とかも取れるから言われてるほど弱く感じん。
    ブレイクスキルも相手の1手を封じるだけなら文句言われてもしょうがないと思うけど列対象の防御upの倍率も優秀だし、奥義のダメ軽減もかなり高いし、正直周囲が言う程使いにくい印象はないんだけどなぁ。

      • NO NAME
      • 2020/02/06 05:31

      登場してからメインクエストはまだ更新されてないし運用の仕方が良く分からないのはあると思う

      • NO NAME
      • 2020/02/06 07:23

      グレモリーの性能を半分にしてステ減らしてゲージ伸ばしたらこいつになるな
      そのグレモリーもあんまり使わんけど

      • NO NAME
      • 2020/02/06 08:10

      実装前にブレイクの仕様を理解してない人が多くてガチャ引いてから文句言う奴を減らしたかったからネガキャンしました
      ブレイク技の仕事量は多い(内容がイマイチなのは認める)からブレイクスカリさえしなければフォトン損はないのです、みんな使ってみよう

      • NO NAME
      • 2020/02/06 08:40

      けっきょく「手持ちが揃っているならわざわざ使わない」枠を新性能持たせて新規実装したから弱い弱い言われてるんだろうなってのは感じる、長期戦向けなのも昨今の速攻が持て囃される風潮に合ってなくて拍車がかかってる
      正直メギド所持数増えるほど手持ちでどうにかできないかと試行錯誤することが減っていつもの戦法一辺倒になってしまう人は多いと思う、そこに一石を投じられる代替の効かない性能でないと「使えない」と言われてしまうのではないかな…特に最近の高難易度は最適解ガチガチだし

      • NO NAME
      • 2020/02/06 09:04

      強敵って大体強化解除があるから微妙なんだよな。同じような立ち回りするならリヴァリーダーのユフィで覚スキ使って、リヴァの加護維持して、ベルで秘奥義、奥義撃ってる方が強化解除も効かないし余程安定するから仕方ないね。

    返信する
  • 性能面での敵に凶悪なギミック追加するついでに作ったメギド感がすごい
    チェインみたいに味方側も形になるかなぁ

      • NO NAME
      • 2020/02/05 15:55

      高倍率の防御力アップも魅力的だが
      奥義阻止を考えるとやはりブレイクに覚醒減少が1でも付いていてほしかった感

      • NO NAME
      • 2020/02/06 12:23

      諭吉を一人捧げたけど戦闘能力には何も期待してないよ
      個別ストーリーと塔戦力のためだけに引きました

      • NO NAME
      • 2020/02/06 18:01

      じゃあ早くメフィストとエリゴスの元を取らせてくれ

      • NO NAME
      • 2020/02/06 18:09

      もしその二人が好きなら自分で元とれるように何とか試してみたらどうかな
      なかなか難しいのはわかるから専用霊宝で新たに強みが出来ると良いよね

    返信する
  • 後々、ブレイク待機状態のメギドにスキル2つ追加とかふざけたサポート才能のメギド出してテコ入れくるんだろうな。。
    そして強化した後にブレイク無効とか出すんでしょ?

    ブレイク自体のデザインが最低なんだわ

      • NO NAME
      • 2020/02/03 19:04

      サポート才能…
      じゃねえわ。
      性能…

      • NO NAME
      • 2020/02/03 19:16

      妄想で批判するのかあ…

      • NO NAME
      • 2020/02/03 19:50

      前例を元に推察してるだけでは?

      • NO NAME
      • 2020/02/03 20:35

      ハイドロボムの例があるからね
      練で無理やり使えるようにしたのは記憶に新しい

      • NO NAME
      • 2020/02/03 21:06

      そこまでされても奥義止めるしか旨味ないから言うほどふざけた性能か?って感じが

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  • 見てみろよこの脚…女の子みたいだろ?でも男の子なんだぜ?

      • NO NAME
      • 2020/02/03 21:37

      星4からガーターベルトが付くっていうね

      • NO NAME
      • 2020/02/03 23:40

      欲しいのにあたらんのだが?(涙目)

      • NO NAME
      • 2020/02/04 00:10

      いつか来るように願ってるよ

      • NO NAME
      • 2020/02/04 00:37

      すまんそれ女の子でよくね?

      • NO NAME
      • 2020/02/04 00:43

      なんか駄目らしい

    返信する
  • ブレイクいろいろ言われてるけど1ターン目ブレイク待機して相手の奥義タイミングまで放置が一番だし意外とフォトンを回し続けなくていいのは助かる

      • NO NAME
      • 2020/02/04 19:32

      スコルベノト本人はスキルと特性のお陰で倒れずらいのもありがたい

      • NO NAME
      • 2020/02/04 20:15

      奥義が2巡目3巡目だったらフォトン運絡むし、なんなら3巡目かつ敵がスコルベノトより遅い場合、追加フォトン等を利用しないと防ぐこともできないんだが

      • NO NAME
      • 2020/02/04 21:01

      待機放置で使う場合、相手がスコルより素早いのが絶対条件だな
      そうじゃないと2:1どころか3:1になりかねないし

      • NO NAME
      • 2020/02/04 21:46

      ブレイクに成功したら耐性関係なく覚醒ゲージ-3とかしてもよくないか?
      どうせブレイク効かない敵も今後出てくるんだし

      • NO NAME
      • 2020/02/04 23:47

      アホの一つ覚えみたいにどうせ今後は効かない奴出るって言うのやめたら
      アホらしい

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  • 単発できたけどいらん

    返信する
  • 何だかんだ人気者だねキミぃ!

      • NO NAME
      • 2020/02/05 11:46

      お前もちゃんと人気だから安心してくれ

    返信する
  • ネフィリムの「死んじゃったら寂しいので」発言もそうだけど、なんというか人外が人と話そうとするときの台詞回しが一々ツボ、今回は消極的な性格がクズっぽい方面に全振りしてたけど
    イベントの言動からスキルモーションや技名とかに繋がっていくのかなと思ったらまあ話として良い展開だと思う

    返信する
  • 奥義に合わせてもアタック二個積むだけで突破されるゴミ
    2:1交換で使う程フォトン不利な状況に
    敵オンリーの無法ブレイクが糞うぜぇよ(予知)

      • NO NAME
      • 2020/02/03 00:35

      特性で常時ブレイク待機状態の敵が出そう

      • NO NAME
      • 2020/02/03 06:16

      敵に新しい技を実装したかったからこのキャラ出した可能性あるからな
      敵が使う時はヤバイ性能にして
      プレイヤーにはそれを劣化させた別物を使わす
      いつものパターンだよ

      • NO NAME
      • 2020/02/03 09:40

      こいつのブレイクの性能はともかくとして敵の方が同じ系統でもヤバい技持ってるのはRPGのお約束でしょ
      敵の方が1つ1つの技は強くてもそれをコンビネーションで突破出来るのが楽しいわけで

      • NO NAME
      • 2020/02/03 11:25

      ブレイクって新要素と見せかけてチェイン使わせる為の噛ませ臭するわ
      敵が使うと強いのなんか既にイベントで実感させられたし

      • NO NAME
      • 2020/02/05 09:38

      常時ブレイク待機の敵を出しちゃったらだいぶ批判来ると思うから開発さんそんなことやらない・・・よね?
      な?(威圧

    返信する
  • 今回のサバトでこいつを避けてネフィリム当てた俺は勝ち組

      • NO NAME
      • 2020/02/02 23:23

      よくスコルベノトみたいな雑魚がピックアップされてる時に回したな
      俺は魔吊狙いだわ

      • NO NAME
      • 2020/02/02 23:34

      言うほど雑魚か??

      • NO NAME
      • 2020/02/02 23:52

      奥義の蘇生HPがもう少し低かったら背水キャラとも組み合わせられるんだけど奥義レベル上げたら33.3%越えるし上げなくてもガチャで被ったら越えちゃうしでかろうじて使えるのがMEくらいしかない

      • NO NAME
      • 2020/02/03 00:44

      奥義の蘇生倍率で言えばフェニックスCで問題ないしな

      • NO NAME
      • 2020/02/05 09:21

      今回のサバトでスコネフついでにメフィスト同時に引いた俺が勝ち組だよ

    返信する
  • ここ1年間で追加されたメギド の中で一番弱い

      • NO NAME
      • 2020/02/03 12:43

      マルチネは許された…?

      • NO NAME
      • 2020/02/03 12:46

      ゆ、許された…

      • NO NAME
      • 2020/02/03 12:46

      マルチネはオーブ使って突風を撒くことでアスモデウスの火ダメージが強化されるから強い

      • NO NAME
      • 2020/02/03 12:50

      それフォラ?

      • NO NAME
      • 2020/02/03 12:54

      マルチネは今回のイベント後半の周回最適解パーティに入る可能性があるから人権メギド

    返信する
  • こいつは前列に揃えてユグドラシルフルオートに使え
    ラウムB、シトリーC、ハルファス、ナベリウス(カラミティエッグ)でフルオート10回以上回ったが、一度も負けてない
    6ターン以上かかるけどな
    討伐フルオートがしやすくなるからそこら辺の雑魚よりは使い道がある
    俺はこんな雑魚がいなくてもユグドラシルはとっくにフルオート可能だったがな

      • NO NAME
      • 2020/02/05 00:51

      フルオートの時ってブレイクは優先して取らないんですか??

      • NO NAME
      • 2020/02/05 00:53

      とらないよ
      ちなみにフェニックスBとハルファスをフルカスのME踏ませて使った方が遥かに効率はいい

    返信する
  • 謎と不思議
    それはお前の解釈
    押し付けるなよ

      • NO NAME
      • 2020/02/04 19:15

      自由律俳句?

    返信する
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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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